CZ16002U1 - Elektronický sázecí a herní systém - Google Patents

Elektronický sázecí a herní systém Download PDF

Info

Publication number
CZ16002U1
CZ16002U1 CZ200516984U CZ200516984U CZ16002U1 CZ 16002 U1 CZ16002 U1 CZ 16002U1 CZ 200516984 U CZ200516984 U CZ 200516984U CZ 200516984 U CZ200516984 U CZ 200516984U CZ 16002 U1 CZ16002 U1 CZ 16002U1
Authority
CZ
Czechia
Prior art keywords
block
user
service provider
account
deposit
Prior art date
Application number
CZ200516984U
Other languages
English (en)
Inventor
Puzík@Milan
Original Assignee
Browville International Ltd.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Browville International Ltd. filed Critical Browville International Ltd.
Priority to CZ200516984U priority Critical patent/CZ16002U1/cs
Publication of CZ16002U1 publication Critical patent/CZ16002U1/cs
Priority to PL06115936U priority patent/PL115936U1/xx
Priority to UAU200605309U priority patent/UA19964U/uk
Priority to US11/516,555 priority patent/US20070060371A1/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/08Raffle games that can be played by a fairly large number of people
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/08Raffle games that can be played by a fairly large number of people
    • A63F3/081Raffle games that can be played by a fairly large number of people electric
    • A63F2003/082Raffle games that can be played by a fairly large number of people electric with remote participants
    • A63F2003/086Raffle games that can be played by a fairly large number of people electric with remote participants played via telephone, e.g. using a modem

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
  • Financial Or Insurance-Related Operations Such As Payment And Settlement (AREA)

Description

Oblast techniky
Předložené technické řešení se týká uspořádání elektronického sázecího a herního systému, s možností využití telekomunikačních prostředků, zejména datových sítí.
Dosavadní stav techniky
U elektronických i konvenčních sázecích a herních systémů dochází u některých uživatelů, zejména uživatelů mladšího věku a psychicky méně odolných jedinců, k vytvoření závislosti na sázení nebo hraní a následně ke snížení až ohrožení jejich rozumné platební schopnosti. To může vést k nežádoucím následkům, kdy jsou postiženi uživatelé i jejich okolí a je narušena jejich plálo tební schopnost a oběh peněz.
Podstata technického řešení
Cílem předloženého technického řešení, využívajícího standardních elektronických prostředků pro komunikaci uživatele s poskytovatelem služeb, je vytvořit takovou ochranu uživatele, která by přinejmenším omezila uvedené nežádoucí jevy.
Toto technické řešení se týká elektronického sázecího a herního systému, využívajícího telekomunikačních prostředků, zejména datových sítí, kde blok uživatele je prostřednictvím bloku prodejního místa spojen s blokem startovacího balíčku, zahrnujícího blok peněžní karty a blok vkladového kupónu, a kde blok uživatele je přes komunikační prostředek připojen prostřednictvím bloku poskytovatele telekomunikačních služeb na telekomunikační informační středisko bloku poskytovatele služeb. Podstata tohoto technického řešení spočívá v tom, že mezi blokem uživatele a blokem poskytovatele služeb je uspořádán prostředek identifikace bloku uživatele pomocí kódu PIN jeho bloku peněžní karty a současně jeho hlasového otisku a/nebo biometrického otisku jeho prstu nebo obličeje a dále je blok poskytovatele služeb k provedení transakce spojen s blokem vkladového konta, blokem herního konta a blokem výherního konta. Blok vkladového konta, blok herního konta a/nebo blok výherního konta mohou být uspořádány přímo v bloku poskytovatele služeb. Blok uživatele může být spojen s blokem jedinečného identifikačního čísla vkladu v bloku poskytovatele služeb. Blok herního konta je spojen s blokem vkladového konta a může být rovněž spojen s blokem výběrového subkonta, propojeného s blokem peněžní karty a bankomatem. Komunikační prostředek obsahuje koncové zařízení pro uživatele, vybrané ze sku30 piny, zahrnující přenosný počítač, stolní počítač, telefon, mobilní telefon, kapesní počítač PDA, herní konzolu apod. Mezi blokem uživatele a blokem poskytovatele služeb může být datové rozhraní pro komunikaci.
Elektronický sázecí a herní systém umožňuje vyhodnotit věk účastníka a do určité míry i jeho vlastnosti a platební schopnost. Variantně lze těchto cílů dosáhnout i kombinací operátora a tele35 komunikačních prostředků, například porovnávání hlasových vzorků nebo stáří účastníka. Pro transparentnost oběhu peněz je zde možnost používání subkont provozovatele systému pro vklad a výběr peněz uživatelem. Aby byla ochráněna platební schopnost účastníků, může systém omezit vklady na použití vkladových kupónů, které je nutno zakoupit v prodejních místech provozovatele. Elektronický sázecí a herní systém umožňuje provozování jak s okamžitou výhrou, tak i s odloženou výhrou. Systém také upozorňuje účastníka na vzniklý nárok na výhru elektronickou cestou. Při přistoupení nového účastníka umožňuje uložení jeho hlasového obtisku pro potřeby pozdější identifikace, například i přes prodejní místa. Výhodou je rovněž vysoká variabilita možností vkládání herního vkladu, a to pomocí herního kupónu, platby na konto nebo subkonto provozovatele, prostřednictvím mobilních nebo pevných sítí a provozovatele datových přípojů ISP, převodem od třetí strany, pomocí peněžní karty, kupónů třetích stran a podobně. Obdobně je v něm možná vysoká variabilita možností vybírání herního vkladu.
- 1 CZ 16002 Ul
Přehled obrázku na výkrese
Technické řešení bude blíže vysvětleno pomocí výkresu, na kterém je zobrazeno blokové schéma elektronického sázecího a herního systému.
Příklady provedení technického řešení
Zájemce o účast na elektronickém sázecím a herním systému, označený jako blok I uživatele, si zakoupí v bloku 2 prodejního místa provozovatele startovací balíček, který je označen jako blok 3 startovacího balíčku. Blok 3 startovacího balíčku obsahuje blok 4 peněžní karty s kódem PIN a rovněž může obsahovat vkladový kupón, tedy blok 5 vkladového kupónu, na určitou peněžní částku a dále herní plán a všeobecné informace, týkající se sázecího a herního systému. Před uzaío vřením koupě prověří budoucího uživatele blok 2 prodejního místa provozovatele, zejména prověří věk uživatele a další předpoklady ke hře tak, aby vyhovovaly právním normám státu, ve kterém je systém provozován. Jestliže je transakce uskutečněna, blok i uživatele se spojí s telekomunikačním informačním střediskem 7 provozovatele systému, které může být umístěno v bloku 8 poskytovatele služeb, případně i vně tohoto bloku. Zadá informačnímu středisku 7 číslo nebo alfanumerický znak, uvedený v bloku 4 peněžní karty s kódem PIN, prokáže se kódem PIN a současně namluví vzorek svého hlasu, případně ještě předá biometrický otisk svého prstu, oka, tedy oční rohovky, resp. sítnice, nebo obličeje. Po této identifikaci může vložit peníze z bloku 5 vkladového kupónu do systému na své vkladové konto, do bloku 10 vkladového konta. Předávání těchto důvěrných informací je chráněno pomocí zabezpečovacích služeb, resp. zabezpečených převodů, například typu TTP (Trusted Third Party), PTP (Point-To-Point) apod., které zabezpečují důvěrnost, nepopíratelnost původu a integritu herních dat, jakož i identitu účastníka.
Po vložení obnosu do systému si blok i uživatele zvolí požadovaný druh služby a převede část obnosu nebo celý obnos z bloku 10 vkladového konta do bloku JT herního konta, resp. sázkového konta. Po přijetí obnosu systémem, např. blokem 8 poskytovatele služeb, může být bloku 1 uživatele sděleno z bloku 15 jedinečného identifikačního čísla vkladu v bloku 8 poskytovatele služeb toto jedinečné identifikační číslo, které slouží k identifikaci konkrétního kola účasti na systému v případě například odložené výhry nebo jestliže uživatel přerušil spojení se systémem v průběhu herního resp. sázecího kola, případně nesrovnalostí, kdy uživatel není srozuměn s průběhem kola. Po ukončení hry se případná výhra převede z bloku JT herního konta, resp. sázkové30 ho konta, do bloku 12 výherního konta, přičemž blok JT herního konta se opět nastaví na nulu a uživatel má možnost opět buď část nebo celý obnos převést do bloku JO vkladového konta nebo výlučně do bloku 16 výběrového subkonta. Z bloku 16 výběrového subkonta může blok I uživatele poté pomocí bloku 4 peněžní karty a bankomatu 13 vybrat hotovost. Jestliže chce opět vložit vklad do hry, musí zakoupit v bloku 2 prodejního místa provozovatele vkladový kupón pro blok
5 vkladového kupónu, který může použít pro vložení peněz do bloku 10 vkladového konta. Uživateli může být k dispozici telekomunikační informační středisko 7, přes které se může účastnit her nebo sázení v systému a může zde také uplatňovat reklamace nebo měnit zákaznické údaje. Další možnost kontroly údajů a účasti na systému je přes datové rozhraní, neboť po obvyklé identifikaci zde blok I uživatele může provádět stejné operace jako přes telekomunikační infor40 mační středisko 7.
Komunikační prostředek 6 obsahuje koncové zařízení, resp. inteligentní koncové zařízení, případně programovatelné koncové zařízení pro uživatele, například přenosný počítač, stolní počítač, telefon, mobilní telefon, kapesní počítač PDA, herní konzolu a podobně. Blok 8 poskytovatele služeb může obsahovat server s funkcí automatického rozpoznání lidské řeči nebo generová45 ní lidské řeči. Komunikace bloku 1 uživatele s blokem 8 poskytovatele služeb může být prováděna i prostřednictvím operátora, který může převádět jeho údaje do systému a může také odepřít jeho účast, pokud vyhodnocené parametry jeho stávajících vkladů dávají předpoklad, že další účastí by mohlo dojít k ohrožení jeho platební schopnosti. Elektronický sázecí a herní systém umožňuje vkládání peněz do systému jak pomocí různých kupónů, platby přes telekomunikační50 ho operátora, blok 14 poskytovatele telekomunikačních služeb, z telekomunikačního poplatku účastníka nebo pomocí zvláštních služeb, například placené SMS, tak i pomocí platby na účast-2 CZ 16002 Ul nické konto nebo platební kartou. Je umožněn také vklad peněz do systému založením účastnických bankovních kont, která jsou subkonty provozovatele systému, tedy bloku 8 poskytovatele služeb.
Jak vyplývá z výše uvedeného, může být pro provozování systému používáno jak hlasové spoje5 ní, tak i datové propojení, přičemž přenos dat může být prováděn i pomocí SMS (Short messages) nebo USSD (Unstructured Supplementary Service Data) mezi koncovými zařízeními. Pro identifikaci bloku I uživatele nebo jeho koncového zařízení, což je komunikační prostředek 6, se používá jedinečné číslo, uložené v SIM kartě, případně IMSI (International Mobile Subscriber
Identifier) nebo IMEI (International Mobile Equipment Identity), uložené v hardware komunito kačního zařízení.

Claims (7)

  1. NÁROKY NA OCHRANU
    1. Elektronický sázecí a herní systém, s možností využití telekomunikačních prostředků, zejména datových sítí, kde blok (1) uživatele je prostřednictvím bloku (2) prodejního místa spojen s blokem (3) startovacího balíčku, zahrnujícího blok (4) peněžní karty a blok (5) vkladového
    15 kupónu, a kde blok (1) uživatele je přes komunikační prostředek (6) připojen prostřednictvím bloku (14) poskytovatele telekomunikačních služeb na telekomunikační informační středisko (7) bloku (8) poskytovatele služeb, vyznačující se tím, že mezi blokem (1) uživatele a blokem (8) poskytovatele služeb je uspořádán prostředek (9) identifikace bloku (1) uživatele pomocí kódu PIN jeho bloku (4) peněžní karty a současně jeho hlasového otisku a/nebo biomet20 rického otisku jeho prstu nebo obličeje a dále je blok (8) poskytovatele služeb k provedení transakce spojen s blokem (10) vkladového konta, blokem (11) herního konta a blokem (12) výherního konta.
  2. 2. Elektronický sázecí a herní systém podle nároku 1, vyznačující se tím, že blok (10) vkladového konta, blok (11) herního konta a/nebo blok (12) výherního konta jsou uspořádá25 ny v bloku (8) poskytovatele služeb.
  3. 3. Elektronický sázecí a herní systém podle nároku 1 nebo 2, vyznačující se tím, že blok (1) uživatele je spojen s blokem (15) jedinečného identifikačního čísla vkladu v bloku (8) poskytovatele služeb.
  4. 4. Elektronický sázecí a herní systém podle některého z nároků 1 až 3, vyznačující
    30 se t í m, že blok (11) herního konta je spojen s blokem (10) vkladového konta.
  5. 5. Elektronický sázecí a herní systém podle některého z nároků 1 až 3, vyznačující se tím, že blok (11) herního konta je spojen s blokem (16) výběrového subkonta, propojeného s blokem (4) peněžní karty a bankomatem (13).
  6. 6. Elektronický sázecí a herní systém podle některého z nároků laž5, vyznačující
    35 se t í m , že komunikační prostředek (6) obsahuje koncové zařízení pro uživatele, vybrané ze skupiny, zahrnující přenosný počítač, stolní počítač, telefon, mobilní telefon, kapesní počítač PDA a hemí konzolu.
  7. 7. Elektronický sázecí a herní systém podle některého z nároků 1 až 6, vyznačující se tím, že mezi blokem (1) uživatele a blokem (8) poskytovatele služeb je datové rozhraní
    40 pro komunikaci.
CZ200516984U 2005-09-08 2005-09-08 Elektronický sázecí a herní systém CZ16002U1 (cs)

Priority Applications (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CZ200516984U CZ16002U1 (cs) 2005-09-08 2005-09-08 Elektronický sázecí a herní systém
PL06115936U PL115936U1 (en) 2005-09-08 2006-02-03 Electronic betting and gaming system
UAU200605309U UA19964U (en) 2005-09-08 2006-05-15 Electronic system for games and bets
US11/516,555 US20070060371A1 (en) 2005-09-08 2006-09-07 Electronic betting and gaming system

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CZ200516984U CZ16002U1 (cs) 2005-09-08 2005-09-08 Elektronický sázecí a herní systém

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CZ16002U1 true CZ16002U1 (cs) 2005-11-07

Family

ID=36754438

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CZ200516984U CZ16002U1 (cs) 2005-09-08 2005-09-08 Elektronický sázecí a herní systém

Country Status (4)

Country Link
US (1) US20070060371A1 (cs)
CZ (1) CZ16002U1 (cs)
PL (1) PL115936U1 (cs)
UA (1) UA19964U (cs)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20080015015A1 (en) * 2006-07-12 2008-01-17 Walker Jay S Systems and methods for gaming dongles

Family Cites Families (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6117011A (en) * 1995-07-27 2000-09-12 Lvov; Denis Ernestovich Electronic game system, method of managing and regulating said system
US7175528B1 (en) * 1997-08-22 2007-02-13 Biometric Recognition, Llc Passive biometric customer identification and tracking system
AUPQ629700A0 (en) * 2000-03-17 2000-04-15 Aristocrat Leisure Industries Pty Ltd Gaming machine with bank credit meter
WO2001078855A2 (en) * 2000-04-05 2001-10-25 Ods Properties, Inc. Systems and methods for cross-platform access to a wagering interface
JP2002133017A (ja) * 2000-10-30 2002-05-10 Aruze Corp ポイント管理システム
US6612928B1 (en) * 2001-02-15 2003-09-02 Sierra Design Group Player identification using biometric data in a gaming environment
US6843725B2 (en) * 2002-02-06 2005-01-18 Igt Method and apparatus for monitoring or controlling a gaming machine based on gaming machine location
US20030236120A1 (en) * 2002-04-19 2003-12-25 Kenneth Reece Method and device for determining the physical location and identity of a user
US6979264B2 (en) * 2002-09-12 2005-12-27 Igt Method and system for verifying entitlement to play a game using biometric identifier
US7035626B1 (en) * 2002-11-14 2006-04-25 Sierra Design Group Remote gaming using cell phones with location and identity restrictions
US20070060358A1 (en) * 2005-08-10 2007-03-15 Amaitis Lee M System and method for wireless gaming with location determination
US8616967B2 (en) * 2004-02-25 2013-12-31 Cfph, Llc System and method for convenience gaming
US7094154B2 (en) * 2004-12-30 2006-08-22 Mmjk Llc Computer networked game system utilizing subscription based membership and alternative methods of entry

Also Published As

Publication number Publication date
PL115936U1 (en) 2007-03-19
US20070060371A1 (en) 2007-03-15
UA19964U (en) 2007-01-15

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10943438B2 (en) Processing of a game-playing transaction based on location
RU2263961C2 (ru) Способ игры без использования наличных денег
AU751533B2 (en) Game system, corresponding method and related devices
US20040259626A1 (en) System and method for wireless gaming
AU2002345939A1 (en) Method for cashless gaming
US20030003984A1 (en) Method and system for globally accessible offshore lottery game
US8408992B2 (en) SMS payment system having chargeback to subscriber telephone account
EA010282B1 (ru) Способ осуществления игры и игровая система
WO2004114235A1 (en) Implementation of games with a very large number of players in real time
US20090228351A1 (en) Method and Means for the Adminstration of a Distribution of Prizes
NL2010076C2 (en) Sms payment system having chargeback to subscriber telephone account.
CZ16002U1 (cs) Elektronický sázecí a herní systém
US20040236629A1 (en) Method and system for qualifying and effectuating electronic transactions
RU50122U1 (ru) Система игровая
WO2008038254A2 (en) Voucher based lottery system and method
RU20597U1 (ru) Интерактивная игровая система
EP1441297A1 (en) Distributed lottery game
RU45638U1 (ru) Система игровая
GB2444970A (en) A gaming and betting system employing restrictions based on location, time and user identity
KR100519999B1 (ko) 네트워크상에서의 사이버머니 관리 방법 및 이를 이용한시스템
CA2465027A1 (en) System and method for wireless gaming
KR20060017444A (ko) 네트워크상에서의 사이버머니 관리 방법 및 이를 이용한시스템
CZ16046U1 (cs) Zařízení k provozování sázkových her
WO2006058405A1 (fr) Systeme de jeu
CZ20032925A3 (cs) Způsob provádění tipování

Legal Events

Date Code Title Description
FG1K Utility model registered

Effective date: 20051107

ND1K First or second extension of term of utility model

Effective date: 20090707

MK1K Utility model expired

Effective date: 20120908