CN1310032A - 金属代用币游戏机 - Google Patents

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Abstract

一种金属代用币游戏机,包括:承载金属代用币的区域部;金属代用币投入机构;金属代用币推出构件以及金属代用币回收机构;其中,还设置有金属代用币活门,其具有金属代用币引导率各异的复数个金属代用币引导构件,且使引导构件选择性地接近区域部的端部,并引导由区域部的端部所推出的金属代用币,同时检测所引导的金属代用币并输出金属代用币检测信号,而借由该金属代用币活门检测出金属代用币时就实行既定的动作。

Description

金属代用币游戏机
本发明涉及一种普通的金属代用币游戏机,更详而言之是涉及一种所谓的推进游戏(pusher game)机。
所谓推进游戏机,是一种在水平的区域部上预先堆叠有复数的金属代用币,游戏者将手持的金属代用币投入于其上,再借由区域部上往返动作的推进板,将金属代用币顺势往设置于区域部的边缘的金属代用币回收口方向推出,用以将由区域部的边缘掉落至金属代用币回收口的金属代用币排出返还给游戏者,而以所获得的金属代用币数目进行竞争的游戏装置。
在上述的推进游戏机中,游戏者所获得的金属代用币数目,主要是借由新投入的金属代用币来造成区域部上的金属代用币配置变化而决定,但是根据上述的金属代用币配置即使游戏者将金属代用币1个或2个的投入也不会有太大的变化,而必须反复投入多数枚的金属代用币,因此从金属代用币的投入到金属代用币的获得的游戏就变得比较单调,游戏者就会因此而失掉兴趣。
此外,在公知的推进游戏机中,由于不会因金属代用币投入的速度而有较大的有利或不利的特别时段,故平均每1个人的游戏时间有拉长的倾向,因而会对游戏机的设置者产生颇不喜欢的状态。
因此,人们期望有一种即使在较短时间内也丝毫不会影响到游戏进行、且能引起游戏者将金属代用币集中投入意欲的游戏机。
因此,本发明的目的在于提供一种通过在公知的推进游戏机中加入不曾有过的新颖要素而使其富含趣味性的推进游戏机。
此外,本发明的目的是在于借由使推进游戏机的游戏进行富有变化而激发游戏者的兴趣。
更进一步,本发明的目的是在于借由明显提高推进游戏机的娱乐性来赋予游戏机所有者较大的利益,并同时给予游戏者莫大的乐趣。
本发明的上述目的是这样实现的:
(1)用以解决上述课题的本发明的金属代用币游戏机,包括:用以承载金属代用币的区域部;用以投入金属代用币的金属代用币投入机构;用以使所投入的金属代用币在区域部上移动的金属代用币推出构件;以及用以回收由上述区域部的端部所落下的金属代用币的金属代用币回收机构;其特征在于还设置有金属代用币活门,该金属代用币活门具有金属代用币引导率各异的复数个金属代用币引导构件,且使上述复数个金属代用币引导构件选择性地接近上述区域部的端部,并引导由上述区域部的端部所推出的金属代用币。
在本说明书中的「区域部」的用语,是指大致呈水平设置的平坦盘面的意思。另外,所谓的「金属代用币推出构件」是指广泛地包括了具有能够推动区域部上所载置的金属代用币的一部分而使其移动的形状的构件、其上面即使形成有能够承载金属代用币的平板状也无碍。此外,所谓的「金属代用币引导率」是指在已移动到区域部端部的金属代用币之中,由区域部端部移至该金属代用币引导构件并通过金属代用币引导构件上直到最后所检测出的有效的金属代用币的机率。另外,所谓的「金属代用币活门」是指通过场地的限制或时间的限制来选择性地收纳金属代用币,且具有检测所收纳的金属代用币的装置的整体机构。并且,所谓的「金属代用币」的用语,是指包括了纪念币、硬币、金属货币等圆盘状(也包含外围部不是完全圆形的物体)的物体全部的意思。
在上述的金属代用币游戏机中,也可以在由金属代用币活门检测出金属代用币时,就实行既定的动作。
(2)另外,用以解决上述课题的本发明的另一种金属代用币游戏机,包括:用以承载金属代用币的区域部;用以投入金属代用币的金属代用币投入机构;用以使所投入的金属代用币在区域部上移动的金属代用币推出构件;以及用以回收由上述区域部的端部所落下的金属代用币的金属代用币回收机构;其特征在于还包括有一金属代用币活门,该金属代用币活门具有:第1金属代用币引导构件,具有可使金属代用币通过的第1宽度;第2金属代用币引导构件,具有比上述第1宽度更宽的第2宽度;驱动控制机构,用以在普通状态下使上述第1金属代用币引导构件移动至可承接从上述区域部的端部所推出的金属代用币的位置,并在当所定的条件成立时使上述第2金属代用币引导构件移动至可承接由上述区域部的端部所推出的金属代用币的位置;以及感应器,用以检测借由上述第1金属代用币引导构件或上述第2金属代用币引导构件所引导的金属代用币并输出金属代用币检测信号;而当借由该金属代用币活门检测出金属代用币时就实行既定的动作。
(3)另外,用以解决上述课题的本发明的另一种金属代用币游戏机,包括:用以承载金属代用币的区域部;用以投入金属代用币的金属代用币投入机构;用以使所投入的金属代用币在区域部上移动的金属代用币推出构件;以及用以回收由上述区域部的端部所落下的金属代用币的金属代用币回收机构;其特征在于还设置有:用以判定既定条件的成立的判定部;具有可使金属代用币通过的第1宽度的第1金属代用币引导构件与具有比上述第1宽度更宽的第2宽度的第2金属代用币引导构件;金属代用币承接装置,其含有使上述第1金属代用币引导构件或上述第2金属代用币引导构件的金属代用币承接侧端部能够选择性地接近上述区域部的端部的引导构件驱动机构、和用以检测借由上述第1金属代用币引导构件或上述第2金属代用币引导构件所引导的金属代用币的感应器;以及控制部,用以对应上述既定条件的成立而控制上述引导构件驱动机构,使取代第1金属代用币引导构件的上述第2金属代用币引导构件的金属代用币承接侧端部接近于上述区域部的端部;而借由该金属代用币承接装置检测出金属代用币时就实行既定的动作。
(4)在上述(3)的金属代用币游戏机中,判定部还进一步判定既定条件的终了,控制部也可以对应于上述既定条件的终了而控制上述引导构件驱动机构,使取代第2金属代用币引导构件的第1金属代用币引导构件的金属代用币承接侧端部接近于上述区域部的端部。
(5)另外,用以解决上述课题的本发明的另一种金属代用币游戏机,包括:用以承载金属代用币的区域部;用以投入金属代用币的金属代用币投入机构;用以使所投入的金属代用币在区域部上移动的金属代用币推出构件;以及用以回收由上述区域部的端部所落下的金属代用币的金属代用币回收机构;其特征在于还包括:金属代用币引导板,用以承接由上述区域部的端部所落下的金属代用币并沿着其倾斜角度来引导金属代用币;驱动机构,用以设定上述金属代用币引导板的倾斜角度为第1角度或第2角度中的任意一个;第1金属代用币活门,当上述金属代用币引导板为上述第1角度时设置于可承接由上述金属代用币引导板所引导的金属代用币的位置,并在将所引导的金属代用币承接入第1承接宽度中的同时,具有可用以检测所承接入的金属代用币的感应器;第2金属代用币活门,当上述金属代用币引导板为上述第2角度时设置于可承接由上述金属代用币引导板所引导的金属代用币的位置,并在将所引导的金属代用币承接入比上述第1承接宽度更宽的第2承接宽度中的同时,具有可用以检测所承接入的金属代用币的感应器;而当借由上述第1金属代用币活门或上述第2金属代用币活门的感应器检测出金属代用币时就实行既定的动作。
(6)另外,用以解决上述课题的本发明的另一种金属代用币游戏机,包括:用以承载金属代用币的区域部;用以投入金属代用币的金属代用币投入机构;用以使所投入的金属代用币在区域部上移动的金属代用币推出构件;以及用以回收由上述区域部的端部所落下的金属代用币的金属代用币回收机构;其特征在于还包括:判定部,用以判定既定条件的成立;金属代用币引导板,用以承接由上述区域部的端部所落下的金属代用币并对应其倾斜角度来引导金属代用币;驱动机构,用以设定上述金属代用币引导板的倾斜角度为第1角度或第2角度中的任意一个;控制部,用以对应上述既定条件的成立而控制上述驱动机构,而使上述金属代用币引导板的倾斜角度设定为上述第2角度;第1金属代用币活门,当上述金属代用币引导板为上述第1角度时设置于可承接由上述金属代用币引导板所引导的金属代用币的位置,并在将所引导的金属代用币承接入具有第1承接宽度的开口部中的同时,具有可用以检测所承接入的金属代用币的感应器;第2金属代用币活门,当上述金属代用币引导板为上述第2角度时设置于可承接由上述金属代用币引导板所引导的金属代用币的位置,并在将所引导的金属代用币承接入具有比上述第1承接宽度更宽的第2承接宽度的开口部中的同时,具有可用以检测所承接入的金属代用币的感应器;而当借由上述第1金属代用币活门或上述第2金属代用币活门的感应器检测出金属代用币时就实行既定的动作。
(7)另外,在上述(6)的金属代用币游戏机中,金属代用币引导板也可以具有用以显示其倾斜角度的显示器,而控制部也能够以可识别的形式在显示器上显示出金属代用币引导板的角度。
(8)另外,用以解决上述课题的本发明的另一种金属代用币游戏机,包括:用以承载金属代用币的区域部;用以投入金属代用币的金属代用币投入机构;用以使所投入的金属代用币在区域部上移动的金属代用币推出构件;以及用以回收由上述区域部的端部所落下的金属代用币的金属代用币回收机构;其特征在于还设置有:金属代用币活门,此金属代用币活门在可承接由上述区域部的端部落下的金属代用币的位置处具有金属代用币通过率可变的开口部,且可检测出已通过该开口部的金属代用币并输出检测信号;而当借由该金属代用币活门检测出金属代用币时就实行既定的动作。
(9)另外,用以解决上述课题的本发明的另一种金属代用币游戏机,包括:用以承载金属代用币的区域部;用以投入金属代用币的金属代用币投入机构;用以使所投入的金属代用币在区域部上移动的金属代用币推出构件;以及用以回收由上述区域部的端部所落下的金属代用币的金属代用币回收机构;其特征在于还包括:金属代用币活门,该金属代用币活门具有金属代用币承接口、以可开闭的方式安装于上述金属代用币承接口的闸门构件、用以进行上述闸门构件的开闭动作的驱动机构、和用以检测所承接的金属代用币的感应器,上述金属代用币承接口是设置于可承接由上述区域部的端部所落下的金属代用币的位置;而当借由该金属代用币活门的感应器检测出金属代用币时就实行既定的动作。
(10)另外,用以解决上述课题的本发明的另一种金属代用币游戏机,包括:用以承载金属代用币的区域部;用以投入金属代用币的金属代用币投入机构;用以使所投入的金属代用币在区域部上移动的金属代用币推出构件;以及用以回收由上述区域部的端部所落下的金属代用币的金属代用币回收机构;其特征在于还包括:判定部,用以判定既定条件的成立;金属代用币活门,该金属代用币活门具有金属代用币承接口、以可开闭的方式安装于上述金属代用币承接口的闸门构件、用以进行上述闸门构件的开闭动作的驱动机构、和用以检测所承接的金属代用币的感应器,上述金属代用币承接口是设置于可承接由上述区域部的端部所落下的金属代用币的位置;以及用以对应上述既定条件的成立而控制上述驱动机构的控制部;而当借由该金属代用币活门的感应器检测出金属代用币时就实行既定的动作。
(11)在上述(1)到(10)的金属代用币游戏机中,既定的动作也可以为将金属代用币排出于上述区域部。
(12)在上述(1)到(10)的金属代用币游戏机中,既定的动作也可以为将金属代用币赋予游戏者。
下面结合实施例及其附图对本发明作进一步详细说明。
图1是本发明的金属代用币游戏机的一种实施例的斜视图;
图2是金属代用币游戏机的主要部位的拉出扩大图;
图3是奖金活门的斜视图;
图4是奖金活门的剖面图;
图5是金属代用币游戏机的主要部位的拉出图;
图6是金属代用币游戏机的控制方框图;
图7是本发明的金属代用币游戏机第2实施例的主要部位的拉出图;
图8是图7所示的实施例的动作的侧面图;
图9是本发明的金属代用币游戏机第3实施例的主要部位的拉出图;
图10是图9所示的实施例的驱动机构图。
图中所出现的符号分别为:
20~金属代用币平台、21~游戏区域部、22~隔板、23~金属代用币回收口、24~机会活门、25~滑槽、26~金属代用币落下抑制边缘、27~水平边缘、30~奖金活门、32~主框架、33~金属代用币感应器基板、34~金属代用币通道、35~驱动部收纳箱、40~小侧翼、41~大侧翼、42~侧翼连接构件、50~线圈、55~连结机构、60~游戏机控制部、70~剪式板、71~第1金属代用币活门、72~第2金属代用币活门、73,74~倾斜方向灯、80~金属代用币活门、81~闸门、83~凸轮。
【第1实施例】
图1是表示本发明的金属代用币游戏机1的外观的斜视图。金属代用币游戏机1即为所谓的推进游戏(pusher game)机,如图1所示,其具有:基体部2、安装于基体部2的用以向游戏部4(后述的各附属设备4a~d)供给金属代用币的金属代用币供给装置3、以及游戏者投入金属代用币以进行游戏的游戏部4。
游戏部4被划分成4个独立的游戏区域部(以下称为附属设备)4a,4b,4c,4d,因此4位游戏者能够同时进行游戏。此外,各附属设备均以可开闭的透明上盖(未图示)覆盖住,因此游戏者无法直接触碰到附属设备内部的机构。此外,在各附属设备设置中,设置有如图1所示的游戏显示部28a~d。游戏显示部28a,d是由7区段式的发光二极管(LED)显示器以每三个并排而呈十字形的方式来构成,各LED显示器是独立地被加以控制的。
以下,针对在各附属设备中被设置的构件、功能、装置等,将其符号的后面加上a~d的附加符号,以借此显示其所被设置的附属设备。因此,通常在言及上述的构件、功能、装置等之时,就使用附加符号。
在附图中的右下方明确标示有2个附属设备4a以及4b,而另外2个附属设备4c及4d由于是设置于第1图的基体部2中与4a及4b的相反一侧,因此未被图示。由于附属设备4c及4d具有与附属设备4a及4b相同的结构,所以在以下仅以附属设备4a及4b为例来对金属代用币游戏机1的结构以及动作进行说明。
图2是金属代用币游戏机1的附属设备4a及4b的拉出扩大了的平面图。如图2所示的那样,20为针对附属设备4a及4b而共通设置的金属代用币平台,22为用以将附属设备4a及4b区隔开的隔板,21为已固定的游戏区域部,23a,b为金属代用币回收口,24a,b为机会活门,25a,b为用于金属代用币投入的滑槽,26a,b为分离于游戏区域部21的端部而被设置的金属代用币落下抑制边缘,27a,b为设置于游戏区域部21的端部、金属代用币落下抑制边缘之间的水平边缘,29a,b为金属代用币取出口,30为设置于金属代用币回收口23内的奖金活门。
以下,参照图2来进行说明。金属代用币平台20为一具有平坦的上表面以及略呈垂直而形成的侧面的台状构件,并且借由未图示的驱动机构一面在游戏区域部21的上面滑动或保持微小间隙、一面从由游戏者来看为往左右方向进行周期性的往返运动。在金属代用币平台20的上面是预先承载有呈全面铺上的复数个的金属代用币,隔板22是在当金属代用币平台20往附属设备4b的方向移动时,将在附属设备4a内的金属代用币平台20上的金属代用币向左推出,以远离在附属设备4b内的金属代用币平台20上的金属代用币。当金属代用币平台20往附属设备4a的方向移动时,上述的关系则逆转。由于金属代用币平台20是与隔板22的底部轻微接触,或是与隔板22之间的间隔以比金属代用币厚度更小的间隙来设置,所以金属代用币平台20上的金属代用币并不会以钻入隔板22底部的漏洞的方式来进入附属设备。
滑槽25是游戏者在各自的附属设备内用以投入金属代用币的机构。滑槽25具有以呈垂直方向来承接金属代用币的投入口,在投入口处所承接的金属代用币会沿着滑槽内的通道滚动而滚落于附属设备内。滑槽25是以从游戏者来看为仅可在一定角度内往左右方向且可回旋的方式来设置,以使游戏者可以往自己想投入金属代用币的方向来移动滑槽25。滑槽25的可回旋角度也可以规定成使所投入的金属代用币必然会掉在金属代用币平台20上为准。
游戏者由滑槽25将手持的金属代用币往自行选定的金属代用币平台20上投入后,伴随着金属代用币平台20的往返运动,金属代用币平台20上的金属代用币就会因隔板22而顺势往边缘部方向移动。不久,金属代用币就会由金属代用币平台20的边缘部而落入至游戏区域部21。
已落入至游戏区域部21的金属代用币即可借由进行往返运动的金属代用币平台20的侧面而顺势被推动,以在游戏区域部21上往其边缘部方向移动。由于在游戏区域部21与金属代用币回收口23a,b之间设置有金属代用币落下抑制边缘26a,b,因此即使金属代用币往游戏区域部21的边缘部移动也不容易落入至金属代用币回收口23。然而,由于金属代用币落下抑制边缘26的倾斜角度是很平缓地被加以设定成,所以借由上述金属代用币推出动作的不断反复,复数个的金属代用币会形成呈堆积在金属代用币落下抑制边缘周围的情形,终究还是会落入于金属代用币回收口23。另一方面,由于水平边缘27是以大体上与游戏区域部21呈平行来被设置,因此推出于水平边缘27的金属代用币就比较容易进入金属代用币回收口23。
奖金活门30为一被设置在金属代用币回收口23内的活门,可选择性地检测出承接来自从水平边缘27或金属代用币落下抑制边缘26所推出的金属代用币的金属代用币承接情形,并输出该检测出的信号。以下,就奖金活门30的构造进行详细的说明。
图3是表示奖金活门30的全体构造的斜视图。图中,32为主框架、33为金属代用币感应器基板、34为主框架32所形成的金属代用币通道、35为用以收纳侧翼组装体的驱动机构的驱动部收纳箱、40为小侧翼、41为大侧翼、42为侧翼连接构件。
主框架32为一在其内部形成有金属代用币通道34的框架,其中还安装有金属代用币感应器基板33及驱动部收纳箱35。
金属代用币感应器基板33为一安装了用以检测出通过金属代用币通道34的金属代用币的两组光感应器(发光部和受光部)的基板。各个光感应器是通过在主框架32上所穿的感应器用孔而互相面向,以检测出金属代用币通道34内的金属代用币的通过情况。
金属代用币通道34为一利用主框架32所形成的通道,是以如图中的从上方口(34a)到下方口(34b)间以金属代用币能够贯通来构成。
驱动部收纳箱35为一收纳有以使后述的侧翼组装体能够动作的形式支托着的驱动机构的收纳箱,并被安装于主框架32上。
小侧翼40是如图所示的那样,是一由中央为平坦面(40a)以及从其两侧往下方折曲的二个侧面(40b)所构成的翼状构件,其具有导引金属代用币的功能。大侧翼41是一由中央为平坦面(41a)以及其两端为「コ」字形的金属代用币导引(41b)所构成的翼状构件,其具有导引金属代用币的功能。关于小侧翼40及大侧翼41的功能在后面加以详细说明。侧翼连接构件43为一用以连接固定小侧翼40与大侧翼41的构件,以所希望的角度将其相互予以固定。
为了说明的便利,在本说明书中将经由侧翼连接构件43所连接固定的小侧翼40与大侧翼41在以下统称为侧翼组装体。
接着,参照图4,就侧翼组装体的驱动机构来进行说明。图4是本发明的活门1的剖面图。图中,50为线圈本体,51为线圈的外壳,52为用以驱动柱塞往下的线圈芯,53为用以通过在线圈芯内所自由滑动插入的连结机构来驱动侧翼组装体往上下方移动的柱塞,54为用以将上述柱塞往上方推压的弹簧,55为用以结合柱塞与侧翼组装体的连结机构、45为设置于侧翼组装体的调整片(tab),57为设置于调整片的旋转轴用贯穿孔。侧翼组装体是经由在调整片45的旋转轴用贯穿孔57所通过的轴承销(未图示)而可旋转地安装于驱动部收纳箱35。
在对线圈芯52通电时(芯52的磁激发时),柱塞53会被拉往下方,而在线圈芯52不通电时(芯52无磁激发时)则借由弹簧54使柱塞53回到平衡位置。另外,在本说明书中,为了说明的便利,因此基于在图面上所设定的方向,而使用「上」、「下」、「顺时针」、「逆时针」等用语。但是,其并非将奖金活门的作用、动作限定于特定方向的意图。
当线圈芯52在不通电状态时,如图4所示的那样,柱塞53是借由弹簧54的推压力而被往上推压,并静止于由柱塞53、与其结合的连结机构55的重量以及侧翼组装体的重量的一部分所取得的平衡位置。此时,如图4所示,小侧翼40是呈位于右上方的状态,大侧翼41是呈位于右下方的状态,小侧翼40与大侧翼41所夹的角的二等分线(以下称为等分线)则大致保持水平。以下,为了方便起见,称该状态为「水平状态」。
此时,若以未图示的控制电路对线圈芯52进行通电,则柱塞53就会受到线圈芯52的吸引往下方移动。柱塞53一旦往下方移动,则连接于其上的辅连杆(link rod)55b也会被往下拉。辅连杆55b的上端是借由轴承销55c而与调整片45以可自由旋转的方式来连结。因此,借助辅连杆55b被往下拉,侧翼组装体就会以旋转轴57为中心而往逆时针方向旋动。此时,小侧翼40会变成为在更右上方的状态,大侧翼41则会变成为在右上方的状态,等分线即变为往右上。以下,将该状态称为「跳起状态」。
其次,若停止通电于此处的线圈芯52,则柱塞53就会因为弹簧54的推压力而被往上推压,并将连接于其上的辅连杆55b往上推。借此,侧翼组装体就会以旋转轴57为中心而往顺时针方向旋动,而再度回复到如图4所示的水平状态。
图5是将上述奖金活门装载于金属代用币游戏机1的附属设备a的状态的主要部位拉出图。另外,为了简化图面,所以将与本图说明无关的构件、要素的图示予以省略。
图5(a)与图4相同,表示为水平状态,此时小侧翼40是与游戏区域部21的水平边缘27a很接近。此时,小侧翼40的端部与水平边缘27a之间是以可由水平边缘27a将所推出的金属代用币载移至小侧翼40的程度来设定其间隔。在上述状态下,由水平边缘27a所推出的金属代用币会先移至小侧翼40之上,而一部分的金属代用币则会经过面40a传递而进入金属代用币通道34。进入金属代用币通道34的金属代用币经由光感应器检测后,再由下方口34b而被排出于金属代用币回收口23a内。
另外,由面40a所散落的金属代用币会滑过面40b碰至大侧翼41,最后落入金属代用币回收口23a。此外,不是由水平边缘27a而是由金属代用币落下抑制边缘26a所落下的金属代用币则直接落入落下口23a(有时也会在碰至大侧翼41之后再落入至落下口23a)。因此,在一般状态下,只有当将水平边缘27a整合至图中“a”的宽度的状态下行进而来的金属代用币,会经由小侧翼40的狭窄面40a来传递而被承接至活门内。
图5(b)是表示在奖金活门30的线圈芯52上通电,使得侧翼组装体以旋转轴57为中心往逆时针方向旋动而呈跳起状态,小侧翼40往上方跳起,而往上远离水平边缘27。在此,同时往上方旋动的大侧翼41即接近水平边缘27a以及金属代用币落下抑制边缘26a的下方。与上述小侧翼40的情形相同,将大侧翼41的端部与水平边缘27a以及金属代用币落下抑制边缘26a之间的间隔,设定成可使上述所推出的金属代用币落入于或载移至大侧翼的程度。在该状态下,从以水平边缘27a为中心,在金属代用币落下抑制边缘26b的大侧翼41的宽度内(图中的宽度b)的边缘所推出的金属代用币,会经由大侧翼41的面41a或「コ」字形的导引41b而进入金属代用币通道34。从金属代用币落下抑制边缘26b的大侧翼41宽度外处所推出的金属代用币就会直接落入于落下口23a。在金属代用币回收口23a所落下的金属代用币,在经由光感应器检测后,再通过未图示的金属代用币输送通道,将其送至设置于每个游戏者处的金属代用币取出口23。
如图5所示的那样,由于大侧翼41的金属代用币承接侧的宽度b大于小侧翼40的金属代用币承接侧的宽度a,因此在跳起状态下较之水平状态而言,从比包括金属代用币落下抑制边缘26b的一部分更为更广的范围处所落下的金属代用币即会被承接于活门内。
游戏者可借由上述的步骤来获得金属代用币。也即,若能在金属代用币回收口23处使大量的金属代用币落下,就能够获得那么多的金属代用币。
接着,参照图6,就金属代用币游戏机1的控制方框图的构成进行说明。此金属代用币游戏机1全体的控制是利用游戏机控制部60来进行。
在4个附属设备a~d上所分别设置的机会活门24、奖金活门30以及轮盘游戏显示盘28等是连接于游戏机控制部60,并是利用游戏机控制部60来控制轮盘游戏显示盘48的显示以及金属代用币进入机会活门24、奖金活门30时所进行的既定动作的实行。与附属设备a和b一样,附属设备c和d以相同的方式所分别设置的金属代用币平台20、金属代用币补充装置3也连接于游戏机控制部60,其并可控制金属代用币平台20的往返动作及所定的金属代用币供给动作。由于各附属设备均具有相同的结构,因此在图6中仅就附属设备4a图示了其内部结构,其他附属设备的内部结构的图示则予以省略。
以下,将附属设备a为例就本实施例的金属代用币游戏机1的动作来进行说明。另外,其他附属设备的动作基本上也是相同的。
在本实施例的金属代用币游戏机1中,是设定成通常游戏状态的普通时间(normal time)以及提高游戏者得到奖金金属代用币的机率的机会时间。
首先,在普通时间中,游戏者是如同上述公知的推进游戏机一样,使金属代用币从游戏区域部21往金属代用币回收口23a落下,以进行金属代用币的回收游戏。此时,由水平边缘27a所推出的金属代用币通过奖金活门30a的小侧翼40而进入金属代用币通道34,金属代用币则借由上述的光感应器来进行检测,再将金属代用币检测信号由金属代用币感应器基板33的电路输出给游戏机控制部60。
由奖金活门34a接收到金属代用币检测信号的游戏机控制部60,接着进行下述的抽选动作。首先,使游戏显示部48a的各LED显示器在一定时间内变动显示随机的数字。接着,使各LED的数字变动显示停止,并检测出停止时各LED的数字。然后,当任一行列有3个数字一致时就判定为「中奖」,并从金属代用币供给装置3往附属设备a内进行金属代用币的供给。金属代用币供给装置3则如图所示的那样,是由安装于基体部2的上方的筒状金属代用币储藏部以及设置于各附属设备的中央的圆形状的金属代用币分配部所构成,并是以能够将从上述金属代用币储藏部供给到金属代用币分配部的金属代用币选择性地供给到各附属设备的方式来构成。
另一方面,若游戏的结果为「没中奖」时,就不给予游戏者任何的奖赏,而待机直到金属代用币再次进入奖金活门30a。
接着,就在机会时间中的金属代用币游戏机1的动作进行说明。配置于金属代用币平台20的上面端部近中央处的机会活门24a是具有:在金属代用币平台20的上面开口的金属代用币承接口、向着金属代用币平台20的端部侧面开口的金属代用币排出口、连接于上述开口之间的金属代用币引导路以及设置于金属代用币引导路的金属代用币通过感应器。若在金属代用币平台上移动的1个金属代用币进入上述金属代用币承接口的话,则其在通过金属代用币引导路的过程中即会被金属代用币通过感应器检测出来,并从金属代用币排出口处落入至游戏区域部上。此时机会活门24a的金属代用币通过感应器就会将金属代用币检测信号输出给游戏机控制部60。
接收到来自机会活门24a的金属代用币检测信号后,游戏机控制部60就开始进行机会时间。首先,对奖金活门30a的线圈芯22通电,以使侧翼组装体旋动而变为跳起状态。在该状态中,即如上述的那样,由于大侧翼41是接近于水平边缘部27a以及金属代用币落下抑制边缘26a的下方,所以比起普通时间而言,从游戏区域部21往金属代用币回收口23a方向所推出的金属代用币其进入奖金活门30a的可能性就会特别地提高。在此处若金属代用币进入奖金活门30a的话,就会与在普通时间之时一样,游戏机控制部60会实行抽选动作,并对应其结果将金属代用币排出于附属设备a内。
在机会时间中,比起在普通时间之时而言,既可以提高中奖机率。另外,也可以不进行抽选动作,而即时将所定枚数的金属代用币排出于附属设备a内或直接排出于金属代用币取出口29a。
游戏机控制部60在机会时间插入后,即判定是否经过了所定的时间。在经过了所定时间的情形下,游戏机控制部60就会停止供电给奖金活门30a的线圈芯22,以使侧翼组装体旋动而回到水平状态。游戏机的动作也回归至普通时间。上述的所定时间可以考虑游戏全体的平衡来设定适当的值。例如可以将金属代用币平台20的往返动作的周期作为基本单位来加以设定。
因此,在机会时间中比起在普通时间之时而言,从游戏区域部落下的金属代用币,其进入活门内的可能性变高,所以能提高对之后赋予的奖赏的期待。另外,借由侧翼组装体往上下方向不断的运动,使得游戏者一眼就可看出对自己有利的状态,从而也能够展现出形式上的乐趣。
本发明的金属代用币游戏机1是以如上所述的方式构成,由于位于游戏区域部的边缘部中央附近的金属代用币通常是经由小侧翼传递而导入奖金活门,因此金属代用币到达奖金活门的可能性被压低,但同时当在特别的状态(机会时间)之时即变成可以高机率导入至奖金活门。
借由上述结构的设计,游戏者除了能进行借由金属代用币平台的推出动作来获得金属代用币的游戏外,还可借助将金属代用币送入奖金活门来获得金属代用币而得到所谓其他游戏的乐趣。另外,因为将金属代用币送入奖金活门的难易程度会随着时间而变化,所以游戏者会在有利的时间中将金属代用币送入奖金活门,而提供了一在短时间内投入多量金属代用币的附带动机。
【第2实施例】
接着,就本发明的金属代用币游戏机的第2实施例来进行说明。第2实施例与第1实施例的不同点是在于:第1实施例中的奖金活门30被以2个金属代用币活门所取代,在此2个金属代用币活门中是使用了用以引导金属代用币的剪式板。以下,参照附图就第2实施例来进行说明。
图7是本第2实施例所采用的附属设备4a的主要部位拉出图。在图7中所绘示出的有:附属设备4a的游戏区域部21,金属代用币落下抑制边缘26a,水平边缘27a,金属代用币回收口23a,剪式板70,第1金属代用币活门71,第2金属代用币活门72,设置于剪式板70上的倾斜方向灯73、74,以及乘载于游戏区域部上的复数金属代用币。在第2实施例中,是以剪式板70、第1金属代用币活门71以及第2金属代用币活门72来组合构成奖金活门。如图所示的那样,第2金属代用币活门72的开口部的横宽是以比第1金属代用币活门71更宽而形成。
剪式板70为一略呈长方形的板状构件,其长边是以与游戏区域部21的端部(金属代用币落下抑制边缘26a以及水平边缘27a)呈平行的形式而被安装于金属代用币回收口23a内。另外,剪式板70是如图所示的那样,以平行于其长边方向所设置的中央旋转轴75为中心而以在金属代用币回收口23a内可旋转的方式被加以安装。中央旋转轴75的一端是连接于未图示的驱动马达,能够以任意角度使剪式板70旋转。中央旋转轴75的另一端则借由未图示的轴承而支托于金属代用币游戏机的基体部2。
接着,针对第2实施例的金属代用币游戏机的动作,就其与第1实施例的不同点为中心来进行说明。
图8是表示上述剪式板70、第1金属代用币活门71、第2金属代用币活门72、以及金属代用币落下抑制边缘26a等的相互位置关系的简化侧面图。剪式板70是由未图示的马达而使其旋转至图中(a)或(b)的任一位置。
在普通时间中,剪式板70是固定在图中(a)的位置,此时其第1金属代用币活门71一侧的边是呈远离于金属代用币落下抑制边缘26a以及水平边缘部27a的下方的位置,因此所推出的金属代用币会落入至剪式板70上。
由金属代用币落下抑制边缘26a以及水平边缘部27a所推出的落至剪式板70的金属代用币,即会顺着剪式板70的倾斜而从其上往图中①的方向滑落。从剪式板70上所落下的金属代用币中,一部分会进入第1金属代用币活门71中,其他的金属代用币则落入金属代用币回收口23a内(图中③的方向)。也即,第1金属代用币活门71可在其开口部的宽度内承接来自剪式板70的金属代用币。
在第1金属代用币活门之中预先设置有未图示的金属代用币通过感应器,以检测进入的金属代用币。若一旦检测出金属代用币,则第1金属代用币活门内的金属代用币通过感应器就会对游戏机控制部60送出金属代用币检测信号。接收了来自第1金属代用币活门的金属代用币检测信号后的金属代用币游戏机的动作,是与第1实施例相同。
其次,在机会时间中,游戏机控制部60可利用未图示的马达来使剪式板70旋转至图中虚线所表示的(b)的位置。此时,剪式板70的第1金属代用币活门71一侧的边是设定成靠近于金属代用币落下抑制边缘26a以及水平边缘部27a的端部的位置,并可使所推出的金属代用币全部移至剪式板70上。移至剪式板70的金属代用币即会顺着剪式板70的倾斜而从其上往图中②的方向滑落。
由于第2金属代用币活门72的开口部其宽度比第1金属代用币活门71更为宽广,因此从游戏区域部21往金属代用币回收口23a方向所推出的金属代用币被承接入第2金属代用币活门72的可能性就特别高。接收了来自第2金属代用币活门的金属代用币检测信号后的金属代用币游戏机的动作,是与第1实施例相同。
因此,即使是在第2实施例中,也是在机会时间中进入奖金活门的可能性会特别高。
在上述的说明中,剪式板70的驱动源虽是使用直接连结于其旋转轴的驱动马达,但也可使用其他的驱动机构,例如可采用使用马达与连结物的机构或是使用马达与凸轮的机构。
另外,对于游戏者而言,为了使其明确了解剪式板的倾斜角度为(a)或(b),也可以使游戏机控制部60在剪式板位于(a)位置时亮起倾斜方向灯73,而当剪式板位于(b)位置时则亮起倾斜方向灯74。
同上述的第1实施例一样,借由上述结构的设计,游戏者除了能进行借由金属代用币平台的推出动作来获得金属代用币的游戏外,还可借助将金属代用币送入奖金活门来获得金属代用币而得到所谓其他游戏的乐趣。另外,由于将金属代用币送入奖金活门的难易程度会随着时间而变化,所以游戏者会在有利的时间中将金属代用币送入奖金活门,而提供了一在短时间内投入多量金属代用币的附带动机。
【第3实施例】
下面,就第3实施例来进行说明。第3实施例与第1实施例等的不同之处是在于:第3实施例是使用了具有闸门的金属代用币活门来作为奖金活门。本实施例的奖金活门是在其金属代用币承接用开口部设置闸门,以控制金属代用币的承接难易程度。以下,参照附图来对第3实施例进行说明。
图9是将第3实施例的活门实装入金属代用币游戏机1时的主要部位斜视图。在图9中,21为游戏区域部、26a为金属代用币落下抑制边缘、27a为水平边缘、80为靠近于水平边缘27a所设置的金属代用币活门、81为在金属代用币活门80的金属代用币承接口处所设置的可自由开闭的闸门。
接着,针对采用第3实施例时的金属代用币游戏机1的动作,而就其与第1实施例的不同点为中心来进行说明。
在普通时间中,二片的闸门81是呈往金属代用币活门80的外侧方向打开若干而缩窄金属代用币承接口,以使金属代用币难以进入活门内。而在特别的状态中,闸门81则是往金属代用币活门80的内侧方向打开,以使由水平边缘27a周围所落下的金属代用币滑过闸门81上而进入金属代用币承接口。在金属代用币活门80的内部被设置有未图示的金属代用币通过感应器,用以检测出承接入金属代用币活门内的金属代用币。
图10是表示上述闸门81的驱动机构图。闸门81是借由旋转轴82而可自由旋动地安装于金属代用币活门本体。在闸门81中被设置有与其内侧面相接触的凸轮83,闸门81是借由凸轮83的外围来被支托住。凸轮83则经由驱动轴84连接于未图示的马达而旋转。如图10(a)所示的那样,在平常的状态下,闸门81是借由凸轮的高部而往活门的外侧方向呈打开若干的状态(以下称为闭锁状态)而被支托。一旦借由未图示的马达来使凸轮旋转的话,就会如图10(b)所示的那样,在凸轮的低部使闸门往活门内侧打开至最大(以下称为开放状态)。更进一步,一旦使马达旋转的话,就回复到图10(a)的闭锁状态。闸门的状态(闭锁状态或开放状态)可利用已知的角度检测装置检测出凸轮的旋转角度来进行判定。
因此,如果在普通时间中闸门81呈闭锁状态,而在机会时间中闸门81为开放状态的话,则在机会时间中金属代用币进入奖金活门的可能性就变得特别高。
同上述的第1实施例一样,借由上述结构的设计,游戏者除了能进行借由金属代用币平台的推出动作来获得金属代用币的游戏外,还可借助将金属代用币送入奖金活门来获得金属代用币而得到所谓其他游戏的乐趣。另外,因为将金属代用币送入奖金活门的难易程度会随着时间而变化,因此游戏者会在有利的时间中将金属代用币送入奖金活门,而提供了一在短时间内投入多量金属代用币的附带动机。
再有,虽然本发明已以较佳实施例公开如上,但其绝非用以将本发明的技术性范围限定在上述具体实施例中,本发明的技术性范围理应以本说明书的权利要求中所记载的内容为基础来加以解释,因此本发明的保护范围当然包含任何熟悉本专业的普通技术人员通过上述具体实施例所能够想象到的其他实施例。
例如,机会时间开始条件并不限定在机会活门检测出金属代用币时。也可以利用设置在附属设备内的其他部位的感应器检测出金属代用币时来作为条件,或者也可以是在滑槽内设置投入金属代用币计数器而以当所投入的金属代用币达到一定枚数时来作为条件。另外,也可以根据时间而定期性(或随机地)地来设定机会时间。
另外,当金属代用币进入奖金活门30、第1金属代用币活门71、第2金属代用币活门、以及金属代用币活门80时的抽选动作,并不限定于上述所谓的轮盘游戏,即便是其他的抽选游戏,只要能够抽选出中奖、没中奖,也完全可以。
此外,在第1实施例中的小侧翼、大侧翼的形状并不限定于上述实施例中所记载的内容,可以依据所具有的既定金属代用币引导率来适当加以更改。也即,侧翼的金属代用币承接侧端部的宽度的宽窄,可依金属代用币引导率来进行变化,或者是借由在其表面上所呈现出的凹凸来改变金属代用币引导率。例如,可将大侧翼做成与小侧翼相似的形状,也即可以按照具有中央的平坦面与从其两侧往下方折曲的二侧面的形式来形成。
本发明所公开的金属代用币游戏机,可产生出新的游戏状况而展开游戏,因此可使游戏者常保兴趣而持续进行游戏,并能够得到更为高层次的游戏乐趣。
此外,本发明所公开的金属代用币游戏机,由于在一定条件成立下获得奖赏的机会增大,因此比公知技术更能够提高游戏的兴趣。
更进一步,本发明所提供的金属代用币游戏机,由于可赋予游戏者一定时间的有利状况,所以可刺激游戏者在其过程中集中投入金属代用币的意欲。

Claims (13)

1、一种金属代用币游戏机,包括:
用以承载金属代用币的区域部;
用以投入金属代用币的金属代用币投入机构;
用以使所投入的金属代用币在区域部上移动的金属代用币推出构件;以及
用以回收由上述区域部的端部所落下的金属代用币的金属代用币回收机构;
其特征在于
还设置有金属代用币活门,具有金属代用币引导率各异的复数个金属代用币引导构件,且使上述复数个金属代用币引导构件选择性地接近上述区域部的端部,并引导由上述区域部的端部所推出的金属代用币。
2、如权利要求1所述的金属代用币游戏机,其特征在于在借由上述金属代用币活门检测出金属代用币时,就实行所定的动作。
3、一种金属代用币游戏机,包括:
用以承载金属代用币的区域部;
用以投入金属代用币的金属代用币投入机构;
用以使所投入的金属代用币在区域部上移动的金属代用币推出构件;以及
用以回收由上述区域部的端部所落下的金属代用币的金属代用币回收机构;
其特征在于还包括有一金属代用币活门,具有:
第1金属代用币引导构件,具有可使金属代用币通过的第1宽度;
第2金属代用币引导构件,具有比上述第1宽度更宽的第2宽度;
驱动控制机构,用以在普通状态下使上述第1金属代用币引导构件移动至可承接从上述区域部的端部所推出的金属代用币的位置,并在当所定的条件成立时使上述第2金属代用币引导构件移动至可承接由上述区域部的端部所推出的金属代用币的位置;以及
感应器,用以检测借由上述第1金属代用币引导构件或上述第2金属代用币引导构件所引导的金属代用币并输出金属代用币检测信号;
而当借由该金属代用币活门检测出金属代用币时就实行既定的动作。
4、一种金属代用币游戏机,包括:
用以承载金属代用币的区域部;
用以投入金属代用币的金属代用币投入机构;
用以使所投入的金属代用币在区域部上移动的金属代用币推出构件;以及
用以回收由上述区域部的端部所落下的金属代用币的金属代用币回收机构;
其特征在于还设置有:
用以判定既定条件的成立的判定部;
具有可使金属代用币通过的第1宽度的第1金属代用币引导构件与具有比上述第1宽度更宽的第2宽度的第2金属代用币引导构件;
金属代用币承接装置,其含有使上述第1金属代用币引导构件或上述第2金属代用币引导构件的金属代用币承接侧端部能够选择性地接近上述区域部的端部的引导构件驱动机构、和用以检测借由上述第1金属代用币引导构件或上述第2金属代用币引导构件所引导的金属代用币的感应器;以及
控制部,用以对应上述既定条件的成立而控制上述引导构件驱动机构,使取代第1金属代用币引导构件的上述第2金属代用币引导构件的金属代用币承接侧端部接近于上述区域部的端部;
而借由该金属代用币承接装置检测出金属代用币时就实行既定的动作。
5、如权利要求4所述的金属代用币游戏机,其特征在于上述判定部还进一步判定既定条件的终了,上述控制部对应于上述既定条件的终了而控制上述引导构件驱动机构,使取代上述第2金属代用币引导构件的上述第1金属代用币引导构件的金属代用币承接侧端部接近于上述区域部的端部。
6、一种金属代用币游戏机,包括:
用以承载金属代用币的区域部;
用以投入金属代用币的金属代用币投入机构;
用以使所投入的金属代用币在区域部上移动的金属代用币推出构件;以及
用以回收由上述区域部的端部所落下的金属代用币的金属代用币回收机构;
其特征在于还包括:
金属代用币引导板,用以承接由上述区域部的端部所落下的金属代用币并沿着其倾斜角度来引导金属代用币;
驱动机构,用以设定上述金属代用币引导板的倾斜角度为第1角度或第2角度中的任意一个;
第1金属代用币活门,当上述金属代用币引导板为上述第1角度时设置于可承接由上述金属代用币引导板所引导的金属代用币的位置,并在将所引导的金属代用币承接入第1承接宽度中的同时,具有可用以检测所承接入的金属代用币的感应器;
第2金属代用币活门,当上述金属代用币引导板为上述第2角度时设置于可承接由上述金属代用币引导板所引导的金属代用币的位置,并在将所引导的金属代用币承接入比上述第1承接宽度更宽的第2承接宽度中的同时,具有可用以检测所承接入的金属代用币的感应器;
而当借由上述第1金属代用币活门或上述第2金属代用币活门的感应器检测出金属代用币时就实行既定的动作。
7、一种金属代用币游戏机,包括:
用以承载金属代用币的区域部;
用以投入金属代用币的金属代用币投入机构;
用以使所投入的金属代用币在区域部上移动的金属代用币推出构件;以及
用以回收由上述区域部的端部所落下的金属代用币的金属代用币回收机构;
其特征在于还包括:
判定部,用以判定既定条件的成立;
金属代用币引导板,用以承接由上述区域部的端部所落下的金属代用币并对应其倾斜角度来引导金属代用币;
驱动机构,用以设定上述金属代用币引导板的倾斜角度为第1角度或第2角度中的任意一个;
控制部,用以对应上述既定条件的成立而控制上述驱动机构,而使上述金属代用币引导板的倾斜角度设定为上述第2角度;
第1金属代用币活门,当上述金属代用币引导板为上述第1角度时设置于可承接由上述金属代用币引导板所引导的金属代用币的位置,并在将所引导的金属代用币承接入具有第1承接宽度的开口部中的同时,具有可用以检测所承接入的金属代用币的感应器;
第2金属代用币活门,当上述金属代用币引导板为上述第2角度时设置于可承接由上述金属代用币引导板所引导的金属代用币的位置,并在将所引导的金属代用币承接入具有比上述第1承接宽度更宽的第2承接宽度的开口部中的同时,具有可用以检测所承接入的金属代用币的感应器;
而当借由上述第1金属代用币活门或上述第2金属代用币活门的感应器检测出金属代用币时就实行既定的动作。
8、如权利要求7所述的金属代用币游戏机,其特征在于上述金属代用币引导板具有用以显示其倾斜角度的显示器,而上述控制部以可识别的形式在显示器上显示出金属代用币引导板的角度。
9、一种金属代用币游戏机,包括:
用以承载金属代用币的区域部;
用以投入金属代用币的金属代用币投入机构;
用以使所投入的金属代用币在区域部上移动的金属代用币推出构件;以及
用以回收由上述区域部的端部所落下的金属代用币的金属代用币回收机构;
其特征在于:
还设置有金属代用币活门,此金属代用币活门在可承接由上述区域部的端部落下的金属代用币的位置处具有金属代用币通过率可变的开口部,且可检测出已通过该开口部的金属代用币并输出检测信号;
而当借由该金属代用币活门检测出金属代用币时就实行既定的动作。
10、一种金属代用币游戏机,包括:
用以承载金属代用币的区域部;
用以投入金属代用币的金属代用币投入机构;
用以使所投入的金属代用币在区域部上移动的金属代用币推出构件;以及
用以回收由上述区域部的端部所落下的金属代用币的金属代用币回收机构;
其特征在于
还包括金属代用币活门,具有:
金属代用币承接口;
以可开闭的方式安装于上述金属代用币承接口的闸门构件;
用以进行上述闸门构件的开闭动作的驱动机构;以及
用以检测所承接的金属代用币的感应器;
上述金属代用币承接口是设置于可承接由上述区域部的端部所落下的金属代用币的位置;
而当借由该金属代用币活门的感应器检测出金属代用币时就实行既定的动作。
11、一种金属代用币游戏机,包括:
用以承载金属代用币的区域部;
用以投入金属代用币的金属代用币投入机构;
用以使所投入的金属代用币在区域部上移动的金属代用币推出构件;以及
用以回收由上述区域部的端部所落下的金属代用币的金属代用币回收机构;
其特征在于还包括:
判定部,用以判定既定条件的成立;
金属代用币活门,具有:金属代用币承接口、以可开闭的方式安装于上述金属代用币承接口的闸门构件、用以进行上述闸门构件的开闭动作的驱动机构、和用以检测所承接的金属代用币的感应器,上述金属代用币承接口是设置于可承接由上述区域部的端部所落下的金属代用币的位置;以及
用以对应上述既定条件的成立而控制上述驱动机构的控制部;
而当借由该金属代用币活门的感应器检测出金属代用币时就实行既定的动作。
12、如权利要求2、3、4、5、6、7、8、9、10或11所述的金属代用币游戏机,其特征在于上述既定的动作为将金属代用币排出于上述区域部。
13、如权利要求2、3、4、5、6、7、8、9或10所述的金属代用币游戏机,其特征在于上述既定的动作为将金属代用币赋予游戏者。
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