CN116661647A - 虚拟资源包的处理方法及相关产品 - Google Patents
虚拟资源包的处理方法及相关产品 Download PDFInfo
- Publication number
- CN116661647A CN116661647A CN202210152548.2A CN202210152548A CN116661647A CN 116661647 A CN116661647 A CN 116661647A CN 202210152548 A CN202210152548 A CN 202210152548A CN 116661647 A CN116661647 A CN 116661647A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- target
- virtual resource
- presenting
- resource package
- function item
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000003672 processing method Methods 0.000 title abstract description 25
- 238000000034 method Methods 0.000 claims abstract description 80
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims abstract description 40
- 230000006870 function Effects 0.000 claims description 355
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 43
- 230000003993 interaction Effects 0.000 claims description 35
- 230000015654 memory Effects 0.000 claims description 23
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 claims description 16
- 230000008451 emotion Effects 0.000 claims description 13
- 230000004913 activation Effects 0.000 claims description 11
- 230000008569 process Effects 0.000 abstract description 25
- 238000004590 computer program Methods 0.000 abstract description 12
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 20
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 13
- 230000009471 action Effects 0.000 description 12
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 8
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 5
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 5
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 5
- PCHJSUWPFVWCPO-UHFFFAOYSA-N gold Chemical compound [Au] PCHJSUWPFVWCPO-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 3
- 239000010931 gold Substances 0.000 description 3
- 229910052737 gold Inorganic materials 0.000 description 3
- 238000013473 artificial intelligence Methods 0.000 description 2
- 230000002996 emotional effect Effects 0.000 description 2
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 2
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 2
- 238000013515 script Methods 0.000 description 2
- 239000002699 waste material Substances 0.000 description 2
- 230000009286 beneficial effect Effects 0.000 description 1
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 1
- 238000012512 characterization method Methods 0.000 description 1
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 239000003651 drinking water Substances 0.000 description 1
- 235000020188 drinking water Nutrition 0.000 description 1
- 230000006872 improvement Effects 0.000 description 1
- 230000000977 initiatory effect Effects 0.000 description 1
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 229940068196 placebo Drugs 0.000 description 1
- 239000000902 placebo Substances 0.000 description 1
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 1
- 238000010079 rubber tapping Methods 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/04842—Selection of displayed objects or displayed text elements
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/04812—Interaction techniques based on cursor appearance or behaviour, e.g. being affected by the presence of displayed objects
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/0482—Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/04847—Interaction techniques to control parameter settings, e.g. interaction with sliders or dials
Abstract
本申请提供了一种虚拟资源包的处理方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品;方法包括:响应于针对群组会话的会话界面中虚拟资源包的触发操作,呈现操作功能项,所述操作功能项,用于对所述群组会话中的目标对象执行目标操作,以领取所述虚拟资源包中的虚拟资源;响应于针对所述操作功能项的触发操作,对所述目标对象执行所述目标操作,并呈现所述目标操作的执行指示信息;当基于所述操作功能项,对所述目标对象执行的所述目标操作结束时,呈现所述虚拟资源的资源领取结果;通过本申请,能够借助虚拟资源包的领取,对群组会话中目标对象执行目标操作,提高设备处理资源的利用率,使虚拟资源包的领取过程更具趣味性和多样性。
Description
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,尤其涉及一种虚拟资源包的处理方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品。
背景技术
随着互联网技术的发展,虚拟资源包的领取已经成为客户端的一个重要功能。相关技术,虚拟资源包的领取过程,多为领取方和发送方之间的单向互动,即发送方进行虚拟资源包的发送,领取方进行虚拟资源包的领取,领取过程缺乏互动,导致设备处理资源的浪费。
发明内容
本申请实施例提供一种虚拟资源包的处理方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品,能够借助虚拟资源包的领取,对群组会话中目标对象执行目标操作,提高设备处理资源的利用率,使虚拟资源包的领取过程更具趣味性和多样性。
本申请实施例的技术方案是这样实现的:
本申请实施例提供一种虚拟资源包的处理方法,包括:
响应于针对群组会话的会话界面中虚拟资源包的触发操作,呈现操作功能项,所述操作功能项,用于对所述群组会话中的目标对象执行目标操作,以领取所述虚拟资源包中的虚拟资源;
响应于针对所述操作功能项的触发操作,对所述目标对象执行所述目标操作,并呈现所述目标操作的执行指示信息;
当基于所述操作功能项,对所述目标对象执行的所述目标操作结束时,呈现所述虚拟资源的资源领取结果。
本申请实施例还提供一种虚拟资源包的处理方法,包括:
响应于通过群组会话的会话界面触发的虚拟资源包的编辑操作,呈现虚拟资源包的编辑界面;
基于所述编辑界面,确定用于领取所述虚拟资源包中虚拟资源的目标操作,以及所述目标操作针对的所述群组会话中的目标对象;
基于所述目标操作和所述目标对象,响应于针对所述虚拟资源包的发送指令,发送所述虚拟资源包,并在所述会话界面中呈现所述虚拟资源包,以在基于所述虚拟资源包对所述目标对象执行所述目标操作时,领取所述虚拟资源。
本申请实施例还提供一种虚拟资源包的处理装置,包括:
第一呈现模块,用于响应于针对群组会话的会话界面中虚拟资源包的触发操作,呈现操作功能项,所述操作功能项,用于对所述群组会话中的目标对象执行目标操作,以领取所述虚拟资源包中的虚拟资源;
执行模块,用于响应于针对所述操作功能项的触发操作,对所述目标对象执行所述目标操作,并呈现所述目标操作的执行指示信息;
第二呈现模块,用于当基于所述操作功能项,对所述目标对象执行的所述目标操作结束时,呈现所述虚拟资源的资源领取结果。
上述方案中,所述第一呈现模块,还用于在所述群组会话的会话界面中,呈现所述虚拟资源包,并在所述虚拟资源包的封面展示区域,呈现所述虚拟资源包的资源指示信息;其中,所述资源指示信息,用于指示对所述目标对象执行所述目标操作,以领取所述虚拟资源包中的虚拟资源。
上述方案中,所述第一呈现模块,还用于呈现资源领取界面,并在所述资源领取界面中,呈现所述操作功能项;相应的,所述第一呈现模块,还用于在所述资源领取界面中,呈现所述目标对象的对象标识、以及所述操作功能项的操作指示信息。
上述方案中,所述第一呈现模块,还用于呈现所述操作功能项对应的操作准备剩余时长;当所述操作准备剩余时长到达剩余时长阈值时,控制所述操作功能项处于可操作状态,以通过处于所述可操作状态的所述操作功能项,对所述目标对象执行所述目标操作。
上述方案中,所述执行模块,还用于呈现所述目标对象的对象标识;接收针对所述操作功能项的滑动操作,当所述操作功能项被滑动至所述对象标识关联的区域时,确定接收到针对所述操作功能项的触发操作。
上述方案中,所述第一呈现模块,还用于呈现处于激活状态下的操作功能项;相应的,所述第一呈现模块,还用于接收针对呈现所述操作功能项的电子设备的摇动操作;当所述摇动操作满足激活条件时,激活所述操作功能项,以使所述操作功能项处于所述激活状态。
上述方案中,所述第一呈现模块,还用于呈现至少两个候选操作功能项,所述至少两个候选操作功能项归属于同一情感类别,不同的所述候选操作功能项对应不同的目标操作;响应于用于选择候选操作功能项的选择操作,将所选择的候选操作功能项作为所述操作功能项进行呈现。
上述方案中,所述第二呈现模块,还用于响应于针对所述会话界面的查看指令,呈现所述会话界面,并在所述会话界面中,展示对所述目标对象执行所述目标操作的操作动画。
上述方案中,所述执行模块,还用于呈现对所述目标对象执行的所述目标操作的执行次数,并针对所执行的每次所述目标操作,呈现相应的操作动画,以呈现所述目标操作的执行指示信息。
上述方案中,所述第二呈现模块,还用于呈现所述操作功能项对应的可操作剩余时长;当所述可操作剩余时长到达剩余时长阈值时,确定基于所述操作功能项,对所述目标对象执行的所述目标操作结束。
上述方案中,所述第二呈现模块,还用于呈现所领取得到的虚拟资源的资源值,作为所述资源领取结果;其中,所述资源值的大小,与所述目标操作的执行信息相对应,所述执行信息包括执行次数、执行频率中至少之一。
上述方案中,当所述目标对象为至少两个时,所述第一呈现模块,还用于呈现对应各所述目标对象的操作功能项;相应的,所述执行模块,还用于响应于针对至少两个操作功能项中目标操作功能项的触发操作,对所述目标操作功能项对应的目标对象执行所述目标操作。
上述方案中,当所述目标对象为至少两个时,所述第一呈现模块,还用于从至少两个所述目标对象中,选择待执行对象,并呈现对应所述待执行对象的操作功能项;相应的,所述执行模块,还用于响应于针对所述待执行对象对应的操作功能项的触发操作,对所述待执行对象执行所述目标操作。
上述方案中,所述第一呈现模块,还用于基于各所述目标对象对应的操作信息,从至少两个所述目标对象中,选择待执行对象;其中,所述操作信息包括以下至少之一:目标操作的执行次数、目标对象被选择为待执行对象的频率、目标对象被选择为待执行对象的顺序。
上述方案中,所述第二呈现模块,还用于当基于所述操作功能项,对所述目标对象执行的所述目标操作结束时,呈现对所述目标对象执行所述目标操作的执行结果;其中,所述执行结果包括以下至少之一:所述目标操作的执行次数、所述目标操作的评分及所述目标操作的完成度。
上述方案中,所述第一呈现模块,还用于响应于针对所述会话界面的查看指令,呈现所述会话界面,并当所述会话界面中发布有目标虚拟资源包时,在所述会话界面中,呈现所述目标虚拟资源包对应的互动信息;其中,所述目标虚拟资源包,用于当基于所述目标虚拟资源包对当前对象执行第一操作时,领取所述目标虚拟资源包中的虚拟资源,所述互动信息包括以下至少之一:所述目标虚拟资源包的发送对象、所述目标虚拟资源包的领取对象、所述第一操作的描述信息。
上述方案中,所述第二呈现模块,还用于响应于针对所述会话界面的查看指令,呈现所述会话界面,并在所述会话界面中,展示所述目标对象针对所述目标操作的反馈信息。
本申请实施例还提供一种虚拟资源包的处理装置,包括:
第三呈现模块,用于响应于通过群组会话的会话界面触发的虚拟资源包的编辑操作,呈现虚拟资源包的编辑界面;
确定模块,用于基于所述编辑界面,确定用于领取所述虚拟资源包中虚拟资源的目标操作,以及所述目标操作针对的所述群组会话中的目标对象;
发送模块,用于基于所述目标操作和所述目标对象,响应于针对所述虚拟资源包的发送指令,发送所述虚拟资源包,并在所述会话界面中呈现所述虚拟资源包,以在基于所述虚拟资源包对所述目标对象执行所述目标操作时,领取所述虚拟资源。
上述方案中,所述确定模块,还用于在所述编辑界面中,呈现至少一个候选操作的选择控件,所述至少一个候选操作包括所述目标操作;响应于基于所述选择控件触发的针对目标候选操作的选择操作,将所述目标候选操作,确定为用于领取所述虚拟资源的所述目标操作。
上述方案中,所述确定模块,还用于在所述编辑界面中,呈现对象选择功能项;响应于针对所述对象选择功能项的触发操作,呈现所述群组会话中的多个会话对象;响应于用于进行会话对象选择的选择操作,将所选择的会话对象确定为所述目标操作针对的所述目标对象。
上述方案中,所述第三呈现模块,还用于在所述编辑界面中,呈现所述虚拟资源包对应的查看权限功能项,所述查看权限功能项,用于供设置所述目标对象针对所述虚拟资源包的查看权限;当基于所述查看权限功能项设置的所述查看权限,表征所述目标对象能够查看所述虚拟资源包时,控制所述虚拟资源包对所述目标对象可见;当基于所述查看权限功能项设置的所述查看权限,表征所述目标对象不能查看所述虚拟资源包时,控制所述虚拟资源包对所述目标对象不可见。
上述方案中,所述第三呈现模块,还用于在所述编辑界面中,呈现时长设置功能项;其中,所述时长设置功能项,用于供设置所述虚拟资源包对应的操作功能项的操作时长阈值,所述操作功能项,用于对所述目标对象执行目标操作,以领取所述虚拟资源包中的虚拟资源。
本申请实施例还提供一种电子设备,包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于执行所述存储器中存储的可执行指令时,实现本申请实施例提供的虚拟资源包的处理方法。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,存储有可执行指令,所述可执行指令被处理器执行时,实现本申请实施例提供的虚拟资源包的处理方法。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序或指令,所述计算机程序或指令被处理器执行时,实现本申请实施例提供的虚拟资源包的处理方法。
本申请实施例具有以下有益效果:
当接收到针对群组会话的会话界面中虚拟资源包的触发操作时,呈现操作功能项,该操作功能项,用于对群组会话中的目标对象执行目标操作,以领取虚拟资源包中的虚拟资源;当接收到针对操作功能项的触发操作时,对目标对象执行目标操作,并呈现目标操作的执行指示信息;当基于操作功能项,对目标对象执行的目标操作结束时,呈现虚拟资源的资源领取结果。如此,能够借助虚拟资源包的领取,对群组会话中目标对象执行目标操作,实现虚拟资源包领取过程中的多向互动,提高设备处理资源的利用率;同时,使得虚拟资源包的领取过程更具趣味性和多样性。
附图说明
图1是本申请实施例提供的虚拟资源包的处理系统100的架构示意图;
图2是本申请实施例提供的实施虚拟资源包的处理方法的电子设备500的结构示意图;
图3是本申请实施例提供的虚拟资源包的处理方法的流程示意图;
图4是本申请实施例提供的虚拟资源包和操作功能项的显示示意图;
图5是本申请实施例提供的操作功能项的显示示意图;
图6是本申请实施例提供的操作功能项的显示示意图;
图7是本申请实施例提供的操作功能项的触发流程示意图;
图8是本申请实施例提供的操作功能项的触发流程示意图;
图9是本申请实施例提供的虚拟资源包中虚拟资源的领取流程示意图;
图10是本申请实施例提供的会话界面中显示操作动画的示意图;
图11是本申请实施例提供的目标虚拟资源包的互动信息的显示示意图;
图12是本申请实施例提供的虚拟资源包的处理方法的流程示意图;
图13是本申请实施例提供的虚拟资源包的发送流程示意图;
图14是相关技术中提供的虚拟资源包的发送和领取的流程示意图;
图15是本申请实施例提供的虚拟资源包的处理方法的流程示意图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请作进一步地详细描述,所描述的实施例不应视为对本申请的限制,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本申请保护的范围。
在以下的描述中,涉及到“一些实施例”,其描述了所有可能实施例的子集,但是可以理解,“一些实施例”可以是所有可能实施例的相同子集或不同子集,并且可以在不冲突的情况下相互结合。
在以下的描述中,所涉及的术语“第一\第二\第三”仅仅是是区别类似的对象,不代表针对对象的特定排序,可以理解地,“第一\第二\第三”在允许的情况下可以互换特定的顺序或先后次序,以使这里描述的本申请实施例能够以除了在这里图示或描述的以外的顺序实施。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本申请的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中所使用的术语只是为了描述本申请实施例的目的,不是旨在限制本申请。
对本申请实施例进行进一步详细说明之前,对本申请实施例中涉及的名词和术语进行说明,本申请实施例中涉及的名词和术语适用于如下的解释。
1)客户端,终端中运行的用于提供各种服务的应用程序,例如即时通讯客户端、视频播放客户端。
2)响应于,用于表示所执行的操作所依赖的条件或者状态,当满足所依赖的条件或状态时,所执行的一个或多个操作可以是实时的,也可以具有设定的延迟;在没有特别说明的情况下,所执行的多个操作不存在执行先后顺序的限制。
3)虚拟资源:是指在能够在网络中传输的任意形式的资源,以“数额”来作为度量;例如,虚拟资源可以是直播场景中的“礼物(例如鲜花)”,数额可以是礼物的件数或礼物的价格;虚拟资源可以是直播场景中的打赏(例如直播平台的代金币),数额可以是打金币的数量或金额;虚拟资源可以是对应电子红包的电子货币,数额可以是电子货币的金额(即电子红包所包括的电子货币的价值,电子红包基于移动支付技术实现电子货币在用户之间的转移)。
4)虚拟资源包:承载有虚拟资源的信息形式,承载有通过虚拟资源集合请求所获取的所有虚拟资源,例如,虚拟资源包可以是直播场景中封装有礼物或者鲜花的信息,虚拟资源包可以是电子红包,虚拟资源包还可以是封装有电子货币的信息。
本申请实施例提供一种虚拟资源包的处理方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品,能够借助虚拟资源包的领取,对群组会话中目标对象执行目标操作,提高设备处理资源的利用率,使虚拟资源包的领取过程更具趣味性和多样性。
下面说明本申请实施例提供的虚拟资源包的处理方法的实施场景。参见图1,图1是本申请实施例提供的虚拟资源包的处理系统100的架构示意图,为实现支撑一个示例性应用,终端400-1和终端400-2,通过网络300连接服务器200,网络300可以是广域网或者局域网,又或者是二者的组合,使用无线或有线链路实现数据传输。其中,终端400-1对应虚拟资源包的发送端,终端400-2对应虚拟资源包的接收端,终端400-1和终端400-2分别可以设置有支持虚拟资源包收发的即时通信客户端。
终端400-1,用于响应于通过群组会话的会话界面触发的虚拟资源包的编辑操作,呈现虚拟资源包的编辑界面;基于编辑界面,确定用于领取虚拟资源包中虚拟资源的目标操作,以及目标操作针对的群组会话中的目标对象;基于目标操作和目标对象,响应于针对虚拟资源包的发送指令,发送虚拟资源包至服务器200,以使服务器200转发至终端400-2;并在会话界面中呈现虚拟资源包;
服务器200,用于接收到终端400-1发送的虚拟资源包,并将虚拟资源包发送至终端400-2;
终端400-2,用于接收到服务器200发送的虚拟资源包,并在群组会话的会话界面中呈现虚拟资源包;响应于针对虚拟资源包的触发操作,呈现操作功能项,以基于操作功能项,对群组会话中的目标对象执行目标操作,领取虚拟资源包中的虚拟资源;响应于针对操作功能项的触发操作,对目标对象执行目标操作,并呈现目标操作的执行指示信息;当基于操作功能项,对目标对象执行的目标操作结束时,呈现虚拟资源的资源领取结果。
在一些实施例中,本申请实施例提供的虚拟资源包的处理方法可以由各种电子设备实施,例如,可以由终端单独实施,也可以由服务器单独实施,也可以由终端和服务器协同实施。本申请实施例可应用于各种场景,包括但不限于云技术、人工智能、智慧交通、辅助驾驶等。
在一些实施例中,本申请实施例提供的实施虚拟资源包的处理的电子设备可以是各种类型的终端设备或服务器,其中,服务器(例如服务器200)可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、内容分发网络(CDN,Content Delivery Network)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。终端(例如终端400-1)可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能语音交互设备(例如智能音箱)、智能家电(例如智能电视)、智能手表、车载终端等,但并不局限于此。终端以及服务器可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本申请实施例对此不做限制。
在一些实施例中,终端或服务器可以通过运行计算机程序来实现本申请实施例提供的虚拟资源包的处理方法,举例来说,计算机程序可以是操作系统中的原生程序或软件模块;可以是本地(Native)应用程序(APP,Application),即需要在操作系统中安装才能运行的程序;也可以是小程序,即只需要下载到浏览器环境中就可以运行的程序;还可以是能够嵌入至任意APP中的小程序。总而言之,上述计算机程序可以是任意形式的应用程序、模块或插件。
在一些实施例中,多个服务器可组成为一区块链,而服务器为区块链上的节点,区块链中的每个节点之间可以存在信息连接,节点之间可以通过上述信息连接进行信息传输。其中,本申请实施例提供的虚拟资源包的处理方法所相关的数据(例如资源领取结果、对象标识等)可保存于区块链上。
下面说明本申请实施例提供的实施虚拟资源包的处理方法的电子设备。参见图2,图2是本申请实施例提供的实施虚拟资源包的处理方法的电子设备500的结构示意图。以电子设备500为图1所示的终端为例,本申请实施例提供的实施虚拟资源包的处理方法的电子设备500包括:至少一个处理器510、存储器550、至少一个网络接口520和用户接口530。电子设备500中的各个组件通过总线系统540耦合在一起。可理解,总线系统540用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统540除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图2中将各种总线都标为总线系统540。
处理器510可以是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力,例如通用处理器、数字信号处理器(DSP,Digital Signal Processor),或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等,其中,通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。
存储器550可以是可移除的,不可移除的或其组合。示例性的硬件设备包括固态存储器,硬盘驱动器,光盘驱动器等。存储器550可选地包括在物理位置上远离处理器510的一个或多个存储设备。
存储器550包括易失性存储器或非易失性存储器,也可包括易失性和非易失性存储器两者。非易失性存储器可以是只读存储器(ROM,Read Only Me mory),易失性存储器可以是随机存取存储器(RAM,Random Access Memor y)。本申请实施例描述的存储器550旨在包括任意适合类型的存储器。
在一些实施例中,存储器550能够存储数据以支持各种操作,这些数据的示例包括程序、模块和数据结构或者其子集或超集,下面示例性说明。
操作系统551,包括用于处理各种基本系统服务和执行硬件相关任务的系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务;
网络通信模块552,用于经由一个或多个(有线或无线)网络接口520到达其他计算设备,示例性的网络接口520包括:蓝牙、无线相容性认证(WiFi)、和通用串行总线(USB,Universal Serial Bus)等;
在一些实施例中,本申请实施例提供的虚拟资源包的处理装置可以采用软件方式实现,图2示出了存储在存储器550中的虚拟资源包的处理装置553,其可以是程序和插件等形式的软件,包括以下软件模块:第一呈现模块5531、执行模块5532和第二呈现模块5533,这些模块是逻辑上的,因此根据所实现的功能可以进行任意的组合或进一步拆分,将在下文中说明各个模块的功能。
下面说明本申请实施例提供的虚拟资源包的处理方法。在一些实施例中,本申请实施例提供的虚拟资源包的处理方法可以由各种电子设备实施,例如,可以由终端单独实施,也可以由服务器单独实施,也可以由终端和服务器协同实施。以终端实施为例,参见图3,图3是本申请实施例提供的虚拟资源包的处理方法的流程示意图,本申请实施例提供的虚拟资源包的处理方法包括:
步骤101:终端响应于针对群组会话的会话界面中虚拟资源包的触发操作,呈现操作功能项。
其中,操作功能项,用于对群组会话中的目标对象执行目标操作,以领取虚拟资源包中的虚拟资源。
这里,该终端可以为虚拟资源包的接收端。在实际应用中,终端设置有客户端,比如即时通讯客户端。终端通过运行客户端呈现群组会话的会话界面,用户可通过群组会话的会话界面与群组中的会话成员进行会话交流,比如在群组会话的会话界面中发送文字、图片、视频、表情包等消息进行会话交流。需要说明的是,本申请实施例中的群组会话,既可以是包括两个会话成员的单聊会话,也可以是包括两个以上会话成员的群聊会话,这里不作限定。
在一些实施例中,用户还可以在会话交流的过程中发送虚拟资源包,终端在呈现的群组会话的会话界面中展示接收或者发送的虚拟资源包,这里,该虚拟资源包的发送者可以是当前用户,也可以是群组会话中的其它会话成员。可以理解的是,当前用户也可以领取自身发送的虚拟资源包。
在一些实施例中,当用户执行针对群组会话的会话界面的展示操作,终端展示该群组会话界面时,虚拟资源包可以是直接在群组会话的会话界面中显示;或者,当用户执行针对群组会话的会话界面的展示操作,终端展示该群组会话的会话界面时,由于新增的会话消息,导致虚拟资源包未呈现于当前群组会话的会话界面中,终端接收到针对群组会话的会话界面的滑动操作,响应于该滑动操作,滚动展示会话消息,以使虚拟资源包呈现于群组会话的会话界面中。
在一些实施例中,针对群组会话的会话界面中呈现的虚拟资源包,用户可以通过点击、长按、双击等触发操作领取虚拟资源包中的虚拟资源。终端接收到针对群组会话的会话界面中虚拟资源包的触发操作时,响应于该触发操作,呈现操作功能项,以基于该操作功能项对群组会话中的目标对象执行目标操作,来领取虚拟资源包中的虚拟资源。在实际应用中,该目标对象可以是虚拟资源包的发送者在发送时选定的,也可以是在群组会话中随机选定的;该目标操作为和目标对象进行互动的操作,比如可以是“拍一拍”、“摸摸头”、“抱一下”等操作,以通过领取虚拟资源包中虚拟资源的方式,和目标对象进行互动。
在一些实施例中,终端在呈现操作功能项之前,终端可在群组会话的会话界面中,呈现虚拟资源包,并在虚拟资源包的封面展示区域,呈现虚拟资源包的资源指示信息;其中,资源指示信息,用于指示对目标对象执行目标操作,以领取虚拟资源包中的虚拟资源。
在实际应用中,终端在群组会话的会话界面中显示虚拟资源包时,同时还可以在虚拟资源包的封面展示区域,呈现虚拟资源的资源指示信息,该资源指示信息用于指示对目标对象执行目标操作,以领取虚拟资源包中的虚拟资源,即向用户展示如何领取该虚拟资源包中的虚拟资源。
在一些实施例中,终端可通过如下方式呈现操作功能项:呈现资源领取界面,并在资源领取界面中,呈现操作功能项;相应的,终端还可在资源领取界面中,呈现目标对象的对象标识、以及操作功能项的操作指示信息。
在实际应用中,终端响应于针对群组会话的会话界面中虚拟资源包的触发操作,呈现包括操作功能项的资源领取界面,该资源领取界面用于供用户通过操作功能项对目标对象执行目标操作,以领取虚拟资源包中的虚拟资源。同时,终端还可以在资源领取界面中,显示目标对象的对象标识(如头像、昵称等)、以及操作功能项的操作指示信息,以通过该操作指示信息,指示用户基于操作功能项,对目标对象执行目标操作,以领取虚拟资源包中的虚拟资源,即向用户展示操作功能项的作用、以及如何基于操作功能项实现虚拟资源的领取。
作为示例,参见图4,图4是本申请实施例提供的虚拟资源包和操作功能项的显示示意图。这里,终端在群组会话“XX交流群”的会话界面中,呈现虚拟资源包,并在虚拟资源包的封面展示区域,呈现虚拟资源的资源指示信息“向目标对象W发起小动作”,即提示用户需通过向目标对象W发起小动作来领取虚拟资源包中的虚拟资源,如图4中(1)所示;响应于针对虚拟资源包的触发操作,呈现弹窗形式的资源领取界面,并在资源领取界面中,呈现操作功能项,同时呈现目标对象W的对象标识(即头像、昵称何W)、以及操作功能项的操作指示信息(即“抱抱你”和相应的“抱抱”图像),即指示用户基于操作功能项,对目标对象W执行“抱抱你”操作,来领取虚拟资源包中的虚拟资源,如图4中(2)所示。
在一些实施例中,终端还可呈现操作功能项对应的操作准备剩余时长;当操作准备剩余时长到达剩余时长阈值时,控制操作功能项处于可操作状态,以通过处于可操作状态的操作功能项,对目标对象执行目标操作。
在实际应用中,还可以为用户提供准备时间,即在呈现操作功能项之后,该操作功能项处于不可操作状态,用户不能基于该操作功能项执行针对目标对象的目标操作,此时,为用户提供准备时间,并呈现相应的操作准备剩余时长(比如以倒计时的方式显示),当操作准备剩余时长到达剩余时长阈值(如操作准备剩余时长归零)时,控制操作功能项处于可操作状态,以通过处于可操作状态的操作功能项,对目标对象执行目标操作。
在一些实施例中,终端可通过如下方式呈现操作功能项:呈现处于激活状态下的操作功能项;相应的,终端可通过如下方式激活操作功能项:接收针对呈现操作功能项的电子设备的摇动操作;当摇动操作满足激活条件时,激活操作功能项,以使操作功能项处于激活状态。
在实际应用中,该操作功能项可以具有激活状态和未激活状态。当操作功能项处于激活状态时,用户能够基于该操作功能项执行针对目标对象的目标操作以领取虚拟资源;当操作功能项处于未激活状态时,用户不能够基于该操作功能项执行针对目标对象的目标操作以领取虚拟资源。
在实际实施时,该操作功能项的激活,即控制操作功能项由未激活状态切换为激活状态,可以通过针对呈现操作功能项的电子设备的摇动操作实现,如此可以由用户自主选择是否激活操作功能项以进行操作,给予用户准备时间。终端在接收到针对呈现操作功能项的电子设备的摇动操作时,确定摇动操作是否满足激活条件,该激活条件可以是预设的,比如摇动次数是否达到次数阈值(达到即摇动操作满足激活条件)、摇动频率是否达到频率阈值(达到即摇动操作满足激活条件)、摇动幅度是否达到幅度阈值(达到即摇动操作满足激活条件)等;当确定摇动操作满足激活条件时,激活操作功能项,以使操作功能项处于激活状态。此时,可通过处于激活状态的操作功能项,对目标对象执行目标操作,以领取虚拟资源包中的虚拟资源。
在一些实施例中,终端可通过如下方式呈现操作功能项:呈现至少两个候选操作功能项,至少两个候选操作功能项归属于同一情感类别,不同的候选操作功能项对应不同的目标操作;响应于用于选择候选操作功能项的选择操作,将所选择的候选操作功能项作为操作功能项进行呈现。
在实际应用中,终端可以为用户提供至少两个候选操作功能项,以使用户根据个人需求选择相应的操作功能项进行操作。该至少两个候选操作功能项可以归属于同一情感类别,不同的候选操作功能项对应不同的目标操作,即同一情感类别下的不同目标操作。该情感类别可以包括安慰、喜欢、鼓励、生气、恶搞等,相应的候选功能项的目标操作可以是“抱一抱”、“亲一下”、“送爱心”、“摸摸头”、“拍打”等。当接收到用于选择候选操作功能项的选择操作,将所选择的候选操作功能项作为操作功能项进行呈现。
作为示例,参见图5,图5是本申请实施例提供的操作功能项的显示示意图。这里,终端呈现对应“安慰”情感类别的两个候选操作功能项,包括“抱一抱”功能项和“亲一下”功能项,分别对应的目标操作为“抱一抱”和“亲一下”,如图5中(1)所示;响应于针对“抱一抱”功能项的选择操作,将“抱一抱”功能项作为操作功能项进行呈现,如图5中(2)所示。
在一些实施例中,当目标对象为至少两个时,终端可通过如下方式呈现操作功能项:呈现对应各目标对象的操作功能项;相应的,终端可通过如下方式对目标对象执行目标操作:响应于针对至少两个操作功能项中目标操作功能项的触发操作,对目标操作功能项对应的目标对象执行目标操作。
在实际应用中,该目标对象可以为多个,此时终端呈现对应各目标对象的操作功能项,以由用户自主选择对哪个目标对象执行目标操作。当接收到针对至少两个操作功能项中目标操作功能项的触发操作时,对目标操作功能项对应的目标对象执行目标操作。
作为示例,参见图6,图6是本申请实施例提供的操作功能项的显示示意图。这里,终端呈现对应各目标对象(对象W和对象Y)的操作功能项“抱抱你”,当接收到针对对象W的操作功能项的触发操作,则对对象W执行“抱抱你”操作。
在一些实施例中,当目标对象为至少两个时,终端可通过如下方式呈现操作功能项:从至少两个目标对象中,选择待执行对象,并呈现对应待执行对象的操作功能项;相应的,终端可通过如下方式对目标对象执行目标操作:响应于针对待执行对象对应的操作功能项的触发操作,对待执行对象执行目标操作。
在一些实施例中,终端可通过如下方式从至少两个目标对象中选择待执行对象:基于各目标对象对应的操作信息,从至少两个目标对象中,选择待执行对象;其中,操作信息包括以下至少之一:目标操作的执行次数、目标对象被选择为待执行对象的频率、目标对象被选择为待执行对象的顺序。
在实际应用中,当目标对象为多个时,终端可以自动为用户从多个目标对象中选择待执行对象,并呈现对应该待执行对应的操作功能项。当接收到针对待执行对象对应的操作功能项的触发操作,对待执行对象执行目标操作。在实际实施时,终端在自动选择待执行对象时,可以是从多个目标对象中随机选择的,也可以是基于各目标对象对应的操作信息进行选择的。具体地,可以基于各目标对象对应的目标操作的执行次数,将执行次数最少的目标对象作为该待执行对象;可以基于各目标对象被选择为待执行对象的频率,将频率最低的目标对象作为该待执行对象;可以按照被选择为待执行对象的顺序,确定此次被选择为待执行对象的目标对象;可以基于操作信息中的至少两个以及各自对应的权重,确定各目标对象被选择为待执行对象的分数,从而基于该分数从至少两个目标对象中选择待执行对象。
步骤102:响应于针对操作功能项的触发操作,对目标对象执行目标操作,并呈现目标操作的执行指示信息。
在实际应用中,当终端呈现操作功能项之后,可以对操作功能项执行触发操作,以基于操作功能项对目标对象执行目标操作,领取虚拟资源包中的虚拟资源。同时,终端还可以在对目标对象执行目标操作的过程中,呈现目标操作的执行指示信息,以对用户针对操作功能项的触发操作做出反馈,通过执行指示信息可指示以下至少之一:正在对目标对象执行目标操作、目标操作的执行次数、目标操作的执行对象、目标操作具体是什么。该执行指示信息的格式可以是文字格式、图像格式、音频格式、动画格式中至少之一。
在一些实施例中,终端可通过如下方式接收到针对操作功能项的触发操作:呈现目标对象的对象标识;接收针对操作功能项的滑动操作,当操作功能项被滑动至对象标识关联的区域时,确定接收到针对操作功能项的触发操作。
在实际应用中,终端可以呈现目标对象的对象标识,比如目标对象的头像、昵称等,用户可通过将操作功能项滑动至对象标识关联的区域,以实现针对操作功能项的触发操作。当终端接收到针对操作功能项的滑动操作,且操作功能项被滑动至对象标识关联的区域时,接收到针对操作功能项的触发操作。
作为示例,参见图7,图7是本申请实施例提供的操作功能项的触发流程示意图。这里,终端呈现目标对象的对象标识(即头像和昵称“何W”)、和操作功能项“抱抱你”,同时还呈现有对象标识关联的区域,即区域Y,如图7中(1)所示;接收到针对操作功能项“抱抱你”的滑动操作,当操作功能项被滑动至区域Y时,接收到针对操作功能项“抱抱你”的触发操作,如图7中(2)所示,此时则可以对目标对象“对象W”执行“抱抱你”操作。
在一些实施例中,终端可通过如下方式呈现目标操作的执行指示信息:呈现对目标对象执行的目标操作的执行次数,并针对所执行的每次目标操作,呈现相应的操作动画,以呈现目标操作的执行指示信息。
在实际应用中,终端在呈现目标操作的执行指示信息时,可以呈现对目标对象执行的目标操作的执行次数,同时在每次对目标对象执行目标操作时,可以呈现相应的操作动画,比如目标操作对应的图像动画、文字动画等。
作为示例,参见图8,图8是本申请实施例提供的操作功能项的触发流程示意图。这里,目标对象为“对象W”,终端呈现有“对象W”的对象标识(即对象W的头像和昵称“何W”),并呈现对“对象W”执行的目标操作“抱抱你”的执行次数“+20”;同时,针对所执行的每次目标操作,呈现相应的“抱抱你”的图像动画。
步骤103:当基于操作功能项,对目标对象执行的目标操作结束时,呈现虚拟资源的资源领取结果。
在实际应用中,当基于操作功能对目标对象执行的目标操作结束时,终端可以呈现虚拟资源的资源领取结果,比如所领取的虚拟资源的数额。
在一些实施例中,终端可通过如下方式确定对目标对象执行的目标操作结束:呈现操作功能项对应的可操作剩余时长;当可操作剩余时长到达剩余时长阈值时,确定基于操作功能项,对目标对象执行的目标操作结束。
在实际应用中,可以为操作功能项设置对应的操作时长阈值,即用户只能在该操作时长阈值内对操作功能项进行操作,比如操作时长阈值为10秒,则操作功能项仅开始计时后的10秒内可操作。如此,终端还可以呈现操作功能项对应的可操作剩余时长,当可操作剩余时长到达剩余时长阈值(比如可操作剩余时长归零)时,则确定基于操作功能项,对目标对象执行的目标操作结束。
在一些实施例中,终端通过如下方式呈现虚拟资源的资源领取结果:呈现所领取得到的虚拟资源的资源值,作为资源领取结果;其中,资源值的大小,与目标操作的执行信息相对应,执行信息包括执行次数、执行频率中至少之一。
在实际应用中,该执行次数和执行频率,分别和所领取得到的虚拟资源的资源值成正相关关系。
在一些实施例中,当基于操作功能项,对目标对象执行的目标操作结束时,终端可呈现对目标对象执行目标操作的执行结果;其中,执行结果包括以下至少之一:目标操作的执行次数、目标操作的评分及目标操作的完成度。
在实际应用中,该目标操作的评分可以基于目标操作的执行次数、执行频率、完成度中至少之一确定。
作为示例,参见图9,图9是本申请实施例提供的虚拟资源包中虚拟资源的领取流程示意图。这里,终端在群组会话“XX交流群”的会话界面中,呈现虚拟资源包,如图9中(1)所示;响应于针对虚拟资源包的触发操作,呈现弹窗形式的资源领取界面,并在资源领取界面中,呈现操作功能项“抱抱你”、以及相应的可操作剩余时长“10秒”,同时呈现目标对象W的对象标识(即头像、昵称“何W”),如图9中(2)所示;响应于针对操作功能项“抱抱你”的触发操作,对目标对象W执行目标操作“抱抱你”,同时呈现对“对象W”执行的目标操作“抱抱你”的执行次数“+20”,以及针对所执行的每次目标操作,呈现相应的“抱抱你”的图像动画,如图9中(3)所示,且此时所呈现的可操作剩余时长为“0秒”,即基于操作功能项对目标对象执行的目标操作结束,终端呈现所领取得到的虚拟资源的资源值“1.8金币”(即资源领取结果)、和对目标对象执行目标操作的执行结果“你送给何W共20个爱的抱抱”,如图9中(4)所示。
在一些实施例中,终端呈现虚拟资源的资源领取结果之后,还可响应于针对会话界面的查看指令,呈现会话界面,并在会话界面中,展示对目标对象执行目标操作的操作动画。
在实际应用中,终端还可以在会话界面中,展示对目标对象执行目标操作的操作动画,可以提醒用户正在通过对目标对象执行目标操作领取虚拟资源。该操作动画,可以是目标操作对应的图像动画、文字动画等。同时,还可呈现对应该操作动画的取消呈现功能项,以基于该取消呈现功能项,取消在会话界面中展示的操作动画,避免对用户造成信息打扰。
作为示例,参见图10,图10是本申请实施例提供的会话界面中显示操作动画的示意图。这里,会话界面中,展示对目标对象执行目标操作的操作动画,即呈现有“对象W”的对象标识(即对象W的头像和昵称“何W”),并呈现对“对象W”执行的目标操作“抱抱你”的执行次数“+20”;同时,针对所执行的每次目标操作,呈现相应的“抱抱你”的图像动画。
在一些实施例中,终端呈现虚拟资源的资源领取结果之后,还可响应于针对会话界面的查看指令,呈现会话界面,并在会话界面中,展示目标对象针对目标操作的反馈信息。
在实际应用中,终端还可以在会话界面中,展示目标对象针对目标操作的反馈信息,该反馈信息可以是图像反馈信息、文字反馈信息、表情反馈信息、音频反馈信息、视频反馈信息中至少之一。比如当针对目标对象执行的目标操作为“抱一抱”、“送爱心”等操作时,可以展示目标对象回复的“谢谢大家支持”的文字反馈信息。
在一些实施例中,终端响应于针对会话界面的查看指令,呈现会话界面,并当会话界面中发布有目标虚拟资源包时,在会话界面中,呈现目标虚拟资源包对应的互动信息;其中,目标虚拟资源包,用于当基于目标虚拟资源包对当前对象执行第一操作时,领取目标虚拟资源包中的虚拟资源,互动信息包括以下至少之一:目标虚拟资源包的发送对象、目标虚拟资源包的领取对象、第一操作的描述信息。
在实际应用中,当会话界面中发布有对应当前对象的目标虚拟资源包(即通过对当前对象执行第一操作以领取目标虚拟资源包中的虚拟资源)时,当该当前对象查看会话界面时,在会话界面中呈现目标虚拟资源包对应的互动信息,该互动信息可以包括标虚拟资源包的发送对象、目标虚拟资源包的领取对象、第一操作的描述信息中至少之一。
作为示例,参见图11,图11是本申请实施例提供的目标虚拟资源包的互动信息的显示示意图。这里,终端在群组会话“XX交流群”的会话界面中,呈现目标虚拟资源包对应的互动信息,包括目标虚拟资源包的发送对象“王Y”、目标虚拟资源包的领取对象“李R”等、第一操作的描述信息“爱的抱抱”、当前对象W的对象标识(即头像、昵称“何W”),具体表现为“王Y向你发起小动作红包”、“李R送你爱的抱抱*22”等。
应用本申请上述实施例,当接收到针对群组会话的会话界面中虚拟资源包的触发操作时,呈现操作功能项,该操作功能项,用于对群组会话中的目标对象执行目标操作,以领取虚拟资源包中的虚拟资源;当接收到针对操作功能项的触发操作时,对目标对象执行目标操作,并呈现目标操作的执行指示信息;当基于操作功能项,对目标对象执行的目标操作结束时,呈现虚拟资源的资源领取结果。如此,能够借助虚拟资源包的领取,对群组会话中目标对象执行目标操作,实现虚拟资源包领取过程中的多向互动,提高设备处理资源的利用率;同时,使得虚拟资源包的领取过程更具趣味性和多样性。
下面说明本申请实施例提供的虚拟资源包的处理方法。在一些实施例中,本申请实施例提供的虚拟资源包的处理方法可以由各种电子设备实施,例如,可以由终端单独实施,也可以由服务器单独实施,也可以由终端和服务器协同实施。以终端实施为例,参见图12,图12是本申请实施例提供的虚拟资源包的处理方法的流程示意图,本申请实施例提供的虚拟资源包的处理方法包括:
步骤201:终端响应于通过群组会话的会话界面触发的虚拟资源包的编辑操作,呈现虚拟资源包的编辑界面。
这里,该终端可以为虚拟资源包的发送端。在实际应用中,终端设置有客户端,比如即时通讯客户端。终端通过运行客户端呈现群组会话的会话界面,用户可通过群组会话的会话界面与群组中的会话成员进行会话交流,比如在群组会话的会话界面中发送文字、图片、视频、表情包等消息进行会话交流。需要说明的是,本申请实施例中的群组会话,既可以是包括两个会话成员的单聊会话,也可以是包括两个以上会话成员的群聊会话,这里不作限定。
在一些实施例中,用户还可以在会话交流的过程中发送虚拟资源包,终端在呈现的群组会话的会话界面中展示接收或者发送的虚拟资源包,这里,该虚拟资源包的发送者可以是当前用户,也可以是群组会话中的其它会话成员。可以理解的是,当前用户也可以领取自身发送的虚拟资源包。
在实际应用中,群组会话的会话界面中提供针对虚拟资源包的编辑功能,比如在群组会话的会话界面中显示用于编辑虚拟资源包的资源编辑功能项,当用户需要在群组会话的会话界面中发送虚拟资源包时,通过触发该资源编辑功能项实现虚拟资源包的编辑。终端响应于通过群组会话的会话界面触发的虚拟资源包的编辑操作,显示虚拟资源包的编辑界面。
步骤202:基于编辑界面,确定用于领取虚拟资源包中虚拟资源的目标操作,以及目标操作针对的群组会话中的目标对象。
这里,终端在呈现虚拟资源包的编辑界面后,用户可基于该编辑界面设置所要发送的虚拟资源包的虚拟资源的总数额、虚拟资源包中子虚拟资源包的数量、用于领取虚拟资源包中虚拟资源的目标操作、以及目标操作针对的群组会话中的目标对象等等。基于此,终端基于编辑界面,确定用于领取虚拟资源包中虚拟资源的目标操作,以及目标操作针对的群组会话中的目标对象。
在一些实施例中,终端可通过如下方式基于编辑界面,确定用于领取虚拟资源包中虚拟资源的目标操作:在编辑界面中,呈现至少一个候选操作的选择控件,至少一个候选操作包括目标操作;响应于基于选择控件触发的针对目标候选操作的选择操作,将目标候选操作,确定为用于领取虚拟资源的目标操作。
在实际应用中,终端可在编辑界面中,提供至少一个候选操作的选择控件。当接收到基于选择控件触发的针对目标候选操作的选择操作时,将目标候选操作,确定为用于领取虚拟资源的目标操作。
在一些实施例中,终端可通过如下方式确定目标操作针对的群组会话中的目标对象:在编辑界面中,呈现对象选择功能项;响应于针对对象选择功能项的触发操作,呈现群组会话中的多个会话对象;响应于用于进行会话对象选择的选择操作,将所选择的会话对象确定为目标操作针对的目标对象。
在实际应用中,终端可在编辑界面中,提供对象选择功能项。当接收到针对对象选择功能项的触发操作时,呈现群组会话中的多个会话对象;当接收到用于进行会话对象选择的选择操作时,将所选择的会话对象确定为目标操作针对的目标对象。在实际实施时,该选择的会话对象可以为一个或多个,如此目标对象也可以一个或多个。
步骤203:基于目标操作和目标对象,响应于针对虚拟资源包的发送指令,发送虚拟资源包,并在会话界面中呈现虚拟资源包,以在基于虚拟资源包对目标对象执行目标操作时,领取虚拟资源。
这里,终端在接收到针对虚拟资源包的发送指令时,基于目标操作和目标对象,发送虚拟资源包,并在会话界面中呈现虚拟资源包。该虚拟资源包用于在基于虚拟资源包对目标对象执行目标操作时,领取虚拟资源包中的虚拟资源。
在一些实施例中,终端可通过如下方式设置目标对象针对虚拟资源包的查看权限:在编辑界面中,呈现虚拟资源包对应的查看权限功能项,查看权限功能项,用于供设置目标对象针对虚拟资源包的查看权限;当基于查看权限功能项设置的查看权限,表征目标对象能够查看虚拟资源包时,控制虚拟资源包对目标对象可见;当基于查看权限功能项设置的查看权限,表征目标对象不能查看虚拟资源包时,控制虚拟资源包对目标对象不可见。
在实际应用中,终端可在编辑界面中,提供虚拟资源包对应的查看权限功能项,以基于查看权限功能项,设置目标对象针对虚拟资源包的查看权限。当基于查看权限功能项设置的查看权限,表征目标对象能够查看虚拟资源包时,控制虚拟资源包对目标对象可见,即在目标对象的会话界面中显示该虚拟资源包;当基于查看权限功能项设置的查看权限,表征目标对象不能查看虚拟资源包时,控制虚拟资源包对目标对象不可见,即不在目标对象的会话界面中显示该虚拟资源包。
在一些实施例中,终端可通过如下方式设置虚拟资源包对应的操作功能项的操作时长阈值:在编辑界面中,呈现时长设置功能项;其中,该时长设置功能项,用于供设置虚拟资源包对应的操作功能项的操作时长阈值,该操作功能项,用于对目标对象执行目标操作,以领取虚拟资源包中的虚拟资源。
在实际应用中,终端可在编辑界面中,提供时长设置功能项,以基于该时长设置功能项设置虚拟资源包对应的操作功能项的操作时长阈值。即用户只能在该操作时长阈值内对操作功能项进行操作,比如操作时长阈值为10秒,则操作功能项仅开始计时后的10秒内可操作,以基于操作功能项,用于对目标对象执行目标操作,领取虚拟资源包中的虚拟资源。
作为示例,参见图13,图13是本申请实施例提供的虚拟资源包的发送流程示意图。这里,终端在群组会话“XX交流群”的会话界面中显示用于编辑虚拟资源包的资源编辑功能项“小动作红包”,如图13中(1)所示;响应于针对资源编辑功能项“小动作红包”的触发操作,呈现虚拟资源包的编辑界面,该编辑界面中包括:至少一个候选操作的选择控件(即“抱抱你”、“拍打你”、“多喝水”、“通好运”)、对象选择功能项“小动作接收方”、查看权限功能项“红包权限”、以及时长设置功能项“操作时长”,如图13中(2)所示;响应于针对对象选择功能项的触发操作,呈现群组会话中的多个会话对象(包括会话对象1-2)、以及相应的确认功能项“选中”,如图13中(3)所示;接收到用于进行会话对象选择的选择操作,如图13中(4)所示;响应于针对确认功能项“选中”的触发操作时,将所选择的会话对象(即会话对象1)确定为目标操作针对的目标对象,并在编辑界面中显示目标对象“会话对象1”,如图13中(5)所示,同时还显示基于选择控件所选中的目标操作“抱抱你”、基于查看权限功能项“红包权限”设置的查看权限“小动作接收方不可见”、基于时长设置功能项“操作时长”设置的操作时长阈值“10秒”、虚拟资源包的发送功能项“发送红包”;响应于基于发送功能项“发送红包”触发的虚拟资源包的发送指令,发送虚拟资源包,并在会话界面中呈现虚拟资源包,如图13中(6)所示。
需要说明的是,当发送虚拟资源包后,对于虚拟资源包的发送端来说,也可以进行虚拟资源的领取,具体领取过程可参见上述在虚拟资源包的接收端所说明的本申请实施例提供的虚拟资源包的处理方法,在此不再赘述,例如可以包括如下:
在一些实施例中,终端可在会话界面中呈现的虚拟资源包的封面展示区域,呈现虚拟资源包的资源指示信息;其中,资源指示信息,用于指示对目标对象执行目标操作,以领取虚拟资源包中的虚拟资源。
在一些实施例中,终端可通过如下方式响应于针对虚拟资源包的触发操作,呈现操作功能项:呈现资源领取界面,并在资源领取界面中,呈现操作功能项;相应的,终端还可在资源领取界面中,呈现目标对象的对象标识、以及操作功能项的操作指示信息。
在一些实施例中,终端还可呈现操作功能项对应的操作准备剩余时长;当操作准备剩余时长到达剩余时长阈值时,控制操作功能项处于可操作状态,以通过处于可操作状态的操作功能项,对目标对象执行目标操作。
在一些实施例中,终端可通过如下方式呈现操作功能项:呈现处于激活状态下的操作功能项;相应的,终端可通过如下方式激活操作功能项:接收到针对呈现操作功能项的电子设备的摇动操作;当摇动操作满足激活条件时,激活操作功能项,以使操作功能项处于激活状态。
在一些实施例中,终端可通过如下方式呈现操作功能项:呈现至少两个候选操作功能项,至少两个候选操作功能项归属于同一情感类别,不同的候选操作功能项对应不同的目标操作;响应于用于选择候选操作功能项的选择操作,将所选择的候选操作功能项作为操作功能项进行呈现。
在一些实施例中,终端可通过如下方式接收到针对操作功能项的触发操作:呈现目标对象的对象标识;接收到针对操作功能项的滑动操作,当操作功能项被滑动至对象标识关联的区域时,接收到针对操作功能项的触发操作。
在一些实施例中,终端通过如下方式呈现虚拟资源的资源领取结果:呈现所领取得到的虚拟资源的资源值,作为资源领取结果;其中,资源值的大小,与目标操作的执行信息相对应,执行信息包括执行次数、执行频率中至少之一。
在一些实施例中,终端呈现虚拟资源的资源领取结果之后,还可响应于针对会话界面的查看指令,呈现会话界面,并在会话界面中,展示目标对象针对目标操作的反馈信息。
在一些实施例中,终端呈现虚拟资源的资源领取结果之后,还可响应于针对会话界面的查看指令,呈现会话界面,并在会话界面中,展示对目标对象执行目标操作的操作动画。
应用本申请上述实施例,在发送虚拟资源包时,设置用于领取虚拟资源的目标操作,以及目标操作针对的群组会话中的目标对象,如此所发送的虚拟资源包,当接收到针对该虚拟资源包的触发操作时,呈现操作功能项,该操作功能项,用于对群组会话中的目标对象执行目标操作,以领取虚拟资源包中的虚拟资源;当接收到针对操作功能项的触发操作时,对目标对象执行目标操作,并呈现目标操作的执行指示信息;当基于操作功能项,对目标对象执行的目标操作结束时,呈现虚拟资源的资源领取结果。如此,能够借助虚拟资源包的领取,对群组会话中目标对象执行目标操作,实现虚拟资源包领取过程中的多向互动,提高设备处理资源的利用率;同时,使得虚拟资源包的领取过程更具趣味性和多样性。
下面将说明本申请实施例在一个实际的应用场景中的示例性应用。
相关技术中,参见图14,图14是相关技术中提供的虚拟资源包的发送和领取的流程示意图。这里,群组成员在发送虚拟资源包时,首先设置文字领取口令、虚拟资源包中子虚拟资源包的数量、和虚拟资源包中虚拟资源的数额,然后在设置完成后将虚拟资源包发送至群组会话中;群组成员在领取虚拟资源包时,通过输入正确的文字领取口令实现虚拟资源的领取。但是,相关技术中A用户发虚拟资源包—B/C/D等用户输入正确文字领取口令—虚拟资源被领取,仅为领取者和发送方之间的单向互动,且文字口令的输入操作复杂,人机交互效率低,虚拟资源的领取难度大(如领取失败的可能性增大),导致设备处理资源的浪费,用户获得感降低。
基于此,本申请实施例提供一种虚拟资源包的处理方法,以至少解决上述存在的问题。在本申请实施例中,基于群组会话的场景,虚拟资源包的发送方可以设置目标操作(如“拍一拍”、“摸摸头”、“击打”等)、以及该目标操作所针对的群组会话中一个或多个目标对象。在实际应用中,该目标操作作为群组会话中的预设功能,与虚拟资源包的收发能力联通,当虚拟资源包发送后,群组成员可通过针对目标对象执行目标操作的互动方式来领取虚拟资源包中的虚拟资源;同时,还可以根据目标操作的完成度(如针对目标对象执行目标操作的频率、次数等),来确定相应领取对象所能领取的虚拟资源的数额。
基于本申请实施例,A用户发虚拟资源包—B/C/D等用户触发对群组会话中目标对象(E用户)执行目标操作—向对E用户执行目标动作—E用户接收到目标操作的动作反馈—B/C/D等用户领取虚拟资源包中的虚拟资源;即,虚拟资源包的领取机制不仅仅是单向领取,而是借由领取虚拟资源包的方式,帮助虚拟资源包的发送方向群组会话中的目标对象传达情感,增强了社交情感化表达,满足群组成员的多向互动。如此,实现借助虚拟资源包来增加群组成员之间的情感化连接的效果,并通过多向互动方式,增加了虚拟资源包收发的多样性和趣味性。
接下来从产品侧对本申请实施例提供的虚拟资源包的处理方法进行说明。
第一,虚拟资源包的发送流程。参见图13,虚拟资源包的发送流程包括:
1)用户在群组会话的会话界面中,点击虚拟资源包的发送入口,呈现用于发送通过对目标对象执行目标操作以领取虚拟资源的虚拟资源包的功能项,即“小动作红包”功能项。
2)点击“小动作红包”功能项,进入虚拟资源包的编辑界面。
3)在该编辑界面中,选择目标操作的接收方(即群组会话中的目标对象),用户选择目标对象后,编辑界面中展示所选中的目标对象的信息,如此,群组成员若想领取此虚拟资源包,需要向目标对象执行目标操作才能成功领取)。
4)用户还可在编辑界面中,a.选择要目标操作(比如“拍一拍”、“摸摸头”等操作);b.输入虚拟资源包的总额度(群组成员依据目标操作的操作信息领取不同数额的虚拟资源);c.选择虚拟资源包的查看权限(即该虚拟资源包是否对目标对象可见);d.完成虚拟资源包的编辑后,点击发送功能项“发送”即可将虚拟资源包发送至群组会话中。
第二,虚拟资源包的领取流程。参见图9,虚拟资源包的领取流程包括:
1)用户在群组会话的会话界面中,查看到发送方发送的虚拟资源包,该寻资源包的封面展示区域中还可以呈现有资源指示信息,以指示如何领取该虚拟资源包中的虚拟资源,如“向用户W发起小动作以领取虚拟资源”。
2)点击虚拟资源包后,进入弹窗形式的资源领取界面,该资源领取界面中显示有用于群组会话中目标对象执行目标操作的操作功能项、以及目标对象的对象标识,如头像及昵称。
3)通过持续点击操作功能项,触发向目标对象执行目标操作,此时伴随目标操作的执行,显示目标操作对应的执行指示信息,如目标操作的操作动画、以及目标操作的执行次数。
4)在操作功能项对应的可操作剩余时长归零时,即所显示的倒计时结束后,根据用户触发的目标操作的执行次数或者执行频率,确定所领取的虚拟资源的数额并显示以呈现资源领取结果。在实际实施时,虚拟资源的领取数额可以根据每个领取方针对操作功能项的互动频率确定,例如,群组会话内有5个人在限制时间内同时点击操作功能项进行互动,在倒计时结束时,会根据5个人不同的互动频率,确定相应的虚拟资源的领取数额。
第三,目标对象(即目标操作的接收方)接收到虚拟资源包的互动信息。参见图11,当目标对象查看群组会话的会话界面时,通过会话界面向目标对象展示虚拟资源包的领取方向该目标对象发起的目标操作的效果,同时显示虚拟资源包的发送方的信息,比如发送方的昵称、头像等。
接下来从技术侧对本申请实施例提供的虚拟资源包的处理方法进行说明。参见图15,图15是本申请实施例提供的虚拟资源包的处理方法的流程示意图,本申请实施例提供的虚拟资源包的处理方法包括:1)触发针对虚拟资源包的编辑按钮的点击;2)发送编辑指令;3)接收到虚拟资源包的编辑请求;4)返回支持的候选操作和编辑界面;5)目标操作的配置;6)虚拟资源包数额的配置;7)目标对象的配置;8)针对完成按钮的点击;9)后台存储虚拟资源包的配置;10)发送虚拟资源包;11)接收到虚拟资源包;12)针对虚拟资源包的点击操作;13)确定用户是否已经领取过虚拟资源包;14)若否,执行基于操作功能项的互动操作;15)获取用户互动次数;16)虚拟资源包的计时;17)到达计时的时限,反馈互动信息;18)领取虚拟资源。
在实际应用中,虚拟资源包的发送流程包括:发送方点击虚拟资源包的编辑按钮进入虚拟资源包的编辑界面;服务器返回虚拟资源包支持的候选操作以及编辑界面;用户编辑虚拟资源包并点击发送后,服务器开始针对虚拟资源包进行计时,并将虚拟资源包推送到领取方的会话界面;计时结束后用户再次进入虚拟资源包的会话界面时,展示虚拟资源包的发放情况与互动效果,即反馈互动信息。
在实际应用中,虚拟资源包的领取流程包括:虚拟资源包发送给领取方,领取方点击虚拟资源包后,通过操作功能项触发目标操作以进行互动;完成虚拟资源包的互动后,当虚拟资源包的计时结束后,根据互动次数领取相应数额的虚拟资源,具体地,在虚拟资源包的计时结束时,用户i的互动次数x_i,所有用户的互动总和为S=(x_1+x_2+x_3...+x_n),虚拟资源包计时结束后,假设虚拟资源包的总数额为M,则用户i所领取的虚拟资源的数额M_i=M*x_i/S。
应用本申请上述实施例,虚拟资源包的领取机制不仅仅是单向领取,而是借由领取虚拟资源包的方式,帮助虚拟资源包的发送方向群组会话中的目标对象传达情感,增强了社交情感化表达,满足群组成员的多向互动。如此,实现借助虚拟资源包来增加群组成员之间的情感化连接的效果,并通过多向互动方式,增加了虚拟资源包收发的多样性和趣味性。
可以理解的是,在本申请实施例中,涉及到用户信息等相关的数据,当本申请实施例运用到具体产品或技术中时,需要获得用户许可或者同意,且相关数据的收集、使用和处理需要遵守相关国家和地区的相关法律法规和标准。
下面继续说明本申请实施例提供的虚拟资源包的处理装置553的实施为软件模块的示例性结构,在一些实施例中,如图2所示,存储在存储器550的虚拟资源包的处理装置553中的软件模块可以包括:第一呈现模块5531,用于响应于针对群组会话的会话界面中虚拟资源包的触发操作,呈现操作功能项,所述操作功能项,用于对所述群组会话中的目标对象执行目标操作,以领取所述虚拟资源包中的虚拟资源;执行模块5532,用于响应于针对所述操作功能项的触发操作,对所述目标对象执行所述目标操作,并呈现所述目标操作的执行指示信息;第二呈现模块5533,用于当基于所述操作功能项,对所述目标对象执行的所述目标操作结束时,呈现所述虚拟资源的资源领取结果。
在一些实施例中,所述第一呈现模块5531,还用于在所述群组会话的会话界面中,呈现所述虚拟资源包,并在所述虚拟资源包的封面展示区域,呈现所述虚拟资源包的资源指示信息;其中,所述资源指示信息,用于指示对所述目标对象执行所述目标操作,以领取所述虚拟资源包中的虚拟资源。
在一些实施例中,所述第一呈现模块5531,还用于呈现资源领取界面,并在所述资源领取界面中,呈现所述操作功能项;相应的,所述第一呈现模块5531,还用于在所述资源领取界面中,呈现所述目标对象的对象标识、以及所述操作功能项的操作指示信息。
在一些实施例中,所述第一呈现模块5531,还用于呈现所述操作功能项对应的操作准备剩余时长;当所述操作准备剩余时长到达剩余时长阈值时,控制所述操作功能项处于可操作状态,以通过处于所述可操作状态的所述操作功能项,对所述目标对象执行所述目标操作。
在一些实施例中,所述执行模块5532,还用于呈现所述目标对象的对象标识;接收针对所述操作功能项的滑动操作,当所述操作功能项被滑动至所述对象标识关联的区域时,确定接收到针对所述操作功能项的触发操作。
在一些实施例中,所述第一呈现模块5531,还用于呈现处于激活状态下的操作功能项;相应的,所述第一呈现模块5531,还用于接收针对呈现所述操作功能项的电子设备的摇动操作;当所述摇动操作满足激活条件时,激活所述操作功能项,以使所述操作功能项处于所述激活状态。
在一些实施例中,所述第一呈现模块5531,还用于呈现至少两个候选操作功能项,所述至少两个候选操作功能项归属于同一情感类别,不同的所述候选操作功能项对应不同的目标操作;响应于用于选择候选操作功能项的选择操作,将所选择的候选操作功能项作为所述操作功能项进行呈现。
在一些实施例中,所述第二呈现模块5533,还用于响应于针对所述会话界面的查看指令,呈现所述会话界面,并在所述会话界面中,展示对所述目标对象执行所述目标操作的操作动画。
在一些实施例中,所述执行模块5532,还用于呈现对所述目标对象执行的所述目标操作的执行次数,并针对所执行的每次所述目标操作,呈现相应的操作动画,以呈现所述目标操作的执行指示信息。
在一些实施例中,所述第二呈现模块5533,还用于呈现所述操作功能项对应的可操作剩余时长;当所述可操作剩余时长到达剩余时长阈值时,确定基于所述操作功能项,对所述目标对象执行的所述目标操作结束。
上述方案中,所述第二呈现模块5533,还用于呈现所领取得到的虚拟资源的资源值,作为所述资源领取结果;其中,所述资源值的大小,与所述目标操作的执行信息相对应,所述执行信息包括执行次数、执行频率中至少之一。
在一些实施例中,当所述目标对象为至少两个时,所述第一呈现模块5531,还用于呈现对应各所述目标对象的操作功能项;相应的,所述执行模块5532,还用于响应于针对至少两个操作功能项中目标操作功能项的触发操作,对所述目标操作功能项对应的目标对象执行所述目标操作。
在一些实施例中,当所述目标对象为至少两个时,所述第一呈现模块5531,还用于从至少两个所述目标对象中,选择待执行对象,并呈现对应所述待执行对象的操作功能项;相应的,所述执行模块5532,还用于响应于针对所述待执行对象对应的操作功能项的触发操作,对所述待执行对象执行所述目标操作。
在一些实施例中,所述第一呈现模块5531,还用于基于各所述目标对象对应的操作信息,从至少两个所述目标对象中,选择待执行对象;其中,所述操作信息包括以下至少之一:目标操作的执行次数、目标对象被选择为待执行对象的频率、目标对象被选择为待执行对象的顺序。
在一些实施例中,所述第二呈现模块5533,还用于当基于所述操作功能项,对所述目标对象执行的所述目标操作结束时,呈现对所述目标对象执行所述目标操作的执行结果;其中,所述执行结果包括以下至少之一:所述目标操作的执行次数、所述目标操作的评分及所述目标操作的完成度。
在一些实施例中,所述第一呈现模块5531,还用于响应于针对所述会话界面的查看指令,呈现所述会话界面,并当所述会话界面中发布有目标虚拟资源包时,在所述会话界面中,呈现所述目标虚拟资源包对应的互动信息;其中,所述目标虚拟资源包,用于当基于所述目标虚拟资源包对当前对象执行第一操作时,领取所述目标虚拟资源包中的虚拟资源,所述互动信息包括以下至少之一:所述目标虚拟资源包的发送对象、所述目标虚拟资源包的领取对象、所述第一操作的描述信息。
在一些实施例中,所述第二呈现模块5533,还用于响应于针对所述会话界面的查看指令,呈现所述会话界面,并在所述会话界面中,展示所述目标对象针对所述目标操作的反馈信息。
应用本申请上述实施例,当接收到针对群组会话的会话界面中虚拟资源包的触发操作时,呈现操作功能项,该操作功能项,用于对群组会话中的目标对象执行目标操作,以领取虚拟资源包中的虚拟资源;当接收到针对操作功能项的触发操作时,对目标对象执行目标操作,并呈现目标操作的执行指示信息;当基于操作功能项,对目标对象执行的目标操作结束时,呈现虚拟资源的资源领取结果。如此,能够借助虚拟资源包的领取,对群组会话中目标对象执行目标操作,实现虚拟资源包领取过程中的多向互动,提高设备处理资源的利用率;同时,使得虚拟资源包的领取过程更具趣味性和多样性。
本申请实施例还提供一种虚拟资源包的处理装置,包括:第三呈现模块,用于响应于通过群组会话的会话界面触发的虚拟资源包的编辑操作,呈现虚拟资源包的编辑界面;确定模块,用于基于所述编辑界面,确定用于领取所述虚拟资源包中虚拟资源的目标操作,以及所述目标操作针对的所述群组会话中的目标对象;发送模块,用于基于所述目标操作和所述目标对象,响应于针对所述虚拟资源包的发送指令,发送所述虚拟资源包,并在所述会话界面中呈现所述虚拟资源包,以在基于所述虚拟资源包对所述目标对象执行所述目标操作时,领取所述虚拟资源。
在一些实施例中,所述确定模块,还用于在所述编辑界面中,呈现至少一个候选操作的选择控件,所述至少一个候选操作包括所述目标操作;响应于基于所述选择控件触发的针对目标候选操作的选择操作,将所述目标候选操作,确定为用于领取所述虚拟资源的所述目标操作。
在一些实施例中,所述确定模块,还用于在所述编辑界面中,呈现对象选择功能项;响应于针对所述对象选择功能项的触发操作,呈现所述群组会话中的多个会话对象;响应于用于进行会话对象选择的选择操作,将所选择的会话对象确定为所述目标操作针对的所述目标对象。
在一些实施例中,所述第三呈现模块,还用于在所述编辑界面中,呈现所述虚拟资源包对应的查看权限功能项,所述查看权限功能项,用于供设置所述目标对象针对所述虚拟资源包的查看权限;当基于所述查看权限功能项设置的所述查看权限,表征所述目标对象能够查看所述虚拟资源包时,控制所述虚拟资源包对所述目标对象可见;当基于所述查看权限功能项设置的所述查看权限,表征所述目标对象不能查看所述虚拟资源包时,控制所述虚拟资源包对所述目标对象不可见。
在一些实施例中,所述第三呈现模块,还用于在所述编辑界面中,呈现时长设置功能项;其中,所述时长设置功能项,用于供设置所述虚拟资源包对应的操作功能项的操作时长阈值,所述操作功能项,用于对所述目标对象执行目标操作,以领取所述虚拟资源包中的虚拟资源。
应用本申请上述实施例,在发送虚拟资源包时,设置用于领取虚拟资源的目标操作,以及目标操作针对的群组会话中的目标对象,如此所发送的虚拟资源包,当接收到针对该虚拟资源包的触发操作时,呈现操作功能项,该操作功能项,用于对群组会话中的目标对象执行目标操作,以领取虚拟资源包中的虚拟资源;当接收到针对操作功能项的触发操作时,对目标对象执行目标操作,并呈现目标操作的执行指示信息;当基于操作功能项,对目标对象执行的目标操作结束时,呈现虚拟资源的资源领取结果。如此,能够借助虚拟资源包的领取,对群组会话中目标对象执行目标操作,实现虚拟资源包领取过程中的多向互动,提高设备处理资源的利用率;同时,使得虚拟资源包的领取过程更具趣味性和多样性。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行本申请实施例提供的虚拟资源包的处理方法。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,其中存储有可执行指令,当可执行指令被处理器执行时,将引起处理器执行本申请实施例提供的虚拟资源包的处理方法。
在一些实施例中,计算机可读存储介质可以是FRAM、ROM、PROM、EP ROM、EEPROM、闪存、磁表面存储器、光盘、或CD-ROM等存储器;也可以是包括上述存储器之一或任意组合的各种设备。
在一些实施例中,可执行指令可以采用程序、软件、软件模块、脚本或代码的形式,按任意形式的编程语言(包括编译或解释语言,或者声明性或过程性语言)来编写,并且其可按任意形式部署,包括被部署为独立的程序或者被部署为模块、组件、子例程或者适合在计算环境中使用的其它单元。
作为示例,可执行指令可以但不一定对应于文件系统中的文件,可以可被存储在保存其它程序或数据的文件的一部分,例如,存储在超文本标记语言(HTML,Hyper TextMarkup Language)文档中的一个或多个脚本中,存储在专用于所讨论的程序的单个文件中,或者,存储在多个协同文件(例如,存储一个或多个模块、子程序或代码部分的文件)中。
作为示例,可执行指令可被部署为在一个计算设备上执行,或者在位于一个地点的多个计算设备上执行,又或者,在分布在多个地点且通过通信网络互连的多个计算设备上执行。
以上所述,仅为本申请的实施例而已,并非用于限定本申请的保护范围。凡在本申请的精神和范围之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均包含在本申请的保护范围之内。
Claims (25)
1.一种虚拟资源包的处理方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于针对群组会话的会话界面中虚拟资源包的触发操作,呈现操作功能项,所述操作功能项,用于对所述群组会话中的目标对象执行目标操作,以领取所述虚拟资源包中的虚拟资源;
响应于针对所述操作功能项的触发操作,对所述目标对象执行所述目标操作,并呈现所述目标操作的执行指示信息;
当基于所述操作功能项,对所述目标对象执行的所述目标操作结束时,呈现所述虚拟资源的资源领取结果。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现操作功能项之前,所述方法还包括:
在所述群组会话的会话界面中,呈现所述虚拟资源包,并在所述虚拟资源包的封面展示区域,呈现所述虚拟资源包的资源指示信息;
其中,所述资源指示信息,用于指示对所述目标对象执行所述目标操作,以领取所述虚拟资源包中的虚拟资源。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现操作功能项,包括:
呈现资源领取界面,并在所述资源领取界面中,呈现所述操作功能项;
所述方法还包括:
在所述资源领取界面中,呈现所述目标对象的对象标识、以及所述操作功能项的操作指示信息。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现操作功能项之后,所述方法还包括:
呈现所述操作功能项对应的操作准备剩余时长;
当所述操作准备剩余时长到达剩余时长阈值时,控制所述操作功能项处于可操作状态,以通过处于所述可操作状态的所述操作功能项,对所述目标对象执行所述目标操作。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
呈现所述目标对象的对象标识;
接收针对所述操作功能项的滑动操作,当所述操作功能项被滑动至所述对象标识关联的区域时,确定接收到针对所述操作功能项的触发操作。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现操作功能项,包括:
呈现处于激活状态下的操作功能项;
所述方法还包括:
接收针对呈现所述操作功能项的电子设备的摇动操作;
当所述摇动操作满足激活条件时,激活所述操作功能项,以使所述操作功能项处于所述激活状态。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现操作功能项,包括:
呈现至少两个候选操作功能项,所述至少两个候选操作功能项归属于同一情感类别,不同的所述候选操作功能项对应不同的目标操作;
响应于用于选择候选操作功能项的选择操作,将所选择的候选操作功能项作为所述操作功能项进行呈现。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现所述虚拟资源的资源领取结果之后,所述方法还包括:
响应于针对所述会话界面的查看指令,呈现所述会话界面,并
在所述会话界面中,展示对所述目标对象执行所述目标操作的操作动画。
9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现所述目标操作的执行指示信息,包括:
呈现对所述目标对象执行的所述目标操作的执行次数,并
针对所执行的每次所述目标操作,呈现相应的操作动画,以呈现所述目标操作的执行指示信息。
10.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
呈现所述操作功能项对应的可操作剩余时长;
当所述可操作剩余时长到达剩余时长阈值时,确定基于所述操作功能项,对所述目标对象执行的所述目标操作结束。
11.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现所述虚拟资源的资源领取结果,包括:
呈现所领取得到的虚拟资源的资源值,作为所述资源领取结果;
其中,所述资源值的大小,与所述目标操作的执行信息相对应,所述执行信息包括执行次数、执行频率中至少之一。
12.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述目标对象为至少两个时,所述呈现操作功能项,包括:
呈现对应各所述目标对象的操作功能项;
所述响应于针对所述操作功能项的触发操作,对所述目标对象执行所述目标操作,包括:
响应于针对至少两个操作功能项中目标操作功能项的触发操作,对所述目标操作功能项对应的目标对象执行所述目标操作。
13.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述目标对象为至少两个时,所述呈现操作功能项,包括:
从至少两个所述目标对象中,选择待执行对象,并呈现对应所述待执行对象的操作功能项;
所述响应于针对所述操作功能项的触发操作,对所述目标对象执行所述目标操作,包括:
响应于针对所述待执行对象对应的操作功能项的触发操作,对所述待执行对象执行所述目标操作。
14.如权利要求13所述的方法,其特征在于,所述从至少两个所述目标对象中,选择待执行对象,包括:
基于各所述目标对象对应的操作信息,从至少两个所述目标对象中,选择待执行对象;
其中,所述操作信息包括以下至少之一:目标操作的执行次数、目标对象被选择为待执行对象的频率、目标对象被选择为待执行对象的顺序。
15.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当基于所述操作功能项,对所述目标对象执行的所述目标操作结束时,呈现对所述目标对象执行所述目标操作的执行结果;
其中,所述执行结果包括以下至少之一:所述目标操作的执行次数、所述目标操作的评分及所述目标操作的完成度。
16.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于针对所述会话界面的查看指令,呈现所述会话界面,并
当所述会话界面中发布有目标虚拟资源包时,在所述会话界面中,呈现所述目标虚拟资源包对应的互动信息;
其中,所述目标虚拟资源包,用于当基于所述目标虚拟资源包对当前对象执行第一操作时,领取所述目标虚拟资源包中的虚拟资源,所述互动信息包括以下至少之一:所述目标虚拟资源包的发送对象、所述目标虚拟资源包的领取对象、所述第一操作的描述信息。
17.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现所述虚拟资源的资源领取结果之后,所述方法还包括:
响应于针对所述会话界面的查看指令,呈现所述会话界面,并
在所述会话界面中,展示所述目标对象针对所述目标操作的反馈信息。
18.一种虚拟资源包的处理方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于通过群组会话的会话界面触发的虚拟资源包的编辑操作,呈现虚拟资源包的编辑界面;
基于所述编辑界面,确定用于领取所述虚拟资源包中虚拟资源的目标操作,以及所述目标操作针对的所述群组会话中的目标对象;
基于所述目标操作和所述目标对象,响应于针对所述虚拟资源包的发送指令,发送所述虚拟资源包,并在所述会话界面中呈现所述虚拟资源包,以在基于所述虚拟资源包对所述目标对象执行所述目标操作时,领取所述虚拟资源。
19.如权利要求18所述的方法,其特征在于,所述基于所述编辑界面,确定用于领取所述虚拟资源包中虚拟资源的目标操作,包括:
在所述编辑界面中,呈现至少一个候选操作的选择控件,所述至少一个候选操作包括所述目标操作;
响应于基于所述选择控件触发的针对目标候选操作的选择操作,将所述目标候选操作,确定为用于领取所述虚拟资源的所述目标操作。
20.如权利要求18所述的方法,其特征在于,所述确定所述目标操作针对的所述群组会话中的目标对象,包括:
在所述编辑界面中,呈现对象选择功能项;
响应于针对所述对象选择功能项的触发操作,呈现所述群组会话中的多个会话对象;
响应于用于进行会话对象选择的选择操作,将所选择的会话对象确定为所述目标操作针对的所述目标对象。
21.如权利要求18所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述编辑界面中,呈现所述虚拟资源包对应的查看权限功能项,所述查看权限功能项,用于供设置所述目标对象针对所述虚拟资源包的查看权限;
当基于所述查看权限功能项设置的所述查看权限,表征所述目标对象能够查看所述虚拟资源包时,控制所述虚拟资源包对所述目标对象可见;
当基于所述查看权限功能项设置的所述查看权限,表征所述目标对象不能查看所述虚拟资源包时,控制所述虚拟资源包对所述目标对象不可见。
22.如权利要求18所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述编辑界面中,呈现时长设置功能项;
其中,所述时长设置功能项,用于供设置所述虚拟资源包对应的操作功能项的操作时长阈值,所述操作功能项,用于对所述目标对象执行目标操作,以领取所述虚拟资源包中的虚拟资源。
23.一种虚拟资源包的处理装置,其特征在于,所述装置包括:
第一呈现模块,用于响应于针对群组会话的会话界面中虚拟资源包的触发操作,呈现操作功能项,所述操作功能项,用于对所述群组会话中的目标对象执行目标操作,以领取所述虚拟资源包中的虚拟资源;
执行模块,用于响应于针对所述操作功能项的触发操作,对所述目标对象执行所述目标操作,并呈现所述目标操作的执行指示信息;
第二呈现模块,用于当基于所述操作功能项,对所述目标对象执行的所述目标操作结束时,呈现所述虚拟资源的资源领取结果。
24.一种虚拟资源包的处理装置,其特征在于,所述装置包括:
第三呈现模块,用于响应于通过群组会话的会话界面触发的虚拟资源包的编辑操作,呈现虚拟资源包的编辑界面;
确定模块,用于基于所述编辑界面,确定用于领取所述虚拟资源包中虚拟资源的目标操作,以及所述目标操作针对的所述群组会话中的目标对象;
发送模块,用于基于所述目标操作和所述目标对象,响应于针对所述虚拟资源包的发送指令,发送所述虚拟资源包,并在所述会话界面中呈现所述虚拟资源包,以在基于所述虚拟资源包对所述目标对象执行所述目标操作时,领取所述虚拟资源。
25.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于执行所述存储器中存储的可执行指令时,实现权利要求1至22任一项所述的虚拟资源包的处理方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202210152548.2A CN116661647A (zh) | 2022-02-18 | 2022-02-18 | 虚拟资源包的处理方法及相关产品 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202210152548.2A CN116661647A (zh) | 2022-02-18 | 2022-02-18 | 虚拟资源包的处理方法及相关产品 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN116661647A true CN116661647A (zh) | 2023-08-29 |
Family
ID=87710500
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202210152548.2A Pending CN116661647A (zh) | 2022-02-18 | 2022-02-18 | 虚拟资源包的处理方法及相关产品 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN116661647A (zh) |
-
2022
- 2022-02-18 CN CN202210152548.2A patent/CN116661647A/zh active Pending
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN110784752B (zh) | 一种视频互动方法、装置、计算机设备和存储介质 | |
WO2017211170A1 (zh) | 跨平台游戏对战的方法及装置、终端、系统 | |
US20230412853A1 (en) | Multi-user live streaming method, terminal, server, and storage medium | |
US20130143651A1 (en) | Controlling public displays with private devices | |
US10349234B1 (en) | Bi-directional integration and control of managed and unmanaged devices | |
CN106157006A (zh) | 基于在线直播的虚拟礼物赠送方法及装置 | |
US20230071173A1 (en) | Method for interacting in live streaming and electronic device | |
CN113663325B (zh) | 虚拟场景中团队的创建方法、加入方法、装置及存储介质 | |
WO2017032268A1 (zh) | 实现跨平台交互的方法、终端设备和应用平台 | |
WO2018145527A1 (zh) | 跨平台交互方法、装置、程序及介质 | |
CN112367528B (zh) | 直播互动方法及计算机设备 | |
WO2020143159A1 (zh) | 一种用户界面的处理方法和装置 | |
CN110743163A (zh) | 基于直播界面二维码进入相同游戏房间的方法及系统 | |
CN112235594A (zh) | 直播连麦的方法及装置、计算机可读介质、电子设备 | |
CN106559312A (zh) | 基于受控设备的群组管理方法和装置 | |
CN112138381A (zh) | 游戏数据的处理方法、装置、存储介质和电子装置 | |
CN114007143A (zh) | 信息交互方法、装置、设备及计算机存储介质、程序产品 | |
CN114071171A (zh) | 资源获取方法、装置、计算机设备和存储介质 | |
CN109754329A (zh) | 电子资源的处理方法、终端、服务器及存储介质 | |
CN111950670A (zh) | 虚拟互动任务的执行方法及装置、存储介质和电子装置 | |
CN108288152B (zh) | 一种分享信息的交互方法、终端及存储介质 | |
WO2024051779A1 (zh) | 交互方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品 | |
CN116661647A (zh) | 虚拟资源包的处理方法及相关产品 | |
CN114760531B (zh) | 直播间团队互动方法、装置、系统、设备及存储介质 | |
CN113098757B (zh) | 红包发送方法、接收方法及红包发送装置、接收装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
REG | Reference to a national code |
Ref country code: HK Ref legal event code: DE Ref document number: 40092263 Country of ref document: HK |