CN202199073U - 一种智能电子陆军棋 - Google Patents
一种智能电子陆军棋 Download PDFInfo
- Publication number
- CN202199073U CN202199073U CN2011201904147U CN201120190414U CN202199073U CN 202199073 U CN202199073 U CN 202199073U CN 2011201904147 U CN2011201904147 U CN 2011201904147U CN 201120190414 U CN201120190414 U CN 201120190414U CN 202199073 U CN202199073 U CN 202199073U
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- party
- chess
- chess piece
- indicator lamp
- decoding circuit
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Images
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
本实用新型公开了一种智能电子陆军棋,涉及一种陆军棋。智能电子陆军棋包括现有陆军棋的棋盘和棋子;每个棋子的上部标记有棋子的名称,下部设置有棋子的码片;设置有裁判盒,裁判盒包括盒体及置于盒体内的裁判电路;裁判电路包括甲方读码电路、乙方读码电路、单片机、甲方指示灯、乙方指示灯、电池、开关和稳压器;甲方读码电路和乙方读码电路分别与单片机连接;单片机又分别与甲方指示灯和乙方指示灯连接。本实用新型具有下列优点和积极效果:玩陆军棋时,无需人工裁判;提高青少年对电子技术和智能技术的兴趣。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种陆军棋,尤其涉及一种智能电子陆军棋。
背景技术
陆军棋是人们喜爱的一种棋艺。现有的陆军棋的游戏规则如下:
1、布阵规则
炸弹不能放在第一排;地雷只能放在最后两排;军旗只能放在大本营;布子时行营里不能放棋子。
2、行棋规则
桌主为第一行棋人,余下按照顺时针循序行棋;
军棋地图上有两种道路:公路(赭黄色)、铁路(黑白相间);
在公路上,棋子每次只能走一步;
在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制;
遇到铁路直角拐弯时,除了工兵允许通过外,其他棋子是不能通过的;
大本营中的棋子以及地雷,不能移动。
3、吃子规则
棋子的大小顺序是:司令、军、师、旅、团、营、连、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能吃地雷;炸弹可与敌子同归于尽;除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败。
每步棋的限时:轮到某用户走棋时,如果在此限时之内不走棋,则判为贻误战机,取消本轮行棋资格,自动轮到下一家走;损失司令后己方军旗亮出。
4、胜负判定
最后幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
剩余有生力量无棋可走时候,自动跳过,但是计入五回合不走子自动判输;
剩余为地雷和军棋时候,自动判负.
如果有玩家在游戏中逃跑,则胜负判定如下:
若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。
可由一人提议和棋,若其它玩家全部同意,则本局和棋;和棋时不扣分。
游戏开始后在90秒内的投降无效,使一些想通过投降作弊得分者更加困难。
由此可见,陆军棋与其他棋类不同之处,是下军棋的双方都不知道对方的布局和棋盘上的每个棋子,故需第三人做裁判,有时两人想玩军棋,但找不到第三人做裁判,这种情况下无法下棋。
发明内容
本实用新型的目的就是克服现有陆军棋存在的缺点和不足,提供一种智能电子陆军棋。
本实用新型的目的是这样实现的:
采用智能化方法,通过单片机及相应的软件组成裁判电路取代做裁判的第三人,进行棋子识别、逻辑运算和胜负判辩。
一、智能电子陆军棋
智能电子陆军棋包括现有陆军棋的棋盘和棋子;
每个棋子的上部标记有棋子的名称,下部设置有棋子的码片;
甲方棋子采用一种颜色,乙方棋子采用另一种颜色;
设置有裁判盒,裁判盒包括盒体及置于盒体内的裁判电路;
盒体的结构是:
在面板的左方设置有甲方棋子放置处、甲方码片窗口、甲方指示灯;
在面板的右方设置有乙方棋子放置处、乙方码片窗口,乙方指示灯;
在面板的下方设置有复位键;在盒体的侧面设置有电源开关。
裁判电路包括甲方读码电路、乙方读码电路、单片机、甲方指示灯、乙方指示灯、电池、开关和稳压器;
甲方读码电路221和乙方读码电路分别与单片机连接;单片机又分别与甲方指示灯和乙方指示灯连接;
电池、开关和稳压器依次连接;
稳压器分别和甲方读码电路、乙方读码电路、单片机连接。
二、智能电子陆军棋的裁判方法
本智能电子陆军棋的裁判方法包括下列步骤:
1、双方布棋后,走棋开始;打开裁判盒电源,按下复位键,裁判启动;
2、双方棋子每次相接后便各自置于裁判盒之上,让棋子的码片插入己方的窗口;
3、根据甲乙双方指示灯的亮暗与否以及颜色的不同判定胜负:
①己方红灯亮,表示己方职位小,判己方输;
②双方红灯亮,表示双方职位相同,判同归于尽;
③己方黄灯亮,是己方为总司令,判对方输;
④双方黄灯亮,表示双方均为总司令,判同归于尽;
⑤双方黄、红灯亮,表示一方为地雷,判同归于尽;
⑥一方白灯亮,表示一方在大本营的军旗被抗走,即告一方失败,棋局结束。
工作原理
读码电路由8个光电开关(甲乙双方各4个)和8个电阻组成,使用时将甲乙双方作战的两个棋子分别放在裁判盒设定的位置上,光电开关就可分别读出这两个棋子的代码(四位二进制的数),读码电路将四位二进制的数传送至单片机,单片机则可对甲乙双方的棋子的胜负进行判辩,并让负的一方亮灯;若是军旗被对方扛走,则亮白灯,裁定亮白灯的一方战败,棋局结束。若是亮黄灯,表明亮黄灯一方的总司令被战死,亮黄灯方需将军旗在棋盘上旋转180度,能让对方看到军旗在棋盘上所在位置。若是某一方的红灯亮,表示亮红灯方的棋子负于对方,需将该棋子从棋盘上取走,若是双方的红灯同时亮,则将甲乙双方的棋子同时取走,这种情况可能是甲乙双方的棋子是同等级的,也可能是遇到炸弹,致使双方同归于尽。
本实用新型具有下列优点和积极效果:
1、玩陆军棋时,无需人工裁判。
2、提高青少年对电子技术和智能技术的兴趣。
附图说明
图1是棋子的结构示意图;
图2是裁判盒的外观示意图;
图3是裁判电路方框图;
图4是裁判电路原理图;
图5.1是读码开关的工作原理图(插入码片时);
图5.2是读码开关的工作原理图(没有码片时);
图6是单片机的工作流程图。
图中:
100—棋子
200—裁判盒,
210—盒体
211—面板, 212—复位键,
213—甲方棋子放置处,214—甲方码片窗口,
215—乙方棋子放置处,216—乙方码片窗口;
220—裁判电路,
221—甲方读码电路;222—乙方读码电路;223—单片机;
224—甲方指示灯; 225—乙方指示灯; 226—电池;
227—电源开关; 228—稳压器。
K—读码开关,M—码片,D—发光二极管,G—光敏三极管,R—电阻。
具体实施方式
下面结合附图和实施例详细说明:
一、智能电子陆军棋
1、智能电子陆军棋包括现有陆军棋的棋盘和棋子100;
如图1,每个棋子100(设计为L形状)的上部标记有棋子的名称,下部设置有棋子的码片M(二进制);各棋子对应的十六进制代码如下:
棋子名称 | 代码 | 棋子名称 | 代码 |
炸弹 | 9 | 旅长 | 5 |
地雷 | A | 团长 | 4 |
工兵 | 0 | 营长 | 3 |
总司令 | C | 连长 | 2 |
军长 | 7 | 排长 | 1 |
师长 | 6 | 军旗 | 8 |
甲方棋子采用一种颜色,乙方棋子采用另一种颜色;
2、设置有裁判盒200,裁判盒200包括盒体210及置于盒体210内的裁判电路220;
2-1、盒体210
如图2,盒体210的结构是:
在面板211的左方设置有甲方棋子放置处223、甲方码片窗口224、甲方指示灯224(白灯41、黄灯42和红灯43);
在面板211的右方设置有乙方棋子放置处225、乙方码片窗口226,乙方指示灯225(白灯51、黄灯52和红灯53);
在面板211的下方设置有复位键222;在盒体210的侧面设置有电源开关227。
2-2、裁判电路
2-2-1、总体
如图3,裁判电路220包括甲方读码电路221、乙方读码电路222、单片机223、甲方指示灯224、乙方指示灯225、电池226、开关227和稳压器228;
甲方读码电路221和乙方读码电路222分别与单片机223连接;单片机223
又分别与甲方指示灯224和乙方指示灯225连接;
电池226、开关227和稳压器228依次连接;
稳压器228分别和甲方读码电路221、乙方读码电路222、单片机223连接。
2-2-2、功能块
①甲方读码电路221、乙方读码电路222
如图4,甲方读码电路221和乙方读码电路222的结构相同,均由4个读码开关K组成;
如图5.1、图5.2,每个读码开关K包括发光二极管D、光敏三极管G和电阻R;发光二极管D和光敏三极管G位置相对,中间是码片M的插口;光敏三极管G的集电极串接电阻R后与+5V电源相连接,发射级与地相连接。
工作原理:
有码片M插入时(图5.1),发光二极管D发出的光线被码片M阻挡,光敏三极管G接收不到光线,光敏三极管G处于高阻态,输出高电位,此时d点的电压接近于+5V,
无码片M插入时(图5.2),发光二极管D发出的光线可以直接投射到光敏三极管G上,光敏三极管G处于导通状态,输出低电位,此时d点的电压接近于零;
这样,读码电路就可将棋子A的码片M转换为电压,并传输至单片机30的P1口。
②单片机223
单片机223选用MCS2051,+5V供电。
MCS2051为20脚的单片机,具有体积小,功耗低的优点。
P1口读取读码电路输出的信息,将棋子100的信息读入单片机223,单片机223根据甲乙双方的码判定胜负,由单片机223的P3口控制指示灯的亮暗,负方亮灯,若棋子相同或遇炸弹则双方亮灯。
③甲方指示灯224和乙方指示灯225
甲方指示灯224包括白灯41、黄灯42和红灯43;
乙方指示灯225包括白灯51、黄灯52和红灯53。
④电池226、电源开关227和稳压器228
电池226选用9V的电池;
电源开关227选用的小型开关;
稳压器2280选用稳压芯片7805。
当电源开关227接通时,电池226的9V电压加至稳压芯片7805的输入端,稳压芯片7805输出稳定的+5V供单片机223和读码电路使用。
二、智能电子陆军棋的裁判方法
交战时,将甲乙双方参与交战的棋子放在裁判盒规定的位置上,并将棋子的码片插入窗口内,这时棋子上的码片也就插入光电开关内;待双方的棋子放好后,按下裁判盒上的复位键,随即程序就开始运行,首先将甲乙双方的棋子读入单片机,单片机判别胜负后,控制相应的指示灯亮;单片机采用汇编语言,共55条指令,运行全部指令所需时间仅为毫秒量级,故按一下复位键键后,判定胜负的指示灯就立即显示。
1、单片机的工作流程
如图6,单片机的工作流程包括下列步骤:
第01步骤,P3口清零,使所有灯处于暗状态601;
第02步骤,判定甲方是否军旗602,是则甲方亮白灯603,再通过延时程序保持白灯亮604,否则进入第03步骤;
第03步骤,判定乙方是否军旗605,是则乙方亮白灯606,再通过延时程序保持白灯亮607,否则进入第04步骤;
第04步骤,判定甲方是否炸弹608,是则进入第05步骤,否则进入第06步骤;
第05步骤,判定乙方是否总司令609,是则乙方亮黄灯、甲方亮红灯610,再通过延时程序保持黄灯和红灯亮611,否则甲乙双方均红灯612,再通过延时程序保持双方红灯亮613;
第06步骤,判定乙方是否炸弹614,是则进入第07步骤,否则进入第08步骤;
第07步骤,判定甲方是否总司令615,是则甲方亮黄灯、乙方亮红灯616,再通过延时程序保持黄灯和红灯亮617,否则甲乙双方均亮红灯618,再通过延时程序保持双方红灯亮619;
第08步骤,判定甲方是否地雷620,是则进入第09步骤,否则进入第10步骤;
第09步骤,判定乙方是否工兵621,是则甲方亮红灯622,再通过延时程序保持红灯亮623,否则进入第12步骤;
第10步骤,判定乙方是否地雷629,是则进入第11步骤,否则进入第14步骤;
第11步骤,判定甲方是否工兵621,是则乙方亮红灯631,再通过延时程序保持红灯亮632,否则进入第13步骤;
第12步骤,判定乙方是否总司令624,是则乙方亮黄灯、甲方亮红灯625,再通过延时程序保持黄灯和红灯亮626,否则甲乙双方均亮红灯627,再通过延时程序保持双方红灯亮628;
第13步骤,判定甲方是否总司令633,是则甲方亮黄灯、乙方亮红灯625,再通过延时程序保持黄灯和红灯亮635,否则甲乙双方均亮红灯627,再通过延时程序保持双方红灯亮637;
第14步骤,用CJNE比较指令判别甲乙双方是否相等638,是则进入第15步骤,否则进入第16步骤;
第15步骤,判定甲方是否总司令644,是则甲乙双方均亮黄灯645,再通过延时程序保持黄灯亮647,否则甲乙双方均亮红灯646,再通过延时程序保持红灯亮648;
第16步骤,甲方是否大于乙方639,是则乙方亮红灯640,再通过延时程序保持乙方红灯亮641,否则甲方亮红灯642,再通过延时程序保持甲方的红灯亮643。
在程序运行过程中,只要运行到指示灯亮,就通过延时程序保持灯亮,甲乙双方谁胜谁负就已判定,程序就不再往下运行。
Claims (4)
1.一种智能电子陆军棋,包括现有陆军棋的棋盘和棋子(100);
其特征在于:
在每个棋子(100)的上部标记有棋子的名称,下部设置有棋子的码片(M);甲方棋子采用一种颜色,乙方棋子采用另一种颜色;
设置有裁判盒(200),裁判盒(200)包括盒体(210)及置于盒体(210)内的裁判电路(220);
所述盒体(210)的结构是:
在面板(211)的左方设置有甲方棋子放置处(213)、甲方码片窗口(214)、甲方指示灯(224);
在面板(211)的右方设置有乙方棋子放置处(215)、乙方码片窗口(216),乙方指示灯(225);
在面板(211)的下方设置有复位键(212);
在盒体(210)的侧面设置有电源开关(227);
所述裁判电路(220)包括甲方读码电路(221)、乙方读码电路(222)、单片机(223)、甲方指示灯(224)、乙方指示灯(225)、电池(226)、开关(227)和稳压器(228);
甲方读码电路(221)和乙方读码电路(222)分别与单片机(223)连接;单片机(223)又分别与甲方指示灯(224)和乙方指示灯(225)连接;
电池(226)、开关(227)和稳压器(228)依次连接;
稳压器(228)分别和甲方读码电路(221)、乙方读码电路(222)、单片机(223)连接。
2.按权利要求1所述的智能电子陆军棋,其特征在于:
甲方读码电路(221)和乙方读码电路(222)的结构相同,均由4个读码开关(K)组成;
每个读码开关(K)包括发光二极管(D)、光敏三极管(G)和电阻R;发光
二极管(D)和光敏三极管(G)位置相对,中间是码片(M)的插口;光敏三极管(G)的集电极串接电阻(R)后与+5V电源相连接,发射级与地相连接。
3.按权利要求1所述的智能电子陆军棋,其特征在于:
单片机(223)选用MCS2051。
4.按权利要求1所述的智能电子陆军棋,其特征在于:
甲方指示灯(224)包括白灯(41)、黄灯(42)和红灯(43);
乙方指示灯(225)包括白灯(51)、黄灯(52)和红灯(53)。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN2011201904147U CN202199073U (zh) | 2011-06-08 | 2011-06-08 | 一种智能电子陆军棋 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN2011201904147U CN202199073U (zh) | 2011-06-08 | 2011-06-08 | 一种智能电子陆军棋 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN202199073U true CN202199073U (zh) | 2012-04-25 |
Family
ID=45963213
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN2011201904147U Expired - Fee Related CN202199073U (zh) | 2011-06-08 | 2011-06-08 | 一种智能电子陆军棋 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN202199073U (zh) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN102179045A (zh) * | 2011-06-08 | 2011-09-14 | 湖北中网科技有限公司 | 智能电子陆军棋 |
CN104096353A (zh) * | 2014-07-15 | 2014-10-15 | 王岩泽 | 军棋棋子射频识别系统 |
CN106861172A (zh) * | 2017-03-06 | 2017-06-20 | 黄永平 | 一种自动裁判的智能军旗 |
-
2011
- 2011-06-08 CN CN2011201904147U patent/CN202199073U/zh not_active Expired - Fee Related
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN102179045A (zh) * | 2011-06-08 | 2011-09-14 | 湖北中网科技有限公司 | 智能电子陆军棋 |
CN104096353A (zh) * | 2014-07-15 | 2014-10-15 | 王岩泽 | 军棋棋子射频识别系统 |
CN106861172A (zh) * | 2017-03-06 | 2017-06-20 | 黄永平 | 一种自动裁判的智能军旗 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN102179045A (zh) | 智能电子陆军棋 | |
CN202199073U (zh) | 一种智能电子陆军棋 | |
CN103585750A (zh) | 一种电子棋子自动裁判军棋 | |
Asada et al. | An overview of robocup-2002 fukuoka/busan | |
CN103961859B (zh) | 马拉松比赛起点选手排队检录的布置结构 | |
CN203899105U (zh) | 马拉松比赛起点选手排队检录的布置结构 | |
CN203370274U (zh) | 发光魔方 | |
CN102956041A (zh) | 一体化定向、无线电测向运动竞赛成绩自动显示系统 | |
CN2357772Y (zh) | 一种具有自动裁判功能的斗兽-陆战棋 | |
Harris | The Practical Guide to Ingress: What you really need to know without the extraneous junk | |
CN201333328Y (zh) | 少儿跨栏 | |
CN202715212U (zh) | 一种跳棋棋盘 | |
CN103830900A (zh) | 一种电子棋子自动裁判军棋通用型号 | |
CN102671365A (zh) | 一种生物多样性保护教育扑克牌及其应用 | |
Cho | From street corners to plaza: The production of festive civic space in central Seoul | |
CN2267844Y (zh) | 一种智力玩具 | |
WO2011091705A1 (zh) | 一种棋子 | |
CN202427146U (zh) | 一种召唤西游战棋 | |
CN206896769U (zh) | 一种篮球犯规指示柱 | |
CN202802721U (zh) | 双色翻转棋 | |
Deadwyler | Second-Chance Points Lead St. Cloud State to 58-52 Comeback Win Over Golden Eagles | |
Smith | Noga Sinks Three in Final Minute To Send Minnesota Crookston to Third-Consecutive NSIC/Sanford Health Quarterfinal Appearance in Sioux Falls | |
Mills | “Manipur Rules Here” Gender, Politics, and Sport in an Asian Border Zone | |
CN2054712U (zh) | 四人象棋 | |
CN204582524U (zh) | 智象棋 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C14 | Grant of patent or utility model | ||
GR01 | Patent grant | ||
CF01 | Termination of patent right due to non-payment of annual fee |
Granted publication date: 20120425 Termination date: 20150608 |
|
EXPY | Termination of patent right or utility model |