CN218248466U - 一种新型游戏手柄 - Google Patents

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刘凯
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
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Abstract

一种新型游戏手柄,涉及游戏外设技术领域。它包含手柄本体、手柄握把以及设于所述手柄本体上的十字按键、ABXY按键、扳机按键和拇指摇杆;所述手柄本体上还设有街机主控按键;所述街机主控按键设于所述拇指摇杆一侧。采用上述技术方案具有结构设计合理,功能输入模式多样、适用范围广、使用方便的优势。

Description

一种新型游戏手柄
技术领域
本实用新型涉及游戏外设技术领域,具体涉及一种新型游戏手柄。
背景技术
游戏手柄是一种常见的电子游戏机部件,通过操纵其按钮、摇杆实现对手机、电脑等电子设备上模拟角色等的控制。
同时不同的游戏需要不同的手柄,比如:PS4、X-Box等游戏,通常使用传统的游戏手柄,主要包括十字按键、ABXY按键等;而格斗和街机游戏中,就需要带有八颗按键设计的专用手柄;由于按键位置的摆放呼应各个手指的位置,使得两种手柄的输入手势习惯不一致。
对于同时玩PS4、X-Box游戏、格斗和街机游戏的用户来说,由于传统的游戏手柄和街机专用手柄的输入手势习惯不一致,只能匹配对应的游戏使用,因此通常在玩不同类型的游戏时需要更换对应的游戏手柄,导致游戏操作过于繁琐和不顺,严重影响到游戏的持续流畅进行和玩家的体验感。故急需提出一款兼备以上两种模式的游戏手柄,以改善游戏体验。
实用新型内容
本实用新型的目的在于针对现有技术的缺陷和不足,提供一种新型游戏手柄,具有结构设计合理,功能输入模式多样、适用范围广、使用方便的优势。
为实现上述目的,本实用新型采用的技术方案是:一种新型游戏手柄,包括手柄本体、手柄握把以及设于所述手柄本体上的十字按键、ABXY按键、扳机按键和拇指摇杆;所述手柄本体上还设有街机主控按键;所述街机主控按键设于所述拇指摇杆一侧。
本实用新型的进一步设置为,所述街机主控按键数量为八颗,包括街机 ABXY按键和街机扳机按键。
本实用新型的进一步设置为,所述手柄本体远离用户的端面还设有触控板、靠近用户的端面设有3.5音频输出孔。
本实用新型的进一步设置为,所述手柄本体设有承载台,所述承载台设于所述街机主控按键正下方。
本实用新型的进一步设置为,所述承载台一侧向上延伸有连接于所述手柄本体的斜面手托,所述斜面手托的倾斜角度沿左侧手柄握把向右侧手柄握把方向逐渐增加。
本实用新型的进一步设置为,所述承载台设于所述斜面手托的下方空间内设有电池仓。
本实用新型的进一步设置为,所述拇指摇杆的数量为两个,且对称地分布在所述手柄本体上。
本实用新型的进一步设置为,所述手柄本体还包括用于切换传统输入模式和街机输入模式的切换开关;传统输入模式下,所述十字按键、所述ABXY 按键、所述扳机按键和所述拇指摇杆接收输入信号;街机输入模式时,所述街机主控按键和所述拇指摇杆接收输入信号。
采用上述技术方案后,本实用新型有益效果为:
1、在本实用新型中,通过在手柄本体上同时设置适用于PS4、X-Box等游戏的手柄握把、十字按键、ABXY按键、扳机按键和拇指摇杆以及适用于格斗街机游戏的街机主控按键,使得该游戏手柄同时具备两种输入模式,用户在操作不同游戏时能够分别选择对应的输入模式,故该新型游戏手柄能够适应市面上的绝大部分游戏,适用范围较广,有利于提高操作灵活性,改善用户体验。
2、在本实用新型中,手柄本体上设置有承载台和斜面手托,使用时整体放置平稳不易打滑,手腕处受力稳定、有利于手部均匀支撑,提高操作便捷性,从而进一步改善街机输入模式下的用户体验,具有结构布局合理,功能多样、适用范围广及使用方便的优势。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本实施例的结构示意图;
图2是本实施例中的另一结构示意图;
图3是本实施例中的爆炸示意图。
附图标记说明:
1、手柄本体;2、手柄握把;3、十字按键;4、ABXY按键;5、扳机按键; 6、拇指摇杆;7、街机主控按键;8、触控板;9、3.5音频输出孔;10、承载台;11、斜面手托;12、电池仓;20、防滑垫。
具体实施方式
以下结合附图对本实用新型作进一步详细说明。
本具体实施例仅仅是对本实用新型的解释,其并不是对本实用新型的限制,本领域技术人员在阅读完本说明书后可以根据需要对本实施例做出没有创造贡献的修改,但只要在本实用新型的权利要求范围内都受到专利法的保护。
本实施例涉及一种新型游戏手柄,如图1和图2所示,包括手柄本体1、手柄握把2以及设于所述手柄本体1上的十字按键3、ABXY按键4、扳机按键5和拇指摇杆6;其中十字按键3设于左侧手柄握把2的上方,ABXY按键4设于右侧手柄握把2的上方,扳机按键5分别设于左右两侧手柄握把2远离人体的一侧,操作时以便于通过食指持握触发,拇指摇杆6的数量为两个,且对称地分布在所述手柄本体1上。
在本实施例中,如图1所示,所述手柄本体1上还设有街机主控按键7;所述街机主控按键7设于所述拇指摇杆6一侧,具体的,所述街机主控按键7 设于两个拇指摇杆6之间,需要说明的是,该街机主控按键7的数量为八颗,分别为街机ABXY按键和街机扳机按键,且该八颗按键按照街机游戏摇杆上的分布规则设置,因此在该新型游戏手柄上还兼具了格斗、街机游戏的专用手柄,故该新型游戏手柄既能够适用于PS4、X-Box等游戏,又能体验更多格斗、街机类游戏,适用范围较广。对于消费者而言,无需针对以上两种类型的游戏分别购买两个不同的游戏手柄,有利于减少购买成本,同时减少占用空间。对于生产商而言,该新型游戏手柄具备两种输入模式,能够适用于不同输入习惯的用户,以及不同类型的游戏,从而大大增加受众群体。
结合图1和图2所示,为进一步增加该新型游戏手柄操作便捷性和使用体验,所述手柄本体1远离用户的端面还设有触控板8,靠近用户的端面设有 3.5音频输出孔9。在端面设置触控板8有利于避免操作游戏手柄的过程中对触控板8造成误触,同时能够减少对手柄本体1表面空间的占用;用户使用时可通过3.5音频输出孔9连接耳机,进而避免操作过程中受到外界环境影响,提高游戏体验。
由于进行格斗、街机类游戏时通常操作施力较大,故在街机输入模式下对该新型游戏手柄的稳定性要求较高。如图1-3所示,在本实施例中,所述手柄本体1设有承载台10,将该新型游戏手柄放置在桌面上时,其中左右手柄握把2的底部与承载台10的底面位于同一水平面上,以起到共同承载的作用;在其他实施例中,左右手柄握把2的底部也可以高于承载台10底面,由承载台10单独起承载作用。如图3所示,所述承载台10底面设有防滑垫20,用于增加承载摩擦力,避免操作时发生位移;其中所述承载台10设于所述街机主控按键7正下方,在增加该新型游戏手柄的稳定性的同时并未对手柄握把2的结构造成干涉。
如图2-图3所示,所述承载台10一侧向上延伸有连接于所述手柄本体1 的斜面手托11,进而有利于手部均匀支撑,提高手部的操作便利性。由于在街机输入模式下,通常是由右手操控街机主控按键7,左手控制摇杆,故所述斜面手托11的倾斜角度沿左侧手柄握把2向右侧手柄握把2方向逐渐增加,从而方便用户左右手配合,使用时,底部防滑垫20与桌面/人体大腿部接触起到较好的防滑作用,使得游戏手柄不易发生位移,用户手腕放于斜面手托 11上进行支撑,整体受力均匀,符合人体工学设计,有利于进一步提高所述街机主控按键7被触发时的稳定性和敲击精确性。
在本实施例中,如图3所示,承载台10设于所述斜面手托11的下方空间内设有电池仓12。由于手柄本体1上配置有两种输入模式的按键,手柄本体1内部零部件及连接线路较多,故在该新型游戏手柄中,空间的合理利用显得尤为重要。因此该新型游戏手柄具有结构设计合理,空间利用充分的优势。
需要说明的是,在本实施例中,所述手柄本体1还包括用于切换传统输入模式和街机输入模式的切换开关(未图示);传统输入模式下,所述十字按键3、所述ABXY按键4、所述扳机按键5和所述拇指摇杆6接收输入信号;街机输入模式时,所述街机主控按键7和所述拇指摇杆6接收输入信号。从而能够避免在使用其中一种输入模式时,误触发另外一种输入模式下的按键,防止按键混淆现象。
本实用新型的工作原理大致如下述:在本实施例中,通过在手柄本体1 上同时设置适用于PS4、X-Box等游戏的手柄握把2、十字按键3、ABXY按键 4、扳机按键5和拇指摇杆6以及适用于格斗街机游戏的街机主控按键7,使得该游戏手柄同时具备两种输入模式,用户在操作不同游戏时能够分别选择对应的输入模式,故该新型游戏手柄能够适应市面上的绝大部分游戏,适用范围较广,有利于提高操作灵活性,改善用户体验。
以上,仅用以说明本实用新型的技术方案而非限制,本领域普通技术人员对本实用新型的技术方案所做的其它修改或者等同替换,只要不脱离本实用新型技术方案的精神和范围,均应涵盖在本实用新型的权利要求范围当中。

Claims (8)

1.一种新型游戏手柄,包括手柄本体(1)、手柄握把(2)以及设于所述手柄本体(1)上的十字按键(3)、ABXY按键(4)、扳机按键(5)和拇指摇杆(6);其特征在于:所述手柄本体(1)上还设有街机主控按键(7);所述街机主控按键(7)设于所述拇指摇杆(6)一侧。
2.根据权利要求1所述的一种新型游戏手柄,其特征在于,所述街机主控按键(7)数量为八颗,包括街机ABXY按键和街机扳机按键。
3.根据权利要求1所述的一种新型游戏手柄,其特征在于,所述手柄本体(1)远离用户的端面还设有触控板(8)、靠近用户的端面设有3.5音频输出孔(9)。
4.根据权利要求1所述的一种新型游戏手柄,其特征在于,所述手柄本体(1)设有承载台(10),所述承载台(10)设于所述街机主控按键(7)正下方。
5.根据权利要求4所述的一种新型游戏手柄,其特征在于,所述承载台(10)一侧向上延伸有连接于所述手柄本体(1)的斜面手托(11),所述斜面手托(11)的倾斜角度沿左侧手柄握把(2)向右侧手柄握把(2)方向逐渐增加。
6.根据权利要求5所述的一种新型游戏手柄,其特征在于,所述承载台(10)设于所述斜面手托(11)的下方空间内设有电池仓(12)。
7.根据权利要求1所述的一种新型游戏手柄,其特征在于,所述拇指摇杆(6)的数量为两个,且对称地分布在所述手柄本体(1)上。
8.根据权利要求1所述的一种新型游戏手柄,其特征在于,所述手柄本体(1)还包括用于切换传统输入模式和街机输入模式的切换开关;
传统输入模式下,所述十字按键(3)、所述ABXY按键(4)、所述扳机按键(5)和所述拇指摇杆(6)接收输入信号。
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