CN209934042U - 丛林探险玩具 - Google Patents

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China
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Inventor
谭宁
程号
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Zhejiang University of Science and Technology ZUST
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Zhejiang University of Science and Technology ZUST
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Abstract

本实用新型提供一种丛林探险玩具,包括珠子、战斗盘及障碍物。战斗盘包括多个战场盘,每个战场盘上具有多个凹坑,每个凹坑用于容纳珠子,每个战场盘可拆卸地设于战斗盘上。障碍物可拆卸并可移动地设于战场盘上。

Description

丛林探险玩具
技术领域
本实用新型涉及儿童玩具技术领域,更具体地涉及一种丛林探险玩具。
背景技术
玩具是孩子生活中的一部分,它与孩子的身心成长不可分割。孩子通过玩具活动和教育走上一个更为成熟的人生台阶,可以在这些小玩具中获得乐趣、帮助。玩具所具有的能量,即其开发孩子内部因固有的发展潜力及其所具有的身心治疗的效果是非常巨大的。孩子通过玩具在现实和想象的空间中往来,体验到各种新鲜的感受,学习到各种新的知识。同时,灵活的让孩子玩孩子玩具可以让孩子有一个快乐的童年,这种孩子会非常活泼开朗,智力也会很高,而且还可以让孩子更快地接触科技。
益智对弈玩具通常以玩具的形式锻炼了玩具者的脑、眼、手等,使孩子获得身心健康,并增强自身的逻辑分析能力和思维敏捷性。但是,现有的对弈玩具绝大多数为普通的棋谱类游戏,缺乏趣味性。
实用新型内容
本实用新型为了克服现有技术的至少一个不足,提供一种具有趣味性的可用于对弈的丛林探险玩具。
为了实现上述目的,本实用新型提供一种丛林探险玩具,包括珠子、战斗盘及障碍物。战斗盘包括多个战场盘,每个战场盘上具有多个凹坑,每个凹坑用于容纳珠子,每个战场盘可拆卸地设于战斗盘上。障碍物可拆卸并可移动地设于战场盘上。
可选的,丛林探险玩具还包括驱逐杆,驱逐杆用于驱赶珠子。
可选的,丛林探险玩具还包括底盘,战斗盘和底盘互相卡合后形成空腔。
可选的,战斗盘还包括珠盒,珠盒设于用于储存珠子,珠盒存储于空腔内。
可选的,每个战场盘上的凹坑的排布均不同。
可选的,障碍物和战场盘通过磁力连接。
可选的,多个战场盘均为铁盘,障碍物的一端均设有吸铁石以实现障碍物和战场盘通过磁力连接。
可选的,障碍物为木桩,障碍物的形状为圆柱或类圆柱。
可选的,珠子为圆木珠,凹坑为圆坑。
可选的,战场盘具有四周,战斗盘具有盘壁,盘壁围绕战场盘的四周设置。
综上所述,本实用新型提供的丛林探险玩具通过将障碍物设于战场盘上,可以营造出一种丛林的感觉。同时,障碍物为可拆卸并且可移动地设置,玩家可以通过布局障碍物来阻止对方的珠子的前进。再者,本实用新型提供的丛林探险玩具具有多个战场盘,不同的战场盘上的凹坑的布局不同,可以通过更换不同的战场盘,让玩家体验不同的对弈乐趣。本实用新型提供的丛林探险玩具相比于现有的棋谱类等对弈玩具,玩家不仅需要思考障碍物的布局,而且可以享受到玩珠子的乐趣,集趣味性和益智性于一体。
附图说明
图1是本实用新型中的实施例提供的丛林探险玩具的分解图;
图2是本实用新型中的实施例提供的丛林探险玩具在游戏过程中的示意图;
图3是本实用新型中的实施例提供的丛林探险玩具的收纳图。
具体实施方式
为让本实用新型的上述和其它目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合附图,作详细说明如下。
请参考图1至图3。本实用新型提供一种丛林探险玩具,包括珠子5、战斗盘1及障碍物2。战斗盘1包括多个战场盘11,每个战场盘11上具有多个凹坑111,每个凹坑111用于容纳珠子5,每个战场盘11可拆卸地设于战斗盘1上。障碍物2可拆卸并可移动地设于战场盘11上。
本实用新型提供的丛林探险玩具通过将障碍物2设于战场盘11上,可以营造出一种丛林的感觉。同时,障碍物2为可拆卸并且可移动地设置,玩家可以通过布局障碍物2来阻止对方的珠子5的前进。再者,本实用新型提供的丛林探险玩具具有多个战场盘11,不同的战场盘11上的凹坑111的布局不同,可以通过更换不同的战场盘11,让玩家体验不同的对弈乐趣。本实用新型提供的丛林探险玩具相比于现有的棋谱类等对弈玩具,玩家不仅需要思考障碍物2的布局,而且可以享受到玩珠子5的乐趣,集趣味性和益智性于一体。
以下是本实用新型提供的丛林探险玩具的一种游戏规则,本实用新型对丛林探险玩具的游戏规则不做任何限定,于其他实施例中,还可以采用任意其他的玩法。两方或多方对弈,每人十颗珠子5(简称十子),一次各一子。首先,通过约定方式,决定先发布局权和起步优先权,获得优先布局权者后起步,两方或多方规划柱子位置一人一次,布局好战场格局后,将珠子5放在视为本垒起点的凹坑111处,驱赶珠子5前进;其次,在前进过程中不能掉进黑洞陷阱的凹坑111内,否则视为弃子,前进过程中可主动打对方的珠子5,打进洞里的珠子5为弃子;最后,自己的珠子5进到对方的起点凹坑111,该珠子5作为赢子,可以重复使用,并且赢者具有可移动障碍物2给对方增加难度的机会,一次移一个,连续两次移两个,以此类推,间断清零,十次一局,最终以一方珠子5用光一方珠子5有剩余,剩余方为赢,弹尽方败。
于本实施例中,丛林探险玩具还包括驱逐杆3,驱逐杆3用于驱赶珠子5。于其他实施例中,还可以直接用手驱赶珠子5,或者通过摇摆战斗盘1,通过重力的作用来驱赶珠子5。
于本实施例中,丛林探险玩具还包括底盘6,战斗盘1和底盘6互相卡合后形成空腔。该空腔内可以储存珠盒4、驱逐杆3及障碍物2等,珠盒4设于用于储存珠子5。
于本实施例中,每个战场盘11上的凹坑111的排布均不同,增加玩家的趣味性。
于本实施例中,障碍物2和战场盘11通过磁力连接,使用磁力连接安全并且方便移动。更进一步地,多个战场盘11均为铁盘,障碍物2的一端均设有吸铁石以实现障碍物2和战场盘11通过磁力连接。但是于其他实施例中,还可以是通过卡扣或者卡位连接。
于本实施例中,障碍物2为木桩,障碍物2的形状为圆柱或类圆柱,但是于其他实施例中,障碍物2还可以是三棱柱、横截面为梅花形的柱子、类树形柱子等等各种形状的柱子。
于本实施例中,珠子5为圆木珠,凹坑111为圆坑。球形的珠子利于滚动。
于本实施例中,战场盘11具有四周,战斗盘1具有盘壁,盘壁围绕战场盘11的四周设置。盘壁可以防止玩家在玩的过程中柱子滚出战斗盘1。
本领域技术人员应理解的是,在本实用新型的揭露中,术语“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系是基于附图所示的方位或位置关系,其仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此上述术语不能理解为对实用新型的限制。
虽然本实用新型已由较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本实用新型,任何熟知此技艺者,在不脱离本实用新型的精神和范围内,可作些许的更动与润饰,因此本实用新型的保护范围当视权利要求书所要求保护的范围为准。

Claims (10)

1.一种丛林探险玩具,其特征在于,包括:
珠子;
战斗盘,包括多个战场盘,每个战场盘上具有多个凹坑,每个凹坑用于容纳所述珠子,每个战场盘可拆卸地设于所述战斗盘上;及
障碍物,可拆卸并可移动地设于所述战场盘上。
2.按照权利要求1所述的丛林探险玩具,其特征在于,所述丛林探险玩具还包括驱逐杆,所述驱逐杆用于驱赶所述珠子。
3.按照权利要求1所述的丛林探险玩具,其特征在于,所述丛林探险玩具还包括底盘,所述战斗盘和所述底盘互相卡合后形成空腔。
4.按照权利要求3所述的丛林探险玩具,其特征在于,所述战斗盘还包括珠盒,所述珠盒设于用于储存所述珠子,所述珠盒存储于所述空腔内。
5.按照权利要求1所述的丛林探险玩具,其特征在于,每个战场盘上的凹坑的排布均不同。
6.按照权利要求1所述的丛林探险玩具,其特征在于,所述障碍物和所述战场盘通过磁力连接。
7.按照权利要求6所述的丛林探险玩具,其特征在于,所述多个战场盘均为铁盘,所述障碍物的一端均设有吸铁石以实现所述障碍物和所述战场盘通过磁力连接。
8.按照权利要求1所述的丛林探险玩具,其特征在于,所述障碍物为木桩,所述障碍物的形状为圆柱或类圆柱。
9.按照权利要求1所述的丛林探险玩具,其特征在于,所述珠子为圆木珠,所述凹坑为圆坑。
10.按照权利要求1所述的丛林探险玩具,其特征在于,所述战场盘具有四周,所述战斗盘具有盘壁,所述盘壁围绕所述战场盘的四周设置。
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