CN203381627U - 3d互动射击轨道车 - Google Patents

3d互动射击轨道车 Download PDF

Info

Publication number
CN203381627U
CN203381627U CN201320358167.6U CN201320358167U CN203381627U CN 203381627 U CN203381627 U CN 203381627U CN 201320358167 U CN201320358167 U CN 201320358167U CN 203381627 U CN203381627 U CN 203381627U
Authority
CN
China
Prior art keywords
car
truck
rail vehicle
forecarriage
shot
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
CN201320358167.6U
Other languages
English (en)
Inventor
吴辉
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
CHUANGQI ENTERTAIMENT EQUIPMENT Co Ltd SHENYANG
Original Assignee
CHUANGQI ENTERTAIMENT EQUIPMENT Co Ltd SHENYANG
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by CHUANGQI ENTERTAIMENT EQUIPMENT Co Ltd SHENYANG filed Critical CHUANGQI ENTERTAIMENT EQUIPMENT Co Ltd SHENYANG
Priority to CN201320358167.6U priority Critical patent/CN203381627U/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN203381627U publication Critical patent/CN203381627U/zh
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

3D互动射击轨道车,由结构相同的前车、中车、后车连接在一起形成的一个组车。组车在轨道上运动。每台车安装两把激光枪,车上有击中显示装置,有讲解语音及枪声装置。前车由前转向架,后转向架和旋转装置组成。前转向架处于前车的后端,后转向架处于前车的前端,旋转装置处于车体的下端。游客利用激光枪可以射击场景中的实体目标,也可以射击屏幕上的模拟目标。同时在轨道车的电脑板上记录下射击得到的分数。该设备互动性强,趣味性强,紧张刺激,其乐无穷。

Description

3D互动射击轨道车
技术领域:实用新型涉及一种游乐设施,尤其是一种3D互动射击轨道车。
背景技术:目前的轨道影院类设备结构比较简单,没有互动性,没有互动计分功能,缺乏趣味,功能单一,使游客感到枯燥乏味。
发明内容:针对上述现有技术的不足,本实用新型提供了一种3D互动射击轨道车。
为实现上述目的,本实用新型采用的技术方案是:3D互动射击轨道车,由结构相同的前车、中车、后车连接在一起形成的一个组车。组车在轨道上运动。每台车安装两把激光枪,车上有击中显示装置,有讲解语音及枪声装置。前车由前转向架,后转向架和旋转装置组成。前转向架处于前车的后端,后转向架处于前车的前端,旋转装置处于车体的下端。
三台车的前转向架是一致的,只是安装的位置不同,前车的前转向架在前车的后面,目的是便于车与车的连接,中车和后车的前转向架都在前面,轨道上的电通过前轮碳刷传到车上,前转向架中间位置装有立轴,及止推轴承与车架体连接,这样可以减少前转向架前进时左右转动产生的阻力,在轨道不平时,前转向架可通过立轴销上下摆动,使后转向架的主动轮永远与轨道压紧在横梁两端,两轴承座外侧安装了导向轮轴,导向轮、前转向架是引导车前进并承受车架上面给它的压力,当车前进时,前转向架两侧的四个导向轮分别与轨道两侧接触,带有转向架沿轨道的形状前进。
后转向架的结构跟前转向架基本一体,前车的后转向架在车的前面,后车的后转向架在车的后面,后转向架两端轴承座上通过轴承装有一根主动轴,主动轴中部装有一个差速器,差速器上的链轮与固定在后转向架上的电机相连,当电机转动时,通过差速器带动主动轴转动,行驶在弯道解决了内圈与外圈的距离差,使之运行顺畅。
游客利用激光枪可以射击场景中的实体目标,也可以射击屏幕上的模拟目标。同时在轨道车的电脑板上记录下射击得到的分数。该设备互动性强,趣味性强,紧张刺激,其乐无穷。
附图说明
图1是本实用新型的结构示意图。
图2是前车的结构示意图。
图3是旋转装置的结构示意图。
具体实施方式:
如图1-图2所示:3D互动射击轨道车,由结构相同的前车1、中车2、后车3通过连杆体4连接在一起形成的一个组车。组车在轨道6上运动。每台车安装两把激光枪5,车上有击中显示装置,有讲解语音及枪声装置。前车由前转向架7,后转向架8和旋转装置9组成。前转向架7处于前车1的后端,后转向架8处于前车1的前端,旋转装置9处于车体的下端。
如图3所示:旋转装置9包括立轴10,大齿圈11,接近开关12,电机13,小齿轮14和旋转体15。车体固定在旋转体15上。立轴10处于旋转体15的中心。大齿圈11的圆心固定在立轴10上。小齿轮14和大齿圈11啮合。电机13的输出轴与小齿轮14连接。接近开关12固定在电机13上。当电机13转动时,带动小齿轮14转动,小齿轮16围着大齿圈11做360°转动,这样旋转体15通过中间的立轴10旋转,轴承随着电机正转及反转的变换旋转体15可以反正转旋转360°,通过接近开关12的控制可以使旋转体15在任意角度上停止旋转。
游戏开始,从一号站台发车(每组3台车),车头与行驶方向相同,在行驶过程中,根据当时的位置,播放相应的讲解音乐,当行驶一段时间开始进入第一个射击区域,电脑板接收从车局部定位系统传上来的数据,经解码后,停止播放讲解音乐,开始顺时针或逆时针转动90、180、270度,其中任一个角度,使其头部方向面对屏幕,然后开始射击(伴有枪声),经过一个指定的事件,射击结束,开始传送成绩到车上显示窗,同时车头转向实体目标方向,开始向实体目标射击(伴有枪声)当击中目标后,会把击中的成绩无线传送到车上的LED显示窗上,当射击一段时间车头回位,车继续前行同时播放要进入相应区域的解说语音。轨道车经过所有目标区后,最终会检测到进站标志,轨道车降速,开始检测停车位标志,一旦检测到停车标志,轨道车停车。

Claims (4)

1.3D互动射击轨道车,其特征在于:由结构相同的前车、中车、后车连接在一起形成的一个组车,组车在轨道上运动,每台车安装两把激光枪,车上有击中显示装置,有讲解语音及枪声装置。
2.如权利要求1所述的3D互动射击轨道车,其特征在于:前车由前转向架,后转向架和旋转装置组成,前转向架处于前车的后端,后转向架处于前车的前端,旋转装置处于车体的下端。
3.如权利要求1所述的3D互动射击轨道车,其特征在于:中车和后车的前转向架都在前面。
4.如权利要求2所述的3D互动射击轨道车,其特征在于:所述的旋转装置包括立轴,大齿圈,接近开关,电机,小齿轮和旋转体;车体固定在旋转体上,立轴处于旋转体的中心,大齿圈的圆心固定在立轴上,小齿轮和大齿圈啮合,电机的输出轴与小齿轮连接,接近开关固定在电机上。
CN201320358167.6U 2013-06-20 2013-06-20 3d互动射击轨道车 Expired - Fee Related CN203381627U (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201320358167.6U CN203381627U (zh) 2013-06-20 2013-06-20 3d互动射击轨道车

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201320358167.6U CN203381627U (zh) 2013-06-20 2013-06-20 3d互动射击轨道车

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN203381627U true CN203381627U (zh) 2014-01-08

Family

ID=49870148

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201320358167.6U Expired - Fee Related CN203381627U (zh) 2013-06-20 2013-06-20 3d互动射击轨道车

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN203381627U (zh)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106075914A (zh) * 2016-02-25 2016-11-09 昆山祥维电子科技有限公司 一种射击类游戏交互系统

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106075914A (zh) * 2016-02-25 2016-11-09 昆山祥维电子科技有限公司 一种射击类游戏交互系统
CN106075914B (zh) * 2016-02-25 2023-07-11 昆山祥维电子科技有限公司 一种射击类游戏交互系统

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN103963585A (zh) 城市有轨兼无轨网络prt小汽车
CN203381627U (zh) 3d互动射击轨道车
CN204996110U (zh) 移动式轨道实弹互动射击装置
CN105169704A (zh) 移动式轨道实弹互动射击装置及其使用方法
CN204973000U (zh) 一种射击游乐设备推送球机构
CN204745629U (zh) 悬挂式过山车互动类黑暗乘骑设备
CN207126125U (zh) 一种陆战激光坦克
JP2008190860A (ja) 操舵式標的装置
CN202010426U (zh) 一种玩具车及带有障碍物场景的轨道
CN2642381Y (zh) 一种玩具飞盘发射器
CN202161805U (zh) 一种比赛用双道智能寻道模型车
CN204846207U (zh) 高速电动漂移车
CN206027082U (zh) 一种模拟团体对战的远程遥控玩具车
CN202961874U (zh) 一种遥控对战玩具坦克
JP2008075970A (ja) 操舵式標的装置
CN204579475U (zh) 一种新型电子宠物玩具球
CN201154225Y (zh) 一种玩具飞车卡轨机构
CN201079689Y (zh) 一种翻滚玩具老鼠
CN201625421U (zh) 一种玩具炮车
CN216149033U (zh) 一种游艺设备用的平移滑轨装置
CN205307778U (zh) 一种游乐火车的驱动桥
CN203899141U (zh) 一种电动玩具车轨道
CN206675978U (zh) 一种激光游艺装甲车
CN202173784U (zh) 一种玩具赛车跑道
CN215691648U (zh) 一种玩具小车

Legal Events

Date Code Title Description
C14 Grant of patent or utility model
GR01 Patent grant
CF01 Termination of patent right due to non-payment of annual fee
CF01 Termination of patent right due to non-payment of annual fee

Granted publication date: 20140108

Termination date: 20190620