CN201529390U - 3d游戏控制装置 - Google Patents

3d游戏控制装置 Download PDF

Info

Publication number
CN201529390U
CN201529390U CN 200920310431 CN200920310431U CN201529390U CN 201529390 U CN201529390 U CN 201529390U CN 200920310431 CN200920310431 CN 200920310431 CN 200920310431 U CN200920310431 U CN 200920310431U CN 201529390 U CN201529390 U CN 201529390U
Authority
CN
China
Prior art keywords
control
game control
chair
process unit
recognition process
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
CN 200920310431
Other languages
English (en)
Inventor
孔祥增
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fujian Normal University
Original Assignee
Fujian Normal University
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Fujian Normal University filed Critical Fujian Normal University
Priority to CN 200920310431 priority Critical patent/CN201529390U/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN201529390U publication Critical patent/CN201529390U/zh
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Position Input By Displaying (AREA)

Abstract

本实用新型涉及一种3D游戏控制装置包括控制手柄、控制椅和中间信号识别处理装置组成,所述控制手柄包括向前、向后、向左和向右四个方向键及两个功能键组成,其特征在于:所述控制椅具有底座和经若干根弹簧柱与底座相连接的座板,控制椅的弹簧柱底部设置有若干压力传感器,所述压力传感器和控制手柄分别通过信号线连接到中间信号识别处理装置,并由中间信号识别处理装置实现控制信号的识别处理后对计算机实现控制,该装置可以实现多方向的立体控制,游戏控制灵活,健身效果好。

Description

3D游戏控制装置
技术领域
本实用新型涉及一种3D游戏控制装置,特别是一种具有健身效果的3D游戏控制装置。
背景技术
21世纪国际经济领域、科技领域的竞争日益激烈,国民素质将成为新世纪各国实力角逐的关键所在。而高科技的不断创新在推动社会进步的同时也产生了负面效应,人们的健康状况引起了社会的广泛关注。人们越来越多的关注于足不出户就能锻炼身体的运动项目,特别是具有娱乐性质的运动项目。
随着时代的发展象Second Life这样的虚拟现实生活的游戏越来越受玩家的欢迎。在里面可以虚拟现实生活的中一切,甚至可以把虚拟货币兑换成现实中的美元,因而具有很强的真实性。虚拟现实(Virtual Reality)技术是20世纪80年代末90年代初崛起的一种实用技术。它是由计算机硬件、软件以及各种传感器构成的三维信息的人工环境抓虚拟环境,可以真实的模拟现实世界可以实现的(甚至是不可实现的)物理上的、功能上的事物和环境。用户投入到这种环境中,立即有撉琢倨渚硵的感觉,并可亲自操作、实践,与虚拟的环境交互作用。虚拟现实是在电脑中制作未来的和已经存在的建筑场景的三维数据模型,然后模拟人的视角在计算机里对场景模型进行虚拟漫游,通过虚拟漫游可从不同角度来观察场景效果,包括飞行,还可对场景内的任何物体进行点击查询(路面宽窄、建筑高度、绿化容积、地下管线等等),再加上灵活的交互(如开关门、规划细节方案替换、透视建筑内部结构等),由于虚拟的场景是3D立体的,因而需要具有相应的控制信号输入设备。
一般通过普通游戏控制设备上的四个方向跟功能键来组合可了可以向四个方向倾斜的坐椅,提供给游戏者玩游戏时使用。使用这种设备在玩游戏时具有一定的身体运动,但是无法通过以实现对三维游戏的控制,但这样对于游戏者来说只能从视觉上对游戏场景有立体感。无法从触觉上进行感知。也有人发明这种运动来控制游戏,使得这种运动是可有可无的不影响游戏控制。因此发明本实用新型来解决上述问题。本使用新型发明涉及一种具有健身效果的3D游戏控制装置,它不但能够对游戏实施六个方向的立体控制,而且具有很好的健身效果。
发明内容
本实用新型发明目的是提供一种具有健身效果的3D游戏控制装置,该装置可以实现多方向的立体控制,游戏控制灵活,健身效果好。
为达到上述目的,本实用新型是这样实现的:包括控制手柄、控制椅和中间信号识别处理装置组成,所述控制手柄包括向前、向后、向左和向右四个方向键及两个功能键组成,其特征在于:,所述控制椅具有底座经和经若干根弹簧柱与底座相连接的座板,控制椅的弹簧柱底部设置有若干压力传感器,所述压力传感器和控制手柄分别通过信号线连接到中间信号识别处理装置,并由中间信号识别处理装置实现控制信号的识别处理后对计算机实现控制。
为使本使用新型的目的、技术方案和优点更加清楚明白,以下举实施例,并参照附图,对本实用新型进一步详细说明。
附图说明
图1示出了本实用新型构造示意图图。
图2示出了控制椅构造示意图。
图3示出了控制椅底部的内部结构图。
本实用新型包括控制手柄、控制椅和中间信号识别处理装置组成,所述控制手柄包括向前、向后、向左和向右四个方向键及两个功能键组成,其特征在于:,所述控制椅具有底座经和经若干根弹簧柱与底座相连接的座板,控制椅的弹簧柱底部设置有若干压力传感器,所述压力传感器和控制手柄分别通过信号线连接到中间信号识别处理装置,并由中间信号识别处理装置实现控制信号的识别处理后对计算机实现控制,所述的游戏控制椅有四个弹簧柱,所述的压力传感器的控制信号通过共享的信号线路传输至中间信号识别处理装置,经中间信号识别处理装置处理后再传输至计算机进行游戏控制。
本实用新型的核心思想在于由控制手柄、控制椅和中间信号识别处理装置组成,能完成大部分3D游戏的控制功能,具有很强的通用性。其中控制手柄包括向前、向后、向左和向右四个方向及两个功能键组成,控制现游戏对象向平面各方向运动。控制椅的弹簧柱底部设置有若干压力传感器。压力传感器信号经由中间信号识别处理装置传输至计算机进行游戏控制,可以实现俯仰、偏航等游戏控制。为了控制游戏玩家必须不断地摇动椅,这样可以实现健身的效果.
图1是系统结构图,系统由游戏控制手柄、控制椅、中间信号识别处理装置和计算机四个部分组成。游戏控制手柄包括向前、向后、向左和向右四个方向及两个功能键组成,控制信号通过中间信号识别处理装置传输至计算机,实现控制游戏对象向平面各方向运动。图2示出了依照本实用新型的一个较佳实施例的控制椅。包含控制椅顶部1,弹簧柱2和控制椅底部3。其中弹簧柱由几条具有一定硬度的弹簧条组成,具有一定的承重能力又有一定的弹性。请参照图4,控制椅底部由压力传感器4通过信号线5连接到中间信号识别处理装置。几个压力传感器的信号通过共享的信号线路传输至中间信号识别处理装置,经中间信号识别处理装置处理后再传输至计算机进行游戏控制。
通过本实用新型的3D游戏控制装置,玩家通过摇动控制椅来控制3D运动对象的俯仰、偏航等,可以带动玩家整个身体的运动。可以起到促进血液循环达到健身的目的。寄健身于游戏之中。
以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,其用以解释说明本实用新型而非限制,本实用新型可以有其他各种修改、等同替换及变通,其均应包含在本实用新型的权利范围中。

Claims (3)

1.一种3D游戏控制装置,包括控制手柄、控制椅和中间信号识别处理装置组成,所述控制手柄包括向前、向后、向左和向右四个方向键及两个功能键组成,其特征在于:,所述控制椅具有底座经和经若干根弹簧柱与底座相连接的座板,控制椅的弹簧柱底部设置有若干压力传感器,所述压力传感器和控制手柄分别通过信号线连接到中间信号识别处理装置,并由中间信号识别处理装置实现控制信号的识别处理后对计算机实现控制。
2.根据权利要求1所述的3D游戏控制装置,其特征在于:所述的游戏控制椅有四个弹簧柱。
3.根据权利要求1所述的3D游戏控制装置,其特征在于:所述的压力传感器的控制信号通过共享的信号线路传输至中间信号识别处理装置,经中间信号识别处理装置处理后再传输至计算机进行游戏控制。
CN 200920310431 2009-09-15 2009-09-15 3d游戏控制装置 Expired - Fee Related CN201529390U (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN 200920310431 CN201529390U (zh) 2009-09-15 2009-09-15 3d游戏控制装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN 200920310431 CN201529390U (zh) 2009-09-15 2009-09-15 3d游戏控制装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN201529390U true CN201529390U (zh) 2010-07-21

Family

ID=42524801

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN 200920310431 Expired - Fee Related CN201529390U (zh) 2009-09-15 2009-09-15 3d游戏控制装置

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN201529390U (zh)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102693091A (zh) * 2012-05-22 2012-09-26 深圳市环球数码创意科技有限公司 一种三维虚拟角色的实现方法及其系统
CN107261491A (zh) * 2017-07-04 2017-10-20 歌尔科技有限公司 一种运动座椅及其控制方法

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102693091A (zh) * 2012-05-22 2012-09-26 深圳市环球数码创意科技有限公司 一种三维虚拟角色的实现方法及其系统
CN107261491A (zh) * 2017-07-04 2017-10-20 歌尔科技有限公司 一种运动座椅及其控制方法
CN107261491B (zh) * 2017-07-04 2020-12-01 歌尔光学科技有限公司 一种运动座椅及其控制方法

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Suzuki et al. Hapticbots: Distributed encountered-type haptics for vr with multiple shape-changing mobile robots
CN102671376B (zh) 信息处理系统及信息处理方法
CN103446757B (zh) 棋牌及娱乐装置
CN101484933A (zh) 基于一个或多个视觉的、听觉的、惯性的和混合的数据来应用传动效应到输入的方法和设备
CN107708820A (zh) 用于虚拟现实和模拟环境中的脚控动作和运动控制的系统、方法和装置
CN106310678A (zh) 智能积木系统及其控制方法
CN106621324A (zh) Vr游戏的交互操作方法
US6648330B2 (en) Three dimensional puzzle
CN201529390U (zh) 3d游戏控制装置
CN101024125B (zh) 多平台无线影音虚拟现实游戏系统
WO2017051985A1 (ko) 체감형 시뮬레이터 장치
Li Application of virtual environment in the teaching of basketball tactics
ITRM20130553A1 (it) Dispositivo di controllo remoto del movimento.
CN102122204A (zh) 分布式力觉同步感知方法及系统
CN104288993B (zh) 一种棋牌游戏交互辅助装置及方法
Feick et al. VoxelHap: A toolkit for constructing proxies providing tactile and kinesthetic haptic feedback in virtual reality
CN208865163U (zh) 一种基于蹦床的虚拟现实交互装置
CN109550255B (zh) 一种双向压感反馈控制器及控制方法
CN207477952U (zh) 射击游戏虚拟现实背心
CN110465076A (zh) 射击游戏系统
CN205164100U (zh) 智能台球杆
CN205287581U (zh) 足球、篮球游戏健身房
CN105833523A (zh) 一种声音触觉式游戏背心
CN203169985U (zh) 具有上肢锻炼功能的运动器械智能方向控制手柄
TW201503938A (zh) 360度環場虛擬實境釣魚系統

Legal Events

Date Code Title Description
C14 Grant of patent or utility model
GR01 Patent grant
C17 Cessation of patent right
CF01 Termination of patent right due to non-payment of annual fee

Granted publication date: 20100721

Termination date: 20120915