CN209865310U - 一种幸福墙游戏玩具 - Google Patents

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Abstract

一种幸福墙游戏玩具,包括至少两个支架和至少两个墙块,所述支架下部设置有底座,所述支架上设置有至少两个卡持块,所述墙块交错层叠的放置于相邻的所述支架之间。本实用新型提供的幸福墙游戏玩具结构简单,不仅能提供墙体拼装游戏,还能提供需满足重力平衡条件的墙体拆除游戏,使玩具趣味性大大提高。

Description

一种幸福墙游戏玩具
技术领域
本实用新型涉及一种玩具,特别涉及一种墙体拼砌及拆除游戏玩具。
背景技术
游戏和玩具是伴随着孩子们一起成长的伙伴,玩具最重要的作用是它不仅给孩子们带来快乐、欢笑,还无形中提高孩子们独立能力,动手动脑思考能力,潜意识地丰富孩子知识。积木玩具对于孩子的智力开发有着很大的作用,也是提高孩子手眼协调能力的一个方法,积木玩具的玩法很多,有排列、接合、环形、对称的多种样式,对于提高孩子的动手能力有很大帮助。在积木玩具游戏时,重要的是让孩子自己动手参与,对于孩子算数的早期培养很有意义。所以积木玩具的种类很多,玩法更是多种多样,一款好的玩具可以让宝宝的益智潜能得到充分的发挥。目前市场上包括墙体拼装的积木玩具,一般结构都比较复杂,墙块之间大都通过卡持固定拼装,导致拆卸时没有趣味性,不能让孩子在拆卸时学习如何保持重力平衡。
申请号为CN201720336201.8的实用新型专利公开了一种墙面多层组合玩具,通过滑动拼块在底板可以拼凑出不同形状或路径的滑动卡槽,并形成不同形状的功能底座,功能底座上可以安装不同的功能拼块,这样多层结构,可以拼凑多种功能的游戏,但结构复杂,由于滑块之间都是卡持固定,不能提供需满足重力平衡条件的拆墙游戏。
申请号为CN201520352839.1的实用新型专利公开了一种积木玩具房,该玩具虽然包括墙体的拼接,可以提高孩子对房屋结构的理解,但是拼接过程都是靠卡接实现,不能提供需满足重力平衡条件的拆墙游戏,且该玩具结构也较复杂,对于年龄较小的儿童,拼接过程也有一定的困难。
实用新型内容
针对上述问题,本实用新型提供一种幸福墙游戏玩具,该玩具结构简单,不仅能提供墙体拼砌游戏,还能提供需满足重力平衡条件的墙体拆除游戏。
本实用新型提供一种幸福墙游戏玩具,包括至少两个支架和至少两个墙块,所述支架下部设置有底座,所述底座上设置有卡持孔,所述支架上设置有卡持头,所述卡持头与所述卡持孔卡持固定,所述支架上设置有至少两个卡持块,所述墙块交错层叠的放置于相邻的所述支架之间。
优选地,所述支架分别设置于不同的所述底座上,所述底座厚度与所述墙块厚度相等。
优选地,所述支架设置于同一底座上,所述支架之间的距离为所述墙块长度的n倍,其中n为正整数。
优选地,其特征在于,相邻两个支架上的所述卡持块呈交错对应设置。
优选地,上下相邻的两个卡持块之间的间隔距离和所述卡持块的厚度均与所述墙块厚度相等。
优选地,所述支架的周边上设置有多组卡持块,每组卡持块包括位于同一竖直直线上的上下多个卡持块。
优选地,所述卡持块的长度为所述墙块长度的一半。
优选地,所述墙块呈中空设置,所述墙块的顶面上设置有定位线,所述墙块的底部呈开放设置,且内部设置有隔断。
优选地,所述幸福墙游戏玩具还包括拆墙件,所述拆墙件包括手柄端和铲头端。
优选地,所述幸福墙游戏玩具还包括摆放件,所述摆放件放置于拼砌完成后的墙块上。
采用了上述技术方案后,本实用新型具有以下的有益效果:
本实用新型提供的幸福墙游戏玩具,结构简单,不仅能提供墙体拼装游戏,还能提供趣味性的需满足重力平衡条件的拆墙游戏,在游戏中可以锻炼孩子的动手能力,还能让孩子学习到如何实现受力平衡。该玩具还包括摆放件,可以进一步增加游戏的趣味性。
附图说明
通过附图中所示的本实用新型优选实施例的具体说明,本实用新型上述及其它目的、特征和优势将变得更加清晰。在全部附图中相同的附图标记指示相同的部分,且并未刻意按实际尺寸等比例缩放绘制附图,重点在于示出本实用新型的主旨。
图1为本实用新型优选实施例1玩具的整体结构图;
图2为本实用新型优选实施例2玩具的整体结构图;
图3为本实用新型优选实施例1拆墙游戏时的示意图;
图4为本实用新型优选实施例1支架底座装配图;
图5为本实用新型优选实施例1支架的结构图;
图6为本实用新型优选实施例1底座的结构图;
图7为本实用新型优选实施例2支架的结构图;
图8为本实用新型墙块的截面结构图;
图9为本实用新型拆墙件的结构图;
图10为本实用新型摆放件的示意图。
附图标记:支架1、卡持块11、卡持头12、底座2、卡持孔21、墙块3、定位线31、隔断32、拆墙件4、手柄端41、铲头端42、摆放件5、平台51。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施例对本实用新型技术方案作进一步的详细描述,以使本领域的技术人员可以更好的理解本实用新型并能予以实施,但所举实施例不作为对本实用新型的限定。
本实用新型提供一种幸福墙游戏玩具,包括至少两个支架1和至少两个墙块3,所述支架1下部设置有底座2,所述底座2与所述支架1可拆卸设置,所述底座2上设置有卡持孔21,所述支架1上设置有卡持头12,所述卡持头12卡持固定于卡持孔21内。底座2与支架1的卡持的可拆卸设置,使得玩具便于携带。所述支架1上设置有至少两个卡持块11,所述墙块3交错层叠的放置于相邻的支架1之间,墙块3在两端的卡持块11的支撑下及上下层之间的重力作用下实现固定。游戏中,首先需要一层层的将墙块3放置好,进行墙体拼砌游戏,可以有效的锻炼动手能力。墙体拼砌完成后,进行墙体拆卸游戏,游戏者需要一块块的将墙块3拆除,拆除过程中需动作轻,满足重力平衡条件,剩下的墙块3受力平衡才不会倒塌,使玩具的趣味性大大增加,不仅让孩子锻炼了动手能力,也学习了受力平衡方面的知识。
在优选实施例中,所述墙块3放置于相邻的两个支架1之间,相邻两个支架1上的所述卡持块11呈交错对应设置,即高度交错对应。上下相邻的两个卡持块11之间的间隔距离和所述卡持块11的厚度均与所述墙块3厚度相等,这样放置墙块3后,一端的墙块3放置于卡持块11之间,另一端的墙块3与卡持块11平齐对接。所述卡持块11的长度为所述墙块3长度的一半,这样上一层的墙块3正好压在下一层两个墙块3的中间位置实现层层交错叠压,保证了良好的固定效果且美观,在拆墙游戏中,也能方便找到平衡点保障了可玩性。
在优选实施例中,所述墙块3呈长方形体或者正方形体设置,使墙块容易堆砌拼装。所述墙块3呈中空设置,所述墙块3的顶面上设置有定位线31,所述墙块3的底部呈开放设置,且内部设置有隔断32。定位线31位于墙块3的中部呈竖向设置,定位线31可以方便拼装墙体时墙块3之间的定位,也能防止墙块3左右方向滑动。墙块3内部中空设置且设置有隔断32,里面可以盛放沙土等增加重量,也可以作为沙滩游戏的模具,从而丰富玩具的游戏元素。
优选实施例1,所述支架1设置于同一底座2上,即该玩具包括固定于同一根底座2上的两个支架1。这样设置可以使整个墙体稳定性好,且还可以整体移动。所述支架1之间的距离为所述墙块3长度的正整数倍,即两个支架1对应位置分别为卡持块11和卡持块11之间的间隔,且其之间的距离为墙块3长度的倍数,每层可以正好放置预设个数的墙块3。墙块3层叠交错放置后形成一堵墙体,也能进行拆墙游戏。
优选实施例2,支架1分别设置于不同的所述底座2上,即每个支架1都可以单独移动并放置在地面或者台面上。所述底座2厚度与所述墙块3厚度相等,使用时首先在要拼装墙体的相邻支架1间铺设一层墙块3,由于底座2的厚度和墙块3的厚度相等,所以最下面铺设的这层墙块3后会和底座2平齐,然后接着放置上层的墙块3即可堆砌成整个墙体。游戏时,还可以根据需要移动支架1之间的距离从而调节墙体的长度。进一步地,所述支架1的周边上可以设置多组卡持块11,每组卡持块11包括位于同一竖直直线上的上下多个卡持块11,优选四组卡持块11,且四组卡持块呈十字形设置。游戏时,调节待堆砌墙体两端支架1使其卡持块11角度对应,然后可以拼装成多组墙体,也可以拼装成封闭性的墙体,可以作为堆城堡游戏的一部分,使游戏的趣味性大大增加。在拆墙游戏时,也有多个墙体可供拆卸,增加了游戏时间,可玩性提高。
在优选实施例中,所述幸福墙游戏玩具还包括拆墙件4,所述拆墙件4包括手柄端41和铲头端42,铲头端42呈逐渐收缩状且尾部设置有倒角,可以方便拆墙游戏时触碰墙块3,手柄端41可以方便握持。在优选实施例中,所述幸福墙游戏玩具还包括摆放件5,所述摆放件5呈玩偶外貌并设置为惊恐的表情,所述摆放件5放置于拼砌完成后的墙块3上,呈蹲坐的姿势,其蹲坐的屁股位置设置有平台51,可以增加其稳定性,不容易倾倒,双脚和平台51位于同一平面,可以形成两个支点进一步增加其稳定性。通过将摆放件5放置于不同的位置,就预定了拆墙游戏时需要留下那部分墙块3不拆,使游戏的难度也不同,游戏趣味性增加。
本实用新型提供的墙体游戏玩具,不仅可以进行墙体拼砌游戏,还可以提供墙体拆除游戏,拆除中需满足受力平衡条件,不仅能锻炼动手能力还能学习重力学知识,游戏趣味性大大提高。玩具还提供了摆放件,可以进一步增加游戏的趣味性,还能调节墙体拆除游戏的难度,使玩具的可玩性大大增加。
以上仅为本实用新型的优选实施例,并非因此限制本实用新型的专利范围,凡是利用本实用新型说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本实用新型的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种幸福墙游戏玩具,其特征在于,包括至少两个支架和至少两个墙块,所述支架下部设置有底座,所述底座上设置有卡持孔,所述支架上设置有卡持头,所述卡持头与所述卡持孔卡持固定,所述支架上设置有至少两个卡持块,所述墙块交错层叠地放置于相邻的所述支架之间。
2.根据权利要求1所述的幸福墙游戏玩具,其特征在于,所述支架分别设置于不同的所述底座上,所述底座厚度与所述墙块厚度相等。
3.根据权利要求1所述的幸福墙游戏玩具,其特征在于,所述支架设置于同一底座上。
4.根据权利要求1至3任一项所述的幸福墙游戏玩具,其特征在于,相邻两个支架上的所述卡持块呈交错对应设置。
5.根据权利要求1至3任一项所述的幸福墙游戏玩具,其特征在于,上下相邻的两个卡持块之间的间隔距离和所述卡持块的厚度均与所述墙块厚度相等。
6.根据权利要求2所述的幸福墙游戏玩具,其特征在于,所述支架的周边上设置有多组卡持块,每组卡持块包括位于同一竖直直线上的上下多个卡持块。
7.根据权利要求5所述的幸福墙游戏玩具,其特征在于,所述卡持块的长度为所述墙块长度的一半。
8.根据权利要求1所述的幸福墙游戏玩具,其特征在于,所述墙块呈中空设置,所述墙块的顶面上设置有定位线,所述墙块的底部呈开放设置,且内部设置有隔断。
9.根据权利要求1所述的幸福墙游戏玩具,其特征在于,所述幸福墙游戏玩具还包括拆墙件,所述拆墙件包括手柄端和铲头端。
10.根据权利要求1所述的幸福墙游戏玩具,其特征在于,所述幸福墙游戏玩具还包括摆放件,所述摆放件放置于拼砌完成后的墙块上。
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