CN101274137B - 扑麻娱乐牌 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种扑麻娱乐牌,其包括:第1、2、3组分别标有1~9的数字牌,且每组中标有1-9的数字牌各有4张,每一组牌具有与其它两组不同的图案;第4组标有J、Q、K的字母牌,其中每种字母牌为4张,该组牌具有不同于所述标有1-9的三组数字牌的图案;最大的主角牌和第二大的副角牌,每一种牌各为4张;其包括选自标有10的数字牌、或标有0的数字牌、或者白牌、或者花牌其中两种或者两种以上的牌,其中所述的10或0的数字牌、白牌分别为4张,所述的花牌为表示所述第1-第4组图的图案标识特征的花牌各一张,共4张,或者所述的花牌为表示所述第1-第3组图的图案标识特征的花牌各4张,共12张。其解决了现有麻将的国际通用性的问题,与现有麻将相比具有更高的通用性、竞技性和娱乐性。
Description
技术领域
本发明涉及一种游戏类娱乐产品。
现有技术
传统的中国麻将是我国的国粹,凝聚了我国劳动人民的智慧,体现了中华民族博大精深、源远流长和丰富多彩的民俗文化,在我国普及很广,深受民众喜爱,是人们茶余饭后、休闲消遣的大众化娱乐游戏。
传统麻将虽然在我国盛行,但由于其自身固有的汉字成分和深邃的历史、风俗及文化内含,较难被世界各国民众普遍接受,故推广很慢和有限。如果将麻将上的汉字译成外文,由于世界上有二百多个国家和地区以及二千以上的民族,很多民族各有自己的语言、文字和风俗习惯,因而很难被全部适应和覆盖。
中国实用新型专利CN 2051521U公开了一种扑克麻将两用牌,它是将麻将的标符插入到扑克中,将骨牌麻将改成纸牌麻将。当打麻将时,按牌中的麻将标符识别;当打扑克时,再抽出多余的牌张,并按牌中的扑克标符识别。该麻将的局限在于:一是只限于使用纸牌,二是离不开汉文字,三是只沿袭了传统麻将的特征和玩法,没能跳出传统麻将的束缚。
申请号为00119296.5的发明专利申请公开了麻将、扑克二合一娱乐牌,是将麻将和扑克两种不同的娱乐游戏牌合二为一的新型娱乐游戏产品,主要是以扑克牌中的四种红黑花色的牌替换成麻将牌中的“饼”、“条”、“万”的三组共108张牌面从而使该产品既可用作麻将,又可用作扑克。该娱乐牌代表1-9的“饼”和“条”分别是由四种花色组成、并以不同字色区分组别。该娱乐牌代表一万到九万的牌是用四种花色与两种字色的十、J、Q、K和王替代组成。该娱乐牌的局限在于:一是不易对照和识别,增大了操作困难;二是离不开汉文字,难以向世界推广。
200410012764.9麻将朴克牌,涉及一种既可玩扑克又可玩麻将游戏的麻将扑克牌。它由136张牌构成,即原来的两副扑克牌加上另外的28张牌,原来的一副扑克牌从A到9的每张的左上角及右下角的侧边加上萬字,即表示麻将的1萬到9萬;10、j、Q、K的左上角及右下角的侧边分别加上:、③、⑤、⑥,分别表示麻将的二、三、五、六筒;另一副扑克牌从A到9每张加上“□”,即表示1条到9条;10、j、Q、K分别加上::、⑦、⑧、⑨,分别表示四、七、八、九筒;两副扑克牌的大、小王中间有圆圈,代表麻将牌的一筒;另外的28张牌的左上角及右下角分别写东、西、南、北、中、發、白,每种各四张,代表麻将的风牌。每张的中间有文字或图案。本牌既可玩扑克又可玩麻将游戏。该麻将扑克牌同样仅局限于传统麻将和传统扑克模式,同样离不开汉文字,同样只能供熟悉汉字或与汉文化接近的人娱乐。
一种新颖的大众化娱乐产品,既带有中国麻将的某些特色和技巧,又容易识别、简单实用、易于在国内和国际推广、正是本发明专利予以解决和突破的问题。
发明内容
本发明的目的在于:提供一种扑麻娱乐牌,使其能够克服传统麻将的局限性,又能兼具有扑克的一些特性,使得其与现有麻将相比具有更高的通用性、竞技性和娱乐性。
本发明的技术方案为:一种扑麻扑麻娱乐牌,其特征为,其包括:第1、2、3组分别标有1~9的数字牌,且每组中标有1-9的数字牌各有4张,每一组牌具有与其它两组不同的图案,(例如分别以红桃、方片、梅花作为区别各组的图案标识,即红桃1~红桃9,方片1~方片9,梅花1~梅花9);第4组标有J、Q、K的字母牌,标有一种字母的牌为4张,该组牌具有不同于所述标有1-9的三组数字牌的图案(如以圆作图案标识);最大的主角牌和第二大的副角牌,每一种牌各为4张;其包括花牌和选自标有10的数字牌、或标有0的数字牌、或者白牌其中一种或者一种以上的牌,其中所述的10或0的数字牌、白牌分别为4张,所述的花牌为表示所述第1-第4组图的图案标识特征的花牌各一张,共4张,或者所述的花牌为表示所述第1-第3组图的图案标识特征的花牌各4张,共12张。
这里所述的白牌:是指在牌面上即不标有数字或字母,也不具有图案的牌。
所述的4张主角牌和4张副角牌具有与所述第1-第4组牌不同的图案,如代表中国特色的龙、熊猫、京剧脸谱、长城、天安门等,其主、副角牌之间可用不同颜色或形状加以区分。
或者,所述的4张主角牌分别具有与所述第1-第4组牌相同的图案,且所述的4张副角牌分别具有与所述第1-第4组牌相同的图案,即四张主角(副角)的图案标识可以制成一模一样的,也可以制成带有区别的(如四张主角、副角分别以红桃、方片、梅花、圆等图案标识特征相互区别)。
所述的10或/和0的数字牌具有与所述第4组牌相同的图案;或者也可以具有至少一种与所述第4组牌不相同的图案。
其中,所述的扑麻是由硬质材料或软质材料制成。例如:金属、石料、骨角、竹、木、硬塑或纸质、软塑材料。
本发明的扑麻娱乐牌,由于牌面均采用数字和字母标识,因此,具有较强的通用性,进一步增加主角牌和副角牌以及花牌,增加了游戏的娱乐性和竞技性。即本发明利用扑克牌简单易懂、容易普及、在国际上通用流行、不受地域文化影响的优点,又结合中国麻将的某些特色和技巧,其不是简单的将麻将和扑克分别印在同一张牌上,而是创造性地把中国麻将与扑克的一些特点有机地结合在一起,开辟了一种新的娱乐领地,形似麻将和扑克,但又不是麻将和扑克,创意新颖,学习容易,操作简便,摒弃了汉字成分,只有“0~10”十一个数字和“J、Q、K”三个字母以及主、副角和白牌、花牌,易于被国内外广大民众识别、看懂、接受,且具有新颖性、创造性、实用性和可行性,是便于接受和走向中国及世界的新式娱乐产品。
本发明所述扑麻娱乐牌,可组成以下几种扑麻:
1)三组从1~9、另加0、10、J、Q、K、主角、副角,以上每种牌为4张,合计为136张牌。
2)三组从1~9、另加10、J、Q、K、主角、副角,以上每种牌为4张,再附4张花牌,合计为136张牌。
3)三组从1~9、另加0、J、Q、K、主角、副角,以上每种牌为4张,再附4张花牌,合计为136张牌。
4)三组从1~9、另加白牌、10、J、Q、K、主角、副角,以上每种牌为4张,合计为136张牌。
5)三组从1~9、另加白牌、J、Q、K、主角、副角、花牌,以上每种牌为4张,合计为136张牌。
6)三组从1~9、另加0、10、J、Q、K、主角、副角,以上每种牌为4张,再附4张花牌,合计为140张牌。
7)三组从1~9、另加白牌、10、J、Q、K、主角、副角,以上每种牌为4张,再附4张花牌,合计为140张牌。
8)三组从1~9、另加10、J、Q、K、主角、副角,以上每种牌为4张,再附表示所述第1-第3组图的图案标识特征的花牌各4张,共12张花牌,合计为144张牌。
在上述基本特征下,还可增设与第一、二、三、四组牌图案不相同的其它花牌,如:梅、兰、竹、菊等。
本发明的扑麻棋牌类娱乐产品,其游戏的基本规则类同一般传统麻将的游戏规则,以手牌13张为例,其还可以根据本发明的特点增加以下玩法:
1、拥有4张主角为天杠(即四大天王),4张副角为地杠(即四大地王),其它4张一样的牌统称为杠。如果增加花牌玩法,当在杠的基础上增加一张相同花色的花牌,即为杠上添花,或为锦上添花。如果拥有4张花牌,即为四大金刚或四大花旦。
2、同时拥有4张主角和4张副角为天地合一或天地一统。
3、当一方拥有天杠、另一方拥有地杠时,天杠可吃地杠,地杠不得分,即盖世无双(或天王盖地虎);当一方拥有天杠或地杠而另一方拥有其它杠时,天杠可吃其它杠,其它杠不得分,即天霸一方或地霸一方;当各自拥有除主副角以外的其它杠时,同组杠可以大吃小或大压小,即敲竹杠;非同组杠无大小和互吃之区分,即互不搭杠。
4、同组或不同组的数字牌可按一定规律排列在一起,组成不同的纵横为顺或刻或杠的三三或三四方阵。三四方阵内的杠可不受天杠和地杠的影响,即自成一统。
5、J~K(或10~K)也可组成三三或三四方阵。
6、拥有同组1~9、和10、J、Q、K、主角的,为天龙。
7、拥有同组1~9、和10、J、Q、K、副角的,为地龙。
8、拥有同组1~9、和10、J、Q、K的,为白龙。
9、拥有同组1~9、和10、J、Q或2~9、和10、J、Q、K的,为青龙。
10、对增加花牌玩法,可约定花牌能替代同色数字牌或同色字母牌。
11、对带有花牌图案标识的主、副角牌,可约定能替代同色数字牌或同色字母牌。
对以上难易不同的组合和排列可设置不同的加分,以增加游戏的竞技性和娱乐性。下面结合附图、各种阵列组合的具体实施例,进一步说明本发明。
附图说明
图1是一种136张牌数的不同数字、图案和标识的单张牌集合。
图2a-2f是由9张数字牌组成的三三方阵。
图3a-3h是由12张数字牌组成的三四方阵。
图4是12张数字牌组成的对偶序列。
图5是9张数字牌组成的同花一条顺。
图6是12张数字牌组成的同花四顺。
图7是14张数字牌组成的高位含刻的同花四顺。
图8是14张数字牌组成的低位含刻的同花四顺。
图9是14张数字牌组成的中部含刻的同花四顺。
图10是14张数字牌组成的中部含杠的同花四顺。
图11是主、副角组成的杠。
图12是14张牌组成的一条顺。
图13是14张牌组成的一条顺。
图14是13张牌组成的一条顺。
图15是14张牌组成的一条顺含将。
图16是14张牌组成的一条顺含将。
图17是12张牌组成的一条顺。
图18是14张牌组成的一条顺含刻。
图19是14张牌组成的一条顺含刻。
图20是14张牌组成的一条顺含刻。
图21是4张表示不同组图案标识的花牌;
图22是4张白牌。
具体实施方式
实施例一,图1展示的是一种136张牌玩法中的各种不同牌的单张集合,由图可见,该牌包括第1、2、3组分别标有1~9的数字牌,且每组中标有1-9的数字牌各有4张,每一组牌具有与其它两组不同的图案,分别是方片、梅花、红桃,当然还可以采用其他的图案;第4组标有J、Q、K的字母牌,标有一种字母的牌为4张,该组牌具有不同于所述三组1~9的数字牌的图案,图案是圆;还有最大的主角牌和第二大的副角牌,每一种牌各为4张;其还包括标有10、0的数字牌,分别为4张,本例中具有与所述第4组牌相同的图案。
其中,其基本的游戏规则与现有的麻将的游戏规则相同,在此基础上,根据本发明的特点增加相应的游戏规则,下面根据具体实例加以说明:
参见图2a--图2f,图中展示的是由9张数字牌组成的几种三三方阵。其中:
图2a展示的是由三个桃1、三个桃2、三个桃3组成的三三阵列,即在同组中,横看每行均为三个相连的数字(即为顺)、竖看每列均为三个相同的数字(即为刻)组成的同顺同刻,或称:同花顺三刻。
图2b展示的是由三个片1、三个桃1、三个花1组成的三三阵列,即在三组中均由一个数字(即横看每组各自为刻、竖看异组混合也成刻)组成的同异全刻,或称:异花全刻。
图2c展示的是由三个片1、三个桃2、三个花3组成的三三阵列,即横看每组数字相同(即为刻)、竖看异组每列均为三个相连的数字(即为顺)组成的同刻异顺,称:异花顺三刻。
图2d展示的是由一个片1、一个片2、一个片3、一个桃2、一个桃3、一个桃4、一个花3、一个花4、一个花5组成的三三阵列,即横看每组各自均为三个相连的数字(即顺)、竖看异组每列也均为三个相连的数字(即顺)组成的同异全顺,或称:异花全顺。
图2e展示的是由一个桃1、二个桃2、三个桃3、二个桃4、一个桃5组成的三三阵列,即在同组中横看每行均为三个相连的数字(即顺)、竖看每列也均为三个相连的数字(即顺)组成的同花全顺,称:同花全顺。
图2f展示的是由一个片1、一个片2、一个片3、一个桃1、一个桃2、一个桃3、一个花1、一个花2、一个花3组成的三三阵列,即横看每组各自均为三个相连的数字(即顺)、竖看异组混合每列均为三个相同的数字(即刻)组成的同顺异刻,称异花刻三顺。
参见图3a-图3h,展示的是由12张数字牌组成的几种三四方阵。其中:
图3a展示的是由四个片1、四个片2、四个片3组成的三四阵列,即在同组中由横看每行均为四个相同的数字(即杠)、竖看每列均为三个相连的数字(即顺)组成的同花顺三杠,或称三杠同花顺。
图3b展示的是由四个片1、四个桃1、四个花1组成的三四阵列,即在三组中均由一个数字(即横看每组各自为杠、竖看异组混合成刻)组成的异花刻三杠。
图3c展示的是由二个片1、四个片2、四个片3、二个片4组成的三四阵列,即在同组中横看每行均为二个相连的对数(即将)、竖看每列均为三个相连的数字(即顺)组成的对将同花顺双杠。
图3d展示的是由一个片1、四个片2、四个片3、三个片4组成的三四阵列,即在同组中横看每行均为由单个数字相连一个刻(即三带一)、竖看每列均为三个相连的数字(即顺)组成的三带一同花顺双杠。
图3e展示的是由一个片1、三个片2、四个片3、三个片4、一个片5组成的三四阵列,即在同组中横看每行均为由一个对数与前后相连的单个数字组成顺(即一将挑担)、竖看每列均为三个相连的数字(即顺)组成的中将同花顺单杠。
图3f展示的是由二个片1、三个片2、四个片3、二个片4、一个片5组成的三四阵列,即在同组中横看每行均为由一个对数与后边相连的二个数字组成顺(即一将单挑)、竖看每列均为三个相连的数字(即顺)组成的左偏将同花顺单杠。
图3g展示的是由一个片1、二个片2、四个片3、三个片4、二个片5组成的三四阵列,即在同组中横看每行均为由一个对数与前边相连的二个数字组成顺(即一将单挑)、竖看每列均为三个相连的数字(即顺)组成的右偏将同花顺单杠。
图3h展示的是由三个片1、三个片2、三个片3、三个片4组成的三四阵列,即在同组中横看每行均为四个相连的数字(即大顺)、竖看每列均为三个相同的数字(即刻)组成的同花连四刻。
参见图4a-4b,展示的是由12张数字牌组成的对偶序列。其中:
图4a展示的是由二个桃1、二个桃2、二个桃3、二个桃4、二个桃5、二个桃6组成的二六排列,即在同组中横看每行均为六个相连的数字(即2顺)、竖看每列均为二个相同的数字(即将)组成的同花对对顺。
图4b展示的是由一个桃1、一个桃2、一个桃3、一个桃4、一个桃5、一个桃6、一个花1、一个花2、一个花3、一个花4、一个花5、一个花6组成的二六排列,即横看每组各自均为六个相连的数字(即2顺)、竖看异组混合每列均为二个相同的数字(即将)组成的异花对对顺。
参见图5,图中展示的是由9张数字牌组成的同花一条顺,或称一条龙。由图可见,该实施例是由同组中的九个不同数字按序相连排开,形成一条数字串,并组成三个顺。
参见图6a-6b,展示的是由12张清一色数字牌组成的同花四顺。其中:
图6a展示的是由片1、片2、片3;片2、片3、片4;片3、片4、片5;片4、片5、片6组成的四个同花顺。由图可见,第一个顺后每一个顺的首位数字都与前一个顺的中间数字相同,按此特征把它们层层叠加起来,形成一个步步蹬高式的小台阶组合。
图6b展示的是由片1、片2、片3;片3、片4、片5;片5、片6、片7;片7、片8、片9组成的四个同花顺。由图可见,第一个顺后每一个顺的首位数字都与前一个顺的末位数字相同,按此特征把它们层层叠加起来,形成一个步步蹬高式的大台组合。
图7a、图7b展示的是由14张数字牌组成的高位含刻的同花四顺。其中:
图7a展示的是由片1、2、3;片2、3、4、片3、4、5、片4、5、6和一对片6组成的四个同花顺和一个将。该图与图6a不同之处是多出一个将,该将排在末顺的末端,且与该末顺的末位数字相同(即含刻),形成一个最高层为一延长平台的小台阶式组合,称为:高台平湖。
图7b展示的是由片1、2、3;片3、4、5;片5、6、7;片7、8、9和一对片9组成的四个同花顺和一个将。该图与图6b不同之处是多出一个将,该将排在末顺的末端,且与该末顺的末位数字相同(即含刻),形成一个最高层为一延长平台的大台阶式组合,称为:高台平湖。
参见图8a-8b,展示的是由14张数字牌组成的低位含刻的同花四顺。其中:图8a展示的是由一对片1和片1、2、3;片2、3、4;片3、4、5;片4、5、6组成的一个将和四个同花顺。该图与图7a不同之处是将排在首顺的前端,且与该首顺的首位数字相同(即含刻),即包括与首顺的第一张牌相同的一对将(一对片1),形成一个最低层为一延长平面的小台阶式组合,称为底台平湖。
图8b展示的是由一对片1;片1、2、3;片3、4、5;片5、6、7;片7、8、9组成的一个将和四个同花顺。该图与图7b不同之处是将排在首顺的前端,且与该首顺的首位数字相同(即含刻),即包括与首顺的第一张牌相同的一对将(一对片1),形成一个最低层为一延长平面的大台阶式组合,称为底台平湖。
图9展示的是由14张数字牌组成的中部含刻的同花四顺。由图可见,该图是由一对片2;片1、2、3;片3、4、5;片5、6、7;片7、8、9组成的一对将和四个同花顺。该图与图7b和图8b不同之处是将与首顺的中间数字相同(即含刻),形成一个中间含刻的大台阶式组合,称为:一步一层楼。以此类推,一对片2可以换成一对片4或片6或片8与上述四顺构成中间含刻的大台阶式组合。
参见图10a-10b,图中展示的是由14张数字牌组成的中部含杠的同花四顺。
图10a展示的是由片1、2、3;片2、3、4;片3、4、5;片4、5、6;一对片5组成的同花四顺和一个将。该图与图7a和图8a不同之处是将与第三顺的末位数字和末顺的中间数字相同(即含杠),形成一个中间含杠的小台阶式组合,称为:中天砥柱。以此类推,也可以是一对片2与上述四顺构成一个中间含杠的小台阶式组合。
图10b展示的是由片1、2、3;片3、4、5;片5、6、7;片7、8、9;一对片5组成的同花四顺和一个将。该图与图7b和图8b不同之处是将与第二顺的末位数字和第三顺的首位数字相同(即含杠),形成一个中间含杠的大台阶式组合,称为:中天砥柱。以此类推,可以是一对片3或一对片7与上述四顺构成一个中间含杠的大台阶式组合。
图11a和图11b展示的分别是由四个主角组成的天杠和四个副角组成的地杠。
图12展示的是由14张牌组成的一条满顺,或称为天龙。由图可见,该图是由同花的1、2、3、4、5、6、7、8、9另加10、J、Q、K、主角形成按l——K——主角顺序排列的组合。由于该组合的最高位是主角,故在满顺中为最大。
图13展示的是由14张牌组成的一条满顺,或称为地龙。由图可见,该图是由同花的1、2、3、4、5、6、7、8、9另加10、J、Q、K、副角形成按1——K——副角顺序排列的组合。由于该组合的最高位是副角,故小于图12。
图14展示的是由13张牌组成的一条顺,称为:白龙。由图可见,该图是由同花的1、2、3、4、5、6、7、8、9另加10、J、Q、K形成按1——K顺序排列的组合。该组合的最高位是K。
图15展示的是由14张牌组成的一条顺和一个将。由图可见,该图是由同花的1、2、3、4、5、6、7、8、9另加10、J、Q和二个K形成一个高位包含将的一条顺,称为:白龙点睛。
图16展示的是由14张牌组成的一条顺和一个将。由图可见,该图是由同花的二个1和2、3、4、5、6、7、8、9另加10、J、Q、K形成一个低位包含将的一条顺,白龙续尾。
图17展示的是两排各自由12张牌组成的一条顺,称为:青龙。其中上排是由同花的1、2、3、4、5、6、7、8、9另加10、J、Q组成的一条顺,下排是由同花的2、3、4、5、6、7、8、9另加10、J、Q、K组成的一条顺。由图可见,下排顺要大于上排顺。
图18展示的是两排各自由14张牌组成的含刻的一条顺,即在图17展示的青龙的基础上,在高位又加一对将,称为:青龙戏珠。其中上排是由同花的1、2、3、4、5、6、7、8、9另加10、J和三个Q组成的一个高端包含刻的一条顺,下排是由同花的2、3、4、5、6、7、8、9另加10、J、Q和三个K组成的一个高端包含刻的一条顺。
图19展示的是两排各自由14张牌组成的含刻的一条顺。其中上排是由同花的三个1和2、3、4、5、6、7、8、9另加10、J、Q组成的一个低端含刻的一条顺,下排是由同花的三个2和3、4、5、6、7、8、9另加10、J、Q、K组成的一个低端包含刻的一条顺,即从2-K的一条顺(青龙)加上一对2,由此,低端包含刻,称为:青龙摆尾。
图20展示的是两排各自由14张牌组成的含刻的一条顺。其中上排是由同花的二个4和1、2、3、4、5、6、7、8、9另加10、J、Q组成的一个中间含刻的一条顺,下排是由同花的二个5和2、3、4、5、6、7、8、9另加10、J、Q、K组成的一个中间含刻的一条顺,称为:青龙展翅。
参见图21,展示的是四张代表不同组图案标识的花牌。所述的花牌为表示图1展示的实施例一中的第1-第4组图的图案标识特征的花牌,各一张,共4张。由图可见,四张花牌分别表示桃1~桃9图案、片1~片9图案、花1~花9图案、圆10~圆K图案。该4张花牌可以替换实施例一中的10或0的数字牌,也可以补充在实施例一中,作为140张牌使用。图中的花牌也可以是12张牌,为第1-第3组花色:方片、梅花、红桃各4张牌,其可以用来替换相同花色的一组牌,或者本身组成刻或杠或将,或者约定其他玩法。
采用图21展示的花牌可以增加更多玩法,如:杠上添花,即一条杠加一张同色花牌;同色替代,即同色花牌可以替代同色其它牌张;花杠,即四张花牌;定牌胡(即用某色花牌的图案标识特征为约定胡牌时的末张牌属性)等。此外,在136张牌打法中,依玩法不同,花牌也可以取代0牌或10牌。
参见图22,图中展示的是4张白牌,白牌可以替代实施例一中的0牌,也可以组成136张牌。
应说明的是,实施例一展示的136张牌中的0、10数字牌的其中一个或两个,可以由白牌、或者花牌替代,也可以在实施例一中的136张牌的基础上增加白牌,或花牌,还可以有144张牌等其它组合,以增加娱乐性、复杂性和竞技性。
由以上示例看出,本发明专利彻底摒弃了汉字的影响,除了具有传统麻将的某些玩法特点外,还更具有可读性、可识别性、可通用性和普及性,具有比传统麻将更多的排列组合和玩法,因而更具有智力性、变化性、复杂性、趣味性和挑战性,因而可以成为一种国际上时尚和流行的麻将。
本发明专利除了可用骨牌制作外,还可用纸牌制作。用纸牌制作的扑麻除了价格便宜和方便携带外,还可有扑克的某些玩法,如升级、双抠、面三家等。此外,本发明还可通过拆分整合派生出其它多种娱乐玩法。
综上所述,本发明专利介绍了一种扑麻类娱乐产品,并提供了该发明专利的相关特征和一些玩法。在不偏离本发明所限定的构成和基本要素的前提下,对所描述的扑麻的修改和改变以适合于特定的应用及所使用的装置,均应在本发明的保护范围内。
Claims (8)
1.一种扑麻娱乐牌,其特征为,其包括:
第1、2、3组分别标有1~9的数字牌,且每组中标有1-9的数字牌各有4张,每一组牌具有与其它两组不同的图案;
第4组标有J、Q、K的字母牌,其中每种字母牌为4张,该组牌具有不同于所述标有1-9的三组数字牌的图案;
最大的主角牌和第二大的副角牌,每一种牌各为4张;
其包括花牌和选自标有10的数字牌、或标有0的数字牌、或者白牌其中一种或者一种以上的牌,其中所述的标有10或标有0的数字牌、白牌分别为4张,所述的花牌为表示所述第1-第4组图的图案标识特征的花牌各一张,共4张,或者所述的花牌为表示所述第1-第3组图的图案标识特征的花牌各4张,共12张。
2.根据权利要求1所述的扑麻娱乐牌,其特征为:所述的4张主角牌具有与所述第1-第4组牌不同的、且彼此相同的图案,且所述的4张副角牌具有与所述第1-第4组牌不同的、且彼此相同的图案。
3.根据权利要求1所述的扑麻娱乐牌,其特征为:所述的4张主角牌分别具有与所述第1-第4组牌相同的图案,且所述的4张副角牌分别具有与所述第1-第4组牌相同的图案。
4.根据权利要求1-3其中任一项所述的扑麻娱乐牌,其特征为:所述的标有10或/和0的数字牌具有与所述第4组牌相同的图案。
5.根据权利要求1-3其中任一项所述的扑麻娱乐牌,其特征为:所述的标有10或/和0的数字牌具有与所述第4组牌不相同的图案。
6.根据权利要求1-3其中任一项所述的扑麻娱乐牌,其特征为:所述的扑麻是由硬质材料或软质材料制成。
7.根据权利要求4所述的扑麻娱乐牌,其特征为:所述的扑麻是由硬质材料或软质材料制成。
8.根据权利要求5所述的扑麻娱乐牌,其特征为:所述的扑麻是由硬质材料或软质材料制成。
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