CN216319918U - 一种电子设备游戏手柄 - Google Patents

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CN216319918U CN202121583943.3U CN202121583943U CN216319918U CN 216319918 U CN216319918 U CN 216319918U CN 202121583943 U CN202121583943 U CN 202121583943U CN 216319918 U CN216319918 U CN 216319918U
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黄翔宇
骆志威
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Dongguan Liangyuan Electronics Co ltd
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Abstract

本实用新型提出了一种电子设备游戏手柄,包括第一手柄和第二手柄,第一手柄和第二手柄相对的一侧分别设置有第一嵌套槽和第二嵌套槽,第一嵌套槽和第二嵌套槽用于将第一手柄和第二手柄与电子设备连接;第一手柄与第一嵌套槽通过旋转组件连接,第一手柄和第一嵌套槽能够作相对旋转运动,第一嵌套槽相对于第一手柄旋转设定角度后,第一嵌套槽与第二嵌套槽耦合拼接形成组合状态;和/或,第二手柄与第二嵌套槽通过旋转组件连接,第二手柄和第二嵌套槽能够作相对旋转运动,第二嵌套槽相对于第二手柄旋转设定角度后,第二嵌套槽与第一嵌套槽耦合拼接形成组合状态。

Description

一种电子设备游戏手柄
技术领域
本实用新型涉及游戏手柄技术领域,尤其涉及一种电子设备游戏手柄。
背景技术
手机和各种类型的游戏机等电子设备上的游戏越来越多,但许多电子设备通常直接通过触碰控制进行游戏,用户体验不好。因此,市场上出现了一些用于电子设备的游戏手柄以提升游戏体验感。现有的电子设备游戏手柄通常包括独立的两部分,不便于收纳,现有技术中的部分游戏手柄试图将游戏手柄折叠收纳,通过将手柄的两部分组合成一个游戏手柄使用,但是存在许多问题,主要表现为游戏手柄组合后手握的正反面对调,需要占用的收纳空间大,不便于使用。
实用新型内容
有鉴于此,为了克服上述现有技术的缺陷,本实用新型提出了一种能够进行旋转折叠收纳的电子设备游戏手柄。
具体地,所述电子设备游戏手柄,用于连接电子设备,包括第一手柄和第二手柄,所述第一手柄和所述第二手柄相对的一侧分别设置有第一嵌套槽和第二嵌套槽,所述第一嵌套槽和所述第二嵌套槽用于将所述第一手柄和所述第二手柄与电子设备连接;
所述第一手柄与所述第一嵌套槽通过旋转组件连接,所述第一手柄和所述第一嵌套槽能够作相对旋转运动,所述第一嵌套槽相对于所述第一手柄旋转设定角度后,所述第一嵌套槽与所述第二嵌套槽耦合拼接形成组合状态;和/或,所述第二手柄与所述第二嵌套槽通过所述旋转组件连接,所述第二手柄和所述第二嵌套槽能够作相对旋转运动,所述第二嵌套槽相对于所述第二手柄旋转设定角度后,所述第二嵌套槽与所述第一嵌套槽耦合拼接形成组合状态。组合状态的游戏手柄需要占用的收纳空间较小,便于收纳。在一些实施例中,所述设定角度为180度,所述第一嵌套槽相对于所述第一手柄旋转180度后,或所述第二嵌套槽相对于所述第二手柄旋转180度后,所述第一嵌套槽与所述第二嵌套槽形成错位,能够耦合拼接。
所述旋转组件包括旋转轴和旋转座,所述旋转轴的一端连接所述第一嵌套槽或所述第二嵌套槽,另一端设置有锁止部,所述旋转座包括具有通孔的中空结构件;
所述旋转轴的一端连接所述第一嵌套槽时,所述旋转座设置在所述第一手柄内,所述第一手柄上设置有开口,所述中空结构件从所述开口露出,所述中空结构件的通孔朝向所述旋转轴设置,所述旋转轴的另一端由所述中空结构件的通孔伸入并贯穿所述中空结构件,所述锁止部使所述旋转轴不从所述中空结构件中滑出;和/或,所述旋转轴的一端连接所述第二嵌套槽时,所述旋转座设置在所述第二手柄内,所述第二手柄上设置有开口,所述中空结构件从所述开口露出,所述中空结构件的通孔朝向所述旋转轴设置,所述旋转轴的另一端伸入并贯穿所述中空结构件,所述锁止部使所述旋转轴不从所述中空结构件中滑出。
当所述第一嵌套槽和所述第一手柄之间设置有所述旋转组件时,所述第一嵌套槽和所述第一手柄之间还设置有限位组件,所述限位组件包括第一限位部和第二限位部,所述第一限位部和所述第二限位部耦合形成限位作用;所述第一限位部设置于所述第一嵌套槽与所述第一手柄相对的面上,所述第二限位部设置于所述第一手柄上与所述第一限位部相对的位置;和/或,当所述第二嵌套槽和所述第二手柄之间设置有所述旋转组件时,所述第二嵌套槽和所述第二手柄之间还设置有限位组件,所述限位组件包括第一限位部和第二限位部,所述第一限位部和所述第二限位部耦合形成限位作用;所述第一限位部设置于所述第二嵌套槽与所述第二手柄相对的面上,所述第二限位部设置于所述第二手柄上与所述第一限位部相对的位置。限位组件定位嵌套槽和手柄之间的相对位置关系,以避免使用时嵌套槽相对于手柄随意旋转而影响使用。
所述限位组件包括至少两个所述第一限位部或所述第二限位部,两个所述第一限位部或两个所述第二限位部位于以所述旋转轴的轴心为圆心的圆周上,且两个所述第一限位部或两个所述第二限位部与所述圆心形成的夹角与所述预定角度一致。
在一些实施例中,还包括弹性件;
当所述第一嵌套槽和所述第一手柄之间设置有所述旋转组件时,所述弹性件的一端固定于所述第一手柄内部,另一端于所述旋转轴连接,所述弹性件提供沿轴向方向上向所述第一手柄内部移动的力;和/或,当所述第二嵌套槽和所述第二手柄之间设置有所述旋转组件时,所述弹性件的一端固定于所述第二手柄内部,另一端与所述旋转轴连接,所述弹性件提供沿轴向方向上向所述第二手柄内部移动的力。弹性件对旋转组件的运动形成一定的限制,嵌套槽要相对于手柄作旋转运动必须克服弹性件的拉力,沿轴向拉伸后才能旋转。
具体地,所述弹性件可以为扭簧;
当所述第一嵌套槽和所述第一手柄之间设置有所述旋转组件时,所述扭簧的中部固定在所述第一手柄内的固定柱上,所述旋转轴贯穿所述中空结构件的一端设置有凸块,所述扭簧一端抵接所述第一手柄,另一端与所述凸块卡接;和/或,当所述第二嵌套槽和所述第二手柄之间设置有所述旋转组件时,所述扭簧的中部固定在所述第二手柄内的固定柱上,所述旋转轴贯穿所述中空结构件的一端设置有凸块,所述扭簧一端抵接所述第二手柄,另一端与所述凸块卡接。
所述第一手柄和所述第二手柄相对的一侧为内侧,所述第一嵌套槽上设置有第一夹板,所述第一夹板相对于所述第一手柄的内侧垂直,所述第二嵌套槽上设置有第二夹板,所述第二夹板相对于所述第二手柄的内侧垂直;
所述第一夹板和所述第一嵌套槽上的与所述第一夹板平行的侧壁配合,所述第二夹板和所述第二嵌套槽上的与所述第二夹板平行的侧壁配合,用于夹持电子设备。
所述第一嵌套槽和所述第二嵌套槽内设置有滑槽,所述第一夹板的一侧连接所述第一嵌套槽内的滑槽,所述第二夹板的一侧连接所述第二嵌套槽内的滑槽,所述第一夹板能够沿所述第一嵌套槽内的滑槽移动,所述第二夹板能够沿所述第二嵌套槽内的滑槽移动。第一夹板和第二夹板的移动使本实施例的电子设备游戏手柄能够夹持不同尺寸的电子设备。
所述第一夹板和所述第一嵌套槽之间、所述第二夹板和所述第二嵌套槽之间均采用转轴连接;所述第一嵌套槽上设置有第一凹槽,所述第二嵌套槽上设置有第二凹槽,所述第一夹板能够收起至所述第一凹槽内,所述第二夹板能够收起至所述第二凹槽内。
综上所述,本实用新型提出的电子设备游戏手柄具有以下有益效果:第一嵌套槽和第二嵌套槽可以合拼形成组合状态收纳,将相互独立的第一手柄和第二手柄组合成一个整体的游戏手柄。第一手柄和第二手柄组合后需要占用的收纳空间小,便于收纳。第一手柄和第二手柄合拼后,手握部分的正反面不变,可以作为一个独立的游戏手柄使用。因此,本实用新型的电子设备游戏手柄能够作为两个独立的部分通过嵌套槽固定在手机等电子设备的两端使用,也可以合拼作为一个独立的游戏手柄与具有大型显示屏的电子设备连接使用。凹凸卡位的设置对嵌套槽和手柄之间的相对位置关系形成一定限制,避免在使用使随意旋转而影响使用。第一夹板和第二夹板能够进一步保证游戏手柄夹持电子设备的稳定性。进一步,第一夹板和第二夹板能够相对于第一嵌套槽和第二嵌套槽移动,能够夹持不同尺寸的电子设备。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本实用新型的电子设备游戏手柄的结构示意图;
图2为本实用新型的电子设备游戏手柄的单个手柄结构示意图;
图3为本实用新型的电子设备游戏手柄的单个手柄的爆炸图;
图4为本实用新型的电子设备游戏手柄的一个嵌套槽旋转的状态示意图;
图5为本实用新型的电子设备游戏手柄的一个嵌套槽旋转180度后的状态示意图;
图6为本实用新型的电子设备游戏手柄的组合状态示意图;
图7为本实用新型的电子设备游戏手柄的局部结构示意图;
图8为本实用新型的电子设备游戏手柄固定在游戏机两端的状态示意图;
图9为本实用新型的电子设备游戏手柄固定在手机两端的状态示意图。
附图标记:
1-第一手柄;2-第二手柄;3-第一嵌套槽;31-第一夹板;32-第一凹槽;304-凸起结构;4-第二嵌套槽;41-第二夹板;42-第二凹槽;51-旋转轴;52-旋转座;521-连接结构;522-中空结构件;53-锁止部;54-凸块;541-轴部;542-顶部;6-扭簧;71-凹形卡位;72-凸形卡位。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
本实用新型提供了一种能够进行旋转折叠收纳的电子设备游戏手柄。
实施例1
参见图1-图3,本实用新型的电子设备游戏手柄包括第一手柄1和第二手柄2,第一手柄1和第二手柄2的相对的一侧为内侧,第一手柄1和第二手柄2的内侧分别设置有用于固定电子设备的第一嵌套槽3和第二嵌套槽4,通过第一嵌套槽3和第二嵌套槽4将第一手柄1和第二手柄2固定在电子设备的两端。
第一嵌套槽3上设置有第一夹板31,第一夹板31相对于第一手柄1的内侧垂直;第二嵌套槽4上设置有第二夹板41,第二夹板41相对于第二手柄2的内侧垂直。夹板用于和嵌套槽上的与夹板平行的侧壁配合夹持电子设备以保证夹持的稳定性。优选地,第一夹板31与第一嵌套槽3的侧壁相对的一侧上设置有防滑垫,第二夹板41与第二嵌套槽4的侧壁相对的一侧上设置有防滑垫,防滑垫的材质可以是硅胶,用于增加摩擦力,防止电子设备在夹持时滑落,进一步保证夹持的稳定性。
优选地,第一嵌套槽3上设置有第一凹槽32,第二嵌套槽4上设置有第二凹槽42,第一夹板31与第一嵌套槽3之间、第二夹板41与第二嵌套槽4之间均采用转轴连接,第一夹板31能够收起至第一凹槽32内,第二夹板41能够收起至第二凹槽42内。为了方便用户将第一夹板31和第二夹板41由收起状态操作到打开状态,第一夹板31和第二夹板41上均设置有凸起结构304,在第一夹板31和第二夹板41收起后凸起结构304在第一凹槽32和第二凹槽42外以便于用户手指打开的操作。
在本实施例中,第一嵌套槽3和第一手柄1为一体式结构,第二嵌套槽4和第二手柄2为采用旋转组件连接的两个单独的结构。具体地,旋转组件包括旋转轴51和旋转座52,旋转轴51的一端连接第二嵌套槽4,另一端设置有锁止部53。旋转座52包括连接结构521和具有通孔的中空结构件522,中空结构件522的通孔可以是圆柱形,锁止部用于使旋转轴51不从中空结构件中滑出,具体地,锁止部53可以是与旋转轴51为一体的结构,如设置在旋转轴51上的弹片,也可以是与旋转轴51可拆卸连接的独立结构。
旋转轴51和旋转座52对应设置在第二嵌套槽4和第二手柄2相对的面上,其中,旋转座52设置在第二手柄2内,连接结构521将旋转座52固定在第二手柄2内,第二手柄2上设置有开口,旋转座52的中空结构件522从开口露出,通孔朝向旋转轴51设置。在旋转轴51的中轴线方向上,旋转轴51的长度大于旋转座52的中空结构件522的通孔的长度。旋转轴51与第二嵌套槽4之间、旋转座52与第二手柄2之间都可以采用固定连接或可拆卸连接的方式进行连接。在一个具体的实施例中,旋转轴51与第二嵌套槽4固定连接,旋转座52与第二手柄2之间为可拆卸连接。
将旋转轴51伸入并贯穿旋转座52的中空结构件522,然后将锁止部53与旋转轴51连接,锁止部53与旋转轴51之间采用螺纹连接、卡扣连接等方式进行可拆卸连接。旋转座52的中空结构件522形成的容纳旋转轴51的通孔能够使第二手柄2和第二嵌套槽4连接后的相对位置关系稳定,锁止部53的长度大于中空结构件522的圆柱形通孔的直径,能够锁住旋转轴51使其不能从中空结构件522中滑出。采用旋转组件连接的第二嵌套槽4和第二手柄2可以相对旋转。
参见图4和图5,当第二嵌套槽4相对于第二手柄2旋转预设角度后,第一嵌套槽3与第二嵌套槽4之间形成错位,能够耦合拼接形成组合状态。在一个具体的实施例中,第二嵌套槽4相对于第二手柄2旋转180度后,第二嵌套槽4的前后、上下部分对调,第一嵌套槽3和第二嵌套槽4的前后、上下形成错位产生了容错空间。第一嵌套槽3和第二嵌套槽4可以合拼形成组合状态收纳,将相互独立的第一手柄1和第二手柄2组合成如图6所示的一个整体的游戏手柄。将第一嵌套槽3和第二嵌套槽4合拼使得第一手柄1和第二手柄2组合后需要占用的收纳空间小,便于收纳。此外,第一手柄1和第二手柄2合拼后,手握部分的正反面不变,可以作为一个独立的游戏手柄使用。因此,本实用新型的电子设备游戏手柄能够作为两个独立的部分通过嵌套槽固定在手机等电子设备的两端使用,也可以合拼作为一个独立的游戏手柄与大型显示屏等电子设备连接使用。
参见说明书附图7,第二嵌套槽4和第二手柄2之间还设置有限位组件,限位组件包括第一限位部和第二限位部,第一限位部和第二限位部耦合形成限位作用。第一限位部设置于第二嵌套槽4与第二手柄2相对的面上,第二限位部位于第二手柄2上与第一限位部相对的位置。限位组件定位第二嵌套槽4和第二手柄2之间的相对位置关系,以避免使用时第二嵌套槽4相对于第二手柄2随意旋转而影响使用。由于第二嵌套槽4能够相对于第二手柄2旋转预定角度,限位组件包括至少两个第一限位部或第二限位部,两个第一限位部或两个第二限位部位于以旋转轴51的轴心为圆心的圆周上,且两个第一限位部或两个第二限位部与圆心形成的夹角与预定角度一致,使得在第二嵌套槽4相对于第二手柄2作旋转运动后也能起限位作用。
在本实施例中,限位组件的具体结构为凹形卡位71和凸形卡位72,限位组件中第一限位部和第二限位部的数量可以不等:若限位组件包括两个第一限位部和一个第二限位部,此时第一限位部为凹形卡位71,第二限位部为凸形卡位72;若限位组件包括一个第一限位部和两个第二限位部,此时第一限位部为凸形卡位72,第二限位部为凹形卡位71。
限位组件中第一限位部和第二限位部的数量也可以相等:如在第二嵌套槽4上设置有两个凹形卡位71,第二手柄2上设置有两个凸形卡位72。当第二嵌套槽4和第二手柄2旋转至相对的面上的中轴线平行时,凹形卡位71和凸形卡位72卡死,使第二嵌套槽4和第二手柄2固定在当前状态,只有将第二嵌套槽4和第二手柄2分别向相反的方向拉伸使凹形卡位71和凸形卡位72分离才能旋转。可选地,可以是在第二嵌套槽4上设置有两个凸形卡位72,在第二手柄2上设置有两个凹形卡位71。
以上为本实施例所列举的部分限位组件的设置情况,限位组件还可以是磁铁等能够设置在第二嵌套槽4和第二手柄2之间起限制作用的其他结构,第一限位部和/或第二限位部的数量也可以更多。
在一些实施例中,第二手柄2内还设置有弹性件,弹性件一端固定于第二手柄2的内部,另一端与旋转轴51连接,弹性件提供沿轴向方向上向第二手柄2内部移动的力,对旋转组件的运动形成一定的限制,第二嵌套槽4要相对于第二手柄2作旋转运动必须克服弹性件的拉力,沿轴向拉伸后才能旋转。弹性件可以是扭簧6,具体地,扭簧6套设在第二手柄2内的定位柱上,旋转轴51上贯穿中空结构件522的一端设置有凸块54,扭簧6一端抵接第二手柄2,另一端与凸块54卡接。凸块54包括轴部541和在轴部541一端且直径大于轴部541的顶部542,扭簧6的一端作用于第二手柄2,另一端缠绕凸块54的轴部541形成与凸块54的卡接。
实施例2
参见图8和图9,在本实施例中,在一个具体的实施例中,在第一嵌套槽3和第二嵌套槽4内设置有滑槽,第一夹板31的一侧连接第一嵌套槽3内的滑槽,第二夹板41的一侧连接第二嵌套槽4内的滑槽,第一夹板31能够沿第一嵌套槽3内的滑槽移动,第二夹板41能够沿第二嵌套槽4内的滑槽移动。在如图8所示的状态下,第一夹板31和第二夹板41能够实现在第一手柄1和第二手柄2内侧的延伸方向上移动。第一夹板31和第二夹板41的移动使本实施例的电子设备游戏手柄能够夹持不同尺寸的电子设备。
优选地,第一夹板31的一侧连接有转轴,转轴卡接第一嵌套槽3内的滑槽,第二夹板41的一侧连接有转轴,转轴卡接第二嵌套槽4内的滑槽,第一夹板31和第二夹板41在不使用时能够折叠收起以便于收纳。
第一嵌套槽3和第一手柄1为采用旋转组件连接的两个单独的结构,第二嵌套槽4和第二手柄2为一体式结构。旋转轴51和旋转座52对应设置在第一嵌套槽3和第一手柄1的连接面上,其中,旋转轴51连接第一嵌套槽3,旋转座52设置在第一手柄1内,连接结构521将旋转座52固定在第一手柄1内,第一手柄1上设置有开口,旋转座52的中空结构件522从开口露出,中空结构件522的通孔朝向旋转轴51设置。
第一嵌套槽3和第一手柄1之间还设置有限位组件,限位组件包括第一限位部和第二限位部,第一限位部和第二限位部耦合形成限位作用。第一限位部设置于第一嵌套槽3与第一手柄1相对的面上,第二限位部位于第一手柄1上与第一限位部相对的位置。限位组件定位第一嵌套槽3和第一手柄1之间的相对位置关系,以避免使用时第一嵌套槽3相对于第一手柄1随意旋转而影响使用。由于第一嵌套槽3能够相对于第一手柄1旋转预定角度,限位组件包括至少两个第一限位部或第二限位部,两个第一限位部或两个第二限位部位于以旋转轴51的轴心为圆心的圆周上,且两个第一限位部或两个第二限位部与圆心形成的夹角与预定角度一致,使得在第一嵌套槽3相对于第一手柄1作旋转运动后也能起限位作用。
第一手柄1内还设置有弹性件,弹性件一端固定于第一手柄1的内部,另一端与旋转轴51连接,弹性件提供沿轴向方向上向第一手柄1内部移动的力,对旋转组件的运动形成一定的限制,第一嵌套槽3要相对于第一手柄1作旋转运动必须克服弹性件的拉力,沿轴向拉伸后才能旋转。弹性件可以是扭簧6,具体地,扭簧6套设在第一手柄1内的定位柱上,旋转轴51上贯穿中空结构件522的一端设置有凸块54,扭簧6一端抵接第一手柄1,另一端与凸块54卡接。凸块54包括轴部541和在轴部541一端且直径大于轴部541的顶部542,扭簧6的一端作用于第一手柄1,另一端缠绕凸块54的轴部541形成与凸块54的卡接。
其余与实施例1相同的内容在此不再赘述。
实施例3
在本实施例中,第一嵌套槽3和第一手柄1为采用旋转组件连接的两个单独的结构,第二嵌套槽4和第二手柄2为采用旋转组件连接的两个单独的结构。第一嵌套槽3和第一手柄1之间设置有限位组件,第二嵌套槽4和第二手柄2之间设置有限位组件,限位组件包括第一限位部和第二限位部,第一限位部和第二限位部耦合形成限位作用。
第一手柄1内设置有弹性件,弹性件一端固定于第一手柄1的内部,另一端与旋转轴51连接,弹性件提供沿轴向方向上向第一手柄1内部移动的力,对旋转组件的运动形成一定的限制,第一嵌套槽3要相对于第一手柄1作旋转运动必须克服弹性件的拉力,沿轴向拉伸后才能旋转。第二手柄2内设置有弹性件,弹性件一端固定于第二手柄2的内部,另一端与旋转轴51连接,弹性件提供沿轴向方向上向第二手柄2内部移动的力,对旋转组件的运动形成一定的限制,第二嵌套槽4要相对于第二手柄2作旋转运动必须克服弹性件的拉力,沿轴向拉伸后才能旋转。
其余与实施例1或实施例2相同的内容在此不再赘述。
综上所述,本实用新型提出了一种能够进行旋转折叠收纳的电子设备游戏手柄,通过将第一嵌套槽和第二嵌套槽合拼形成组合状态收纳,将相互独立的第一手柄和第二手柄组合成一个整体的游戏手柄。第一手柄和第二手柄组合后需要占用的收纳空间小,便于收纳。第一手柄和第二手柄合拼后,手握部分的正反面不变,可以作为一个独立的游戏手柄使用。因此,本实用新型的电子设备游戏手柄既能够作为两个独立的部分通过嵌套槽固定在手机等电子设备的两端使用,也可以合拼作为一个独立的游戏手柄与大型显示屏等电子设备连接使用。凹凸卡位的设置对嵌套槽和手柄之间的相对位置关系形成一定限制,避免在使用使随意旋转而影响使用。第一夹板和第二夹板能够进一步保证游戏手柄夹持电子设备的稳定性。进一步,第一夹板和第二夹板能够相对于第一嵌套槽和第二嵌套槽移动,能够夹持不同尺寸的电子设备。
以上所述仅为本实用新型的较佳实施例,并不用以限制本实用新型,除了以上实施例以外,还可以具有不同的变形例,以上实施例的技术特征可以相互组合,凡在本实用新型的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种电子设备游戏手柄,用于连接电子设备,其特征在于,包括第一手柄和第二手柄,所述第一手柄的与所述第二手柄相对的一侧设置有第一嵌套槽,所述第二手柄的与所述第一手柄相对的一侧设置有第二嵌套槽,所述第一嵌套槽和所述第二嵌套槽用于将所述第一手柄和所述第二手柄与电子设备连接;
所述第一手柄与所述第一嵌套槽通过旋转组件连接,所述第一手柄和所述第一嵌套槽能够作相对旋转运动,所述第一嵌套槽相对于所述第一手柄旋转设定角度后,所述第一嵌套槽与所述第二嵌套槽耦合拼接形成组合状态;
和/或,所述第二手柄与所述第二嵌套槽通过所述旋转组件连接,所述第二手柄和所述第二嵌套槽能够作相对旋转运动,所述第二嵌套槽相对于所述第二手柄旋转设定角度后,所述第二嵌套槽与所述第一嵌套槽耦合拼接形成组合状态。
2.根据权利要求1所述的电子设备游戏手柄,其特征在于,所述旋转组件包括旋转轴和旋转座,所述旋转轴的一端连接所述第一嵌套槽或所述第二嵌套槽,另一端设置有锁止部,所述旋转座包括具有通孔的中空结构件;
所述旋转轴的一端连接所述第一嵌套槽时,所述旋转座设置在所述第一手柄内,所述第一手柄上设置有开口,所述中空结构件从所述开口露出,所述中空结构件的通孔朝向所述旋转轴设置,所述旋转轴的另一端由所述中空结构件的通孔伸入并贯穿所述中空结构件,所述锁止部使所述旋转轴不从所述中空结构件中滑出;
和/或,所述旋转轴的一端连接所述第二嵌套槽时,所述旋转座设置在所述第二手柄内,所述第二手柄上设置有开口,所述中空结构件从所述开口露出,所述中空结构件的通孔朝向所述旋转轴设置,所述旋转轴的另一端伸入并贯穿所述中空结构件,所述锁止部使所述旋转轴不从所述中空结构件中滑出。
3.根据权利要求1所述的电子设备游戏手柄,其特征在于,所述设定角度为180度,所述第一嵌套槽相对于所述第一手柄旋转180度后,或所述第二嵌套槽相对于所述第二手柄旋转180度后,所述第一嵌套槽与所述第二嵌套槽形成错位,能够耦合拼接。
4.根据权利要求2所述的电子设备游戏手柄,其特征在于,当所述第一嵌套槽和所述第一手柄之间设置有所述旋转组件时,所述第一嵌套槽和所述第一手柄之间还设置有限位组件,所述限位组件包括第一限位部和第二限位部,所述第一限位部和所述第二限位部耦合形成限位作用;所述第一限位部设置于所述第一嵌套槽与所述第一手柄相对的面上,所述第二限位部设置于所述第一手柄上与所述第一限位部相对的位置;
和/或,当所述第二嵌套槽和所述第二手柄之间设置有所述旋转组件时,所述第二嵌套槽和所述第二手柄之间还设置有限位组件,所述限位组件包括第一限位部和第二限位部,所述第一限位部和所述第二限位部耦合形成限位作用;所述第一限位部设置于所述第二嵌套槽与所述第二手柄相对的面上,所述第二限位部设置于所述第二手柄上与所述第一限位部相对的位置。
5.根据权利要求4所述的电子设备游戏手柄,其特征在于,所述限位组件包括至少两个所述第一限位部或所述第二限位部,两个所述第一限位部或两个所述第二限位部位于以所述旋转轴的轴心为圆心的圆周上,且两个所述第一限位部或两个所述第二限位部与所述圆心形成的夹角与预定角度一致。
6.根据权利要求4所述的电子设备游戏手柄,其特征在于,还包括弹性件;
当所述第一嵌套槽和所述第一手柄之间设置有所述旋转组件时,所述弹性件的一端固定于所述第一手柄内部,另一端与所述旋转轴连接,所述弹性件提供沿轴向方向上向所述第一手柄内部移动的力;
和/或,当所述第二嵌套槽和所述第二手柄之间设置有所述旋转组件时,所述弹性件的一端固定于所述第二手柄内部,另一端与所述旋转轴连接,所述弹性件提供沿轴向方向上向所述第二手柄内部移动的力。
7.根据权利要求6所述的电子设备游戏手柄,其特征在于,所述弹性件为扭簧;
当所述第一嵌套槽和所述第一手柄之间设置有所述旋转组件时,所述扭簧的中部固定在所述第一手柄内的固定柱上,所述旋转轴贯穿所述中空结构件的一端设置有凸块,所述扭簧一端抵接所述第一手柄,另一端与所述凸块卡接;
和/或,当所述第二嵌套槽和所述第二手柄之间设置有所述旋转组件时,所述扭簧的中部固定在所述第二手柄内的固定柱上,所述旋转轴贯穿所述中空结构件的一端设置有凸块,所述扭簧一端抵接所述第二手柄,另一端与所述凸块卡接。
8.根据权利要求1所述的电子设备游戏手柄,其特征在于,所述第一手柄和所述第二手柄相对的一侧为内侧,所述第一嵌套槽上设置有第一夹板,所述第一夹板相对于所述第一手柄的内侧垂直,所述第二嵌套槽上设置有第二夹板,所述第二夹板相对于所述第二手柄的内侧垂直;
所述第一夹板和所述第一嵌套槽上的与所述第一夹板平行的侧壁配合,所述第二夹板和所述第二嵌套槽上的与所述第二夹板平行的侧壁配合,用于夹持电子设备。
9.根据权利要求8所述的电子设备游戏手柄,其特征在于,所述第一嵌套槽和所述第二嵌套槽内设置有滑槽,所述第一夹板的一侧连接所述第一嵌套槽内的滑槽,所述第二夹板的一侧连接所述第二嵌套槽内的滑槽,所述第一夹板能够沿所述第一嵌套槽内的滑槽移动,所述第二夹板能够沿所述第二嵌套槽内的滑槽移动。
10.根据权利要求8所述的电子设备游戏手柄,其特征在于,所述第一夹板和所述第一嵌套槽之间、所述第二夹板和所述第二嵌套槽之间均采用转轴连接;
所述第一嵌套槽上设置有第一凹槽,所述第二嵌套槽上设置有第二凹槽,所述第一夹板能够收起至所述第一凹槽内,所述第二夹板能够收起至所述第二凹槽内。
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