CN203139597U - 电动麻将桌之触控显示装置 - Google Patents
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Abstract
本实用新型涉及一种电动麻将桌之触控显示装置。其包括至少一触控控制电路板及至少一液晶触控显示器,其中,该触控控制电路板设置于该电动麻将桌中,提供触控显示命令之输入/输出操作,并且,该触控控制电路板,并链接控制该电动麻将桌之麻将牌升降机构,以控制该电动麻将桌之麻将牌上升或下降操作,该液晶显触控显示器设置于该电动麻将桌中,并链接该触控控制电路板,可由该触控控制电路板提供该液晶触控显示器之触控按钮、掷骰子、麻将游戏进行程序信息等数据触控操作及显示信息,可供玩家于麻将游戏进行过程中进行如抓位、起庄、开门、连庄、风圈及每圈风位显示与麻将牌升或降操作控制。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种电动麻将桌之触控显示装置。
背景技术
电动麻将桌广泛应用于国粹麻将游戏的进行场合中,特别是电动麻将桌具备自动洗牌、迭牌之功能,可防止人工洗牌之作弊情事发生,但电动麻将桌如仅只于自动洗牌、迭牌或升、降麻将牌之操作功能,易因按键多易使玩家眼花撩乱,而无法满足玩家之需求,诸如麻将游戏中的抓位、起庄、开门、连庄、风圈与风位等信息的显示与操作,皆需由玩家自行掷骰子及计算、记录抓位、起庄、开门、连庄、以风向球人工翻动辅助记录风圈与风位等程序与信息,对于玩家而言,该主要之游戏用具之骰子,最大只有7.5mm3(毫米立方),且人为掷骰子作弊技术性作币、看错点数或记错记录而产生玩家间之纠纷与困扰,实为目前电动麻将桌产品所极待解决之课题。
在相关之先前专利技术文献方面,如中国台湾专利公报第M380742号“斜置出牌自动麻将桌台”新型专利案,即为典型习知之电动麻将桌结构,在该电动麻将桌中央设置有一升降骰盒,供玩家以人工丢掷或电动马达旋转驱动方式让骰子转动,该骰子无论是以人工丢掷或电动马达旋转驱动转动,除了有上述习知电动麻将桌之骰子太小易看错点数或不易清楚判读点数外,并极易有骰子卡在升降骰盒之边缘,造成无法正确判读点数或对掷出点数有争议,造成玩家间无谓之猜忌与争执,并且,该电动麻将桌并没有设置任何抓位、起庄、开门、连庄、风圈与风位记录设施,仅能倚靠风向球翻转辅助记录,而该风向球易被玩家在该每局终局时,随同麻将牌经入牌口被推入电动麻将桌下方之洗牌机构中,而会让洗牌机构、迭牌机构、推牌机构或升牌机构任一者有因此卡牌或卡住风向球故障之问题与缺点。
发明内容
本实用新型之主要目的在于提供一种电动麻将桌之触控显示装置,其应用于电动麻将桌,及具有全方位液晶触控与显示麻将进行程序信息及控制麻将牌升、降操作之装置,以解决习知电动麻将桌人工掷骰子或电动马达掷骰子产生之判读困难或判读错误、作弊不公,以及,无法精准记录麻将游戏过程之抓位、起庄、开门、连庄、风圈与风位记录之问题与缺点。
为达上述之目的,本实用新型是这样实现的,一种电动麻将桌之触控显示装置,它是包括:至少一触控控制电路板,设置于一电动麻将桌中,该触控控制电路板提供触控显示命令之输入/输出操作功能,并且,该触控控制电路板连接控制该电动麻将桌之麻将牌升降机构,以控制该电动麻将桌之麻将牌上升备牌或下降洗牌操作程序;及至少一液晶触控显示器,设置于该电动麻将桌,并连接该触控控制电路板,可由该触控控制电路板提供该液晶触控显示器之触控按钮、掷骰子、麻将游戏进行程序信息等数据触控操作及显示信息,可供游戏进行过程中进行抓位、起庄、开门、连庄、风圈及每圈风位显示与麻将牌升或降操作控制。
所述的触控控制电路板设置于电动麻将桌中央之入牌口之一升降座上。
该触控控制电路板具有语音播放控制功能,该液晶触控显示器上设有至少一扬声器,该扬声器受该触控控制电路板控制同步播放该抓位、起庄、开门、连庄、风圈及每圈风位等提醒语音。
所述的液晶触控显示器设置于电动麻将桌中央入牌口之一升降座上。
该液晶触控显示器结合于触控控制电路板上方。
本实用新型之电动麻将桌之触控显示装置之功效,是在于藉由该触控控制电路板及液晶触控显示器,提供电动麻将桌之麻将牌升或降控制操作外,更进一步将抓位、起庄、开门等掷骰子功能,采用数字化之操作与显示,对于麻将游戏之各玩家可达公平公开与不误判点数之效果,并可消除人为或电动马达掷骰子,可能产生之无法判读点数之纠纷,并且,该液晶触控显示器也提供全面数字化之抓位、起庄、开门、连庄、风圈与风位之仿真触控按钮操作与全方位自动记录、显示效果,可让每一玩家均可清楚明了麻将游戏进行之程序与进度,不必由玩家自行记录或透过习知风位球辅助记录,可完全消弭由玩家自行记录之误记纠纷与风向球被顺手推入电动麻将桌内造成之洗牌、迭牌或推牌机构卡牌故障之问题,让各玩家可以轻松无负担及无纠纷进行麻将游戏。
附图说明
图1为本实用新型之电动麻将桌之触控显示设备第一实施例之立体外观结构图。
图2为一立体图,显示本实用新型之触控显示设备结合于电动麻将桌中央之升降座之结构。
图3为本实用新型之触控显示设备于电动麻将桌中进行麻将游戏之抓位操作程序第一显示画面示意图。
图4为本实用新型之触控显示设备于电动麻将桌中进行麻将游戏之抓位操作程序第二显示画面示意图。
图5为本实用新型之触控显示设备于电动麻将桌中进行麻将游戏之抓位操作程序第三显示画面示意图。
图6为本实用新型之触控显示设备于电动麻将桌中进行麻将游戏之起庄与开门操作程序第一显示画面示意图。
图7为本实用新型之触控显示设备于电动麻将桌中进行麻将游戏之起庄与开门操作程序第二显示画面示意图。
图8为本实用新型之触控显示设备于电动麻将桌中进行麻将游戏之起庄与开门操作程序第三显示画面示意图。
图9为一立体图,显示本实用新型之触控显示设备控制电动麻将桌中央之升降座升起露出入牌口之状态。
图10为本实用新型之触控显示设备于电动麻将桌中进行麻将游戏之连庄操作程序第一显示画面示意图。
图11为本实用新型之触控显示设备于电动麻将桌中进行麻将游戏之连庄操作程序第二显示画面示意图。
图12为本实用新型之电动麻将桌之触控显示设备之第二实施例图。
主要元件符号说明:
100 触控显示设备 10 触控控制电路板
20 液晶触控显示器 21 掷骰抓位按钮
211 箭头 212 虚拟骰子
213 虚拟骰子 214 虚拟骰子
215 虚拟风牌 216 虚拟风牌
217 虚拟风牌 218 虚拟风牌
22 庄家掷骰按钮 221 指示箭头
222 虚拟骰子 223 虚拟骰子
224 虚拟骰子 23 庄家位灯
231 开门指示箭头 232 风圈灯
233 升牌按钮 234 降牌按钮
235 风位灯 236 花位灯
24 连庄按钮 25 下庄按钮
30 扬声器 200 电动麻将桌
210 入牌口 220 升降座
230 麻将牌托牌机构
具体实施方式
请参阅图1及图2所示,为本实用新型之电动麻将桌之触控显示设备100之第一实施例,其中,是包括至少一触控控制电路板10,设置于一电动麻将桌200中,在本实用新型之较佳实施方式为设于电动麻将桌200中央之入牌口210的升降座220上,该触控控制电路板10提供触控显示命令之输入/输出操作功能,并且,该触控控制电路板10链接控制该电动麻将桌200之入牌口210的升降座220与各麻将牌托牌机构230等麻将牌升降机构,以控制该电动麻将桌200之麻将牌上升备牌或下降洗牌操作程序。
至少一液晶触控显示器20,设置于该电动麻将桌200中,在本实用新型之较佳实施方式为结合于该触控控制电路板10之上方,并链接该触控控制电路板10,可由该触控控制电路10板提供该液晶触控显示器20之触控按钮、掷骰子、麻将游戏进行程序信息等数据触控操作及显示信息,可供玩家于麻将游戏进行过程中进行如抓位、起庄、开门、连庄、风圈及每圈风位显示与麻将牌升或降操作控制。
上述之触控控制电路板10与液晶触控显示器20结合于电动麻将桌200中之位置,并不以上述位于电动麻将桌200中央入牌口210之升降座220为限,举凡是在不妨碍玩家游戏及观看的位置处,均可为设置的位置。
请配合图3、图4、图5所示,为本实用新型之触控显示设备100于电动麻将桌200中进行麻将游戏之抓位操作程序,其中,该图3显示该液晶触控显示器20虚拟显示一个掷骰抓位按钮21,并显示一箭头211指定某一玩家进行按钮操作,该指定方式由触控控制电路板10依随机方式产生,当该受箭头211指定玩家触碰液晶显触控显示器20而按下该掷骰抓位按钮21后,则进入图4所示之液晶触控显示器20显示画面,即产生与显示三个虚拟骰子212、213及214,该虚拟骰子212、213及214之点数,则由该触控控制电路板10依随机方式产生,让各玩家皆可看清点数,如图4画面中之点数和为十点,在延迟约五至十秒后,再进入如图5所示之液晶触控显示器20显示画面,依序分别再产生一虚拟风牌215、216、217及218于对应各玩家位置前面,该虚拟风牌215、216、217及218内所示之"东"、"南"、"西"及"北"等风位内容,是由触控控制电路板10依随机不重复方式产生,故不以图5所示之虚拟风牌215为"东"、虚拟风牌216为"南"、虚拟风牌217为"西"或虚拟风牌218为"北"等风位内容及顺序为限,让对应位置玩家可根据该虚拟骰子212、213及214之点数和及虚拟风牌215、216、217及218内所示之"东"、"南"、"西"及"北"内容决定各玩家最终之入座座位。
请再参阅图6、图7、图8所示,为本实用新型之触控显示设备100于电动麻将桌200中进行麻将游戏之起庄与开门操作程序,其中,图6所示,是由该触控控制电路板10依据上述图5中所示之东风位置,于该液晶触控显示器20相对应方位中虚拟显示一庄家掷骰按钮22及一指示箭头221,由该指示箭头221提醒该位置之玩家进行压按该庄家掷骰按钮22。
当该起庄家掷骰按钮22被该玩家压按后,则进入图7所示之液晶触控显示器20画面,即产生与显示三个虚拟骰子222、223及224,该虚拟骰子222、223及224之点数,亦由该触控控制电路板10依随机方式产生,如图7画面中之点数和为十四点。
在上述图7所示之液晶触控显示器20显示画面延迟显示约五至十秒后,再进入如图8所示之液晶触控显示器20显示画面,即由该触控控制电路板10依据图7所示三个虚拟骰子222、223及224点数和为十四,在对应之起庄位置之玩家前面虚拟显示一庄家位灯23、开门指示箭头231、风圈灯232、升牌按钮233及降牌按钮234,该庄家位灯23、开门指示箭头231、风圈灯232分别供显示起庄之玩家、开门抓牌处与游戏所属之风圈局数,该升牌按钮233则供该庄家之玩家压按后,输入升起麻将牌之控制命令给该触控控制电路板10,让该触控控制电路板10控制触控控制电路板10之各麻将牌托牌机构230将电动麻将桌200下备妥之麻将牌升起于各玩家前面供抓取使用,且该升降座220则降下,并封闭该入牌口210,该降牌按钮234则供庄家于局末结束该局游戏时压按操作,该图8中之液晶触控显示器20显示画面并于各玩家相对位置前面再虚拟显示一风位灯235与花位灯236,提供于局末赢家之玩家辅助风牌及花牌计算台数或番数之用。
请再配合图9、图10及图11所示,为本实用新型触控显示设备100于电动麻将桌200中进行麻将游戏之连庄操作程序,其中,显示于每局局末分出胜负时,由该庄家按下如图8所示之降牌按钮234,则该触控控制电路板10接受降牌命令后,再控制该触控控制电路板10中央之入牌口210的升降座220升起,使该入牌口210露出(如图9所示),供各玩家将麻将牌推入该入牌口210内,使该电动麻将桌200可进行洗牌操作,且各麻将牌托牌机构230并降下,以供取出下一局之麻将牌,于此同时,该液晶触控显示器20并显示如图10之画面,即虚拟显示一连庄按钮24及一下庄按钮25,如该局末赢家为庄家,则由该庄家按下连庄按钮24,则再进行下一局之游戏,其程序如图6、图7及图8之程序,所不同之处,即不由开门处指定起庄庄家,且该风圈灯232将显示如图11所示之"东风东局连庄一"字样,供各玩家可了解目前连庄状态,而当该局末赢家并非为该庄家时,则由该庄家按下该下庄按钮25,则该庄家位灯23将自动跳至下一个玩家之位置处显示。
请再参阅图12所示,为本实用新型之触控显示设备100的第二实施例,其中,显示该触控控制电路板10具有语音播放控制功能,该液晶触控显示器20上设有至少一扬声器30,该扬声器30受该触控控制电路板控10制同步播放上述之麻将游戏的抓位、起庄、开门、连庄、风圈及每圈风位等提醒语音。
在以上图1~图12中所示本实用新型之电动麻将桌之触控显示设备100,其中所揭示的相关说明及图式,是仅为便于阐明本实用新型的技术内容及技术手段,所揭示较佳实施例之一隅,并不而限制其范畴,并且,举凡针对本实用新型之细部结构修饰或元件之等效替代修饰,皆不脱本实用新型之创作精神及范畴,其范围将由申请专利范围来界定之。
Claims (5)
1.一种电动麻将桌之触控显示装置,其特征在于它是包括:至少一触控控制电路板,设置于一电动麻将桌中,并且,该触控控制电路板连接控制该电动麻将桌之麻将牌升降机构;及至少一液晶触控显示器,设置于该电动麻将桌,并连接该触控控制电路板。
2.根据权利要求1所述的电动麻将桌之触控显示装置,其特征为该触控控制电路板设置于电动麻将桌中央之入牌口之一升降座上。
3.根据权利要求1所述的电动麻将桌之触控显示装置,其特征为该液晶触控显示器上设有至少一扬声器,该扬声器受该触控控制电路板控制。
4.根据权利要求1所述的电动麻将桌之触控显示装置,其特征为该液晶触控显示器设置于电动麻将桌中央入牌口之一升降座上。
5.根据权利要求1所述的电动麻将桌之触控显示装置,其特征为该液晶触控显示器结合于触控控制电路板上方。
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