RU20597U1 - Интерактивная игровая система - Google Patents
Интерактивная игровая система Download PDFInfo
- Publication number
- RU20597U1 RU20597U1 RU2001119360/20U RU2001119360U RU20597U1 RU 20597 U1 RU20597 U1 RU 20597U1 RU 2001119360/20 U RU2001119360/20 U RU 2001119360/20U RU 2001119360 U RU2001119360 U RU 2001119360U RU 20597 U1 RU20597 U1 RU 20597U1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- game
- gaming system
- participant
- computer network
- information
- Prior art date
Links
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
- Computer And Data Communications (AREA)
Abstract
1. Интерактивная игровая система, содержащая средство обращения участника игры к игровой системе, входные терминалы игровой системы и соединенный с ними компьютерный блок обработки информации, включающий информационные блоки проверки оплаты участия в игре, задания выигрышного элемента и обратной связи с участником игры, отличающаяся тем, что информационный блок задания выигрышного элемента выполнен в виде задатчика критического числового значения, а компьютерный блок обработки информации дополнительно содержит информационные блоки сравнения порядкового номера участника игры с критическим числовым значением и определения размера выигрыша.2. Интерактивная игровая система по п.1, отличающаяся тем, что средство обращения участника игры к игровой системе выполнено в виде мобильного телефона, включенного посредством спутниковой системы связи в компьютерную сеть, при этом входные терминалы игровой системы выполнены в виде соответствующего игрового сайта компьютерной сети.3. Интерактивная игровая система по п.2, отличающаяся тем, что в качестве компьютерной сети выбрана сеть Интернет.4. Интерактивная игровая система по п.3, отличающаяся тем, что мобильный телефон участника игры снабжен WAP-браузером.
Description
Интерактивная игровая система
Полезная модель относится к области устройств для массовых игр и может использоваться в устройстве проведения интерактивной игры типа лотто в реальном масштабе времени.
Известна интерактивная игровая система в виде устройства для регистрации денежных призов, содержащая денежные платежные инструменты, например, в виде карт с микропроцессором, и входные платежно-игровые терминалы, соединенные линией связи с компьютерным блоком обработки информации (процессинговым центром), при этом каждый входной платежно-игровой терминал включает интерфейс, блоки чтения/записи информации, отображения, сравнения, печати, памяти, контроля защиты информации, кодирования, а также исполнительный механизм для выдачи денег, демодулятор, декодер и передатчик, а в процессинговом центре имеются свои блоки памяти, сравнения, демодулятор, декодер и передатчик (RU 2110842 С1, 1998).
В этом устройстве участники игры включают денежные платежные инструменты во входные терминалы и имеют возможность выбрать игру с теми или иными правилами, например, типа лотто. Однако такая игровая система имеет ограничения по количеству участников и территории охвата, поскольку требуется наличие
стационарных входных платежно-игровых терминалов. Для участия в игре необходимо предварительно приобрести денежные платежные инструменты. Это не позволяет сделать игру массовой.
Известна также интерактивная игровая система, основанная на проведении игры в прямом телеэфире, включающая телевизионные приемники и работающие в тоновом режиме телефоны участников игры с возможностью телефонной связи с компьютерным блоком обработки информации, снабженным установленным в телестудии терминалом, и денежные платежные инструменты в виде карт с закрытыми защитным слоем идентификационными номерами (RU 2147451 С1, 2000).
Эта игровая система имеет более доступные входные терминалы и позволяет участвовать в игре большему количеству участников. Однако она также недостаточно удобна, поскольку требует приобретения идентификационных карт, вступление в игру участника игры обусловлено необходимостью сделать ставку, а о факте проигрьщ1а или выигрыша он узнает лишь после окончания сеанса игры (тиража).
Из известных устройств наиболее близким к заявленному является интерактивная игровая система, содержащая средство обращения участника игры к игровой системе, входные терминалы игровой системы и соединенный с ними компьютерный блок обработки информации, включающий информационные блоки проверки оплаты участия в игре, задания выигрышного элемента и обратной связи с участником игры (US 5263723 А, 1993). В этой игровой системе входными терминалами (терминалами ввода данных) служат телефоны, а информационный блок задания выигрышного элемента выполнен в виде блока формирования статистических выигрышных элементов,
Z ///5J
- 2 например, в виде набора чисел.
Такой игровой системой может пользоваться значительное количество участников. Однако информирование о проигрыше или выигрыше и о его размере также отложено до осуществляемого игровой системой тиража. Это нарушает непрерывность участия в игре. Принцип же формирования выигрышного элемента в такой игровой системе, как и в других аналогичных, не позволяет обеспечить полной объективности результатов. В целом это делает такую игровую систему недостаточно эффективной с точки зрения обеспечения привлекательности игры и ограничивает количество ее потенциальных участников.
Задача, решаемая полезной моделью, состоит в создании интерактивной игровой системы, лишенной недостатков прототипа. Технический результат, обеспечиваемый полезной моделью, заключается в повышении эффективности интерактивной игровой системы, что позволяет значительно расширить количество участников, в том числе за счет увеличения доступности к игровой системе, повышения объективности результатов и ускорения информирования участника игры о результатах.
Это достигается тем, что в интерактивной игровой системе, содержащей средство обращения участника игры к игровой системе, входные терминалы игровой системы и соединенный с ними компьютерный блок обработки информации, включающий информационные блоки проверки оплаты участия в игре, задания выигрьш1ного элемента и обратной связи с участником игры, информационный блок задания выигрышного элемента выполнен в виде задатчика критического числового значения, а компьютерный блок
- 3 обработки информации дополнительно содержит информационные блоки сравнения порядкового номера участника игры с критическим числовым значением и определения размера выигрыша. Средство обращения участника игры к игровой системе может быть выполнено в виде мобильного телефона, включенного посредством спутниковой системы связи в компьютерную сеть, при этом входные терминалы игровой системы выполнены в виде соответствующего игрового сайта компьютерной сети. В качестве компьютерной сети может быть выбрана сеть Интернет, а мобильный телефон при этом снабжен WAP-браузером.
На чертеже показана структурная блок-схема предпочтительного варианта выполнения заявленной интерактивной игровой системы.
Она содержит средство обращения участника игры к игровой системе, которое в общем случае может быть выполнено в виде обычного (традиционного проводного) телефона, а в наиболее предпочтительном варианте игровой системы - в виде мобильного (сотового) телефона 1, включенного в спутниковую систему связи (систему сотовой связи, мобильную сеть) 2, как это показано на чертеже. Входные терминалы игровой системы в общем случае могут быть выполнены, например, в виде многоканального телефона, банкомата, турникета метро и проч., соединенных с компьютерным блоком обработки информации 3. В наиболее предпочтительном варианте входные терминалы выполнены в виде игрового сайта (Site) компьютерной сети. При этом компьютерной сетью может служить преимущественно компьютерная сеть Интернет 4, а также и любая локальная, региональная или национальная компьютерная
im
- 4 сеть. Игровой сайт организатора игры, т.е. абонентский узел компьютерной сети представлен в компьютерной сети Интернет 4 в виде Web-сервера 5. Компьютерный блок обработки информации 3 включает информационный блок проверки оплаты участия в игре б, задатчик критического числового значения 7, информационный блок сравнения порядкового номера участника игры с критическим числовым значением 8, информационный блок определения размера выигрьша 9 и информационный блок обратной связи с участником игры 10. Для обеспечения функционирования игровой системы компьютерный блок обработки информации 3 должен содержать также счетчик (информационный блок присвоения игрового номера) 11. При выполнении средства обращения участника игры к игровой системе в виде мобильного телефона 1, игровая система включает спутниковую систему связи 2, работающую, например, в стандарте GSM-900/1800/1900, связанную с компьютерной сетью, преимущественно Интернет 4. Для этого мобильный телефон 1 должен быть снабжен встроенной специализированной программой WAP-браузер (Wireless Application Protokol - Browser) 12. Это реализуется посредством снабженной такой программой идентификационной карты абонента (Subscriber Identification Module - в общепринятом сокращении SIM-карта), имеющейся изначально в мобильном телефоне 1 или установленном в нем отдельного WAP-микропроцессора. Мобильный телефон 1 при этом связан со спутниковой системой связи 2 через WAP-гейт (WAP Gateways) 13, т.е. через шлюз сопряжения с компьютерной сетью Интернент 4. Все элементы 5-13 реализованы преимущественно программными средствами.
- 5 в общем случае, при использовании обычных телефонов, участник игры заранее оплачивает участие в ней или офорнляет кредит с последующей оплатой телефонного счета. Информация об оплате участия в игре вводится в игровую систему. Обращение участника игры к игровой системе осуществляется через ее многоканальный телефон в любой момент времени круглосуточно. Идентификация участника игры в игровой системе осуществляется, например, на основе его телефонного номера и номера платежного документа об участии в игре. После проверки оплаты участия в игре игровая система в автоматическом речевом режиме сообшает участнику игры его порядковый номер, начиная с 1. Критическое числовое значение определяется исходя из среднего количества одновременно обращающихся к игровой системе. Эта величина может составлять, например, 100. Размер выигрыша определяется в соответствии с выражением .X/K, где С - величина оплаты участия в игре, X - критическое числовое значение, 1/К - доля призового фонда (преимущественно ). Интерактивная игровая система реализует принцип порядковой избирательности, когда некоторым объектам (в данном случае - участникам игры), хаотически входящим в некоторое информационное поле (т.е. в игровую систему), последовательно присваиваются порядковые номера до определенного критического числового значения. Это значение является избранным и в момент его достижения происходит переход к новому циклу игры.
Наиболее эффективна интерактивная игровая система при использовании в качестве средства обращения участника игры к игровой системе мобильного телефона 1, снабженного WAP-браузером
гла1/1 16
- Q -
/13
- 7
12. Через WAP-гейт осуществляется сопряжение с компьютерной сетью Интернет 4. Участник игры с таким мобильным телефоном 1 обращается к компьютерной сети Интернет 4 непосредственно с трубки. Хотя возможен и другой вариант обращение к компьютерной сети Интернет 4 - с помощью оснащенного соответствующим модемом персонального компьютера, но он менее удобен. Сообщение передается через спутникову систему связи 2 на игровой сайт (Web-сервер 5) организатора игры. При этом компьютерный блок обработки информации 3 выполняет следующие операции:
-задание критического числового значение (задатчик 7),
-получение входящего сигнала (через Web-сервер 5),
-признание участника игры, если на лицевом счете используемого мобильного телефона 1 имеется сумма, не меньшая величины оплаты участия в игре (информационный блок б), или отказ от участия в игре (сообщаемые через информационной блок 10 и Web-сервер 5),
-присвоение участнику игры игрового номера (счетчик 11) и сообщение ему этого номера,
-определение размера выигрыша (информационный блок 9),
-сообщение участнику игры о выигрыше и его размере при совпадении порядкового номера с критическим числовым значением или сообщение о невыигрыше (проигрыше),
-переход к новому циклу игры.
При проведении игры посредством мсобильных телефонов 1 оплата участия в игре происходит автоматически с лицевого счета владельца мобильного телефона 1, как только участник игры обратился к игровой системе. Войдя на игровой сайт, участник
игры сразу видит свой игровой номер и ему не надо повторно звонить, чтобы продолжить игру. Он просто обновляет дисплей мобильного телефона 1 и видит следующий игровой номер. В случае ыигрьша, его размер отражается на дисплее и он моментально зачисляется на лицевой счет владельца мобильного телефона 1. Возможно и зачисление выигрьша на специально сообщенный игровой системе лицевой счет участника игры. Информация участнику игры может дублироваться и голосовой почтой, если такая услуга включена в мобильном телефоне 1.
Интерактивная игровая система в соответствии с полезной моделью имеет высокую эффективность и обеспечивает расширение количества участников и территории охвата. При этом, при использовании обычных телефонов (игра LOTTO TELEFON) она наиболее доступна. А при использовании мобильных телефонов 1 (WAP LOTTO) она еще и обеспечивает возможность участия в игре неограниченного количества участников, находящихся практически в любой точке земного шара (где имеется соответствующий роуминг). Заявленная интерактивная игровая система обеспечивает полную объективность результата, простой и быстрый доступ к ней и моментальность участия в игре, что делает игру с помощью такой игровой системы наиболее привлекательной по сравнению с другими аналогичными.
- 8 Формула
Claims (4)
1. Интерактивная игровая система, содержащая средство обращения участника игры к игровой системе, входные терминалы игровой системы и соединенный с ними компьютерный блок обработки информации, включающий информационные блоки проверки оплаты участия в игре, задания выигрышного элемента и обратной связи с участником игры, отличающаяся тем, что информационный блок задания выигрышного элемента выполнен в виде задатчика критического числового значения, а компьютерный блок обработки информации дополнительно содержит информационные блоки сравнения порядкового номера участника игры с критическим числовым значением и определения размера выигрыша.
2. Интерактивная игровая система по п.1, отличающаяся тем, что средство обращения участника игры к игровой системе выполнено в виде мобильного телефона, включенного посредством спутниковой системы связи в компьютерную сеть, при этом входные терминалы игровой системы выполнены в виде соответствующего игрового сайта компьютерной сети.
3. Интерактивная игровая система по п.2, отличающаяся тем, что в качестве компьютерной сети выбрана сеть Интернет.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2001119360/20U RU20597U1 (ru) | 2001-07-11 | 2001-07-11 | Интерактивная игровая система |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2001119360/20U RU20597U1 (ru) | 2001-07-11 | 2001-07-11 | Интерактивная игровая система |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU20597U1 true RU20597U1 (ru) | 2001-11-10 |
Family
ID=48282493
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2001119360/20U RU20597U1 (ru) | 2001-07-11 | 2001-07-11 | Интерактивная игровая система |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU20597U1 (ru) |
-
2001
- 2001-07-11 RU RU2001119360/20U patent/RU20597U1/ru active
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US7035626B1 (en) | Remote gaming using cell phones with location and identity restrictions | |
RU2174258C2 (ru) | Система игровых устройств | |
US6585598B2 (en) | Method for cashless gaming | |
CA2318801C (en) | Game system, corresponding method and related devices | |
US6553104B1 (en) | Telephone line use enablement of lottery participation | |
US20080146337A1 (en) | Method for Gaming and Gaming System | |
US20030003984A1 (en) | Method and system for globally accessible offshore lottery game | |
AU2002345939A1 (en) | Method for cashless gaming | |
WO2001003786A1 (en) | Wireless lottery game | |
WO2004114235A1 (en) | Implementation of games with a very large number of players in real time | |
WO2002056266A1 (en) | Game playing apparatus and method | |
RU2435216C2 (ru) | Способ проведения лотерейной игры, игровой сервер и компьютерный программный продукт для осуществления данного способа | |
RU20597U1 (ru) | Интерактивная игровая система | |
CA2211297C (en) | Improved playing device system | |
RU47539U1 (ru) | Компьютерная система для проведения телефонной лотереи | |
KR20000053974A (ko) | 유선 또는 무선 인터넷을 이용한 실시간 스포츠 베팅 시스템 | |
AU2006246515B2 (en) | Playing device system | |
US7463725B1 (en) | Telephone line use enablement of lottery or fund participation | |
LV12870B (lv) | Laimestu spēles sistēma un ar to saistītais spēles paņēmiens | |
US7103160B2 (en) | Telephone line use enablement of lottery participation | |
RU33324U1 (ru) | Система для проведения и участия в массовых коммерческих и некоммерческих играх, а также голосованиях и опросах населения | |
CZ16002U1 (cs) | Elektronický sázecí a herní systém | |
RU37945U1 (ru) | Телефонная игровая система | |
RU2408932C2 (ru) | Функциональная модель игровой системы как способ осуществления интерактивной sms-игры | |
RU56751U1 (ru) | Комбинированная электронная игровая система |