CN1727023A - 五行棋 - Google Patents
五行棋 Download PDFInfo
- Publication number
- CN1727023A CN1727023A CN 200510041644 CN200510041644A CN1727023A CN 1727023 A CN1727023 A CN 1727023A CN 200510041644 CN200510041644 CN 200510041644 CN 200510041644 A CN200510041644 A CN 200510041644A CN 1727023 A CN1727023 A CN 1727023A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- chess
- fire
- eaten
- wuxing
- piece
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Landscapes
- Toys (AREA)
- Table Devices Or Equipment (AREA)
Abstract
五行棋是一种涉及新型思维训练方法和文化娱乐用品的新棋种。它将小国古文化五行相生相克学说,结合现代棋类规律,为公众提供一种新的思维锻炼方法和文化娱乐用具。它规则简单,便于掌握,循环相克(吃)对抗性强,轮回相生,变化丰富,既可作为大众娱乐工具,又可作为对弈比赛棋种。通过五行棋对弈,可以开发智力,锻炼思维,又能在休闲娱乐中,领略中国古文化的神奇魅力,有着良好的发展前景。
Description
本发明涉及一种新型思维训练方法和文化娱乐用品,尤其是一种利用中国古文化五行相生相克学说为主要规则的游戏棋。
目前,公知的棋类如中国象棋、国际象棋,还是围棋、跳棋、五子棋等,绝大多数没有和中国古文化相结合,和五行相生相克学说结合的就更少了,即使有的作了尝试,但规则复杂,趣味性差,因而难于推广和普及。
本发明五行棋,就是将中国古文化五行相生相克学说,结合现代棋类规律,为公众提供一种新的思维锻炼方法和文化娱乐的棋种。它规则简单,便于掌握,循环相克(吃)对抗性强,轮回相生,变化丰富,即可作为大众娱乐工具,又可作为对弈比赛棋种,有着良好的发展前景。
五行棋由棋子和棋盘组成。
棋盘由圆心和中心在同一点的m个的圆或正多边形,与交角相等的k条直径或其部分线段相交构成(m>2,n>1,如图1、图2、图3)。
棋盘上设有若干“布棋位”(图1、图2、图3中小圆圈)。用于规定布局阶段布棋子的位置;和在残局阶段“补棋”的位置。
棋盘上设有若干“变棋位”(图1、图2、图3中阴阳鱼)。己方棋子走到“变棋位”,按五行相生规则变为另一种棋,即金变水、水变木、木变火、火变土、土变金。
棋子由5种代表或饰有金、木、水、火、土五行的鼓形或其它形状的棋子组成。甚至只以代表五行的5种颜色区分,五行棋各棋子的颜色,应合乎传统文化,金为白、乳白色,木为青、碧、绿色,水为黑、蓝色,火为红、紫色,土为黄、土黄色。也可自行确定。
双方棋子可以棋子外观形状加以区别(如圆柱体和六棱柱等);也可以使双方棋子外观形状相同,而以棋子侧面和背面形状颜色区别;甚至可以使双方棋子外观形状和颜色都相同,以双方棋子上有无“色点”加以区分。
棋子可是用木质、金属、塑料、玻璃等材料制作,甚至可用五色小石子(在其中一方棋子上涂点或打眼)增加赏石的乐趣,也可用五种颜色的糖果,果冻等食品制作,能吃(子)就吃,品尝美味,增加趣味。
五行棋对弈分布棋和行棋,行棋中可能用到吃棋、变棋和补棋。
五行棋对弈规则如下:
1、双方开局先布棋,即各自在己方“布棋位”处布棋子。布棋既可以每人一步“明布”;如果双方棋子侧面和背面形状颜色不同,则还可以“暗布”,即就是各自将棋翻过来背面向上,在各自“布棋位”布棋,双方布完后一齐翻过来,且不能反悔。
2、布棋完毕后,开始行棋,直线如无阻挡可每步走任意格,弧线或折线每步走一格,但如果不“变棋”,则不可在“变棋位”停留。
3、吃棋,行棋中按五行相克规则吃掉对方棋子,即金吃木、木吃土、土吃水、水吃火、火吃金。
4、“变棋”是指棋子走到“变棋位”(实施例中为棋盘中心),按五行相生规则变为另一种棋,即金变水、水变木、木变火、火变土、土变金。“变棋”足五行棋最具魅力的一种变化,如同一只被猫追赶的小老鼠,一旦进入神奇的“变棋位”立即变为一只恶犬,反过来又可追杀猫,使棋变数陡增,妙趣横生。棋子一旦进入变棋位,必须变化,且下一步必须将棋走下“变棋位”。
5、补棋是棋进入最后残局双方棋子均少于三枚,且又不愿和棋情况下,由子多的一方决定(若棋子数日相同,则由双方商定),同时在各自离对方棋子最远的““布棋位””补一枚棋子(任选),以加大对弈的激烈程度。
6、以一方棋子被吃完或轮到该走棋却不变走(闷死)为输棋,双方均剩一枚棋子为“和棋”。
五行相生相克是古人解释万事万物繁衍变化,互相影响转化的一种学说,有着朴素的解释和深邃的哲理,值得研究和发展。通过五行棋对弈,既可开发智力,锻炼思维,又能在休闲娱乐中,领略中国古文化的神奇魅力。
棋盘中可落子的位置称为“棋位”,各“棋位”命名规则为:棋盘中心(实施例中“变棋位”)为0,然后0上方“棋位”为1,再按顺时针方向依次确定为2、3、…,一圈确定完后,再从下一圈0上方的“棋位”开始按顺时针方向接着依次确定,直至全部“棋位”全部命名完毕。
下面结合附图和实施例对本实用新型进一步说明。
图1是本实用新型第一个实施例的示意图。其中m=3,n=4;
图2是本实用新型第一个实施例的变形示意图。其中m=3,n=4;
第一个实施例相对简单,适合初学者和少年儿童游戏和对弈。双方布棋时只能布一组五行棋子(即金、木、水、火、土各一枚棋子)。
图3是本实用新型第二个实施例的示意图。其中m=4,n=6;
第二个实施例相对较难,适合有一定经验的成人对弈。双方布棋时可以布二组五行棋子(即金、木、水、火、土各二枚棋子)。
Claims (4)
1、一种涉及文化娱乐用品的五行棋,由棋子和棋盘构成。其特征是:棋子是由5种代表或饰有金、木、水、火、土五行的鼓形或其它形状或颜色的棋子组成。
2、根据权利要求1所述的一种五行棋,其特征是:行棋中遵循五行相克规则吃掉对方棋子,即金吃木、木吃土、土吃水、水吃火、火吃金。
3、根据权利要求1和2所述的一种五行棋,其特征是:棋盘上设有“变棋位”,用阴阳鱼表示。己方棋子走到“变棋位”,按五行相生规则变为另一种棋,即金变水、水变木、木变火、火变土、土变金。
4、根据权利要求1、2、3所述的一种五行棋,其特征是:棋盘由圆心和中心在同一点的m个的圆或正多边形,与交角相等的k条直径或其部分线段相交构成(m>2,n>1,如图1、图2、图3)。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CNB2005100416446A CN100404089C (zh) | 2005-01-19 | 2005-01-19 | 五行棋 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CNB2005100416446A CN100404089C (zh) | 2005-01-19 | 2005-01-19 | 五行棋 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN1727023A true CN1727023A (zh) | 2006-02-01 |
CN100404089C CN100404089C (zh) | 2008-07-23 |
Family
ID=35926658
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CNB2005100416446A Expired - Fee Related CN100404089C (zh) | 2005-01-19 | 2005-01-19 | 五行棋 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN100404089C (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN107485846A (zh) * | 2017-09-06 | 2017-12-19 | 河海大学常州校区 | 一种用于培养儿童逻辑思维能力的益智游戏棋装置 |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN86203245U (zh) * | 1986-05-12 | 1987-11-07 | 湖南省长沙县水塘智力玩具厂 | 八卦棋 |
CN1046289A (zh) * | 1989-04-11 | 1990-10-24 | 刘新 | 五行棋 |
-
2005
- 2005-01-19 CN CNB2005100416446A patent/CN100404089C/zh not_active Expired - Fee Related
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN107485846A (zh) * | 2017-09-06 | 2017-12-19 | 河海大学常州校区 | 一种用于培养儿童逻辑思维能力的益智游戏棋装置 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN100404089C (zh) | 2008-07-23 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Starr | Individual and community: the rise of the polis, 800-500 BC | |
CN100404089C (zh) | 五行棋 | |
Buschor | Greek vase-painting | |
CN101898036A (zh) | 世界象棋 | |
CN101537253A (zh) | 一种棋类 | |
CN2749544Y (zh) | 提子棋 | |
CN206631178U (zh) | 一种多功效娱乐麻将 | |
Ross | Gardens' Powers | |
CN1923324A (zh) | 五行象棋 | |
CN2569856Y (zh) | 益智数学拼图游戏卡 | |
CN1081078C (zh) | 生肖文化棋 | |
McKay | Boyhood in Jamaica | |
CN1216667C (zh) | 世界象棋 | |
CN206631177U (zh) | 一种多功效娱乐麻将 | |
CN101274137B (zh) | 扑麻娱乐牌 | |
CN101134144B (zh) | 龙虎象棋 | |
CN2134211Y (zh) | 组字智力跳棋 | |
CN2679777Y (zh) | 一种多功能英语棋 | |
Nurusholih et al. | Aesthetic On The “Kaulinan” Of Sundanese, Kolecer | |
Hook | Greek life and thought: a portrayal of Greek civilization | |
CN206631176U (zh) | 一种多功效娱乐麻将 | |
CN2158289Y (zh) | 多用围棋子 | |
KR20220080829A (ko) | 태양계 게임세트 및 이를 이용한 게임방법 | |
CN104922896A (zh) | 太甲五行生肖阴阳牌棋 | |
CN2185622Y (zh) | 足球棋 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
C14 | Grant of patent or utility model | ||
GR01 | Patent grant | ||
C17 | Cessation of patent right | ||
CF01 | Termination of patent right due to non-payment of annual fee |
Granted publication date: 20080723 Termination date: 20140119 |