CN211189088U - 一种游戏机行走机构 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种游戏机行走机构,包括行走梁和可在所述行走梁上做直线往复运动的行走架,所述行走架由牵引装置带动移动,所述行走梁包括沿行走梁长度方向设置的两个导轨,所述行走架上对应每个导轨分别设置有至少两个纵向滚轮和至少设有两个横向滚轮,以此,纵向滚轮可做整个行走架的重量支撑,而横向滚轮则顶靠在导轨内壁上,以此,行走过程中可保证行走架不会左右晃动,且采用滑轮滚动移动的方式,行走架移动过程中更加顺滑,噪音小,稳定性好。
Description
技术领域
本实用新型涉及游戏机领域,尤其是涉及一种游戏机行走机构。
背景技术
随着人们生活水平的提高,为了丰富生活,人类已经发明出了各种可供娱乐的游戏机,娃娃机就是其中一种。娃娃机,是指将商品陈列在一个透明的箱内,其上有一个可控制抓取物品的机器手臂,用户要凭自己的技术操控手臂,以取得自己想要的物品。因最早大多放置毛绒玩具之类的布偶填充玩具,故有之“夹娃娃”、“夹公仔”之称。因为放置的布偶是十分受欢迎的布偶等物,因而受儿童及青少年欢迎。有些商家还推出夹手表、钥匙圈甚至是海鲜的机器,不过因为原理相同,所以还是有很多人会称其为娃娃机。
其中,机器手臂需要安装在一可在横向或纵向方向做直线往复运动的行走机构下端,通过控制行走机构的移动来改变机器手臂的下放位置,然而,现有的游戏机的行走机构行走过程中稳定性差,在直线行走的过程中容易出现左右晃动,极大地影响了游戏体验。
实用新型内容
本实用新型的目的在于克服上述现有技术之不足,提供一种游戏机行走机构,改行走机构行走顺滑,行走过程中不易出现左右晃动,稳定性好。
本实用新型的目的通过以下技术方案予以实现:
一种游戏机行走机构,包括行走梁和可在所述行走梁上做直线往复运动的行走架,所述行走架由牵引装置带动移动,所述行走梁包括沿行走梁长度方向设置的两个导轨,所述两导轨之间沿行走梁横向方向具有一定间距,每一导轨包括一竖直的外侧壁和与外侧壁相连向内延伸的水平的底壁,所述行走架上对应每个导轨分别设置有一个竖直支撑板,每一所述竖直支撑板的外侧面设有至少两个可沿相应的导轨的底壁滚动的纵向滚轮,每个所述竖直支撑板上至少设有两个向外延伸的水平支撑板,每一水平支撑板上安装有与相应的导轨的外侧壁相接触并可沿相应的外侧壁转动的横向滚轮。
具体的,所述牵引装置包括两个分别设置于所述行走梁左右两侧的带轮,其中一个所述带轮连接有电机,两个所述带轮之间连接有皮带,所述行走架与所述皮带固定连接。
具体的,所述行走梁还包括用于将所述两个导轨的外侧壁连接在一起的顶梁,所述顶梁包括水平的顶板和连接在顶板的两端向下延伸的两平行侧板,每一平行侧板的底端向外延伸成形有水平的连接板,每一连接板的外端与相应的外侧壁相连。
具体的,每一竖直支撑板的底端向外延伸成形有底板,每一所述底板位于相应的导轨下侧。
具体的,每一所述导轨的底壁上翻折形成挡板,每一所述纵向滚轮均位于所述挡板与所述导轨的外侧壁之间。
本实用新型具有如下有益效果:本实用新型公开了一种游戏机行走机构,包括行走梁和可在所述行走梁上做直线往复运动的行走架,所述行走架由牵引装置带动移动,所述行走梁包括沿行走梁长度方向设置的两个导轨,所述两导轨之间沿行走梁横向方向具有一定间距,每一导轨包括一竖直的外侧壁和与外侧壁相连向内延伸的水平的底壁,所述行走架上对应每个导轨分别设置有一个竖直支撑板,所述两竖直支撑板的外侧面之间的距离小于两导轨之间的间距的宽度,每一所述竖直支撑板的外侧面设有至少两个可沿相应的底壁滚动的纵向滚轮,每个所述竖直支撑板上至少设有两个向外延伸的水平支撑板,每一水平支撑板上安装有与相应的外侧壁相接触并可沿相应的外侧壁转动的横向滚轮,以此,纵向滚轮可做整个行走架的重量支撑,而横向滚轮则顶靠在导轨内壁上,以此,行走过程中可保证行走架不会左右晃动,且采用滑轮滚动移动的方式,行走架移动过程中更加顺滑,噪音小,稳定性好。
附图说明
图1为本实用新型游戏机行走机构的俯视结构带隐藏线框的示意图;
图2为本实用新型的行走架安装到行走梁上后的结构带隐藏线框的示意图;
图3为本实用新型的行走架安装上横向滚轮和纵向滚轮后的结构示意图。
图中具体结构说明:1导轨、11挡板、2行走架、21水平支撑板、 22竖直支撑板、23底板、31纵向滚轮、32横向滚轮、4电机、5皮带、6带轮、7顶梁。
具体实施方式
下面结合附图给出的实施例对本实用新型作进一步详细说明。
参照图1-3,一种游戏机行走机构,包括行走梁和可在所述行走梁上做直线往复运动的行走架2,所述行走架2由牵引装置带动移动,所述行走梁包括沿行走梁长度方向设置的两个导轨1,所述两导轨1 之间沿行走梁横向方向具有一定间距,每一导轨1包括一竖直的外侧壁和与外侧壁相连向内延伸的水平的底壁,所述行走架上对应每个导轨1分别设置有一个竖直支撑板22,每一所述竖直支撑板22的外侧面设有至少两个可沿相应的导轨1的底壁滚动的纵向滚轮,每个所述竖直支撑板22上至少设有两个向外延伸的水平支撑板21,每一水平支撑板21上安装有与相应的导轨1的外侧壁相接触并可沿相应的外侧壁转动的横向滚轮32。
行走架2在行走梁内行走过程中,设置横向滚轮32可保证行走架2不会左右晃动,且采用滑轮滚动移动的方式,行走架移动过程中更加顺滑,噪音小,稳定性好。
具体的,所述牵引装置包括两个分别设置于所述行走梁左右两侧的带轮6,其中一个所述带轮6连接有电机4,两个所述带轮6之间连接有皮带5,所述行走架与所述皮带5固定连接。以此,通过电机 4的转动带动皮带5运转,皮带5运转则带动行走架移动,皮带传动的方式,结构简单,传动平缓。
具体的,所述行走梁还包括用于将所述两个导轨的外侧壁连接在一起的顶梁7,所述顶梁7包括水平的顶板和连接在顶板的两端向下延伸的两平行侧板,每一平行侧板的底端向外延伸成形有水平的连接板,每一连接板的外端与相应的外侧壁相连。设置连接梁7将两根C 型梁连接为一体,安装时可利用连接梁7作为连接支撑,使安装更方便。
具体的,每一竖直支撑板22的底端向外延伸成形有底板23,每一所述底板23位于相应的导轨1下侧。设置底板23可用于在行走架 2下端安装其他游戏机所需的部件。
具体的,每一所述导轨1的底壁上翻折形成挡板11,每一所述纵向滚轮31均位于所述挡板11与所述导轨1的外侧壁之间。设置挡板11能够将纵向滚轮31限制于导轨1内,防止行走过程中纵向滚轮 31脱轨。
以上所述者,仅为本实用新型的较佳实施例而已,当不能以此限定本实用新型实施的范围,即但凡依本实用新型申请专利范围及实用新型说明内容所作的简单的等效变化与修饰,皆仍属本实用新型专利涵盖的范围内。
Claims (5)
1.一种游戏机行走机构,包括行走梁和可在所述行走梁上做直线往复运动的行走架,所述行走架由牵引装置带动移动,其特征在于:所述行走梁包括沿行走梁长度方向设置的两个导轨,所述两导轨之间沿行走梁横向方向具有一定间距,每一导轨包括一竖直的外侧壁和与外侧壁相连向内延伸的水平的底壁,所述行走架上对应每个导轨分别设置有一个竖直支撑板,每一所述竖直支撑板的外侧面设有至少两个可沿相应的导轨的底壁滚动的纵向滚轮,每个所述竖直支撑板上至少设有两个向外延伸的水平支撑板,每一水平支撑板上安装有与相应的导轨的外侧壁相接触并可沿相应的外侧壁转动的横向滚轮。
2.如权利要求1所述的一种游戏机行走机构,其特征在于:所述牵引装置包括两个分别设置于所述行走梁左右两侧的带轮,其中一个所述带轮连接有电机,两个所述带轮之间连接有皮带,所述行走架与所述皮带固定连接。
3.如权利要求1所述的一种游戏机行走机构,其特征在于:所述行走梁还包括用于将两个所述导轨的外侧壁连接在一起的顶梁,所述顶梁包括水平的顶板和连接在顶板的两端向下延伸的两平行侧板,每一平行侧板的底端向外延伸成形有水平的连接板,每一连接板的外端与相应的外侧壁相连。
4.如权利要求1所述的一种游戏机行走机构,其特征在于:每一竖直支撑板的底端向外延伸成形有底板,每一所述底板位于相应的导轨下侧。
5.如权利要求1所述的一种游戏机行走机构,其特征在于:每一所述导轨的底壁上翻折形成挡板,每一所述纵向滚轮均位于所述挡板与所述导轨的外侧壁之间。
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- 2019-09-20 CN CN201921578136.5U patent/CN211189088U/zh active Active
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