CN202018654U - 一种远程棋盘游戏系统、博弈器和电子棋盘 - Google Patents

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Abstract

本实用新型适用于通信领域,提供了一种远程棋盘游戏系统、博弈器和电子棋盘,所述系统包括:至少2个博弈器,所述博弈器包括电子棋盘、与GSM网络相连的移动终端及用于电子棋盘和移动终端进行通信的通信单元。在本实用新型实施例中,博弈者本身的电子棋盘与的移动终端之间通过短距离通信协议传递信息,然后再通过移动终端与其他博弈者进行信息传递,实现了多人远距离的对弈。

Description

一种远程棋盘游戏系统、博弈器和电子棋盘
技术领域
本实用新型属于通信领域,尤其涉及一种远程棋盘游戏系统、博弈器和电子棋盘。
背景技术
当前的下棋场景一般分为两种,即直接面对面对弈的传统模式或者通过网络在电脑上或移动终端上进行对弈的网络模式。但是这两中方法各有弊端:
对于传统模式而言,如果对弈者不在同一个城市或其他不能在一起的原因,那么多个喜欢下棋的爱好者就难以聚在一起切磋技术。
而对于网络模式而言,又缺少了传统棋盘的触觉感受,缺乏下棋的氛围。
实用新型内容
本实用新型实施例的目的在于提供一种远程棋盘游戏系统、博弈器和电子棋盘,旨在解决传统模式不能远距离下棋且网络模式缺乏下棋氛围的问题。
本实用新型实施例是这样实现的,一种远程棋盘游戏系统、博弈器和电子棋盘,所述系统包括:
至少2个博弈器,所述博弈器包括电子棋盘、与GSM网络相连的移动终端及用于与电子棋盘和移动终端进行通信的通信单元。
本实用新型所述的电子棋盘包括:棋盘、棋子、与棋盘及通信单元相连用于发送下棋指令的检测电路、与通信单元相连用于接收下棋指令的接收模块及与接收模块相连用于显示棋局状态的显示模块。
在本实用新型另一优选实施例中,所述电子棋盘还包括:与通信单元相连用于录制博弈者语音的录音模块及与通信单元相连用于播放其他博弈者录制的语音的扩音模块。
本实用新型所述的棋盘和棋子包括电子象棋棋盘和棋子、电子五子棋棋盘和棋子、电子围棋棋盘和棋子。
本实用新型所述的移动终端包括上层应用软件模块、与GSM网络相连的GSM通信模块、语音模块及视频模块。
本实用新型所述的通信单元包括位于所述电子棋盘中的第一通信模块和位于所述移动终端中的第二通信模块。
在本实用新型另一实施例中,提供了一种博弈器,所述博弈器包括:电子棋盘、与GSM网络相连的移动终端及用于与电子棋盘和移动终端进行通信的通信单元。
在本实用新型另一实施例中,提供了一种可与移动终端通信的电子棋盘,所述电子棋盘包括:棋盘、棋子、与棋盘及通信单元相连用于发送下棋指令的检测电路、与通信单元相连用于接收下棋指令的接收模块及与接收模块相连用于显示棋局状态的显示模块。
本实用新型所述的电子棋盘还包括:与通信单元相连用于录制博弈者语音的录音模块及与通信单元相连用于播放其他博弈者录制的语音的扩音模块。
在本实用新型实施例中,博弈者本身的电子棋盘与移动终端之间通过短距离通信协议传递信息,然后再通过移动终端与其他博弈者进行信息传递,实现了多人远距离的对弈。每个博弈者的棋盘都能显示其他博弈者所下的每一步棋,且能通过电子棋盘录制语音进行语音交流,同时也可通过移动终端进行语音和视频的交流。既能保持传统的使用棋盘下棋的习惯,又不需要将下棋的人聚在一起,大大方便了博弈爱好者们下棋。
附图说明
图1是本实用新型实施例提供的远程棋盘游戏系统结构示意图。
具体实施方式
为了使本实用新型的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本实用新型进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。
本实用新型实施例提供一种远程棋盘游戏系统,博弈者本身的电子棋盘与的移动终端之间通过短距离通信协议传递信息,然后再通过移动终端与其他博弈者进行信息传递,实现多人远距离的对弈。
本实用新型提供了一种远程棋盘游戏系统:
所述系统包括:
至少2个博弈器,所述博弈器包括电子棋盘、与GSM网络相连的移动终端及用于与电子棋盘和移动终端进行通信的通信单元。
为了说明本实用新型所述的技术方案,下面通过具体实施例来进行说明。
如图1所示为本实用新型提供的远程棋盘游戏系统示意图,为了便于说明,仅示出了与本实用新型实施例相关的部分。
在本实用新型实施例中,远程棋盘游戏系统包括至少2个博弈器1,所述博弈器1包括电子棋盘11、与GSM网络相连的移动终端12及用于电子棋盘和移动终端进行通信的通信单元13,如图1所示。
电子棋盘11包括棋盘111、棋子112、用于发送下棋指令的检测电路113、用于接收下棋指令的接收模块114、用于显示棋局状态的显示模块115、用于录制博弈者语音的录音模块116及用于播放其他博弈者录制的语音的扩音模块117。其中,棋盘111和棋子112可以为电子象棋棋盘和棋子、电子五子棋棋盘和棋子、电子围棋棋盘和棋子等。
检测电路113,用于发送下棋指令,和棋盘111相连,获得棋盘111发送过来的下棋指令,然后将下棋指令传送给通信单元13。
接收模块114,用于接收下棋指令,一端和通信单元13相连,接收通信单元13传递过来的下棋指令,另一端和显示模块115相连。
显示模块115,用于显示棋局状态,和接收模块114相连,显示接收模块 114收到的下棋指令。
录音模块116,用于录制博弈者的语音,当博弈者想要与另一方的博弈者对话时,通过录音模块116录制语音,与通信单元13相连,将录制的语音发送给通信单元13。
扩音模块117,用于播放其他博弈者录制好后发送过来的语音。与通信单元13相连,播放其他博弈器传送过来的语音。
移动终端12包括上层应用软件模块121、与GSM网络相连的GSM通信模块122、语音模块123及视频模块124。
上层应用软件模块121为移动终端上层的软件应用。
GSM通信模块122,对外与GSM网络相连,与GSM网络进行数据交换。在移动终端12内,与语音模块123相连,将语音模块123的语音数据传送到GSM网络或将GSM网络中的语音数据传送给语音模块123;与视频模块124相连,将视频模块124的视频数据传送到GSM网络或将GSM网络中的视频数据传送给视频模块124。
语音模块123,用于将语音数据传送给GSM通信模块122或者接收GSM通信模块122传送过来的语音数据,以便于与其他博弈器进行语音信息交换。
视频模块124,用于将视频数据传送给GSM通信模块122或者接收GSM通信模块122传送过来的视频数据,以便于与其他博弈器进行视频信息交换,利于博弈者间的交流。
通信单元13,包括位于电子棋盘11中的第一通信模块131和位于移动终端12中的第二通信模块132,用于与电子棋盘11和移动终端12进行通信,其中,第一通信模块131与第二通信模块132之间可以由短距离的无线通信协议进行通信,比如蓝牙、红外等,也可以由有线串口协议实现。通信单元与电子棋盘和移动终端的通信具体为:第一通信模块131将电子棋盘11中的检测电路113发送的下棋指令发送到移动终端12;将电子棋盘11中的录音模块116录制的语音传送给移动终端12。第二通信模块132将其他博弈器发送到移动终端12 的下棋指令发送给电子棋盘11;将其他博弈器录制后发送到移动终端12的语音发送给电子棋盘11。
在本实用新型另一实施例中,提供了此远程棋盘游戏系统执行的流程图,为了便于说明,仅示出了与本实用新型实施例相关的部分。
下面以2个博弈者通过2个博弈器之间进行博弈来详细说明此远程棋盘游戏系统的博弈流程,包括以下步骤:
首先在第一博弈器中进行如下步骤:
第一博弈器中电子棋盘11中的检测电路113将从棋盘111获得的下棋指令发送给第一通信模块131;
第一通信模块131将此下棋指令发送到移动终端12中的第二通信模块132;
第二通信模块132将此下棋指令发送给移动终端12中的GSM通信模块122;
GSM通信模块122将此下棋指令发送给第二博弈器中移动终端12的GSM通信模块122;
以下步骤在第二博弈器中进行:
第二博弈器中移动终端12的GSM通信模块122将此下棋指令发送给移动终端12中的第二通信模块132;
第二通信模块132将此下棋指令发送给电子棋盘11中的第一通信模块131;
第一通信模块131将此下棋指令发送给电子棋盘11中的接收模块114;
接收模块114将此下棋指令发送给显示模块115;
显示模块115显示接收到的下棋指令。
在本实用新型另一实施例中,图3示出了本实用新型提供的远程棋盘游戏系统博弈者语音传输的流程图,为了便于说明,仅示出了与本实用新型实施例相关的部分。
下面以2个博弈者通过2个博弈器之间进行博弈来语音交流详细说明此远程棋盘游戏系统的语音传输流程,包括以下步骤:
首先在第一博弈器中进行如下步骤:
第一博弈器中录音模块116将录制博弈者的语音,并将此语音数据发送给第一通信模块131;
第一通信模块131将此语音数据发送到移动终端12中的第二通信模块132;
第二通信模块132将此语音数据发送给移动终端12中的GSM通信模块122;
GSM通信模块122将此语音数据发送给第二博弈器中移动终端12的GSM通信模块122;
以下步骤在第二博弈器中进行:
第二博弈器中移动终端12的GSM通信模块122将此语音数据发送给移动终端12中的第二通信模块132;
第二通信模块132将此语音数据发送给电子棋盘11中的第一通信模块131;
第一通信模块131将此语音数据发送给电子棋盘11中的扩音模块117;
扩音模块117播放此语音数据播放出来。
在本实用新型另一实施例中,博弈者之间还可以直接通过移动终端进行语音或者视频交流。
在本实用新型实施例中,博弈者本身的电子棋盘与移动终端之间通过短距离通信协议传递信息,然后再通过移动终端与其他博弈者进行信息传递,实现了多人远距离的对弈。每个博弈者的棋盘都能显示其他博弈者所下的每一步棋,且能通过电子棋盘录制语音进行语音交流,同时也可通过移动终端进行语音和视频的交流。既能保持传统的使用棋盘下棋的习惯,又不需要将下棋的人聚在一起,大大方便了博弈爱好者们下棋。
以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并不用以限制本实用新型,凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种远程棋盘游戏系统,其特征在于,所述系统包括:
至少2个博弈器,所述博弈器包括电子棋盘、与GSM网络相连的移动终端及用于与电子棋盘和移动终端进行通信的通信单元。
2.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述电子棋盘包括:
棋盘、棋子、与棋盘及通信单元相连用于发送下棋指令的检测电路、与通信单元相连用于接收下棋指令的接收模块及与接收模块相连用于显示棋局状态的显示模块。
3.如权利要求2所述的系统,其特征在于,所述电子棋盘还包括:
与通信单元相连用于录制博弈者语音的录音模块及与通信单元相连用于播放其他博弈者录制的语音的扩音模块。
4.如权利要求2所述的系统,其特征在于,所述棋盘和棋子包括电子象棋棋盘和棋子、电子五子棋棋盘和棋子、电子围棋棋盘和棋子。
5.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述移动终端包括与GSM网络相连的GSM通信模块、语音模块及视频模块。
6.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述通信单元包括位于所述电子棋盘中的第一通信模块和位于所述移动终端中的第二通信模块。
7.一种博弈器,其特征在于,所述博弈器包括:
电子棋盘、与GSM网络相连的移动终端及用于与电子棋盘和移动终端进行通信的通信单元。
8.如权利要求7所述的博弈器,其特征在于,所述通信单元包括位于所述电子棋盘中的第一通信模块和位于所述移动终端中的第二通信模块。
9.一种可与移动终端通信的电子棋盘,所述电子棋盘包括:
棋盘、棋子、与棋盘及通信单元相连用于发送下棋指令的检测电路、与通信单元相连用于接收下棋指令的接收模块及与接收模块相连用于显示棋局状态的显示模块。 
10.如权利要求9所述的电子棋盘,其特征在于,所述电子棋盘还包括:
与通信单元相连用于录制博弈者语音的录音模块及与通信单元相连用于播放其他博弈者录制的语音的扩音模块。 
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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CN105597305A (zh) * 2016-03-10 2016-05-25 侯景昆 一种智能电子棋盘及其控制系统和该控制系统的控制方法
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