CN207429664U - 一种虚拟现实自助游戏设备 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开一种虚拟现实自助游戏设备,该虚拟现实自助游戏设备包括柜体,用于进行虚拟现实游戏的虚拟现实游戏装置,用于提供照明的照明装置,用于拍摄现实影像并将其与虚拟现实游戏画面相结合的摄像装置,以及用于实现用户交互以及播放视频的显示装置,所述虚拟现实游戏装置、照明装置和摄像装置均安装在柜体上。根据本实用新型的虚拟现实自助游戏设备,用户能够在进行虚拟现实游戏的同时,该设备能够对用户的动作进行自动录制并与游戏画面进行混合和且能够分享混合现实游戏视频。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种虚拟现实自助游戏设备。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是近年来出现的高科技技术。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。虚拟现实技术涵盖了包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪传感技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出等多种技术。虚拟现实技术已经广泛应用在娱乐领域中。
目前,虚拟现实设备一般不具备摄像功能,更不能够分享带有用户画面的游戏视频。例如在一个第一人称射击游戏中,现有的游戏系统只能分享带有虚拟角色的游戏视频,而用户往往希望能够录制自己在虚拟场景中的动作视频并分享。因此需要一种录制和分享混合现实游戏视频的虚拟现实游戏设备。
实用新型内容
本实用新型的目的在于,提供一种虚拟现实自助游戏设备,使得用户能够在进行虚拟现实游戏的同时,该设备能够对用户的动作进行自动录制并与游戏画面进行混合和且能够分享混合现实游戏视频。
本实用新型通过如下技术方案实现:提供一种虚拟现实自助游戏设备,所述虚拟现实自助游戏设备包括柜体,用于进行虚拟现实游戏的虚拟现实游戏装置,用于提供照明的照明装置,用于拍摄现实影像并将其与虚拟现实游戏画面相结合的摄像装置,以及用于实现用户交互以及播放视频的显示装置,所述虚拟现实游戏装置、照明装置和摄像装置均安装在柜体上。
作为上述技术方案的进一步改进,所述柜体包括底板、顶盖、左侧壁、右侧壁、后侧壁以及侧门,所述左侧壁和右侧壁分别位于侧门的左侧和右侧,所述底板位于侧门的下方,所述顶盖位于侧门的上方,所述后侧壁位于侧门的对立侧。
作为上述技术方案的进一步改进,所述左侧壁、右侧壁和后侧壁的内侧设置有具有特定颜色的背景,所述背景为绿色背景布。
作为上述技术方案的进一步改进,所述虚拟现实游戏装置包括用于产生虚拟游戏场景虚拟现实游戏主机、用于显示虚拟现实主机生成的虚拟游戏场景虚拟现实头戴显示器和用于对虚拟现实主机生成的虚拟游戏场景进行操作的虚拟现实游戏道具,所述虚拟现实游戏主机固定在所述顶盖上。
作为上述技术方案的进一步改进,所述照明装置包括用于给操作者提供照明的第一照明组件和用于给背景提供照明的第二照明组件,所述第一照明组件和第二照明组件均安装在所述顶盖上且位于顶盖的内侧。
作为上述技术方案的进一步改进,所述摄像装置包括用于拍摄操作者现实动作的摄像机以及用于将摄像机拍摄到的影像与游戏画面相结合的混合视频生成模块,所述摄像机安装在所述侧门与左侧壁的连接处的内侧。
作为上述技术方案的进一步改进,所述显示装置包括用于使操作者与虚拟现实游戏主机进行交互的第一显示屏和用于实时显示操作者和虚拟游戏场景混合的混合现实视频的第二显示屏;所述第一显示屏安装在侧门的内侧,所述第二显示屏安装在侧门的外侧。
作为上述技术方案的进一步改进,所述虚拟现实游戏装置还包括定位装置,所述定位装置包括两组定位器,所述的两组定位器分别安装在顶盖的两个对立的拐角处。
作为上述技术方案的进一步改进,所述虚拟现实自助游戏设备还包括有用于播放游戏声音以及提示语音的音响装置,所述音响装置安装在顶盖上。
作为上述技术方案的进一步改进,所述虚拟现实自助游戏设备还设置有用于保持柜体内空气流通的换气装置,所述换气装置安装在顶盖上。
本实用新型的有益效果至少包括:本实用新型的虚拟现实自助游戏设备中,用户能够在进行虚拟现实游戏的同时,该设备能够对用户的动作进行自动录制并与游戏画面进行混合和且能够分享混合现实游戏视频。
附图说明
图1是根据本实用新型一个实施例的虚拟现实自助游戏设备的立体示意图;
图2是根据本实用新型一个实施例的虚拟现实自助游戏设备的另一立体示意图;
图3是根据本实用新型一个实施例的虚拟现实自助游戏设备的另一立体分解示意图;
图4是根据本实用新型一个实施例的虚拟现实自助游戏设备的去除侧壁后的立体示意图;
图5是根据本实用新型一个实施例的虚拟现实自助游戏设备的部分立体示意图。
具体实施方式
下面将结合本实用新型的实施例中附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本实用新型实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本实用新型的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本实用新型的范围,而是仅仅表示本实用新型的选定实施例。基于本实用新型的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
如图1至图5所示,虚拟现实自助游戏设备包括柜体1,用于进行虚拟现实游戏的虚拟现实游戏装置2,用于提供照明的照明装置3,用于拍摄现实影像并将其与虚拟现实游戏画面相结合的摄像装置,以及用于实现用户交互以及播放视频的显示装置5,所述虚拟现实游戏装置2、照明装置3和摄像装置均安装在柜体1上。
所述柜体1包括底板11、顶盖12、左侧壁13、右侧壁14、后侧壁15以及侧门16,所述左侧壁13和右侧壁14分别位于侧门16的左侧和右侧。所述底板11位于侧门16的下方,所述顶盖12位于侧门16的上方,所述后侧壁15位于侧门16的对立侧。所述底板11下方还设置有用于支撑的支脚111以及用于移动的滚轮112。
所述侧门16包括与左侧壁13相连接的固定门161和与右侧壁14相连接的活动门162。所述固定门161与左侧壁13固定连接,所述活动门162与右侧壁14之间通过铰接的方式活动连接,所述活动门162与顶盖12之间通过闭门器163相连接。可以理解的是,所述活动门162作为虚拟现实自助游戏设备的入口,门的各种安装方式均能够作为本实用新型的活动门162的安装或连接方式,并不是局限与本实施例所述的安装或连接方式,由此对侧门16的改进也在本实用新型的保护范围内。
所述左侧壁13、右侧壁14和后侧壁15的内侧设置有具有特定颜色的背景,在本实施例中,所述背景为绿色背景布,所述背景用于将用户的身体和背景区别开,以便于现实视频和虚拟游戏视频之间的结合。可以理解的是,在其他实施例中,所述背景还可以是其他颜色的背景布或者涂层,只要能够实现上述功能的背景均可适用于本实用新型。
所述虚拟现实游戏装置2包括虚拟现实游戏主机21、虚拟现实头戴显示器和虚拟现实游戏道具,所述虚拟现实游戏主机21固定在所述顶盖12上。具体的,所述固定门161的内侧设置有用于放置虚拟现实游戏道具和虚拟现实头戴显示器的支架以及挂钩。所述虚拟现实头戴显示器和虚拟现实游戏道具放置在支架或者挂钩上,所述虚拟现实头戴显示器和虚拟现实游戏道具通过电连接或者无线通信连接的方式与虚拟现实游戏主机21相连接,从而实现虚拟现实头戴显示器、虚拟现实游戏道具和虚拟现实游戏主机21之间的互动。
所述虚拟现实游戏主机21用于产生虚拟游戏场景以供游戏操作者在其中游戏。在本实施例中,虚拟现实游戏主机21为安装有虚拟现实游戏软件的电脑主机。可以理解的是,在其他实施例中,虚拟现实主机也可以是游戏机等其他可以安装或应用虚拟现实游戏软件的设备。所述虚拟现实头戴显示器佩戴于游戏操作者头部,用于显示虚拟现实主机生成的虚拟游戏场景。所述虚拟现实游戏道具,在本实施例中,所述虚拟现实游戏道具为游戏手柄。在其他实施例中,所述虚拟现实游戏道具还可以是力反馈背心、武器、游戏方向盘等等。
所述照明装置3包括用于给操作者提供照明的第一照明组件31和用于给背景提供照明的第二照明组件32,所述第一照明组件31和第二照明组件32均安装在所述顶盖12上且位于顶盖12的内侧。具体的,所述第一照明组件31设置在顶盖12的中心位置,所述第二照明组件32绕第一照明组件31设置在顶盖12上。在本实施例中,所述第一照明组件31为环形灯,所述第二照明组件32包括有由四组直灯组成的绕第一照明组件31设置的矩形灯组,其中各个直灯之间连接点与顶盖12各边线的中点相对应。优选的,所述第一照明组件31还包括设置在左侧壁13和侧门16的连接处的补光灯,所述补光灯用于为操作者的下半身进行补光,所述补光灯设置有两组,一组位于左侧壁13和侧门16的连接处,另一组位于右侧壁14和侧门16的连接处。所述第二照明组件32还包括设置在顶盖12上靠近后侧壁15处的直射灯33。这样可以根据游戏场景控制第一照明组件31和第二照明组件32分别为游戏操作者和背景打光,使得在各种不同光照条件的游戏场景下(例如黑夜、白天、室内等各种游戏场景)摄像装置录制的像中游戏操作者与背景充分分离。
所述摄像装置包括用于拍摄操作者现实动作的摄像机41以及用于将摄像机41拍摄到的影像与游戏画面相结合的混合视频生成模块,所述摄像机41安装在所述侧门16与左侧壁13的连接处。所述摄像装置通过摄像机41拍摄显示影响,然后通过混合视频生成模块将背景从摄像机41录制的视频画面中滤除,从而获得单纯的游戏操作者的操作视频,然后将游戏操作者的操作视频和虚拟游戏场景混合后可以形成视觉效果非常出色的混合现实视频。
所述显示装置5包括用于使操作者与虚拟现实游戏主机21进行交互的第一显示屏51和用于实时显示操作者和虚拟游戏场景混合的混合现实视频的第二显示屏52。所述第一显示屏51安装在固定门161的内侧,所述第二显示屏52安装在固定门161的外侧。所述第一显示屏51为触摸屏显示器(Touch Screen),用户可以通过触摸第一显示屏51对游戏进行选择,对摄像装置拍摄的混合现实视频进行分享或编辑等操作。用户还可以通过扫描第一显示屏51上显示的二维码完成登录、支付等操作。
所述定位装置6包括两组定位器61,所述的两组定位器61分别安装在顶盖12的两个对立的拐角处。其中,所述的两个对立的拐角具体为位于侧门16与右侧壁14的连接处的拐角和位于后侧壁15和左侧壁13的连接处的拐角。所述的两组定位器61为激光定位器,通过定位器61与虚拟现实头戴显示器和游戏手柄之间的配合,实现对操作者的定位,从而更好的反应操作者在游戏中所处的位置,更好的实现将游戏操作者的操作视频和虚拟游戏场景混合形成混合现实视频。
所述虚拟现实自助游戏设备还包括有用于播放游戏声音以及提示语音的音响装置7,所述音响装置7安装在顶盖12上。所述虚拟现实自助游戏设备还设置有换气装置,所述换气装置8包括设置在顶盖12上的换气孔和安装在换气孔处的换气风扇。通过换气装置8实现虚拟现实自助游戏设备内部的空气的流通以及清新,给用户良好的体验。
在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型的实施方式和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的实施方式的限制。术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。此外,在本实用新型的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
尽管已经示出和描述了本实用新型的实施例,本领域的普通技术人员可以理解:在不脱离本实用新型的原理和宗旨的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本实用新型的范围由权利要求及其等同物限定。
Claims (10)
1.一种虚拟现实自助游戏设备,其特征在于,所述虚拟现实自助游戏设备包括柜体,用于进行虚拟现实游戏的虚拟现实游戏装置,用于提供照明的照明装置,用于拍摄现实影像并将其与虚拟现实游戏画面相结合的摄像装置,以及用于实现用户交互以及播放视频的显示装置,所述虚拟现实游戏装置、照明装置和摄像装置均安装在柜体上。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实自助游戏设备,其特征在于,所述柜体包括底板、顶盖、左侧壁、右侧壁、后侧壁以及侧门,所述左侧壁和右侧壁分别位于侧门的左侧和右侧,所述底板位于侧门的下方,所述顶盖位于侧门的上方,所述后侧壁位于侧门的对立侧。
3.根据权利要求2所述的虚拟现实自助游戏设备,其特征在于,所述左侧壁、右侧壁和后侧壁的内侧设置有具有特定颜色的背景,所述背景为绿色背景布。
4.根据权利要求2所述的虚拟现实自助游戏设备,其特征在于,所述虚拟现实游戏装置包括用于产生虚拟游戏场景虚拟现实游戏主机、用于显示虚拟现实主机生成的虚拟游戏场景虚拟现实头戴显示器和用于对虚拟现实主机生成的虚拟游戏场景进行操作的虚拟现实游戏道具,所述虚拟现实游戏主机固定在所述顶盖上。
5.根据权利要求2所述的虚拟现实自助游戏设备,其特征在于,所述照明装置包括用于给操作者提供照明的第一照明组件和用于给背景提供照明的第二照明组件,所述第一照明组件和第二照明组件均安装在所述顶盖上且位于顶盖的内侧。
6.根据权利要求2所述的虚拟现实自助游戏设备,其特征在于,所述摄像装置包括用于拍摄操作者现实动作的摄像机以及用于将摄像机拍摄到的影像与游戏画面相结合的混合视频生成模块,所述摄像机安装在所述侧门与左侧壁的连接处的内侧。
7.根据权利要求2所述的虚拟现实自助游戏设备,其特征在于,所述显示装置包括用于使操作者与虚拟现实游戏主机进行交互的第一显示屏和用于实时显示操作者和虚拟游戏场景混合的混合现实视频的第二显示屏;所述第一显示屏安装在侧门的内侧,所述第二显示屏安装在侧门的外侧。
8.根据权利要求4所述的虚拟现实自助游戏设备,其特征在于,所述虚拟现实游戏装置还包括定位装置,所述定位装置包括两组定位器,所述的两组定位器分别安装在顶盖的两个对立的拐角处。
9.根据权利要求2所述的虚拟现实自助游戏设备,其特征在于,所述虚拟现实自助游戏设备还包括有用于播放游戏声音以及提示语音的音响装置,所述音响装置安装在顶盖上。
10.根据权利要求2所述的虚拟现实自助游戏设备,其特征在于,所述虚拟现实自助游戏设备还设置有用于保持柜体内空气流通的换气装置,所述换气装置安装在顶盖上。
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