CN108846886B - 一种ar表情的生成方法、客户端、终端和存储介质 - Google Patents

一种ar表情的生成方法、客户端、终端和存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种AR表情的生成方法、客户端、终端和存储介质,该方法包括:获取用户通过AR表情界面选择的目标AR基础表情;获取用户通过动效界面选择的目标动效;基于所述目标AR基础表情和所述目标动效在待制作表情的图像上合成AR表情。本发明实施例解决了现有技术中AR表情数量比较少,面部表情和动画特效绑定在一起,无法自定义更换,使用不灵活的问题,使得用户可以自由选择AR动效,丰富AR表情的内容,满足用户多样化需要。

Description

一种AR表情的生成方法、客户端、终端和存储介质
技术领域
本发明实施例涉及计算机互联网技术领域,尤其涉及一种AR表情的生成方法、客户端、终端和存储介质。
背景技术
随着聊天工具越来越普及,用户对聊天内容的丰富度要求也越来越高,电脑世界里的微笑、眨眼和皱眉的面孔的表情符号以及AR表情不断推广普及,AR表情可以很好的表达输入者的心情或者替代话语,受到人们的喜欢。
目前,AR表情是在人物图像的基础上,可以添加特定的面部表情和配套的动画效果。越来越多的人喜欢聊天时输入更多更丰富的表情,但是目前输入法中的AR表情中面部表情和动画特效绑定在一起,无法自定义更换,使用不灵活,无法满足用户对AR表情的多样化需求。
发明内容
本发明实施例提供一种AR表情的生成方法、客户端、终端和存储介质,已解决现有技术中AR表情使用不灵活的问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种AR表情的生成方法,所述方法包括:
获取用户通过AR表情界面选择的目标AR基础表情;
获取用户通过动效界面选择的目标动效;
基于所述目标AR基础表情和所述目标动效在待制作表情的图像上合成AR表情。
第二方面,本发明实施例还提供了一种客户端,所述客户端包括:
基础表情获取模块,用于获取用户通过AR表情界面选择的目标AR基础表情;
目标动效获取模块,用于获取用户通过动效界面选择的目标动效;
目标表情合成模块,用于基于所述目标AR基础表情和所述目标动效在待制作表情的图像上合成AR表情。
第三方面,本发明实施例还提供了一种终端,所述终端包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明实任意实施例所述的一种AR表情的生成方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行本发明实任意实施例所述的一种AR表情的生成方法。
本发明实施例通过获取用户通过AR表情界面选择的目标AR基础表情;获取用户通过动效界面选择的目标动效;基于所述目标AR基础表情和所述目标动效在待制作表情的图像上合成AR表情。解决了现有技术中AR表情数量比较少,面部表情和动画特效绑定在一起,无法自定义更换,使用不灵活的问题,使得用户可以自由选择AR动效,丰富AR表情的内容,满足用户的多样化需要。
附图说明
图1是本发明实施例一中的一种AR表情的生成方法的流程图;
图2是本发明实施例二中的一种AR表情的生成方法的流程图;
图3是本发明实施例二中的一种预览界面的示意图;
图4是本发明实施例二中的另一种预览界面的示意图;
图5是本发明实施例三中的一种客户端的结构示意图;
图6是本发明实施例四中的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的一种AR表情的生成方法的流程图,本实施例可适用于生成AR表情的情况,例如,利用输入法在输入文字的过程中,通过用户的指示操作生成AR表情的情况,该方法可以由客户端来执行,该客户端可通过软件和/或硬件实现,并可配置在终端中,例如具有无线通信能力、且具有摄像头和触摸屏幕的手机或平板电脑等。如图1所示,所述方法具体包括:
S110、获取用户通过AR表情界面选择的目标AR基础表情。
其中,AR表情界面具体可以是在现有技术中输入法面板中的用于生成AR表情的工具栏的显示界面,也可以是专门制作AR表情的应用程序中的显示界面,用于显示不同种类的AR基础表情。其中,AR(Augmented Reality)即增强现实,AR表情可以是2D、3D表情以及通过人脸控制虚拟形象制作的表情,可以在聊天中使用,表达用户的情绪或特定的文字,也利于传播。AR基础表情具体可以是时下流行的明星图像、语录、动漫或影视截图等,也可以是自制的流行元素图片,同时也可以配上一系列相匹配的文字和动效构成的表情图像,用以表达特定的情感。AR基础表情可以包括静态图像或动态图像,动态图像可以是不同格式的,比如GIF,live 2D或live 3D等格式。
AR基础表情可以作为模板或素材,供用户选择,将用户需要制作AR表情的图像制作成与AR基础表情类似的图像,或者也可以将用户待制作AR表情图像转换成融合或拼接了AR基础表情中的图像、动画或动效等的图像表情。实际设计的过程中,具体可以设置一个基础表情库,可以按照分类存储不同的基础表情数据以及相关配置文件。
S120、获取用户通过动效界面选择的目标动效。
其中,动效是指界面元素基于时间维度在虚拟空间中呈现出的动态效果,既能张显功能性、渲染氛围,也可以提升表情图像的趣味性和愉悦感。动效可以是与AR基础表情相关联的,比如在伤心主题下的基础表情,可以关联一系列的阴郁一类的动效。其中,动效界面上显示有不同种类的动效,在已选择某个AR基础表情的前提下,用户根据需要所选的动效即为目标动效。
其中,动效的种类可以有粒子动效和GIF动效等。粒子动效是为模拟现实中的水、火、雾或气等效果由各种三维软件开发的制作模块,原理是将无数的单个粒子组合使其呈现出固定形态,借由控制器,脚本来控制其整体或单个的运动,模拟出现真实的效果。粒子动效中的这些粒子的运动轨迹的差别也是千差万别的,它们有的可能会与用户的操作产生联动,比如随着用户头像的转动而运动、震颤和舞蹈。因此,通过这些粒子动效来为整个页面或图像营造出动态、活泼和科技感十足的氛围,流畅与适配的动效设计可以提升图像的“优质性”。
S130、基于所述目标AR基础表情和所述目标动效在待制作表情的图像上合成AR表情。
可选的,所述待制作表情的图像包括用户选择的已有图像或者当前拍摄的图像。也就是说用户可以现场拍摄一张图像,并基于这张图像制作AR表情,也可以是基于选择的一张已有的图像进行AR表情的制作,从而满足用户的多种需求。
基于所选的目标AR基础表情,用户还可以从多种不同的动效中进行选择和自由组合,最终选出适合自己的目标动效,并制作出满意的AR表情,极大的丰富了AR表情的素材。示例性的,目标AR基础表情中是一张带有两只大耳朵兔子的图像,那么用户经过点击选择这个AR基础表情后,会在待制作表情的图像上也增加两只大耳朵以及相应的其他特征,最后结合目标动效,生成最终的AR表情。
本发明实施例的技术方案,通过获取用户通过AR表情界面选择的目标AR基础表情;获取用户通过动效界面选择的目标动效;基于所述目标AR基础表情和所述目标动效在待制作表情的图像上合成AR表情,解决了现有技术中AR表情数量比较少,面部表情和动画特效绑定在一起,无法自定义更换,使用不灵活的问题,实现了用户在自由选择基础表情的情况下,可以自由配置不同的动效进行制作AR表情,环境动效或背景动效可以增加背景或场景的真实感,最终使得表情表达更为流畅,丰富了AR表情素材的内容,满足了用户的多样化需要。
实施例二
图2是本发明实施例二中的一种AR表情的生成方法的流程图,本实施例在上述实施例的基础上进一步进行优化。如图2所示,该方法具体包括:
S210、获取用户通过AR表情界面选择的目标AR基础表情。
S220、显示所述目标AR基础表情的预览界面。
其中,所述目标AR基础表情的预览界面用于显示为用户的待制作表情的图像添加了目标AR基础表情之后的效果,便于用户查看。进一步的,AR基础表情具体可以在AR表情界面上根据效果、情绪、角色或用途等进行分类,方便管理,也方便用户的选择和使用。
S230、获取用户通过动效界面选择的目标动效。
S240、基于所述目标AR基础表情和所述目标动效在待制作表情的图像上合成AR表情。
可选的,所述预览界面可以占用终端屏幕的整个显示界面,具体可以包括预览区域、AR基础表情重选界面和动效界面。其中,预览区域、AR基础表情重选界面和动效界面在预览界面上的布局情况不做限制。示例性的,预览区域可以在AR基础表情重选界面和动效界面上方的区域,或者预览区域占据整个预览界面,而AR基础表情重选界面和动效界面可以作为浮层显示在预览区域之上。
图3是本发明实施例二中的一种预览界面的示意图,如图3所示,预览区域可以为图3中的区域11,区域11内可以显示添加基础AR表情和/或动效之前的待制作表情图像或之后生成的AR表情图像的预览效果;AR基础表情重选界面可以为图3中的区域12,区域12内可以显示各种AR基础表情以供用户选择,并且在用户对当前所选基础表情不满意的情况下,可以通过AR表情重选界面重新进行选择;动效界面可以为图3中的区域13,区域13内显示各种不同种类的动效以供用户选择。
进一步的,如图3所示,AR基础表情重选界面中包括:不同主题的基础表情:有生气、开心和伤心等,还可以包括虚拟或斗图等分类,具体有基础表情1,基础表情2和基础表情3等。动效界面中包括不同分类的动效,如动效1、动效2和动效3等。比如按照创意、震撼、线条感、光效、光点、动效、舞台、晚会、舞台背景或素材等进行分类,不同分类下有不同的动效,可以供用户选择。需要说明的是,图3只是一种示例,对于图3中示出的基础表情和动效的数量,在本申请中不受任何限定。
可选的,所述动效界面和所述AR基础表情重选界面按照预设的比例,在所述预览区域的下方配置显示。其中,预设比例可以是预先设定的用于在预览界面中布局或显示动效界面和所述AR基础表情重选界面比例规则。在图3中,动效界面和AR基础表情重选界面在预览区域的下方是按照1:3的比例进行布局显示,也可以如图4所示,按照1:1的比例进行布局显示。
值得注意的是,动效界面也可以以临时窗口的方式显示,临时窗口的大小可以根据预览界面的实际大小进行设置,比如可以设置为与AR基础表情重选界面平分预览区域下方的界面。具体的,当选中一定的目标AR基础表情后,会以浮层或者其他形式的临时窗口显示动效,可以进一步选择目标动效。示例性的,用户需要制作AR表情时,需要到AR表情界面选择一个自己需要的AR基础表情,输入法面板右侧会弹出动效库的推荐动效,用户可以对动效进行选择,然后开始进行表情的拍摄录制,同时拍摄效果可以在预览区域中观看。
本发明实施例的技术方案,通过在预览界面显示目标AR基础表情,用户可以在AR制作过程中,在预览界面中观看添加了基础表情后以及添加了动效后的AR表情。同时,预览界面中可以在AR基础表情重选区域和动效区域方便的选择用户需要的表情和动效,以制作AR表情,使得表情表达更为流畅,丰富了AR表情素材的内容,满足了用户的多样化需要。
实施例三
图5是本发明实施例三中的一种客户端的结构示意图,如图5所示,所述客户端包括:
基础表情获取模块510,用于获取用户通过AR表情界面选择的目标AR基础表情;
目标动效获取模块520,用于获取用户通过动效界面选择的目标动效;
目标表情合成模块530,用于基于所述目标AR基础表情和所述目标动效在待制作表情的图像上合成AR表情。
可选的,所述客户端还包括:预览界面显示模块,用于在获取用户通过AR表情界面选择的目标AR基础表情之后,显示所述目标AR基础表情的预览界面。
可选的,所述预览界面上包括预览区域、AR基础表情重选界面和动效界面。
可选的,所述动效界面和所述AR基础表情重选界面按照预设的比例,在所述预览区域的下方配置显示。
可选的,所述待制作表情的图像包括用户选择的已有图像或者当前拍摄的图像。本发明实施例所提供的一种客户端,可执行本发明任意实施例所提供的一种AR表情的生成方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本发明任意实施例提供的一种AR表情的生成方法。
实施例四
参见图6,本实施例提供了一种终端600,其包括:一个或多个处理器620;存储装置610,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器620执行,使得所述一个或多个处理器620实现本发明实施例所提供的一种AR表情的生成方法,包括:
获取用户通过AR表情界面选择的目标AR基础表情;
获取用户通过动效界面选择的目标动效;
基于所述目标AR基础表情和所述目标动效在待制作表情的图像上合成AR表情。
当然,本领域技术人员可以理解,处理器620还可以实现本发明任意实施例所提供的一种AR表情的生成方法的技术方案。
图6显示的终端600仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,终端600以通用计算设备的形式表现。终端600的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器620,存储装置610,连接不同系统组件(包括存储装置610和处理器620)的总线650。
总线650表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。
终端600典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被终端600访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
存储装置610可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)611和/或高速缓存存储器612。终端600可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统613可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图6未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图6中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM,DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线650相连。存储装置610可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块615的程序/实用工具614,可以存储在例如存储装置610中,这样的程序模块615包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块615通常执行本发明所描述的任意实施例中的功能和/或方法。
终端600也可以与一个或多个外部设备660(例如键盘、指向设备、显示器670等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该终端600交互的设备通信,和/或与使得该终端600能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口630进行。并且,终端600还可以通过网络适配器640与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图6所示,网络适配器640通过总线650与终端600的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合终端600使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
处理器620通过运行存储在存储装置610中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明实施例所提供的一种AR表情的生成方法。
实施例五
本实施例提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种AR表情的生成方法,该方法包括:
获取用户通过AR表情界面选择的目标AR基础表情;
获取用户通过动效界面选择的目标动效;
基于所述目标AR基础表情和所述目标动效在待制作表情的图像上合成AR表情。
当然,本发明实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的一种AR表情的生成方法中的相关操作。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (6)

1.一种AR表情的生成方法,其特征在于,所述方法包括:
利用输入法在输入文字的过程中,获取用户通过AR表情界面选择的目标AR基础表情;其中,AR基础表情是通过人脸控制虚拟形象制作的表情;
显示所述目标AR基础表情的预览界面;所述预览界面上包括预览区域、AR基础表情重选界面和动效界面;其中,所述AR基础表情重选界面和所述动效界面为功能不同的两个界面,所述AR基础表情重选界面显示各种AR基础表情以供用户选择,所述动效界面显示不同种类的动效以供用户选择;
获取用户通过动效界面选择的目标动效;其中,动效的种类包括粒子动效和GIF动效;
基于所述目标AR基础表情和所述目标动效在待制作表情的图像上合成AR表情。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动效界面和所述AR基础表情重选界面按照预设的比例,在所述预览区域的下方配置显示。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述待制作表情的图像包括用户选择的已有图像,或者当前拍摄的图像。
4.一种客户端,其特征在于,所述客户端包括:
基础表情获取模块,用于输入法在输入文字过程中,获取用户通过AR表情界面选择的目标AR基础表情;其中,AR基础表情是通过人脸控制的虚拟形象制作的表情;
预览界面显示模块,用于在获取用户通过AR表情界面选择的目标AR基础表情之后,
显示所述目标AR基础表情的预览界面,所述预览界面上包括预览区域、AR基础表情重选界面和动效界面;其中,所述AR基础表情重选界面和所述动效界面为功能不同的两个界面,所述AR基础表情重选界面显示各种AR基础表情以供用户选择,所述动效界面显示不同种类的动效以供用户选择;
目标动效获取模块,用于获取用户通过动效界面选择的目标动效;其中,动效的种类包括粒子动效和GIF动效;
目标表情合成模块,用于基于所述目标AR基础表情和所述目标动效在待制作表情的图像上合成AR表情。
5.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-3中任一所述的一种AR表情的生成方法。
6.一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-3中任一所述的一种AR表情的生成方法。
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