CN203598483U - 一种关节装置及其应用的仿真人体娃娃 - Google Patents

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Abstract

本实用新型公开了一种关节装置及其应用的仿真人体娃娃,属于一种仿真人体娃娃,所述的关节装置包括圆柱形体与球头体,所述圆柱形体上设有与球头体相匹配的球状空间,用于使球头体在所述球状空间的内部进行360度旋转和前后90度活动旋转;所述圆柱形体上还固定有第一卡位部件,所述球头体上固定有第二卡位部件。通过将关节装置单独进行加工,且将仿真人体娃娃的各个组成部分进行分体设计,进而有效降低了仿真人体娃娃在生产时的难度,使得生产步骤的一致性高;并且关节装置通过球头体在圆柱形体的球状空间中进行万向旋转,使得仿真人体娃娃可在关节装置的带动下摆出各种与人体造型相同的姿势,同时本实用新型的结构简单,适于工业化生产,易于推广。

Description

一种关节装置及其应用的仿真人体娃娃
技术领域
本实用新型涉及一种仿真人体娃娃,更具体的说,本实用新型主要涉及一种关节装置及其应用的仿真人体娃娃。
背景技术
传统的仿真人体娃娃的头、和手及脚采用搪胶制作,身体用搪胶制作或者用布艺而且内部须用柔软的棉或化纤材质填充,其缺点不能摆出多种造型,只能摆出有限和僵硬的几种造型,而后期又有不少厂家和个人发明添加了不少技术成分。例如中公开号为CN201760094U,专利名称为一种球形多关节仿真人体娃娃的中国实用新型专利中公开的一种用活动部件连接而成的玩具娃娃,其头部与躯体呈现活动连接,素体的有关部分采用搪胶制品、活动连接部件全部采用外球形且装配在素体的连接部位体内。且转点为轴销穿心而成,故而前后方向/左右不能摆动或左右方向/不能前后活动,虽能摆出许多与人体相仿的造型、由于关节和仿人体的各部位镶嵌连接且各个转点为轴销的设计等、导致缩小了弯曲度及部分旋转无法完成/因此也有诸多人体相仿的造型及幅度无法完成,而且球形的设计及原理复杂化,部分搪胶件生产困难,且组装也很复杂缓慢、降低了效率、提高了成本,因此有必要对其结构做进一步的改进。
实用新型内容
本实用新型的目的之一在于针对上述不足,提供一种关节装置及其应用的仿真人体娃娃,以期望解决现有技术中仿真人体娃娃的关节部分受其结构限制,无法完成更多的人体造型,且外球型结构加工工艺复杂,生产成本过高等技术问题。
为解决上述的技术问题,本实用新型采用以下技术方案:
本实用新型一方面提供了一种关节装置,所述的关节装置包括圆柱形体与球头体,所述圆柱形体上设有与球头体相匹配的球状体空间,用于使球头体在所述球状体空间的内部进行360度旋转和前后90度活动旋转;所述圆柱形体上还固定有第一卡位部件,所述球头体上固定有第二卡位部件。
作为优选,进一步的技术方案是:所述圆柱形体上设有两个相互对称的球状体空间,所述球头体为两个,用于使两个球头体分别位于两个球状体空间的内部进行360度旋转和前后90度活动旋转。
更进一步的技术方案是:所述圆柱形体与球头体的材质为塑料或金属。
本实用新型另一方面还提供了一种具有关节装置的仿真人体娃娃,所述人体娃娃至少包括头部、上中身部、臀部、上肢与下肢,所述头部与上中身部,上中身部与上肢,以及臀部与下肢之间均通过上述的关节装置相连接;所述上中身部、臀部与上肢、下肢相连接的位置上均设有与第一卡位部件配合的卡槽,所述上肢、下肢与上中身部、臀部相连接的位置上设有与第二卡位部件相配合的卡槽;所述球头体卡合在圆柱形体的球状体空间内部,用于由球头体在球状体空间的内部进行360度旋转和前后90度活动旋转。
作为优选,进一步的技术方案是:所述上肢包括依次连接的上臂、下臂与手,所述上臂的起始端上设有与第一卡位部件相配合的卡槽,所述上臂与下臂相互连接的端部上均设有与第一卡位部件相配合的卡槽,所述下臂与手连接的端部上设有与第一卡位部件相配合的卡槽,所述手与下臂连接的位置上设有与第二卡位部件相配合的卡槽。
更进一步的技术方案是:所述下肢包括依次连接的大腿、小腿与脚,所述大腿的起始端上设有与第一卡位部件相配合的卡槽,所述大腿与小腿相互连接的端部上均设有与第一卡位部件相配合的卡槽,所述小腿与脚相互连接的端部上均设有与第一卡位部件相配合的卡槽,所述脚与小腿相互连接的端部上均设有第二卡位部件相配合的卡槽。
更进一步的技术方案是:所述脚的底部还设有固定装置。
更进一步的技术方案是:所述上中身部与臀部之间通过弹性体相互连接。
更进一步的技术方案是:所述弹性体为弹簧或皮筋。
更进一步的技术方案是:所述头部、上中身部、臀部、上肢与下肢的材质为塘胶或塑料。
与现有技术相比,本实用新型的有益效果之一是:通过将关节装置单独进行加工,且将仿真人体娃娃的各个组成部分进行分体设计,进而有效降低了仿真人体娃娃在生产时的难度,使得生产步骤的一致性提高;并且关节装置通过球头体在圆柱形体的球状体空间中进行360度旋转和前后90度活动旋转,使得仿真人体娃娃可在关节装置的带动下摆出各种与人体造型相同的姿势,同时本实用新型所提供的一种可360度旋转和前后90度活动旋转的关节装置及其应用的仿真人体娃娃结构简单,适于工业化生产,易于推广。
附图说明
图1为用于说明本实用新型一个实施例的第一状态结构示意图;
图2为用于说明本实用新型一个实施例的第二状态结构示意图;
图3为用于说明本实用新型另一个实施例的结构示意图;
图4为用于说明本实用新型再一个实施例的第一状态结构示意图;
图5为用于说明本实用新型再一个实施例的第二状态结构示意图;
图6为用于说明本实用新型再一个实施例的上肢连接结构示意图;
图7为用于说明本实用新型再一个实施例的下肢连接结构示意图;
图中,1为圆柱形体、11为球状体空间、12为第一卡位部件、2为球头体、21为第二卡位部件、3为头部、4为上中身部、5为臀部、6为上肢、61为上臂、62为下臂、63为手、7为下肢、71为大腿、72为小腿、73为脚。
具体实施方式
下面结合附图对本实用新型作进一步阐述。
参考图1与图2所示,本实用新型的一个实施例是一种可360度旋转和前后90度活动旋转的关节装置,该关节装置包括圆柱形体1与球头体2,同时圆柱形体1上设有与球头体2相匹配的球状体空间体11及空间,其作用是在使用时可使球头体2在所述球状体空间11的内部进行360度旋转和前后90度活动旋转;前述圆柱形体1上还固定有第一卡位部件12,球头体2上固定有第二卡位部件21。在本实施例中,使用时当球头体2卡合在球状体空间11中时,即通过球状的接触面在球状体空间11的内部进行360度旋转和前后90度活动旋转,进而可带动与球头体2相连接的部件进行360度旋转和前后90度活动旋转。
优选地,上述圆柱形体1与球头体2的可采用塑料或金属材料加工制成。
参考图3所示,在本实用新型用于解决技术问题更加优选的一个实施例中,发明人还针对人体玩具娃娃在使用时各部件活动的实际所需,在上述单边360度旋转和前后90度活动旋转结构的基础上,做了进一步改进,具体为在上述圆柱形体1上设置两个相互对称的球状体空间11,且上述球头体2也对应的采用两个球头连体,并相互通过连杆连接为一体,在使用时,将两个球头体2分别卡合在两个球状体空间11的内部进行360度旋转和前后90度活动旋转,即改进后的结构为双边360度旋转和前后90度活动旋转结构。
参考图4与图5所示,本实用新型的另一实施例是一种具有360度旋转和前后90度旋转的关节装置的仿真人体娃娃,正如图中所示出的,该人体娃娃至少包括头部3、上中身部4、臀部5、上肢6与下肢7,与现有技术不同的是,前述的头部3与上中身部4,上中身部4与上肢6,以及臀部5与下肢7之间均通过以上实施例所述的360度旋转和前后90度旋转的相应关节装置相连接;且该仿真人体娃娃的各个部件均设置有与关节装置相配合的结构,具体为在头3、上中身部4、臀部5、上肢6、下肢7相连接的位置上均设置与第一卡位部件12相配合的卡槽,卡槽连接处也可360度旋转、该卡槽用于与圆柱形体1上的第一卡位部件12卡合连接;同时在上肢图6、下肢图7相连接的局部位置上设置与第二卡位部件21相配合的卡槽,该卡槽用于与球头体2上的第二卡位部件21卡合连接;并将球头体2卡合在圆柱形体1的球状体空间11的内部,即由球头体2在球状体空间11的内部进行360度旋转和前后90度活动旋转,带动对应部件进行360度旋转和前后90度转动。另一方面,为保证卡合部件与卡槽卡合连接的稳定性,还可采用自攻螺丝旋拧或铪夫卡扣进行辅助连接固定。在本实施例中,上述的头部3、上中身部4、臀部5、上肢图6与下肢图7可采用塘胶或塑料加工制成,前述塑料可为聚丙烯、尼龙、苯乙烯-丁二烯共聚物等。
参考图6所示,在本实用新型用于解决技术问题更加优选的另一个实施例中,发明人针对仿真人体娃娃摆出的各种不同姿势,还对上述的上肢见图6结构进行了特别改进,具体为使上肢图6中包括依次连接的上臂61、下臂62与手63,所述上臂61的起始端上设有与第一卡位部件12相配合的卡槽,所述上臂61与下臂62相互连接的端部上均设有与第一卡位部件12相配合的卡槽,所述下臂62与手63连接的端部上设有与第一卡位部件12相配合的卡槽,所述手63与下臂62连接的位置上设有与第二卡位部件21相配合的卡槽。通过在上臂61与下臂62之间采用上述的具有双边360度旋转和前后90度活动旋转结构的关节装置,可以进一步提升仿真娃娃肢体的灵活性,提高摆出姿势的仿真度。
参考图7所示,进一步的,发明人还出于与上述相同的目的,对上述的下肢图7结构进行了特别改进,具体为使下肢图7中包括依次连接的大腿71、小腿72与脚73,所述大腿71的起始端上设有与第一卡位部件12相配合的卡槽,所述大腿71与小腿72相互连接的端部上均设有与第一卡位部件12相配合的卡槽,所述小腿72与脚73相互连接的端部上均设有与第一卡位部件12相配合的卡槽,所述脚73与小腿72相互连接的端部上均设有与第二卡位部件21相配合的卡槽。同样的,通过在大腿71与小腿72,以及小腿72与脚73之间采用上述的具有360度旋转和前后90度活动旋转结构的关节相应装置,可以进一步提升仿真娃娃肢体的灵活性,提高摆出姿势的仿真度。
再参考图1及图2所示,为保证仿真人体娃娃摆出各种姿势时的稳定性,还可在上述脚73的底部还设有固定装置;为进一步增加仿真人体娃娃所摆出的姿势,上述上中身部4与头部3相连接的位置上设有与第一卡位部件12相配合的卡槽。即本实施例为在上中身部4与臀部5之间可增设上述单边360度旋转和前后90度活动旋转结构的关节装置,使得臀部5可在上中身部4之下进行360度旋转和前后120度活动旋转。
在本实用新型的另一实施例中,为保证仿真人体娃娃在进行前俯后仰、弯腰、旋转及左右摆动等姿势时上中身部4与臀部5之间连接的稳定性和实用性,最好使上述上中身部4与臀部5之间通过弹簧或皮筋等弹性体相互连接。
在本说明书中所谈到的“一个实施例”、“另一个实施例”、“实施例”等,指的是结合该实施例描述的具体特征、结构或者特点包括在本申请概括性描述的至少一个实施例中。在说明书中多个地方出现同种表述不是一定指的是同一个实施例。进一步来说,结合任一实施例描述一个具体特征、结构或者特点时,所要主张的是结合其他实施例来实现这种特征、结构或者特点也落在本实用新型的范围内。
尽管这里参照本实用新型的多个解释性实施例对本实用新型进行了描述,但是,应该理解,本领域技术人员可以设计出很多其他的修改和实施方式,这些修改和实施方式将落在本申请公开的原则范围和精神之内。更具体地说,在本申请公开、附图和权利要求的范围内,可以对主题组合布局的组成部件和/或布局进行多种变型和改进。除了对组成部件和/或布局进行的变型和改进外,对于本领域技术人员来说,其他的用途也将是明显的。

Claims (10)

1.一种关节装置,其特征在于:所述的关节装置包括圆柱形体(1)与球头体(2),所述圆柱形体(1)上设有与球头体(2)相匹配的球状体空间(11),用于使球头体(2)在所述球状体空间(11)的内部进行360度旋转和前后90度活动旋转;所述圆柱形体(1)上还固定有第一卡位部件(12),所述球头体(2)上固定有第二卡位部件(21)。
2.根据权利要求1所述的关节装置,其特征在于:所述圆柱形体(1)上设有两个相互对称的球状体空间(11),所述球头体(2)为两个,并相互通过连杆连接为一体,用于使两个球头体(2)分别位于两个球状体空间(11)的内部进行360度旋转和前后90度活动旋转。
3.根据权利要求1或2所述的关节装置,其特征在于:所述圆柱形体(1)与球头体(2)的材质为塑料或金属。
4.一种具有关节装置的仿真人体娃娃,所述人体娃娃至少包括头部(3)、上中身部(4)、臀部(5)、上肢(6)与下肢(7),其特征在于:所述头部(3)与上中身部(4),上中身部(4)与上肢(6),以及臀部(5)与下肢(7)之间均通过权利要求1至3任意一项所述的关节装置相连接;所述上中身部(4)、臀部(5)与上肢(6)、下肢(7)相连接的位置上均设有与第一卡位部件(12)配合的卡槽,所述上肢(6)、下肢(7)与上中身部(4)、臀部(5)相连接的位置上设有与第二卡位部件(21)相配合的卡槽;所述球头体(2)卡合在圆柱形体(1)的球状体空间(11)内部,用于由球头体(2)在球状体空间(11)的内部进行360度旋转和前后90度活动旋转。
5.根据权利要求4所述的具有关节装置的仿真人体娃娃,其特征在于:所述上肢(6)包括依次连接的上臂(61)、下臂(62)与手(63),所述上臂(61)的起始端上设有与第一卡位部件(12)相配合的卡槽,所述上臂(61)与下臂(62)相互连接的端部上均设有与第一卡位部件(12)相配合的卡槽,所述下臂(62)与手(63)连接的端部上设有与第一卡位部件(12)相配合的卡槽,所述手(63)与下臂(62)连接的位置上设有与第二卡位部件(21)相配合的卡槽。
6.根据权利要求4或5所述的具有关节装置的仿真人体娃娃,其特征在于:所述下肢(7)包括依次连接的大腿(71)、小腿(72)与脚(73),所述大腿(71)的起始端上设有与第一卡位部件(12)相配合的卡槽,所述大腿(71)与小腿(72)相互连接的端部上均设有与第一卡位部件(12)相配合的卡槽,所述小腿(72)与脚(73)相互连接的端部上均设有与第一卡位部件(12)相配合的卡槽,所述脚(73)与小腿(72)相互连接的端部上均设有第二卡位部件(21)相配合的卡槽。
7.根据权利要求6所述的具有关节装置的仿真人体娃娃,其特征在于:所述脚(73)的底部还设有固定装置。
8.根据权利要求4或7所述的具有关节装置的仿真人体娃娃,其特征在于:所述上中身部(4)与臀部(5)之间通过弹性体相互连接。
9.根据权利要求7所述的具有关节装置的仿真人体娃娃,其特征在于:所述弹性体为弹簧或皮筋。
10.根据权利要求4所述的具有关节装置的仿真人体娃娃,其特征在于:所述头部(3)、上中身部(4)、臀部(5)、上肢(6)与下肢(7)的材质为塘胶或塑料。
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