CN2642368Y - 电子拳击游戏靶 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种电子拳击游戏靶,它主要由一软性靶体构成,在靶体内部填充有柔软、富有弹性的材料,其特征在于:在所述靶体的表面设有弹簧开关、两种不同颜色的发光体和红外线发射/接收管;在靶体的内部设有音乐芯片和扬声器。所述发光体、红外线发射/接收管音乐芯片和扬声器组成电子装置。本实用新型通过所述电子装置产生声、光效果,虚拟对手攻击或被击中的情景,增加拳击游戏的趣味性和刺激性,使游戏者达到娱乐健身的目的。本实用新型结构简单,集趣味性、娱乐性和健身性于一体。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种小型娱乐健身用品,更具体地说,涉及一种集趣味性、娱乐性和健身性于一体的电子拳击游戏靶。
背景技术
现有的拳击类练习器械和娱乐玩具多为沙袋,练习者或游戏者对着沙袋反复练习击拳。由于沙袋之类的健身器械比较笨重、呆板,而且趣味性较差,所以训练或玩耍起来比较枯燥、乏味。
发明内容
鉴于上述原因,本实用新型的目的是提供一种具有互动效果的集趣味性、娱乐性和健身性于一体的电子拳击游戏靶。
为实现上述目的,本实用新型采取以下设计方案:一种电子拳击游戏靶,它主要由一软性靶体构成,在靶体内部填充有柔软、富有弹性的发泡塑料和海绵,在靶体的表面设有一弹簧开关和一绿色发光体,该弹性开关和绿色发光体与设置在靶体内部的电源串联构成一电路回路。
当练习者或游戏者击打靶体时,如果击中靶体的有效部位即弹簧开关,则由弹簧开关、发光体和电源串联构成的所述电路回路导通,发光体发光,表明击中靶体。反之,则表明未击中靶体的有效部位。
为了使其具有趣味性和娱乐性,在所述电路回路中还可以串联一音乐芯片和一扬声器。当练习者或游戏者击中靶体有效部位时,在所述发光体发光的同时音乐芯片使扬声器发出“打中、打中”,或“哈、哈”等声音进行提示。
为了使其更具有趣味性和娱乐性,在所述靶体上还包括一个用于提示练习者或游戏者动作的红色发光体、用于检测游戏者的红外线发射/接收管;在所述靶体内增设一时间继电器和一个可以发出另一种声音的音乐芯片;
所述时间继电器的一对常开/常闭触点分别与所述红色发光体、绿色发光体和电源构成A、B两个显示电路,所述时间继电器使红、绿两个发光体交替导通,虚拟出拳击对手“进攻”和“防守”的两种情景;当红灯亮时,表明电子拳击游戏靶处于“攻击”状态,提示游戏者此时应该躲闪;当绿灯亮时,表明电子拳击游戏靶处于“防守”状态,提示游戏者可以“进攻”;
所述红外线发射/接收管和一个音乐芯片及扬声器串联后与所述红色发光体并联;所述弹簧开关和另一个音乐芯片及扬声器串联后与所述绿色发光体并联;当红灯亮时,提示游戏者应该躲闪,如果躲闪不及时,被红外线发射/接收管检测到,音乐芯片使扬声器发出“打中游戏者”的声音,表示游戏者被击中;当绿灯亮时,表明电子拳击游戏靶处于“防守”状态,提示游戏者可以“进攻”,当练习者或游戏者击中靶体上的弹簧开关时,在绿色发光体发光的同时音乐芯片使扬声器发出“击中对手”的声音,表示练习者或游戏者击中目标。
本实用新型完全改变了现有拳击器械单纯被动挨打的情况,虚拟出拳击对手“进攻”或“防守”的两种情景。并通过不同颜色的灯光和声音提示游戏者,使游戏者与电子拳击游戏靶之间产生很强的互动效果,提高了拳击游戏的复杂性、难度、刺激性和趣味性,更有助于锻炼游戏者的身体谐调能力和反应能力。
附图说明
图1为本实用新型的外部结构示意图
图2为本实用新型的内部电路原理图
图3为本实用新型的内部电路原理图
图4为本实用新型的另一种外部结构示意图
图5为图4的内部电路原理图
具体实施方式
如图1所示,本实用新型一种电子拳击游戏靶主要由一软性靶体1构成,在靶体1内部填充有柔软、富有弹性的发泡塑料和海绵。为使靶体1具有动感且更可爱,可以将靶体1的外形制成仿人头或动物头部形状的卡通造型。在靶体1的表面设有一弹簧开关2和一绿色发光体3,该弹性开关2和发光体3与设置在靶体内部的电源串联构成一电路回路,如图2所示。
当练习者或游戏者击中开关2时,绿色发光体3发光,表明练习者或游戏者击中目标;当绿色发光体没有发光,表明游戏者未击中目标。
为了增加互动效果和趣味性,还可以在上述电路回路中增设一音乐芯片4和扬声器5,如图3所示。当练习者或游戏者击中靶体有效部位时,在绿色发光体3发光的同时,音乐芯片4使扬声器5发出“打中、打中”,或“哈、哈”等声音进行提示。
为了使其更具有趣味性和娱乐性,如图4所示,在靶体1上还可以再增设一个用于提示练习者或游戏者动作的红色发光体6、用于检测游戏者的红外线发射/接收管7;在靶体1内增设一总开关9、一时间继电器10和一个可以发出另一种声音的音乐芯片8。如图5所示,时间继电器10的一对常开/常闭触点分别与红色发光体6、绿色发光体3和电源构成A、B两个显示电路;红外线发射/接收管7和音乐芯片8串联后与红色发光体6并联;弹簧开关2和音乐芯片4串联后与绿色发光体3并联。如图5所示,闭合总开关9,使电子拳击游戏靶接通电源后,通过一时间继电器10的一对常开/常闭触点使A、B两个回路中的红色发光二极管6和绿发光二极管3间隔1至3秒交替导通,虚拟出拳击对手“进攻”和“防守”的两种情景;提示游戏者可以根据不同颜色的灯光信号作出相应的动作。当红灯发光时,表明电子拳击游戏靶处于“攻击”状态,提示游戏者此时应该躲闪,如果躲闪不及时,被红外线发射/接收管7检测到距离靶体一定距离外的人体后,音乐芯片8使扬声器5发出“打中游戏者”的声音,表示游戏者被击中。当绿灯亮时,表明电子拳击游戏靶处于“防守”状态,提示游戏者可以“进攻”,当练习者或游戏者击中靶体上的弹簧开关2时,在绿色发光体3发光的同时音乐芯片4使扬声器5发出“击中对手”的声音,表示练习者或游戏者击中目标。
使用时,可以在靶体1上系一吊带,将靶体1悬挂起来;也可以将靶体1固定在墙上或其它物体上。
本实用新型结构简单,制作容易,成本低,适合各个年龄段的人们娱乐健身用,不仅可以锻炼身体的协调性、灵活性,还有助于宣泄不良情绪,缓解精神压力。
以上所述是本实用新型的具体实施例及所运用的技术原理,任何基于本实用新型技术方案基础上的等效变换,均属于本实用新型保护范围之内。
Claims (3)
1、一种电子拳击游戏靶,它主要由一软性靶体构成,在靶体内部填充有柔软、富有弹性的材料,其特征在于:在所述靶体的表面设有一弹簧开关和一绿色发光体,该弹性开关和发光体与设置在靶体内部的电源串联构成一电路回路。
2、根据权利要求1所述的电子拳击游戏靶,其特征在于:在所述电路回路中还串联有一音乐芯片和一扬声器。
3、根据权利要求2所述的电子拳击游戏靶,其特征在于:在所述靶体上还包括一个用于提示练习者或游戏者动作的红色发光体、用于检测游戏者的红外线发射/接收管;
在所述靶体内增设一时间继电器和一个可以发出另一种声音的音乐芯片;
所述时间继电器的一对常开/常闭触点分别与所述红色发光体、绿色发光体和电源构成A、B两个显示电路,所述时间继电器使红、绿两个发光体交替导通,虚拟出拳击对手“进攻”和“防守”的两种情景;
所述红外线发射/接收管和一个音乐芯片及扬声器串联后与所述红色发光体并联;所述弹簧开关和另一个音乐芯片及扬声器串联后与所述绿色发光体并联。
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