CN116860104A - 沙盘模型的展示方法、装置、电子设备和可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种沙盘模型的展示方法、装置、电子设备和可读存储介质,属于房产展示技术领域。沙盘模型的展示方法,应用于虚拟现实设备,虚拟现实设备能够采集用户的体感信息,展示方法包括:获取沙盘模型,沙盘模型包括多个楼栋模型;在显示沙盘模型的情况下,接收第一输入;根据第一输入中的体感信息,显示多个楼栋模型中目标楼栋的房产信息。
Description
技术领域
本申请属于房产展示技术领域,具体涉及一种沙盘模型的展示方法、沙盘模型的展示装置、电子设备和可读存储介质。
背景技术
现有技术中,用户浏览房产模型的时,仅能够单独查看房屋内部构造,或园区中的楼栋之间的关系,无法了解房产的详细信息。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种沙盘模型的展示方法、装置、电子设备和可读存储介质,实现了便于用户快速了解沙盘模型对应的园区中的房产信息,实现了用户高效看房的效果。
第一方面,本申请实施例提供了一种沙盘模型的展示方法,应用于虚拟现实设备,虚拟现实设备能够采集用户的体感信息,展示方法包括:获取沙盘模型,沙盘模型包括多个楼栋模型;在显示沙盘模型的情况下,接收第一输入;根据第一输入中的体感信息,显示多个楼栋模型中目标楼栋的房产信息。
第二方面,本申请实施例提供了一种沙盘模型的展示装置,应用于虚拟现实设备,虚拟现实设备能够采集用户的体感信息,展示装置包括:获取模块,用于获取沙盘模型,沙盘模型包括多个楼栋模型;接收模块,用于在显示沙盘模型的情况下,接收第一输入;显示模块,用于响应于根据第一输入中的体感信息,显示多个楼栋模型中目标楼栋的房产信息。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括处理器,存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的程序或指令,程序或指令被处理器执行时实现如第一方面的方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,该可读存储介质上存储程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现如第一方面的沙盘模型的展示方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,该芯片包括处理器和通信接口,该通信接口和该处理器耦合,该处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面的沙盘模型的展示方法的步骤。
第六方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如第一方面的沙盘模型的展示方法。
本申请实施例中,用户在通过虚拟现实设备查看沙盘模型的过程中,通过对虚拟现实设备执行第一输入,虚拟现实设备根据第一输入选择沙盘模型中的目标楼栋,并对该目标楼栋的房产信息进行显示,并且虚拟现实设备根据采集到的用户的体感显示相关的房产信息,提高了用户看房的沉浸感。
在用户浏览沙盘模型的过程中,用户能够通过虚拟现实设备显示沙盘模型中楼栋的房产信息,便于用户快速了解沙盘模型对应的园区中的房产信息,实现了用户高效看房的效果。
附图说明
图1示出了本申请实施例提供的沙盘模型的展示方法的流程示意图之一;
图2示出了本申请实施例提供的沙盘模型的展示方法的流程示意图之二;
图3示出了本申请实施例提供的沙盘模型的展示方法的流程示意图之三;
图4示出了本申请实施例提供的沙盘模型的展示方法的流程示意图之四;
图5示出了本申请实施例提供的沙盘模型的展示方法的流程示意图之五;
图6示出了本申请实施例提供的沙盘模型的展示装置的结构框图;
图7示出了本申请实施例提供的电子设备的结构框图;
图8示出了本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图1至图8,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的沙盘模型的展示方法、沙盘模型的展示装置、电子设备和可读存储介质进行详细地说明。
在本申请实施例提供了一种沙盘模型的展示方法,图1示出了本申请实施例提供的沙盘模型的展示方法的流程示意图之一,如图1所示,沙盘模型的展示方法,应用于虚拟现实设备,虚拟现实设备能够采集用户的体感信息,其中沙盘模型的展示方法包括:
步骤102,获取沙盘模型,沙盘模型包括多个楼栋模型;
其中,沙盘模型的展示方法应用于虚拟现实设备。用户能够通过虚拟现实设备向服务器发送获取沙盘模型的请求,服务器响应于来自虚拟现实设备的沙盘模型的请求,将沙盘模型回传至虚拟现实设备。
值得说明的是,沙盘模型中包括多个楼栋模型。在建立沙盘模型的过程中,将多个楼栋模型根据房产对应的园区信息进行拼接,以得到沙盘模型。园区信息包括但不限于楼栋号、楼栋间隔距离等信息。
步骤104,在显示沙盘模型的情况下,接收第一输入;
其中,通过虚拟现实设备显示沙盘模型之前,将观测沙盘模型的初始视点置入沙盘模型中,控制虚拟现实设备按照初始视点显示沙盘模型。
在一些可能的实施方式中,将初始视点设置为鸟瞰视点,使用户通过虚拟现实设备接入沙盘模型时,用户能够以鸟瞰视角浏览整个沙盘模型,实现全局查看沙盘模型的效果
步骤106,根据第一输入中的体感信息,显示多个楼栋模型中目标楼栋的房产信息。
值得说明的是,用户通过使用虚拟现实设备查看沙盘模型,在查看沙盘模型的过程中,虚拟现实设备能够采集用户的体感信息。虚拟现实设备能够接收用户的第一输入,其中,第一输入为体感输入,虚拟现实设备根据第一输入中的体感信息,对目标楼栋的房产信息进行显示。
在该实施例中给出了用户通过虚拟现实设备浏览房产的沙盘模型的过程中,能够查看沙盘模型中单独楼栋的房产信息。
本申请实施例中,用户在通过虚拟现实设备查看沙盘模型的过程中,通过对虚拟现实设备执行第一输入,虚拟现实设备根据第一输入中的体感信息选择沙盘模型中的目标楼栋,并对该目标楼栋的房产信息进行显示。
在一种可能的实施方式中,将房产信息以悬浮窗的形式显示在三维模型中。
在该实施方式中,在用户对沙盘模型执行第一输入之后,虚拟现实设备在三维模型上显示悬浮窗,并将房产信息显示在悬浮窗内。悬浮窗的显示参数能够响应于调整输入进行调整。显示参数包括但不限于以下一项或组合:显示颜色、显示亮度、显示透明度。
在另外一种可能的实施方式中,将房产信息显示在目标楼栋的模型上。
在该实施方式中,用户对沙盘模型执行第一输入之后,虚拟现实设备采集第一输入中的体感信息,并据此调用目标楼栋的房产信息,并将房产信息投射到目标楼栋的模型上,使用户查看房产模型的过程中,将房产信息对应到目标楼栋上。
本申请实施例中,在用户浏览沙盘模型的过程中,用户能够通过虚拟现实设备显示沙盘模型中楼栋的房产信息,便于用户快速了解沙盘模型对应的园区中的房产信息,实现了用户高效看房的效果,并且虚拟现实设备根据采集到的用户的体感显示相关的房产信息,提高了用户看房的沉浸感。
在本申请的一些实施例中,图2示出了本申请实施例提供的沙盘模型的展示方法的流程示意图之二,如图2所示根据第一输入中的体感信息,显示多个楼栋模型中目标楼栋的房产信息,包括:
步骤202,根据第一输入中的体感信息,调整沙盘模型的显示视点;
步骤204,根据调整后的显示视点在沙盘模型中的位置信息,确定多个楼栋模型中的目标楼栋;
步骤206,显示目标楼栋的房产信息。
在该实施例中给出了用户对显示沙盘模型的显示视点进行调整,并且虚拟现实设备能够根据显示视点的具体位置对显示的房产信息进行
本申请实施例中,虚拟现实设备选为穿戴式设备,虚拟现实设备按照初始的显示视点显示沙盘模型,用户通过穿戴虚拟现实设备执行第一输入对应的体感动作,虚拟现实设备能够采集用户的体感信息,并根据体感信息对显示视点所处位置进行调整。实现了用户能够通过穿戴虚拟现实设备执行相应动作,以对显示沙盘模型的显示视点所处的位置进行调整。
可以理解的是,显示视点在沙盘模型中的位置不同,则通过虚拟现实设备显示的虚拟场景也不相同,且由于显示沙盘模型的视角范围固定,用户为查看到沙盘模型中更多的虚拟场景,通过佩戴虚拟现实设备执行相应的体感动作,对沙盘模型显示的显示视点进行调整。在视点调整后,虚拟现实设备显示视点调整后的虚拟场景。
在显示视点调整完成后,确定调整后的显示视点在沙盘模型中的位置信息,并根据位置信息查找沙盘模型中的目标楼栋,读取目标楼栋的房产信息,并将房产信息通过虚拟现实设备进行输出显示。
具体来说,根据显示视点的位置信息,确定显示视点与多个楼栋模型中每个楼栋模型之间的距离,根据距离筛选多个楼栋模型中的目标楼栋。沙盘模型中的每个楼栋模型均配置有对应的房产信息,在虚拟现实设备获取沙盘模型时,同时获取沙盘模型中的房产信息,在确定多个楼栋模型中的目标楼栋后,通过虚拟现实设备显示目标楼栋的房产信息。
示例性地,在调整显示视点的位置之后,筛选到多个楼栋模型中距离显示视点最近的楼栋模型,确定该楼栋模型为目标楼栋。在本地存储区查找目标楼栋的房产信息,并将该房产信息显示在与目标楼栋对应的位置。
本申请实施例中,用户对沙盘模型的显示视点进行调整之后,虚拟现实设备能够根据显示视点在沙盘模型中的位置信息,自动筛选多个楼栋模型中的目标楼栋,并显示该目标楼栋的房产信息。实现了在用户浏览沙盘模型的过程中,自动显示相应的房产信息,提高用户通过沙盘模型看房的效率。
在本申请的一些实施例中,图3示出了本申请实施例提供的沙盘模型的展示方法的流程示意图之三,如图3所示,根据第一输入,调整沙盘模型的显示视点,包括:
步骤302,获取沙盘模型当前的第一显示视点;
其中,第一显示视点为沙盘模型显示时的初始显示视点,即虚拟现实设备在开始显示沙盘模型时的显示视点。
步骤304,根据第一输入中的体感信息,确定视点移动信息;
其中,第一输入包括但不限于虚拟现实设备采集到的用户的体感信息,用户通过操作控制装置输出至虚拟现实设备的操作信息。
步骤306,根据第一显示视点和视点移动信息,确定第二显示视点;
步骤308,按照第二显示视点,显示沙盘模型。
在该实施例中给出了用户调整沙盘模型的显示视点的方案。
本申请实施例中,在虚拟现实设备以第一显示视点(初始视点)显示沙盘模型的过程中,接收到用户的第一输入。虚拟现实设备能够根据第一输入中的体感信息确定视点移动信息,根据视点移动信息,控制第一显示视点在沙盘模型中移动,将移动的终点作为第二显示视点(调整后的显示视点)。在确定第二显示视点后,虚拟现实设备根据第二显示视点,显示沙盘模型的虚拟场景。
在一种可能的实施方式中,获取体感信息中的移动方向信息和移动距离信息,根据移动方向信息能够确定第一显示视点的设定移动方向,根据移动距离信息能够确定第一显示视点的设定移动距离。控制显示视点沿设定移动方向移动设定移动距离,确定移动后的显示视点为第二显示视点。
值得说明的是,在显示沙盘模型的过程中,在沙盘模型中显示光标,光标用于指示当前的显示视点。通过在沙盘模型中显示光标,便于用户查看当前的显示视点在沙盘模型中的位置。
本申请实施例中,用户通过操作虚拟现实设备能够控制显示视点在沙盘模型中移动,使虚拟现实设备能够以不同的显示视点显示沙盘模型的虚拟场景。
在本申请的一些实施例中,图4示出了本申请实施例提供的沙盘模型的展示方法的流程示意图之四,如图4所示,获取沙盘模型之后,还包括:
步骤402,在显示沙盘模型的情况下,接收第二输入;
值得说明的是,第二输入可选为通过虚拟现实设备采集到的体感信息。还可选为用户通过控制器输入的操作信息。
步骤404,响应于第二输入,在多个楼栋模型中显示第一标记信息,第一标记信息与多个楼栋模型对应的房产信息相关联;
其中,第一标记信息包括以下一项或组合:图像信息、文字信息。
在该实施例中给出了通过第一标记信息对沙盘模型中房产信息相关联的楼栋模型进行标记的方案。
在本申请实施例中,在虚拟现实设备显示沙盘模型的过程中,接收到来自用户的第二输入,能够通过显示第一标记信息对沙盘模型中的具有相同房产信息的楼栋进行标记。
具体来说,在多个楼栋模型中包括相同户型的房屋的情况下,通过第一标记信息在多个楼栋模型中房屋的位置处进行标记。
示例性地,在多个楼栋模型中,通过文字类标记“户型1”对第一户型的房屋进行标记,并通过文字类标记“户型2”对第二弧形的房屋进行标记。
示例性地,在多个楼栋模型中,通过不同颜色的图像对不同户型的房屋进行表标记。如通过黄色的图像标记第一户型的房屋,通过绿色的图像标记第二弧形的房屋。
本申请实施例中,在虚拟现实设备显示沙盘模型的过程中,通过第一标记信息对多个楼栋模型进行标记,实现了便于用户在查看沙盘模型的过程中,快速了解沙盘模型中的各个楼栋的基本房产信息。
在本申请的一些实施例中,图5示出了本申请实施例提供的沙盘模型的展示方法的流程示意图之五,如图5所示,根据第一输入中的体感信息,显示多个楼栋模型中目标楼栋的房产信息之后,还包括:
步骤502,接收第三输入;
值得说明的是,第三输入可选为通过虚拟现实设备采集到的体感信息。还可选为用户通过控制器输入的操作信息。
步骤504,响应于第三输入,播放目标楼栋的房产信息对应的音频数据。
在该实施例中给出了通过虚拟现实设备以音频的形式播放楼栋对应的房产信息的方案。
在本申请实施例中,虚拟现实设备中包括音频播放装置,虚拟现实设备能够通过音频播放装置播放音频。
在虚拟现实设备显示房产信息的情况下,接收到来自用户的第三输入,虚拟现实设备通过音频播放装置播放房产信息的音频数据。在沙盘模型中不仅存储有房产信息,还存储有与房产信息对应的语音播报的音频数据。
具体来说,音频数据为提前录制得到的,并且对音频数据与房产信息之间建立映射关系。在显示房产信息的过程中,虚拟现实设备能够根据映射关系查找到对应的音频数据进行播放。
在本申请实施例中,在显示房产信息的过程中,通过音频播放装置对房产信息对应的音频数据进行播放,能够使用户浏览过程中收听到房产信息相关的语音介绍,提高用户浏览沙盘模型的沉浸感,简化了用户获取相关信息的操作。
在本申请的一些实施例中,房产信息包括以下一项或组合:户型信息、销售信息、位置信息。
在本申请实施例中,户型信息包括楼栋中房屋的户型的相关信息,销售信息包括楼栋中房屋在售状态和售价,位置信息包括楼栋中房屋相对与楼栋的位置。
其中,房产信息包括图片格式的房产信息和文本格式的房产信息。在显示房产信息时,用户可选择以图片格式或文本格式显示房产信息。
在本申请的一些实施例中,目标楼栋模型与至少一个房屋模型相关联;
其中,沙盘模型中包括多个楼栋模型,每个楼栋模型中均设置有房屋模型的链接。具体来说,在楼栋模型中包括三种户型的房屋,则该楼栋模型中设置有三种户型的房屋模型的链接。
通过将楼栋模型与房屋模型建立关联关系,使用户在浏览沙盘模型的过程中,能够直接浏览楼栋中的房屋的房屋模型,无需用户切换至房屋展示页面就能够查看楼栋中的房屋模型。
在显示多个楼栋模型中目标楼栋的房产信息之后,还包括:接收第四输入;响应于第四输入,显示至少一个房屋模型中的目标房屋模型。
在该实施例中给出了虚拟现实设备能够在显示沙盘模型的情况下,快速切换至显示房屋模型的方案。
在本申请实施例中,在用户浏览目标楼栋的房产信息的情况下,对虚拟现实设备执行第四输入,虚拟现实设备能够显示目标楼栋模型中的目标房屋模型。
值得说明的是,第四输入可选为通过虚拟现实设备采集到的体感信息。还可选为用户通过控制器输入的操作信息。
具体来说,第四输入中包括选择信息。在目标楼栋中包括多个房屋模型的情况下,虚拟现实设备能够根据第四输入,选择多个房屋模型中的目标房屋模型,并对目标房屋模型的虚拟场景进行显示。
本申请实施例中,通过在沙盘模型中的楼栋模型建立与房屋模型的关联关系,用户能够在查看沙盘模型的楼栋模型的过程中,控制虚拟现实设备显示楼栋模型中的房屋模型。实现了用户无需切换至房屋展示页面就能够对楼栋中的房屋模型进行查看,提高了用户查看虚拟场景的连贯性,简化了用户操作。
在本申请的一些实施例中,响应于第四输入,显示至少一个房屋模型中的目标房屋模型,包括:根据第四输入,确定至少一个房屋模型中的目标房屋模型;获取预设浏览轨迹,预设浏览轨迹与目标房屋模型相对应;按照预设浏览轨迹,显示目标房屋模型中的虚拟场景。
在该实施例中给出了虚拟现实设备在显示沙盘模型时,快速切换至显示房屋模型的具体方案。
在本申请实施例中,虚拟现实设备接收到包括选择信息的第四输入,能够根据第四输入中的选择信息选择楼栋模型中的目标房屋模型。楼栋模型中的每个房屋模型均配置有预设浏览轨迹,预设浏览轨迹为显示视点的漫游轨迹。在虚拟现实设备切换至显示目标房屋模型时,虚拟现实设备按照漫游轨迹自动显示房屋模型的虚拟场景。
具体来说,用户在通过对虚拟现实设备执行第四输入,以选择显示目标楼栋中的目标房屋模型。使虚拟现实设备以该目标房屋模型的预设浏览轨迹自动显示虚拟场景,进一步简化了用户的操作。
本申请实施例中用户仅向虚拟现实设备执行第四输入,就能够便捷地对目标房屋模型中的虚拟场景进行查看,无需用户手动调整视角,简化了用户浏览房屋模型的步骤。
在本申请的一些实施例中,响应于第四输入,显示至少一个房屋模型中的目标房屋模型之后,包括:接收第五输入;响应于第五输入,在沙盘模型中显示第二标记信息,第二标记信息与目标房屋模型相关联。
值得说明的是,第五输入可选为通过虚拟现实设备采集到的体感信息。还可选为用户通过控制器输入的操作信息。
在该实施例中给出了用户快速查看目标房屋模型对应的房产在园区中的位置的方案。
在本申请实施例中,沙盘模型为整个园区的全景模型,在园区包括多个与目标房屋模型相同户型的房产的情况下,虚拟现实设备能够响应于第五输入,在沙盘模型中通过第二标记信息将与目标房屋模型的户型相同的房屋进行标记。
示例性地,在虚拟现实设备显示目标房屋模型之后,用户需要查看与目标房屋模型具有相同户型的房产的位置的情况下,用户对虚拟现实设备执行第五输入。虚拟现实设备以鸟瞰视角显示沙盘模型,并通过第二标记信息在沙盘模型中标记出与目标房屋模型具有相同户型的房产。
本申请实施例中,用户能够在查看目标房屋模型的过程中,控制虚拟现实设备切换显示沙盘模型,并在沙盘模型中对与目标房屋模型相关联的房产进行标记,便于用户了解目标房屋模型相关联的房产在园区中所处的位置,提高用户看房的效率。
本申请实施例提供的沙盘模型的展示方法,执行主体可以为沙盘模型的展示装置。本申请实施例中以沙盘模型的展示装置执行沙盘模型的展示方法为例,说明本申请实施例提供的沙盘模型的展示装置。
在本申请的一些实施例中提供了一种沙盘模型的展示装置,图6示出了本申请实施例提供的沙盘模型的展示装置的结构框图,如图6所示,沙盘模型的展示装置600,应用于虚拟现实设备虚拟现实设备能够采集用户的体感信息,沙盘模型的展示装置包括:
获取模块602,用于获取沙盘模型,沙盘模型包括多个楼栋模型;
接收模块604,用于在显示沙盘模型的情况下,接收第一输入;
显示模块606,用于根据第一输入中的体感信息,显示多个楼栋模型中目标楼栋的房产信息。
本申请实施例中,在用户浏览沙盘模型的过程中,用户能够通过虚拟现实设备显示沙盘模型中楼栋的房产信息,便于用户快速了解沙盘模型对应的园区中的房产信息,实现了用户高效看房的效果,并且虚拟现实设备根据采集到的用户的体感显示相关的房产信息,提高了用户看房的沉浸感。
在本申请的一些实施例中,沙盘模型的展示装置600还包括:
调整模块,用于根据第一输入中的体感信息,调整沙盘模型的显示视点;
确定模块,用于根据调整后的显示视点在沙盘模型中的位置信息,确定多个楼栋模型中的目标楼栋;
显示模块606,还用于显示目标楼栋的房产信息。
本申请实施例中,用户对沙盘模型的显示视点进行调整之后,虚拟现实设备能够根据显示视点在沙盘模型中的位置信息,自动筛选多个楼栋模型中的目标楼栋,并显示该目标楼栋的房产信息。实现了在用户浏览沙盘模型的过程中,自动显示相应的房产信息,提高用户通过沙盘模型看房的效率。
在本申请的一些实施例中,获取模块602,还用于获取沙盘模型当前的第一显示视点;
确定模块,还用于根据第一输入的体感信息,确定视点移动信息;
确定模块,还用于根据第一显示视点和视点移动信息,确定第二显示视点;
显示模块606,还用于按照第二显示视点,显示沙盘模型。
本申请实施例中,用户通过操作虚拟现实设备能够控制显示视点在沙盘模型中移动,使虚拟现实设备能够以不同的显示视点显示沙盘模型的虚拟场景。
在本申请的一些实施例中,接收模块604,还用于在显示沙盘模型的情况下,接收第二输入;
显示模块606,还用于响应于第二输入,在多个楼栋模型中显示第一标记信息,第一标记信息与多个楼栋模型对应的房产信息相关联;
其中,第一标记信息包括以下一项或组合:图像信息、文字信息。
本申请实施例中,在虚拟现实设备显示沙盘模型的过程中,通过第一标记信息对多个楼栋模型进行标记,实现了便于用户在查看沙盘模型的过程中,快速了解沙盘模型中的各个楼栋的基本房产信息。
在本申请的一些实施例中,接收模块604,还用于接收第三输入;
沙盘模型的展示装置600还包括:
播放模块,用于响应于第三输入,播放目标楼栋的房产信息对应的音频数据。
在本申请实施例中,在显示房产信息的过程中,通过音频播放装置对房产信息对应的音频数据进行播放,能够使用户浏览过程中收听到房产信息相关的语音介绍,提高用户浏览沙盘模型的沉浸感,简化了用户获取相关信息的操作。
在本申请的一些实施例中,房产信息包括以下一项或组合:户型信息、销售信息、位置信息。
在本申请实施例中,户型信息包括楼栋中房屋的户型的相关信息,销售信息包括楼栋中房屋在售状态和售价,位置信息包括楼栋中房屋相对与楼栋的位置。
其中,房产信息包括图片格式的房产信息和文本格式的房产信息。在显示房产信息时,用户可选择以图片格式或文本格式显示房产信息。
在本申请的一些实施例中,目标楼栋模型与至少一个房屋模型相关联;
接收模块604,还用于接收第四输入;
显示模块606,还用于响应于第四输入,显示至少一个房屋模型中的目标房屋模型。
本申请实施例中,通过在沙盘模型中的楼栋模型建立与房屋模型的关联关系,用户能够在查看沙盘模型的楼栋模型的过程中,控制虚拟现实设备显示楼栋模型中的房屋模型。实现了用户无需切换至房屋展示页面就能够对楼栋中的房屋模型进行查看,提高了用户查看虚拟场景的连贯性,简化了用户操作。
在本申请的一些实施例中,确定模块,还用于根据第四输入,确定至少一个房屋模型中的目标房屋模型;
获取模块602,用于获取预设浏览轨迹,预设浏览轨迹与目标房屋模型相对应;
显示模块606,还用于按照预设浏览轨迹,显示目标房屋模型中的虚拟场景。
本申请实施例中用户仅向虚拟现实设备执行第四输入,就能够便捷地对目标房屋模型中的虚拟场景进行查看,无需用户手动调整视角,简化了用户浏览房屋模型的步骤。
在本申请的一些实施例中,接收模块604,用于接收第五输入;
显示模块606,还用于响应于第五输入,在沙盘模型中显示第二标记信息,第二标记信息与目标房屋模型相关联。
本申请实施例中,用户能够在查看目标房屋模型的过程中,控制虚拟现实设备切换显示沙盘模型,并在沙盘模型中对与目标房屋模型相关联的房产进行标记,便于用户了解目标房屋模型相关联的房产在园区中所处的位置,提高用户看房的效率。
本申请实施例中的沙盘模型的展示装置可以是电子设备,也可以是电子设备中的部件,例如集成电路或芯片。该电子设备可以是终端,也可以为除终端之外的其他设备。示例性的,电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、移动上网装置(Mobile Internet Device,MID)、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、机器人、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobilepersonal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,还可以为服务器、网络附属存储器(Network Attached Storage,NAS)、个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的沙盘模型的展示装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为iOS操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的沙盘模型的展示装置能够实现上述方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
可选地,本申请实施例还提供一种电子设备,图7示出了根据本申请实施例的电子设备的结构框图,如图7所示,电子设备700包括处理器702和存储器704,存储器704上存储有可在处理器702上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器702执行时实现上述方法实施例的各个步骤,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中的电子设备包括上述的移动电子设备和非移动电子设备。
图8为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备800包括但不限于:射频单元801、网络模块802、音频输出单元803、输入单元804、传感器805、显示单元806、用户输入单元807、接口单元808、存储器809、以及处理器810等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备800还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器810逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图8中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
其中,处理器810,用于获取沙盘模型,沙盘模型包括多个楼栋模型;
用户输入单元807,用于在显示沙盘模型的情况下,接收第一输入;
显示单元806,用于根据第一输入中的体感信息,显示多个楼栋模型中目标楼栋的房产信息。
本申请实施例中,在用户浏览沙盘模型的过程中,用户能够通过虚拟现实设备显示沙盘模型中楼栋的房产信息,便于用户快速了解沙盘模型对应的园区中的房产信息,实现了用户高效看房的效果,并且虚拟现实设备根据采集到的用户的体感显示相关的房产信息,提高了用户看房的沉浸感。
进一步地,处理器810,用于根据第一输入中的体感信息,调整沙盘模型的显示视点;
处理器810,用于根据调整后的显示视点在沙盘模型中的位置信息,确定多个楼栋模型中的目标楼栋;
显示单元806,用于显示目标楼栋的房产信息。
本申请实施例中,用户对沙盘模型的显示视点进行调整之后,虚拟现实设备能够根据显示视点在沙盘模型中的位置信息,自动筛选多个楼栋模型中的目标楼栋,并显示该目标楼栋的房产信息。实现了在用户浏览沙盘模型的过程中,自动显示相应的房产信息,提高用户通过沙盘模型看房的效率。
进一步地,处理器810,用于获取沙盘模型当前的第一显示视点;
处理器810,用于根据第一输入中的体感信息,确定视点移动信息;
处理器810,用于根据第一显示视点和视点移动信息,确定第二显示视点;
显示单元806,用于按照第二显示视点,显示沙盘模型。
本申请实施例中,用户通过操作虚拟现实设备能够控制显示视点在沙盘模型中移动,使虚拟现实设备能够以不同的显示视点显示沙盘模型的虚拟场景。
进一步地,用户输入单元807,用于在显示沙盘模型的情况下,接收第二输入;
显示单元806,用于响应于第二输入,在多个楼栋模型中显示第一标记信息,第一标记信息与多个楼栋模型对应的房产信息相关联;
其中,第一标记信息包括以下一项或组合:图像信息、文字信息。
本申请实施例中,在虚拟现实设备显示沙盘模型的过程中,通过第一标记信息对多个楼栋模型进行标记,实现了便于用户在查看沙盘模型的过程中,快速了解沙盘模型中的各个楼栋的基本房产信息。
进一步地,用户输入单元807,用于接收第三输入;
处理器810,用于响应于第三输入,播放目标楼栋的房产信息对应的音频数据。
在本申请实施例中,在显示房产信息的过程中,通过音频播放装置对房产信息对应的音频数据进行播放,能够使用户浏览过程中收听到房产信息相关的语音介绍,提高用户浏览沙盘模型的沉浸感,简化了用户获取相关信息的操作。
进一步地,房产信息包括以下一项或组合:户型信息、销售信息、位置信息。
在本申请实施例中,户型信息包括楼栋中房屋的户型的相关信息,销售信息包括楼栋中房屋在售状态和售价,位置信息包括楼栋中房屋相对与楼栋的位置。
其中,房产信息包括图片格式的房产信息和文本格式的房产信息。在显示房产信息时,用户可选择以图片格式或文本格式显示房产信息。
进一步地,用户输入单元807,用于接收第四输入;
显示单元806,用于响应于第四输入,显示至少一个房屋模型中的目标房屋模型。
本申请实施例中,通过在沙盘模型中的楼栋模型建立与房屋模型的关联关系,用户能够在查看沙盘模型的楼栋模型的过程中,控制虚拟现实设备显示楼栋模型中的房屋模型。实现了用户无需切换至房屋展示页面就能够对楼栋中的房屋模型进行查看,提高了用户查看虚拟场景的连贯性,简化了用户操作。
进一步地,处理器810,用于获取预设浏览轨迹,预设浏览轨迹与目标房屋模型相对应;
显示单元806,用于按照预设浏览轨迹,显示目标房屋模型中的虚拟场景。
本申请实施例中用户仅向虚拟现实设备执行第四输入,就能够便捷地对目标房屋模型中的虚拟场景进行查看,无需用户手动调整视角,简化了用户浏览房屋模型的步骤。
进一步地,用户输入单元807,用于接收第五输入;
显示单元806,用于响应于第五输入,在沙盘模型中显示第二标记信息,第二标记信息与目标房屋模型相关联。
本申请实施例中,用户能够在查看目标房屋模型的过程中,控制虚拟现实设备切换显示沙盘模型,并在沙盘模型中对与目标房屋模型相关联的房产进行标记,便于用户了解目标房屋模型相关联的房产在园区中所处的位置,提高用户看房的效率。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元804可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)8041和麦克风8042,图形处理器8041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元806可包括显示面板8061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板8061。用户输入单元807包括触控面板8071以及其他输入设备8072中的至少一种。触控面板8071,也称为触摸屏。触控面板8071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备8072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
存储器809可用于存储软件程序以及各种数据。存储器809可主要包括存储程序或指令的第一存储区和存储数据的第二存储区,其中,第一存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序或指令(比如声音播放功能、图像播放功能等)等。此外,存储器809可以包括易失性存储器或非易失性存储器,或者,存储器809可以包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data Rate SDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synch link DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(Direct Rambus RAM,DRRAM)。本申请实施例中的存储器809包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
处理器810可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器810集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理涉及操作系统、用户界面和应用程序等的操作,调制解调处理器主要处理无线通信信号,如基带处理器。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器810中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述沙盘模型的展示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,处理器为上述实施例中的电子设备中的处理器。可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器ROM、随机存取存储器RAM、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,芯片包括处理器和通信接口,通信接口和处理器耦合,处理器用于运行程序或指令,实现上述沙盘模型的展示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如上述沙盘模型的展示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。
Claims (12)
1.一种沙盘模型的展示方法,其特征在于,应用于虚拟现实设备,所述虚拟现实设备能够采集用户的体感信息,所述展示方法包括:
获取沙盘模型,所述沙盘模型包括多个楼栋模型;
在显示所述沙盘模型的情况下,接收第一输入;
根据所述第一输入中的所述体感信息,显示所述多个楼栋模型中目标楼栋的房产信息。
2.根据权利要求1所述的沙盘模型的展示方法,其特征在于,所述根据所述第一输入中的所述体感信息,显示所述多个楼栋模型中目标楼栋的房产信息,包括:
根据所述第一输入中的所述体感信息,调整所述沙盘模型的显示视点;
根据调整后的所述显示视点在所述沙盘模型中的位置信息,确定所述多个楼栋模型中的目标楼栋;
显示所述目标楼栋的房产信息。
3.根据权利要求2所述的沙盘模型的展示方法,其特征在于,所述根据所述第一输入中的所述体感信息,调整所述沙盘模型的显示视点,包括:
获取所述沙盘模型当前的第一显示视点;
根据所述第一输入中的所述体感信息,确定视点移动信息;
根据所述第一显示视点和所述视点移动信息,确定第二显示视点;
按照所述第二显示视点,显示所述沙盘模型。
4.根据权利要求1所述的沙盘模型的展示方法,其特征在于,所述获取沙盘模型之后,还包括:
在显示所述沙盘模型的情况下,接收第二输入;
响应于所述第二输入,在所述多个楼栋模型中显示第一标记信息,所述第一标记信息与所述多个楼栋模型对应的所述房产信息相关联;
其中,所述第一标记信息包括以下一项或组合:图像信息、文字信息。
5.根据权利要求1所述的沙盘模型的展示方法,其特征在于,所述根据所述第一输入中的所述体感信息,显示所述多个楼栋模型中目标楼栋的房产信息之后,还包括:
接收第三输入;
响应于所述第三输入,播放所述目标楼栋的房产信息对应的音频数据。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的沙盘模型的展示方法,其特征在于,
所述房产信息包括以下一项或组合:户型信息、销售信息、位置信息。
7.根据权利要求1至5中任一项所述的沙盘模型的展示方法,其特征在于,所述目标楼栋模型与至少一个房屋模型相关联;
在所述显示所述多个楼栋模型中目标楼栋的房产信息之后,还包括:
接收第四输入;
响应于所述第四输入,显示所述至少一个房屋模型中的目标房屋模型。
8.根据权利要求7所述的沙盘模型的展示方法,其特征在于,所述响应于所述第四输入,显示所述至少一个房屋模型中的目标房屋模型,包括:
根据所述第四输入,确定所述至少一个房屋模型中的目标房屋模型;
获取预设浏览轨迹,所述预设浏览轨迹与所述目标房屋模型相对应;
按照所述预设浏览轨迹,显示所述目标房屋模型中的虚拟场景。
9.根据权利要求8所述的沙盘模型的展示方法,其特征在于,所述响应于所述第四输入,显示所述至少一个房屋模型中的目标房屋模型之后,包括:
接收第五输入;
响应于所述第五输入,在所述沙盘模型中显示第二标记信息,所述第二标记信息与所述目标房屋模型相关联。
10.一种沙盘模型的展示装置,其特征在于,应用于虚拟现实设备,应用于虚拟现实设备,所述虚拟现实设备能够采集用户的体感信息,所述展示装置包括:
获取模块,用于获取沙盘模型,所述沙盘模型包括多个楼栋模型;
接收模块,用于在显示所述沙盘模型的情况下,接收第一输入;
显示模块,用于根据所述第一输入中的所述体感信息,显示所述多个楼栋模型中目标楼栋的房产信息。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储器,其上存储有程序或指令;
处理器,用于执行所述程序或指令时实现如权利要求1至9中任一项所述的沙盘模型的展示方法的步骤。
12.一种可读存储介质,其上存储有程序或指令,其特征在于,所述程序或指令被处理器执行时实现如权利要求1至9中任一项所述的沙盘模型的展示方法的步骤。
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