CN216456849U - 一种操作盘控制装置和麻将机 - Google Patents

一种操作盘控制装置和麻将机 Download PDF

Info

Publication number
CN216456849U
CN216456849U CN202121000509.8U CN202121000509U CN216456849U CN 216456849 U CN216456849 U CN 216456849U CN 202121000509 U CN202121000509 U CN 202121000509U CN 216456849 U CN216456849 U CN 216456849U
Authority
CN
China
Prior art keywords
signal
control
dice
dicing
voice
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
CN202121000509.8U
Other languages
English (en)
Inventor
吕辉
徐大鹏
徐�明
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Hangzhou Juxin Electronics Co ltd
Original Assignee
Hangzhou Juxin Electronics Co ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Hangzhou Juxin Electronics Co ltd filed Critical Hangzhou Juxin Electronics Co ltd
Priority to CN202121000509.8U priority Critical patent/CN216456849U/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN216456849U publication Critical patent/CN216456849U/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

本申请提供一种操作盘控制装置和麻将机,该操作盘控制装置包括:控制主板、语音模组、打骰执行机构、单片机;其中,所述语音模组将接收的语音信号发送至所述单片机;所述单片机将所述语音信号发送至所述控制主板;所述控制主板将基于所述语音信号生成的打骰信号发送至所述单片机;所述单片机将所述打骰信号发送至所述打骰执行机构;所述打骰执行机构基于所述打骰信号控制操作盘提供骰子点数。根据本实用新型的操作盘控制装置和麻将机,能够有效防止人为控制打骰点数,实现防作弊功能。

Description

一种操作盘控制装置和麻将机
技术领域
本实用新型涉及电子技术领域,更具体的讲,涉及一种操作盘控制装置和麻将机。
背景技术
随着科学技术的不断发展,麻将机已经被越来越广泛的应用到人们的日常生活中。与此同时,用户对于麻将机的技术安全问题也越来越关注,其中,针对麻将机的操作盘打骰的防作弊问题亟待解决。
传统的操作盘控制装置由逻辑电路组成,使用者通过按压操作盘控制板上的按键,来触发操作盘控制装置对应的小电机动作,从而带动操作盘上的骰子转动打出点数。
然而,操作盘控制板的逻辑信号很容易被截取识别,通常作弊者是在操作盘控制板与操作盘之间的连线部分,截取操作盘控制板向操作盘发送的控制信号,从而模拟出正常打骰子信号,通过加装特殊定制的骰子来打出特定的点数,从而使作弊者抓到最好的牌,以实现快速胡牌的目的。
实用新型内容
有鉴于此,本申请的目的在于提供一种操作盘控制装置和麻将机,能够解决现有技术中存在的操作盘控制板的打骰信号可能被截取、篡改的问题,达到操作盘打骰防作弊的效果。
本实用新型的一方面提供一种操作盘控制装置包括:控制主板、语音模组、打骰执行机构、单片机;其中,所述语音模组将接收的语音信号发送至所述单片机;所述单片机将所述语音信号发送至所述控制主板;所述控制主板将基于所述语音信号生成的打骰信号发送至所述单片机;所述单片机将所述打骰信号发送至所述打骰执行机构;所述打骰执行机构基于所述打骰信号控制操作盘提供骰子点数。
优选地,所述操作盘控制装置还包括:设置在操作盘上的至少一个物理按键,所述至少一个物理按键连接到所述控制主板,以将所述至少一个物理按键的按键信息发送至所述控制主板。
优选地,所述操作盘控制装置还包括:麦克风;其中,所述麦克风将采集的语音信号发送至语音模组。
优选地,所述操作盘控制装置还包括:信号检测装置;其中,所述信号检测装置将检测的所述打骰执行机构的动作信号发送至所述控制主板。
优选地,所述操作盘控制装置还包括:喇叭;其中,在所述控制主板从所述单片机接收到所述语音信号,且所述控制主板所述控制主板未从所述信号检测装置接收到所述打骰执行机构的动作信号时,所述控制主板产生语音提示信息,并将产生的语音提示信息发送至所述语音模组;所述语音模组将所述语音提示信息发送至所述喇叭;所述喇叭播放所述语音提示信息。
优选地,所述打骰执行机构包括:驱动电机,所述打骰信号包括电机驱动信号;其中,所述驱动电机基于所述电机驱动信号为操作盘提供驱动力,使得所述操作盘在所述驱动力作用下进行旋转,以带动所述操作盘上的骰子转动来提供骰子点数。
优选地,所述信号检测装置包括编码器,所述编码器设置为与所述驱动电机同轴;其中,所述编码器将检测的所述驱动电机的动作信号发送至所述控制主板。
优选地,所述打骰执行机构包括:骰子数字显示器,所述骰子数字显示器包括处理芯片、屏幕和至少一个光源,所述屏幕被划分为至少一个显示区域,所述至少一个光源中的每个光源与所述至少一个显示区域中的一个显示区域对应,所述打骰信号包括显示驱动信号;其中,所述处理芯片基于所述显示驱动信号控制所述至少一个光源发光,以在所述屏幕上显示骰子点数。
优选地,所述信号检测装置包括光敏传感器,所述光敏传感器设置在所述至少一个光源的周侧;其中,所述光敏传感器将检测的指示所述至少一个光源发光的动作信号发送至所述控制主板。
另一方面,本申请实施例还提供一种麻将机,该麻将机包括上述任意一项所述的操作盘控制装置。
本实用新型提供的一种操作盘控制装置和麻将机,实现了语音识别和自动提示作弊风险的功能,与现有技术中的操作盘控制装置相比,提高了操作盘控制装置的安全性和可靠性。
为使本申请的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本申请的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。其中:
图1示出根据本实用新型示例性实施例的一种操作盘控制装置的结构图;
图2示出根据本实用新型示例性实施例的另一种操作盘控制装置的结构图;
图3示出根据本申请示例性实施例的一种用于操作盘控制装置的控制方法的流程图。
具体实施方式
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本申请实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本申请的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本申请的范围,而是仅仅表示本申请的选定实施例。基于本申请的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的每个其他实施例,都属于本申请保护的范围。
首先,对本申请可适用的应用场景进行介绍,本申请可应用于麻将机。
经研究发现,传统的麻将机通常采用的作弊方式为:采用特制的麻将牌和骰子。例如,骰子中含有磁性材料,操作盘也具有磁性,利用外接芯片进行磁场控制以使骰子打出指定的点数,与此同时,每张麻将牌具有唯一的标识码,在麻将机的出牌口设置有识牌装置,利用该识牌装置控制每一方位的麻将牌,并使得每一方位的麻将牌均为已知。这样,通过控制骰子点数和控制洗牌相结合,来使作弊者获得好牌。
但上述作弊方式过于直接、且人为干扰因素过多,使得作弊者容易被发现。为改善这一缺陷,现有技术中还存在另一种作弊方式,在该作弊方式中,仍是采用特制的麻将牌和骰子,但具体的操作过程与上述作弊方式不同。具体地,每张麻将牌仍具有唯一的标识码,在麻将机的出牌口设置有识牌装置,利用该识牌装置可以获知每一方位的麻将牌,但在该作弊方式下不对洗牌过程进行控制,即,采用随机洗牌的方式,使得分配到每一方位的麻将牌是随机选择的,然后计算作弊者在哪一骰子点数下的牌最好(相当于计算在每个骰子点数下的胡牌概率),然后通过磁场控制来使骰子打出指定的点数,从而帮助作弊者胡牌。
在上述的作弊方式中,需要对骰子和麻将牌进行改装,而且为使骰子打出指定的点数,还需要截取控制主板发出的打骰信号。目前,麻将机中的操作盘控制装置由逻辑电路组成,使用者通过按压操作盘上的按键,来触发操作盘控制装置对应的小电机动作,从而带动操作盘上的骰子转动打出点数。
然而,操作盘控制板的逻辑信号很容易被截取识别,通常作弊者是在操作盘控制板与操作盘之间的连线部分,截取操作盘控制板向操作盘(即,小电机)发送的控制信号,从而模拟出正常打骰子信号,通过加装特殊定制的骰子来打出特定的点数,从而使作弊者抓到最好的牌,以实现快速胡牌的目的。
基于此,本申请实施例提供了一种操作盘控制装置,以防止人为控制操作盘打骰作弊,提高了操作盘控制装置的安全性和可靠性。
请参阅图1,图1示出根据本申请示例性实施例所提供的一种操作盘控制装置的结构图。如图1所示,本申请示例性实施例所提供的操作盘控制装置100包括:语音模组101、单片机102、控制主板103和打骰执行机构104。
具体的,语音模组101将接收的语音信号发送至单片机102。
在一示例中,本申请示例性实施例所提供的操作盘控制装置100可还包括:麦克风(图中未示出),麦克风将采集的语音信号发送至语音模组101。
这里,该语音信号中可包括打骰控制信息,语音模组101可对语音信号进行识别,以确定出该语音信号中所包括的打骰控制信息,在语音模组101发送至单片机102的语音信号中携带其识别出的打骰控制信息。
应理解,上述对语音信号进行识别以获得其中的语义内容的方法为本领域的公知常识,本申请对此部分内容不再赘述。
在一优选实施例中,语音模组101与单片机102之间是基于语音模组101的通信协议来进行数据传输的,如果作弊者要截取控制主板103产生的打骰信号,则需要预先获知语音模组101的通信协议所制定的规则和约定,这就为作弊者操控骰子点数造成一定难度。
更进一步地,还可以对语音模组101与单片机102之间传输的数据进行加密,以进一步提高数据传输的安全性。例如,可以预先约定好加密算法,并在语音模组101与单片机102各自的存储单元中存储密钥,数据发送方利用预先约定好的加密算法对传输的数据进行加密,并将加密后的数据传输至数据接收方,数据接收方利用本地存储单元中存储的密钥对加密后的数据进行解密。
单片机102将语音信号发送至控制主板103。
控制主板103基于单片机102发送的语音信号生成打骰信号,并将打骰信号发送至单片机102。
这里,控制主板103在接收到语音信号之后,基于语音信号中携带的打骰控制信息产生打骰信号。
单片机102将打骰信号发送至打骰执行机构104。
打骰执行机构104基于打骰信号控制操作盘提供骰子点数。
示例性的,打骰信号可包括针对打骰执行机构104的驱动控制信号,打骰执行机构104可以响应于针对打骰执行机构104的驱动控制信号来进行动作,以控制操作盘来提供骰子点数。
在本申请实施例中,可以对语音模组101与单片机102之间的实时通信状态、单片机102与控制主板103之间的实时通信状态、单片机102与打骰执行机构104之间的实时通信状态进行检测,并将检测结果发送至控制主板103。
这里,可以利用现有的各种通信状态检测方式来对语音模组101与单片机102之间的实时通信状态、单片机102与控制主板103之间的实时通信状态、单片机102与打骰执行机构104之间的实时通信状态进行检测。例如,可采用心跳机制,即,通过定时发送心跳包,来确定两者之间连接的有效性。
如果控制主板103确定上述三个通信路径中的任意一个连接失效,则控制主板103产生语音提示信息。在一示例中,上述操作盘控制装置100可还包括:喇叭(图中未示出),在此情况下,控制主板103可将产生的语音提示信息经由单片机102发送至语音模组101,语音模组101将语音提示信息发送至喇叭,喇叭播放语音提示信息,以提醒当前打牌玩家可能存在打骰作弊风险。
请参阅图2,图2为本申请示例性实施例所提供的另一种操作盘控制装置的结构图。如图2所示,本申请示例性实施例所提供的另一种操作盘控制装置200包括:语音模组201、单片机202、控制主板203、打骰执行机构204、麦克风205、物理按键206、喇叭207、信号检测装置208。
具体的,麦克风205将采集到的语音信号发送至语音模组201。
语音模组201与单片机202相连接,将语音信号发送至单片机202。
这里,该语音信号中包括打骰控制信息,语音模组201可对语音信号进行识别,以确定出该语音信号中所包括的打骰控制信息,在语音模组201发送至单片机202的语音信号中携带其识别出的打骰控制信息。
在一优选实施例中,语音模组201与单片机202之间是基于语音模组201的通信协议来进行数据传输的,如果作弊者要截取控制主板203产生的打骰信号,则需要预先获知语音模组201的通信协议所制定的规则和约定,这就为作弊者操控骰子点数造成一定难度。
更进一步地,还可以对语音模组201与单片机202之间传输的数据进行加密,以进一步提高数据传输的安全性。例如,可以预先约定好加密算法,并在语音模组201与单片机202各自的存储单元中存储密钥,数据发送方利用预先约定好的加密算法对传输的数据进行加密,并将加密后的数据传输至数据接收方,数据接收方利用本地存储单元中存储的密钥对加密后的数据进行解密。
喇叭207与语音模组201相连接,在一示例中,语音模组201还可以将语音信号发送至喇叭207,喇叭207播放语音信号。例如,语音模组201接收的语音信号为“开始打骰子”,则语音模组201可以控制喇叭207播放对应的提示音“开始打骰子”,以提示玩家已经接收并执行所发出的控制指令。
单片机202与打骰执行机构204、控制主板203和语音模组201相连接。
单片机202将从语音模组201语音信号发送至控制主板203,控制主板203将基于语音信号生成的打骰信号发送至单片机202,单片机202将打骰信号发送至打骰执行机构204,打骰执行机构204基于打骰信号控制操作盘提供骰子点数。
这里,控制主板203在接收到语音信号之后,基于语音信号中携带的打骰控制信息产生打骰信号。
在本申请实施例中,可以对语音模组201与单片机202之间的实时通信状态、单片机202与控制主板203之间的实时通信状态、单片机202与打骰执行机构204之间的实时通信状态进行检测,并将检测结果发送至控制主板203。
这里,可以利用现有的各种通信状态检测方式来对语音模组201与单片机202之间的实时通信状态、单片机202与控制主板203之间的实时通信状态、单片机202与打骰执行机构204之间的实时通信状态进行检测。例如,可采用心跳机制,即,通过定时发送心跳包,来确定两者之间连接的有效性。
如果控制主板203确定上述三个通信路径中的任意一个连接失效,则控制主板203产生语音提示信息。在此情况下,控制主板203可将产生的语音提示信息经由单片机202发送至语音模组201,语音模组201将语音提示信息发送至喇叭207,喇叭207播放语音提示信息,以提醒当前打牌玩家可能存在打骰作弊风险。
也就是说,当控制主板203确定上述任一通信路径的通信中断时,可以判断为存在作弊风险。示例性的,控制主板203可产生语音提示信息,例如“您的这台麻将机已被改装,请小心”,并将语音提示信息发送至喇叭207进行播报。
示例性的,打骰信号可包括针对打骰执行机构204的驱动控制信号,打骰执行机构204可以响应于针对打骰执行机构204的驱动控制信号来进行动作,以控制操作盘来提供骰子点数。
在本申请实施例中,打骰执行机构204可以为机械打骰执行机构或者电子打骰执行机构,下面分别针对上述两种情况来对打骰执行机构204进行介绍。
第一种情况,打骰执行机构204为机械打骰执行机构,此时,打骰执行机构204可包括驱动电机,打骰信号可包括电机驱动信号。
在此情况下,驱动电机基于电机驱动信号为操作盘提供驱动力,使得操作盘在驱动力作用下进行旋转,以带动操作盘上的骰子转动来提供骰子点数。
第二种情况,打骰执行机构204为电子打骰执行机构,此时,电子打骰执行机构可包括骰子数字显示器,骰子数字显示器包括处理芯片、屏幕和至少一个光源。
示例性的,屏幕被划分为至少一个显示区域,至少一个光源中的每个光源与至少一个显示区域中的一个显示区域对应,打骰信号包括显示驱动信号。
在此情况下,处理芯片基于显示驱动信号控制至少一个光源发光,以在屏幕上显示骰子点数。
在本申请的一个实施例中,至少一个物理按键206设置在操作盘上,至少一个物理按键206连接到控制主板203,以将至少一个物理按键206的按键信息发送至控制主板203。
例如,可以基于用户对操作盘上的至少一个物理按键206的操作来生成按键信息,控制主板203根据接收到的按键信息来执行对应的操作。作为示例,按键信息可包括但不限于以下项中的至少一项:打骰信号、洗牌信号、针对麻将机的中心升降门的控制信号,此时,如果控制主板203接收到打骰信号,则可将打骰信号经由单片机202发送至打骰执行机构204,以控制操作盘提供骰子点数。如果控制主板203接收到洗牌信号,则可基于洗牌信号产生转盘驱动信号,并发送至转盘对应的驱动机构,以为转盘提供驱动力,使得转盘进行转动以带动转盘上的麻将牌运动,来完成洗牌。如果控制主板203接收到针对麻将机的中心升降门的控制信号,则可基于该控制信号来控制中心升降门升起或者下落。
在本申请的一个实施例中,控制主板203还可以接收针对至少一个虚拟按键的操作,并执行与该操作对应的动作。
示例性的,可以在骰子数字显示器的屏幕上显示有至少一个虚拟按键,该屏幕为触控屏。
此时,处理芯片基于在触控屏上针对至少一个虚拟按键执行的触摸输入产生操作信息,并将操作信息发送至控制主板203。作为示例,该触摸输入可包括但不限于对至少一个虚拟按键执行的长按操作、点击操作。该操作信息可包括但不限于以下项中的至少一项:打骰信号、洗牌信号、针对麻将机的中心升降门的控制信号。这里,控制主板203基于操作信息执行相应动作的方式与上述控制主板203基于按键信息来执行相应动作的方式相同,本申请对此部分内容不再赘述。
这里,在传统麻将机的操作盘控制装置中,是由控制主板直接将打骰信号发送至打骰执行机构(如,与操作盘连接的电机),通过控制电机动作来带动操作盘旋转以投出骰子点数,在控制主板与电机之间是通过数据线进行打骰信号的传输,很容易将打骰信号截取,从而模拟出正常打骰子信号,通过加装特殊定制的骰子来打出特定的点数。
针对上述问题,在本申请实施例的操作盘控制装置中,控制主板将打骰信号经由单片机发送至打骰执行机构,也就是说,在控制主板与打骰执行机构之间不再发送打骰信号,避免了通过上述方式截取打骰信号的可能。换言之,在本申请中,控制主板与至少一个物理按键、骰子数字显示器直接连接,控制主板与至少一个物理按键、控制主板与骰子数字显示器之间可以直接进行按键信息、操作信息和显示信息的传输,但控制主板与打骰执行机构之间不再直接发送打骰信号。
如图2所示,信号检测装置208与控制主板203相连接,以将检测的打骰执行机构204的动作信号发送至控制主板203。
针对上述打骰执行机构204为机械打骰执行机构的情况,信号检测装置208可包括编码器,编码器可设置为与驱动电机同轴。此时,编码器将检测的驱动电机的动作信号发送至控制主板203。
针对上述打骰执行机构204为电子打骰执行机构的情况,信号检测装置208可包括光敏传感器,光敏传感器设置在至少一个光源的周侧。此时,光敏传感器将检测的指示至少一个光源发光的动作信号发送至控制主板203。
在本申请实施例中,针对防作弊的检测手段包括两种:一种情况,控制主板203对语音模组201与单片机202之间的实时通信状态、单片机202与控制主板203之间的实时通信状态、单片机202与打骰执行机构204之间的实时通信状态进行检测,基于检测结果来确定是否存在作弊风险。例如,如果上述任一通信路径处于连接失效状态,则控制主板203确定存在作弊风险,如果上述所有通信路径均处于连接有效状态,则控制主板203确定不存在作弊风险。
另一种情况,控制主板203基于信号检测装置208检测的打骰执行机构204的动作信号,来确定是否存在作弊风险。
例如,在控制主板203从信号检测装置208接收到打骰执行机构204的动作信号时,如果控制主板203未产生过打骰信号,则存在其他控制装置向打骰执行机构204发送打骰信号的可能,即,在存在控制主板203未发出打骰信号,而信号检测装置208检测到打骰执行机构204执行了打骰动作时,认为存在作弊风险。
在此情况下,本申请的操作盘控制装置可以向使用者发出风险提示。例如,控制主板203将产生的语音提示信息经由语音模组201发送至喇叭207,喇叭207播放语音提示信息。
在控制主板203从信号检测装置208接收到打骰执行机构204的动作信号时,如果控制主板203产生过打骰信号,则认为打骰执行机构204的动作是由控制主板203控制的,此时不存在打骰信号被截取、篡改的风险,在此情况下,控制主板203不产生语音提示信息。
下面参照图3来介绍本申请实施例的用于操作盘控制装置的控制方法的步骤。
请参阅图3,图3示出根据本申请示例性实施例的一种用于操作盘控制装置的控制方法的流程图,在一优选示例中,操作盘控制装置可包括上述图1和图2所示的操作盘控制装置,如图3所示,上述用于操作盘控制装置的控制方法包括:
步骤S301,语音模组将接收的语音信号发送至单片机。
例如,可通过麦克风采集语音信号,并将采集的语音信号发送至语音模组。
这里,该语音信号中包括打骰控制信息,语音模组可对语音信号进行识别,以确定出该语音信号中所包括的打骰控制信息,在语音模组发送至控制主板的语音信号中携带其识别出的打骰控制信息。
步骤S302,单片机将语音信号发送至控制主板。
步骤S303,控制主板将基于语音信号产生的打骰信号发送至单片机。
这里,控制主板在接收到语音信号之后,基于语音信号中携带的打骰控制信息产生打骰信号。
步骤S304,单片机将打骰信号发送至打骰执行机构。
步骤S305,打骰执行机构基于打骰信号控制操作盘提供骰子点数。
在本申请实施例中,上述控制方法可还包括:对语音模组与单片机之间的实时通信状态、单片机与控制主板之间的实时通信状态、单片机与打骰执行机构之间的实时通信状态进行检测,并将检测结果发送至控制主板。
这里,可以利用现有的各种通信状态检测方式来对语音模组与单片机之间的实时通信状态、单片机与控制主板之间的实时通信状态、单片机与打骰执行机构之间的实时通信状态进行检测。
如果控制主板确定上述三个通信路径中的任意一个连接失效,则控制主板产生语音提示信息。在此情况下,控制主板可将产生的语音提示信息经由单片机发送至语音模组,语音模组将语音提示信息发送至喇叭,喇叭播放语音提示信息,以提醒当前打牌玩家可能存在打骰作弊风险。也就是说,当控制主板确定上述任一通信路径的通信中断时,可以判断为存在作弊风险。
示例性的,打骰信号可包括针对打骰执行机构的驱动控制信号,打骰执行机构可以响应于针对打骰执行机构的驱动控制信号来进行动作,以控制操作盘来提供骰子点数。
信号检测装置将检测的打骰执行机构的动作信号发送至控制主板。在控制主板从信号检测装置接收到打骰执行机构的动作信号时,如果控制主板未产生过打骰信号,则可能存在其他控制装置向打骰执行机构发送打骰信号的可能,即,在存在控制主板未发出打骰信号,而信号检测装置检测到打骰执行机构执行了打骰动作时,认为存在作弊风险。在此情况下,本申请的操作盘控制装置可以向使用者发出风险提示。例如,控制主板将产生的语音提示信息经由语音模组发送至喇叭,喇叭播放语音提示信息。
在控制主板从信号检测装置接收到打骰执行机构的动作信号时,如果控制主板产生过打骰信号,则认为打骰执行机构的动作是由控制主板控制的,此时不存在打骰信号被截取、篡改的风险,在此情况下,控制主板不产生语音提示信息。
本申请实施例提供的一种操作盘控制装置,与现有技术中的操作盘控制装置相比,本申请通过对打骰动作的检测、语音模块的加入和语音模块对打骰动作的控制,能够解决现有技术中存在的操作盘装置打骰数字可能被人为操控的问题,达到操作盘打骰防作弊的效果。
基于同一技术构思,本申请实施例中还提供了应用上述操作盘控制装置的麻将机,由于本申请实施例中的麻将机解决问题的原理与本申请实施例上述操作盘控制装置解决问题的原理相似,因此麻将机的实施可以参见操作盘控制装置的实施,重复之处不再赘述。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,又例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些通信接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个处理器可执行的非易失的计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:单片机(Single-Chip Microcomputer)等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本申请的具体实施方式,用以说明本申请的技术方案,而非对其限制,本申请的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种操作盘控制装置,其特征在于,所述操作盘控制装置包括:控制主板、语音模组、打骰执行机构、单片机;
其中,所述语音模组将接收的语音信号发送至所述单片机;
所述单片机将所述语音信号发送至所述控制主板;
所述控制主板将基于所述语音信号生成的打骰信号发送至所述单片机;
所述单片机将所述打骰信号发送至所述打骰执行机构;
所述打骰执行机构基于所述打骰信号控制操作盘提供骰子点数;
其中,所述打骰信号包括针对打骰执行机构的驱动控制信号,打骰执行机构响应于针对打骰执行机构的驱动控制信号来进行动作,以控制操作盘来提供骰子点数。
2.根据权利要求1所述的操作盘控制装置,其特征在于,所述操作盘控制装置还包括:设置在操作盘上的至少一个物理按键,所述至少一个物理按键连接到所述控制主板,以将所述至少一个物理按键的按键信息发送至所述控制主板。
3.根据权利要求1所述的操作盘控制装置,其特征在于,所述操作盘控制装置还包括:麦克风;
其中,所述麦克风将采集的语音信号发送至语音模组。
4.根据权利要求1所述的操作盘控制装置,其特征在于,所述操作盘控制装置还包括:信号检测装置;
其中,所述信号检测装置将检测的所述打骰执行机构的动作信号发送至所述控制主板。
5.根据权利要求4所述的操作盘控制装置,其特征在于,所述操作盘控制装置还包括:喇叭;
其中,在所述控制主板从所述单片机接收到所述语音信号,且所述控制主板未从所述信号检测装置接收到所述打骰执行机构的动作信号时,所述控制主板产生语音提示信息,并将产生的语音提示信息发送至所述语音模组;
所述语音模组将所述语音提示信息发送至所述喇叭;
所述喇叭播放所述语音提示信息。
6.根据权利要求4所述的操作盘控制装置,其特征在于,所述打骰执行机构包括:驱动电机,所述打骰信号包括电机驱动信号;
其中,所述驱动电机基于所述电机驱动信号为操作盘提供驱动力,使得所述操作盘在所述驱动力作用下进行旋转,以带动所述操作盘上的骰子转动来提供骰子点数。
7.根据权利要求6所述的操作盘控制装置,其特征在于,所述信号检测装置包括编码器,所述编码器设置为与所述驱动电机同轴;
其中,所述编码器将检测的所述驱动电机的动作信号发送至所述控制主板。
8.根据权利要求4所述的操作盘控制装置,其特征在于,所述打骰执行机构包括:骰子数字显示器,所述骰子数字显示器包括处理芯片、屏幕和至少一个光源,所述屏幕被划分为至少一个显示区域,所述至少一个光源中的每个光源与所述至少一个显示区域中的一个显示区域对应,所述打骰信号包括显示驱动信号;
其中,所述处理芯片基于所述显示驱动信号控制所述至少一个光源发光,以在所述屏幕上显示骰子点数。
9.根据权利要求8所述的操作盘控制装置,其特征在于,所述信号检测装置包括光敏传感器,所述光敏传感器设置在所述至少一个光源的周侧;
其中,所述光敏传感器将检测的指示所述至少一个光源发光的动作信号发送至所述控制主板。
10.一种麻将机,其特征在于,所述麻将机包括如权利要求1-9中的任意一项所述的操作盘控制装置。
CN202121000509.8U 2021-05-11 2021-05-11 一种操作盘控制装置和麻将机 Active CN216456849U (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202121000509.8U CN216456849U (zh) 2021-05-11 2021-05-11 一种操作盘控制装置和麻将机

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202121000509.8U CN216456849U (zh) 2021-05-11 2021-05-11 一种操作盘控制装置和麻将机

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN216456849U true CN216456849U (zh) 2022-05-10

Family

ID=81394792

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202121000509.8U Active CN216456849U (zh) 2021-05-11 2021-05-11 一种操作盘控制装置和麻将机

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN216456849U (zh)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6882334B1 (en) Apparatus and method for detection of communication signal loss
US8184100B2 (en) Inertia sensing input controller and receiver and interactive system using thereof
US20090042649A1 (en) input control apparatus and an interactive system using the same
JP4536134B2 (ja) ネットワークを利用したゲームシステム、ゲームプログラム、ゲーム装置、およびネットワークを利用したゲーム制御方法
CN102165391A (zh) 多致动手持设备
WO2018090909A1 (zh) 一种基于移动终端的对象扫描方法及移动终端
CN216456849U (zh) 一种操作盘控制装置和麻将机
US20060287028A1 (en) Remote game device for dvd gaming systems
CN113144582A (zh) 一种操作盘控制装置、方法和麻将机
KR101699637B1 (ko) 코멘트 표시가 가능한 게임 시스템 및 코멘트 표시 제어 방법
JP2015130949A (ja) 遊技機及び遊技者所有装置
JP5689012B2 (ja) 遊技機および遊技システム
CN102451557A (zh) 游戏声控操控装置及其实现方法
JP3130466B2 (ja) スロットマシン
JP2009028181A (ja) 遊技機
KR100881984B1 (ko) 휴대용 게임기의 원격 조종시스템 및 휴대용 게임기와 원격 조종장치의 연동 방법
US10806999B2 (en) Server, system, method, and information processor for identifying a plurality of screens to improve user interface
CN1328692C (zh) 游戏画面显示控制装置、游戏画面显示控制方法以及游戏画面显示控制程序
US10417857B2 (en) Electronic-field communication for gaming environment amplification
WO2006109406A1 (ja) ゲームプログラム、ゲーム装置及びゲーム方法
JP2017074262A (ja) 遊技機及び遊技機用システム
JP2000300835A (ja) 遊戯時間の計測装置
JPH10165607A (ja) ゲーム機売り上げ遠隔監視装置
JP6357680B2 (ja) 遊技用装置及びプログラム
TWM600646U (zh) 配合實體遊戲機的遠端操作系統

Legal Events

Date Code Title Description
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant