CN116820290A - 房屋三维模型的展示方法、展示装置、终端和存储介质 - Google Patents

房屋三维模型的展示方法、展示装置、终端和存储介质 Download PDF

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CN116820290A CN202210281178.2A CN202210281178A CN116820290A CN 116820290 A CN116820290 A CN 116820290A CN 202210281178 A CN202210281178 A CN 202210281178A CN 116820290 A CN116820290 A CN 116820290A
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Abstract

本申请公开了一种房屋三维模型的展示方法、展示装置、终端和存储介质,本申请属于虚拟现实技术领域。其中,房屋三维模型的展示方法,应用于服务器,展示方法包括:在房屋三维模型中建立N个虚拟对象,N个虚拟对象与N个终端相对应;对N个虚拟对象中每个虚拟对象配置观测视点,其中,观测视点能够随虚拟对象移动;根据N个虚拟对象中每个虚拟对象在房屋三维模型中的位置信息,通过对应的观测视点加载N个虚拟场景;发送N个虚拟场景至N个终端,以供N个终端分别显示N个虚拟场景,虚拟场景包括N个虚拟对象中除终端对应的虚拟对象外至少一个其他虚拟对象。

Description

房屋三维模型的展示方法、展示装置、终端和存储介质
技术领域
本申请属于虚拟现实技术领域,具体涉及房屋三维模型的展示方法、展示装置、终端和存储介质。
背景技术
虚拟现实技术是模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。现有技术中,在VR看房中,仅能够供一个用户以单一视角进行查看,无法实现满足多人同时查看房屋模型的需求。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种房屋三维模型的展示方法、展示装置、终端和存储介质,实现了多用户能够以独立视角查看房屋三维模型的效果。
第一方面,本申请实施例提供了一种房屋三维模型的展示方法,应用于服务器,展示方法包括:在房屋三维模型中建立N个虚拟对象,N个虚拟对象与N个终端相对应;对N个虚拟对象中每个虚拟对象配置观测视点,其中,观测视点能够随虚拟对象移动;根据N个虚拟对象中每个虚拟对象在房屋三维模型中的位置信息,通过对应的观测视点加载N个虚拟场景;发送N个虚拟场景至N个终端,以供N个终端分别显示N个虚拟场景,虚拟场景包括N个虚拟对象中除终端对应的虚拟对象外至少一个其他虚拟对象。
第二方面,本申请实施例提供了一种房屋三维模型的展示方法,应用于终端,展示方法包括:接收来自服务器的虚拟场景,虚拟场景是根据N个虚拟对象中终端对应的虚拟对象在房屋三维模型中的位置信息,通过对应的观测视点加载得到的;显示虚拟场景,虚拟场景包括N个虚拟对象中除终端对应的虚拟对象外至少一个其他虚拟对象。
第三方面,本申请实施例提供了一种房屋三维模型的展示装置,应用于服务器,展示装置包括:建模模块,用于在房屋三维模型中建立N个虚拟对象,N个虚拟对象与N个终端相对应;配置模块,用于对N个虚拟对象中每个虚拟对象配置观测视点,其中,观测视点能够随虚拟对象移动;加载模块,用于根据N个虚拟对象中每个虚拟对象在房屋三维模型中的位置信息,通过对应的观测视点加载N个虚拟场景;第一发送模块,用于发送N个虚拟场景至N个终端,以供N个终端分别显示N个虚拟场景,虚拟场景包括N个虚拟对象中除终端对应的虚拟对象外至少一个其他虚拟对象。
第四方面,本申请实施例提供了一种房屋三维模型的展示装置,应用于终端,展示装置包括:第一接收模块,用于接收来自服务器的虚拟场景,虚拟场景是根据N个虚拟对象中终端对应的虚拟对象在房屋三维模型中的位置信息,通过对应的观测视点加载得到的;显示模块,用于显示虚拟场景,虚拟场景包括N个虚拟对象中除终端对应的虚拟对象外至少一个其他虚拟对象。
第五方面,本申请实施例提供了一种终端,该电子设备包括处理器和存储器,存储器存储可在处理器上运行的程序或指令,程序或指令被处理器执行时实现如第二方面的房屋三维模型的展示方法的步骤。
第六方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,可读存储介质上存储程序或指令,程序或指令被处理器执行时实现如第一方面的房屋三维模型的展示方法的步骤,和/或如第二方面的房屋三维模型的展示方法的步骤。
本申请实施例中,房屋三维模型配置在服务器中,终端能够通过访问服务器浏览房屋三维模型。在多个终端请求访问服务器中的房屋三维模型的情况下,服务器将多个终端全部接入到房屋三维模型中,并且在房屋三维模型中建立与多个终端一一对应的虚拟对象。将每个终端对房屋三维模型的观测视点配置到对应的虚拟对象上。每个终端接收到的虚拟场景均由服务器进行加载,在加载过程中根据每个虚拟对象在房屋三维模型中的位置,以及观测视点对房屋三维模型的虚拟场景进行加载,在加载完成后按照对应关系,将加载得到的虚拟场景发送至对应的终端进行显示。其中,在加载虚拟场景的过程中,不仅对房屋三维模型中的房屋场景进行加载,还对观测视点的视野范围内的其他虚拟对象进行加载,使显示在终端中的虚拟场景中包括虚拟对象。
本申请实施例通过在房屋三维模型中配置与多个终端相对应的多个虚拟对象,并对每个虚拟对象单独配置一个观测视点,使每个终端能够以独立的视角查看房屋三维模型中虚拟场景,并且还能够查看到其他对象在房屋三维模型中的位置,实现了多用户能够以独立视角查看房屋三维模型的效果。
附图说明
图1示出了本申请实施例提供的房屋三维模型的展示方法的流程示意图之一;
图2示出了本申请实施例提供的房屋三维模型的展示方法的流程示意图之二;
图3示出了本申请实施例提供的房屋三维模型的展示方法的流程示意图之三;
图4示出了本申请实施例提供的房屋三维模型的展示方法的流程示意图之四;
图5示出了本申请实施例提供的房屋三维模型的展示方法的流程示意图之五;
图6示出了本申请实施例提供的房屋三维模型的展示方法的流程示意图之六;
图7示出了本申请实施例提供的房屋三维模型的展示装置的结构框图;
图8示出了本申请实施例提供的房屋三维模型的展示装置的结构框图;
图9示出了本申请实施例提供的终端的结构框图;
图10示出了本申请实施例的一种终端的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是N个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图1至图10,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的房屋三维模型的展示方法、房屋三维模型的展示装置、终端和可读存储介质进行详细地说明。
在本申请实施例提供了一种房屋三维模型的展示方法,图1示出了本申请实施例提供的房屋三维模型的展示方法的流程示意图之一,如图1所示,房屋三维模型的展示方法用于服务器,展示方法包括:
步骤102,在房屋三维模型中建立N个虚拟对象,N个虚拟对象与N个终端相对应;
其中,在服务器接收到来自N个终端的浏览房屋请求的情况下,服务器在房屋三维模型中建立与发送请求的终端数量相同的虚拟对象,每个虚拟对象均与一个终端相对应,并且该虚拟对象能够受对应的终端控制,已在房屋三维模型中移动。
值得说明的是,N个虚拟对象中分别带有不同的身份标识,每个身份标识均与虚拟对象相关联,保证不同的虚拟对象在浏览配置有虚拟对象的房屋三维模型过程中,能够确定查看到的虚拟对象的身份。
步骤104,对N个虚拟对象中每个虚拟对象配置观测视点;
其中,观测视点能够随虚拟对象移动;
值得说明的是,将与N个终端对应的N个虚拟对象配置到房屋三维模型之后,对每个虚拟对象配置一个观测视点。虚拟对象能够受控在房屋三维模型中移动,在虚拟对象移动的过程中,观测视点随着虚拟对象一同在房屋三维模型中移动。
步骤106,根据N个虚拟对象中每个虚拟对象在房屋三维模型中的位置信息,通过对应的观测视点加载N个虚拟场景;
步骤108,发送N个虚拟场景至N个终端,以供N个终端分别显示N个虚拟场景。
其中,虚拟场景包括N个虚拟对象中除终端对应的虚拟对象外至少一个其他虚拟对象。
该实施例中提供了一种多用户同时浏览同一房屋三维模型的方案,使多个用户不仅能够查看到房屋场景,还能够观察到其他用户在房屋中的位置。
本申请实施例中,房屋三维模型配置在服务器中,终端能够通过访问服务器浏览房屋三维模型。在多个终端请求访问服务器中的房屋三维模型的情况下,服务器将多个终端全部接入到房屋三维模型中,并且在房屋三维模型中建立与多个终端一一对应的虚拟对象。将每个终端对房屋三维模型的观测视点配置到对应的虚拟对象上。每个终端接收到的虚拟场景均由服务器进行加载,在加载过程中根据每个虚拟对象在房屋三维模型中的位置,以及观测视点对房屋三维模型的虚拟场景进行加载,在加载完成后按照对应关系,将加载得到的虚拟场景发送至对应的终端进行显示。其中,在加载虚拟场景的过程中,不仅对房屋三维模型中的房屋场景进行加载,还对观测视点的视野范围内的其他虚拟对象进行加载,使显示在终端中的虚拟场景中包括虚拟对象。
值得说明的是,终端能够控制对应的虚拟对象在房屋三维模型中移动,还能够控制配置在虚拟对象上的观测视点的视野方向进行调整。
示例性地,在经纪人线上讲房的过程中,经纪人和看房用户分别通过不同终端接入服务器的房屋三维模型中。服务器对经纪人和看房用户在房屋三维模型中分别配置不同的虚拟对象。看房用户和经纪人的终端能够以独立视角显示虚拟场景。
本申请实施例通过在房屋三维模型中配置与多个终端相对应的多个虚拟对象,并对每个虚拟对象单独配置一个观测视点,使每个终端能够以独立的视角查看房屋三维模型中虚拟场景,并且还能够查看到其他对象在房屋三维模型中的位置,实现了多用户能够以独立视角查看房屋三维模型的效果。
在本申请的一些实施例中,图2示出了本申请实施例提供的房屋三维模型的展示方法的流程示意图之二,如图2所示,发送所述N个虚拟场景至所述N个终端之后,还包括:
步骤202,接收来自N个终端中第一终端的视点调整信息;
值得说明的是,第一终端为N个终端中的任一终端。
步骤204,根据视点调整信息,控制第一终端对应的虚拟对象在房屋三维模型中移动;
步骤206,根据第一终端对应的虚拟对象在房屋三维模型中的位置,更新N个终端对应的N个虚拟场景。
该实施例提供了用户控制虚拟对象移动,并查看相应的虚拟场景的方案。
本申请实施例中,在服务器接收到来自N个终端中任一终端(第一终端)的视点调整信息。根据视点调整信息对第一终端对应的虚拟对象的位置进行调整,在对虚拟对象的位置调整完成后,根据第一终端对应的虚拟对象在房屋三维模型中的位置更新N个终端显示的虚拟场景。
具体来说,视点调整信息中包括观测视点的终点信息和视角调整信息。根据终点信息控制虚拟对象移动到房屋三维模型中的对应位置,其中,观测视点随着虚拟对象的移动进行移动。在虚拟对象移动到对应位置之后,服务器根据视角调整信息旋转配置在虚拟对象上的观测视点的视野方向。服务器将虚拟对象移动过程中,观测视点对应的虚拟场景传输至第一终端进行显示。由于第一终端对应的虚拟对象在房屋三维场景进行移动,故对虚拟场景中包括第一终端对应的虚拟对象的其他终端显示的虚拟场景也进行更新。
示例性地,用户A、用户B和用户C同时查看房屋三维模型的虚拟场景。在用户A控制对应的虚拟对象A移动的情况下,根据虚拟对象A移动轨迹,以及虚拟对象A的观测视点更新用户A的终端显示的虚拟场景。同时,由于用户B的虚拟场景中显示有虚拟对象A,故对用户B的终端显示的虚拟场景进行更新。
本申请实施例中,用户能够通过设备向服务器发送视点调整信息,调整对应的虚拟对象在房屋三维模型中移动,以及对终端显示的虚拟场景进行更新。同时,其他用户也能够观察到移动的虚拟对象,提高了多个用户浏览同一房屋三维模型的沉浸感和真实感。
在本申请的一些实施例中,图3示出了本申请实施例提供的房屋三维模型的展示方法的流程示意图之三,如图3所示,发送N个虚拟场景至N个终端之后,还包括:
步骤302,接收来自N个终端中第二终端的第一输入;
值得说明的是,第二终端为N个终端中的任一终端。第一输入用于指示将第二终端对应的观测视点与第三终端的观测视点进行绑定。
步骤304,响应于第一输入,将第二终端对应的观测视点配置在第三终端对应的虚拟对象。
其中,第三终端为所述N个终端中除第二终端外的任一终端。
该实施例提供了将多个用户的观测视点进行绑定的方案,使用户能够选择跟随其他用户的观测视点浏览房屋三维模型,实现了多个用户能够同视点浏览房屋三维模型。
本申请实施例中,服务器接收到来自N个终端任一终端(第二终端)的第一输入之后,根据第一输入能够确定第二终端的观测视点跟随对象(第三终端)。服务器根据第一输入,确定需要绑定视点的第二终端和第三终端之后,将第二终端的观测视点配置在第三终端对应的虚拟对象上。在第三终端控制对应的虚拟对象移动的情况下,虚拟对象能够带动第三终端和第二终端的观测视点进行移动,从而对第二终端和第三终端显示的虚拟场景进行更新。
值得说明的是,用户还能够通过终端向服务器发送请求其他用户跟随自己的请求。具体来说,服务器接收来自第二终端的第二输入,响应于第二输入,将第三终端的观测视点配置在第二终端对应的虚拟对象。
示例性地,在房产经纪人与看房用户通过不同的终端接入服务器浏览房屋三维模型的过程中。房产经纪人在开始讲解之前,通过对应的第一终端发送第二输入至服务器,服务器响应于第二输入,将看房用户的观测视点绑定在第一终端对应的虚拟对象上。房产经纪人能够通过控制第一终端对应的虚拟对象移动,对看房用户的观测视点进行调整,从而更新看房用户对应的终端显示的虚拟场景,避免了房产经纪人讲解过程中,看房用户无法及时调整观测视点导致的听讲效果差的问题。
本申请实施例中,服务器能够响应于终端发送的观测视点绑定的请求,将多个观测视点绑定在相同的虚拟对象上,实现了多个用户以相同视点浏览房屋三维模型的效果。
在本申请的一些实施例中,图4示出了本申请实施例提供的房屋三维模型的展示方法的流程示意图之四,如图4所示,展示方法还包括:
步骤402,接收来自N个终端中第四终端的目标数据;
步骤404,向N个终端中至少一个第五终端发送目标数据,以供第五终端输出目标数据。
其中,第五终端为N个终端中除第四终端外的其他终端;
其中,目标数据包括以下一项或组合:音频数据、视频数据。
该实施例提供了在多用户同时浏览房屋三维模型的过程中,任意用户均能够广播发送音频数据和/或视频数据。
本申请实施例中,服务器接收到来自N个终端中任一终端(第四终端)的目标数据的情况下,服务器将该目标数据转发至N个终端中除第四终端外的其他终端(第五终端),实现了将第四终端发送的目标数据进行广播的效果。
在第四终端发送目标数据时,能够选择目标数据的接收对象。具体来说,服务器接收来自第四终端的第三输入,其中,第三输入包括目标数据;根据第三输入,确定N个终端中的第五终端,发送目标数据至第五终端。
示例性地,在多个看房用户浏览房屋三维模型的过程中,用户A需要与用户B进行语音交流,则服务器能够定向将用户A发出的语音音频发送至用户B的终端。在用户A需要对其他全部用户进行广播语音时,服务器能够将用户A发出的语音音频发送至其他全部用户的终端。
本申请实施例中服务器能够对用户发送的音频数据或视频数据进行转发广播,实现了多用户在浏览房屋三维模型的过程中,能够进行数据交互,以及沟通交流。
在本申请实施例提供了一种房屋三维模型的展示方法,图5示出了本申请实施例提供的房屋三维模型的展示方法的流程示意图之五,如图5所示,房屋三维模型的展示方法用于终端,终端数量为N个,房屋三维模型中配置有与N个终端对应的N个虚拟对象,其中,展示方法包括:
步骤502,接收来自服务器的虚拟场景;
虚拟场景是根据N个虚拟对象中终端对应的虚拟对象在房屋三维模型中的位置信息,通过对应的观测视点加载得到的;
步骤504,显示虚拟场景;
虚拟场景包括N个虚拟对象中除终端对应的虚拟对象外至少一个其他虚拟对象。
该实施例中提供了一种用户浏览服务器中存储的房屋三维模型的方案。
本申请实施例中,房屋三维模型配置在服务器中,终端能够通过访问服务器浏览房屋三维模型。终端向服务器发送房屋三维模型请求之后,接收来自服务器回传的虚拟场景,并对虚拟场景进行显示。
在终端的数量为多个的情况下,服务器将多个终端全部接入到房屋三维模型中,并且在房屋三维模型中建立与多个终端一一对应的虚拟对象。将每个终端对房屋三维模型的观测视点配置到对应的虚拟对象上。每个终端接收到的虚拟场景均由服务器进行加载,在加载过程中根据每个虚拟对象在房屋三维模型中的位置,以及观测视点对房屋三维模型的虚拟场景进行加载,在加载完成后按照对应关系,将加载得到的虚拟场景发送至对应的终端进行显示。其中,在加载虚拟场景的过程中,不仅对房屋三维模型中的房屋场景进行加载,还对观测视点的视野范围内的其他虚拟对象进行加载,使显示在终端中的虚拟场景中包括虚拟对象。
本申请实施例通过在房屋三维模型中配置与多个终端相对应的多个虚拟对象,并对每个虚拟对象单独配置一个观测视点,使每个终端能够以独立的视角查看房屋三维模型中虚拟场景,并且还能够查看到其他对象在房屋三维模型中的位置,实现了多用户能够以独立视角查看房屋三维模型的效果。
在本申请的一些实施例中,图6示出了本申请实施例提供的房屋三维模型的展示方法的流程示意图之六,如图6所示,所述显示所述虚拟场景之后,还包括:
步骤602,向服务器发送视点调整信息,以供服务器根据视点调整信息控制终端对应的虚拟对象在房屋三维模型中移动;
步骤604,接收并显示来自服务器的更新后的虚拟场景。
该实施例提供了用户控制虚拟对象移动,并查看相应的虚拟场景的方案。
本申请实施例中,终端向服务器发送视点调整信息,能够使服务器据视点调整信息对第一终端对应的虚拟对象的位置进行调整。在对虚拟对象的位置调整完成后,根据终端对应的虚拟对象在房屋三维模型中的位置更新终端显示的虚拟场景。
在终端数量为N个,且N个终端中的第一终端发送视点调整信息。具体来说,视点调整信息中包括观测视点的终点信息和视角调整信息。根据终点信息控制虚拟对象移动到房屋三维模型中的对应位置,其中,观测视点随着虚拟对象的移动进行移动。在虚拟对象移动到对应位置之后,服务器根据视角调整信息旋转配置在虚拟对象上的观测视点的视野方向。服务器将虚拟对象移动过程中,观测视点对应的虚拟场景传输至第一终端进行显示。由于第一终端对应的虚拟对象在房屋三维场景进行移动,故对虚拟场景中包括第一终端对应的虚拟对象的其他终端显示的虚拟场景也进行更新。
本申请实施例中,用户能够通过设备向服务器发送视点调整信息,调整对应的虚拟对象在房屋三维模型中移动,以及对终端显示的虚拟场景进行更新。同时,其他用户也能够观察到移动的虚拟对象,提高了多个用户浏览同一房屋三维模型的沉浸感和真实感。
在本申请的一些实施例中,显示虚拟场景之后,还包括:
向服务器发送第一输入,以供服务器将终端的视点与N个终端中的目标终端对应的虚拟对象进行绑定。
该实施例提供了将多个用户的观测视点进行绑定的方案,使用户能够选择跟随其他用户的观测视点浏览房屋三维模型,实现了多个用户能够同视点浏览房屋三维模型。
本申请实施例中,终端向服务器发送第一输入,第一输入用于指示将第二终端对应的观测视点与目标终端的观测视点进行绑定。服务器接收到来自终端的第一输入之后,根据第一输入能够确定终端的观测视点跟随对象(目标终端)。服务器根据第一输入,确定需要绑定视点的终端和目标终端之后,将终端的观测视点配置在目标终端对应的虚拟对象上。在目标终端控制对应的虚拟对象移动的情况下,虚拟对象能够带动终端和目标终端的观测视点进行移动,从而对终端和目标终端显示的虚拟场景进行更新。
值得说明的是,用户还能够通过终端向服务器发送请求其他用户跟随自己的请求。具体来说,向服务器发送第二输入,以供服务器将N个终端中的目标终端的观测视点与终端对应虚拟对象进行绑定。
本申请实施例中,服务器能够响应于终端发送的观测视点绑定的请求,将多个观测视点绑定在相同的虚拟对象上,实现了多个用户以相同视点浏览房屋三维模型的效果。
在本申请的一些实施例中,显示虚拟场景之后,还包括:
发送目标数据至服务器,以供服务器将目标数据转发至N个终端中的至少一个其他终端,并使至少一个其他终端输出目标数据。
其中,目标数据包括以下一项或组合:音频数据、视频数据。
该实施例提供了在多用户同时浏览房屋三维模型的过程中,任意用户均能够广播发送音频数据和/或视频数据。
本申请实施例中,终端发送目标数据至服务器,服务器接收到来自终端的目标数据的情况下,服务器将该目标数据转发至N个终端中除第四终端外的其他终端,实现了将第四终端发送的目标数据进行广播的效果。
在终端发送目标数据时,能够选择目标数据的接收对象。
示例性地,在多个看房用户浏览房屋三维模型的过程中,用户A需要与用户B进行语音交流,则服务器能够定向将用户A发出的语音音频发送至用户B的终端。在用户A需要对其他全部用户进行广播语音时,服务器能够将用户A发出的语音音频发送至其他全部用户的终端。
本申请实施例中服务器能够对用户发送的音频数据或视频数据进行转发广播,实现了多用户在浏览房屋三维模型的过程中,能够进行数据交互,以及沟通交流。
本申请实施例提供的房屋三维模型的展示方法,执行主体可以为房屋三维模型的展示装置。本申请实施例中以房屋三维模型的展示装置执行的方法为例,说明本申请实施例提供的房屋三维模型的展示装置。
在本申请的一些实施例中提供了一种房屋三维模型的展示装置,图7示出了本申请实施例提供的房屋三维模型的展示装置的结构框图,如图7所示,房屋三维模型的展示装置700,包括:
建模模块702,用于在房屋三维模型中建立N个虚拟对象,N个虚拟对象与N个终端相对应;
其中,在服务器接收到来自N个终端的浏览房屋请求的情况下,服务器在房屋三维模型中建立与发送请求的终端数量相同的虚拟对象,每个虚拟对象均与一个终端相对应,并且该虚拟对象能够受对应的终端控制,已在房屋三维模型中移动。
值得说明的是,N个虚拟对象中分别带有不同的身份标识,每个身份标识均与虚拟对象相关联,保证不同的虚拟对象在浏览配置有虚拟对象的房屋三维模型过程中,能够确定查看到的虚拟对象的身份。
配置模块704,用于对N个虚拟对象中每个虚拟对象配置观测视点;
加载模块706,用于根据N个虚拟对象中每个虚拟对象在房屋三维模型中的位置信息,通过对应的观测视点加载N个虚拟场景;
第一发送模块708,用于发送N个虚拟场景至N个终端,以供N个终端分别显示N个虚拟场景,虚拟场景包括N个虚拟对象中除终端对应的虚拟对象外至少一个其他虚拟对象。
本申请实施例通过在房屋三维模型中配置与多个终端相对应的多个虚拟对象,并对每个虚拟对象单独配置一个观测视点,使每个终端能够以独立的视角查看房屋三维模型中虚拟场景,并且还能够查看到其他对象在房屋三维模型中的位置,实现了多用户能够以独立视角查看房屋三维模型的效果。
在本申请的一些实施例中,房屋三维模型的展示装置700,还包括:
第二接收模块,用于接收来自N个终端中第一终端的视点调整信息;
控制模块,用于根据视点调整信息,控制第一终端对应的虚拟对象在房屋三维模型中移动;
更新模块,用于根据第一终端对应的虚拟对象在房屋三维模型中的位置,更新N个终端对应的N个虚拟场景。
本申请实施例中,用户能够通过设备向服务器发送视点调整信息,调整对应的虚拟对象在房屋三维模型中移动,以及对终端显示的虚拟场景进行更新。同时,其他用户也能够观察到移动的虚拟对象,提高了多个用户浏览同一房屋三维模型的沉浸感和真实感。
在本申请的一些实施例中,第二接收模块,还用于接收来自N个终端中第二终端的第一输入;
配置模块704,还用于响应于第一输入,将第二终端对应的观测视点配置在第三终端对应的虚拟对象。
其中,第三终端为所述N个终端中除第二终端外的任一终端。
本申请实施例中,服务器能够响应于终端发送的观测视点绑定的请求,将多个观测视点绑定在相同的虚拟对象上,实现了多个用户以相同视点浏览房屋三维模型的效果。
在本申请的一些实施例中,第二接收模块,还用于接收来自N个终端中第四终端的目标数据;
第一发送模块708,还用于向N个终端中至少一个第五终端发送目标数据,以供第五终端输出目标数据。
其中,第五终端为N个终端中除第四终端外的其他终端;
目标数据包括以下一项或组合:音频数据、视频数据。
本申请实施例中服务器能够对用户发送的音频数据或视频数据进行转发广播,实现了多用户在浏览房屋三维模型的过程中,能够进行数据交互,以及沟通交流。
在本申请的一些实施例提供了一种房屋三维模型的展示装置,图8示出了本申请实施例提供的房屋三维模型的展示装置的结构框图,如图8所示,展示装置用于买方终端,房屋三维模型的展示装置800,包括:
第一接收模块802,用于接收来自服务器的虚拟场景;
虚拟场景是根据N个虚拟对象中终端对应的虚拟对象在房屋三维模型中的位置信息,通过对应的观测视点加载得到的;
显示模块804,用于显示虚拟场景;
虚拟场景包括N个虚拟对象中除终端对应的虚拟对象外至少一个其他虚拟对象。
本申请实施例通过在房屋三维模型中配置与多个终端相对应的多个虚拟对象,并对每个虚拟对象单独配置一个观测视点,使每个终端能够以独立的视角查看房屋三维模型中虚拟场景,并且还能够查看到其他对象在房屋三维模型中的位置,实现了多用户能够以独立视角查看房屋三维模型的效果。
在本申请的一些实施例中,房屋三维模型的展示装置800,还包括:
第二发送模块,用于向服务器发送视点调整信息,以供服务器根据视点调整信息控制终端对应的虚拟对象在房屋三维模型中移动;
第一接收模块802,用于接收来自服务器的更新后的虚拟场景;
显示模块804,还用于显示更新后的虚拟场景。
本申请实施例中,用户能够通过设备向服务器发送视点调整信息,调整对应的虚拟对象在房屋三维模型中移动,以及对终端显示的虚拟场景进行更新。同时,其他用户也能够观察到移动的虚拟对象,提高了多个用户浏览同一房屋三维模型的沉浸感和真实感。
在本申请的一些实施例中,第二发送模块,还用于向服务器发送第一输入,以供服务器将终端的视点与N个终端中的目标终端对应的虚拟对象进行绑定。
本申请实施例中,服务器能够响应于终端发送的观测视点绑定的请求,将多个观测视点绑定在相同的虚拟对象上,实现了多个用户以相同视点浏览房屋三维模型的效果。
在本申请的一些实施例中,第二发送模块,还用于发送目标数据至服务器,以供服务器将目标数据转发至N个终端中的至少一个其他终端,并使至少一个其他终端输出目标数据。
本申请实施例中服务器能够对用户发送的音频数据或视频数据进行转发广播,实现了多用户在浏览房屋三维模型的过程中,能够进行数据交互,以及沟通交流。
本申请实施例中的房屋三维模型的展示装置可以是电子设备,也可以是电子设备中的部件,例如集成电路或芯片。该电子设备可以是终端,也可以为除终端之外的其他设备。示例性的,电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、移动上网装置(Mobile Internet Device,MID)、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、机器人、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobilepersonal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,还可以为服务器、网络附属存储器(Network Attached Storage,NAS)、个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的房屋三维模型的展示装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为iOS操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的房屋三维模型的展示装置能够实现上述方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
可选地,如图9所示,本申请实施例还提供一种终端900,终端900包括处理器902和存储器904,存储器904上存储有可在处理器902上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器902执行时实现上述方法实施例的各个步骤,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中的终端包括上述的移动电子设备和非移动电子设备。
图10为实现本申请实施例的一种终端的硬件结构示意图。
该终端1000包括但不限于:射频单元1001、网络模块1002、音频输出单元1003、输入单元1004、传感器1005、显示单元1006、用户输入单元1007、接口单元1008、存储器1009、以及处理器1010等部件。
本领域技术人员可以理解,终端1000还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器1010逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图10中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
其中,处理器1010,用于收来自服务器的虚拟场景;
虚拟场景是根据N个虚拟对象中终端对应的虚拟对象在房屋三维模型中的位置信息,通过对应的观测视点加载得到的;
显示单元1006,用于显示虚拟场景;
虚拟场景包括N个虚拟对象中除终端对应的虚拟对象外至少一个其他虚拟对象。
本申请实施例通过在房屋三维模型中配置与多个终端相对应的多个虚拟对象,并对每个虚拟对象单独配置一个观测视点,使每个终端能够以独立的视角查看房屋三维模型中虚拟场景,并且还能够查看到其他对象在房屋三维模型中的位置,实现了多用户能够以独立视角查看房屋三维模型的效果。
进一步地,处理器1010,用于向服务器发送视点调整信息,以供服务器根据视点调整信息控制终端对应的虚拟对象在房屋三维模型中移动;
处理器1010,用于接收来自服务器的更新后的虚拟场景。
本申请实施例中,用户能够通过设备向服务器发送视点调整信息,调整对应的虚拟对象在房屋三维模型中移动,以及对终端显示的虚拟场景进行更新。同时,其他用户也能够观察到移动的虚拟对象,提高了多个用户浏览同一房屋三维模型的沉浸感和真实感。
进一步地,处理器1010,用于向服务器发送第一输入,以供服务器将终端的视点与N个终端中的目标终端对应的虚拟对象进行绑定。
本申请实施例中,服务器能够响应于终端发送的观测视点绑定的请求,将多个观测视点绑定在相同的虚拟对象上,实现了多个用户以相同视点浏览房屋三维模型的效果。
进一步地,处理器1010,用于发送目标数据至服务器,以供服务器将目标数据转发至N个终端中的至少一个其他终端,并使至少一个其他终端输出目标数据。
本申请实施例中服务器能够对用户发送的音频数据或视频数据进行转发广播,实现了多用户在浏览房屋三维模型的过程中,能够进行数据交互,以及沟通交流。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元1004可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)10041和麦克风10042,图形处理器10041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元1006可包括显示面板10061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板10061。用户输入单元1007包括触控面板10071以及其他输入设备10072中的至少一种。触控面板10071,也称为触摸屏。触控面板10071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备10072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
存储器1009可用于存储软件程序以及各种数据。存储器1009可主要包括存储程序或指令的第一存储区和存储数据的第二存储区,其中,第一存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序或指令(比如声音播放功能、图像播放功能等)等。此外,存储器1009可以包括易失性存储器或非易失性存储器,或者,存储器1009可以包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data Rate SDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synch link DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(Direct Rambus RAM,DRRAM)。本申请实施例中的存储器1009包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
处理器1010可包括一个或N个处理单元;可选的,处理器1010集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理涉及操作系统、用户界面和应用程序等的操作,调制解调处理器主要处理无线通信信号,如基带处理器。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1010中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述房屋三维模型的展示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,处理器为上述实施例中的终端中的处理器。可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器ROM、随机存取存储器RAM、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,芯片包括处理器和通信接口,通信接口和处理器耦合,处理器用于运行程序或指令,实现上述方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如上述房屋三维模型的展示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。

Claims (12)

1.一种房屋三维模型的展示方法,其特征在于,应用于服务器,所述展示方法包括:
在所述房屋三维模型中建立N个虚拟对象,N个虚拟对象与N个终端相对应;
对所述N个虚拟对象中每个虚拟对象配置观测视点,其中,所述观测视点能够随所述虚拟对象移动;
根据所述N个虚拟对象中每个所述虚拟对象在所述房屋三维模型中的位置信息,通过对应的所述观测视点加载N个虚拟场景;
发送所述N个虚拟场景至所述N个终端,以供所述N个终端分别显示N个虚拟场景,所述虚拟场景包括N个所述虚拟对象中除所述终端对应的虚拟对象外至少一个其他虚拟对象。
2.根据权利要求1所述的房屋三维模型的展示方法,其特征在于,所述发送所述N个虚拟场景至所述N个终端之后,还包括:
接收来自所述N个终端中第一终端的视点调整信息;
根据所述视点调整信息,控制所述第一终端对应的虚拟对象在所述房屋三维模型中移动;
根据所述第一终端对应的虚拟对象在所述房屋三维模型中的位置,更新所述N个终端对应的N个所述虚拟场景。
3.根据权利要求1所述的房屋三维模型的展示方法,其特征在于,所述发送所述N个虚拟场景至所述N个终端之后,还包括:
接收来自所述N个终端中第二终端的第一输入;
响应于所述第一输入,将所述第二终端对应的观测视点配置在第三终端对应的虚拟对象,所述第三终端为所述N个终端中除所述第二终端外的任一终端。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的房屋三维模型的展示方法,其特征在于,还包括:
接收来自所述N个终端中第四终端的目标数据;
向所述N个终端中至少一个第五终端发送所述目标数据,以供所述第五终端输出所述目标数据,所述第五终端为所述N个终端中除所述第四终端外的其他终端;
其中,所述目标数据包括以下一项或组合:音频数据、视频数据。
5.一种房屋三维模型的展示方法,其特征在于,应用于终端,所述终端数量为N个,房屋三维模型中配置有与N个所述终端对应的N个虚拟对象,所述展示方法包括:
接收来自服务器的虚拟场景,所述虚拟场景是根据N个所述虚拟对象中所述终端对应的虚拟对象在所述房屋三维模型中的位置信息,通过对应的观测视点加载得到的;
显示所述虚拟场景,所述虚拟场景包括N个所述虚拟对象中除所述终端对应的虚拟对象外至少一个其他虚拟对象。
6.根据权利要求5所述的房屋三维模型的展示方法,其特征在于,所述显示所述虚拟场景之后,还包括:
向所述服务器发送视点调整信息,以供所述服务器根据所述视点调整信息控制所述终端对应的虚拟对象在所述房屋三维模型中移动;
接收来自所述服务器的更新后的虚拟场景。
7.根据权利要求5所述的房屋三维模型的展示方法,其特征在于,所述显示所述虚拟场景之后,还包括:
向所述服务器发送第一输入,以供所述服务器将所述终端的观测视点与N个所述终端中的目标终端对应的虚拟对象进行绑定。
8.根据权利要求5所述的房屋三维模型的展示方法,其特征在于,所述显示所述虚拟场景之后,还包括:
发送目标数据至所述服务器,以供所述服务器将所述目标数据转发至N个所述终端中的至少一个其他终端,并使所述至少一个其他终端输出所述目标数据;
其中,所述目标数据包括以下一项或组合:音频数据、视频数据。
9.一种房屋三维模型的展示装置,其特征在于,应用于服务器,所述展示装置包括:
建模模块,用于在所述房屋三维模型中建立N个虚拟对象,N个虚拟对象与N个终端相对应;
配置模块,用于对所述N个虚拟对象中每个虚拟对象配置观测视点,其中,所述观测视点能够随所述虚拟对象移动;
加载模块,用于根据所述N个虚拟对象中每个所述虚拟对象在所述房屋三维模型中的位置信息,通过对应的所述观测视点加载N个虚拟场景;
第一发送模块,用于发送所述N个虚拟场景至所述N个终端,以供所述N个终端分别显示N个虚拟场景,所述虚拟场景包括N个所述虚拟对象中除所述终端对应的虚拟对象外至少一个其他虚拟对象。
10.一种房屋三维模型的展示装置,其特征在于,应用于终端,所述展示装置包括:
第一接收模块,用于接收来自服务器的虚拟场景,所述虚拟场景是根据N个虚拟对象中所述终端对应的虚拟对象在所述房屋三维模型中的位置信息,通过对应的观测视点加载得到的;
显示模块,用于显示所述虚拟场景,所述虚拟场景包括N个所述虚拟对象中除所述终端对应的虚拟对象外至少一个其他虚拟对象。
11.一种终端,其特征在于,包括:
存储器,其上存储有程序或指令;
处理器,用于执行所述程序或指令时实现如权利要求5至8中任一项所述的房屋三维模型的展示方法的步骤。
12.一种可读存储介质,其上存储有程序或指令,其特征在于,所述程序或指令被处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的房屋三维模型的展示方法的步骤,和/或
如权利要求5至8中任一项所述的房屋三维模型的展示方法的步骤。
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