CZ2004597A3 - Společenská sportovní hra - Google Patents

Společenská sportovní hra Download PDF

Info

Publication number
CZ2004597A3
CZ2004597A3 CZ2004597A CZ2004597A CZ2004597A3 CZ 2004597 A3 CZ2004597 A3 CZ 2004597A3 CZ 2004597 A CZ2004597 A CZ 2004597A CZ 2004597 A CZ2004597 A CZ 2004597A CZ 2004597 A3 CZ2004597 A3 CZ 2004597A3
Authority
CZ
Czechia
Prior art keywords
game
objects
sports game
cylinder
players
Prior art date
Application number
CZ2004597A
Other languages
English (en)
Inventor
Karel Drášil
Original Assignee
Karel Drášil
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Karel Drášil filed Critical Karel Drášil
Priority to CZ2004597A priority Critical patent/CZ2004597A3/cs
Priority to PCT/CZ2005/000037 priority patent/WO2005107890A1/en
Publication of CZ2004597A3 publication Critical patent/CZ2004597A3/cs

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B69/00Training appliances or apparatus for special sports
    • A63B69/0053Apparatus generating random stimulus signals for reaction-time training involving a substantial physical effort

Description

Oblast techniky
Vynález se týká nové společenské sportovní hry určené pro širokou veřejnost.
Dosavadní stav techniky
V poslední době jsou mezi mládeží rozšířené a oblíbené hry, při kterých hráč procvičuje postřeh, zejména jsou to hry počítačové, které však skýtají hráčům velmi málo pohybu.
Známé jsou rovněž nejrůznější hry stolní, mezi které patří například hra podle patentové přihlášky GB 2 092 455, což je stolní hra pro dva hráče. Herní plocha, kterou tvoří vlastní elektronické zařízení, je osazená dvěma skupinami kláves po šesti, rovnoměrně rozmístěnými v půlkruhu, kde u každé klávesy je signalizační prvek. Hráči pak podle herních pravidel tuto signalizaci přepínají. Hráči však u hry sedí.
Pohybově zaměřené hry, kde se vedle postřehu současně rozvíjí koordinace pohybů a fyzická kondice, jako je například v současnosti oblíbený squash, však vyžadují herní náčiní a mnohdy dělá potíže překonat stav začátečníka.
Podstata vynálezu
Výše uvedené nedostatky do značné míry odstraňuje nová společenská sportovní hra, jejíž podstata spočívá v tom, že na herní ploše, která je vytvořena ve tvaru pravidelného nebo deformovaného válce, n-stěnu a nebo jejich částí, jsou uspořádány aktivovatelné objekty, které jsou podle herních pravidel aktivovány a cílem hráče je pak, tyto aktivní objekty co nejrychleji deaktivovat.
Výhodné je uspořádat aktivovatelné objekty na vnitřní hrací ploše, ale lze je v podstatě umístit podle potřeby i na vnější stranu hrací plochy.
Soutěží se v porovnatelných kombinacích aktivace objektů.
Hra je řízena a vyhodnocována počítačem nebo jiným elektronickým zařízením. Výsledky mohou být zpracovávány a zasílány do centrálního počítače, který pak všechny výsledky porovnává, archivuje a poskytuje přehledy. Lze tak soutěžit v různých kategoriích i celosvětově v reálném čase. Atraktivní mohou být i místní paralelní soutěže.
Tuto hru lze rovněž simulovat počítačem nebo jiným elektronickým zařízením v takzvané virtuální verzi.
Této hry se může zúčastnit každý i bez přípravy.
·*«· ···· • ♦ 0
0 000 • 00 0
0· 0
000
0 0 0«
0 0 0
0 0000 0 0 0
0
Ke hře není potřeba pořizovat žádné náčiní.
Tato hra může být upravena pro všechny kategorie hráčů, podle věku i výkonnosti.
Tato hra vede jednak k procvičování postřehu, ale současně se rozvíjí pohybová koordinace i fyzická kondice hráčů, neboť je určená zejména pro hráče v pohybu.
Přehled obrázků na vykresetfA
Společenská sportovní hraje blíže objasněna na přiloženém výkrese, kde na obr 1. je znázorněna herní plocha ve tvaru svislého válce.
Příklady provedení vynálezu
Společenská sportovní hra znázorněná na obr. 1 má herní plochu 1 vytvořenou ve tvaru svisle uspořádaného válce o průměru 3m a výšky 2m, kde na jeho vnitřní ploše je uspořádáno 100 aktivovatelných objektů 2, v tomto případě osvětlených spínačů, a to v 5-ti vodorovných řadách po 20-ti. Aktivovatelné objekty 2, v tomto případě osvětlené spínače, jsou v náhodném pořadí postupně rozsvěcovány a hráč je stiskem zhasíná. Vždy po zhasnutí jednoho objektu 2, v tomto případě osvětleného spínače, je náhodně rozsvícen jiný, až do vyčerpání celého počtu aktivovatelných objektů 2, v tomto případě osvětlených spínačů, vybrané kombinace rozsvěcování. Hráči je měřen čas, za který se mu podaří celý cyklus absolvovat.
Hraje řízena a vyhodnocena počítačem.
Tuto hru mohou hrát i sluchově postižení.
Jsou—li objekty aktivovány akusticky, mohou hrát i zrakově postižení.
Jsou li aktivovány jen dosažitelné objekty, například do určité výšky, mohou tuto hru hrát i osoby v různých výškových kategoriích, případně i tělesně postižení, například vozíčkáři.
Průmyslová využitelnost
Společenskou sportovní hru podle vynálezu lze instalovat a provozovat nejen v nejrůznějších prostorách, zejména ve sportovních areálech, ve školách, v klubovnách, v zábavních zařízeních, v rekreačních zařízeních, ale i v přírodě.

Claims (1)

  1. PATENTOVĚ NÁROKY
    O Společenská sportovní hra, vyznačující se tím, že na herní ploše /1/, vytvořené ve tvaru válce, n-stěnu a nebo jejich částí nebo ve tvaru deformovaného válce, n-stěnu nebo jejich částí, jsou uspořádané aktivovatelné objekty /2/, které je možno podle herních pravidel aktivovat a deaktivovat.
CZ2004597A 2004-05-07 2004-05-07 Společenská sportovní hra CZ2004597A3 (cs)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CZ2004597A CZ2004597A3 (cs) 2004-05-07 2004-05-07 Společenská sportovní hra
PCT/CZ2005/000037 WO2005107890A1 (en) 2004-05-07 2005-05-04 A team sports game

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CZ2004597A CZ2004597A3 (cs) 2004-05-07 2004-05-07 Společenská sportovní hra

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CZ2004597A3 true CZ2004597A3 (cs) 2005-12-14

Family

ID=34967913

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CZ2004597A CZ2004597A3 (cs) 2004-05-07 2004-05-07 Společenská sportovní hra

Country Status (2)

Country Link
CZ (1) CZ2004597A3 (cs)
WO (1) WO2005107890A1 (cs)

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2444707A (en) * 2006-11-08 2008-06-18 Playdale Playgrounds Ltd Event generating playground apparatus
GB0716459D0 (en) * 2007-08-23 2007-10-03 Funky Moves Ltd Interactive sporting apparatus
GB2452757A (en) * 2007-09-14 2009-03-18 Mike Walton Reaction time and fitness apparatus
ITRA20090020A1 (it) * 2009-07-02 2011-01-03 Fulvio Barcucci Apparecchiatura per la misurazione dei tempi di reazione.

Family Cites Families (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE2725662A1 (de) * 1977-06-06 1978-12-07 Wolfgang Mack Geraet zum training und zur reaktionszeitmessung
FR2499420A1 (fr) 1981-02-06 1982-08-13 Marvin Glass & Associates Appareil de jeu a commande electronique
CA1203258A (en) * 1983-03-17 1986-04-15 Richard Rusiniak Reflex training device
NL9200840A (nl) * 1992-05-12 1993-12-01 Elbert Jan Waal Inrichting voor lichamelijke oefening.
US5584779A (en) * 1995-04-10 1996-12-17 Wendy S. Knecht Step exercising system and method
US6068262A (en) * 1997-02-06 2000-05-30 Eddy & Martin Goldfarb And Associates Llc Selection game
GB2332630B (en) * 1997-12-23 2000-05-03 Birchill Limited Soccer training apparatus
GB2377653A (en) * 2001-07-21 2003-01-22 Sawn Salhan Training device for boxers
DE10216296B4 (de) * 2002-04-08 2006-11-16 Ryll, Thomas Vorrichtung zur Aktivierung wenigstens einer Person

Also Published As

Publication number Publication date
WO2005107890A1 (en) 2005-11-17

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6460851B1 (en) Computer interface apparatus for linking games to personal computers
JP6049836B2 (ja) 物理的な相互作用のためのモジュール式のロボットタイル
US20030160390A1 (en) Game enclosure
WO2005079374A3 (en) Multiple meters for electronic gaming
WO2005013211A3 (en) Gaming device having a rotatable mechanical award indicator partially covered by a mask
US20070176368A1 (en) Ball return game
GB2403915A (en) Game apparatus and method for the teaching basketball skills
CZ2004597A3 (cs) Společenská sportovní hra
Lund et al. Social playware for mediating tele-play interaction over distance
Hossain et al. An exergame framework for obesity monitoring and management
Castelhano et al. The “Malha” project: A game design proposal for multisensory stimulation environments
US20060267287A1 (en) Ball return game
US20050184461A1 (en) Electronic drawing game
Stranick et al. Leveraging Virtual Reality and Exergames to Promote Physical Activity
KR200271322Y1 (ko) 다기능 교육용 놀이 학습기구
CN102772889A (zh) 一种模拟生存冒险游戏的游戏卡牌及操作方法
Mueller et al. Brute force as input for networked gaming
KR101871387B1 (ko) 보드게임 도구 및 방법
KR101964395B1 (ko) 게임용 도구
REBANE DESIGNING AUGMENTED SPORTS: TEAM GAMES WITH A BALL
Verhaegh et al. Effective use of fun with a tangible interaction console
KR200305224Y1 (ko) 오락기구
Omar et al. Can They Play This Game?: A Preliminary Investigation of Kinect Game Usability for Stroke Rehabilitation
Oldfield ‘To quick-witted girls it’sa real game for go-getting goal-getting’: the All England Netball Association and the development of women’s sporting identities
Grace Big Huggin'A Case Study in Affection Gaming.