CN105833523A - 一种声音触觉式游戏背心 - Google Patents

一种声音触觉式游戏背心 Download PDF

Info

Publication number
CN105833523A
CN105833523A CN201610302170.4A CN201610302170A CN105833523A CN 105833523 A CN105833523 A CN 105833523A CN 201610302170 A CN201610302170 A CN 201610302170A CN 105833523 A CN105833523 A CN 105833523A
Authority
CN
China
Prior art keywords
vest
anter
sound
chip microcomputer
converter
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201610302170.4A
Other languages
English (en)
Inventor
王登保
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Huizhou Shiwu Technology Co Ltd
Original Assignee
Huizhou Shiwu Technology Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Huizhou Shiwu Technology Co Ltd filed Critical Huizhou Shiwu Technology Co Ltd
Priority to CN201610302170.4A priority Critical patent/CN105833523A/zh
Publication of CN105833523A publication Critical patent/CN105833523A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • A63F13/28Output arrangements for video game devices responding to control signals received from the game device for affecting ambient conditions, e.g. for vibrating players' seats, activating scent dispensers or affecting temperature or light

Abstract

本发明公开了一种声音触觉式游戏背心,包括前片、后片和感应器;所述前片上端和后片上端通过连接带固定连接,且前片下端和后片下端通过调节带固定连接;所述感应器设置在前片中相对于人体胸腔处,且前片前端设置有置物盒;所述置物盒内分别设置有单片机、电源、A/D转换器和数据采集器;该声音触觉式游戏背心,它采用将感应器设置在背心的前片内,不仅穿戴方便,而且通过感应器与用户的胸腔特殊位置准确接触,让人感受到冲击的震撼,同时通过人体胸腔的共鸣效果,使用户能在听觉上也能得到丰富频率的声音补偿,获得更强的现场立体效果;给用户一种虚拟现实世界的体验,实用性强,易于推广使用。

Description

一种声音触觉式游戏背心
技术领域
本发明涉及游戏穿戴式应用技术领域,具体为一种声音触觉式游戏背心。
背景技术
1972年,游戏PongTM的发行标志了视频游戏产业的开始。从那时起,计算机游戏和娱乐产业与计算机技术的发展同时呈现爆炸性增长。声卡、图形卡(graphics card)、图形加速器、CD只读存贮器驱动器以及操纵杆技术,即,现代计算机的基本方面中的主要发展很大程度上都是由游戏产业发展而来的。计算机处理能力的进步以及互联网的发展使得计算机生成的动画和游戏更具复杂性以及真实性;特别是对游戏来说,三维(“3D”)图形的进步使得能够开发出带有更加逼真(life-like)的人物、更加真实的运动以及更加复杂的环境的游戏。很多游戏程序和系统的最终目标是使其中的虚拟人物能够在虚拟环境中以尽可能近似地模拟物理环境的自然的方式移动和表现,以及为用户提供能更加接近地模拟身在游戏中的体验的虚拟环境;现在,在线游戏比如大规模多玩家(player)在线游戏的发展,给了用户与不同位置的多个玩家互动的能力,提高了游戏的策略选择、互动性以及游戏的真实性。随着对进一步的真实性的要求的继续,为虚拟环境增加触感(触觉)或接触感觉的特性代表了提高最终用户的娱乐体验的重要机会。
现有的触觉反馈技术的状况包括在操纵杆或手控制单元以内振动以模拟运动和阻力;非常有限的感觉反应,并且不能代表真实的触觉事件或环境,同时,游戏时主要通过耳机来感受游戏中的声音,给不了用户一种虚拟现实世界的体验;而且也比较麻烦。
发明内容
现有技术难以满足人们的需要,为了解决上述存在的问题,本发明提出了一种声音触觉式游戏背心,它采用机电转换技术,使用穿戴式背心的方式,将产品中的感应设备接触到人体的特殊位置,使从游戏节目中获取的声音信号转换成不同效果的人体触觉感受,形成感应设备与人体产生共鸣效果并传到用户的全身。将感应器设置在背心的前片内,其不仅穿戴方便,而且通过感应器与用户的胸腔接触,让人感受到冲击的震撼;给用户一种虚拟现实世界的体验。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种声音触觉式游戏背心,包括前片、后片和感应器;所述前片上端和后片上端通过连接带固定连接,且前片下端和后片下端通过调节带固定连接;所述调节带一端通过铆钉与后片转动连接,且调节带另一端通过魔术贴与前片下端连接;所述调节带上设置有调节扣;所述感应器设置在前片中相对于人体胸腔处,且前片前端设置有置物盒;所述置物盒内分别设置有单片机、电源、A/D转换器和数据采集器,且电源和A/D转换器输出端与单片机输入端电性连接;所述单片机输出端与感应器输入端电性连接;所述数据采集器输出端与A/D转换器输入端电性连接,且数据采集器上设置有无线发射器。
进一步,所述魔术贴包括魔术贴绒面和魔术贴勾面,且魔术贴绒面和魔术贴勾面分别为设置在调节带和前片上。
进一步,所述前片上还设置有队名粘贴区。
进一步,所述无线发射器与游戏机内的无线接收器无线连接。
进一步,所述数据采集器为HK9900型号数据采集器。
进一步,所述A/D转换器为ADC0808型号A/D转换器。
进一步,所述单片机为AT89C51型号单片机。
进一步,所述后片内部还设置有透气垫。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:该声音触觉式游戏背心,它采用将感应器设置在背心的前片内,其不仅穿戴方便,而且通过感应器与用户的胸腔接触,让人感受到冲击的震撼;给用户一种虚拟现实世界的体验,在调节带上设置有调节扣,满足了不同用户的使用;后片内部还设置有透气垫,使穿戴更加舒适透气;实用性强,易于推广使用。
附图说明
图1为本发明的整体结构示意图;
图2为本发明的前片和后片拆开结构示意图;
图3为本发明的后视图;
图4为本发明的工作原理框图;
图中:1-前片、2-后片、3-感应器、4-连接带、5-调节带、6-铆钉、7-魔术贴、8-透气垫、9-置物盒、10-单片机、11-电源、12-无线发射器、13-魔术贴绒面、14-魔术贴勾面、15-队名粘贴区、16-游戏机、17-A/D转换器、18-数据采集器、19-调节扣。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1-4,本发明提供的一种实施例:一种声音触觉式游戏背心,包括前片1、后片2和感应器3;所述前片1上端和后片2上端通过连接带4固定连接,且前片1下端和后片2下端通过调节带5固定连接;所述调节带5一端通过铆钉6与后片2转动连接,且调节带5另一端通过魔术贴7与前片1下端连接;所述调节带5上设置有调节扣19;所述感应器3设置在前片1中相对于人体胸腔处,且前片1前端设置有置物盒9;所述置物盒9内分别设置有单片机10、电源11、A/D转换器17和数据采集器18,且电源11和A/D转换器17输出端与单片机10输入端电性连接;所述单片机10输出端与感应器3输入端电性连接;所述数据采集器18输出端与A/D转换器17输入端电性连接,且数据采集器18上设置有无线发射器12;所述魔术贴7包括魔术贴绒面13和魔术贴勾面14,且魔术贴绒面13和魔术贴勾面14分别为设置在调节带5和前片1上;所述前片1上还设置有队名粘贴区15;所述无线发射器12与游戏机16内的无线接收器无线连接;所述数据采集器18为HK9900型号数据采集器;所述A/D转换器17为ADC0808型号A/D转换器;所述单片机10为AT89C51型号单片机;所述后片2内部还设置有透气垫8。
本发明声音触觉式游戏背心在使用时,首先将背心穿戴在身体上并通过调节带5将背心下端进行固定;可根据需要通过调节扣19调节调节带5的长短以满足不同用户的需求;再将数据采集器18上的无线发射器12与游戏机16内的无线接收器无线连接;数据采集器18采集游戏机16内的声音数据并通过A/D转换器17转换后输送到单片机10中,单片机10通过转换后的声音数据来控制感应器3的振动,给用户一种虚拟现实世界的体验。
对于本领域技术人员而言,显然本发明不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本发明的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本发明。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化囊括在本发明内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。

Claims (8)

1.一种声音触觉式游戏背心,其特征是:包括前片(1)、后片(2)和感应器(3);所述前片(1)上端和后片(2)上端通过连接带(4)固定连接,且前片(1)下端和后片(2)下端通过调节带(5)固定连接;所述调节带(5)一端通过铆钉(6)与后片(2)转动连接,且调节带(5)另一端通过魔术贴(7)与前片(1)下端连接;所述调节带(5)上设置有调节扣(19);所述感应器(3)设置在前片(1)中相对于人体胸腔处,且前片(1)前端设置有置物盒(9);所述置物盒(9)内分别设置有单片机(10)、电源(11)、A/D转换器(17)和数据采集器(18),且电源(11)和A/D转换器(17)输出端与单片机(10)输入端电性连接;所述单片机(10)输出端与感应器(3)输入端电性连接;所述数据采集器(18)输出端与A/D转换器(17)输入端电性连接,且数据采集器(18)上设置有无线发射器(12)。
2.根据权利要求1所述的一种声音触觉式游戏背心,其特征是:所述魔术贴(7)包括魔术贴绒面(13)和魔术贴勾面(14),且魔术贴绒面(13)和魔术贴勾面(14)分别为设置在调节带(5)和前片(1)上。
3.根据权利要求1所述的一种声音触觉式游戏背心,其特征是:所述前片(1)上还设置有队名粘贴区(15)。
4.根据权利要求1所述的一种声音触觉式游戏背心,其特征是:所述无线发射器(12)与游戏机(16)内的无线接收器无线连接。
5.根据权利要求1所述的一种声音触觉式游戏背心,其特征是:所述数据采集器(18)为HK9900型号数据采集器。
6.根据权利要求1所述的一种声音触觉式游戏背心,其特征是:所述A/D转换器(17)为ADC0808型号A/D转换器。
7.根据权利要求1所述的一种声音触觉式游戏背心,其特征是:所述单片机(10)为AT89C51型号单片机。
8.根据权利要求1所述的一种声音触觉式游戏背心,其特征是:所述后片(2)内部还设置有透气垫(8)。
CN201610302170.4A 2016-05-10 2016-05-10 一种声音触觉式游戏背心 Pending CN105833523A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201610302170.4A CN105833523A (zh) 2016-05-10 2016-05-10 一种声音触觉式游戏背心

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201610302170.4A CN105833523A (zh) 2016-05-10 2016-05-10 一种声音触觉式游戏背心

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN105833523A true CN105833523A (zh) 2016-08-10

Family

ID=56591483

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201610302170.4A Pending CN105833523A (zh) 2016-05-10 2016-05-10 一种声音触觉式游戏背心

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN105833523A (zh)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN107045391A (zh) * 2017-06-08 2017-08-15 重庆梦神科技有限公司 用于虚拟现实体验舱的人体固定装置
CN108245883A (zh) * 2018-01-31 2018-07-06 重庆梦神科技有限公司 用于虚拟现实设备的势能盔甲

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN107045391A (zh) * 2017-06-08 2017-08-15 重庆梦神科技有限公司 用于虚拟现实体验舱的人体固定装置
CN108245883A (zh) * 2018-01-31 2018-07-06 重庆梦神科技有限公司 用于虚拟现实设备的势能盔甲

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN204745623U (zh) 可穿戴虚拟现实运动头盔及可穿戴虚拟动作游戏系统
CN204833158U (zh) 可穿戴全身姿态动作捕捉识别交互系统
CN104991650B (zh) 一种手势控制器及一种虚拟现实系统
CN103446757B (zh) 棋牌及娱乐装置
Lugrin et al. Avatar embodiment realism and virtual fitness training
CN201832408U (zh) 一种电子游戏力觉反馈装置
CN104857704A (zh) 可穿戴虚拟现实运动头盔及可穿戴虚拟动作游戏系统
CN206703005U (zh) 基于振动和气动结合的触觉反馈外骨骼装置
JP2018075259A (ja) ゲームシステム及びプログラム
US20240042311A1 (en) Ergonomically correct game controller
CN102755745A (zh) 一种全身式仿真游戏设备
CN108355346A (zh) 一种vr设备
Günther et al. Pneumovolley: pressure-based haptic feedback on the head through pneumatic actuation
CN105833523A (zh) 一种声音触觉式游戏背心
CN209286645U (zh) 一种用于虚拟现实的游戏操作装置
CN205460938U (zh) 站立式三自由度vr模拟游戏机
Kajiyama et al. SHAPIO: Shape I/O controller for video games
CN107413047B (zh) 一种体感游戏手套
ITRM20130553A1 (it) Dispositivo di controllo remoto del movimento.
CN205832572U (zh) 一种虚拟现实娱乐设备的游戏座椅
CN207477952U (zh) 射击游戏虚拟现实背心
CN208340092U (zh) 一种vr设备
JP2017182241A (ja) プログラム及びコンピュータシステム
US20120149469A1 (en) Game control and exercise system
Marshall et al. From chasing dots to reading minds: the past, present, and future of video game interaction

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication
WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication

Application publication date: 20160810