CN104544979A - 一种基于物联网实现的多功能麻将桌 - Google Patents

一种基于物联网实现的多功能麻将桌 Download PDF

Info

Publication number
CN104544979A
CN104544979A CN201410698791.XA CN201410698791A CN104544979A CN 104544979 A CN104544979 A CN 104544979A CN 201410698791 A CN201410698791 A CN 201410698791A CN 104544979 A CN104544979 A CN 104544979A
Authority
CN
China
Prior art keywords
mahjong
touch screen
block
wireless router
mahjong table
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201410698791.XA
Other languages
English (en)
Inventor
黄向前
黄淑芳
钟小英
谢志玉
张菊花
程勇芳
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Guangdong Meiyan Jixiang Hydropower Co Ltd
Original Assignee
Guangdong Meiyan Jixiang Hydropower Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Guangdong Meiyan Jixiang Hydropower Co Ltd filed Critical Guangdong Meiyan Jixiang Hydropower Co Ltd
Priority to CN201410698791.XA priority Critical patent/CN104544979A/zh
Publication of CN104544979A publication Critical patent/CN104544979A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A47FURNITURE; DOMESTIC ARTICLES OR APPLIANCES; COFFEE MILLS; SPICE MILLS; SUCTION CLEANERS IN GENERAL
    • A47BTABLES; DESKS; OFFICE FURNITURE; CABINETS; DRAWERS; GENERAL DETAILS OF FURNITURE
    • A47B25/00Card tables; Tables for other games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/20Dominoes or like games; Mah-Jongg games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A47FURNITURE; DOMESTIC ARTICLES OR APPLIANCES; COFFEE MILLS; SPICE MILLS; SUCTION CLEANERS IN GENERAL
    • A47BTABLES; DESKS; OFFICE FURNITURE; CABINETS; DRAWERS; GENERAL DETAILS OF FURNITURE
    • A47B2200/00General construction of tables or desks
    • A47B2200/008Tables or desks having means for applying electronic or electric devices
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/20Dominoes or like games; Mah-Jongg games
    • A63F2009/205Mah-jongg games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Cash Registers Or Receiving Machines (AREA)

Abstract

本发明提供了一种可以监控麻将桌内麻将块是否齐全,以及可帮助用户快速找到丢失的麻将块,同时具有点餐和购物功能的基于物联网实现的多功能麻将桌,它包括中央处理器、标签检测器、触控屏、麻将电子标签、报警器、无线路由器、点餐模块和购物模块;每一个麻将块上安装有一个麻将电子标签;中央处理器、标签检测器和无线路由器安装于麻将桌主体的桌腿上;触控屏为四个安装于麻将桌的四边,触控屏内带有独立的操作系统;标签检测器、触控屏、报警器、无线路由器、点餐模块和购物模块均与中央处理器电连接;点餐模块和购物模块集成于触控屏的操作系统的硬件内;标签检测器用于检测麻将块的数量和位置;触控屏用于显示每个麻将块的位置。

Description

一种基于物联网实现的多功能麻将桌
技术领域
本发明涉及一种自动麻将桌,具体是指一种基于物联网实现的多功能麻将桌。
背景技术
麻将,起源于中国,一种中国人发明的博弈游戏,麻将类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张。四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。不同地区的游戏规则稍有不同。麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。在古代,麻将大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比,麻将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式之一。目前随着生活水平的提高和科技的发展,越来越多的参与到麻将活动中,同时也诞生了自动麻将桌;全自动麻将桌由日本率先发明、生产,它刚开始是由日本少量原装进口到中国的,之后因为中国的市场庞大,上个世纪九十年代初日本人就在中国开厂大批量生产,就这样把麻将机带到了中国。全自动麻将机,顾名思义,就是要讲究自动化,通常人们是用的一副麻将,一盘打好之后由打麻将的人自己洗好,砌好,再接着打。但是当人们使用麻将桌打麻将的时候则需要使用两副特制的麻将牌,(特制的牌是有磁性的,依靠磁圈吸引。)然后当他们一盘打完之后呢,只需要操作一下,麻将机里面预先砌好的麻将牌将通过机身里面的推升牌机升到桌面,人们就可以继续打下去了,既快速又省力,受到了很多爱好者的青睐。全自动麻将桌作为一种高档娱乐用品,由于其舒适、健康、公平,已经进入了人们的生活,宾馆、酒店已将其作为必备的配套项目。
现有技术中的自动麻将桌如附图1中所示,它主要包括麻将桌主体01、自动洗牌单元02和麻将块03;所述的麻将块03至少有两副不同的麻将,而所述的自动洗牌单元02具有洗牌和摆牌的功能。但是上述的自动麻将桌在实际使用时存在如下不足之处:1、自动麻将桌内的麻将块数量非常多,不容易保管,经常会出现麻将块缺失的情况。而一套自动麻将桌如果没有两幅完整的麻将,其自动洗牌与摆牌的功能就失去了意义。所以保障麻将桌内的麻将的完整性是非常重要的。而现有技术中的自动麻将桌并没有这个功能。2、现在很多人,特别是退休人员大多是长时间在麻将桌边打麻将,到吃饭的时候也是叫外卖,要买香烟或饮料等也希望能够直接在麻将桌边完成相应的操作,但现有技术中的麻将桌并没有相应的点餐和购物功能。
综上所述,目前急需要一种可以监控麻将桌内麻将块是否齐全,以及可帮助用户快速找到丢失的麻将块,同时具有点餐和购物功能的基于物联网实现的多功能麻将桌。
发明内容
本发明要解决的技术问题是,提供一种可以监控麻将桌内麻将块是否齐全,以及可帮助用户快速找到丢失的麻将块,同时具有点餐和购物功能的基于物联网实现的多功能麻将桌。
为解决上述技术问题,本发明提供的技术方案为:一种基于物联网实现的多功能麻将桌,它包括麻将桌主体、自动洗牌单元和两副由麻将块组成的麻将;它还包括中央处理器、标签检测器、触控屏、麻将电子标签、报警器、无线路由器、点餐模块和购物模块;所述的麻将电子标签的数量与麻将块的数量相同,每一个麻将块上安装有一个麻将电子标签;所述的中央处理器、标签检测器和无线路由器安装于麻将桌主体的桌腿上;所述的触控屏为四个安装于麻将桌的四边,触控屏内带有独立的操作系统;所述的标签检测器、触控屏、报警器、无线路由器、点餐模块和购物模块均与中央处理器电连接;所述的点餐模块和购物模块集成于触控屏的操作系统的硬件内用于通过无线路由器连接至外面的餐馆和小卖部进行点餐和购物;所述的标签检测器用于检测麻将块的数量和位置;所述的触控屏用于显示每个麻将块的位置;所述的中央处理器、标签检测器、触控屏、报警器和无线路由器内自带的电源模块统一供电;所述的报警器安装于麻将桌主体的桌面边缘上;所述的麻将电子标签内包括分别用于被标签检测器和无线路由器检测的两种被检测标识;所述的电子标签内记录有麻将块的图案信息。
作为优选,所述的中央处理器为支持windows系统、安卓系统或ios系统的智能微机终端。
作为优选,所述的标签检测器为有源RFID射频检测器。
作为优选,所述的报警器为声光报警器。
作为优选,所述的麻将电子标签密封于麻将块内。
作为优选,所述的触控屏内所带的操作系统为安卓系统。
采用上述结构后,本发明具有如下有益效果:它还包括中央处理器、标签检测器、触控屏、麻将电子标签、报警器、无线路由器、点餐模块和购物模块;所述的麻将电子标签的数量与麻将块的数量相同,每一个麻将块上安装有一个麻将电子标签;所述的中央处理器、标签检测器和无线路由器安装于麻将桌主体的桌腿上;所述的触控屏为四个安装于麻将桌的四边,触控屏内带有独立的操作系统;所述的标签检测器、触控屏、报警器、无线路由器、点餐模块和购物模块均与中央处理器电连接;所述的点餐模块和购物模块集成于触控屏的操作系统的硬件内用于通过无线路由器连接至外面的餐馆和小卖部进行点餐和购物;所述的标签检测器用于检测麻将块的数量和位置;所述的触控屏用于显示每个麻将块的位置;所述的中央处理器、标签检测器、触控屏、报警器和无线路由器内自带的电源模块统一供电;所述的报警器安装于麻将桌主体的桌面边缘上;所述的麻将电子标签内包括分别用于被标签检测器和无线路由器检测的两种被检测标识;所述的电子标签内记录有麻将块的图案信息。本发明采用物联网技术中的定位标签与检测技术,非常巧妙的将每个麻将块进行标定,然后由标签检测器进行位置与数量管理,用户在使用麻将时,可以实时的知道麻将中的麻将块是否齐全,如果有物有所丢失,还可以通过标签检测器传输给中央处理器的相关位置信息找到遗落于麻将桌周边的麻将块。另外无线路由器的设置进一步优化了自动麻将桌的功能,可以同时为用户的手机或平板电脑提供wifi上网服务。点餐模块和购物模块集成于触控屏的操作系统的硬件内。用户可以通过麻将桌上的触控屏十分方便的进行点餐和购物操作。
所述的中央处理器为支持windows系统、安卓系统或ios系统的智能微机终端,采用智能微机终端,设备的可扩展性和可操作性更加优良。所述的标签检测器为有源RFID射频检测器。射频识别技术利用射频方式进行非接触式双向通信交换数据以达到识别定位的目的。这种技术识别距离可达到几十米,且标签的体积非常小,价格便宜。所述的报警器为声光报警器。声光报警器,可以更加及时有效的提醒用户麻将块的情况,让用户在最短时间内发现并找回麻将块,防止麻将块永久性的遗失。所述的麻将电子标签密封于麻将块内,可以有效防止电子标签被小孩或是他人故意破坏,稳定性更高。所述的触控屏内所带的操作系统为安卓系统。安卓系统具有更好的可扩展性和通用性。
综上所述,本发明提供了一种可以监控麻将桌内麻将块是否齐全,以及可帮助用户快速找到丢失的麻将块,同时具有点餐和购物功能的基于物联网实现的多功能麻将桌。
附图说明
图1是现有技术中的自动麻将桌的结构示意图。
图2是本发明基于物联网实现的多功能麻将桌的结构示意图。
图3是本发明基于物联网实现的多功能麻将桌内的麻将块的结构示意图。
图4是本发明基于物联网实现的多功能麻将桌麻将定位部分的方框结构示意图。
如图所示:现有技术中:01、麻将桌主体,02、自动洗牌单元,03、麻将块。
本发明中:1、麻将桌主体,2、自动洗牌单元,3、麻将块,4、中央处理器,5、标签检测器,6、触控屏,7、麻将电子标签,8、报警器,9、无线路由器,10、点餐模块,11、购物模块。
具体实施方式
下面结合附图对本发明做进一步的详细说明。
结合附图2到附图4,一种基于物联网实现的多功能麻将桌,它包括麻将桌主体1、自动洗牌单元2和两副由麻将块3组成的麻将;它还包括中央处理器4、标签检测器5、触控屏6、麻将电子标签7、报警器8、无线路由器9、点餐模块10和购物模块11;所述的麻将电子标签7的数量与麻将块3的数量相同,每一个麻将块3上安装有一个麻将电子标签7;所述的中央处理器4、标签检测器5和无线路由器9安装于麻将桌主体1的桌腿上;所述的触控屏6为四个安装于麻将桌的四边,触控屏6内带有独立的操作系统;所述的标签检测器5、触控屏6、报警器8、无线路由器9、点餐模块10和购物模块11均与中央处理器4电连接;所述的点餐模块10和购物模块11集成于触控屏6的操作系统的硬件内用于通过无线路由器9连接至外面的餐馆和小卖部进行点餐和购物;所述的标签检测器5用于检测麻将块3的数量和位置;所述的触控屏6用于显示每个麻将块3的位置;所述的中央处理器4、标签检测器5、触控屏6、报警器8和无线路由器9由麻将桌主体1内自带的电源模块统一供电;所述的报警器8安装于麻将桌主体1的桌面边缘上;所述的麻将电子标签7内包括分别用于被标签检测器5和无线路由器9检测的两种被检测标识;所述的电子标签7内记录有麻将块3的图案信息。
作为优选,所述的中央处理器为支持windows系统、安卓系统或ios系统的智能微机终端。
作为优选,所述的标签检测器为有源RFID射频检测器。
作为优选,所述的报警器为声光报警器。
作为优选,所述的麻将电子标签密封于麻将块内。
作为优选,所述的触控屏6内所带的操作系统为安卓系统。
采用上述结构后,本发明具有如下有益效果:它还包括中央处理器4、标签检测器5、触控屏6、麻将电子标签7、报警器8、无线路由器9、点餐模块10和购物模块11;所述的麻将电子标签7的数量与麻将块3的数量相同,每一个麻将块3上安装有一个麻将电子标签7;所述的中央处理器4、标签检测器5和无线路由器9安装于麻将桌主体1的桌腿上;所述的触控屏6为四个安装于麻将桌的四边,触控屏6内带有独立的操作系统;所述的标签检测器5、触控屏6、报警器8、无线路由器9、点餐模块10和购物模块11均与中央处理器4电连接;所述的点餐模块10和购物模块11集成于触控屏6的操作系统的硬件内用于通过无线路由器9连接至外面的餐馆和小卖部进行点餐和购物;所述的标签检测器5用于检测麻将块3的数量和位置;所述的触控屏6用于显示每个麻将块3的位置;所述的中央处理器4、标签检测器5、触控屏6、报警器8和无线路由器9由麻将桌主体1内自带的电源模块统一供电;所述的报警器8安装于麻将桌主体1的桌面边缘上;所述的麻将电子标签7内包括分别用于被标签检测器5和无线路由器9检测的两种被检测标识;所述的电子标签7内记录有麻将块3的图案信息。本发明采用物联网技术中的定位标签与检测技术,非常巧妙的将每个麻将块进行标定,然后由标签检测器进行位置与数量管理,用户在使用麻将时,可以实时的知道麻将中的麻将块是否齐全,如果有物有所丢失,还可以通过标签检测器传输给中央处理器的相关位置信息找到遗落于麻将桌周边的麻将块。另外无线路由器的设置进一步优化了自动麻将桌的功能,可以同时为用户的手机或平板电脑提供wifi上网服务。点餐模块10和购物模块11集成于触控屏6的操作系统的硬件内。用户可以通过麻将桌上的触控屏十分方便的进行点餐和购物操作。
所述的中央处理器为支持windows系统、安卓系统或ios系统的智能微机终端。采用智能微机终端,设备的可扩展性和可操作性更加优良。所述的标签检测器为有源RFID射频检测器。射频识别技术利用射频方式进行非接触式双向通信交换数据以达到识别定位的目的。这种技术识别距离可达到几十米,且标签的体积非常小,价格便宜。所述的报警器为声光报警器。声光报警器,可以更加及时有效的提醒用户麻将块的情况,让用户在最短时间内发现并找回麻将块,防止麻将块永久性的遗失。所述的麻将电子标签密封于麻将块内,可以有效防止电子标签被小孩或是他人故意破坏,稳定性更高。所述的触控屏内所带的操作系统为安卓系统。安卓系统具有更好的可扩展性和通用性。
综上所述,本发明提供了一种可以监控麻将桌内麻将块是否齐全,以及可帮助用户快速找到丢失的麻将块,同时具有点餐和购物功能的基于物联网实现的多功能麻将桌。
以上对本发明及其实施方式进行了描述,该描述没有限制性,附图中所示的也只是本发明的实施方式之一,实际的结构并不局限于此。总而言之如果本领域的普通技术人员受其启示,在不脱离本发明创造宗旨的情况下,不经创造性的设计出与该技术方案相似的结构方式及实施例,均应属于本发明的保护范围。

Claims (7)

1.一种基于物联网实现的多功能麻将桌,它包括麻将桌主体(1)、自动洗牌单元(2)和两副由麻将块(3)组成的麻将;其特征在于:它还包括中央处理器(4)、标签检测器(5)、触控屏(6)、麻将电子标签(7)、报警器(8)、无线路由器(9)、点餐模块(10)和购物模块(11);所述的麻将电子标签(7)的数量与麻将块(3)的数量相同,每一个麻将块(3)上安装有一个麻将电子标签(7);所述的中央处理器(4)、标签检测器(5)和无线路由器(9)安装于麻将桌主体(1)的桌腿上;所述的触控屏(6)为四个安装于麻将桌的四边,触控屏(6)内带有独立的操作系统;所述的标签检测器(5)、触控屏(6)、报警器(8)、无线路由器(9)、点餐模块(10)和购物模块(11)均与中央处理器(4)电连接;所述的点餐模块(10)和购物模块(11)集成于触控屏(6)的操作系统的硬件内用于通过无线路由器(9)连接至外面的餐馆和小卖部进行点餐和购物;所述的标签检测器(5)用于检测麻将块(3)的数量和位置;所述的触控屏(6)用于显示每个麻将块(3)的位置;所述的中央处理器(4)、标签检测器(5)、触控屏(6)、报警器(8)和无线路由器(9由麻将桌主体(1)内自带的电源模块统一供电;所述的报警器(8)安装于麻将桌主体(1)的桌面边缘上。
2.根据权利要求1所述的基于物联网实现的多功能麻将桌,其特征在于:所述的麻将电子标签(7)内包括分别用于被标签检测器(5)和无线路由器(9)检测的两种被检测标识;所述的电子标签(7)内记录有麻将块(3)的图案信息。
3.根据权利要求1所述的基于物联网实现的多功能麻将桌,其特征在于:所述的中央处理器(4)为支持windows系统、安卓系统或ios系统的智能微机终端。
4.根据权利要求1所述的基于物联网实现的多功能麻将桌,其特征在于:所述的标签检测器(5)为有源RFID射频检测器。
5.根据权利要求1所述的基于物联网实现的多功能麻将桌,其特征在于:所述的报警器(8)为声光报警器。
6.根据权利要求1所述的基于物联网实现的多功能麻将桌,其特征在于:所述的麻将电子标签(7)密封于麻将块(3)内。
7.根据权利要求1所述的基于物联网实现的多功能麻将桌,其特征在于:所述的触控屏(6)内所带的操作系统为安卓系统。
CN201410698791.XA 2014-11-28 2014-11-28 一种基于物联网实现的多功能麻将桌 Pending CN104544979A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201410698791.XA CN104544979A (zh) 2014-11-28 2014-11-28 一种基于物联网实现的多功能麻将桌

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201410698791.XA CN104544979A (zh) 2014-11-28 2014-11-28 一种基于物联网实现的多功能麻将桌

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN104544979A true CN104544979A (zh) 2015-04-29

Family

ID=53062879

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201410698791.XA Pending CN104544979A (zh) 2014-11-28 2014-11-28 一种基于物联网实现的多功能麻将桌

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN104544979A (zh)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN107295091A (zh) * 2017-07-03 2017-10-24 成都博煜科技有限公司 一种基于物联网的麻将机

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004008701A (ja) * 2002-06-11 2004-01-15 Joisu:Kk 麻雀牌和り点読み取り方法及び装置
CN201006288Y (zh) * 2006-08-18 2008-01-16 高尚义 一种可以自动报牌的麻将游戏装置
CN201871219U (zh) * 2010-09-25 2011-06-22 李戈 具有射频识别计分功能的自动麻将桌
CN102217846A (zh) * 2011-05-06 2011-10-19 常州大学 一种智能化娱乐办公平台
JP2013146294A (ja) * 2012-01-17 2013-08-01 Sega Corp 自動麻雀卓、麻雀遊技補助情報提供プログラム
CN203139597U (zh) * 2012-12-17 2013-08-21 李新传 电动麻将桌之触控显示装置
CN204207303U (zh) * 2014-11-28 2015-03-18 广东梅雁吉祥水电股份有限公司 基于物联网实现的多功能麻将桌

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004008701A (ja) * 2002-06-11 2004-01-15 Joisu:Kk 麻雀牌和り点読み取り方法及び装置
CN201006288Y (zh) * 2006-08-18 2008-01-16 高尚义 一种可以自动报牌的麻将游戏装置
CN201871219U (zh) * 2010-09-25 2011-06-22 李戈 具有射频识别计分功能的自动麻将桌
CN102217846A (zh) * 2011-05-06 2011-10-19 常州大学 一种智能化娱乐办公平台
JP2013146294A (ja) * 2012-01-17 2013-08-01 Sega Corp 自動麻雀卓、麻雀遊技補助情報提供プログラム
CN203139597U (zh) * 2012-12-17 2013-08-21 李新传 电动麻将桌之触控显示装置
CN204207303U (zh) * 2014-11-28 2015-03-18 广东梅雁吉祥水电股份有限公司 基于物联网实现的多功能麻将桌

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN107295091A (zh) * 2017-07-03 2017-10-24 成都博煜科技有限公司 一种基于物联网的麻将机

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11224796B1 (en) Physical-virtual game board and content delivery system
WO2015113395A1 (en) System and method for directing a moving object on an interactive surface
CN204207303U (zh) 基于物联网实现的多功能麻将桌
CN105031914A (zh) 一种虚拟与现实交互的智能棋牌桌盘
JP6058101B1 (ja) ゲーム装置及びプログラム
CN101869766B (zh) 桌面游戏系统和方法
AU2014352519B2 (en) Gyroscope points accumulation system with convenient operation and data information read/write method for same
US11556298B1 (en) Generation and communication of user notation data via an interactive display device
CN103977558A (zh) 无线感应游戏系统
CN204996104U (zh) 一种虚拟与现实交互的智能棋牌桌盘
CN105457267B (zh) 一种基于rfid技术的儿童益智拼图机
US11183008B2 (en) System, devices and methods for playing real casino games using accessories outside a land-based casino
US20210187408A1 (en) Play kitchen system using smart device based on virtual augmented reality and short range wireless communication
CN104544979A (zh) 一种基于物联网实现的多功能麻将桌
CN103768793A (zh) 54制式的电子麻将
US20130296008A1 (en) Systems and methods for playing cards with digital enhancements and electronic ink
CN207237230U (zh) 棋牌运动交互装置及系统
CN104801046A (zh) 一种智能电子麻将及其使用方法
CN205405466U (zh) 一种智能感应式互动展示柜
CN203899116U (zh) 一种基于无线通信的桥牌叫牌与统分装置
CN105983230B (zh) 分布式数码游戏牌打出状态识别方法
CN207126100U (zh) 一种麻将机
CN2922976Y (zh) 智能麻将及纸牌游戏娱乐机
Deshmukh et al. Applications of rfid in interactive board games
US9652943B1 (en) Electronic play calling device, system, and process

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication

Application publication date: 20150429

WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication