CN206081583U - 一种自动记录式国际象棋 - Google Patents
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Abstract
本实用新型提供一种自动记录式国际象棋,包括具有64个黑白相间格子的棋盘、32枚棋子、设置在棋子底面的NFC标签、水平设于棋盘内的NFC感应线圈组、一个NFC读写器、一个用于接收处理并输出检测信息的中央处理器,一个用于改变兵棋子信号的升变按钮,升变按钮通过控制电路连接中央处理器;以及一个用于显示检测结果的显示屏以及电源开关。NFC读写器通过NFC感应线圈组采集棋子底面的NFC标签信息,以对棋子进行标记,通过设定电源开关,在棋子摆放完成后开始准确的记录行棋轨迹同时,还能根据国际象棋的下棋规则,通过升变按钮改变中央处理器中兵升变后的标签信息,最后通过显示屏进行显示;也可将中央处理器的行棋信息通过WiFi网络连接器上传到云端服务器。
Description
技术领域
本实用新型涉及国际象棋,具体地说是一种自动记录式国际象棋。
背景技术
国际象棋诞生于公元前 500 年的古印度,最初的国际象棋棋盘为 6 行 6 列共36个小方格组成的正方形棋盘,每方 12 枚棋子。后来随着国际象棋在全世界的发展,人们发现 36 个小方格构成的棋盘空间太窄,所蕴含的战术体系也比较有限,于是对国际象棋的棋盘和棋子进行了扩充,逐渐演变成为了目前的8×8=64格棋盘和每方的 16 枚棋子。
国际象棋几乎就是融艺术、科学、知识和灵感为一炉的一种游戏。分析对局时是一种逻辑的实验使用,而在攻王的战斗中和战略问题的运筹的时候,就需要有一种创造性的灵感。不过,国际象棋不是像纵横字谜那样单纯是一种文字智力的测试。国际象棋的竞争使双方投入一场不流血的战斗,是双方思想和意志的一场激烈尖锐的战斗以及体力上的坚韧不拔的较量。
随着科技的进步和科技生活的不断丰富,国际象棋作为一种智能娱乐活动深受不同年龄段人群的喜爱,开设国际象棋培训班也每每都是人员爆满,而授课老师的人数却是远远少于上课人数的,这就出现了一名老师给多名学生授课的现象。为此,具有自动记录行棋轨迹的棋盘开始步入人们的视野,但是,考虑到国际象棋的下棋规则,其中一种下棋原则是“兵的升变”,而现有具有自动记录行棋轨迹的棋盘无法记录兵升变后的棋子类型。
为此,设计一种自动记录式国际象棋,不仅能记录行棋轨迹,还能根据国际象棋的特殊行棋规则进行实时记录。
发明内容
本实用新型的技术任务是解决现有技术的不足,提供一种自动记录式国际象棋。
本实用新型解决其技术问题所采用的技术方案是:
一种自动记录式国际象棋,包括上表面具有64个黑白相间格子的棋盘和32枚棋子,还包括设置在棋子底面的NFC标签;
一个水平设置于棋盘内部的NFC感应线圈组,NFC感应线圈组的数量为至少两个,至少两个NFC感应线圈组从上到下依次排列,每个NFC感应线圈组包括至少一个NFC感应线圈,且每个NFC感应线圈组的感应面积不小于棋盘上表面64个格子的面积和;
一个NFC读写器,所述NFC读写器通过时分电路连接于NFC感应线圈组以读取NFC标签的信息;
一个用于接收、处理并输出检测信息的中央处理器,上述NFC读写器连接于所述中央处理器,所述中央处理器外设USB接口和WiFi网络连接器;
一个用于记录棋子“兵”到底对方底线时发生升变的升变按钮,所述升变按钮通过控制电路连接棋盘内部的中央处理器;
一个用于显示检测结果的显示屏,该显示屏连接于上述中央处理器;
以及一个电源开关和供电装置,所述电源开关连接中央处理器和供电装置。
在上述结构的基础上,根据国际象棋的下棋规则,升变按钮包括四个升变子按钮,四个升变子按钮分别代表“车”、“马”、“象”、“后”,且当NFC读写器通过NFC感应线圈组检测到黑方或白方的“兵”信号时到达对方底线时,按压其中一个升变子按钮,通知中央处理器上述“兵”升变为该升变自按钮代表的棋子。
在上述结构的基础上,为了能使NFC读写器通过NFC感应线圈组更好的读取NFC标签的信息,其中一个NFC感应线圈组包括一个水平放置的NFC感应线圈,NFC感应线圈呈封闭椭圆形或方形。
在上述结构的基础上,为了能使NFC读写器通过NFC感应线圈组更好的读取NFC标签的信息,其中一个NFC感应线圈组包括两个NFC感应线圈,两个NFC感应线圈分别呈封闭椭圆形或方形,两个NFC感应线圈位于同一水平面内且平行排列成两行或两列,且每个NFC感应线圈的感应面积不小于棋盘上表面64个格子面积和的二分之一。
在上述结构的基础上,为了能使NFC读写器通过NFC感应线圈组更好的读取NFC标签的信息,其中一个NFC感应线圈组包括四个NFC感应线圈,四个NFC感应线圈分别呈封闭椭圆形或方形,四个NFC感应线圈位于同一水平面内且排列成两行两列的矩阵结构,且每个NFC感应线圈的感应面积不小于棋盘上表面64个格子面积和的四分之一。
在上述结构的基础上,为了能使NFC读写器通过NFC感应线圈组更好的读取NFC标签的信息,其中一个NFC感应线圈组包括四个NFC感应线圈,四个NFC感应线圈分别呈封闭椭圆形或方形,四个NFC感应线圈位于同一水平面内且平行排列成四行或四列,且每个NFC感应线圈的感应面积不小于棋盘上表面相邻两行或两列格子的面积和。
在上述结构的基础上,为了能使NFC读写器通过NFC感应线圈组更好的读取NFC标签的信息,其中一个NFC感应线圈组包括五个NFC感应线圈,五个NFC感应线圈分别呈封闭椭圆形或方形,五个NFC感应线圈位于同一水平面内且平行排列成五行或五列,且其中两个NFC感应线圈的感应面积分别不小于棋盘上表面一行或一列格子的面积和,剩余三个NFC感应线圈的感应面积分别不小于棋盘上表面相邻两行或两列格子的面积和。
在上述结构的基础上,为了能使NFC读写器通过NFC感应线圈组更好的读取NFC标签的信息,其中一个NFC感应线圈组包括八个NFC感应线圈,八个NFC感应线圈分别呈封闭椭圆形或方形,八个NFC感应线圈位于同一水平面内且平行排列成八行或八列,且每个NFC感应线圈的感应面积不小于棋盘上表面一行或一列格子的面积和。
在上述结构的基础上,为了能使NFC读写器通过NFC感应线圈组更好的读取NFC标签的信息,其中一个NFC感应线圈组包括十六个NFC感应线圈,十六个NFC感应线圈分别呈封闭椭圆形或方形,十六个NFC感应线圈位于同一水平面内且排列成四行四列的矩阵结构,且每个NFC感应线圈的感应面积不小于棋盘上表面64个格子面积和的十六分之一。
在上述结构的基础上,棋盘为塑料棋盘、木头棋盘、瓷质棋盘或石头棋盘中的一种;
所述棋盘为塑料棋盘、木头棋盘、瓷质棋盘或石头棋盘中的一种;
上述NFC感应线圈组、NFC读写器、中央处理器和WiFi网络连接器位于棋盘内部,上述升变按钮和电源开关设置于棋盘上表面;
上述USB接口向外伸出棋盘。
本实用新型的一种自动记录式国际象棋与现有技术相比所产生的有益效果是:
本实用新型针对国际象棋,结构简单,设计合理,全程准确可靠地记录行棋过程,自动存储到中央处理器中,还可以将中央处理器中存储的行棋信息通过WiFi网络连接器上传到云端服务器;本实用新型适用于一名老师对多名学生的国际象棋培训课中,提高老师授课效率;还适用于国际象棋的比赛场所,方便评委和观战者在不打扰挑战者的情况下随时了解下棋过程,提高比赛的公平性和透明度。
附图说明
附图1是本实用新型水平放置的结构俯视图;
附图2是图1的A-A向截面图;
附图3是本实用新型的原理结构框图;
附图4是图2中标号M在实施例一的结构俯视图;
附图5是图2中标号N在实施例一的结构俯视图;
附图6是图2中标号M在实施例二的结构俯视图;
附图7是图2中标号N在实施例二或标号M在实施例三的结构俯视图;
附图8是图2中标号N在实施例三的结构俯视图;
附图9是图2中标号M在实施例四的结构俯视图;
附图10是图2中标号N在实施例四的结构俯视图;
附图11是图2中标号M在实施例五的结构俯视图;
附图12是图2中标号N在实施例五的结构俯视图;
附图13是图2中标号M在实施例六的结构俯视图;
附图14是图2中标号N在实施例六的结构俯视图。
图中各标号表示:
1、棋盘,2、格子,3、中央处理器,4、NFC标签,5、升变按钮,
6、棋子,7、电源开关,8、显示屏,9、NFC读写器,10、USB接口;
M、位于上方的NFC感应线圈组,N、位于下方的NFC感应线圈组,
Q、NFC感应线圈;
图4-14中虚框表示棋盘上表面64个格子的外轮廓线。
具体实施方式
下面结合附图1-14,以棋盘1选用塑料材质、棋盘1表面的64个格子2形成正方形为例,对本实用新型的一种自动记录式国际象棋作以下详细说明。
实施例一:
如附图1、2、3所示,本实用新型的一种自动记录式国际象棋,其结构包括上表面具有64个黑白相间格子2的塑料棋盘1和32枚棋子6。
自动记录式国际象棋还包括:
设置在棋子6底面的NFC标签4,NFC标签4的数量为32个;
一个水平设置于棋盘1内部的NFC感应线圈组,NFC感应线圈组的数量为两个,两个NFC感应线圈组上下水平放置,且每个NFC感应线圈组的感应面积不小于棋盘1上表面64个格子2的面积和;
一个NFC读写器9,NFC读写器9通过时分电路连接于NFC感应线圈组以读取NFC标签4的信息;
一个用于改变NFC读写器9中NFC标签4信息的升变按钮5,升变按钮5通过控制电路连接棋盘1内部的NFC感应线圈组;
一个用于接收、处理并输出检测信息的中央处理器3,上述NFC读写器9连接于所述中央处理器3,所述中央处理器3外设USB接口10和WiFi网络连接器,
一个用于显示检测结果的显示屏8,该显示屏8连接于上述中央处理器3;
以及一个电源开关7,所述电源开关7连接中央处理器3和供电装置;
上述NFC感应线圈组、NFC读写器9、中央处理器3和WiFi网络连接器位于棋盘1内部,上述升变按钮5和电源开关7设置于棋盘1上表面,上述USB接口10向外伸出棋盘1,以方便的拷贝中央处理器3中存储的信息。
根据国际象棋的下棋规则,升变按钮5包括四个升变子按钮,四个升变子按钮分别代表“车”、“马”、“象”、“后”,且当NFC读写器9通过时分电路连接于NFC感应线圈组并检测到黑方的“兵”信号到达白方底线且此时需要该“兵”升变为“马”时,按压代表 “马”的升变子按钮,该升变子按钮通过控制电路将中央处理器3中存储的上述“兵”信号升变为“马”信号,并将该“马”信号存储在中央处理器3;同理,当NFC读写器94检测到白方的“兵”信号到达黑方底线且此时需要该“兵”升变为“车”时,按压代表 “车”的升变子按钮,该升变子按钮通过控制电路将中央处理器3中存储的上述“兵”信号升变为“车”信号,并将该“车”信号存储在中央处理器3。
再结合附图4、5,为了能使NFC读写器9通过时分电路连接于NFC感应线圈组以更好的读取NFC标签4的信息,位于上方的NFC感应线圈组M包括一个水平放置的NFC感应线圈Q,NFC感应线圈Q呈一种特殊的椭圆形,即圆形;位于下方的NFC感应线圈组N包括两个NFC感应线圈Q,两个NFC感应线圈Q分别呈椭圆形,两个NFC感应线圈Q位于同一水平面内且平行排列成两行,且每个NFC感应线圈Q的感应面积不小于棋盘1上表面64个格子2面积和的二分之一。
实施例二:
结合附图6、7,与实施例一的不同之处在于,位于上方的NFC感应线圈组M包括两个NFC感应线圈Q,两个NFC感应线圈Q分别呈椭圆形,两个NFC感应线圈Q位于同一水平面内且平行排列成两列,且每个NFC感应线圈Q的感应面积不小于棋盘1上表面64个格子2面积和的二分之一;位于下方的NFC感应线圈组N包括四个NFC感应线圈Q,四个NFC感应线圈Q分别呈圆形,四个NFC感应线圈Q位于同一水平面内且排列成两行两列的矩阵结构,且每个NFC感应线圈Q的感应面积不小于棋盘1上表面64个格子2面积和的四分之一。
实施例三:
结合附图7、8,与实施例一和实施例二的不同之处在于,位于上方的NFC感应线圈组M包括四个NFC感应线圈Q,四个NFC感应线圈Q分别呈圆形,四个NFC感应线圈Q位于同一水平面内且排列成两行两列的矩阵结构,且每个NFC感应线圈Q的感应面积不小于棋盘1上表面64个格子2面积和的四分之一;位于下方的NFC感应线圈组N也包括四个NFC感应线圈Q,四个NFC感应线圈Q分别呈椭圆形,四个NFC感应线圈Q位于同一水平面内且平行排列成四行,且每个NFC感应线圈Q的感应面积不小于棋盘1上表面相邻两行格子2的面积和。
实施例四:
结合附图9、10,与上述三个实施例的不同之处在于,位于上方的NFC感应线圈组M包括四个NFC感应线圈Q,四个NFC感应线圈Q分别呈椭圆形,四个NFC感应线圈Q位于同一水平面内且平行排列成四列,且每个NFC感应线圈Q的感应面积不小于棋盘1上表面相邻两列格子2的面积和;位于下方的NFC感应线圈组N包括五个NFC感应线圈Q,五个NFC感应线圈Q分别呈椭圆形,五个NFC感应线圈Q位于同一水平面内且平行排列成五行,且其中两个NFC感应线圈Q的感应面积分别不小于棋盘1上表面一行格子2的面积和,剩余三个NFC感应线圈Q的感应面积分别不小于棋盘1上表面相邻两行格子2的面积和。
实施例五:
结合附图11、12,与上述四个实施例的不同之处在于,位于上方的NFC感应线圈组M包括五个NFC感应线圈Q,五个NFC感应线圈Q分别呈椭圆形,五个NFC感应线圈Q位于同一水平面内且平行排列成五列,且其中两个NFC感应线圈Q的感应面积分别不小于棋盘1上表面一列格子2的面积和,剩余三个NFC感应线圈Q的感应面积分别不小于棋盘1上表面相邻两列格子2的面积和;位于下方的NFC感应线圈组N包括八个NFC感应线圈Q,八个NFC感应线圈Q分别呈椭圆形,八个NFC感应线圈Q位于同一水平面内且平行排列成八行,且每个NFC感应线圈Q的感应面积不小于棋盘1上表面一行格子2的面积和。
实施例六:
结合附图13、14,与上述五个实施例的不同之处在于,位于上方的NFC感应线圈组M包括八个NFC感应线圈Q,八个NFC感应线圈Q分别呈椭圆形,八个NFC感应线圈Q位于同一水平面内且平行排列成八列,且每个NFC感应线圈Q的感应面积不小于棋盘1上表面一列格子2的面积和;位于下方的NFC感应线圈组N包括十六个NFC感应线圈Q,十六个NFC感应线圈Q分别呈圆形,十六个NFC感应线圈Q位于同一水平面内且排列成四行四列的矩阵结构,且每个NFC感应线圈Q的感应面积不小于棋盘1上表面64个格子2面积和的十六分之一。
本实用新型的工作过程:长按电源开关7,实现本实用新型与供电装置的连通;在棋盘1的64个格子2内按照国际象棋的下棋规则摆放32枚棋子6,其中黑方棋子616枚,白方棋子612枚,然后点按电源开关7,NFC读写器9通过时分电路连接NFC感应线圈组以检测棋子6底面电子标签的信息并将检测到的信息传送至中央处理器3;在下棋过程中,当我方“兵”信号的棋子6到达地方底线时,到达敌方底线的“兵”信号棋子6发生升变时,通过按压升变子按钮改变中央处理器3中需要升变的“兵”信号的标签信息,中央处理器3处理后再输送至显示屏8进行显示。
本实用新型针对国际象棋,适用于一名老师对多名学生的国际象棋培训课中,提高老师授课效率;还适用于国际象棋的比赛场所,方便评委和观战者在不打扰挑战者的情况下随时了解下棋过程,提高比赛的公平性和透明度。
需要说明的是, NFC感应线圈Q除了是椭圆形,还可以是长方形;NFC感应线圈Q除了是圆形,还可以是正方形。无论是椭圆形还是长方形,圆形还是正方形,只要每个NFC感应线圈组的感应面积不小于棋盘1上表面64个格子2的面积和即可。
需要说明的是,由上述六个实施例可以知道,本实用新型的两组NFC感应线圈组中,不仅限于其中一个NFC感应线圈组包括一个NFC感应线圈Q,另一个NFC感应线圈组包括两个NFC感应线圈Q的组合,还可以是任意两个NFC感应线圈组的叠加,只要其中一个NFC感应线圈组的感应面积不小于棋盘1上表面64个格子2的面积和即可;另一方面,本实用新型中每个NFC感应线圈组中也不仅限于包括一个、两个、四个、五个、八个、十六个NFC感应线圈Q,只要同一个NFC感应线圈组的多个NFC感应线圈Q不重叠设置,且一个NFC感应线圈组中所有NFC感应线圈Q的感应面积不小于棋盘1上表面64个格子2的面积和即可。
还需要说明的是,本实用新型不仅限于包括两个NFC感应线圈组,三个或三个以上的NFC感应线圈组也是可以的,其中每一个NFC感应线圈组中的NFC感应线圈Q设置于同一水平面内。
还需要说明的是,为了更好的记录双方比赛的单人用时时间,还可以在棋盘1上设置与中央处理器3相连的计时器,计时器的数量为两个,计时器具有开关按钮和暂停按钮,在下棋过程中,通过按压暂停按钮来分别记录下棋双方的用时。
最后需要说明的是,以上内容仅用以说明本实用新型的技术方案,而非对本实用新型保护范围的限制,尽管该具体实施方式部分对本实用新型作了详细地说明,本领域的普通技术人员应当理解,可以对本实用新型的技术方案进行修改或者等同替换,而不脱离本实用新型技术方案的实质和范围。
Claims (10)
1.一种自动记录式国际象棋,包括上表面具有64个黑白相间格子的棋盘和32枚棋子,其特征在于,还包括设置在棋子底面的NFC标签;
一个水平设置于棋盘内部的NFC感应线圈组,所述NFC感应线圈组的数量为至少两个,至少两个NFC感应线圈组从上到下依次排列,每个NFC感应线圈组包括至少一个NFC感应线圈,且每个NFC感应线圈组的感应面积不小于棋盘上表面64个格子的面积和;
一个NFC读写器,所述NFC读写器通过时分电路连接于NFC感应线圈组以读取NFC标签的信息;
一个用于接收、处理并输出检测信息的中央处理器,上述NFC读写器连接于所述中央处理器,所述中央处理器外设USB接口和WiFi网络连接器;
一个用于记录棋子“兵”到底对方底线时发生升变的升变按钮,所述升变按钮通过控制电路连接棋盘内部的中央处理器;
一个用于显示检测结果的显示屏,该显示屏连接于上述中央处理器;
以及一个电源开关和供电装置,所述电源开关连接中央处理器和供电装置。
2.根据权利要求1所述的一种自动记录式国际象棋,其特征在于,所述升变按钮包括四个升变子按钮,四个升变子按钮分别代表“车”、“马”、“象”、“后”,且当NFC读写器通过NFC感应线圈组检测到黑方或白方的“兵”信号时到达对方底线时,按压其中一个升变子按钮,通知中央处理器上述“兵”升变为该升变自按钮代表的棋子。
3.根据权利要求2所述的一种自动记录式国际象棋,其特征在于,其中一个NFC感应线圈组包括一个水平放置的NFC感应线圈,所述NFC感应线圈呈封闭椭圆形或方形。
4.根据权利要求2所述的一种自动记录式国际象棋,其特征在于,其中一个NFC感应线圈组包括两个NFC感应线圈,两个NFC感应线圈分别呈封闭椭圆形或方形,两个NFC感应线圈位于同一水平面内且平行排列成两行或两列,且每个NFC感应线圈的感应面积不小于棋盘上表面64个格子面积和的二分之一。
5.根据权利要求2所述的一种自动记录式国际象棋,其特征在于,其中一个NFC感应线圈组包括四个NFC感应线圈,四个NFC感应线圈分别呈封闭椭圆形或方形,四个NFC感应线圈位于同一水平面内且排列成两行两列的矩阵结构,且每个NFC感应线圈的感应面积不小于棋盘上表面64个格子面积和的四分之一。
6.根据权利要求2所述的一种自动记录式国际象棋,其特征在于,其中一个NFC感应线圈组包括四个NFC感应线圈,四个NFC感应线圈分别呈封闭椭圆形或方形,四个NFC感应线圈位于同一水平面内且平行排列成四行或四列,且每个NFC感应线圈的感应面积不小于棋盘上表面相邻两行或两列格子的面积和。
7.根据权利要求2所述的一种自动记录式国际象棋,其特征在于,其中一个NFC感应线圈组包括五个NFC感应线圈,五个NFC感应线圈分别呈封闭椭圆形或方形,五个NFC感应线圈位于同一水平面内且平行排列成五行或五列,且其中两个NFC感应线圈的感应面积分别不小于棋盘上表面一行或一列格子的面积和,剩余三个NFC感应线圈的感应面积分别不小于棋盘上表面相邻两行或两列格子的面积和。
8.根据权利要求2所述的一种自动记录式国际象棋,其特征在于,其中一个NFC感应线圈组包括八个NFC感应线圈,八个NFC感应线圈分别呈封闭椭圆形或方形,八个NFC感应线圈位于同一水平面内且平行排列成八行或八列,且每个NFC感应线圈的感应面积不小于棋盘上表面一行或一列格子的面积和。
9.根据权利要求2所述的一种自动记录式国际象棋,其特征在于,其中一个NFC感应线圈组包括十六个NFC感应线圈,十六个NFC感应线圈分别呈封闭椭圆形或方形,十六个NFC感应线圈位于同一水平面内且排列成四行四列的矩阵结构,且每个NFC感应线圈的感应面积不小于棋盘上表面64个格子面积和的十六分之一。
10.根据权利要求1-9中任一项所述的一种自动记录式国际象棋,其特征在于, 所述棋盘为塑料棋盘、木头棋盘、瓷质棋盘或石头棋盘中的一种;
上述NFC感应线圈组、NFC读写器、中央处理器和WiFi网络连接器位于棋盘内部,上述升变按钮和电源开关设置于棋盘上表面;
上述USB接口向外伸出棋盘。
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