CN213659409U - 游戏键盘 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种游戏键盘,主要包括:壳体、按键和控制芯片,其中若干个按键位于壳体上表面,控制芯片固设在壳体内部,按键与控制芯片电连接;按键包括方向键和功能键,方向键位于壳体上表面左侧,功能键位于壳体上表面中下部和右侧。通过在键盘上设置有方向键和功能键,简化了键盘的布局,方便携带;通过采用按键代替传统摇杆,采用无延迟游戏摇杆芯片,兼容性强;在键盘一侧设有人体工学斜面,使其手感舒适,游戏键盘主要应用于街机游戏。
Description
技术领域
本实用新型涉及键盘技术领域,特别涉及一种游戏键盘。
背景技术
随着技术的不断发展,游戏的种类越来越多,为了获得更佳的游戏体验,很多玩家开始使用专业的游戏键盘,对于游戏玩家来说,一般键盘的104个键位,在娱乐中使用的数据远远少于这个量,很多键位根本就不会被使用。但是目前现有的游戏键盘都是针对最几年流行游戏,比如《跑跑卡丁车》、》《QQ飞车》等游戏进行设计的,这些游戏键盘对于街机游戏来说,比如,拳皇和街霸等游戏,还是有一些按键使用不到或是没有所需要的按键,因此对于钟爱街机游戏的爱好者来说,现有的游戏键盘太大、使用不方便、兼容性差以及不方便携带。
实用新型内容
(一)发明目的
为克服上述现有技术存在的至少一种缺陷,本实用新型提供一种游戏键盘,在键盘上设置有方向键和功能键,简化了键盘的布局,方便携带;通过采用按键代替传统摇杆,采用无延迟游戏摇杆芯片,兼容性强;在键盘一侧设有人体工学斜面,使其手感舒适,本实用新型公开了以下技术方案。
(二)技术方案
作为本实用新型的第一方面,本实用新型公开了一种游戏键盘,包括:
壳体、按键和控制芯片,若干个所述按键位于所述壳体上表面,所述控制芯片固设在壳体内部,所述按键与所述控制芯片电连接;
所述按键包括方向键和功能键,所述方向键位于所述壳体上表面左侧,所述功能键位于所述壳体上表面中下部和右侧。
在一种可能的实施方式中,所述方向键包括上方向按键、下方向按键、左方向按键和右方向按键,所述方向键呈“十”字型结构。
在一种可能的实施方式中,所述功能键包括可编辑功能键和不可编辑功能键,所述可编辑功能键位于所述壳体上表面右侧,所述不可编辑功能位于所述壳体上表面中下部。
在一种可能的实施方式中,所述可编辑功能键设有8个按键,第一行设有4个按键,第二行设有4个按键。
在一种可能的实施方式中,所述不可编辑功能键从左至右依次为:转换键、开始键和投币键。
在一种可能的实施方式中,所述壳体的侧面设有USB插口。
在一种可能的实施方式中,所述壳体的侧面设有斜面,所述斜面为靠近用户一端低于远离用户一端。
在一种可能的实施方式中,所述控制芯片的DLED和ALED与双色LED连接。在一种可能的实施方式中,所述按键为弹性触点按钮,当按下按钮时,将接通按钮的两个引脚;当松开按钮时,两个引脚之间被立即断开。
在一种可能的实施方式中,所述按键的帽顶部设有磨砂防滑层。
(三)有益效果
本实用新型公开的一种游戏键盘,至少具有如下有益效果:
一种游戏键盘,利用机械键盘按键,用四个方向按键替代传统的摇杆,11个机械键盘按键替代传统摇杆的按钮,简化了键盘的布局,只保留游戏方向按键和功能按键,便于使用者操作,提高了按键的准确性;通过采用无延迟摇杆芯片和采用USB高速打印机接口,适用于PC和手机平台使用,使其兼容性强;通过采用PBT材质1.5MM加厚键帽、键帽和不锈钢板外壳设有磨砂烤漆层以及在外壳一侧设有人体工学斜面,使其使用者使用手感舒适;将游戏键盘设计为260mm*115mm*25mm和无插脚的电路板,使其游戏键盘整体轻薄,便于携带。
附图说明
以下参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释和说明本实用新型,而不能理解为对本实用新型的保护范围的限制。
图1是本实用新型公开的一种游戏键盘的结构示意图;
图2是本实用新型公开的USB插口的结构示意图;
图3是本实用新型公开的控制芯片结构示意图;
图4是本实用新型公开的游戏键盘的电路原理图。
附图标记:100、壳体;110、斜面;120、USB插口;200、按键;300、控制芯片。
具体实施方式
为使本实用新型实施的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行更加详细的描述。
需要说明的是:在附图中,自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。所描述的实施例是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“纵向”、“横向”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型保护范围的限制。
下面参考图1-4详细描述本实用新型公开的一种游戏键盘的第一实施例。本实施例主要应用于键盘,通过在键盘上设置有方向键和功能键,简化了键盘的布局,方便携带;通过采用按键代替传统摇杆,采用无延迟游戏摇杆芯片,兼容性强;在键盘一侧设有人体工学斜面,使其手感舒适,游戏键盘主要应用于街机游戏。
如图1所示,本实施例主要包括有壳体100、按键和控制芯片,壳体100上设有按键200契合的通孔,壳体100下表面通过四周固设的折边形成容纳腔,控制芯片300固设于容纳腔内,若干个按键200穿过通孔与控制芯片300电性连接。
按键200包括键帽和键轴,键帽通过卡扣结构可拆卸连接在键轴一端,键轴的另一端控制芯片300连接。按键200包括方向键和功能键,方向键位于壳体100上表面左侧,功能键位于壳体100上表面中下部和右侧。游戏键盘通过采用方向键替代传统的摇杆,功能键替代传统摇杆的按钮,简化了现有的游戏键盘,提高了按键200的准确性,使其游戏键盘更加适用于街机、格斗类游戏。
进一步,游戏键盘的壳体100为长260mm、宽115mm、高度25mm的长方体,其总重量约为0.46kg,壳体100可采用不锈钢板框体。按键200可采用机械键盘按键200,键轴可采用德国樱桃黑轴,其按键200的键帽可采用PBT材质厚度为1.5mm。控制芯片300可采用无延迟摇杆芯片,使游戏键盘的兼容性强,支持PC和手机游戏使用。将无插脚的摇杆芯片固定在壳体100内部,降低游戏键盘整体高度、减小体积,实现游戏键盘的超薄设计,便于使用者携带。
在一种实施方式中,方向键包括上方向按键、下方向按键、左方向按键和右方向按键,方向键呈“十”字型结构,上向按键与下方向按键相对设置,左方向按键与右方向按键相对。将方向键设置为“十”字型结构,适应使用者使用习惯,使其操作更加精确、简便,使用者游戏体验更好。游戏键盘只保留了方向键,将多余的其他按键删除,增加了游戏中按键的准确度,使用中不会误碰其他键而导致游戏操作错误,从而提高了按键的准确程度。
在一种实施方式中,功能键包括可编辑功能键和不可编辑功能键,可编辑功能键位于壳体100上表面右侧,不可编辑功能位于壳体100上表面中下部。
在一种实施方式中,可编辑功能键设有8个按键200,第一行设有4个按键200,第二行设有4个按键200。可编辑功能键可依据自己选择的游戏进行自定义编辑,例如,当使用者在拳皇游戏中,习惯右手边第一个按键是拳或是第二个按键是脚等,使用者就可以将可编辑功能键中的第一个按键设置为拳,第二个按键设置为脚等,可编辑功能键可以根据用户自己的使用操作习惯进行自定义。
不想使用方向键进行控制方向,可以通过可编辑功能键编辑方向键,以适用于不同使用者的不同使用习惯。
在一种实施方式中,不可编辑功能键从左至右依次为:转换键、开始键和投币键。其中,转换键用于转换数字模式和模拟模式之间的转换。当游戏键盘处于数字模式的情况下,按键电压是离散的,电压峰值不连续,时断时续,通过对电压峰值时间和数量的改变来达到控制游戏的目的,比如,使用者控制游戏人物方向往左打,这时游戏人物就会默认一直往左打;当游戏键盘处于模拟模式的情况下,是通过调节连续的按键电压或者电流来达到控制游戏功能的目的,比如,使用者控制游戏人物方向往左打,这时游戏人物就会默认只是往左打点或一下。
如图2所示,在一种实施方式中,壳体100的侧面设有USB插口120。其USB插口120可选用USB高速打印机接口,实现即插即用,同时可支持USB2.0和USB1.1接口。通过USB插口120可连接PC端和手机平台,兼容性强,例如,很多游戏无法同时使用2个键盘,会产生冲突,而摇杆芯片就不会,因为摇杆芯片是专门针对游戏而设计的,便于用户的连接和操作。
在一种实施方式中,壳体100的侧面设有斜面110,斜面110为靠近用户一端低于远离用户一端。在游戏键盘的一侧设有人体工学斜面110,使使用者在使用时对手腕部有一定的支持,使其手感舒适。
在一种实施方式中,控制芯片300的DLED和ALED与双色LED连接。
DLED和ALED必须与双色LED连接才可以完成在数字模式和模拟模式下的TURBO、AUIO指示。
如图3和图4所示,在一种实施方式中,控制芯片300中的引脚通过电线与各个按键200连接,其中方向键中的上方向按键、下方向按键、左方向按键和右方向按键依次与控制芯片中的AU上方向按键、AD下方向按键、AL左方向按键、AR右方向按键通过电线电性连接;功能键分别与控制芯片300的KEY1-KEY12通过电线电性连接,控制芯片300中的VDD连接电源;MODE-RUM与切换键连接。
将控制芯片300修改为无插脚的电路板,减少整个游戏键盘的体积、减轻游戏键盘的重量,实现游戏键盘轻薄设计,以及便于携带。
在一种实施方式中,按键200为弹性触点按钮,当按下按钮时,将接通按钮的两个引脚;当松开按钮时,两个引脚之间被立即断开。
在一种实施方式中,按键200的帽顶部设有磨砂防滑层,以及在游戏键盘的表面设有磨砂烤漆层,增加使用者的触碰感,以及减少打滑。
以上,仅为本实用新型的具体实施方式,但本实用新型的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本实用新型揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本实用新型的保护范围之内。因此,本实用新型的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (8)
1.一种游戏键盘,其特征在于,包括:壳体、按键和控制芯片,若干个所述按键位于所述壳体上表面,所述控制芯片固设在壳体内部,所述按键与所述控制芯片电连接;
所述按键包括方向键和功能键,所述方向键位于所述壳体上表面左侧,所述功能键位于所述壳体上表面中下部和右侧;
所述功能键包括可编辑功能键和不可编辑功能键,所述可编辑功能键位于所述壳体上表面右侧,所述不可编辑功能位于所述壳体上表面中下部;
所述不可编辑功能键从左至右依次为:转换键、开始键和投币键。
2.如权利要求1所述的游戏键盘,其特征在于,所述方向键包括上方向按键、下方向按键、左方向按键和右方向按键,所述方向键呈“十”字型结构。
3.如权利要求1所述的游戏键盘,其特征在于,所述可编辑功能键设有8个按键,第一行设有4个按键,第二行设有4个按键。
4.如权利要求1-3中任一项所述的游戏键盘,其特征在于,所述壳体的侧面设有USB插口。
5.如权利要求1-3中任一项所述的游戏键盘,其特征在于,所述壳体的侧面设有斜面,所述斜面为靠近用户一端低于远离用户一端。
6.如权利要求1所述的游戏键盘,其特征在于,所述控制芯片的DLED和ALED与双色LED连接。
7.如权利要求1所述的游戏键盘,其特征在于,所述按键为弹性触点按钮,当按下按钮时,将接通按钮的两个引脚;当松开按钮时,两个引脚之间被立即断开。
8.如权利要求1所述的游戏键盘,其特征在于,所述按键的帽顶部设有磨砂防滑层。
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CN202022541125.9U Active CN213659409U (zh) | 2020-11-05 | 2020-11-05 | 游戏键盘 |
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2020
- 2020-11-05 CN CN202022541125.9U patent/CN213659409U/zh active Active
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