CN107277633B - 一种展示直播间礼物效果的方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种展示直播间礼物效果的方法,包括:当需要在直播间中展示礼物效果时,创建粒子系统;获取所述礼物效果对应的配置文件;基于所述配置文件,对所述粒子系统进行配置;通过所述粒子系统在所述直播间中输出粒子动画,从而在所述直播间中展示所述礼物效果。本发明解决了现有技术中在直播间展示礼物效果时,存在礼物效果不真实的技术问题,实现了提高礼物效果的真实度技术效果。同时,本发明还提高了一种展示直播间礼物效果的装置。
Description
技术领域
本发明涉及网络直播技术领域,尤其涉及一种展示直播间礼物效果的方法及装置。
背景技术
随着网络直播技术的快速发展,直播平台的用户也在不断的扩大中,直播平台的用户主要包括两种,一种是观看直播的观众,另一种是进行直播的主播。通常,观众会通过赠送礼物的方式,来引起主播的关注,从而与主播进行更好的互动。同时,主播也可以通过收取礼物赚取一定的报酬。
目前,观众送给主播的礼物,其表现效果大多是美术做的一个动画。但是,该动画效果大多过于简单,画面不够真实,这降低了观众与主播的互动性,进而降低了观众购买礼物的欲望,长此以往,将对直播行业的发展造成巨大影响。
综上,在现有的网络直播技术中,在直播间展示礼物效果时,存在礼物效果不真实的技术问题。
发明内容
本申请实施例通过提供一种展示直播间礼物效果的方法及装置,解决了现有技术中在直播间展示礼物效果时,存在礼物效果不真实的技术问题,实现了提高礼物效果的真实度技术效果。
第一方面,本申请通过本申请的一实施例提供如下技术方案:
一种展示直播间礼物效果的方法,包括:
当需要在直播间中展示礼物效果时,创建粒子系统;
获取所述礼物效果对应的配置文件;
基于所述配置文件,对所述粒子系统进行配置;
通过所述粒子系统在所述直播间中输出粒子动画,从而在所述直播间中展示所述礼物效果。
优选地,所述获取所述礼物效果对应的配置文件,包括:
在终端设备本地获取所述配置文件;或
从直播平台服务器上获取所述配置文件。
优选地,所述基于所述配置文件,对所述粒子系统进行配置,包括:
基于所述配置文件中的第一配置信息,对所述粒子系统中的粒子进行设置;
基于所述配置文件中的第二配置信息,对所述粒子系统在所述直播间中的显示位置进行设置。
优选地,所述基于所述配置文件中的第一配置信息,对所述粒子系统中的粒子进行设置,包括:
基于所述配置文件中的粒子数据结构信息,定义所述粒子系统中的粒子的数据结构;
基于所述配置文件中的粒子数量信息,创建M个粒子,其中,所述粒子数量信息表示的粒子数量为M,M为大于等于1的正整数;
基于所述配置文件中的粒子运动范围信息,对所述M个粒子中的每个粒子的运动范围进行设置;
基于所述配置文件中的粒子初始化信息,对所述M个粒子中的每个粒子进行初始化。
优选地,所述基于所述配置文件中的第一配置信息,对所述粒子系统中的粒子进行设置,还包括:
基于所述配置文件中的粒子生命周期信息,对所述M个粒子中的每个粒子的生命周期进行设置。
优选地,所述基于所述配置文件中的粒子初始化信息,对所述M个粒子中的每个粒子进行初始化,包括以下选项中的任意一种或多种选项:
基于所述初始化信息中的粒子初始速度信息,对所述M个粒子中的每个粒子的初始速度进行设置;
基于所述初始化信息中的粒子初始透明度信息,对所述M个粒子中的每个粒子的初始透明度进行设置;
基于所述初始化信息中的粒子透明度衰减信息,对所述M个粒子中的每个粒子的透明度的变化规律进行设置;
基于所述初始化信息中的粒子大小变化量信息,对所述M个粒子中的每个粒子的大小的变化规律进行设置。
优选地,所述通过所述粒子系统在所述直播间中输出粒子动画,包括:
调用所述粒子系统对应的绘制函数,并按照预设频率更新所述粒子系统,从而在所述直播间中输出所述粒子动画。
第二方面,本申请通过本申请的一实施例提供如下技术方案:
一种展示直播间礼物效果的装置,包括:
创建单元,用于当需要在直播间中展示礼物效果时,创建粒子系统;
获取单元,用于获取所述礼物效果对应的配置文件;
配置单元,用于基于所述配置文件,对所述粒子系统进行配置;
输出单元,用于通过所述粒子系统在所述直播间中输出粒子动画,从而在所述直播间中展示所述礼物效果。
第三方面,本申请通过本申请的一实施例提供如下技术方案:
一种展示直播间礼物效果的装置,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
当需要在直播间中展示礼物效果时,创建粒子系统;获取所述礼物效果对应的配置文件;基于所述配置文件,对所述粒子系统进行配置;通过所述粒子系统在所述直播间中输出粒子动画,从而在所述直播间中展示所述礼物效果。
第四方面,本申请通过本申请的一实施例提供如下技术方案:
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
当需要在直播间中展示礼物效果时,创建粒子系统;获取所述礼物效果对应的配置文件;基于所述配置文件,对所述粒子系统进行配置;通过所述粒子系统在所述直播间中输出粒子动画,从而在所述直播间中展示所述礼物效果。
本申请实施例中提供的一个或多个技术方案,至少具有如下技术效果或优点:
在本申请实施例中,公开了一种展示直播间礼物效果的方法,包括:当需要在直播间中展示礼物效果时,创建粒子系统;获取所述礼物效果对应的配置文件;基于所述配置文件,对所述粒子系统进行配置;通过所述粒子系统在所述直播间中输出粒子动画,从而在所述直播间中展示所述礼物效果。由于通过所述粒子系统在所述直播间中输出粒子动画,从而在所述直播间中展示所述礼物效果,所以解决了现有技术中在直播间展示礼物效果时,存在礼物效果不真实的技术问题,实现了提高礼物效果的真实度技术效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例中一种展示直播间礼物效果的方法的流程图;
图2为本申请实施例中一种展示直播间礼物效果的装置200的结构图;
图3为本申请实施例中一种展示直播间礼物效果的装置300的结构图;
图4为本申请实施例中一种计算机可读存储介质的结构图。
具体实施方式
本申请实施例通过提供一种展示直播间礼物效果的方法及装置,解决了现有技术中在直播间展示礼物效果时,存在礼物效果不真实的技术问题,实现了提高礼物效果的真实度技术效果。
本申请实施例的技术方案为解决上述技术问题,总体思路如下:
一种展示直播间礼物效果的方法,包括:当需要在直播间中展示礼物效果时,创建粒子系统;获取所述礼物效果对应的配置文件;基于所述配置文件,对所述粒子系统进行配置;通过所述粒子系统在所述直播间中输出粒子动画,从而在所述直播间中展示所述礼物效果。
为了更好的理解上述技术方案,下面将结合说明书附图以及具体的实施方式对上述技术方案进行详细的说明。
实施例一
本实施例提供了一种展示直播间礼物效果的方法,应用于终端设备中,所述终端设备可以是PC(Personal Computer,个人电脑)、或智能手机、或平板电脑、或智能电视、等等,此处,对于所述终端设备具体是何种设备,本实施例不做具体限定。
如图1所述,所述展示直播间礼物效果的方法,包括:
步骤S101:当需要在直播间中展示一礼物效果时,创建粒子系统。
在具体实施过程中,在观众向直播中的主播赠送礼物时,直播间内全部用户(包括主播和每个观众)的终端设备都会在屏幕输出该礼物对应的礼物效果。
举例来讲,当观众送给主播的礼物为“火箭”时,直播间内全部用户(包括主播和每个观众)的终端设备都会输出“火箭发射”的动画效果,在该动画效果中,在火箭的尾部会喷出大量烟雾,烟雾从开始一小团慢慢扩散到更大的范围,同时每个粒子的透明度也会随着时间发生变化,由最开始全部可见,慢慢到半透明,到不可见。同时,还有粒子的大小也会随着时间发生变化。对于该动画效果,则需要使用本实施例中的粒子系统实现,从而提高烟雾效果的真实性。
在现有的网络直播技术中,礼物效果是一种固定的动画,并且不能够真实的模拟现实的运动,存在礼物效果不真实的技术问题。而本申请,是将游戏领域中使用的粒子系统转用到网络直播领域中,通过创建一粒子系统来输出礼物效果,从而实现提高礼物效果的真实度的技术效果。
在具体实施过程中,步骤S101中创建的粒子系统是一个小型的粒子系统,与游戏领域中的粒子系统不同,本实施例中创建的粒子系统,对数据结构、运算逻辑都进行了优化,使得最终的程序代码较少,这样封装获得的网络直播客户端App(Application,应用)也会较小,这样有利于App的推广。
在具体实施过程中,可以调用create()函数来创建一个粒子系统。
步骤S102:获取该礼物效果对应的配置文件。
作为一种可选的实时方式,步骤S102,包括:
在终端设备本地获取所述配置文件;或
从直播平台服务器上获取配置文件。
在具体实施过程中,开发人员可以针对每种不同的礼物效果,制作一个对应的配置文件,并将这些配置文件存储在直播平台服务器上,直播平台服务器可以将这些配置文件定期下发给终端设备。终端设备在需要展示一礼物效果,则先从终端设备本地获取该礼物效果对应的配置文件,若在终端设备本地没有找到该配置文件,再从直播平台服务器上获取该配置文件。
在具体实施过程中,在制作配置文件时,首先,开发人员可以绘制粒子图片,其中,每个粒子都有一粒子图片(例如:“火箭”的礼物效果,每个粒子图片就代表一颗颗的烟雾的粒子);然后,开发人员可以使用粒子编辑器来创建粒子效果,并通过粒子编辑器是实时显示粒子的效果,并且调整每个粒子的各个参数(例如:每个粒子的速度、角度、旋转角度、粒子图片的初始速度、粒子的声明周期、透明度变化规律、等等),实时的表现;最后,开发人员可以通过粒子编辑器编辑好整个粒子系统后,会将整个设置保存成一个配置文件。在后续的步骤S103中,终端设备即可读取这个配置文件,并基于该配置文件配置出相同的粒子系统。
步骤S103:基于该配置文件,对粒子系统进行配置。
作为一种可选的实时方式,步骤S103,包括:
(1)基于配置文件中的第一配置信息,对粒子系统中的粒子进行设置;和/或
(2)基于配置文件中的第二配置信息,对粒子系统在所述直播间中的显示位置进行设置。
作为一种可选的实时方式,所述基于配置文件中的第一配置信息,对粒子系统中的粒子进行设置,包括(1.1~1.5):
(1.1)基于配置文件中的粒子数据结构信息,定义粒子系统中的粒子的数据结构。
在具体实施过程中,每个粒子都是运动的,所以需要数据结构来保存粒子的属性信息。其中,粒子属性信息,包括:粒子的位置、粒子的颜色、粒子的生周期、粒子的尺寸(即:粒子的大小)、粒子的透明度、粒子在x轴、y轴方向行的速度、粒子在x轴、y轴上的加速度、粒子消失的速度、粒子对应的图片资源。
举例来讲,粒子系统中的粒子的数据结构,定义如下:
(1.2)基于配置文件中的粒子数量信息,创建M个粒子,其中,粒子数量信息表示的粒子数量为M,M为大于等于1的正整数。
在具体实施过程中,可以根据配置文件中的粒子数量信息,创建对应数量的粒子。
举例来讲,创建的粒子个数是100,可以由以下方法实现:
其中,使用了一个For循环创建了100个粒子。
(1.3)基于配置文件中的粒子运动范围信息,对所述M个粒子中的每个粒子的运动范围进行设置。
在具体实施过程中,每个粒子都会在其运动范围内进行运动,该运动范围由运动开始半径范围和运动结束半径范围两部分确定,也就是说,每个粒子都会在其运动开始半径范围内到运动结束半径范围内进行运动。
举例来讲,以调用粒子系统的setStartRadius()函数,来设置每个粒子运动范围的开始半径,可以调用粒子系统的setEndRadius()函数,来设置每个粒子运动范围的结束半径。
(1.4)基于所述配置文件中的粒子生命周期信息,对所述M个粒子中的每个粒子的生命周期进行设置。
在具体实施过程中,每个粒子都有自己的生命周期,且每个粒子的生命周期也不一样,随着时间的推移,粒子会不断的死亡,并且会不断的产生新的粒子,在粒子的生命周期内,粒子会不断的按照其运行轨迹进行运动。
(1.5)基于配置文件中的粒子初始化信息,对所述M个粒子中的每个粒子进行初始化。
作为一种可选的实时方式,所述基于配置文件中的粒子初始化信息,对所述M个粒子中的每个粒子进行初始化,包括以下选项(1.5.1~1.5.4)中的任一一种或多种:
(1.5.1)基于初始化信息中的粒子初始速度信息,对所述M个粒子中的每个粒子的初始速度进行设置。
在具体实施过程中,每个粒子都有自己的初始速度(包括速度大小和方向),因此需要对每个粒子的初始速度进行设置。
(1.5.2)基于初始化信息中的粒子初始透明度信息,对所述M个粒子中的每个粒子的初始透明度进行设置。
在具体实施过程中,个粒子都有自己的初始速度初始透明度,因此需要对每个粒子的初始透明度进行设置。
(1.5.3)基于初始化信息中的粒子透明度衰减信息,对所述M个粒子中的每个粒子的透明度的变化规律进行设置。
在具体实施过程中,在某些礼物效果中,粒子会随着粒子系统的更新而更新,更新后的粒子的透明度会发生变化(例如:衰减或加强),此时就需要对每个粒子的在每次更新后的透明度的衰减度或加强度进行设置。
举例来讲,在“火箭”礼物效果中,在火箭尾部是有烟雾,并且火箭留下的烟雾会随着时间的推移越来越淡直到消失,这就需要对粒子的透明度的衰减度进行设置。
(1.5.4)基于初始化信息中的粒子大小变化量信息,对所述M个粒子中的每个粒子的大小的变化规律进行设置。
在具体实施过程中,在某些礼物效果中,粒子会随着粒子系统的更新而更新,更新后的粒子大小会发生变化(例如,变大或变小),此时就需要对每个粒子在每次更新后的大小变化量度进行设置。
在具体实施过程中,每种礼物效果在直播间中的显示位置是不同的,因此还需要基于配置文件中的第二配置信息,对粒子系统在直播间中的显示位置进行设置。
至此,终端设备即可配置出与所述礼物效果对应的粒子系统,通过该系统即可渲染出所述礼物效果。
步骤S104:通过粒子系统在直播间中输出粒子动画,从而在直播间中展示该礼物效果。
作为一种可选的实时方式,步骤S104,包括:
调用所述粒子系统对应的绘制函数,并按照预设频率更新所述粒子系统,从而在所述直播间中输出所述粒子动画。
在具体实施过程中,可以在网络直播客户端的绘制逻辑中加入对粒子系统的绘制,具体则可以在网络直播客户端的页面(例如:直播间的显示页面)的绘制函数中加入调用粒子系统的绘制函数。同时,还需要在网络直播客户端中去不断的更新整个粒子系统,从而使得粒子系统不断,进而获得一粒子动画。
举例来讲,可以设置一个定时器每隔一定的时间去更新整个粒子系统,可以设置每隔30毫秒更新一次,那么对应的则是每秒钟更新30次,针对于本文“火箭”的烟雾效果来说,网络直播客户端中则会将这个窗口或者视图绑定到“火箭”的尾部,从而使得粒子系统在“火箭”尾部渲染出烟雾效果,并且粒子系统的位置会随着火箭的移动而更新。
上述本申请实施例中的技术方案,至少具有如下的技术效果或优点:
在本申请实施例中,公开了一种展示直播间礼物效果的方法,包括:当需要在直播间中展示礼物效果时,创建粒子系统;获取所述礼物效果对应的配置文件;基于所述配置文件,对所述粒子系统进行配置;通过所述粒子系统在所述直播间中输出粒子动画,从而在所述直播间中展示所述礼物效果。由于通过所述粒子系统在所述直播间中输出粒子动画,从而在所述直播间中展示所述礼物效果,所以解决了现有技术中在直播间展示礼物效果时,存在礼物效果不真实的技术问题,实现了提高礼物效果的真实度技术效果。
实施例二
如图2所示,本实施例提供了一种展示直播间礼物效果的装置200,包括:
创建单元201,用于当需要在直播间中展示礼物效果时,创建粒子系统;
获取单元202,用于获取所述礼物效果对应的配置文件;
配置单元203,用于基于所述配置文件,对所述粒子系统进行配置;
输出单元204,用于通过所述粒子系统在所述直播间中输出粒子动画,从而在所述直播间中展示所述礼物效果。
作为一种可选的实时方式,获取单元202,具体用于:
在所述终端设备本地获取所述配置文件;或从直播平台服务器上获取所述配置文件。
作为一种可选的实时方式,配置单元203,具体用于:
基于所述配置文件中的第一配置信息,对所述粒子系统中的粒子进行设置;基于所述配置文件中的第二配置信息,对所述粒子系统在所述直播间中的显示位置进行设置。
作为一种可选的实时方式,配置单元203,具体用于:
基于所述配置文件中的粒子数据结构信息,定义所述粒子系统中的粒子的数据结构;基于所述配置文件中的粒子数量信息,创建M个粒子,其中,所述粒子数量信息表示的粒子数量为M,M为大于等于1的正整数;基于所述配置文件中的粒子运动范围信息,对所述M个粒子中的每个粒子的运动范围进行设置;基于所述配置文件中的粒子初始化信息,对所述M个粒子中的每个粒子进行初始化。
作为一种可选的实时方式,配置单元203,还用于:
基于所述配置文件中的粒子生命周期信息,对所述M个粒子中的每个粒子的生命周期进行设置。
作为一种可选的实时方式,配置单元203,具体用于:
基于所述初始化信息中的粒子初始速度信息,对所述M个粒子中的每个粒子的初始速度进行设置;基于所述初始化信息中的粒子初始透明度信息,对所述M个粒子中的每个粒子的初始透明度进行设置;基于所述初始化信息中的粒子透明度衰减信息,对所述M个粒子中的每个粒子每更新一次的透明度的衰减度进行设置;基于所述初始化信息中的粒子大小变化量信息,对所述M个粒子中的每个粒子每更新一次的大小变化量进行设置。
作为一种可选的实时方式,输出单元204,具体用于:
调用所述粒子系统对应的绘制函数,并按照预设频率更新所述粒子系统,从而在所述直播间中输出所述粒子动画。
由于本实施例所介绍的展示直播间礼物效果的装置为实施本申请实施例中展示直播间礼物效果的方法所采用的装置,故而基于本申请实施例中所介绍的展示直播间礼物效果的方法,本领域所属技术人员能够了解本实施例的展示直播间礼物效果的装置的具体实施方式以及其各种变化形式,所以在此对于该展示直播间礼物效果的装置如何实现本申请实施例中的方法不再详细介绍。只要本领域所属技术人员实施本申请实施例中信息展示直播间礼物效果的方法所采用的装置,都属于本申请所欲保护的范围。
上述本申请实施例中的技术方案,至少具有如下的技术效果或优点:
在本申请实施例中,公开了一种展示直播间礼物效果的装置,包括:创建单元,用于当需要在直播间中展示礼物效果时,创建粒子系统;获取单元,用于获取所述礼物效果对应的配置文件;配置单元,用于基于所述配置文件,对所述粒子系统进行配置;输出单元,用于通过所述粒子系统在所述直播间中输出粒子动画,从而在所述直播间中展示所述礼物效果。。由于通过所述粒子系统在所述直播间中输出粒子动画,从而在所述直播间中展示所述礼物效果,所以解决了现有技术中在直播间展示礼物效果时,存在礼物效果不真实的技术问题,实现了提高礼物效果的真实度技术效果。
实施例三
如图3所示,本实施例提供了一种展示直播间礼物效果的装置300,包括存储器310、处理器320及存储在存储器310上并可在处理器320上运行的计算机程序311,处理器320执行计算机程序311时实现以下步骤:
当需要在直播间中展示礼物效果时,创建粒子系统;获取所述礼物效果对应的配置文件;基于所述配置文件,对所述粒子系统进行配置;通过所述粒子系统在所述直播间中输出粒子动画,从而在所述直播间中展示所述礼物效果。
在具体实施过程中,处理器320执行计算机程序311时,可以实现实施例一中的任一实施方式。
实施例四
如图4所示,本实施例提供了一种计算机可读存储介质400,其上存储有计算机程序411,计算机程序411被处理器执行时实现以下步骤:
当需要在直播间中展示礼物效果时,创建粒子系统;获取所述礼物效果对应的配置文件;基于所述配置文件,对所述粒子系统进行配置;通过所述粒子系统在所述直播间中输出粒子动画,从而在所述直播间中展示所述礼物效果。
在具体实施过程中,计算机程序411被处理器执行时,可以实现实施例一中的任一实施方式。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (9)
1.一种展示直播间礼物效果的方法,其特征在于,包括:
当需要在直播间中展示礼物效果时,创建粒子系统;
从直播平台服务器上获取所述礼物效果对应的配置文件,所述直播平台服务器上存储有多个不同的礼物效果各自对应的配置文件;
基于所述配置文件,对所述粒子系统进行配置;
通过所述粒子系统在所述直播间中输出粒子动画,从而在所述直播间中展示所述礼物效果。
2.如权利要求1所述的展示直播间礼物效果的方法,其特征在于,所述基于所述配置文件,对所述粒子系统进行配置,包括:
基于所述配置文件中的第一配置信息,对所述粒子系统中的粒子进行设置;
基于所述配置文件中的第二配置信息,对所述粒子系统在所述直播间中的显示位置进行设置。
3.如权利要求2所述的展示直播间礼物效果的方法,其特征在于,所述基于所述配置文件中的第一配置信息,对所述粒子系统中的粒子进行设置,包括:
基于所述配置文件中的粒子数据结构信息,定义所述粒子系统中的粒子的数据结构;
基于所述配置文件中的粒子数量信息,创建M个粒子,其中,所述粒子数量信息表示的粒子数量为M,M为大于等于1的正整数;
基于所述配置文件中的粒子运动范围信息,对所述M个粒子中的每个粒子的运动范围进行设置;
基于所述配置文件中的粒子初始化信息,对所述M个粒子中的每个粒子进行初始化。
4.如权利要求3所述的展示直播间礼物效果的方法,其特征在于,所述基于所述配置文件中的第一配置信息,对所述粒子系统中的粒子进行设置,还包括:
基于所述配置文件中的粒子生命周期信息,对所述M个粒子中的每个粒子的生命周期进行设置。
5.如权利要求3所述的展示直播间礼物效果的方法,其特征在于,所述基于所述配置文件中的粒子初始化信息,对所述M个粒子中的每个粒子进行初始化,包括以下选项中的任意一种或多种选项:
基于所述初始化信息中的粒子初始速度信息,对所述M个粒子中的每个粒子的初始速度进行设置;
基于所述初始化信息中的粒子初始透明度信息,对所述M个粒子中的每个粒子的初始透明度进行设置;
基于所述初始化信息中的粒子透明度衰减信息,对所述M个粒子中的每个粒子的透明度的变化规律进行设置;
基于所述初始化信息中的粒子大小变化量信息,对所述M个粒子中的每个粒子的大小的变化规律进行设置。
6.如权利要求1~5任一所述的展示直播间礼物效果的方法,其特征在于,所述通过所述粒子系统在所述直播间中输出粒子动画,包括:
调用所述粒子系统对应的绘制函数,并按照预设频率更新所述粒子系统,从而在所述直播间中输出所述粒子动画。
7.一种展示直播间礼物效果的装置,其特征在于,包括:
创建单元,用于当需要在直播间中展示礼物效果时,创建粒子系统;
获取单元,用于从直播平台服务器上获取所述礼物效果对应的配置文件,所述直播平台服务器上存储有多个不同的礼物效果各自对应的配置文件;
配置单元,用于基于所述配置文件,对所述粒子系统进行配置;
输出单元,用于通过所述粒子系统在所述直播间中输出粒子动画,从而在所述直播间中展示所述礼物效果。
8.一种展示直播间礼物效果的装置,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
当需要在直播间中展示礼物效果时,创建粒子系统;从直播平台服务器上获取所述礼物效果对应的配置文件,所述直播平台服务器上存储有多个不同的礼物效果各自对应的配置文件;基于所述配置文件,对所述粒子系统进行配置;通过所述粒子系统在所述直播间中输出粒子动画,从而在所述直播间中展示所述礼物效果。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
当需要在直播间中展示礼物效果时,创建粒子系统;从直播平台服务器上获取所述礼物效果对应的配置文件,所述直播平台服务器上存储有多个不同的礼物效果各自对应的配置文件;基于所述配置文件,对所述粒子系统进行配置;通过所述粒子系统在所述直播间中输出粒子动画,从而在所述直播间中展示所述礼物效果。
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