CN117768700A - 直播特效礼物的生成方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开实施例提供了一种直播特效礼物的生成方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取目标特效礼物的基础数据,并生成与所述基础数据对应的粒子数据文件;根据所述粒子数据文件,生成参数配置文件;将所述粒子数据文件以及参数配置文件作为所述目标特效礼物的资源包发送至直播客户端,以使所述直播客户端响应于目标特效礼物播放操作,渲染生成所述目标特效礼物。本公开实施例通过采用上述技术方案,实现了降低直播特效礼物的生产成本,提高特效礼物的产出效率。
Description
技术领域
本公开实施例涉及直播技术领域,尤其涉及一种直播特效礼物的生成方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
在直播场景中,特效礼物互动功能丰富了直播间互动方式,提升了用户体验,然而,现有的特效礼物生产成本较高,生成效率较低。
发明内容
本公开提供一种直播特效礼物的生成方法、装置、设备及存储介质,以实现降低直播间特效礼物的生产成本,提高特效礼物的产出效率。
第一方面,本公开实施例提供了一种直播特效礼物的生成方法,包括:
获取目标特效礼物的基础数据,并生成与基础数据对应的粒子数据文件;
根据粒子数据文件,生成参数配置文件;
将粒子数据文件以及参数配置文件作为目标特效礼物的资源包发送至直播客户端,以使直播客户端响应于目标特效礼物播放操作,渲染生成目标特效礼物。
第二方面,本公开实施例还提供了一种直播特效礼物的生成方法,包括:
响应于目标特效礼物播放操作,获取与目标特效礼物播放操作对应的资源包;资源包包括:目标特效礼物的粒子数据文件和参数配置文件;
加载粒子数据文件和参数配置文件,渲染生成目标特效礼物。
第三方面,本公开实施例还提供了一种直播特效礼物的生成装置,包括:
第一文件生成模块,用于获取目标特效礼物的基础数据,并生成与基础数据对应的粒子数据文件;
第二文件生成模块,用于根据粒子数据文件,生成参数配置文件;
资源发送模块,用于将粒子数据文件以及参数配置文件作为目标特效礼物的资源包发送至直播客户端,以使直播客户端响应于目标特效礼物播放操作,渲染生成目标特效礼物。
第四方面,本公开实施例还提供了一种直播特效礼物的生成装置,包括:
资源获取模块,用于响应于目标特效礼物播放操作,获取与目标特效礼物播放操作对应的资源包;资源包包括:目标特效礼物的粒子数据文件和参数配置文件;
特效礼物生成模块,用于加载粒子数据文件和参数配置文件,渲染生成目标特效礼物。
本公开实施例的技术方案,通过获取目标特效礼物的基础数据,并生成与基础数据对应的粒子数据文件;根据粒子数据文件,生成参数配置文件;将粒子数据文件以及参数配置文件作为目标特效礼物的资源包发送至直播客户端,以使直播客户端响应于目标特效礼物播放操作,渲染生成目标特效礼物,解决了现有技术中特效礼物的生产成本高的问题,实现了降低直播特效礼物的生产成本,提高特效礼物的产出效率。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1是本公开实施例所提供的一种直播特效礼物的生成方法流程示意图;
图2是本公开实施例所提供的一种直播特效礼物的生成方法流程示意图;
图3是本公开实施例所提供的一种粒子数据文件的生成流程图;
图4是本公开实施例所提供的一种参数配置文件的生成流程图;
图5是本公开实施例所提供的一种直播特效礼物的生成方法流程示意图;
图6是本公开实施例所提供的一种特效礼物的渲染效果图;
图7是本公开实施例所提供的一种直播间页面中的特效礼物展示效果;
图8是本公开实施例所提供的一种特效礼物的渲染流程图;
图9是本公开实施例所提供的一种直播特效礼物的生成装置结构示意图;
图10是本公开实施例所提供的一种直播特效礼物的生成装置结构示意图;
图11是本公开实施例所提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
可以理解的是,在使用本公开各实施例公开的技术方案之前,均应当依据相关法律法规通过恰当的方式对本公开所涉及个人信息的类型、使用范围、使用场景等告知用户并获得用户的授权。
例如,在响应于接收到用户的主动请求时,向用户发送提示信息,以明确地提示用户,其请求执行的操作将需要获取和使用到用户的个人信息。从而,使得用户可以根据提示信息来自主地选择是否向执行本公开技术方案的操作的电子设备、应用程序、服务器或存储介质等软件或硬件提供个人信息。
作为一种可选的但非限定性的实现方式,响应于接收到用户的主动请求,向用户发送提示信息的方式例如可以是弹窗的方式,弹窗中可以以文字的方式呈现提示信息。此外,弹窗中还可以承载供用户选择“同意”或者“不同意”向电子设备提供个人信息的选择控件。
可以理解的是,上述通知和获取用户授权过程仅是示意性的,不对本公开的实现方式构成限定,其它满足相关法律法规的方式也可应用于本公开的实现方式中。
可以理解的是,本技术方案所涉及的数据(包括但不限于数据本身、数据的获取或使用)应当遵循相应法律法规及相关规定的要求。
图1是本公开实施例所提供的一种直播特效礼物的生成方法流程示意图,本公开实施例适用于在前端编辑器根据输入的图片或者文字,快速生成直播间特效礼物的资源包的情形,该方法可以由直播特效礼物的生成装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的形式实现,可选的,通过电子设备来实现,该电子设备可以是安装有前端编辑器的移动终端、PC端等。如图1所示,方法包括:
S110、获取目标特效礼物的基础数据,并生成与基础数据对应的粒子数据文件。
其中,礼物是指用于送给他人的虚拟物品对象,特效礼物是指非静态的虚拟物品对象,特效礼物的表现形式包括但不限于烟花、火焰、水流、烟、雾等。目标特效礼物可以是任意一个指定形式的特效礼物,例如烟花。
其中,目标特效礼物的基础数据包括:图片,或者文字与字体包的组合中的至少一项,用于指示目标特效礼物的展示效果,如礼物展示的内容(图案、文字)、样式等。示例性的,以烟花为例,如果想要目标特效礼物为指定图案的烟花,例如心形图案烟花,则目标特效礼物的基础数据可以是一张包含心形图案烟花的图片;如果想要目标特效礼物为特定文字的烟花,例如“新年快乐”的隶书体文字烟花,则目标特效礼物的基础数据可以是“新年快乐”的文字与隶书字体包的组合;如果想要目标特效礼物中同时包括指定图案和指定文字,例如心形图案烟花和“新年快乐”的隶书体文字烟花的组合烟花,则目标特效礼物的基础数据可以包括一张包含心形图案烟花的图片,以及“新年快乐”的文字与隶书字体包的组合。
其中,粒子数据文件一般是指二进制bin文件,粒子数据文件中包括用于渲染出目标特效礼物的多个目标粒子,目标粒子是通过对基础数据进行灰度图像处理后,从灰度图片中筛选出来的特定像素点。
本实施例中,目标特效礼物的基础数据可以是直播客户端发送至前端编辑器的。例如,主播或者观众在直播客户端的直播间页面中点击特效礼物定制按钮后,在弹出的操作页面中上传图片或者输入文字和字体包,直播客户端将用户上传的图片或者输入的文字和字体包作为目标特效礼物的基础数据发送至前端编辑器。目标特效礼物的基础数据也可以是设计人员根据需要直接上传至前端编辑器的。
本实施例中,在获取目标特效礼物的基础数据之后,将基础数据处理为灰度图片,根据灰度图片中像素点的灰度值,从灰度图片中筛选出能够展示出基础数据中的指定图案或者指定文字的目标粒子,并打包生成粒子数据文件。
需要说明的是,本实施例仅通过在前端编辑器中输入一张图片或者输入文字和字体包,就可以生成能够渲染出较粗糙的特效礼物的粒子数据文件,无需处理与特效礼物对应的包括大量图片的复杂模型文件,因此可以有效降低特效礼物的生产成本。
S120、根据粒子数据文件,生成参数配置文件。
其中,参数配置文件中包括粒子数据文件中的各个目标粒子的特效参数,用于指示目标粒子在特效礼物播放过程中在各个维度的变化情况,例如,粒子的颜色、位移、大小等,以进一步提高目标特效礼物的细节还原度,例如烟花在空中爆炸时的颜色变化、大小变化、烟花炸开的效果等。
本实施例中,在获取到粒子数据文件后,使用粒子渲染工具,例如粒子系统,对粒子数据文件进行渲染,得到细节还原度有限的初始特效礼物,例如轮廓模糊的心形烟花。为了对初始特效礼物进行细节还原,得到符合要求的目标特效礼物,可以在初始特效礼物的基础上,调整粒子数据文件中的各目标粒子的特效参数,例如目标粒子的尺寸、颜色、爆炸效果等,并将最终确定的各个目标粒子的特效参数打包生成参数配置文件。
S130、将粒子数据文件以及参数配置文件作为目标特效礼物的资源包发送至直播客户端,以使直播客户端响应于目标特效礼物播放操作,渲染生成目标特效礼物。
本实施例中,由于生成符合标准的目标特效礼物需要同时加载粒子数据文件以及参数配置文件,因此可以将粒子数据文件以及参数配置文件作为目标特效礼物的资源包发送至各个直播客户端进行缓存。从而,对于发送目标特效礼物的基础数据的直播客户端,立即加载该粒子数据文件以及参数配置文件,在检测到目标特效礼物播放操作的直播间生成并播放相应的目标特效礼物,例如播放心形烟花。同时,各个接收到该粒子数据文件和参数配置文件的直播客户端,可以在直播页面中提供与基础数据中的图案或文字相对应的目标特效礼物的图标,例如心形烟花的图标,以营造送礼氛围,刺激用户消费。
本公开实施例的技术方案,通过获取目标特效礼物的基础数据,并生成与基础数据对应的粒子数据文件;根据粒子数据文件,生成参数配置文件;将粒子数据文件以及参数配置文件作为目标特效礼物的资源包发送至直播客户端,以使直播客户端响应于目标特效礼物播放操作,渲染生成目标特效礼物,解决了现有技术中特效礼物的生产成本高的问题,实现了降低直播特效礼物的生产成本,提高特效礼物的产出效率。
图2是本公开实施例所提供的一种直播特效礼物的生成方法流程示意图,本公开实施例在上述实施例的基础上,进一步提供了获取目标特效礼物的基础数据,并生成与基础数据对应的粒子数据文件的具体步骤,以及根据粒子数据文件,生成参数配置文件的具体步骤。参考图2,方法应用于前端编辑器,包括:
S210、获取目标特效礼物的基础数据,并将基础数据处理为灰度图片。
其中,基础数据是指输入前端编辑器中,用于生成目标特效礼物资源包的数据,包括:图片,或者文字与字体包的组合中的至少一项。灰度图片是指用灰度值表示的图片,灰度图片中的每个像素点用一个0到255之间的数值表示颜色,0表示黑色,255表示白色,中间值是不同等级的灰色。像素点是最小的图片单元,一张图片由大量像素点组成。
本实施例中,基础数据可以分为图片,或者文字与字体包的组合这两类数据,并且这两类数据分别采用不同的预处理方式。如图3所示,如果基础数据为文字和字体包的组合,则先加载字体包绘制文字并转换成图片。如果此时图片为彩色图片,例如字体颜色为蓝色,则采用预先设置的一种灰度处理方法将图片处理为灰度图片。其中,灰度处理方法可以是浮点法、整数法、移位法、平均值法等。如果此时图片为灰度图片,例如字体颜色为黑色,则不对图片做其他处理。同样的,如果基础数据为彩色图片,则采用预先设置的一种灰度处理方法将图片处理为灰度图片,如果基础数据为灰度图片,则不对该图片做其他处理。
S220、根据灰度图片,提取出目标粒子。
其中,目标粒子是指根据像素点的灰度值,从灰度图片中筛选出来的用于渲染出目标特效礼物的特定像素点,例如能够渲染出烟花特效的像素点。
可选的,根据灰度图片,提取出目标粒子,包括:扫描灰度图片中的像素点,并筛选出关键像素点,所述关键像素点为灰度值满足灰度阈值条件的像素点;随机选择指定数量的关键像素点作为目标粒子。
本实施例中,可以将灰度图片绘制到画布上,例如绘制到canvas上,然后提取canvas中的图像数据,例如各像素点的坐标以及灰度值,并选择其中满足灰度阈值条件的像素点,例如选择灰度值小于100的像素点,作为能够展示礼物特效的关键像素点。由于此步骤选择出的关键像素点的数量较多,而渲染礼物特效时只需加载较少数量的像素点,例如2000至5000个像素点,因此可以按照预设粒子数量,通过随机选择的方式来对关键像素点进行数量优化,例如从已选择的关键像素点中随机选择4000个关键像素点作为目标粒子。
S230、对目标粒子进行坐标归一化处理,并打包成粒子数据文件。
本实施例中,由于基础数据的图片尺寸可能比较大,而目标特效礼物在直播页面中的显示区域的尺寸比较小,为了保证在实际渲染时,能够将所有目标粒子的位置约束在直播间页面中指定的显示区域内,需要对所有目标粒子的坐标进行归一化处理,即将目标粒子的坐标映射到指定区间内。将归一化后的目标粒子的信息,例如粒子编号、大小、坐标和灰度值等信息,打包生成粒子数据文件。
示例性的,对目标粒子进行坐标归一化可以包括:确定所有目标粒子的最小包围区间的大小,即计算所有目标粒子的横坐标最大值和最小值的差值作为区间长度,计算所有目标粒子的纵坐标的最大值和最小值的差值作为区间宽度。同理计算目标特效礼物在直播页面中的显示区域的长度和宽度。计算最小包围区间长度与显示区域长度的第一比值,并将各目标粒子的横坐标都除以第一比值,实现目标粒子横坐标归一化。计算最小包围区间宽度与显示区域宽度的第二比值,并将各目标粒子的纵坐标都除以第二比值,实现目标粒子纵坐标的归一化。从而将所有目标粒子全部限制到与目标特效礼物在直播页面中的显示区域相同大小的区域内。
S240、根据粒子数据文件,生成参数配置文件。
其中,参数配置文件中包括粒子数据文件中的各个目标粒子的特效参数,用于指示在特效礼物播放过程中目标粒子的颜色、位移、大小等参数的变化情况,以进一步还原目标特效礼物的细节,例如烟花在空中爆炸时的颜色变化、渐隐渐暗、位置变化等。
其中,前端编辑器按照功能可分为两部分,一部分用于根据基础数据对应的灰度图片生成粒子数据文件,另一部分则用于根据粒子数据文件生成参数配置文件。
可选的,根据粒子数据文件,生成参数配置文件,包括:使用粒子渲染工具对所述粒子数据文件进行渲染,得到初始特效礼物;响应于对初始特效礼物的配置操作,确定粒子数据文件中各目标粒子的特效参数;特效参数至少包括:颜色、尺寸、位移、亮度、粒子层级效果;将各目标粒子的特效参数打包生成参数配置文件。
本实施例中,如图4所示,可以将粒子数据文件导入前端编辑器中,使用粒子渲染工具,例如粒子系统,基于默认特效参数渲染得到一个细节还原度有限的初始特效礼物,例如圆环形烟花。然后根据设计人员在初始特效礼物的基础上对所有目标粒子进行的参数配置操作,确定各目标粒子的特效参数,例如颜色、尺寸、位移、亮度、爆炸效果、粒子层级效果等,并将配置好的特效参数导出为一个参数配置文件,用于后续的目标特效礼物的渲染。
示例性的,以烟花为例,对于粒子颜色参数,如果目标特效礼物为红色烟花,则可以将粒子颜色配置为红色;如果目标特效礼物为红色转紫色烟花,则可以配置粒子颜色在爆炸时刻为红色,在爆炸后1s为紫色等等。对于粒子尺寸参数,可以在烟花爆炸前为目标粒子配置较小的尺寸,在烟花爆炸后为目标粒子配置较大的尺寸,使得烟花炸开时达到指定的效果。对于粒子位移参数,可以配置目标粒子在播放烟花特效的整个过程中的移动轨迹,即确定烟花在播放过程中的移动轨迹。对于亮度参数,可以配置目标粒子在播放烟花过程中的渐隐渐暗等属性,使烟花爆炸呈现出爆炸时耀眼闪亮而后渐渐消失的效果。对于爆炸效果参数,可以配置爆炸时间以及持续显示时间等。对于粒子层级效果参数,例如次级粒子效果参数,可以配置与通过精灵动画实现的相同层级的粒子动画配合,来渲染烟花效果。
其中,如果目标特效礼物中包括多个渲染对象,则在参数配置时还可以对多个渲染对象进行编排,达到指定的特效效果。例如,目标特效礼物包括五个圆环形烟花,则可以对五个圆环形烟花的显示位置进行配置,使得五个圆环形烟花组成指定形状,例如花朵的形状;也可以对五个圆环形烟花的爆炸时间进行配置,使得五个圆环图案烟花先后爆炸等。
S250、将粒子数据文件以及参数配置文件作为目标特效礼物的资源包发送至直播客户端,以使直播客户端响应于目标特效礼物播放操作,渲染生成目标特效礼物。
本公开实施例的技术方案,通过将目标特效礼物对应的图片,或者文字与字体包的组合中的至少一项输入前端编辑器,利用灰度图片提取出与目标特效礼物对应的目标粒子,生成粒子数据文件;进而对粒子数据文件中的各目标粒子进行参数配置,生成参数配置文件;将粒子数据文件以及参数配置文件作为目标特效礼物的资源包发送至直播客户端,以使直播客户端响应于目标特效礼物播放操作,渲染生成目标特效礼物,解决了现有技术中特效礼物的生产成本高的问题,通过在前端编辑器上传一张图片或者文字与字体包,即可降低直播特效礼物的生产成本,提高特效礼物的产出效率。
图5是本公开实施例所提供的一种直播特效礼物的生成方法流程示意图,本公开实施例适用于在直播客户端加载资源包,快速生成直播间特效礼物的情形,该方法可以由直播特效礼物的生成装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的形式实现,可选的,通过电子设备来实现,该电子设备可以是安装有直播客户端的移动终端、PC端等。如图5所示,方法包括:
S510、响应于目标特效礼物播放操作,获取与目标特效礼物播放操作对应的资源包。
其中,资源包包括:目标特效礼物的粒子数据文件和参数配置文件。粒子数据文件中包括用于渲染出目标特效礼物的多个目标粒子,目标粒子是通过对基础数据进行灰度处理后,从灰度图片中筛选出来的特定像素点。参数配置文件中包括粒子数据文件中的各个目标粒子的特效参数,用于指示目标粒子在特效礼物播放过程中在各个维度的变化情况,例如,粒子的颜色、位移、大小等,以进一步提高目标特效礼物的细节还原度,例如烟花在空中爆炸时的颜色变化、大小变化、烟花炸开的效果等。
本实施例中,直播间页面中可以展示预先设计的多种具体的特效礼物的图标,例如红色星星图案烟花的图标、黄色星星图案烟花的图标、蓝色焰火的图标、浪花的图标等。当用户点击其中的一种特效礼物的图标,购买该特效礼物时,从本地缓存中获取与该特效礼物对应的资源包。
其中,资源包可以是前端编辑器在生成与该特效礼物的基础数据对应的资源包后,主动发送给直播客户端进行缓存的,也可以是直播客户端之前向前端编辑器请求过与该特效礼物的基础数据对应的资源包,并存储在本地缓存的。
本实施例中,直播间页面中还可以提供特效礼物定制按钮,例如烟花定制按钮,用于鼓励用户定制特效礼物,例如定制用户头像烟花。当用户在直播间页面中点击特效礼物定制按钮后,可以弹出礼物定制操作页面,并获取用户在礼物定制操作页面中上传的一张包含礼物效果的图片,例如包含用户头像的图片,或者输入的礼物文案和选择的字体包。直播客户端将用户上传的图片或者输入的文字和字体包作为指定特效礼物的基础数据发送至前端编辑器,并接收前端编辑器返回的指定特效礼物的资源包。
本实施例中,通过获取用户在前端编辑器中输入一张图片或者输入文字和字体包,快速获取到能够渲染出用户定制的目标特效礼物的资源包,可以达到有效降低特效礼物的生产成本,吸引用户与直播互动,刺激用户消费,丰富特效礼物种类的效果。
S520、加载粒子数据文件和参数配置文件,渲染生成目标特效礼物。
本实施例中,获取到目标特效礼物的基础数据对应的资源包后,如果用户需要对目标特效礼物进行播放,则立即加载资源包中的粒子数据文件以及参数配置文件,渲染生成该指定特效礼物,例如图6所示的烟花特效礼物,并在直播间的指定显示区域内播放该指定特效礼物,例如在图7所示的直播间页面中的显示区域中播放该烟花特效礼物。
其中,直播间页面中的特效礼物显示区域,可以设置在直播间页面的上方,或者直播间页面的中间,或者直播间页面中其他的不会遮挡主播画面的位置,或者,也可以针对不同类型的特效礼物,在直播间页面中分别设置对应的显示区域。例如,烟花特效礼物的显示区域在直播间页面的上方,火焰特效礼物的显示区域在直播间页面的中间等,本实施例可以根据需要对显示区域的位置进行调整。
可选的,加载粒子数据文件和参数配置文件,渲染生成目标特效礼物,包括:加载粒子数据文件和参数配置文件,生成至少一个特效礼物渲染对象;组合至少一个特效礼物渲染对象,使用粒子渲染工具渲染生成目标特效礼物。
本实施例中,如图8所示,通过加载资源包中的粒子数据文件和参数配置文件,可以生成至少一个特效礼物渲染对象,例如烟花渲染对象,此时特效礼物渲染对象已经具备独立渲染效果的能力。如果参数配置文件中包括对多个特效礼物渲染对象的位置编排,则可以根据位置编排结果对多个特效礼物渲染对象进行组合后,再使用粒子渲染工具,例如粒子系统,渲染组合后的特效礼物渲染对象生成目标特效礼物。其中,如果参数配置文件中包括粒子层级效果参数,可以与通过精灵动画实现的相同层级的粒子动画配合渲染目标特效礼物。
其中,本实施例新增特效礼物的生成路径,通过在前端编辑器中上传图片或输入文字,生成粒子数据文件和参数配置文件,并在直播客户端加载所述粒子数据文件和参数配置文件,渲染生成在直播间中播放的特效礼物,操作成本低廉且礼物的特效效果可控,可以有效促进用户参与直播互动,刺激用户消费。
本公开实施例的技术方案,应用于直播客户端,通过响应于目标特效礼物播放操作,获取与目标特效礼物播放操作对应的资源包;资源包包括:目标特效礼物的粒子数据文件和参数配置文件;加载粒子数据文件和参数配置文件,渲染生成目标特效礼物,解决了现有技术中特效礼物的生产成本高的问题,实现了降低直播特效礼物的生产成本,提高特效礼物的产出效率。
图9是本公开实施例所提供的一种直播特效礼物的生成装置结构示意图,如图9所示,装置应用于前端编辑器,包括:第一文件生成模块710、第二文件生成模块720以及资源发送模块730。
第一文件生成模块710,用于获取目标特效礼物的基础数据,并生成与基础数据对应的粒子数据文件;
第二文件生成模块720,用于根据粒子数据文件,生成参数配置文件;
资源发送模块730,用于将粒子数据文件以及参数配置文件作为目标特效礼物的资源包发送至直播客户端,以使直播客户端响应于目标特效礼物播放操作,渲染生成目标特效礼物。
本公开实施例所提供的技术方案,直播特效礼物的生成装置通过获取目标特效礼物的基础数据,并生成与基础数据对应的粒子数据文件;根据粒子数据文件,生成参数配置文件;将粒子数据文件以及参数配置文件作为目标特效礼物的资源包发送至直播客户端,以使直播客户端响应于目标特效礼物播放操作,渲染生成目标特效礼物,解决了现有技术中特效礼物的生产成本高的问题,实现了降低直播特效礼物的生产成本,提高特效礼物的产出效率。
在上述方案中,第一文件生成模块710,包括:
数据处理单元,用于获取目标特效礼物的基础数据,并将基础数据处理为灰度图片;
粒子提取单元,用于根据灰度图片,提取出目标粒子;
坐标处理单元,用于对目标粒子进行坐标归一化处理,并打包成粒子数据文件。
在上述方案中,粒子提取单元,用于:扫描灰度图片中的像素点,并筛选出灰度值满足灰度阈值条件的关键像素点;随机选择指定数量的关键像素点作为目标粒子。
在上述方案中,第二文件生成模块720,具体用于:
使用粒子渲染工具对所述粒子数据文件进行渲染,得到初始特效礼物;
响应于对初始特效礼物的配置操作,确定粒子数据文件中各目标粒子的特效参数;特效参数至少包括:颜色、尺寸、位移、亮度、粒子层级效果;
将各目标粒子的特效参数打包生成参数配置文件。
本公开实施例所提供的直播特效礼物的生成装置,可执行本公开任意实施例所提供的应用于前端编辑器的直播特效礼物的生成方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
值得注意的是,上述装置所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本公开实施例的保护范围。
图10是本公开实施例所提供的一种直播特效礼物的生成装置结构示意图,如图10所示,装置应用于直播客户端,包括:资源获取模块810以及特效礼物生成模块820。
资源获取模块810,用于响应于目标特效礼物播放操作,获取与目标特效礼物播放操作对应的资源包;资源包包括:目标特效礼物的粒子数据文件和参数配置文件;
特效礼物生成模块820,用于加载粒子数据文件和参数配置文件,渲染生成目标特效礼物。
本公开实施例所提供的技术方案,直播特效礼物的生成装置应用于直播客户端,通过响应于目标特效礼物播放操作,获取与目标特效礼物播放操作对应的资源包;资源包包括:目标特效礼物的粒子数据文件和参数配置文件;加载粒子数据文件和参数配置文件,渲染生成目标特效礼物,解决了现有技术中特效礼物的生产成本高的问题,实现了降低直播特效礼物的生产成本,提高特效礼物的产出效率。
在上述方案中,特效礼物生成模块820,具体用于:加载粒子数据文件和参数配置文件,生成至少一个特效礼物渲染对象;组合至少一个特效礼物渲染对象,使用粒子渲染工具渲染生成目标特效礼物。
本公开实施例所提供的直播特效礼物的生成装置,可执行本公开任意实施例所提供的应用于直播客户端的直播特效礼物的生成方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
值得注意的是,上述装置所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本公开实施例的保护范围。
图11为本公开实施例所提供的一种电子设备的结构示意图。下面参考图11,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图11中的终端设备或服务器)500的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图9示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图11所示,电子设备500可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)501,其可以根据存储在只读存储器(ROM)502中的程序或者从存储装置508加载到随机访问存储器(RAM)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 503中,还存储有电子设备500操作所需的各种程序和数据。处理装置501、ROM 502以及RAM 503通过总线504彼此相连。编辑/输出(I/O)接口505也连接至总线504。
通常,以下装置可以连接至I/O接口505:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置506;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置507;包括例如磁带、硬盘等的存储装置508;以及通信装置509。通信装置509可以允许电子设备500与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图11示出了具有各种装置的电子设备500,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置509从网络上被下载和安装,或者从存储装置508被安装,或者从ROM 502被安装。在该计算机程序被处理装置501执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
本公开实施例提供的电子设备与上述实施例提供的直播特效礼物的生成方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
本公开实施例提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所提供的直播特效礼物的生成方法。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是,但不限于,电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取目标特效礼物的基础数据,并生成与基础数据对应的粒子数据文件;基础数据包括:图片,或者文字与字体包的组合中的至少一项;
根据粒子数据文件,生成参数配置文件;
将粒子数据文件以及参数配置文件作为目标特效礼物的资源包发送至直播客户端,以使直播客户端响应于目标特效礼物播放操作,渲染生成目标特效礼物。
或者,上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:响应于目标特效礼物播放操作,获取与目标特效礼物播放操作对应的资源包;资源包包括:目标特效礼物的粒子数据文件和参数配置文件;
加载粒子数据文件和参数配置文件,渲染生成目标特效礼物。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言,诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言,诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,示例1提供了一种直播特效礼物的生成方法,包括:
获取目标特效礼物的基础数据,并生成与基础数据对应的粒子数据文件;
根据粒子数据文件,生成参数配置文件;
将粒子数据文件以及参数配置文件作为目标特效礼物的资源包发送至直播客户端,以使直播客户端响应于目标特效礼物播放操作,渲染生成目标特效礼物。
根据本公开的一个或多个实施例,示例2根据示例1的方法,获取目标特效礼物的基础数据,并生成与基础数据对应的粒子数据文件,包括:
获取目标特效礼物的基础数据,并将基础数据处理为灰度图片;
根据灰度图片,提取出目标粒子;
对目标粒子进行坐标归一化处理,并打包成粒子数据文件。
根据本公开的一个或多个实施例,示例3根据示例2的方法,根据灰度图片,提取出目标粒子,包括:
扫描灰度图片中的像素点,并筛选出关键像素点,所述关键像素点为灰度值满足灰度阈值条件的像素点;
随机选择指定数量的关键像素点作为目标粒子。
根据本公开的一个或多个实施例,示例4根据示例1的方法,根据粒子数据文件,生成参数配置文件,包括:
使用粒子渲染工具对所述粒子数据文件进行渲染,得到初始特效礼物;
响应于对初始特效礼物的配置操作,确定粒子数据文件中各目标粒子的特效参数;特效参数至少包括:颜色、尺寸、位移、亮度、粒子层级效果;
将各目标粒子的特效参数打包生成参数配置文件。
根据本公开的一个或多个实施例,示例5提供了一种直播特效礼物的生成方法,包括:
响应于目标特效礼物播放操作,获取与目标特效礼物播放操作对应的资源包;资源包包括:目标特效礼物的粒子数据文件和参数配置文件;
加载粒子数据文件和参数配置文件,渲染生成目标特效礼物。
根据本公开的一个或多个实施例,示例6根据示例5的方法,加载粒子数据文件和参数配置文件,渲染生成目标特效礼物,包括:
加载粒子数据文件和参数配置文件,生成至少一个特效礼物渲染对象;
组合至少一个特效礼物渲染对象,使用粒子渲染工具渲染生成目标特效礼物。
根据本公开的一个或多个实施例,示例7提供了一种直播特效礼物的生成装置,包括:
第一文件生成模块,用于获取目标特效礼物的基础数据,并生成与基础数据对应的粒子数据文件;
第二文件生成模块,用于根据粒子数据文件,生成参数配置文件;
资源发送模块,用于将粒子数据文件以及参数配置文件作为目标特效礼物的资源包发送至直播客户端,以使直播客户端响应于目标特效礼物播放操作,渲染生成目标特效礼物。
根据本公开的一个或多个实施例,示例8提供了一种直播特效礼物的生成装置,包括:
资源获取模块,用于响应于目标特效礼物播放操作,获取与目标特效礼物播放操作对应的资源包;资源包包括:目标特效礼物的粒子数据文件和参数配置文件;
特效礼物生成模块,用于加载粒子数据文件和参数配置文件,渲染生成目标特效礼物。
根据本公开的一个或多个实施例,示例9提供了一种电子设备,电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当一个或多个程序被一个或多个处理器执行,使得一个或多个处理器实现如示例1-4中任一项的直播特效礼物的生成方法,或者实现如示例5-6中任一项的直播特效礼物的生成方法。
根据本公开的一个或多个实施例,示例10提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如示例1-4中任一项的直播特效礼物的生成方法,或者实现如示例5-6中任一项的直播特效礼物的生成方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (10)
1.一种直播特效礼物的生成方法,其特征在于,包括:
获取目标特效礼物的基础数据,并生成与所述基础数据对应的粒子数据文件;
根据所述粒子数据文件,生成参数配置文件;
将所述粒子数据文件以及参数配置文件作为所述目标特效礼物的资源包发送至直播客户端,以使所述直播客户端响应于目标特效礼物播放操作,渲染生成所述目标特效礼物。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取目标特效礼物的基础数据,并生成与所述基础数据对应的粒子数据文件,包括:
获取目标特效礼物的基础数据,并将所述基础数据处理为灰度图片;
根据所述灰度图片,提取出目标粒子;
对所述目标粒子进行坐标归一化处理,并打包成粒子数据文件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述灰度图片,提取出目标粒子,包括:
扫描所述灰度图片中的像素点,并筛选出关键像素点,所述关键像素点为灰度值满足灰度阈值条件的像素点;
随机选择指定数量的关键像素点作为目标粒子。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述粒子数据文件,生成参数配置文件,包括:
使用粒子渲染工具对所述粒子数据文件进行渲染,得到初始特效礼物;
响应于对所述初始特效礼物的配置操作,确定所述粒子数据文件中各目标粒子的特效参数;所述特效参数至少包括:颜色、尺寸、位移、亮度、粒子层级效果;
将各目标粒子的特效参数打包生成参数配置文件。
5.一种直播特效礼物的生成方法,其特征在于,包括:
响应于目标特效礼物播放操作,获取与所述目标特效礼物播放操作对应的资源包;所述资源包包括:目标特效礼物的粒子数据文件和参数配置文件;
加载所述粒子数据文件和参数配置文件,渲染生成所述目标特效礼物。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述加载所述粒子数据文件和参数配置文件,渲染生成所述目标特效礼物,包括:
加载所述粒子数据文件和参数配置文件,生成至少一个特效礼物渲染对象;
组合至少一个特效礼物渲染对象,使用粒子渲染工具渲染生成目标特效礼物。
7.一种直播特效礼物的生成装置,其特征在于,包括:
第一文件生成模块,用于获取目标特效礼物的基础数据,并生成与所述基础数据对应的粒子数据文件;
第二文件生成模块,用于根据所述粒子数据文件,生成参数配置文件;
资源发送模块,用于将所述粒子数据文件以及参数配置文件作为所述目标特效礼物的资源包发送至直播客户端,以使所述直播客户端响应于目标特效礼物播放操作,渲染生成所述目标特效礼物。
8.一种直播特效礼物的生成装置,其特征在于,包括:
资源获取模块,用于响应于目标特效礼物播放操作,获取与所述目标特效礼物播放操作对应的资源包;所述资源包包括:目标特效礼物的粒子数据文件和参数配置文件;
特效礼物生成模块,用于加载所述粒子数据文件和参数配置文件,渲染生成所述目标特效礼物。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-4中任一所述的直播特效礼物的生成方法,或者实现如权利要求5-6中任一所述的直播特效礼物的生成方法。
10.一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-4中任一所述的直播特效礼物的生成方法,或者实现如权利要求5-6中任一所述的直播特效礼物的生成方法。
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