CN110366026A - 3d虚拟观众席的出场方法、系统及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了3D虚拟观众席的出场方法、系统及存储介质,方法包括:获取用户的3D模型作为虚拟观众;获取3D虚拟观众席的出场指令,所述3D虚拟观众席的出场指令包括虚拟观众的虚拟座位坐标、虚拟观众的出场特效和虚拟观众的出场时间;根据3D虚拟观众席的出场指令确定虚拟观众的虚拟座位作为目标座位;控制虚拟观众按照3D虚拟观众席的出场指令动态入座到目标座位,并动态展示虚拟观众的目标座位入座过程。本发明实现了虚拟座位从无虚拟观众到有虚拟观众这一动态变化过程的动态展示,展示效果更加逼真,且能通过出场特效添加各种展示特效,丰富了3D虚拟观众席的出场展示方式,增强了互动性。本发明可广泛应用于多媒体技术领域。
Description
技术领域
本发明涉及多媒体技术领域,尤其是一种3D虚拟观众席的出场方法、系统及存储介质。
背景技术
随着虚拟技术和多媒体技术的发展,为了活跃现场气氛、增加互动性和吸引力,不少电视直播节目引入了虚拟观众技术。虚拟观众技术是指在电视直播节目等直播现场,通过在现场增设的显示屏幕上显示由虚拟观众形象(如卡通形象、头像等)和虚拟座位结合而组成的虚拟观众席的技术。该技术使得用户可通过移动终端等设备的摄像头或者其他设备,将自己的表情或者肢体动作等内容上传到运行该虚拟观众席的服务器,并通过服务器在显示屏幕中该虚拟观众席上的相应位置(如座位)展示和控制属于自己的虚拟观众形象。每个用户的虚拟观众形象会根据上传的表情或者肢体动作等内容生成虚拟观众形象的对应表情或动作。该技术使得用户无需到节目现场就能身临其境地体验到节目现场的气氛,极大地提升了节目的互动性和对用户的吸引力。
目前的虚拟观众技术在为虚拟观众形象分配好虚拟座位后,直接在虚拟观众席中展示虚拟观众形象已入座到虚拟座位这一静态入座结果,无法动态展示虚拟座位从无虚拟观众形象到有虚拟观众形象(即虚拟观众形象是如何入座到虚拟座位上的)这一动态变化过程,展示效果不够逼真,也无法在展示过程中添加特效,互动性不强。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明实施例的目的在于:提供一种展示效果更逼真和互动性强的3D虚拟观众席的出场方法、系统及存储介质。
本发明实施例第一方面所采取的技术方案是:
3D虚拟观众席的出场方法,包括以下步骤:
获取用户的3D模型作为虚拟观众;
获取3D虚拟观众席的出场指令,所述3D虚拟观众席的出场指令包括虚拟观众的虚拟座位坐标、虚拟观众的出场特效和虚拟观众的出场时间;
根据3D虚拟观众席的出场指令确定虚拟观众的虚拟座位作为目标座位;
控制虚拟观众按照3D虚拟观众席的出场指令动态入座到目标座位,并动态展示虚拟观众的目标座位入座过程。
进一步,所述获取用户的3D模型作为虚拟观众这一步骤,具体包括:
通过客户端获取用户的图像;
根据用户的图像提取用户的特征数据;
根据用户的特征数据生成用户的3D模型作为虚拟观众。
进一步,所述获取3D虚拟观众席的出场指令这一步骤,具体为:
接收客户端发送的3D虚拟观众席的出场指令;
或者,获取服务器触发的3D虚拟观众席的出场指令。
进一步,所述根据3D虚拟观众席的出场指令确定虚拟观众的虚拟座位作为目标座位这一步骤,具体包括:
获取3D虚拟观众席的虚拟座位布局,其中,3D虚拟观众席的虚拟座位布局包括矩形布局、扇形布局和同心圆布局;
从3D虚拟观众席的出场指令中获取虚拟观众的虚拟座位坐标;
根据虚拟观众的虚拟座位坐标和3D虚拟观众席的虚拟座位布局,采用坐标寻址的方法找出虚拟观众的虚拟座位作为目标座位。
进一步,所述控制虚拟观众按照3D虚拟观众席的出场指令动态入座到目标座位,并动态展示虚拟观众的目标座位入座过程这一步骤,具体包括:
从3D虚拟观众席的出场指令中获取虚拟观众的出场特效;
从3D虚拟观众席的出场指令中获取虚拟观众的出场时间;
在虚拟观众的出场时间到达后,按照虚拟观众的出场特效控制虚拟观众移动到目标座位,同时动态展示虚拟观众移动到目标座位的过程。
进一步,所述虚拟观众的出场特效包括灯光特效,所述按照虚拟观众的出场特效控制虚拟观众移动到目标座位这一步骤,具体包括:
按照灯光特效将投影光束自上而下投影到目标座位上;
控制虚拟观众沿着投影光束自上而下移动目标座位上。
进一步,所述虚拟观众为多个虚拟观众,所述动态展示虚拟观众移动到目标座位的过程这一步骤,具体为:
动态展示当前未入座的虚拟观众移动到目标座位的过程,同时控制当前已入座的虚拟观众执行预设的出场欢迎动作。
本发明实施例第二方面所采取的技术方案是:
3D虚拟观众席的出场系统,包括:
第一获取模块,用于获取用户的3D模型作为虚拟观众;
第二获取模块,用于获取3D虚拟观众席的出场指令,所述3D虚拟观众席的出场指令包括虚拟观众的虚拟座位坐标、虚拟观众的出场特效和虚拟观众的出场时间;
确定模块,用于根据3D虚拟观众席的出场指令确定虚拟观众的虚拟座位作为目标座位;
入座与展示模块,用于控制虚拟观众按照3D虚拟观众席的出场指令动态入座到目标座位,并动态展示虚拟观众的目标座位入座过程。
本发明实施例第三方面所采取的技术方案是:
3D虚拟观众席的出场系统,包括:
至少一个处理器;
至少一个存储器,用于存储至少一个程序;
当所述至少一个程序被所述至少一个处理器执行,使得所述至少一个处理器实现所述的3D虚拟观众席的出场方法。
本发明实施例第四方面所采取的技术方案是:
一种存储介质,其中存储有处理器可执行的指令,所述处理器可执行的指令在由处理器执行时用于实现所述的3D虚拟观众席的出场方法。
上述本发明实施例中的一个或多个技术方案具有如下优点:本发明实施例获取的3D虚拟观众席的出场指令包括虚拟观众的虚拟座位坐标、虚拟观众的出场特效和虚拟观众的出场时间,能根据3D虚拟观众席的出场指令的虚拟座位坐标确定目标座位,再控制虚拟观众按照3D虚拟观众席的出场指令的出场特效和出场时间动态入座至目标座位,并动态展示虚拟观众的目标座位入座过程,实现了虚拟座位从无虚拟观众到有虚拟观众这一动态变化过程的动态展示,展示效果更加逼真,且能通过出场特效添加各种展示特效,丰富了3D虚拟观众席的出场展示方式,增强了互动性。
附图说明
图1为本发明实施例提供的3D虚拟观众席的出场方法流程图;
图2为本发明实施例提供的3D虚拟观众席的出场系统的一种结构框图;
图3为本发明实施例提供的3D虚拟观众席的出场系统的另一种结构框图。
具体实施方式
下面结合说明书附图和具体实施例对本发明做进一步解释和说明。对于以下实施例中的步骤编号,其仅为了便于阐述说明而设置,对步骤之间的顺序不做任何限定,实施例中的各步骤的执行顺序均可根据本领域技术人员的理解来进行适应性调整。
本发明各实施例虚拟观众席的出场过程主要涉及客户端和服务器。其中,客户端可以是智能手机、平板电脑、POS机、车载电脑等智能设备,也可以是应用程序(可通过浏览器访问或装载于智能手机等设备)。客户端主要负责用户与服务器间的人机交互,可包括:注册(如与微信号、手机号等绑定),调用客户端的摄像头等采集用户的图像,提取用户的图像特征,根据提取用户的图像特征从本地预存的所有3D模型中筛选出若干个相似的3D模型供用户选择,设置虚拟观众的虚拟座位坐标和出场时间,根据用户选择的3D模型、设置的虚拟座位坐标和出场时间生成3D虚拟观众席的出场指令,通过移动网络或互联网等方式上传生成的出场指令给服务器等等。服务器主要负责虚拟观众席的出场相关的处理操作,可包括:进行用户身份验证,主动触发3D虚拟观众席的出场指令或接收客户端的3D虚拟观众席的出场指令并解析,通过坐标寻址确定每个虚拟观众席的目标座位,等待出场时间到达后进入出场模式,在出场模式下控制虚拟观众按照出场特效出场并动态展示出场入座到目标座位的过程等等。服务器可以是云端服务器、后台服务器或其它计算设备,还可以是应用程序(可通过浏览器访问或植入微信小程序中)。抢票服务器出票完成后,会建立用户与虚拟观众席的座位的绑定关系并发送给运行该虚拟观众席的服务器,后续用户可根据该绑定关系进入对应的虚拟观众席的座位并在显示屏幕中展示。
图1示出了一个实施例的3D虚拟观众席的出场方法流程图,包括以下步骤:
S100、获取用户的3D模型作为虚拟观众;
具体地,本实施例可通过客户端的智能设备调用摄像头等设备采集用户的图像,然后根据用户的图像特征从本地预存的3D模型中筛选出若干个相似的3D模型供用户选择,最后将用户选择的3D模型作为虚拟观众。本地预存的3D模型可以预先通过3D建模或3D渲染的方式生成并存储到客户端的本地数据库中。预存的3D模型可以是卡通形象、明星人物的头像等的3D模型。
S101、获取3D虚拟观众席的出场指令,所述3D虚拟观众席的出场指令包括虚拟观众的虚拟座位坐标、虚拟观众的出场特效和虚拟观众的出场时间;
具体地,3D虚拟观众席的出场指令用于控制3D虚拟观众出场入座到对应的虚拟座位。虚拟座位坐标反映了虚拟座位在3D虚拟观众席的位置。虚拟座位坐标可为二维坐标(x,y),x表示虚拟座位的横向坐标(即排号),y表示虚拟座位的的纵向坐标(即列号)。例如,假设3D虚拟观众坐席横向是0到100,纵向是0到80,坐标(48,76)这个座位就是横向第48排纵向第76列的位置。虚拟观众的出场特效是指虚拟观众出场(即落座)时伴随的特效,该特效可以是视觉特效(如烟火特效、灯光特效、动画特效等)和/或声音特效(如爆炸声特效、脚步声特效、破碎声特效、掌声特效等),能丰富出场的展示方式,提升展示效果,增强了电视节目等的互动性、趣味性和体验感。虚拟观众的出场时间,用于控制虚拟观众何时出场入座。虚拟观众的出场时间一般设置在电视直播节目等节目的开头,并可以根据实际需要设置每个虚拟观众的出场时间。在一些实施例中,可以通过调整所有虚拟观众的出场时间为同一时间来使得所有虚拟观众同时出场入座到虚拟座位上。在另一些实施例中,可以按照一定的规律调整所有虚拟观众的出场时间来使得虚拟观众出场效果更加丰富、生动。例如,通过以排(或列)为出场时间调整单位,使得第一排(或列)虚拟座位的虚拟观众先出场,第二排(或列)虚拟座位的虚拟观众比第一排(或列)的晚出场第一时间(预设值,可调整),第三排(或列)虚拟座位的虚拟观众比第二排(或列)的晚出场第一时间(预设值,可调整)……又如,调整出场时间来使得虚拟观众交错出现:在第二时间使得第一排虚拟座位的2个虚拟观众出场,第二排虚拟座位的3个虚拟观众出场,第三排虚拟座位的4个虚拟观众出场……另外,还可以调整出场时间来先使得第一排至最后一排的虚拟观众依次出现,再使得最后一排到第一排的虚拟观众依次出现。
S102、根据3D虚拟观众席的出场指令确定虚拟观众的虚拟座位作为目标座位;
具体地,本实施例可根据3D虚拟观众席的出场指令中的虚拟座位坐标和3D虚拟观众席的座位布局来进行坐标寻址,从而找出目标座位。例如,3D虚拟观众席的座位布局为横向100个虚拟座位纵向80个虚拟座位的排列方式,若出场指令中的虚拟座位坐标为(40,60),则横向40(排)纵向80(列)的位置即为目标座位位置,可先通过坐标寻址找到第40排座位再在第40排座位中找出第80列的那个座位即为目标座位。
S103、控制虚拟观众按照3D虚拟观众席的出场指令动态入座到目标座位,并动态展示虚拟观众的目标座位入座过程。
具体地,在虚拟观众的出场时间到达后,可将虚拟观众从非目标座位的任一位置(如屏幕外)直接移动到目标座位上来完成该虚拟观众的动态入座,并附上相应的出场特效以动态展示该入座过程。在该动态入座过程中,可在入座前通过灯光特效将一光束投影到目标座位上,再让虚拟观众沿着该光束匀速或加速移动到目标座位上。
由上述内容可见,本实施例获取的3D虚拟观众席的出场指令包括虚拟观众的虚拟座位坐标、虚拟观众的出场特效和虚拟观众的出场时间,能根据3D虚拟观众席的出场指令的虚拟座位坐标确定目标座位,再控制虚拟观众按照3D虚拟观众席的出场指令的出场特效和出场时间动态入座至目标座位,并动态展示虚拟观众的目标座位入座过程,实现了虚拟座位从无虚拟观众到有虚拟观众这一动态变化过程的动态展示,展示效果更加逼真,且能通过出场特效添加各种展示特效,丰富了3D虚拟观众席的出场展示方式,增强了互动性。
进一步作为优选的实施方式,所述获取用户的3D模型作为虚拟观众这一步骤S100,具体包括:
S1001、通过客户端获取用户的图像;
具体地,本实施例可通过客户端调用手机等智能终端的摄像头来获取用户的图像。用户的图像可以是包含用户的面部表情、肢体动作等的图像。
S1002、根据用户的图像提取用户的特征数据;
具体地,提取用户的特征数据时可采用现有的图像特征提取方法来完成。用户的特征数据包括身高、脸型、三围等。
S1003、根据用户的特征数据生成用户的3D模型作为虚拟观众。
具体地,获取到用户的特征数据后,本实施例可以通过特征匹配从本地预存的3D模型中筛选出若干个相似的3D模型供用户选择,并将用户选择的3D模型作为虚拟观众。
进一步作为优选的实施方式,所述获取3D虚拟观众席的出场指令这一步骤S101,具体为:
接收客户端发送的3D虚拟观众席的出场指令;
或者,获取服务器触发的3D虚拟观众席的出场指令。
具体地,本实施例的3D虚拟观众席的出场指令既可以由手机等智能终端发起,也可以由服务器通过键盘、鼠标触控等方式触发,更加灵活和全面。
进一步作为优选的实施方式,所述根据3D虚拟观众席的出场指令确定虚拟观众的虚拟座位作为目标座位这一步骤S102,具体包括:
S1021、获取3D虚拟观众席的虚拟座位布局,其中,3D虚拟观众席的虚拟座位布局包括矩形布局、扇形布局和同心圆布局;
具体地,为了更快速找出目标座位,本实施例先获取3D虚拟观众席的虚拟座位布局方式。本实施例提供了矩形布局、扇形布局和同心圆布局这三种方式供用户按实际的需要进行灵活的选取。
S1022、从3D虚拟观众席的出场指令中获取虚拟观众的虚拟座位坐标;
具体地,本实施例可对3D虚拟观众席的出场指令进行读取、解析等操作,从而得到虚拟观众的虚拟座位坐标。
S1023、根据虚拟观众的虚拟座位坐标和3D虚拟观众席的虚拟座位布局,采用坐标寻址的方法找出虚拟观众的虚拟座位作为目标座位。
具体地,本实施例可根据3D虚拟观众席的出场指令中的虚拟座位坐标和3D虚拟观众席的座位布局来进行坐标寻址,从而找出目标座位。
进一步作为优选的实施方式,所述控制虚拟观众按照3D虚拟观众席的出场指令动态入座到目标座位,并动态展示虚拟观众的目标座位入座过程这一步骤S103,具体包括:
S1031、从3D虚拟观众席的出场指令中获取虚拟观众的出场特效;
S1032、从3D虚拟观众席的出场指令中获取虚拟观众的出场时间;
S1033、在虚拟观众的出场时间到达后,按照虚拟观众的出场特效控制虚拟观众移动到目标座位,同时动态展示虚拟观众移动到目标座位的过程。
具体地,本实施例在虚拟观众的出场时间到达后,可将虚拟观众从非目标座位的任一位置(如屏幕外)直接移动到目标座位上来完成该虚拟观众的动态入座,并附上相应的出场特效以动态展示该入座过程。
进一步作为优选的实施方式,所述虚拟观众的出场特效包括灯光特效,所述按照虚拟观众的出场特效控制虚拟观众移动到目标座位这一步骤,具体包括:
S10331、按照灯光特效将投影光束自上而下投影到目标座位上;
S10332、控制虚拟观众沿着投影光束自上而下移动目标座位上。
具体地,本实施例提供灯光特效来为虚拟观众的出场入座过程提供更丰富、更具趣味性、互动性更强和更加逼真的展示效果,提升了用户的体验感。
进一步作为优选的实施方式,所述虚拟观众为多个虚拟观众,所述动态展示虚拟观众移动到目标座位的过程这一步骤,具体为:
动态展示当前未入座的虚拟观众移动到目标座位的过程,同时控制当前已入座的虚拟观众执行预设的出场欢迎动作。
具体地,执行预设的出场欢迎动作可以是鼓掌动作并可以附上相应的掌声特效。
本实施例通过控制当前已入座的虚拟观众执行预设的出场欢迎动作来欢迎当前入座的虚拟观众,更加逼真地模拟了真实节目等现场的观众(尤其是嘉宾)的出场过程。
图2示出了一个实施例的3D虚拟观众席的出场系统的结构框图,包括:
第一获取模块201,用于获取用户的3D模型作为虚拟观众;
第二获取模块202,用于获取3D虚拟观众席的出场指令,所述3D虚拟观众席的出场指令包括虚拟观众的虚拟座位坐标、虚拟观众的出场特效和虚拟观众的出场时间;
确定模块203,用于根据3D虚拟观众席的出场指令确定虚拟观众的虚拟座位作为目标座位;
入座与展示模块204,用于控制虚拟观众按照3D虚拟观众席的出场指令动态入座到目标座位,并动态展示虚拟观众的目标座位入座过程。
上述方法实施例中的内容均适用于本系统实施例中,本系统实施例所具体实现的功能与上述方法实施例相同,并且达到的有益效果与上述方法实施例所达到的有益效果也相同。
图3示出了另一个实施例的3D虚拟观众席的出场系统的结构框图,包括:
至少一个处理器301;
至少一个存储器302,用于存储至少一个程序;
当所述至少一个程序被所述至少一个处理器301执行,使得所述至少一个处理器301实现所述的3D虚拟观众席的出场方法。
上述方法实施例中的内容均适用于本系统实施例中,本系统实施例所具体实现的功能与上述方法实施例相同,并且达到的有益效果与上述方法实施例所达到的有益效果也相同。
本发明实施例还提供了一种存储介质,其中存储有处理器可执行的指令,所述处理器可执行的指令在由处理器执行时用于实现所述的3D虚拟观众席的出场方法。其中,所述存储介质可为软盘、光盘、DVD、硬盘、闪存、U盘、CF卡、SD卡、MMC卡、SM卡、记忆棒(MemoryStick)、XD卡等。
以上是对本发明的较佳实施进行了具体说明,但本发明并不限于所述实施例,熟悉本领域的技术人员在不违背本发明精神的前提下还可做作出种种的等同变形或替换,这些等同的变形或替换均包含在本申请权利要求所限定的范围内。
Claims (10)
1.3D虚拟观众席的出场方法,其特征在于:包括以下步骤:
获取用户的3D模型作为虚拟观众;
获取3D虚拟观众席的出场指令,所述3D虚拟观众席的出场指令包括虚拟观众的虚拟座位坐标、虚拟观众的出场特效和虚拟观众的出场时间;
根据3D虚拟观众席的出场指令确定虚拟观众的虚拟座位作为目标座位;
控制虚拟观众按照3D虚拟观众席的出场指令动态入座到目标座位,并动态展示虚拟观众的目标座位入座过程。
2.根据权利要求1所述的3D虚拟观众席的出场方法,其特征在于:所述获取用户的3D模型作为虚拟观众这一步骤,具体包括:
通过客户端获取用户的图像;
根据用户的图像提取用户的特征数据;
根据用户的特征数据生成用户的3D模型作为虚拟观众。
3.根据权利要求1所述的3D虚拟观众席的出场方法,其特征在于:所述获取3D虚拟观众席的出场指令这一步骤,具体为:
接收客户端发送的3D虚拟观众席的出场指令;
或者,获取服务器触发的3D虚拟观众席的出场指令。
4.根据权利要求1所述的3D虚拟观众席的出场方法,其特征在于:所述根据3D虚拟观众席的出场指令确定虚拟观众的虚拟座位作为目标座位这一步骤,具体包括:
获取3D虚拟观众席的虚拟座位布局,其中,3D虚拟观众席的虚拟座位布局包括矩形布局、扇形布局和同心圆布局;
从3D虚拟观众席的出场指令中获取虚拟观众的虚拟座位坐标;
根据虚拟观众的虚拟座位坐标和3D虚拟观众席的虚拟座位布局,采用坐标寻址的方法找出虚拟观众的虚拟座位作为目标座位。
5.根据权利要求1所述的3D虚拟观众席的出场方法,其特征在于:所述控制虚拟观众按照3D虚拟观众席的出场指令动态入座到目标座位,并动态展示虚拟观众的目标座位入座过程这一步骤,具体包括:
从3D虚拟观众席的出场指令中获取虚拟观众的出场特效;
从3D虚拟观众席的出场指令中获取虚拟观众的出场时间;
在虚拟观众的出场时间到达后,按照虚拟观众的出场特效控制虚拟观众移动到目标座位,同时动态展示虚拟观众移动到目标座位的过程。
6.根据权利要求5所述的3D虚拟观众席的出场方法,其特征在于:所述虚拟观众的出场特效包括灯光特效,所述按照虚拟观众的出场特效控制虚拟观众移动到目标座位这一步骤,具体包括:
按照灯光特效将投影光束自上而下投影到目标座位上;
控制虚拟观众沿着投影光束自上而下移动目标座位上。
7.根据权利要求5所述的3D虚拟观众席的出场方法,其特征在于:所述虚拟观众为多个虚拟观众,所述动态展示虚拟观众移动到目标座位的过程这一步骤,具体为:
动态展示当前未入座的虚拟观众移动到目标座位的过程,同时控制当前已入座的虚拟观众执行预设的出场欢迎动作。
8.3D虚拟观众席的出场系统,其特征在于:包括:
第一获取模块,用于获取用户的3D模型作为虚拟观众;
第二获取模块,用于获取3D虚拟观众席的出场指令,所述3D虚拟观众席的出场指令包括虚拟观众的虚拟座位坐标、虚拟观众的出场特效和虚拟观众的出场时间;
确定模块,用于根据3D虚拟观众席的出场指令确定虚拟观众的虚拟座位作为目标座位;
入座与展示模块,用于控制虚拟观众按照3D虚拟观众席的出场指令动态入座到目标座位,并动态展示虚拟观众的目标座位入座过程。
9.3D虚拟观众席的出场系统,其特征在于:包括:
至少一个处理器;
至少一个存储器,用于存储至少一个程序;
当所述至少一个程序被所述至少一个处理器执行,使得所述至少一个处理器实现如权利要求1-6任一项所述的3D虚拟观众席的出场方法。
10.一种存储介质,其中存储有处理器可执行的指令,其特征在于:所述处理器可执行的指令在由处理器执行时用于实现如权利要求1-7任一项所述的3D虚拟观众席的出场方法。
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