CN116744519A - 一种照明装置以及控制该照明装置的方法和系统 - Google Patents
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Abstract
本公开实施例提供一种照明装置以及控制该照明装置的方法和系统,其中,照明装置控制方法,为由导演终端上的至少一个处理器执行的效果应用控制照明装置的方法,包括如下步骤:生成库(Library),所述库设置对多个照明装置的发光模式;生成场景(Scenario),所述场景设置对规定时间内所述多个照明装置的发光模式;生成演出准备数据,所述演出准备数据包括所述库和所述场景中的至少一种;向所述多个照明装置提供所述生成的演出准备数据;向所述多个照明装置发送照明装置控制信号,所述照明装置控制信号命令对所述提供的演出准备数据内的库及场景中至少一个的执行、中断或终止;及实现根据所述发送的照明装置控制信号的综合照明控制演出效果。
Description
相关申请的交叉引用
本申请要求2022年07月04日提交的申请号为10-2022-0081748的韩国专利的优先权,其全部公开内容通过引用包含于此。
技术领域
本公开涉及一种照明装置以及控制该照明装置的方法和系统。具体而言,涉及一种照明装置以及控制该照明装置的方法和系统,其生成用于控制照明装置的发光的库及/或场景,并基于生成的库和/或场景进行对多个照明装置的发光控制。
背景技术
一般而言,在诸如剧院、音乐会及/或美术馆等聚集了大量人员的空间中,可以安排规定的照明装置(Lighting device),以便引导表演,指示空间内的移动或提供美学应援。
在此,所述照明装置可以指由个人携带或提供给个人的,以各种模式发光的设备。
所述照明装置可在上述规定的空间中,由观看该演出、音乐会及/或展览等的使用者携带,或固定在各座位上。
尤其是,提供给每个人的照明装置可在该空间内根据特定位置或得到的个人的以不同方式运行,近年来,在各种领域中使用控制多个照明装置的发光,以便在布置多个照明装置的空间内的大的区域实现预先计划的特定形状或图案的演出方式。
为了实现这样的演出,必须向每个照明装置发送一个控制消息,以指示各照明装置以不同的发光模式运行,而向大量的照明装置发一一送不同的控制信息会导致通信过载或同步(sync)错误等问题。
即为使布置在大空间中的大量照明装置按照不同的发光模式统一运行,需控制相应的照明装置按照准确的时间同时运行,但目前还缺乏支持这种运行方式的技术开发。
另外,在现有技术中,为控制上述照明装置的发光动作,制作使用包含预设所述照明装置以特定的发光模式运行的数据的库(Library)。或者,制作使用设置上述库的组合或单独的发光模式以控制照明装置在预定时间内的发光的场景(Scenario)。
但是,在现有的本技术领域中,一旦创建一个库及/或情景,就不能在之后改变相应的发光模式的属性(例如,发光与否、颜色、亮度及/或动态效果等),而只能按原样使用。另外,如果需要对现有的库或场景进行任何变更,必须从头开始创建一个新的库及/或新的场景。
另外,因此需要创建和存储与所需发光照模式数量相同的库及/或场景,这导致了数据溢出和内存效率低下等附加问题。因此,有必要开发和引进新技术来解决上述问题。
发明内容
本公开的目的在于克服现有技术之不足而提供一种照明装置以及控制该照明装置的方法和系统,其生成用于控制照明装置(Lighting device)的发光的库及/或场景,并基于生成的库和/或场景进行对多个照明装置的发光控制。
另外,提供一种照明装置以及控制该照明装置的方法和系统,其支持增进所述库及/或场景的重复使用性。
另外,提供一种照明装置以及控制该照明装置的方法和系统,其提高不同的照明装置以为自己订制的发光模式统一运行,从而整体上实现特定形状的演出效果方式(在实施例中,综合照明控制演出效果)的效率和完整性。
另外,提供照明装置以及控制该照明装置的方法和系统,其基于为所述综合照明控制演出效果优化的通信方式,实现所述照明装置控制系统内组件之间的数据通信。
但是,本公开及本公开的实施例所要实现的技术课题不限于上述技术课题,还可存在其他的技术课题。
根据本公开实施例的一种照明装置控制方法,为由导演终端上的至少一个处理器执行的效果应用控制照明装置的方法,包括如下步骤:生成库(Library),所述库设置对多个照明装置的发光模式;生成场景(Scenario),所述场景设置对规定时间内所述多个照明装置的发光模式;生成演出准备数据,所述演出准备数据包括所述库和所述场景中的至少一种;向所述多个照明装置提供所述生成的演出准备数据;向所述多个照明装置发送照明装置控制信号,所述照明装置控制信号命令对所述提供的演出准备数据内的库及场景中至少一个的执行、中断或终止;及实现根据所述发送的照明装置控制信号的综合照明控制演出效果。
此时,所述综合照明控制演出效果为一种演出效果方式,所述演出效果方式以按照所述多个照明装置所处座位设置的发光模式统一运行,以使所述多个照明装置整体上以统一的形状进行发光。
另外,所述生成库的步骤,包括:设置发光模式信息,所述发光模式信息指定规定所述库的库识别信息,以及对所述照明装置的发光与否、颜色、亮度及动态效果中的至少一种参数值。
另外,所述生成库的步骤,还包括:设置属性变更信息,所述属性变更信息在所述库运行的已设的运行时间内改变所述已设发光模式信息的至少一个参数值。
另外,所述设置属性变更信息的步骤,包括:基于以下至少之一输入设置所述属性变更信息:属性变换输入,用新参数设置值替代现有参数设置值;属性变形输入,将所述现有参数设置值替换为基于所述现有参数设置值和所述新参数设置值的规定的计算结果值。
另外,所述生成库的步骤,还包括:生成各座位库,所述各座位库设置将按各座位布置的对应于各所述多个照明装置的所述库识别信息相同,而至少一部分照明装置之间的发光模式信息不同。
另外,所述生成场景的步骤,包括:设置场景模式信息,所述场景模式信息指定规定所述场景的场景识别信息,以及对所述照明装置的发光与否、颜色、亮度及动态效果中的至少一种参数值。
另外,所述生成场景的步骤,还包括:基于根据至少一个库的组合的发光模式信息,设置所述场景模式信息。
另外,所述生成场景的步骤,还包括:在利用库生成场景时,设置对所述库中的至少一个的属性变更信息。
另外,所述生成场景的步骤,还包括:生成各座位场景,所述各座位场景设置所述场景识别信息相同,而按照所述多个照明装置所处的各座位的场景模式信息不同。
另外,所述生成库的步骤,包括:设置从规定的开始时间到规定的结束时间执行所述库的执行区间。
另外,所述生成库的步骤,包括:提供将多个库的组合分组进行保存及管理的库分组功能。
另外,向所述多个照明装置发送所述照明装置控制信号的步骤,包括:利用广播(Broadcasting)方式,向所述多个照明装置发送包含相同的命令的照明装置控制信号。
另外,所述实现综合照明控制演出效果的步骤,包括:所述多个照明装置以不同的发光模式运行,整体上以统一的形状进行发光。
另外,根据本公开实施例的一种照明装置控制方法,为照明装置控制系统控制多个照明装置的方法,其中,所述照明装置控制系统,包括:导演终端,生成及提供演出准备数据;照明装置,接收及保存所述演出准备数据;及中央服务器,中继所述导演终端和所述照明装置之间的数据收发;所述照明装置控制方法,包括如下步骤:所述导演终端向中央服务器邀请发送照明装置控制信号,所述照明装置控制信号命令对所述提供的演出准备数据内的库及场景中至少一个的执行、中断或终止;接收所述邀请的中央服务器,通过广播(Broadcasting)方式向所述多个照明装置发送所述照明装置控制信号;接收所述照明装置控制信号的照明装置,从所述保存的演出准备数据中检测对应于所述接收的照明装置控制信号的库及场景中的至少一个;所述照明装置根据基于所述检测的库及场景中的至少一个的发光模式,控制所述照明装置的光源部。
此时,所述控制照明装置的光源部的步骤,包括:基于发光模式控制所述光源部,所述发光模式应用对所述检测的库及场景中的至少一个的属性变更信息。
另外,所述属性变更信息变更对规定的库内的规定的区间设置的对所述照明装置的发光与否、颜色、亮度及动态效果中的至少一种参数值。
另外,根据本公开实施例的一种照明装置,包括:至少一个通信部;至少一个存储部;至少一个光源部;至少一个处理器;上述处理器用于:控制所述通信部接收演出准备数据;控制所述存储部保存所述接收的演出准备数据;控制所述通信部接收照明装置控制信号;从所述存储部内的演出准备数据读取对应于所述接收的照明装置控制信号的库及场景中的至少一个;控制所述光源部执行根据所述读取的库及场景中的至少一个的发光模式动作。
此时,所述处理器基于发光模式控制所述光源部,所述发光模式应用对所述读取的库及场景中的至少一个的属性变更信息。
此时,所述处理器基于发光模式控制所述光源部,所述发光模式为根据属性变换输入及属性变形输入中的至少之一输入的发光模式的发光模式,所述属性变换输入及属性变形输入变更对所光源部的发光与否、颜色、亮度及动态效果中的至少一种参数值。
另外,根据本公开实施例的一种导演终端,包括:至少一个存储器,保存效果应用;及至少一个处理器,执行所述存储器中的效果应用;所述效果应用用于:生成库,所述库包含按照将布置多个照明装置的各座位设置发光模式的多个各座位库;基于包含所述库的多个库生成在规定的时间内所述多个照明装置执行综合照明控制演出效果的场景;为生成所述场景,设置所述多个照明装置在已设时间内以包含于所述多个库的特定库运行,并设置在所述已设时间内,变更所述特定库的发光模式信息的至少一种参数值的属性变更信息。
根据本公开实施例的照明装置以及控制该照明装置的方法和系统,生成用于控制照明装置(Lighting device)的发光的库及/或场景,并基于生成的库和/或场景进行对多个照明装置的发光控制。因此,可方便、快捷、准确地统一执行对演出场内众多各座位布置及分布的各多个照明装置订制的发光动作。
另外,根据本公开实施例的照明装置以及控制该照明装置的方法和系统,执行基于所述库及/场景的多个照明装置的发光控制,从而可实现不同的照明装置以为自己订制的发光模式统一运行,从而整体上实现特定形状的演出效果方式(在实施例中,综合照明控制演出效果)。
另外,根据本公开实施例的照明装置以及控制该照明装置的方法和系统,可支持增进所述库及/或场景的重复使用性。另外,根据本公开实施例的照明装置以及控制该照明装置的方法和系统,在需要现有的库及/场景之外的新库及/或场景时,无需从头到尾重新制作,只需积极使用已制作的库及/或场景进行规定的变更,即可生成新库及/或新场景。
另外,根据本公开实施例的照明装置以及控制该照明装置的方法和系统,通过支持所述库及/或场景的重复使用,支持方便、快捷地制作新库及/或新场景。因此,根据本公开实施例的照明装置以及控制该照明装置的方法和系统,在节省数据的同时,可利用较少的库及/或场景即可实现更多样的发光模式效果。
另外,根据本公开实施例的照明装置以及控制该照明装置的方法和系统,可提高不同的照明装置以为自己订制的发光模式统一运行,从而整体上实现特定形状的演出效果方式(在实施例中,综合照明控制演出效果)的效率和完整性。因此,在节省所述综合照明控制演出效果所需的各种努力或费用的同时,可提高其完成度。
另外,根据本公开实施例的照明装置以及控制该照明装置的方法和系统,可基于为所述综合照明控制演出效果优化的通信方式,所述照明装置控制系统内组件之间的数据通信。因此,可在减少对照明装置的控制信息通信丢失或多个照明装置之间通信同步误差等通信错误的同时,可提高其效率。
另外,根据本公开实施例的照明装置以及控制该照明装置的方法和系统,只要基于所述优化的通信方式,将容量少,速度快的单一控制信号发送至多个照明装置,即可方便实现基于预存于各所述多个照明装置的发光模式的发光动作。因此,在方便、快捷地将共同的控制信号传输至多个照明装置的同时,减少由此带来的通信负载,从而可提供顺畅的通信环境。另外,根据本公开实施例的照明装置以及控制该照明装置的方法和系统,可支持在所述顺畅的通信环境中,顺利实现所述综合照明控制演出效果。
但是,本公开所能获得的效果不限于上述所提及的效果,而未被提及的其他效果可通过下面的内容将变得明了。
附图说明
图1为根据本公开实施例的照明装置控制系统的概念图;
图2为本公开实施例的终端的内部框图;
图3为根据本公开实施例的照明装置的内部框图;
图4为根据本公开实施例的照明装置控制方法的流程图;
图5为根据本公开实施例的库生成方法的一例示意图;
图6至图10为根据本公开实施例的属性变更信息的一例示意图;
图11为根据本公开实施例的场景生成方法的一例示意图;
图12为根据本公开实施例的照明装置控制信息传输方法的一例示意图;
图13为根据本公开实施例的为综合照明控制演出效果计划的特定形状的一例示意图;
图14为根据本公开实施例的基于照明装置控制的演出效果实现方法的流程图。
具体实施方式
本公开可进行各种变形且可有各种实施例,而在下面,将特定实施例示例于附图并进行详细说明。本公开的效果及特征和事先方法,将结合附图和将要详细描述的实施例变得明了。但是,本公开不受如下实施例的限制,可以各种形式实施。在下面的实施例中,“第一”、“第二”等术语为非限制性的,而用于将一个构成要素与其他构成要素进行区别。另外,在语境中没有明显的区别,则单数的记载包括复数的含义。另外,“包括”或“拥有”等术语不是表示存在说明书中记载的特征或构成要素,而是排出附加一个以上的其他特征或构成要素的可能性。另外,在附图中构成要素的大小可夸张或缩小,以便于进行说明。例如,为了说明的便利,图中所示的各结构的大小及厚度任意表示,因此,本公开不受附图的限制。
下面,结合附图对本公开实施例进行详细说明,在结合附图进行说明时,对相同对应的构成要素赋予相同附图标记并省略重复说明。
图1为根据本公开实施例的照明装置控制系统的概念图。
参阅图1,根据本公开实施例的照明装置控制系统1000可提供照明装置控制服务,所述照明装置控制服务生成控制照明装置发光的库及/或场景,并基于所述生成的库及/或场景执行对多个照明装置的发光控制。
在实施例中,提供所述照明装置控制服务的照明装置控制系统1000可包括终端100、中央服务器200、照明装置300及网络(Network)400。
此时,所述终端100、中央服务器200及照明装置300可通过所述网络400连接。在此,根据实施例的所述网络400是指在终端100、中央服务器200及/或明装置300等各节点相互之间可进行信息交换的连接结构。所述网络400的一例包括3GPP(3rd GenerationPartnership Project)网络、LTE(Long Term Evolution)网络、WIMAX(WorldInteroperability for Microwave Access)网络、互联网(Internet)、LAN(Local AreaNetwork)、Wireless LAN(Wireless Local Area Network)、WAN(Wide Area Network)、PAN(Personal Area Network)、蓝牙(Bluetooth)网络、卫星广播网络、模拟广播网络、DMB(Digital Multimedia Broadcasting)网络等,但非限制。
下面,结合附图对实现照明装置控制系统1000的终端100、中央服务器200及照明装置300进行详细说明。
——终端(Terminal)100
根据本公开实施例的终端100可以是安装有提供照明装置控制服务的照明控制应用(下称“应用”)的规定的计算装置。
在此,根据实施例的所述应用可分为效果应用及应援应用。
此时,所述效果应用及应援应用可以用于根据不同的使用主体执行不同的功能动作。
即所述效果应用及应援应用用于区分根据用户(实施例中,导演或用户)的账号赋予不同的权限并完成功能动作。
所述效果应用及应援应用可以是单一应用。
另外,在实施例中,安装有所述应用的终端100可包括由计划演出的导演使用的导演终端100-1和观看演出并使用照明装置300的用户的应援棒终端100-2。
在实施例中,所述导演终端100-1中可以安装有所述导演应用,所述应援棒终端100-2中可以安装有应援应用。
在此,所述导演终端100-1和应援棒终端100-2用于在实施例中区分使用的主体,但其组件或功能动作可以相同。
但在实施例中,所述应援棒终端100-2可与规定的照明装置300一比一匹配及联动,以执行用于照明装置控制服务的各种功能动作。
具体而言,作为实施例,所述应援棒终端100-2可基于规定各应援棒终端100-2的终端识别码和规定各照明装置300的装置识别码互相一比一匹配并配对运行。
另外,具体而言,在硬件方面,终端100可包括安装有应用的移动型计算装置及/或桌面型计算装置等。
在此,移动型计算装置可以是安装有应用的智能手机或平板电脑等移动装置。例如,移动型计算装置可包括智能手机(smart phone)、手机、数字广播设备、PDA(personaldigital assistants)、PMP(portable multimedia player)、平板电脑(tablet PC)等。
另外,桌面型计算装置可包括安装有应用的固定型台式电脑、膝上型电脑(laptopcomputer)、超极本(ultrabook)等个人电脑等,安装有基于有线/无线通信实现照明装置控制服务的程序的装置等。
另外,根据不同的实施例,终端100还可包括提供照明装置控制服务环境的规定的服务器(Server)计算装置。
图2为本公开实施例的终端100的内部框图。
另外,参阅图2,从功能的观点考虑,终端100可包括存储器110、处理器组件120、通信处理器130、接口部140、输入系统150、传感器系统160及显示系统170。所述组件可包括在终端100的外壳内。
具体而言,存储器110应用111,应用111可保存用于提供照明装置控制服务环境的各种应用程序、数据及指令中的至少一种以上。
即存储器110可保存可用于生成照明装置控制服务环境的命令及数据等。
另外,所述存储器110可包括程序区域和数据区域。
在此,根据实施例的程序区域可连接于启动终端100的操作系统(OS,OperatingSystem)及功能组件之间,而数据区域可保存终端100的使用产生的数据。
另外,存储器110可包括至少一个以上的非挥发性计算机可读存储介质和挥发性计算机可读存储介质。例如,存储器110可包括ROM、EPROM、闪存盘、硬盘等各种存储设备,在互联网(internet)上还可包括执行所述存储器110的存储功能的网络存储(web storage)。
处理器组件120可包括可执行保存于存储器110的应用111的至少一个以上的处理器,以执行生成照明装置控制服务环境的各种作业。
在实施例中,处理器组件120可通过存储器110的应用111控制组件的整体运行,以提供照明装置控制服务。
所述处理器组件120可以是包含中央处理器(CPU)及/或图形处理器(GPU)等的适合于终端100的片上系统(SOC),可执行保存于存储器110的操作系统(OS)及/或应用程序,可控制搭载于终端100的各组件。
另外,处理器组件120在内部可通过系统总线(System Bus)与各组件进行通信,可包括局部总线(Local Bus)在内的一个以上的规定的总线结构。
另外,处理器组件120可包括ASICs(application specific integratedcircuits)、DSPs(digital signal processors)、DSPDs(digital signal processingdevices)、PLDs(programmable logic devices)、FPGAs(field programmable gatearrays)、控制器(controllers)、微控制器(micro-controllers)、微处理器(microprocessors)、其他用于功能执行的电气单元中的至少一种。
通信处理器130可包括用于与外部装置进行通信的一个以上的装置。所述通信处理器130可通过无线网络进行通信。
具体而言,通信处理器130可与保存用于实现照明装置控制服务环境的内容源的终端100进行通信,可与接收用户输入的控制器等各种用户输入组件进行通信。
在实施例中,通信处理器130可与其他终端100、外部的服务器及/或装置等收发与照明装置控制服务相关的各种数据。
所述通信处理器130可在通过可执行用于移动通信的技术标准或通信方式(例如,LTE(Long Term Evolution)、LTE-A(Long Term Evolution-Advanced)、5G NR(NewRadio)、WIFI或近距离通信方式等的通信装置构建的移动通信网上,通过无线方式与基站、外部终端100、任意服务器中的至少一种收发数据。
传感器系统160可包括图像传感器161、位置传感器(IMU)163、音频传感器165、距离传感器、接近传感器、接触传感器等各种传感器。在此,图像传感器161可捕获对终端100周围的物理空间的图像及/或影像。
在实施例中,图像传感器161可拍摄获取与照明装置控制服务相关的影像(例如,计划的演出效果影像等等)。
另外,图像传感器161可设置于终端100的前面及/或后面并拍摄所处方向一侧获取影像,还可通过向终端100的外部设置的摄像头拍摄物理空间。
所述图像传感器161可包括图像传感器装置和影像处理模块。具体而言,图像触感器161可处理通过图像传感器装置(例如,CMOS或CCD)获取的静止影像或视频。
另外,图像传感器161利用影像处理模块加工通过图像传感器装置获取的静止影像或视频,提取所需信息并将提取的信息传递至处理器。
所述图像传感器161可以是包括至少一个以上的摄像头的摄像头组件。
此时,所述摄像头组件可包括拍摄可见光波段的普通摄像头,还可包括红外摄像头、立体摄像头等特殊摄像头。
另外,可根据不同的实施例,前述的图像传感器161可包含于终端100运行,还可包含于外部装置(例如,外部的服务器及/或装置等)并通过基于所述通信处理器130及/或接口部140的联动运行。
位置传感器(IMU)163可检测终端100的移动及加速度中的至少一种以上。例如,可由加速度计、陀螺仪、磁力计等各种位置传感器的组合构成。
另外,位置传感器(IMU)163可与通信处理器130的GPS等位置通信处理器130联动,识别对终端100周边的物理空间的空间信息。
音频传感器165可识别终端100周边的声音。具体而言,音频传感器165可包括能够检测使用终端100的用户的语音输入的麦克风。作为实施例,音频传感器165可从用户获得照明装置控制服务所需的语音数据输入。
接口部140可将终端100与一个以上的其他装置连接以进行通信。
具体而言,接口部140可包括与一个以上的不同通信协议兼容的有线及/或无线通信装置。终端100可通过这些接口部140与各种输出入装置连接。例如,接口部140可以与如耳机插孔或扬声器等音频输出设备连接,以输出音频。
虽然示例性地以音频输出装置通过接口部140连接为例进行说明,但还可包括安装于终端100内部的实施例。另外,例如,接口部140可与键盘及/或鼠标等输入装置连接,以获取用户输入。
虽然示例性地以键盘及/或鼠标通过接口部140连接为例进行说明,但还可包括安装于终端100内部的实施例。
上述界面部140可包括有线/无线端口(port)、外部充电端口(port)、有线/无线数据端口(port)、存储器卡(memory card)端口、连接具备识别模块的装置的端口(port)、音频I/O(Input/Output)端口(port)、视频I/O(Input/Output)端口(port)、耳机端口(port)、功率放大器、RF电路、收发器及其他通信电路中的至少一种。
输入系统150可检测与照明装置控制服务相关的用户的输入(例如,手势、语音命令、按键的操作或其他类型的输入)。
具体而言,输入系统150可包括规定的按钮、触摸传感器及/或接收用户运动输入的图像传感器161等。另外,输入系统150可通过接口部140与外部控制器连接,以接收用户的输入。
显示系统170可以图形图像输出与照明装置控制服务相关的各种信息。作为实施例,显示系统170可表示各种用户界面,包括库生成界面及/或场景生成界面等。所述显示器可包括液晶显示器(liquid crystal display,LCD)、薄膜晶体管液晶显示器(thin filmtransistor-liquid crystal display,TFT LCD)、有机发光二极管(organic light-emitting diode,OLED)、柔性显示器(flexible display)、三维显示器(3D display)、电子墨水显示器(e-ink display)中的至少一种。
在此,在终端100的外壳内可设置所述组件,用户界面可在可接收用户触摸输入的显示器171上包括触摸传感器173。具体而言,显示系统170可包括输出图像的显示器171和检测用户的触摸输入的触摸传感器173。示例性地,显示器171与触摸传感器173相互构成层结构或一体结构,从而实现为触摸屏。所述触摸屏在起到提供作为终端100和用户之间的输入界面的用户输入部的作用的同时,可提供终端100和用户之间的输出界面。
另外,根据不同的实施例,终端100还可执行在将要后述的中央服务器200及/或照明装置300中执行的功能的至少一部分。
——中央服务器(Central server)200
另外,根据本公开实施例的中央服务器200可执行用于提供照明装置控制服务的一系列进程。
具体而言,在实施例中,中央服务器200可与所述外部的装置交换使照明装置300控制进程在终端100及/或照明装置300等外部的装置驱动所需的数据,以提供所述照明装置控制服务。
作为实施例,中央服务器200可提供在外部装置(例如,移动型计算装置及/或桌面型计算装置等)中供应用111执行的环境。
为此,中央服务器200可包括用于运行应用111的应用程序、数据及/指令等,并与所述外部的装置收发基于此的数据。
另外,作为实施例,中央服务器200可提供可在外部的装置(例如,照明装置300等)执行规定的发光动作的信号。
为此,中央服务器200可包括用于实现所述发光动作的应用程序、数据及/指令等,并与所述外部的装置收发基于此的数据。
另外,在实施例中,中央服务器200可生成库(Library)。
在此,根据本公开实施例的所述库可以指为使照明装置300按特定发光模式(即特定发光形式)运行而预设的数据。
另外,在实施例中,中央服务器200可生成场景(Scenario)。
在此,根据本公开实施例的所述场景可以指为使照明装置300在规定时间内按特定发光模式运行而预设的数据。
另外,在实施例中,中央服务器200可生成演出准备数据。
在此,根据本公开实施例的所述演出准备数据是指为实现根据本公开实施例的综合照明控制演出效果,预定义布置照明装置300的各座位各种发光模式的数据。与此同时,所述演出准备数据可以指需在演出开始前预存于所述照明装置300的数据。
另外,在实施例中,中央服务器200可发布所述生成的演出准备数据。
具体而言,在实施例中,中央服务器200可与终端100(在实施例中,导演终端100-1及/或应援棒终端100-2)等联动,向多个照明装置300发布所述演出准备数据。
另外,在实施例中,中央服务器200可向多个照明装置300发送照明装置控制信号,以实现综合照明控制演出效果。
在此,根据实施例的所述照明装置控制信号是指命令包含于保存在照明装置300的演出准备数据中的至少一个库及/或场景的执行/终端/结束的信号。
此时,在实施例中,中央服务器200可与至少一个中继器联动,以顺利向多个照明装置300发送照明装置控制信号。
在此,根据实施例的所述各至少一个中继器可基于广播方式,向与自身邻近的照明装置300发送规定的数据包(在实施例中,照明装置控制信号)。
作为参考,所述广播方式是指以自身的主机所属的整个网络为对象,未指定接收人传送规定的数据的一对多通信方式。
基于所述广播方式执行数据发送的所述至少一个中继器,直接包括在中央服务器200或独立于中央服务器200实现为单独的装置来执行所述功能动作。
在以下说明中,以所述至少一个中继器包括在中央服务器200为例进行说明,但非限制。
另外,在实施例中,中央服务器200可保存并管理用于实现照明装置控制服务的各种应用程序、指令及/数据等。
作为实施例,中央服务器200可保存并管理至少一个以上的库、场景、演出准备数据、照明装置控制信号及/或各种用户界面等。
另外,再参阅图1,在实施例中,所述中央服务器200可实现为一种规定的计算装置,其包括用于数据处理的至少一个以上的处理器模块(Processor Module)210、用于与外部的装置的数据交换的至少一个以上的通信模块(Communication Module)220、用于保存用于提供照明装置控制服务的各种应用程序、数据及/或指令的至少一个以上的数据库模块(Database Module)230。
在此,所述数据库模块230可保存用于提供照明装置控制服务的操作系统(OS)、各种应用程序、数据及指令中的至少一种以上。
另外,所述数据库模块230可包括程序区域和数据区域。
在此,根据实施例的程序区域可连接于启动服务器的操作系统(OS,OperatingSystem)及功能组件之间,而数据区域可保存服务器的使用产生的数据。
在实施例中,所述数据库模块230可以是ROM、RAM、EPROM、闪存盘、硬盘等各种存储设备,在互联网(internet)上还可包括执行所述数据库230的存储功能的网络存储(webstorage)。
另外,数据库模块230可以是可拆装于服务器的形式的存储介质。
另外,所述处理器模块210可控制前述各单元(unit)的整体运行,以实现照明装置控制服务。
所述处理器模块210可以是包含中央处理器(CPU)及/或图形处理器(GPU)等的适合于服务器的片上系统(SOC),可执行保存于数据库模块230的操作系统(OS)及/或应用111程序,可控制搭载于服务器的各组件。
另外,处理器模块210在内部可通过系统总线(System Bus)与各组件进行通信,可包括局部总线(Local Bus)在内的一个以上的规定的总线结构。
另外,处理器模块210可利用ASICs(application specific integratedcircuits)、DSPs(digital signal processors)、DSPDs(digital signal processingdevices)、PLDs(programmable logic devices)、FPGAs(field programmable gatearrays)、控制器(controllers)、微控制器(micro-controllers)、微处理器(microprocessors)、其他用于功能执行的电气单元中的至少一种实现。
在上述说明中,以根据本公开实施例的中央服务器200执行上述功能动作为例进行说明,但根据不同的实施例,中央服务器200上执行的功能动作的至少一部分可在外部的装置(例如,终端100及/或照明装置300等)上执行。另外,还存在将在外部的装置上执行的功能动作的至少一部分可在所述中央服务器200上执行的各种实施例。
——照明装置(Lighting device)300
另外,根据本公开实施例的照明装置300可根据照明装置控制系统1000的控制执行发光动作。
在此,根据实施例的所述照明装置300可以指由个人携带或提供给个人的,以各种模式发光的设备。所述照明装置300可在演出场等规定的空间中,由观看演出的使用者携带,或固定在各座位上。具体而言,在实施例中,所述照明装置300可保存并管理所述演出准备数据。
另外,在实施例中,所述照明装置300可接收所述照明装置控制信号。
另外,在实施例中,所述照明装置300可执行根据所述接收的照明装置控制信号和所述保存的演出准备数据的发光动作。
图3为根据本公开实施例的照明装置300的内部框图。
具体而言,参阅图3,根据实施例的所述照明装置300可包括第一通信部310、存储部320、第二通信部330、协议处理部340、时间调整部350、光源部360及处理器370。
具体而言,在实施例中,所述第一通信部310可从终端100接收演出准备数据。所述第一通信部310可包括BLE模块或利用IEEE802.15.4规格的无线通信模块。但非限制,所述第一通信部310还可通过有线方式接收演出准备数据。另外,在实施例中,所述存储部320可保存并管理所述接收的演出准备数据等。
在本公开实施例中,照明装置300可在演出场之外的地点(例如,家等)预先接收并保存演出准备数据,也可在演出场接收并保存演出准备数据。
另外,在实施例中,所述第二通信部330可从中央服务器200(及/或中继器)接收照明装置控制信号。
此时,所述第二通信部330可利用蓝牙(Bluetooth)、BLE(Bluetooth LowEnergy)、WiFi、ZigBee、UWB等RF(Radio Frequency)通信等,与中央服务器200(及/或中继器)收发数据。
另外,在实施例中,所述协议处理部340可判别所述第一通信部310及/或所述第二通信部330接收的信息的类型。此时,所述协议处理部340在所述接收的信息为控制消息(即实施例中,照明装置控制信号)、重传数据包或同步数据包时,可将其传递至时间调整部350。
接着,所述时间调整部350可基于包含于所述接收的控制消息、重传数据包或同步数据中的各控制消息的顺序,调整照明装置300的运行时间。
在图3中,将所述时间调整部350作为单独的构成进行说明,但这是示例性的,根据不同的实施例,还可包含于处理器370的构成中。
另外,在实施例中,所述光源部360可根据保存于所述存储部320的信息和处理器370的控制,执行射出特定颜色的光或闪烁或调整亮度等发光动作。
所述光源部360可由LED构成,但这是示例性的,只要是由特定发光物质构成并可执行规定的发光动作,可不限于任何形式。
另外,在实施例中,处理器370可控制照明装置300的整体运行。
作为实施例,所述处理器370可根据保存于所述存储部320的演出准备数据及通过所述第二通信部330接收的照明装置控制信息,控制所述光源部360的发光动作。
此时,所述处理器370可基于所述接收的照明装置控制信号,确定是否执行所述演出准备数据中的某个库及/或场景。即所述处理器370可通过解析(parsing)所述接收的照明装置控制信号,确定是否执行规定的库及/场景中的某个库及/或场景。另外,所述处理器370可控制所述光源部360,以根据所述确定的库及/或场景发光。
尤其是,在实施例中,所述处理器370可基于包含于所述照明装置控制信号中的库及/或场景识别信息,从所述存储部320读取对应于该识别信息的发光模式。另外,处理器370可控制所述光源部360输出所述读取的发光模式。
另外,根据不同的实施例,照明装置300还可执行在上述终端100及/或中央服务器200中执行的功能动作的至少一部分。
——照明控制方法
下面,结合图4至图13详细说明由根据本公开实施例的导演终端100-1的至少一个以上的处理器执行的效果应用111控制照明装置300的方法。
在本公开实施例中,可使导演终端100-1的至少一个以上的处理器执行或后台运行保存于至少一个以上的存储器110的至少一个以上的效果应用111。
下面,将所述至少一个以上的处理器运行以执行所述效果应用111的指令,以提供前述的照明装置控制服务的方法,缩短为由效果应用111执行进行说明。
图4为根据本公开实施例的照明装置控制方法的流程图。
参阅图4,在实施例中,所述导演终端100-1的至少一个以上的处理器执行或后台运行的效果应用111,可生成库(Library)(S101)。
在此,根据本公开实施例的所述库指为使照明装置300按特定发光模式(即特定发光形式)运行而预设的数据,可包括库识别信息和发光模式信息。
具体而言,在实施例中,所述库可包括规定该库的识别信息(例如,识别号及/或库名称等),及向该库提供预设特定发光模式的发光模式信息。
在此,根据实施例的所述发光模式信息可包括照明装置300的发光与否、颜色、亮度及/或动态效果(effect)参数,并可根据各参数设置值(下称“发光模式设置值”)运行照明装置300。
此时,在实施例中,所述动态效果可以是动态改变对发光模式内其他参数(在实施例中,发光与否、颜色及/或亮度)的设置值,以实现规定的效果的数据。
示例性地,所述动态效果可包括在规定的时间内,将照明装置300的发光与否按照不同的时间设置成不同,以快速闪灭的闪烁效果,将发光颜色按照不同的时间设置成不同,以逐渐变化的渐变效果,及将发光亮度按不同的时间设置成不同,以使逐渐变暗或变亮的淡入/淡出(Fade In/Out)效果。
在实施例中,效果应用111可生成至少一个以上的所述的库。
例如,效果应用111可生成以“识别号0001/发光on/第一颜色/第一亮度/第一动态效果”设置库识别号及发光模式信息(发光模式设置值)的第一库,及以“识别号0002/发光on/第二颜色/第二亮度/第二动态效果”设置库识别号及发光模式信息(发光模式设置值)的第二库等多个库。此时,所述库的发光与否/颜色/亮度可设置成在固定的时间内具备不同的值。
另外,在实施例中,效果应用111可在库中包括各座位库。
在此,根据实施例的所述各座位库可以指在规定的空间(例如,演出场等)内,按照要布置照明装置300的座位,设置对应的库识别号相同,但根据该库的发光模式信息不同的库。
即在实施例中,效果应用111可生成包括各座位库的库,所述各座位库控制照明装置300根据布置照明装置300的座位位置,以不同的发光模式运行。
例如,效果应用111可生成包括各座位库的第一库,所述各座位库为第一库——第一座位——第一发光模式信息及第一库——第二座位——第二发光模式信息。即效果应用111可生成基于各座位库的第一库,所述各座位库对基于布置在第一座位的照明装置300执行的第一库的发光模式设置值,及基于布置在第二座位的照明装置300执行的第一库的发光模式设置值赋予不同的值。
由此,效果应用111在同时执行按各座位以不同发光模式设置的第一库时,使布置于各座位的照明装置300以不同发光模式统一运行,以实现利用相应空间内的多个照明装置300的综合照明控制演出效果。
即在实施例中,效果应用111可基于前述的各座位库实现不同的照明装置300以为自己订制的发光模式统一运行,从而整体上实现特定形状的综合照明控制演出效果。
因此,效果应用111对布置于演出场内众多座位的各多个照明装置300进行控制,以执行按各座位订制的发光动作。由此,可基于所述多个照明装置300输出的多个光表示导演计划的特定的形状。
所述效果应用111可基于一个图像自动生成按不同的多个座位执行综合演出效果的各座位库。例如,若输入对应多个座位区域的鸟形状的图像,则效果应用111将鸟形状的图像分为对应各座位的像素匹配于各座位。另外,效果应用111在确定对应图像的像素的发光模式设置值之后,根据发光模式设置值自动为匹配的座位生成各座位库。
图5为根据本公开实施例的库生成方法的一例示意图。
此时,参阅图5,在实施例中,效果应用111在前述的库中还可包括属性变更信息(PCI)。
在此,根据实施例的所述属性变更信息(PCSI)可以是对已生成的库的发光模式信息,改变规定的区间的各参数(在实施例中,发光与否、颜色、亮度及/或动态效果)的发光模式设置值的信息。
具体而言,在实施例中,效果应用111可在应用所述已生成库的发光模式设置值的全部区间(下称“库应用区间(LAS)”)中,设置要变更发光模式设置值的至少一个区间(下称“属性变更区间(PCS)”)。
具体而言,作为实施例,效果应用111可基于用户(在此,导演)输入指定对所述库应用区间(LAS)内规定的属性变更区间(PCS)的开始——结束时间,以设置至少一个属性变更区间(PCS)。
例如,效果应用111可在应用第一库的第一发光模式信息的第一库应用区间(LAS)内,基于指定第一开始——结束时间的用户输入设置第一属性变更区间(PCS)。另外,效果应用111可在应用第一库的第一发光模式信息的第一库应用区间(LAS)内,基于指定第二开始——结束时间的用户输入设置第二属性变更区间(PCS)。
另外,在实施例中,效果应用111可基于用户(在此,导演)输入获取属性变更输入,所述属性变更输入将对应所述设置的属性变更区间(PCS)的发光模式设置值(下称“现有设置值”)中的一部分变更为新发光模式设置值(下称“新设置值”)。
另外,在实施例中,效果应用111可将获取的属性变更输入匹配于与之对应的属性变更区间(PCS)生成前述的属性变更信息(PCI)。例如,效果应用111可基于变更对应于第一属性变更区间(PCS)的发光与否、颜色、亮度及/或动态效果中的至少一部分设置值的第一属性变更输入信息(例如,“发光与否on→off/…”),及变更对应于第二属性变更区间(PCS)的发光与否、颜色、亮度及/或动态效果中的至少一部分设置值的第二属性变更输入信息(例如,“发光与否off→on/…”),生成对所述第一库的属性变更信息(PCI)。
即在实施例中,效果应用111可生成根据用户(在此,导演)需求容易变更对已生成库的发光模式设置值的至少一部分的属性变更信息(PCI)。
由此,效果应用111在需要出现有库之外的新库时,无需从头到尾重新制作,只需积极使用已制作的库进行规定的变更,即可制作新库,或通过现有的库生成具备各种发光模式的变化的场景。
图6至图10为根据本公开实施例的属性变更信息(PCI)的一例示意图。
此时,在实施例中,效果应用111在将所述现有设置值变更为所述新设置值的属性变更输入为变更对照明装置300的发光颜色、亮度及/或动态效果参数的设置值的属性变更输入时,可以属性变换输入(PT)及/或属性变形输入(PR)中的至少一种输入形式获取所述属性变更输入。
在此,根据实施例的所述属性变换输入(PT)可以指将对应于相应属性变更区间(PCS)的各发光颜色、亮度及/或动态效果参数的现有设置值完全替代为新设置值的变更指示输入。
作为实施例,所述属性变换输入(PT)可包括如图6所示,将现有发光颜色(例如,蓝色)替代为新发光颜色(例如,红色)进行变更的发光颜色变换输入、将现有发光亮度(例如,第一亮度)替代为新发光亮度(例如,第二亮度)进行变更的发光亮度变换输入及/或如图7所示,将现有动态效果(例如,淡入(fade in)效果)完全替代为新动态效果(例如,闪烁效果)的动态效果变换输入。
另外,根据实施例的所述属性变形(PR)可以指将对应于相应属性变更区间(PCS)的各发光颜色、亮度及/或动态效果参数的现有设置值变更为根据基于该现有设置值和新设置值的规定的计算的结合值的指示输入。
作为实施例,所述属性变形输入(RP)可包括如图8所示,将现有发光颜色(例如,蓝色)变更为将该现有发光颜色(例如,蓝色)和新发光颜色(例如,红色)根据规定的计算(例如,加法计算等)进行结合的结合值(例如,紫色)的发光颜色变形输入。
另外,作为实施例,所述属性变形输入(RP)可包括将现有发光亮度(例如,第一亮度)变更为将该现有发光亮度(例如,第一亮度)和新发光亮度(例如,第二亮度)根据规定的计算(例如,加法计算等)进行结合的结合值(例如,第三亮度)的发光亮度变形输入。
另外,作为实施例,所述属性变形输入(RP)可包括如图9所示,将现有动态效果(例如,淡入(fade in)效果)变更为将该现有动态效果(例如,淡入(fade in)效果)和新动态效果(例如,闪烁&渐变效果)根据规定的计算(例如,加法计算等)进行结合的结合值(例如,淡入(fade in)&闪烁&渐变效果)的动态效果变形输入。
具体而言,在实施例中,效果应用111可基于用户(在此,导演)输入,获取针对所述设置的属性变更区间(PCS)的前述的属性变换输入(PT)及/或属性变形输入(PR)。
另外,效果应用111可将获取的属性变换输入(PT)及/或属性变形输入(PR)匹配于与之对应的属性变更区间(PCS)生成前述的属性变更信息(PCI)。
例如,参阅图10,效果应用111可基于将对应于第一属性变更区间(PCS)的现有发光颜色与新发光颜色结合的发光颜色变形输入、将对应于第一属性变更区间(PCS)的现有发光亮度替代为新发光亮度的发光亮度变形输入、将对应于第一属性变更区间(PCS)的现有动态效果与新动态效果结合的动态效果变形输入,生成针对第一库的属性变更信息(PCI)。
另外,在实施例中,效果应用111还可包括所述生成的属性变更信息(PCI)变更相应库。
另外,在实施例中,效果应用111后续可基于包含所述属性变更信息(PCI)的库,根据反映所述属性变更信息(PCI)的发光模式信息(即根据盖属性变更信息(PCI)变更发光模式设置值的发光模式信息)控制照明装置300进行发光。
如上所述,效果应用111生成变更应用已生成库的发光模式信息的规定区间中至少一部分的发光模式设置值的属性变更信息(PCI),并根据反映所述生成的属性变更信息(PCI)进行变更的发光模式设置值,执行基于该库的照明装置300的发光动作。这样,效果应用111支持无需从头到尾重新制作另外的新库,可重新使用现有库方便、快捷地完成制作。进一步地,效果应用111在通过支持库重复使用,节省数据的同时,可利用较少的库也能实现更多样的发光模式效果。
另外,根据不同的实施例,效果应用111可提供对所述生成的库的执行区间设置功能。一般而言,对于无法部分使用而需无条件地全部执行的库的情况下,为提高重复使用性,需根据最小的时间单位生成一个库。此时,存在需要制作更多库的问题。
为避免所述问题,在本公开实施例中,效果应用111可提供从规定的开始时间到规定结束时间为止执行所述生成的库的执行区间设置功能。
具体而言,在实施例中,效果应用111可基于用户(在此,导演)输入,设置对所述库的开始时间及结束时间(下称“库开始——结束时间”)。
另外,在实施例中,效果应用111可将所述设置的库开始——结束时间信息匹配于相应的库进行保存及管理。
另外,在实施例中,效果应用111在读取并运行该库时,可基于所述设置的库开始——结束时间执行根据该库的发光控制。
即在实施例中,效果应用111只在对应从所述设置的库开始时间(例如,第一时间)到所述设置的库结束时间(例如,所述第一时间之后的第二时间)为止的执行区间,执行根据所述库的发光控制。
如上所述,效果应用111可提供支持从库中选取的必要的执行区间使用的执行区间设置进程。因此,效果应用111不受为提高库的使用性,需要按规定的小的时间单位制作库等限制,可根据需索长度方便制作库,而且还可大幅提高其重复使用时的便利性。
另外,根据不同的实施例,效果应用111可提供可按组为单位对所述生成的库的进行保存及管理的库分组功能。
具体而言,在实施例中,效果应用111可提供可对多个库组合进行分组进行保存及管理的库分组功能。
具体而言,在实施例中,效果应用111可基于用户(在此,导演)输入,获取选择已生成的多个库中的至少两个以上的库选择信息。
另外,在实施例中,效果应用111可获取将所述选择的至少两个以上的库根据用户(在此,导演)输入顺序罗列的库组合信息。
另外,在实施例中,效果应用111可根据所述获取的库组合信息,对该两个以上的库进行分组。
另外,在实施例中,效果应用111可使所述分组的库(下称“库组”)内的至少两个以上的库,根据罗列的顺序连续执行。
例如,效果应用111在所述库组包括“第一库——第二库”的情况下,执行第一库,在所述第一库的执行结束之后,接着执行所述第二库。
即在实施例中,效果应用111可以规定的库组为单位执行或重复使用库。
由此,效果应用111无需每次都指定重复经常使用的库组,只需分组保存一次,后续即可以改组为单位读取执行或重复使用。因此,效果应用111可节省创建该库组所需的时间或费用。
另外,在实施例中,效果应用111可生成场景(Scenario)(S103)。
在此,根据本公开实施例的所述场景指为使照明装置300在规定时间内按特定发光模式运行而预设的数据,可包括场景识别信息和发光模式信息。
下面,与在所述库生成步骤说明的内容重复的记载可简化或省略。
具体而言,在实施例中,所述场景可包括规定该场景的识别信息(例如,识别号及/或场景名称等),及向该场景提供预设特定发光模式的发光模式信息。
图11为根据本公开实施例的场景生成方法的一例示意图。
此时,参阅图11,在实施例中,所述场景的发光模式信息(下称“场景模式信息”),1)可基于至少一个库的组合实现;或2)可基于至少一个库的组合及场景自身发光模式信息(SPI)实现;或3)可基于场景自身发光模式信息(SPI)实现。具体而言,在实施例中,效果应用111可基于至少一个库的组合生成场景(1)。即在实施例中,此时的场景可以是设置各在规定的时间内作为场景的一个构成因素选择的至少一个库(下称“单位库”)的运行时间的数据。具体而言,在实施例中,效果应用111可获取用于选择至少一个单位库的用户(在此,导演)输入。
另外,在实施例中,效果应用111可获取将所述选择的至少一个单位库根据用户(在此,导演)输入顺序罗列的库组合信息。
此时,在实施例中,效果应用111可基于用户(在此,导演)输入,获取各所述罗列的单位库的运行时间。
作为实施例,效果应用111可根据所述用户(在此,导演)输入,按执行场景的规定时间内各至少一部分区间匹配各单位库设置运行时间。
另外,在实施例中,效果应用111可基于如上获取的库组合信息,对所述至少一个单位库进行分组生成场景。
另外,在实施例中,效果应用111可使所述分组的单位库(下称“单位库组”)内的至少一个单位库,根据罗列的顺序及运行时间连续执行。
例如,效果应用111在基于第一至第三单位库生成第一场景的情况下,在执行所述第一场景时,最初5秒可运行根据第一单位库的第一发光模式,之后3秒可运行根据第二库的第二发光模式,之后2秒可运行根据第三库的发光模式。
即在实施例中,效果应用111可将根据所述场景内至少一个单位库罗列的顺序及运行时间的发光模式信息,设置为对该场景的场景模式信息。
因此,效果应用111可生成根据所述场景模式信息,在规定时间内控制照明装置300的发光模式的场景。
如上所述,效果应用111组合已生成的至少一个库生成一个场景,因此,无需其他的努力,可重复使用具备各种发光模式的库方便、快捷地创建指示在规定的时间内执行的一系列发光模式的场景。
另外,在实施例中,效果应用111可基于至少一个库的组合及场景自身发光模式信息(SPI)生成场景(2)。
即在实施例中,此时的场景可以是在规定的时间内,部分区间设置至少一个单位库的运行时间,其余区间设置场景自身发光模式信息(SPI)的数据。下面,与所述说明重复的记载可简化或省略。
换言之,此时的场景在执行该场景的规定的时间中的至少一部分区间,如前所述,实现为基于至少一个单位库的组合构成的重复使用区间,而其余一部分区间可实现为基于场景自身发光模式信息(SPI)构成的定制区间。
在此,根据实施例的所述场景自身发光模式信息(SPI,下称“自身模式信息”)可以指在生成场景的过程中,根据该场景用户(在此,导演)输入新设置的发光模式信息。
具体而言,在实施例中,效果应用111可以如前所述的基于至少一个单位库的组合的方式,设置对所述场景的重复使用区间的场景模式信息。
另外,在实施例中,效果应用111可获取用于指定在除所述重复使用区间之外的其余定制区间运行的特定发光模式的用户(在此,导演)输入。
此时,在实施例中,所述指定特定发光模式的方式可参考在前述的库生成步骤中记述的对生成库的方法的说明,而与前述的说明重复的内容可简化或省略。
另外,在实施例中,效果应用111可将所述指定的特定发光模式设置为自身模式信息(SPI),且可将所述设置的自身模式信息(SPI)设置为对所述场景的定制区间的场景模式信息。
即在实施例中,效果应用111可设置对该场景的场景模式信息,所述场景模式信息包括根据基于至少一个单位库的发光模式信息运行的重复使用区间的场景模式信息和根据用户新生成的自身模式信息(SPI)运行的定制区间的场景模式信息。
因此,效果应用111可生成根据所述场景模式信息,在规定时间内控制照明装置300的发光模式的场景。
如上所述,效果应用111不仅支持重复使用现有库,而且还支持根据用户(在此,导演)需求(needs),将该场景的部分区间按照用户所需的发光模式自由设置。因此,效果应用111在为场景生成进程赋予高的自由度的同时,还包括按各场景订制的发光模式,从而可实现基于照明装置300的更多样的演出效果。
此时,根据不同的实施例,效果应用111可将所述自身模式信息(SPI)作为一个库保存及管理。
具体而言,在实施例中,效果应用111可对所述自身模式信息(SPI)赋予库识别信息,且可将被赋予所述库识别信息的自身模式信息(SPI)作为一个库保存及运行。因此,效果应用111支持在生成场景的进程中也能容易生成场景供后续使用。
另外,在实施例中,效果应用111可基于场景自身发光模式信息(SPI)生成场景(3)。即在实施例中,此时的场景可以是设置规定的时间内运行的自身模式信息(SPI)的数据。下面,与所述说明重复的记载可简化或省略。
具体而言,在实施例中,效果应用111可基于用户(在此,导演)输入,获取用于指定在所述场景执行的整个区间运行的特定发光模式的自身模式信息(SPI)。
另外,在实施例中,效果应用111可将所述获取的自身模式信息(SPI)设置为对该场景的场景模式信息。因此,效果应用111可生成根据所述场景模式信息,在规定时间内控制照明装置300的发光模式的场景。因此,效果应用111可使一个场景全部根据用户(在此,导演)所需的发光模式执行。
另外,再参阅图11,在实施例中,效果应用111在使用至少一个单位库生成场景时,可设置对各单位库的属性变更信息(PCI)。
在此,换言之,所述属性变更信息(PCSI)可以是对已生成的库的发光模式信息,改变规定的区间的各参数(在实施例中,发光与否、颜色、亮度及/或动态效果)的发光模式设置值的信息。
即在实施例中,效果应用111可在以与在前述的库生成步骤中记述的属性变更信息(PCI)生成方式相同的方法生成所述场景的过程中,设置对各单位库的属性变更信息(PCI)。对这个部分的详细说明可参考在所述库生成步骤中对属性变更信息(PCI)的说明。
因此,效果应用111在新场景时,也可以重复使用现有库,以较少的费用方便形成各种形式的场景。
另外,在实施例中,效果应用111可以与在前述的库生成步骤中记述的执行区间设置功能及库分组功能相同的方法,实现基于所述各单位库的执行区间设置功能及库分组功能。对这个部分的详细说明可参考所述库生成步骤中对执行区间设置功能及库分组功能的说明。
另外,在实施例中,效果应用111可在场景中包括各座位场景。
在此,根据实施例的所述各座位场景可以指在规定的空间(例如,演出场等)内,按照要布置照明装置300的座位,设置对应的场景识别号相同,但根据盖场景的场景模式信息不同的场景。
即在实施例中,效果应用111可生成包括各座位场景的场景,所述各座位场景控制照明装置300根据布置照明装置300的座位位置,以不同的发光模式运行。例如,效果应用111可生成包括各座位场景的第一场景,所述各座位场景为第一场景——第一座位——第一场景模式信息及第一场景——第二座位——第二场景模式信息。即效果应用111可生成基于各座位场景的第一场景,所述各座位场景对基于布置在第一座位的照明装置300执行的第一场景的发光模式设置值,及基于布置在第二座位的照明装置300执行的第一场景的发光模式设置值赋予不同的值。
由此,效果应用111在同时执行按各座位以不同发光模式设置的第一场景时,使布置于各座位的照明装置300以不同发光模式统一运行,以实现利用相应空间内的多个照明装置300的综合照明控制演出效果。
即在实施例中,效果应用111可基于前述的各座位场景实现不同的照明装置300以为自己订制的发光模式统一运行,从而整体上实现特定形状的综合照明控制演出效果。
因此,效果应用111对布置于演出场内众多座位的各多个照明装置300进行控制,以执行按各座位订制的发光动作。另外,由此效果应用111可利用所述各座位多个照明装置300输出的光表示导演计划的特定的形状。
另外,在实施例中,效果应用111可生成演出准备数据(S105)。
在此,根据实施例的所述演出准备数据是指预先定义布置照明装置300的各座位各种发光模式,以实现前述综合照明控制演出效果的数据,可以指需要在演出开始前保存于所述照明装置300的数据。
具体而言,在实施例中,效果应用111可生成包括前述生成的至少一个库及/或场景的所述演出准备数据。
此时,根据不同的实施例,效果应用111还可按照各座位生成不同的演出准备数据。
另外,在实施例中,效果应用111可发布演出准备数据(S107)。
具体而言,在实施例中,效果应用111可与中央服务器200及/或应援棒终端100-2联动,向多个照明装置300发布所述演出准备数据。具体而言,在实施例中,效果应用111可将所述生成的演出准备数据发送至中央服务器200。则所述中央服务器200可将所述接收的演出准备数据发送至多个应援棒终端100-2。此时,所述各多个应援棒终端100-2可与多个照明装置300一对一匹配联动。
作为实施例,所述各多个应援棒终端100-2可基于规定各应援棒终端100-2的终端识别码和规定各多个照明装置300的装置,与各多个所述照明装置300一比一匹配并相互配对运行。
因此,所述多个应援棒终端100-2可将从所述中央服务器200接收的演出准备数据提供给匹配于各应援棒终端100-2的照明装置300。
此时,作为实施例,所述多个应援棒终端100-2可基于蓝牙配对(Bluetoothpairing)方式等将所述演出准备数据提供给匹配于所述各应援棒终端100-2的照明装置300。
因此,所述多个照明装置300接收对应于将要布置各照明装置300的座位的演出准备数据进行保存及管理。
在其他实施例中,若通过安装于演出场的另外的自助服务终端输入对应于照明装置300的座位信息,则由自助服务终端通过近距离通信提供对该座位的演出准备数据。
图12为根据本公开实施例的照明装置控制信息传输方法的一例示意图。
另外,参阅图12,在实施例中,效果应用111可发送照明装置控制信号并实现综合照明控制演出效果(S109)。
在此,根据实施例的所述照明装置控制信号(下称“控制信号”)是指命令包含于保存在照明装置300的演出准备数据中的至少一个库及/或场景的执行/终端/结束的信号。
图13为根据本公开实施例的为综合照明控制演出效果计划的特定形状的一例示意图。
另外,参阅图13,换言之,根据实施例的所述综合照明控制演出效果可以指不同的照明装置300以为自己订制的发光模式统一运行,从而整体上实现特定形状(SS,例如,如图13所示的鸟形状)的基于照明装置300的演出效果实现方式。
具体而言,在实施例中,效果应用111可与中央服务器200联动,向多个照明装置300提供根据计划的综合照明控制演出效果的控制信号。具体而言,在实施例中,效果应用111可将所述控制信号发送至中央服务器200。
则所述中央服务器200可与至少一个以上的中继器(R)联动,通过广播(Broadcasting)方式将所述接收的控制信号发送至所述多个照明装置300。
作为参考,在利用非广播方式的单播方式的情况下,中央服务器200需要多次将要传送的数据包(在实施例中,控制信号)传送给多个接收者(在实施例中,多个照明装置300),因此,相同的数据包的重复传送导致网络效率的降低。另外,在利用非广播方式的单播方式的情况下,中央服务器200需要从各多个接收者(在实施例中,照明装置300)接收对应于传送的数据包(在实施例中,控制信号)的接收的ack消息,由此导致通信情况的恶化将阻碍顺利的数据通信。
因此,在本公开实施例中,中央服务器200采用与中继器(R)联动,以自己的主机所属的整个网络为对象,不受其他接收者的阻碍,以一对多通信方式传送数据包(在实施例中,控制信号)的广播方式,将所述控制信号发送至所述多个照明装置300。
即在实施例中,中央服务器200基于广播方式将所述控制信号发送至多个照明装置300,从而在减少控制信号通信丢失的同时,减少多个照明装置300之间通信同步误,提高通信效率。
接着,在实施例中,从所述中央服务器200接收控制信号的多个照明装置300,可执行根据所述接收的控制信号的发光控制。
具体而言,在实施例中,所述多个照明装置300可基于接收的控制信号的发光模式控制各照明装置300的光源部360,从而执行根据所述控制信号的发光控制。对这个部分的详细说明,将在后续基于照明装置300控制的演出效果实现方法中进行。
因此,根据本公开实施例的效果应用111可实现根据所述开工至信号的综合照明控制演出效果。即在实施例中,效果应用111可将包含至少一个库及/或场景的演出准备数据预存于多个照明装置300。之后,效果应用111可通过广播方式将命令对该库及/或场景中的至少一个的执行/中断/结束的控制信号发送至所述多个照明装置300。因此,效果应用111可以根据该控制信号的规定的库及/或场景的发光模式,使所述多个照明装置300统一完整发光动作。
由此,效果应用111只通过将容量少,速度快的单一控制信号发送至多个照明装置300,即可方便使多个照明装置300以不同的发光模式运行。
——基于照明控制的演出效果实现方法
下面,结合附图对根据本公开实施例照明装置控制系统1000执行基于照明装置300控制的演出效果的方法进行详细说明。
此时,与在所述照明装置控制方法中说明的内容重复的记载可简化或省略。
图14为根据本公开实施例的基于照明装置300控制的演出效果实现方法的流程图。
参阅图14,根据本公开实施例照明装置控制系统1000的导演终端100-1可生成及发送演出准备数据(S201)。
在此,换言之,根据实施例的所述演出准备数据是指预先定义布置照明装置300的各座位各种发光模式,以实现根据本公开实施例的综合照明控制演出效果的数据,可以指需要在演出开始前保存于所述照明装置300的数据。
具体而言,在实施例中,导演终端100-1可生成包括前述生成的至少一个库及/或场景的所述演出准备数据。
另外,在实施例中,导演终端100-1可将所述生成的演出准备数据发送至中央服务器200。
另外,在实施例中,照明装置控制系统1000的中央服务器200可发布接收的演出准备数据(S203)。
具体而言,在实施例中,中央服务器200可与照明装置控制系统1000的应援棒终端100-2联动,向多个照明装置300发布从所述导演终端100-1接收的演出准备数据。
具体而言,在实施例中,中央服务器200可将所述接收的演出准备数据发送至多个应援棒终端100-2。此时,所述各多个应援棒终端100-2可与多个照明装置300一对一匹配联动。作为实施例,所述各多个应援棒终端100-2可基于规定各应援棒终端100-2的终端识别码和规定各多个照明装置300的装置,与各多个所述照明装置300一比一匹配并相互配对运行。
因此,所述多个应援棒终端100-2可将从所述中央服务器200接收的演出准备数据提供给匹配于各应援棒终端100-2的照明装置300。
此时,作为实施例,所述多个应援棒终端100-2可基于蓝牙配对(Bluetoothpairing)方式等将所述演出准备数据提供给匹配于所述各应援棒终端100-2的照明装置300。
因此,所述多个照明装置300接收对应于将要布置各照明装置300的座位的演出准备数据进行保存及管理。
另外,在实施例中,照明装置控制系统1000的导演终端100-1可发送控制信号(S205)。
具体而言,在实施例中,导演终端100-1可与照明装置控制系统1000的中央服务器200联动,将前述控制信号发送至多个照明装置300。在此,换言之,根据实施例的所述控制信号可以指命令包含于保存在照明装置300的演出准备数据中的至少一个库及/或场景的执行/终端/结束的信号。具体而言,在实施例中,导演终端100-1可将所述控制信号发送至中央服务器200。则所述中央服务器200可与至少一个以上的中继器(R)联动,通过广播(Broadcasting)方式将所述接收的控制信号发送至所述多个照明装置300。因此,所述中央服务器200可将共同的控制信号方便、快捷地传送至多个照明装置300的同时,可减少由此带来的通信负载。
另外,在实施例中,照明装置控制系统1000的照明装置300可执行根据接收的控制信号的发光控制(S207)。
具体而言,在实施例中,所述照明装置300可执行根据从所述中央服务器200接收的控制信号的发光控制。
具体而言,在实施例中,所述多个照明装置300可基于接收的控制信号的发光模式控制各照明装置300的光源部360,从而执行根据所述控制信号的发光控制。
具体而言,在实施例中,所述照明装置300可基于预存于存储部320的演出准备数据,检测匹配于所述接收的控制信号的库及/或场景。
例如,所述照明装置300在接收的第一控制信号为第一库执行信号的情况下,可读取保存于所述存储部320中的演出准备数据内的第一库。作为其他施力,所述照明装置300在接收的第二控制信号为第一场景执行信号的情况下,可读取保存于所述存储部320中的演出准备数据内的第一场景。
另外,在实施例中,所述照明装置300可根据对应于所述检测的库及/或场景的发光模式控制光源部360的发光动作。
作为实施例,所述照明装置300可根据所述检测的库的发光模式信息控制光源部360的发光动作,还可根据所述检测的场景的发光模式信息控制光源部360的发光动作。
例如,所述照明装置300可基于根据所述读取的第一库的第一发光模式信息(例如,“发光on/第一颜色/第一亮度/第一动态效果”)的发光与否、颜色、亮度及/或动态效果设置值,控制光源部360的发光动作。
作为其他示例,所述照明装置300可基于根据所述读取的第一场景的第一场景模式信息(例如,“第一库的第一发光模式信息/第二库的第二发光模式信息/第一自身模式信息(SPI)”等)的发光与否、颜色、亮度及/或动态效果设置值,控制光源部360的发光动作。
此时,在实施例中,所述照明装置300可根据反映所述检测的库及/或场景内各单位库的属性变更信息(PCI)的形式的发光模式控制光源部360的发光动作。
即在实施例中,所述照明装置300可根据反映所述检测的库的属性变更信息(PCI)的发光模式信息控制光源部360的发光动作,还可根据反映所述检测的库的属性变更信息(PCI)的发光模式信息控制光源部360的发光动作。
因此,所述照明装置300可支持根据各库属性变更信息(PCI)的各种形式的发光模式的有效实现。
另外,在实施例中,照明装置控制系统1000可实现综合照明控制演出效果(S209)。
即如上所述,可基于规定的控制信号统一控制多个照明装置300的发光,因此,根据本公开实施例的照明装置控制系统1000可实现不同的照明装置300以为自己订制的发光模式统一运行,从而整体上实现特定形状的综合照明控制演出效果。
如上所述,根据本公开实施例的照明装置控制系统1000可将包含至少一个库及/或场景的演出准备数据预存于多个照明装置300,之后将命令对该库及/或场景中的至少一个的执行/中断/结束的控制信号提供至所述多个照明装置300,基于预存于所述多个照明装置300的演出准备数据解析所述提供的控制信号,根据该控制信号的规定的库及/或场景的发光模式,使各所述多个照明装置300统一发光,从而可在顺畅的通信环境中,通过有效的进程实现需要不同的各种形式的发光动作,需通过各多个照明装置300统一执行的综合照明控制演出效果。
综上,根据本公开实施例的照明装置300以及控制该照明装置的方法和系统,生成用于控制照明装置300的发光的库及/或场景,基于所述生成的库及/或场景执行对多个照明装置300的发光控制,可方便、快捷、准确地统一执行对演出场内众多各座位布置及分布的各多个照明装置300订制的发光动作。
另外,根据本公开实施例的照明装置300以及控制该照明装置的方法和系统,执行基于所述库及/场景的多个照明装置300的发光控制,从而可实现不同的照明装置300以为自己订制的发光模式统一运行,从而整体上实现特定形状的演出效果方式(在实施例中,综合照明控制演出效果)。
另外,根据本公开实施例的照明装置300以及控制该照明装置的方法和系统,通过支持增进所述库及/或场景的重复使用,在需要现有的库及/场景之外的新库及/或场景时,无需从头到尾重新制作,只需积极使用已制作的库及/或场景进行规定的变更,即可生成新库及/或新场景。
另外,根据本公开实施例的照明装置300以及控制该照明装置的方法和系统,通过支持所述库及/或场景的重复使用,支持方便、快捷地制作新库及/或新场景,在节省数据的同时,可利用较少的库及/或场景即可实现更多样的发光模式效果。
另外,根据本公开实施例的照明装置300以及控制该照明装置的方法和系统,可提高不同的照明装置300以为自己订制的发光模式统一运行,从而整体上实现特定形状的演出效果方式(在实施例中,综合照明控制演出效果)的效率和完整性,因此,在节省所述综合照明控制演出效果所需的各种努力或费用的同时,可提高其完成度。
另外,根据本公开实施例的照明装置300以及控制该照明装置的方法和系统,基于为所述综合照明控制演出效果优化的通信方式,实现所述照明装置控制系统1000内组件之间的数据通信,因此,可在减少对照明装置300的控制信息通信丢失或多个照明装置300之间通信同步误差等通信错误的同时,可提高其效率。
另外,根据本公开实施例的照明装置300以及控制该照明装置的方法和系统,只要基于所述优化的通信方式,将容量少,速度快的单一控制信号发送至多个照明装置300,即可方便实现基于预存于各所述多个照明装置300的发光模式的发光动作,因此,在方便、快捷地将共同的控制信号传输至多个照明装置300的同时,减少由此带来的通信负载,从而可提供顺畅的通信环境,可支持在所述顺畅的通信环境中,顺利实现所述综合照明控制演出效果。
另外,上述说明的本公开的实施例可实现为可通过各种计算机设备执行的程序命令形式并记录于计算机可读的记录媒介。所述计算机可读的记录媒介可单独或组合包括程序命令、数据文件、数据结构等。所述计算机可读记录媒介记录于保存媒介的程序命令可以是为本公开特殊设计构成的,也可以是软件领域公开使用的。计算机可读记录媒介包括硬盘、软盘及磁带等磁性媒介、CD-ROM、DVD等光媒介、光磁软盘(Floptical Disk)等磁光媒介(Magneto-Optical Media)及ROM、RAM、闪存等可保存及执行程序命令的硬件设备。程序命令不仅包括编译器中产生的机器语言代码,而且还包括使用翻译器等在计算机中执行的高级语言代码。硬件装置可由实施本公开的动作的一个以上的软件模块组成,反之亦然。
在本公开中说明的特定实施方式为一实施例,而非以任何方法限制本公开的范围。为说明书的简洁,省略对现有电子结构、控制系统、软件、所述系统的其他功能等。另外,表示于附图中的构成要素间的线的连接或连接部件间的功能连接及/或物理或电路连接是示例性的,在实际装置中可以可替代或追加的各种功能连接、物理连接或电路连接出现。另外,若没有“必须的”、“重要的”等具体的内容,则不是用于实现本公开的必须的构成要素。
所述实施例仅用以说明本公开而非限制,本领域的普通技术人员应当理解,可以对本公开进行修改、变形或者等同替换。而在不脱离本公开的精神和范围之内,其均应涵盖在本公开的权利要求范围当中。
Claims (21)
1.一种照明装置控制方法,为由导演终端上的至少一个处理器执行的效果应用控制照明装置的方法,包括如下步骤:
生成库(Library),所述库设置对多个照明装置的发光模式;
生成场景(Scenario),所述场景设置对规定时间内所述多个照明装置的发光模式;
生成演出准备数据,所述演出准备数据包括所述库和所述场景中的至少一种;
向所述多个照明装置提供所述生成的演出准备数据;
向所述多个照明装置发送照明装置控制信号,所述照明装置控制信号命令对所述提供的演出准备数据内的库及场景中至少一个的执行、中断或终止;及
实现根据所述发送的照明装置控制信号的综合照明控制演出效果。
2.根据权利要求1所述的照明装置控制方法,其特征在于:所述综合照明控制演出效果为一种演出效果方式,所述演出效果方式以按照所述多个照明装置所处座位设置的发光模式统一运行,以使所述多个照明装置整体上以统一的形状进行发光。
3.根据权利要求1所述的照明装置控制方法,其特征在于:所述生成库的步骤,包括:设置发光模式信息,所述发光模式信息指定规定所述库的库识别信息,以及对所述照明装置的发光与否、颜色、亮度及动态效果中的至少一种参数值。
4.根据权利要求3所述的照明装置控制方法,其特征在于:所述生成库的步骤,还包括:设置属性变更信息,所述属性变更信息在所述库运行的已设的运行时间内改变所述已设发光模式信息的至少一个参数值。
5.根据权利要求4所述的照明装置控制方法,其特征在于:所述设置属性变更信息的步骤,包括:基于以下至少之一输入设置所述属性变更信息:属性变换输入,用新参数设置值替代现有参数设置值;属性变形输入,将所述现有参数设置值替换为基于所述现有参数设置值和所述新参数设置值的规定的计算结果值。
6.根据权利要求3所述的照明装置控制方法,其特征在于:所述生成库的步骤,还包括:生成各座位库,所述各座位库设置将按各座位布置的对应于各所述多个照明装置的所述库识别信息相同,而至少一部分照明装置之间的发光模式信息不同。
7.根据权利要求1所述的照明装置控制方法,其特征在于:所述生成场景的步骤,包括:设置场景模式信息,所述场景模式信息指定规定所述场景的场景识别信息,以及对所述照明装置的发光与否、颜色、亮度及动态效果中的至少一种参数值。
8.根据权利要求7所述的照明装置控制方法,其特征在于:所述生成场景的步骤,还包括:基于根据至少一个库的组合的发光模式信息,设置所述场景模式信息。
9.根据权利要求8所述的照明装置控制方法,其特征在于:所述生成场景的步骤,还包括:在利用库生成场景时,设置对所述库中的至少一个的属性变更信息。
10.根据权利要求7所述的照明装置控制方法,其特征在于:所述生成场景的步骤,还包括:生成各座位场景,所述各座位场景设置所述场景识别信息相同,而按照所述多个照明装置所处的各座位的场景模式信息不同。
11.根据权利要求1所述的照明装置控制方法,其特征在于:所述生成库的步骤,包括:设置从规定的开始时间到规定的结束时间执行所述库的执行区间。
12.根据权利要求1所述的照明装置控制方法,其特征在于:所述生成库的步骤,包括:提供将多个库的组合分组进行保存及管理的库分组功能。
13.根据权利要求1所述的照明装置控制方法,其特征在于:向所述多个照明装置发送所述照明装置控制信号的步骤,包括:利用广播方式,向所述多个照明装置发送包含相同的命令的照明装置控制信号。
14.根据权利要求1所述的照明装置控制方法,其特征在于:所述实现综合照明控制演出效果的步骤,包括:所述多个照明装置以不同的发光模式运行,整体上以统一的形状进行发光。
15.一种照明装置控制方法,为照明装置控制系统控制多个照明装置的方法,其中,所述照明装置控制系统,包括:
导演终端,生成及提供演出准备数据;
照明装置,接收及保存所述演出准备数据;及
中央服务器,中继所述导演终端和所述照明装置之间的数据收发;
所述照明装置控制方法,包括如下步骤:
所述导演终端向中央服务器邀请发送照明装置控制信号,所述照明装置控制信号命令对所述提供的演出准备数据内的库及场景中至少一个的执行、中断或终止;
接收所述邀请的中央服务器,通过广播方式向所述多个照明装置发送所述照明装置控制信号;
接收所述照明装置控制信号的照明装置,从所述保存的演出准备数据中检测对应于所述接收的照明装置控制信号的库及场景中的至少一个;
所述照明装置根据基于所述检测的库及场景中的至少一个的发光模式,控制所述照明装置的光源部。
16.根据权利要求15所述的照明装置控制方法,其特征在于:所述控制照明装置的光源部的步骤,包括:基于发光模式控制所述光源部,所述发光模式应用对所述检测的库及场景中的至少一个的属性变更信息。
17.根据权利要求16所述的照明装置控制方法,其特征在于:所述属性变更信息变更对规定的库内的规定的区间设置的对所述照明装置的发光与否、颜色、亮度及动态效果中的至少一种参数值。
18.一种照明装置,包括:
至少一个通信部;
至少一个存储部;
至少一个光源部;
至少一个处理器;
上述处理器用于:
控制所述通信部接收演出准备数据;
控制所述存储部保存所述接收的演出准备数据;
控制所述通信部接收照明装置控制信号;
从所述存储部内的演出准备数据读取对应于所述接收的照明装置控制信号的库及场景中的至少一个;
控制所述光源部执行根据所述读取的库及场景中的至少一个的发光模式动作。
19.根据权利要求18所述的照明装置,其特征在于:所述处理器基于发光模式控制所述光源部,所述发光模式应用对所述读取的库及场景中的至少一个的属性变更信息。
20.根据权利要求19所述的照明装置,其特征在于:所述处理器基于发光模式控制所述光源部,所述发光模式为根据属性变换输入及属性变形输入中的至少之一输入的发光模式的发光模式,所述属性变换输入及属性变形输入变更对所光源部的发光与否、颜色、亮度及动态效果中的至少一种参数值。
21.一种导演终端,包括:
至少一个存储器,保存效果应用;及
至少一个处理器,执行所述存储器中的效果应用;
所述效果应用用于:
生成库,所述库包含按照将布置多个照明装置的各座位设置发光模式的多个各座位库;
基于包含所述库的多个库生成在规定的时间内所述多个照明装置执行综合照明控制演出效果的场景;
为生成所述场景,设置所述多个照明装置在已设时间内以包含于所述多个库的特定库运行,并设置在所述已设时间内,变更所述特定库的发光模式信息的至少一种参数值的属性变更信息。
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