CN2181062Y - 游戏电子琴 - Google Patents
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Abstract
游戏电子琴涉及一种用于弹奏乐曲的电子琴,由
琴架及安装在琴架中的键盘、音频振荡器、放大器、扬
声器和乐曲击键信息指示电路构成。即兴演奏乐曲
时击键信息可通过琴键开关写入随机存贮器中,控制
随机存贮器或只读存贮器读出时,可通过发光二极管
显示已存乐曲击键信息,按照所显示的击键信息击打
琴键时,可复奏出相应的乐曲。本实用新型特别适于
不识乐谱的人弹奏,只读存贮器可制成乐曲卡并可方
便地更换,因而特别适于用作游戏电子琴。
Description
本实用新型涉及一种用于弹奏乐曲的电子琴。
电子琴是一种用于弹奏乐曲的乐器,由于其音色优美、弹奏方便,故受到专业音乐工作者和业余音乐爱好者的欢迎,不仅成为电声乐队中不可缺少的演奏乐器,而且越来越广泛地成为业余音乐爱好者娱乐和游戏的文化用品。现有技术中的各种电子琴的功能虽然不尽相同,但是其基本构造和发声原理是相同的。电子琴主要由琴架和安装在琴架中的键盘、音频振荡器、放大器和扬声器构成。电子琴的键盘包括多个带有琴键开关的琴键,弹奏者按照乐曲曲谱击打琴键时,可控制琴键开关的开闭并进而控制音频振荡器振荡产生各种不同频率的音频信号,这些音频信号经过放大器放大后推动扬声器发声而弹奏出相应的乐曲。由此可见,要想利用电子琴完整、流畅地弹奏出乐曲、弹奏者必须认识并熟悉曲谱。因此,上述这种构造的电子琴比较适合于专业音乐工作者或有相当识谱能力的人弹奏,而不太适合于仅以娱乐和游戏为目的而且不具备识谱能力的业余音乐爱好者弹奏。
本实用新型的目的即在于设计一种专供不具备识谱能力的人弹奏的游戏电子琴,或称傻瓜电子琴。
为了实现上述目的,本实用新型在现有电子琴的琴架中增设一个主要由随机存贮器、只读存贮器、地址发生器、时钟发生器、发光二极管和外围电路组成并用于指示乐曲击键信息的乐曲击键信息指示电路。随机存贮器和只读存贮器分别用于存贮即兴弹奏的乐曲击键信息和固化的乐曲击键信息,只读存贮器置于乐曲卡中并可随乐曲卡一起更换。发光二极管的数量与电子琴琴键数相等,分别安装在各琴键上方的琴架上或直接安装在各琴键上并用于指示击键键位和击键持续时间。地址发生器和时钟发生器用于控制随机存贮器的存入和读出以及只读存贮器的读出。即兴弹奏乐曲时,该乐曲的击键信息通过各琴键开关存入随机存贮器中,通过选择开关控制随机存贮器或只读存贮器读出已存的击键信息时,可使与琴键相应的发光二极管亮起。弹奏者只要按照亮起的发光二极管指示的击键键位和击键时间击打琴键即可复奏出相应的乐曲。以下结合具体实施例对本实用新型游戏电子琴的技术特征作进一步的详细说明。
附图1为本实用新型游戏电子琴的乐曲击键信息指示电路图。
参考附图1,本实用新型游戏电子琴主要由琴架和安装在琴架中的键盘、音频振荡器、放大器、扬声器以及乐曲击键信息指示电路构成,其发声原理与已有电子琴发声原理相同。乐曲击键信息指示电路主要由随机存贮器u2(6116芯片),只读存贮器u1(2716芯片)、地址发生器u3、时钟发生器u4、发光二极管以及外围电路组成,随机存贮器u2和只读存贮器u1的数据线D0-D7分别与各琴键开关K1′-K8′相联(图中只画出了8个琴键开关),其片选端
和
/P与选择开关K1相联,随机存贮器u2的写引脚W和读引脚G以及只读存贮器u1的读引脚
与选择开关K4相联,随机存贮器u2和只读存贮器u1的地址线A0-A10分别与地址发生器u3的地址线A0-A10相联。为了便于更换,只读存贮器u1可置于乐曲卡中并通过插头与总线插接。发光二极管LED′1-LED′8的数量与电子琴琴键数相等。与各琴键开关K1′-K8′分别并接于随机存贮器u2和只读存贮器u1的数据线D0-D7。时钟发生器U4带有一启动停止键K3,其CP端与选择开关K4相联,并通过选择开关K4选择随机存贮器u2的写入或读出以及只读存贮器u1的读出,其R端还接有用于指示电路工作状态的发光二极管LED1。地址发生器u3的CP端与时钟发生器U4的CP端相联,其R端带有一复位键K2。
本实用新型游戏电子琴的弹奏方式有即兴弹奏和复奏两种。即兴弹奏即按乐曲曲谱弹奏,它与普通电子琴的弹奏方式完全相同,但乐曲的击键信息(键位和击键时间)可存入随机存贮器U2中。为此,K1应置L,K2接通,K4置G、K3置H。这时,击打任意琴键都可通过琴键开关K1′-K3'将击键信息写入随机存贮器u2。当随机存贮器u2被写满时,发光二极管LED1亮起,u4停钟,乐曲击键信息指示电路停止工作。当然,在即兴弹奏时,也可以不启动乐曲击键信息指示电路,乐曲的击键信息不会写入随时存贮器u2中。复奏即按乐曲击键信息指示电路指示的乐曲击键信息弹奏,所指示的乐曲击键信息可以是已存入随机贮存器U2中的击键信息,也可以是固化于只读存贮器u1中的乐曲击键信息。按随机存贮器已存的击键信息复奏时,K4应置G,K2接通,K3置H,K1置L,随机存贮器u2中已存的击键信息被读出时,分别驱动LED′1-LED′8
发光,按照亮起的发光二极管指示的击键信息击打相应的琴键时,可以复奏出相应的乐曲。当随机存贮器U2被读完时,LED1亮起,u4停钟,指示电路停止工作。按照固化的乐曲击键信息复奏时,K1应置H,K2接通,K3置H,K4置
,固化于只读存贮器u1中的击键信息被读出时,分别驱动LED′1-LED′8发光,按照亮起的发光二极管指示的击键信息击打相应琴键时,可以复奏出相应的乐曲。
本实用新型中的乐曲击键指示电路适用于一切键盘类乐器,如钢琴、风琴或手风琴等。乐曲击键指示电路如采用单片机控制,制作成本将大大降低。本实用新型特别适于不识乐谱的人弹奏,只读存贮器可制成乐曲卡并可方便地更换。因此,本实用新型特别适于用作游戏电子琴。
Claims (1)
1、一种用于弹奏乐曲的电子琴,由琴架及安装在琴架中的键盘、音频振荡器、放大器和扬声器构成,键盘包括多个带有琴键开关的琴键,击打琴键可控制琴键开关的开或闭并进而控制音频振荡器振荡而产生各种频率的音频信号,音频信号经放大器放大后推动扬声器发声;本实用新型的特征在于琴架中设有由随机存贮器、只读存贮器、地址发生器、时钟发生器、发光二极管及外围电路组成的乐曲击键信息指示电路,只读存贮器置于乐曲卡中并可随乐曲卡一起更换,发光二极管的数量与琴键数相等并分别安装在各琴键上或安装在各琴键上方的琴架上,地址发生器和时钟发生器用于控制随机存贮器的存入和读出以及只读存贮器的读出;即兴弹奏乐曲时,乐曲的击键信息通过各琴键开关存入随机存贮器中,控制随机存贮器读出所存击键信息时可使与琴键相应的发光二极管亮起,按照亮起的发光二极管所指示的击键信息击打琴键时,可复奏出相应的乐曲;控制只读存贮器读出固化于其中的乐曲击键信息时,可使与琴键相应的发光二极管亮起,按照亮起的发光二极管所指示的击键信息击打琴键时,可复奏出相应的乐曲。
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---|---|---|---|
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Applications Claiming Priority (1)
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CN 94202677 CN2181062Y (zh) | 1994-02-04 | 1994-02-04 | 游戏电子琴 |
Publications (1)
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CN2181062Y true CN2181062Y (zh) | 1994-10-26 |
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Family Applications (1)
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CN 94202677 Expired - Fee Related CN2181062Y (zh) | 1994-02-04 | 1994-02-04 | 游戏电子琴 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN2181062Y (zh) |
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1994
- 1994-02-04 CN CN 94202677 patent/CN2181062Y/zh not_active Expired - Fee Related
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