CN207928705U - 一款结合ar技术的可旋转手柄式ar游戏机 - Google Patents

一款结合ar技术的可旋转手柄式ar游戏机 Download PDF

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黄阳之
杨天
沈垚
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Abstract

本实用新型提供了一款结合AR技术的可旋转手柄式AR游戏机,包括左右两侧可旋转手柄模块、游戏机主机模块、OLED显示模块、AR折光板模块、投影仪及摄像头。本实用新型提供了一种新型的游戏机产品,在物理应用方面可以通过旋转手柄角度以达到不同用户的最舒适握姿,也可通过配合手柄上的按键达到快捷调整音量及屏幕视距的效果,同时该款游戏机替换掉了旧有游戏机的使用概念,用户不再是单单对着屏幕进行2D或者2.5D的画面进行操作,而是运用AR技术将游戏画面变为真正的3D画面,并且可以呈现与现实世界中,与现实世界产生互动,大大的提高了用户的游戏体验感官。

Description

一款结合AR技术的可旋转手柄式AR游戏机
技术领域
本实用新型涉及手持式游戏机电子设备技术领域,尤其是涉及一种结合AR技术的新型使用形式的游戏机设备。
背景技术
通常人们在玩游戏时接受信息时看到的影相都是2D或者2.5D,这款结合AR技术的游戏机可以呈现出全息立体影像,让人们在接受信息时更加生动有趣。通过对游戏场景下的针对性的设计思维,这款AR游戏机打破了现在市面上已有的游戏机在使用场景中使用时造成的束缚和弊端。
市面上的游戏机使用方式复杂,大大降低了用户的使用感受和娱乐体验;另外现有的游戏机基本都是一体式的,不能进行小角度旋转和自由更换,用户无法进行更加舒适的游戏体验。并且现有的游戏机无法将平面二维世界拓展到三维世界,使用模式单一,无法方便快捷地更换游戏类型,这也就大大增加了操作的繁琐程度。因此,针对上述问题提出一款结合AR技术的可旋转手柄式AR游戏机。
发明内容
本实用新型的目的在于在于解决现有游戏机模块单一,使用不方便,无法将平面二维世界拓展到三维世界的问题,开拓AR游戏机的应用新领域,为用户提供了新的娱乐游戏形式,从而设计的一款结合AR技术的可旋转手柄式游戏机。
本实用新型通过以下技术方案来实现上述目的,这款结合AR技术的可旋转手柄式AR游戏机,所述的左右两侧可旋转手柄模块都设有包胶,防止出汗手滑,影响操作;所述的左右侧可旋转手柄模块设有水平15度夹角的触控板,符合人机工程学的构造,使得用户在操作时体验更加舒适;所述的左右侧可旋转手柄模块设有2个独立的按键,配合旋转的手柄可以完成各种快捷操作,加减音量,调节屏幕视距,开关投影仪及摄像头。
所述的左右侧可旋转手柄模块设有1个可以在15度-45度区间内旋转的手柄主机,在单独旋转手柄时可以调节人手在把握手柄时的握姿,当配合手柄上的按键时,则可以完成各种快捷操作,加减音量,调节屏幕视距,开关投影仪及摄像头。
所述的左右两侧可旋转手柄模块分别包括内置的集成电路板、触点锅仔片、旋转弹片、电池,和外置的4个游戏功能按键、一个中间圆形的触控板、2个游戏机手柄功能按键;所述的触点锅仔片、旋转弹片,由锡点焊接在电路板上,电池通过电源线与电路板相互连接;所述的4个游戏功能按键、一个中间圆形的触控板、2个游戏机手柄功能按键通过锅仔片及数据传输线与内置的电路板相连,进行数据传输。
所述的游戏机主机模块设有OLED显示模块及AR折光板模块,OLED现实模块结合AR折光板模块,将平面的二维世界的画面,以AR的形式呈现出来,让用户可以让用户的游戏体验感更进一步。所述的投影仪及摄像头模块设计在游戏机主机内,摄像头及投影仪的功能旨在丰富AR游戏机的体验性,投影仪可以将游戏世界的画面投射出来,与其他的AR游戏机的用户在投射出来的虚拟世界中进行合作,一起游戏,摄像头的功能可以通过扫图进入别人的游戏房间或者通过扫二维码等名片来添加好友。
所述的游戏机主机模块包括内置的电路板、触点锅仔片、电池,和外置的电源开关;所述的触点锅仔片,由锡点焊接在电路板上,电池通过电源线与电路板相互连接。
所述的OLED显像模块包括内置的OLED屏幕及外置的透镜;所述的内置的OLED屏幕通过软硬结合板与游戏机主机内的集成电路板相互连接;所述的外置的透镜通过热熔胶与OLED屏幕相互贴合。
所述的AR折光板模块为单一的模块,是经过数字计算的带有曲率的pmma板及电镀膜。
所述的投影仪及摄像头模块内置在游戏机主机模块内,通过数据线与集成电路板相互连接。
优选的,所述的左右两侧可旋转手柄模块都设有包胶,防止出汗手滑,避免滑落,影响操作。
优选的,所述的左右两侧可旋转手柄模块设有水平15度夹角的触控板,符合人机工程学的构造,使得用户在操作时体验更加舒适。
优选的,所述的15度夹角的触控板,代替现有市面上的游戏手柄上的物理腰杆,增加了游戏时操作的灵活性及更加自由的操作空间。
优选的,所述的左右侧可旋转手柄模块设有2个独立的按键,配合旋转的手柄可以完成各种快捷操作,加减音量,调节屏幕视距,开关投影仪及摄像头。
优选的,所述的左右侧可旋转手柄模块设有1个可以在15度-45度区间内旋转的手柄主机,在单独旋转手柄时可以调节人手在把握手柄时的握姿,当配合手柄上的按键时,则可以完成各种快捷操作,加减音量,调节屏幕视距,开关投影仪及摄像头。
优选的,所述的游戏机主机模块设有OLED显示模块及AR折光板模块,OLED现实模块结合AR折光板模块,将平面的二维世界的画面,以AR的形式呈现出来,让用户可以让用户的游戏体验感更进一步。
优选的,所述的投影仪及摄像头模块设计在游戏机主机内,摄像头及投影仪的功能旨在丰富AR游戏机的体验性,投影仪可以将游戏世界的画面投射出来,与其他的AR游戏机的用户在投射出来的虚拟世界中进行合作,一起游戏,摄像头的功能可以通过扫图进入别人的游戏房间或者通过扫二维码等名片来添加好友,大大增加了AR游戏机的娱乐性和交互功能。
本实用新型的有益效果是通过对游戏场景下的针对性的设计思维,这款AR游戏机打破了现在市面上已有的游戏机在使用时造成的束缚,成功地将平面二维世界拓展到三维世界,同时针对性地优化了很多用户在使用过程中产生困扰的细节性问题,并且结合了一些人机工程学的设计的方法在丰富了AR游戏机的功能的同时,为用户提供了新的娱乐游戏形式,开启了人们智慧生活的新篇章,有良好的社会效益和经济效益。
附图说明
图1为本实用新型整体结构示意图;
图2为本实用新型的游戏机主机前侧细节部分示意图;
图3为本实用新型的游戏机主机后侧细节部分示意图;
图4为本实用新型的OLED现实模块示意图;
图5为本实用新型的游戏机与左侧可旋转手柄之间贴合人手指动弧度连接部分示意图;
图6为本实用新型的游戏机与右侧可旋转手柄之间贴合人手指动弧度连接部分示意图;
图7为本实用新型的左侧游戏机手柄示意图;
图8为本实用新型的左侧可旋转手柄拆解示意图;
图9为本实用新型的右侧游戏机手柄示意图;
图10为本实用新型的右侧可旋转手柄拆解示意图。
附图标记:
1.主机模块上半部分;2.主机模块下半部分;3.左侧可旋转手柄与主机链接件;4.右侧可旋转手柄与主机链接件;5.左侧可旋转手柄;6.右侧可旋转手柄;7.AR折光板模块。
具体实施方式
下面将结合附图对本实用新型的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
在本实用新型的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于述本实用新型和简化述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”仅用于述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
在本实用新型的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和奠定,术语“安装”、“组装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
本实用新型由1-7组装组成,其中所有的连接方式都是由内置铰链及螺丝钉装配。其中标注1-6都是ABS+PC的合金材料,其余的模块和零部件的材质可以为很多种。
当用户在使用游戏机时,先按下电源1-6,打开游戏机,然后按住两侧手柄上的按键5-4及6-4然后旋转手柄5-2及6-2,来调整画面的大小和水平,调整好后松开按键,旋转手柄角度,到用户把握最舒适的角度并开始使用。运行游戏有2种模式,一种是通过USB2-4下载下来的游戏,可以直接运行,还有一种是通过将SD游戏卡插入2-3的SD插槽内来运行游戏。游戏机主机上设计有3.5mm耳机插口2-6可以满足用户的耳机体验,设有重启键2-5,在出现跳机和数据错误时可以物理性重启机器,设有麦克风1-7,可以方便用户远程交流,和与虚拟世界的npc交流。由于机器内部元器件较多,所以设有很多散热孔,1-1至1-6用于加强机器的散热,以提高性能。在进行游戏的过程中,操作形式和普通的游戏机一样,双手拇指可以操作代替原有的摇杆的小斜面的触控板来更加舒适的进行游戏操作。当想要与他人进行合作游戏时按下手柄上的按键5-3及6-3,并且旋转手柄将画面通过投影仪2-1投射出来,进行共同游戏,如果想要线下添加好友,用摄像头1-1直接扫对方的名片进行添加。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本实用新型的技术方案,而非对其限制,尽管参照前述各实施例对本实用新型进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当将说明书作为一个整体,各实施例中的技术方案也可以经适当组合,形成本领域的普通技术人员可以理解的其他实施方式。

Claims (5)

1.一款结合AR技术的可旋转手柄式AR游戏机,其特征在于,包含:左侧可旋转手柄模块;右侧可旋转手柄模块;游戏机主机模块;OLED显像模块;AR折光板模块;投影仪及摄像头模块;
所述的左右两侧可旋转手柄模块分别包括内置的集成电路板、触点锅仔片、旋转弹片、电池,和外置的4个游戏功能按键、一个中间圆形的触控板、2个游戏机手柄功能按键;
所述的触点锅仔片、旋转弹片,由锡点焊接在电路板上,电池通过电源线与电路板相互连接;
所述的4个游戏功能按键、一个中间圆形的触控板、2个游戏机手柄功能按键通过锅仔片及数据传输线与内置的电路板相连,进行数据传输;
所述的游戏机主机模块包括内置的电路板、触点锅仔片、电池,和外置的电源开关;
所述的触点锅仔片,由锡点焊接在电路板上,电池通过电源线与电路板相互连接;
所述的OLED显像模块包括内置的OLED屏幕及外置的透镜;
所述的内置的OLED屏幕通过软硬结合板与游戏机主机内的集成电路板相互连接;
所述的外置的透镜通过热熔胶与OLED屏幕相互贴合;
所述的AR折光板模块为单一的模块,是经过数字计算的带有曲率的pmma板及电镀膜;
所述的投影仪及摄像头模块内置在游戏机主机模块内,通过数据线与集成电路板相互连接。
2.根据权利要求1所述的AR游戏机,其特征在于,所述的左侧可旋转手柄模块设有包胶,防止出汗手滑,影响操作;
所述的左侧可旋转手柄模块设有水平15度夹角的触控板,符合人机工程学的构造,使得用户在操作时体验更加舒适;
所述的左侧可旋转手柄模块设有2个独立的按键,配合旋转的手柄可以完成各种快捷操作,加减音量,调节屏幕视距,开关投影仪及摄像头;
所述的左侧可旋转手柄模块设有1个可以在15度-45度区间内旋转的手柄主机,在单独旋转手柄时可以调节人手在把握手柄时的握姿,当配合手柄上的按键时,则可以完成各种快捷操作,加减音量,调节屏幕视距,开关投影仪及摄像头。
3.根据权利要求1所述的AR游戏机,其特征在于,所述的右侧可旋转手柄模块设有包胶,防止出汗手滑,影响操作;
所述的右侧可旋转手柄模块设有水平15度夹角的触控板,符合人机工程学的构造,使得用户在操作时体验更加舒适;
所述的右侧可旋转手柄模块设有2个独立的按键,配合旋转的手柄可以完成各种快捷操作,加减音量,调节屏幕视距,开关投影仪及摄像头;
所述的右侧可旋转手柄模块设有1个可以在15度-45度区间内旋转的手柄主机,在单独旋转手柄时可以调节人手在把握手柄时的握姿,当配合手柄上的按键时,则可以完成各种快捷操作,加减音量,调节屏幕视距,开关投影仪及摄像头。
4.根据权利要求1所述的AR游戏机,其特征在于,所述的游戏机主机模块设有OLED显示模块及AR折光板模块,OLED现实模块结合AR折光板模块,将平面的二维世界的画面,以AR的形式呈现出来,让用户可以让用户的游戏体验感更进一步。
5.根据权利要求1所述的AR游戏机,其特征在于,所述的投影仪及摄像头模块设计在游戏机主机内,摄像头及投影仪的功能旨在丰富AR游戏机的体验性,投影仪可以将游戏世界的画面投射出来,与其他的AR游戏机的用户在投射出来的虚拟世界中进行合作,一起游戏,摄像头的功能可以通过扫图进入别人的游戏房间或者通过扫二维码等名片来添加好友。
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