CN112261433A - 虚拟礼物的发送方法、显示方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种虚拟礼物的发送方法、显示方法、装置、终端及存储介质,属于计算机和互联网技术领域。所述方法包括:显示视频直播间的直播界面,该直播界面用于显示主播用户的视频直播画面;响应于满足显示礼物绘制界面的触发条件,显示礼物绘制界面;基于针对礼物绘制界面的绘制操作,显示第一手绘虚拟礼物;向服务器发送第一手绘虚拟礼物,经服务器合规检查合格后发送至主播用户。本申请实施例提供的技术方案提供了礼物绘制界面,用户可以通过礼物绘制界面进行虚拟礼物的手动绘制,实现了用户可以手动绘制虚拟礼物,从而提高了虚拟礼物的多样性和可选择性,进而提高了操作的趣味性。
Description
技术领域
本申请实施例涉及计算机和互联网技术领域,特别涉及一种虚拟礼物的发送方法、显示方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
随着直播行业逐渐走进人们的生活,给主播用户赠送虚拟礼物这种互动方式也越来越得到观众用户的喜爱。
在相关技术中,观众客户端显示虚拟礼物栏,观众用户可以从虚拟礼物栏中选取目标虚拟礼物,并赠送给主播用户。例如,虚拟礼物栏包括虚拟汽车、虚拟飞机、虚拟鲜花、虚拟游艇等,观众用户可以选取上述任意虚拟礼物赠送给主播用户。
然而,上述相关技术中,虚拟礼物的发送方式单一。
发明内容
本申请实施例提供了一种虚拟礼物的发送方法、显示方法、装置、终端及存储介质,能够让观众用户自定义手动绘制虚拟礼物,提高了操作的自主性和多样性。所述技术方案如下:
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种虚拟礼物的发送方法,所述方法包括:
显示视频直播间的直播界面,所述直播界面用于显示主播用户的视频直播画面;
响应于满足显示礼物绘制界面的触发条件,显示所述礼物绘制界面;
基于针对所述礼物绘制界面的绘制操作,显示第一手绘虚拟礼物;
向服务器发送所述第一手绘虚拟礼物,经所述服务器合规检查合格后发送至所述主播用户。
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种虚拟礼物的显示方法,所述方法包括:
显示视频直播间的直播界面,所述直播界面用于显示主播用户的视频直播画面;
接收第一手绘虚拟礼物,所述第一手绘虚拟礼物是由观众用户在礼物绘制界面中绘制的;
确定针对所述第一手绘虚拟礼物的配置显示方式;
基于所述第一手绘虚拟礼物和所述配置显示方式,在所述直播界面中显示所述第一手绘虚拟礼物。
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种虚拟礼物的发送装置,所述装置包括:
直播界面显示模块,用于显示视频直播间的直播界面,所述直播界面用于显示主播用户的视频直播画面;
绘制界面显示模块,用于响应于满足显示礼物绘制界面的触发条件,显示所述礼物绘制界面;
第一礼物绘制模块,用于基于针对所述礼物绘制界面的绘制操作,显示第一手绘虚拟礼物;
第一礼物发送模块,用于向服务器发送所述第一手绘虚拟礼物,经所述服务器合规检查合格后发送至所述主播用户。
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种虚拟礼物的显示装置,所述装置包括:
直播界面显示模块,用于显示视频直播间的直播界面,所述直播界面用于显示主播用户的视频直播画面;
第一礼物接收模块,用于接收第一手绘虚拟礼物,所述第一手绘虚拟礼物是由观众用户在礼物绘制界面中绘制的;
显示方式确定模块,用于确定针对所述第一手绘虚拟礼物的配置显示方式;
第一礼物显示模块,用于基于所述第一手绘虚拟礼物和所述配置显示方式,在所述直播界面中显示所述第一手绘虚拟礼物。
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机程序,所述计算机程序由所述处理器加载并执行以实现上述虚拟礼物的发送方法,或实现上述虚拟礼物的显示方法。
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序由处理器加载并执行以实现上述虚拟礼物的发送方法,或实现上述虚拟礼物的显示方法。
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。终端的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该终端执行上述虚拟礼物的发送方法,或实现上述虚拟礼物的显示方法。
本申请实施例提供的技术方案可以带来如下有益效果:
通过提供礼物绘制界面,观众用户可以通过礼物绘制界面进行虚拟礼物的手动绘制,实现了观众用户可以自定义手动绘制虚拟礼物,而不局限于选择礼物栏中的虚拟礼物,从而提高了操作的多样性,而且由于虚拟礼物可由观众用户自定义手动绘制,更提高了操作的趣味性。
另外,主播用户可以调整获得的手绘虚拟礼物,并可以选择获得的手绘虚拟礼物的配置显示方式,从而提高了主播用户操作的自主性,而且主播用户可以以不同的手绘虚拟礼物的显示方式回应观众用户,增加了手绘虚拟礼物的显示多样性,进一步提高了互动的趣味性。
另外,观众用户发送给主播用户的手绘虚拟礼物,在通过服务器的合规检查后才会发送给主播用户,如此可以提高观众用户对手绘虚拟礼物绘制的专注度和规范性,进而提高了手绘虚拟礼物的绘制质量。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请一个实施例提供的方案实施环境的示意图;
图2是本申请一个实施例提供的虚拟礼物的发送方法的流程图;
图3是本申请一个实施例提供的直播界面和礼物绘制界面的示意图;
图4是本申请一个实施例提供的虚拟礼物的显示方法的流程图;
图5是本申请一个实施例提供的直播界面和手绘虚拟礼物调整界面的示意图;
图6是本申请一个实施例提供的人脸特定位置的示意图;
图7是本申请另一个实施例提供的虚拟礼物的发送方法的流程图;
图8是本申请一个实施例提供的虚拟礼物的发送装置的框图;
图9是本申请另一个实施例提供的虚拟礼物的发送装置的框图;
图10是本申请一个实施例提供的虚拟礼物的显示装置的框图;
图11是本申请另一个实施例提供的虚拟礼物的显示装置的框图;
图12是本申请另一个实施例提供的终端的结构框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
请参考图1,其示出了本申请一个实施例提供的方案实施环境的示意图。该方案实施环境可以实现成为一个应用程序系统的架构。该方案实施环境可以包括:用户终端10和服务器20。
用户终端10可以是诸如手机、平板电脑、多媒体播放设备、PC(PersonalComputer,个人计算机)、可穿戴设备等电子设备。用户终端10中可以安装目标应用程序的客户端,诸如直播类应用程序、聊天类应用程序、互动游戏类应用程序、社交类应用程序等。
服务器20用于为用户终端10中的目标应用程序的客户端提供后台服务。例如,服务器20可以是上述目标应用程序的后台服务器。服务器20可以是一台服务器,也可以是由多台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心。
用户终端10与服务器20之间可以通过网络30进行通信。
示例性地,以应用于直播类应用程序的客户端为例。观众用户通过客户端进入直播间,当观众用户在直播间中选择虚拟礼物并赠送给该直播间的主播用户时,响应于目标虚拟礼物的选择操作,客户端将目标虚拟礼物的选择结果发送给服务器20,然后服务器20再将该选择结果发送给主播用户所使用的客户端,并在直播间内展示。可选地,上述虚拟礼物可以是从虚拟礼物栏中选取,也可以是用户自定义绘制的。
需要说明的是,用户终端10可以包括观众终端和主播终端。观众终端是指用户以观众的身份所登录的用户终端,观众终端中的客户端可以称为观众客户端,主播终端是指用户以主播的身份所登录的用户终端,主播终端中的客户端可以称为主播客户端。可选地,观众用户可以通过观众终端观看主播用户的视频直播画面。在一些示例中,观众用户可以成为主播用户,则对应的观众终端可以成为主播终端,主播用户也可以成为观众用户,则对应的主播终端也可以成为观众终端;同样的,观众用户可以成为主播用户,则对应的观众客户端可以成为主播客户端,主播用户也可以成为观众用户,则对应的主播客户端也可以成为观众客户端。
请参考图2,其示出了本申请一个实施例提供的虚拟礼物的发送方法的流程图。该方法可应用于上文介绍的用户终端10中,如该方法各步骤的执行主体可以是用户终端10中安装运行的目标应用程序的观众客户端。该方法可以包括如下几个步骤(201~204):
步骤201,显示视频直播间的直播界面,该直播界面用于显示主播用户的视频直播画面。
视频直播间是指用于展示正在进行的现场音视频实况的虚拟网络空间。例如,视频直播间可以展示个人才艺表演、体育赛事、游戏竞赛、会议演讲等现场音视频实况。视频直播间可以从主播用户的视角展示上述现场音视频实况。其中,视频直播间可以是由主播用户创建的,即主播用户是指以创建者帐号登录视频直播间的用户。
可选地,观众用户是指观看主播用户的视频直播画面的用户。观众用户可以通过视频直播间的直播界面观看该视频直播间的主播用户的视频直播画面。可选地,主播用户在其他视频直播间(即不包括自己的视频直播间)中属于观众用户。
可选地,视频直播间可以通过直播界面展示视频直播间的内容。其中,直播界面用于显示主播用户的视频直播画面。直播界面的显示内容除了包括主播用户的视频直播画面,还可以包括主播用户信息、观众用户信息、观众用户评论信息(如弹幕)、用于实现不同功能的操作控件等中的至少一种。参考图3,直播界面36包括显示层和控件层,显示层显示主播用户的视频直播画面,控件层显示主播信息查询入口、弹幕查询入口、显示涂鸦控件31、发送礼物控件32、发送信息控件等。
可选地,视频直播画面用于展示视频直播内容的实时画面。例如,视频直播画面可以包括个人才艺表演类的实时画面、体育赛事类的实时画面、游戏竞赛类的实时画面、会议演讲类的实时画面等。
可选地,视频直播间可以接收来自观众用户的诸如弹幕、评论等文字信息,根据文字信息,主播用户可以和观众用户进行互动。可选地,主播用户还可以收到观众用户发送的虚拟礼物。例如,虚拟礼物包括:虚拟汽车、虚拟鲜花、虚拟飞机、虚拟游艇等。参考图3,观众用户可以触发发送礼物控件32,进入礼物栏并选择目标虚拟礼物,然后发送给主播用户。可选地,虚拟礼物还可以是观众用户自定义绘制的,例如:涂鸦绘画礼物、书法文字礼物、贴图印章礼物等。参考图3,观众用户通过触发显示涂鸦控件31,进入礼物绘制界面37,进行下文提及的手绘虚拟礼物的绘制操作。
步骤202,响应于满足显示礼物绘制界面的触发条件,显示礼物绘制界面。
在本申请实施例中,礼物绘制界面是指用于手动绘制虚拟礼物的绘制界面。观众用户可以在该界面中进行虚拟礼物的手动绘制。礼物绘制界面可以包括绘制颜色、绘制尺寸、绘制素材等选项。
可选地,触发条件是用于判断礼物绘制界面是否可以触发显示,在满足显示礼物绘制界面的触发条件后,显示礼物绘制界面。在一个示例中,视频直播间的直播界面中包括用于显示礼物绘制界面的显示控件,观众用户通过对显示控件进行触发操作,触发显示礼物绘制界面。触发操作包括点击、滑动、按压等触发操作。
在一个示例中,可以根据观众用户的输入语音,触发显示礼物绘制界面。例如,根据获取的观众用户的输入语音,获取输入语音关键内容,诸如“开启礼物绘制界面”、“进入礼物绘制界面”、“打开礼物绘制界面”等。基于输入语音关键内容,触发显示礼物绘制界面。
在另一个示例中,可以根据观众用户的输入指令,触发显示礼物绘制界面。例如,观众用户在指令输入栏输入开启礼物绘制界面指令,触发显示礼物绘制界面。
可选地,礼物绘制界面可以是覆盖直播界面显示,也可以是覆盖部分直播界面显示,如此可以不影响观看视频直播画面中的主体内容。例如,图3中的礼物绘制界面37覆盖直播界面36显示。
步骤203,基于针对礼物绘制界面的绘制操作,显示第一手绘虚拟礼物。
绘制操作是指礼物绘制界面接收到的绘制动作。可选地,该绘制动作可以是控制触控介质(例如触控笔、手等)在礼物绘制界面中进行诸如滑动、按压等绘制动作。响应于针对礼物界面的绘制操作,显示绘制操作的绘制轨迹,绘制轨迹组合形成手绘虚拟礼物。其中,绘制轨迹是指触控介质在进行礼物绘制中的行进轨迹。其可以是连续的,也可以是间断的。第一手绘虚拟礼物是指手动绘制形成的虚拟礼物,其本质是绘制操作对应的绘制轨迹的组合。例如,一个连续的绘制轨迹可以组合成花朵的形状,即生成虚拟鲜花礼物。
可选地,第一手绘虚拟礼物还可以是由绘制轨迹和绘制素材组合生成的,其中,绘制素材可以包括:礼物素材和贴图素材。
可选地,绘制轨迹可以是由不同颜色的绘制轨迹组成。例如,一个绘制轨迹可以包括红、橙、黄、绿等颜色。参考图3,礼物绘制界面37中包括涂鸦面板、画笔颜色控件33、礼物素材控件34、贴图素材控件35等。其中,观众用户可在涂鸦面板中进行虚拟礼物的绘制,并可以通过画笔颜色控件33选择画笔颜色、通过礼物素材控件34选择礼物素材、通过贴图素材控件35选择贴图素材。
在一个示例中,基于礼物素材进行第一手绘虚拟礼物绘制,具体内容可以包括:确定处于选中状态的礼物素材;按照绘制操作所对应的绘制轨迹,显示由礼物素材所生成的第一手绘虚拟礼物。其中,礼物素材可以包括虚拟爱心、虚拟蜡烛、虚拟蛋糕以及与礼物相关的全部素材等。例如,绘制轨迹为一个圆形,则多个虚拟礼物A按照该圆形排列,形成一个以虚拟礼物A组成的圆。
在一个示例中,在绘制第一手绘虚拟礼物之前,可以选择画笔颜色,具体内容可以包括:确定处于选中状态的画笔颜色;按照绘制操作所对应的绘制轨迹,显示由画笔颜色所生成的第一手绘虚拟礼物,即手绘虚拟礼物的颜色为处于选中状态的画笔颜色。
在一个示例中,基于贴图素材进行第一手绘虚拟礼物绘制,具体内容可以包括:确定处于选中状态的贴图素材;按照绘制操作所对应的操作位置,显示由贴图素材所生成的第一手绘虚拟礼物。其中,贴图素材的来源可以包括手机相册、网络搜索、实时拍摄等。贴图素材可以包括相册图片、动图、有趣贴图等。例如,贴图素材A在操作位置1显示,贴图素材B在操作位置2显示,贴图素材C在操作位置3显示,则上述贴图素材A、B、C组合形成第一手绘虚拟礼物。其中贴图素材A、B、C之间可以部分重叠。
可选地,在第一手绘虚拟礼物完成绘制后,可以对绘制完成的第一手绘虚拟礼物进行预览,具体内容可以包括:响应于满足第一手绘虚拟礼物的预览触发条件,显示第一手绘虚拟礼物的预览画面。其中,触发条件可以是针对该第一手绘虚拟礼物的缩略显示图标的点击、按压、滑动等操作。
可选地,可以对绘制完成的第一手绘虚拟礼物进行调整,具体内容可以包括:获取针对第一手绘虚拟礼物的第一调整操作,该第一调整操作包括但不限于以下至少一项:裁剪、旋转、缩放、添加滤镜、添加特效;根据第一调整操作生成调整后的第一手绘虚拟礼物。例如,在获取绘制完成的第一手绘虚拟礼物A之后,可以对第一手绘虚拟礼物A进行裁剪、旋转、缩放、添加滤镜、添加特效等中的任一操作,从而生成调整后的第一手绘虚拟礼物A。
可选地,可以对绘制完成的第一手绘虚拟礼物进行配置显示方式设置,具体内容可以包括:获取针对第一手绘虚拟礼物的第一设置操作,第一设置操作用于设置第一手绘虚拟礼物的显示方式;根据第一设置操作记录第一手绘虚拟礼物的配置显示方式。其中,配置显示方式用于设置第一手绘虚拟礼物在直播界面中的显示方式。可选地,观众用户可以将第一手绘虚拟礼物设置成在直播界面中指定的位置显示,该位置可以是直播界面的任一位置。观众用户可以将第一手绘虚拟礼物设置成按照设定的多点位置顺序显示。观众用户可以将第一手绘虚拟礼物设置成按照设定的移动轨迹显示。观众用户还可以将第一手绘虚拟礼物设置成跟随主播用户人脸显示,本申请实施例在此不作限定,在跟随人脸显示时,实时识别人脸位置,确定人脸区域并在人脸区域显示手绘虚拟礼物,当人脸变大时,手绘虚拟礼物随之变大,当人脸变小时,手绘虚拟礼物随之变小,除人脸外,还可以识别眼睛,嘴巴,鼻子等区域,例如识别眼睛,并将绘制好的眼镜佩戴至眼睛处。
可选地,还可以对绘制完成的第一手绘虚拟礼物进行虚拟资源配置:响应于满足显示资源配置界面的触发条件,显示资源配置界面;获取在资源配置界面中输入的虚拟资源数值,该虚拟资源数值是指发送第一手绘虚拟礼物所需消耗的虚拟资源的数量。其中,虚拟资源用于衡量虚拟礼物的价值。例如,虚拟资源包括虚拟金币、虚拟钻石、虚拟货币等。可选地,在资源配置界面,可以对第一手绘虚拟礼物进行虚拟资源的配置。例如,在资源配置界面,虚拟资源A用于定义第一手绘虚拟礼物的价值,则可以将第一手绘虚拟礼物B的价值定义为C(如正整数)数量的虚拟资源A。
可选地,在第一手绘虚拟礼物完成绘制之后,生成第一手绘虚拟礼物的文件。可选地,该文件可以是图片文件。
在一个示例中,可以以像素记录步骤203中的绘制轨迹,并形成像素数据集,然后将像素数据集以诸如PNG(Portable Network Graphics,便携式网络图形)、JPEG(JointPhotographic Experts Group,联合图像专家组)、GIF(Graphics Interchange Format,图形交换格式)、BMP(Bitmap,位图)等格式写入图片文件中,如此可以生成手绘虚拟礼物对应的图片文件。可选地,上述提到的画笔颜色、礼物素材和贴图素材都可以以对应的像素数据记录并保存至图片文件中。
图片文件用于记录第一手绘虚拟礼物。可以基于图片文件,获取对应的第一手绘虚拟礼物。其中,图片文件可以是PNG、JPEG、GIF、BMP等格式。可选地,图片文件的底色可以是透明的。如此,在显示图片文件对应的第一虚拟礼物时,可以减少对视频直播画面的遮挡。
可选地,生成后的文件可以保存在用户客户端中,并以缩略图形式显示在礼物栏中。可选地,礼物栏包括系统配置的虚拟礼物缩略图和用户自定义绘制的手绘虚拟礼物缩略图。如此用户不仅可以直接从系统配置的虚拟礼物中选取虚拟礼物,还可以自定义绘制虚拟礼物,提高了用户的操作的多样性。
步骤204,向服务器发送第一手绘虚拟礼物,经服务器合规检查合格后发送至主播用户。
可选地,向服务器发送第一手绘虚拟礼物,经服务器合规检查合格后发送至主播用户的具体步骤可以包括:向服务器发送礼物发送请求,该礼物发送请求用于请求将第一手绘虚拟礼物发送给主播用户,礼物发送请求中包括第一手绘虚拟礼物的文件;其中,服务器用于对第一手绘虚拟礼物的文件进行合规检查,并在第一手绘虚拟礼物的文件经合规检查合格之后,将第一手绘虚拟礼物的文件发送给主播用户。
在服务器接收到来自观众客户端的礼物发送请求之后,服务器对第一手绘虚拟礼物的文件进行合规检查。其中,合规检测可以包括针对第一手绘虚拟礼物的分类、甄别、鉴黄打码等检测。礼物发送请求可以包括第一手绘虚拟礼物的文件、第一手绘虚拟礼物的配置显示方式、第一手绘虚拟礼物的虚拟资源数值、第一手绘虚拟礼物所要发送的主播用户的标识信息等。
响应于第一手绘虚拟礼物的文件通过合规检查,服务器根据第一手绘虚拟礼物所要发送的主播用户的标识信息,将第一手绘虚拟礼物的文件、第一手绘虚拟礼物的配置显示方式、第一手绘虚拟礼物的虚拟资源数值等发送给对应的主播用户。
可选地,观众用户可以将第一手绘虚拟礼物的文件存储在观众用户所使用的客户端中,以便后续需要时调取使用。
综上所述,本申请实施例提供的技术方案,通过提供礼物绘制界面,观众用户可以通过礼物绘制界面进行虚拟礼物的手动绘制,实现了观众用户可以自定义手动绘制虚拟礼物,而不局限于选择礼物栏中的虚拟礼物,从而提高了操作的多样性,而且由于虚拟礼物可由观众用户自定义手动绘制,更提高了操作的趣味性。
另外,通过提供针对手绘虚拟礼物的多种绘制方法(如选取礼物素材、画笔颜色、贴图素材)和调整操作(如裁剪、旋转、缩放、添加滤镜、添加特效),观众用户可以多样化绘制手绘虚拟礼物和多样化调整手绘虚拟礼物,从而进一步提高了操作的趣味性。
另外,观众用户可以对手绘虚拟礼物的配置显示方式、虚拟资源数值进行设置,如此赋予了观众用户对手绘虚拟礼物更多的配置权限的同时,也提高了手绘虚拟礼物的配置灵活性,进而提高了观众用户送礼的积极性。
请参考图4,其示出了本申请一个实施例提供的虚拟礼物的显示方法的流程图。该方法可应用于上文介绍的用户终端10中,如该方法各步骤的执行主体可以是用户终端10中安装运行的目标应用程序的主播客户端。该方法可以包括如下几个步骤(401~404):
步骤401,显示视频直播间的直播界面,该直播界面用于显示主播用户的视频直播画面。
步骤401的内容,和上述步骤201的内容相同,本申请在此不做赘述。
步骤402,接收第一手绘虚拟礼物,该第一手绘虚拟礼物是由观众用户在礼物绘制界面中绘制的。
可选地,接收第一手绘虚拟礼物包括:接收来自服务器的第一手绘虚拟礼物的文件。其中,第一手绘虚拟礼物的文件是在服务器对其进行合规检查后发送的。可选地,接收的第一手绘虚拟礼物还可以包括第一手绘虚拟礼物的配置显示方式、第一手绘虚拟礼物的虚拟资源数值等。
可选地,在接收第一手绘虚拟礼物之后,显示第一手绘虚拟礼物的预览画面。主播用户可以根据第一手绘虚拟礼物的预览画面,对第一手绘虚拟礼物进行预览。
可选地,当接收到的第一手绘虚拟礼物只有一个时,该第一手绘虚拟礼物在直播界面中持续显示,当接收到另一个手绘虚拟礼物,直播界面改为显示另一个手绘虚拟礼物。
可选地,当接收到的第一手绘虚拟礼物有多个时,该多个第一手绘虚拟礼物可以是来自同一观众用户的不同手绘虚拟礼物,也可以是来自不同观众用户的手绘虚拟礼物。在接收到多个第一手绘虚拟礼物之后,在直播界面中依次显示多个第一手绘虚拟礼物。
在一个示例中,在第一手绘虚拟礼物的数量为多个的情况下,在直播界面中叠加显示多个第一手绘虚拟礼物。例如,第一手绘虚拟礼物A和第一手绘虚拟礼物B在直播界面中叠加显示。由于叠加显示可以支持多个手绘虚拟礼物的同步展示,所以可以提高手绘虚拟礼物的展示效率。
可选地,接收第一手绘虚拟礼物之后,在礼物接收栏中显示第一手绘虚拟礼物,该礼物接收栏是用于展示接收到的虚拟礼物的界面区域;响应于针对第一手绘虚拟礼物的显示触发操作,执行基于第一手绘虚拟礼物和配置显示方式,在直播界面中显示第一手绘虚拟礼物的步骤。其中,主播用户可以选择目标第一手绘虚拟礼物进行显示,从而提高了主播用户的操作主动性。参考图5,在主播用户侧的视频直播间中显示礼物接收栏51,礼物接收栏51中显示接收到的第一手绘虚拟礼物52。
可选地,在接收第一手绘虚拟礼物后,还可以对第一手绘虚拟礼物进行调整,具体内容可以包括:获取针对第一手绘虚拟礼物的第二调整操作,该第二调整操作包括但不限于以下至少一项:缩放、旋转、组合;根据第二调整操作生成调整后的第一手绘虚拟礼物。参考图5,在选择第一手绘虚拟礼物52后,显示手绘虚拟礼物调整界面53,主播用户可以对第一手绘虚拟礼物52进行缩放、旋转、组合等调整操作。
其中,组合调整操作是指对接收任务栏中的至少一个第一手绘虚拟礼物进行组合操作。例如,主播用户选取了接收礼物栏中的第一手绘虚拟礼物A、第一手绘虚拟礼物B和第一手绘虚拟礼物C,并按照“品”字的形状依次将手绘虚第一拟礼物A、第一手绘虚拟礼物B和第一手绘虚拟礼物C,组合成新的第一手绘虚拟礼物。
在一个示例中,在接收第一手绘虚拟礼物后,可以对第一手绘虚拟礼物添加动画效果。例如,对第一手绘虚拟礼物添加抖动、旋转等动画效果。可选地,动画效果的时间和变化位置可以被设置。例如,设置旋转动画效果的时间和变化位置。
步骤403,确定针对第一手绘虚拟礼物的配置显示方式。
在本申请实施例中,配置显示方式用于配置手绘虚拟礼物的显示方式。例如,第一手绘虚拟礼物以显示方式A在显示位置B处持续显示了时长C。参考图5,在手绘虚拟礼物调整界面53中,可以对第一手绘虚拟礼物的显示方式、显示位置、显示时长等进行设置。
在一个示例中,在显示第一手绘虚拟礼物的预览画面之后,可以获取针对第一手绘虚拟礼物的第二设置操作,该第二设置操作用于设置第一手绘虚拟礼物的显示方式。根据第二设置操作记录第一手绘虚拟礼物的配置显示方式。
可选地,第一手绘虚拟礼物的配置显示方式可以包括第一手绘虚拟礼物的显示位置配置。该位置可以是直播界面中的任意位置。例如,手绘虚拟礼物可以在特定的展示区域显示,如此不会遮挡主播用户的直播内容。手绘虚拟礼物可以在观众评论区域展示。手绘虚拟礼物还可以在主播用户身体上显示(如头部、脸部等)。本申请实施例在此不作限定。
可选地,第一手绘虚拟礼物的配置显示方式可以包括第一手绘虚拟礼物的显示时长配置。显示时长可以根据第一手绘虚拟礼物对应的虚拟资源而设定。例如:第一手绘虚拟礼物A对应的虚拟资源为5,则显示第一手绘虚拟礼物A的时长为5秒。可选地,显示时长可以由主播用户自定义设置,本申请实施例在此不作限定。
可选地,手绘虚拟礼物的配置显示方式还可以包括第一手绘虚拟礼物的显示方式。显示方式包括以下方式中的至少一种:
1、顺序选取至少一个显示位置,即第一手绘虚拟礼物按顺序在至少一个显示位置上来回显示。
2、制定第一手绘虚拟礼物显示的移动轨迹,即第一手绘虚拟礼物以设定的轨迹移动显示。
3、从主播用户的人脸中选取特定的显示位置,即第一手绘虚拟礼物在人脸特定的位置跟随人脸移动显示。
可选地,上述显示方式可以组合使用。例如先以显示方式1显示第一手绘虚拟礼物,再以显示方式2显示第一手绘虚拟礼物。
在一个示例中,主播用户可以将自己绘制的手绘虚拟礼物与接收到的第一手绘虚拟礼物进行组合显示,具体内容可以包括:响应于满足显示礼物绘制界面的触发条件,显示礼物绘制界面;基于针对礼物绘制界面的绘制操作,显示第二手绘虚拟礼物;其中,第二手绘虚拟礼物用于与第一手绘虚拟礼物进行组合显示。
其中,第二手绘虚拟礼物是指主播用户手动绘制的虚拟礼物,可以用于与第一手绘虚拟礼物(即观众用户手动绘制的虚拟礼物)进行组合,形成新的手绘虚拟礼物。还可以用于作为观众用户送出的第一虚拟礼物的回复,在直播界面中单独显示。
可选地,可以将第一手绘虚拟礼物与第二手绘虚拟礼物进行并列不重合的组合。可以将第一手绘虚拟礼物与第二手绘虚拟礼物以目标形状(如心形)进行组合。还可以将第一手绘虚拟礼物与第二手绘虚拟礼物以动态切换的形式进行组合,本申请实施例在此不作限定。通过组合第一手绘虚拟礼物与第二手绘虚拟礼物,主播用户可以准确回复对应的观众用户,提高互动的准确性。同时,如此组合虚拟礼物使互动更具趣味性,进而提高了观众用户发送礼物的积极性。
步骤404,基于第一手绘虚拟礼物和配置显示方式,在直播界面中显示第一手绘虚拟礼物。
基于主播用户选中的第一手绘虚拟礼物和该第一手绘虚拟礼物对应的配置显示方式(例如上述显示方式1),在直播界面中显示该手绘虚拟礼物。可选地,主播用户可以确定第一手绘虚拟礼物的配置显示方式,即第一手绘虚拟礼物对应的配置显示方式可以是使用观众用户设置的配置显示方式,也可以是主播用户自定义的配置显示方式。例如,主播用户为第一手绘虚拟礼物A选择了上述自定义显示方式1进行显示,则在主播用户确认之后,手绘虚拟礼物A以显示方式1在直播界面中显示。
在一个示例中,在配置显示方式为在多个配置位置显示的情况下,在直播界面中的多个配置位置处,按照设定移动顺序将第一手绘虚拟礼物进行显示。例如,配置显示方式依次包括显示位置A、显示位置B、显示位置C,则第一手绘虚拟礼物依次在显示位置A、显示位置B、显示位置C处来回显示。
可选地,在配置显示方式为在配置区域显示的情况下,在直播界面中的配置区域内,按照设定移动路径将第一手绘虚拟礼物进行显示。例如,配置显示方式包括移动路径A,则第一手绘虚拟礼物按照移动路径A移动显示。
可选地,在配置显示方式为跟随人脸显示的情况下,在直播界面中主播用户的人脸特定位置处,显示第一手绘虚拟礼物,且第一手绘虚拟礼物随着人脸特定位置的移动而移动。例如,第一手绘虚拟礼物为一个搞怪的黑眼圈,特定位置为人脸的眼睛,则搞怪的黑眼圈在人脸的眼睛处显示,并随着人脸的眼睛的移动而移动。可选地,上述第一手绘虚拟礼物的显示方式可以采用OpenGL(Open Graphics Library,开放图像库)技术,其中以第一手绘虚拟礼物作为渲染所需的纹理贴图。参考图6,在手绘虚拟礼物调整界面,可以选择第一手绘虚拟礼物以跟随人脸的显示方式显示。界面显示主播用户人脸的特定位置分布,主播用户可以从中选择第一手绘虚拟礼物的显示特定位置。例如,主播用户选择特定位置61,则第一手绘虚拟礼物在特定位置61处显示。
综上所述,主播用户可以调整获得的手绘虚拟礼物,并可以选择获得的手绘虚拟礼物的配置显示方式,从而提高了主播用户操作的自主性,而且,主播用户可以以不同的手绘虚拟礼物的显示方式回应观众用户,增加了手绘虚拟礼物的显示多样性,进一步提高了互动的趣味性。
另外,通过提供针对获得的手绘虚拟礼物的多种显示方法(如既定点位、既定路径、人脸跟随等显示方式)和调整操作(如旋转、缩放、组合),主播用户可以多样化展示手绘虚拟礼物,从而进一步提高了操作的趣味性。
在一个示例性实施例中,参考图7,以应用于直播类应用程序的客户端来举例说明。其中,服务器为该客户端提供后台服务。该方法具体包括如下步骤(701~710):
步骤701,观众客户端显示视频直播间的直播界面,该直播界面用于显示主播用户的视频直播画面。
步骤702,观众客户端响应于针对礼物绘制界面的显示指令,显示礼物绘制界面。
可选地,礼物绘制界面用于手动绘制虚拟礼物。
步骤703,观众客户端获取针对礼物绘制界面的绘制操作,显示第一手绘虚拟礼物。
步骤704,观众客户端生成第一手绘虚拟礼物的文件。
步骤705,观众客户端响应于针对第一手绘虚拟礼物的文件的发送指令,向服务器发送第一手绘虚拟礼物的文件。
步骤706,服务器基于第一手绘虚拟礼物的文件,对第一手绘虚拟礼物进行合规检查。
可选地,检查内容可以包括分类、甄别、鉴黄打码等。
步骤707,服务器响应于第一手绘虚拟礼物通过合规检查,向主播客户端发送第一手绘虚拟礼物的文件。
步骤708,基于接收的第一手绘虚拟礼物的文件,主播客户端在礼物接收栏显示第一手绘虚拟礼物。
步骤709,主播客户端确定处于选中状态的目标第一手绘虚拟礼物及其对应的配置显示方式。
步骤710,响应于针对目标第一手绘虚拟礼物的显示指令,主播客户端在视频直播间的直播界面显示目标第一手绘虚拟礼物。
综上所述,观众用户可以在观众客户端中手动绘制虚拟礼物,主播用户可以在主播客户端中调整获得的手绘虚拟礼物,并可以选择手绘虚拟礼物的配置显示方式,因此,观众用户和主播用户可以通过手绘虚拟礼物进行更加娱乐性的互动,从而提高了观众用户与主播用户之间互动的娱乐性与趣味性。
下述为本申请装置实施例,可以用于执行本申请方法实施例。对于本申请装置实施例中未披露的细节,请参照本申请方法实施例。
请参考图8,其示出了本申请一个实施例提供的虚拟礼物的发送装置的框图。该装置具有实现上述虚拟礼物的发送方法示例的功能,所述功能可以由硬件实现,也可以由硬件执行相应的软件实现。该装置可以是终端,也可以设置在终端中。该装置800可以包括:直播界面显示模块801、绘制界面显示模块802、第一礼物绘制模块803和第一礼物发送模块804。
直播界面显示模块801,用于显示视频直播间的直播界面,所述直播界面用于显示主播用户的视频直播画面。
绘制界面显示模块802,用于响应于满足显示礼物绘制界面的触发条件,显示所述礼物绘制界面。
第一礼物绘制模块803,用于基于针对所述礼物绘制界面的绘制操作,显示第一手绘虚拟礼物。
第一礼物发送模块804,用于向服务器发送所述第一手绘虚拟礼物,经所述服务器合规检查合格后发送至所述主播用户。
在一个示例性实施例中,所述第一礼物绘制模块803用于:
确定处于选中状态的礼物素材;按照所述绘制操作所对应的绘制轨迹,显示由所述礼物素材所生成的所述第一手绘虚拟礼物;
和/或,确定处于选中状态的画笔颜色;按照所述绘制操作所对应的绘制轨迹,显示由所述画笔颜色所生成的所述第一手绘虚拟礼物;
和/或,确定处于选中状态的贴图素材;按照所述绘制操作所对应的操作位置,显示由所述贴图素材所生成的所述第一手绘虚拟礼物。
在一个示例性实施例中,如图9所示,所述装置800还包括:文件生成模块805。
文件生成模块805,用于生成所述第一手绘虚拟礼物的文件。
所述第一礼物发送模块804还用于向所述服务器发送礼物发送请求,所述礼物发送请求用于请求将所述第一手绘虚拟礼物发送给所述主播用户,所述礼物发送请求中包括所述第一手绘虚拟礼物的文件;其中,所述服务器用于对所述第一手绘虚拟礼物的文件进行所述合规检查,并在所述第一手绘虚拟礼物的文件经所述合规检查合格之后,将所述第一手绘虚拟礼物的文件发送给所述主播用户。
在一个示例性实施例中,如图9所示,所述装置800还包括:第一礼物预览模块806。
第一礼物预览模块806,用于响应于满足所述第一手绘虚拟礼物的预览触发条件,显示所述第一手绘虚拟礼物的预览画面。
在一个示例性实施例中,如图9所示,所述装置800还包括:第一调整获取模块807和第一礼物调整模块808。
第一调整获取模块807,用于获取针对所述第一手绘虚拟礼物的第一调整操作,所述第一调整操作包括以下至少一项:裁剪、旋转、缩放、添加滤镜、添加特效。
第一礼物调整模块808,用于根据所述第一调整操作生成调整后的所述第一手绘虚拟礼物。
在一个示例性实施例中,如图9所示,所述装置800还包括:第一设置获取模块809和显示方式记录模块810。
第一设置获取模块809,用于获取针对所述第一手绘虚拟礼物的第一设置操作,所述第一设置操作用于设置所述第一手绘虚拟礼物的显示方式。
显示方式记录模块810,用于根据所述第一设置操作记录所述第一手绘虚拟礼物的配置显示方式。
在一个示例性实施例中,如图9所示,所述装置800还包括:
配置界面显示模块811,用于响应于满足显示资源配置界面的触发条件,显示所述资源配置界面。
资源数值获取模块812,用于获取在所述资源配置界面中输入的虚拟资源数值,所述虚拟资源数值是指发送所述第一手绘虚拟礼物所需消耗的虚拟资源的数量。
综上所述,本申请实施例提供的技术方案,通过提供礼物绘制界面,观众用户可以通过礼物绘制界面进行虚拟礼物的手动绘制,并可以将生成的手绘虚拟礼物以图片文件的形式发送给主播用户,实现了观众用户可以自定义手动绘制虚拟礼物,而不局限于选择礼物栏中的虚拟礼物,从而提高了操作的多样性,而且由于虚拟礼物可由观众用户自定义手动绘制,更提高了操作的趣味性。
请参考图10,其示出了本申请一个实施例提供的虚拟礼物的显示装置的框图。该装置具有实现上述虚拟礼物的显示方法示例的功能,所述功能可以由硬件实现,也可以由硬件执行相应的软件实现。该装置可以是终端,也可以设置在终端中。该装置1000可以包括:直播界面显示模块1001、第一礼物接收模块1002、显示方式确定模块1003和第一礼物显示模块1004。
直播界面显示模块1001,用于显示视频直播间的直播界面,所述直播界面用于显示主播用户的视频直播画面。
第一礼物接收模块1002,用于接收第一手绘虚拟礼物,所述第一手绘虚拟礼物是由观众用户在礼物绘制界面中绘制的。
显示方式确定模块1003,用于确定针对所述第一手绘虚拟礼物的配置显示方式。
第一礼物显示模块1004,用于基于所述第一手绘虚拟礼物和所述配置显示方式,在所述直播界面中显示所述第一手绘虚拟礼物。
在一个示例性实施例中,所述第一礼物显示模块1004用于:
在所述配置显示方式为在多个配置位置显示的情况下,在所述直播界面中的所述多个配置位置处,按照设定移动顺序将所述第一手绘虚拟礼物进行显示;
或者,在所述配置显示方式为在配置区域显示的情况下,在所述直播界面中的所述配置区域内,按照设定移动路径将所述第一手绘虚拟礼物进行显示;
或者,在所述配置显示方式为跟随人脸显示的情况下,在所述直播界面中所述主播用户的人脸特定位置处,显示所述第一手绘虚拟礼物,且所述第一手绘虚拟礼物随着所述人脸特定位置的移动而移动。
在一个示例性实施例中,所述第一礼物接收模块1002用于接收来自服务器的所述第一手绘虚拟礼物的文件;其中,所述第一手绘虚拟礼物的文件是在所述服务器对其进行合规检查后发送的。
在一个示例性实施例中,如图11所示,所述装置1000还包括:第一礼物显示模块1005。
预览画面显示模块1005,用于显示所述第一手绘虚拟礼物的预览画面。
在一个示例性实施例中,如图11所示,所述装置1000还包括:第二调整获取模块1006和虚拟礼物调整模块1007。
第二调整获取模块1006,用于获取针对所述第一手绘虚拟礼物的第二调整操作,所述第二调整操作包括以下至少一项:缩放、旋转、组合。
虚拟礼物调整模块1007,用于根据所述第二调整操作生成调整后的所述第一手绘虚拟礼物。
在一个示例性实施例中,如图11所示,所述装置1000还包括:第二设置获取模块1008和显示方式记录模块1009。
第二设置获取模块1008,用于获取针对所述第一手绘虚拟礼物的第二设置操作,所述第二设置操作用于设置所述第一手绘虚拟礼物的显示方式。
显示方式记录模块1009,用于根据所述第二设置操作记录所述第一手绘虚拟礼物的配置显示方式。
在一个示例性实施例中,如图11所示,所述装置1000还包括:虚拟礼物叠加模块1010。
虚拟礼物叠加模块1010,用于在所述第一手绘虚拟礼物的数量为多个的情况下,在所述直播界面中叠加显示多个所述第一手绘虚拟礼物。
在一个示例性实施例中,如图11所示,所述装置1000还包括:绘制界面显示模块1011和第二礼物绘制模块1012。
绘制界面显示模块1011,用于响应于满足显示礼物绘制界面的触发条件,显示所述礼物绘制界面。
第二礼物绘制模块1012,用于基于针对所述礼物绘制界面的绘制操作,显示第二手绘虚拟礼物;其中,所述第二手绘虚拟礼物用于与所述第一手绘虚拟礼物进行组合显示。
在一个示例性实施例中,如图11所示,所述装置1000还包括:
礼物栏显示模块1013,用于在礼物接收栏中显示所述第一手绘虚拟礼物,所述礼物接收栏是用于展示接收到的虚拟礼物的界面区域。
所述虚拟礼物显示模块1004,还用于响应于针对所述第一手绘虚拟礼物的显示触发操作,执行所述基于所述第一手绘虚拟礼物和所述配置显示方式,在所述直播界面中显示所述第一手绘虚拟礼物的步骤。
综上所述,主播用户可以调整获得的手绘虚拟礼物,并可以选择获得的手绘虚拟礼物的配置显示方式,从而提高了主播用户操作的自主性,而且,主播用户可以以不同的手绘虚拟礼物的显示方式回应观众用户,增加了手绘虚拟礼物的显示多样性,进一步提高了互动的趣味性。
需要说明的是,上述实施例提供的装置在实现其功能时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的装置与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
请参考图12,其示出了本申请一个实施例提供的终端1200的结构框图。该终端1200可以是诸如手机、平板电脑、多媒体播放设备、可穿戴设备、PC等电子设备。该终端用于实施上述实施例中提供的虚拟礼物的发送方法或虚拟礼物的显示方法。该终端可以是图1所示方案实施环境中的用户终端10。具体来讲:
通常,终端1200包括有:处理器1201和存储器1202。
处理器1201可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1201可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(FieldProgrammable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1201也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1201可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1201还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1202可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1202还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1202中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储计算机程序,所述计算机程序,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行,以实现上述虚拟礼物的发送方法或上述虚拟礼物的显示方法。
在一些示例性实施例中,终端1200还可选包括有:外围设备接口1203和至少一个外围设备。处理器1201、存储器1202和外围设备接口1203之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1203相连。具体地,外围设备包括:射频电路1204、显示屏1205、摄像头组件1206、音频电路1207、定位组件1208和电源1209中的至少一种。
本领域技术人员可以理解,图12中示出的结构并不构成对终端1200的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
在一个示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时以实现上述虚拟礼物的发送方法或上述虚拟礼物的显示方法。
可选地,该计算机可读存储介质可以包括:ROM(Read-Only Memory,只读存储器)、RAM(Random-Access Memory,随机存储器)、SSD(Solid State Drives,固态硬盘)或光盘等。其中,随机存取记忆体可以包括ReRAM(Resistance Random Access Memory,电阻式随机存取记忆体)和DRAM(Dynamic Random Access Memory,动态随机存取存储器)。
在一个示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,所述计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,所述计算机指令存储在计算机可读存储介质中。终端的处理器从所述计算机可读存储介质中读取所述计算机指令,所述处理器执行所述计算机指令,使得所述终端执行上述虚拟礼物的发送方法或上述虚拟礼物的显示方法。
应当理解的是,在本文中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。另外,本文中描述的步骤编号,仅示例性示出了步骤间的一种可能的执行先后顺序,在一些其它实施例中,上述步骤也可以不按照编号顺序来执行,如两个不同编号的步骤同时执行,或者两个不同编号的步骤按照与图示相反的顺序执行,本申请实施例对此不作限定。
以上所述仅为本申请的示例性实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (20)
1.一种虚拟礼物的发送方法,其特征在于,所述方法包括:
显示视频直播间的直播界面,所述直播界面用于显示主播用户的视频直播画面;
响应于满足显示礼物绘制界面的触发条件,显示所述礼物绘制界面;
基于针对所述礼物绘制界面的绘制操作,显示第一手绘虚拟礼物;
向服务器发送所述第一手绘虚拟礼物,经所述服务器合规检查合格后发送至所述主播用户。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于针对所述礼物绘制界面的绘制操作,显示第一手绘虚拟礼物,包括:
确定处于选中状态的礼物素材;按照所述绘制操作所对应的绘制轨迹,显示由所述礼物素材所生成的所述第一手绘虚拟礼物;
和/或,
确定处于选中状态的画笔颜色;按照所述绘制操作所对应的绘制轨迹,显示由所述画笔颜色所生成的所述第一手绘虚拟礼物;
和/或,
确定处于选中状态的贴图素材;按照所述绘制操作所对应的操作位置,显示由所述贴图素材所生成的所述第一手绘虚拟礼物。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示第一手绘虚拟礼物之后,还包括:
生成所述第一手绘虚拟礼物的文件;
所述向服务器发送所述第一手绘虚拟礼物,经所述服务器合规检查合格后发送至所述主播用户,包括:
向所述服务器发送礼物发送请求,所述礼物发送请求用于请求将所述第一手绘虚拟礼物发送给所述主播用户,所述礼物发送请求中包括所述第一手绘虚拟礼物的文件;
其中,所述服务器用于对所述第一手绘虚拟礼物的文件进行所述合规检查,并在所述第一手绘虚拟礼物的文件经所述合规检查合格之后,将所述第一手绘虚拟礼物的文件发送给所述主播用户。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示第一手绘虚拟礼物之后,还包括:
响应于满足所述第一手绘虚拟礼物的预览触发条件,显示所述第一手绘虚拟礼物的预览画面。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述显示所述第一手绘虚拟礼物的预览画面之后,还包括:
获取针对所述第一手绘虚拟礼物的第一调整操作,所述第一调整操作包括以下至少一项:裁剪、旋转、缩放、添加滤镜、添加特效;
根据所述第一调整操作生成调整后的所述第一手绘虚拟礼物。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述显示所述第一手绘虚拟礼物的预览画面之后,还包括:
获取针对所述第一手绘虚拟礼物的第一设置操作,所述第一设置操作用于设置所述第一手绘虚拟礼物的显示方式;
根据所述第一设置操作记录所述第一手绘虚拟礼物的配置显示方式。
7.根据权利要求1至6任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于满足显示资源配置界面的触发条件,显示所述资源配置界面;
获取在所述资源配置界面中输入的虚拟资源数值,所述虚拟资源数值是指发送所述第一手绘虚拟礼物所需消耗的虚拟资源的数量。
8.一种虚拟礼物的显示方法,其特征在于,所述方法包括:
显示视频直播间的直播界面,所述直播界面用于显示主播用户的视频直播画面;
接收第一手绘虚拟礼物,所述第一手绘虚拟礼物是由观众用户在礼物绘制界面中绘制的;
确定针对所述第一手绘虚拟礼物的配置显示方式;
基于所述第一手绘虚拟礼物和所述配置显示方式,在所述直播界面中显示所述第一手绘虚拟礼物。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一手绘虚拟礼物和所述配置显示方式,在所述直播界面中显示所述第一手绘虚拟礼物,包括:
在所述配置显示方式为在多个配置位置显示的情况下,在所述直播界面中的所述多个配置位置处,按照设定移动顺序将所述第一手绘虚拟礼物进行显示;
或者,
在所述配置显示方式为在配置区域显示的情况下,在所述直播界面中的所述配置区域内,按照设定移动路径将所述第一手绘虚拟礼物进行显示;
或者,
在所述配置显示方式为跟随人脸显示的情况下,在所述直播界面中所述主播用户的人脸特定位置处,显示所述第一手绘虚拟礼物,且所述第一手绘虚拟礼物随着所述人脸特定位置的移动而移动。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述接收第一手绘虚拟礼物,包括:
接收来自服务器的所述第一手绘虚拟礼物的文件;
其中,所述第一手绘虚拟礼物的文件是在所述服务器对其进行合规检查后发送的。
11.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述接收第一手绘虚拟礼物之后,还包括:
显示所述第一手绘虚拟礼物的预览画面。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述显示所述第一手绘虚拟礼物的预览画面之后,还包括:
获取针对所述第一手绘虚拟礼物的第二调整操作,所述第二调整操作包括以下至少一项:缩放、旋转、组合;
根据所述第二调整操作生成调整后的所述第一手绘虚拟礼物。
13.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述显示所述第一手绘虚拟礼物的预览画面之后,还包括:
获取针对所述第一手绘虚拟礼物的第二设置操作,所述第二设置操作用于设置所述第一手绘虚拟礼物的显示方式;
根据所述第二设置操作记录所述第一手绘虚拟礼物的配置显示方式。
14.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述第一手绘虚拟礼物的数量为多个的情况下,在所述直播界面中叠加显示多个所述第一手绘虚拟礼物。
15.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于满足显示礼物绘制界面的触发条件,显示所述礼物绘制界面;
基于针对所述礼物绘制界面的绘制操作,显示第二手绘虚拟礼物;
其中,所述第二手绘虚拟礼物用于与所述第一手绘虚拟礼物进行组合显示。
16.根据权利要求8至15任一项所述的方法,其特征在于,所述接收第一手绘虚拟礼物之后,还包括:
在礼物接收栏中显示所述第一手绘虚拟礼物,所述礼物接收栏是用于展示接收到的虚拟礼物的界面区域;
响应于针对所述第一手绘虚拟礼物的显示触发操作,执行所述基于所述第一手绘虚拟礼物和所述配置显示方式,在所述直播界面中显示所述第一手绘虚拟礼物的步骤。
17.一种虚拟礼物的发送装置,其特征在于,所述装置包括:
直播界面显示模块,用于显示视频直播间的直播界面,所述直播界面用于显示主播用户的视频直播画面;
绘制界面显示模块,用于响应于满足显示礼物绘制界面的触发条件,显示所述礼物绘制界面;
第一礼物绘制模块,用于基于针对所述礼物绘制界面的绘制操作,显示第一手绘虚拟礼物;
第一礼物发送模块,用于向服务器发送所述第一手绘虚拟礼物,经所述服务器合规检查合格后发送至所述主播用户。
18.一种虚拟礼物的显示装置,其特征在于,所述装置包括:
直播界面显示模块,用于显示视频直播间的直播界面,所述直播界面用于显示主播用户的视频直播画面;
第一礼物接收模块,用于接收第一手绘虚拟礼物,所述第一手绘虚拟礼物是由观众用户在礼物绘制界面中绘制的;
显示方式确定模块,用于确定针对所述第一手绘虚拟礼物的配置显示方式;
第一礼物显示模块,用于基于所述第一手绘虚拟礼物和所述配置显示方式,在所述直播界面中显示所述第一手绘虚拟礼物。
19.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机程序,所述计算机程序由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至7任一项所述的虚拟礼物的发送方法,或如权利要求8至16任一项所述的虚拟礼物的显示方法。
20.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序由处理器加载并执行以实现如权利要求1至7任一项所述的虚拟礼物的发送方法,或如权利要求8至16任一项所述的虚拟礼物的显示方法。
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