CN116501208B - 一种沉浸式景观设计方法及系统 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及景观设计领域,具体公开了一种沉浸式景观设计方法及系统。本发明通过进行设计分步规划,确定多个分步设计阶段;标记当前设计阶段,导入设计需求数据,构建VR设计环境;同时邀请设计人员和景观用户进入VR设计环境;与景观用户建立移动端的共享连接,接收景观用户的展示操作,确定共享展示位置,进行信息共享展示;接收设计人员的设计操作,更新景观设计数据,并在当前设计阶段结束后,保存景观设计数据。能够对设计人员进行交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使得设计人员沉浸在VR场景中进行景观设计,且景观用户与设计人员同时参与景观设计,可以进行设计过程的同步沟通,无需反复设计修改,有效缩短设计周期。

Description

一种沉浸式景观设计方法及系统
技术领域
本发明属于景观设计领域,尤其涉及一种沉浸式景观设计方法及系统。
背景技术
现阶段,5G技术取得了快速的发展,在一定程度上也带动了VR技术的发展,5G的高速度、低功耗、低时延的特点,为VR技术提供精准的匹配与场景上的数据输送,使得VR技术在景观设计上的应用提供了可能。
现有的VR技术在景观设计上的应用较为简单,只是设计人员在完成传统的三维景观设计之后,可以沉浸在三维景观设计的VR场景中,进行设计景观的仿真体验,具有以下缺陷:
1、不能对设计人员进行交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,设计人员不能沉浸在VR场景中进行景观设计;
2、景观用户不能与设计人员同时参与景观设计进行同步的设计沟通,而是在设计人员按照景观用户的需求完成景观设计之后,景观用户进行查看与提出修改意见,需要在设计人员多次根据景观用户的意见进行修改,设计与修改过程繁琐、设计周期长。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种沉浸式景观设计方法及系统,旨在解决背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本发明实施例提供如下技术方案:
一种沉浸式景观设计方法,所述方法包括以下步骤:
获取景观基础数据,接收设计需求信息,进行设计分步规划,确定多个分步设计阶段;
对多个所述分步设计阶段进行设计监测,标记当前设计阶段,导入设计需求数据,构建VR设计环境;
同时邀请设计人员和景观用户进入所述VR设计环境;
与所述景观用户建立移动端的共享连接,接收所述景观用户的展示操作,确定共享展示位置,向所述设计人员进行信息共享展示;
接收所述设计人员的设计操作,更新景观设计数据,并在所述当前设计阶段结束后,保存所述景观设计数据。
作为本发明实施例技术方案进一步的限定,所述获取景观基础数据,接收设计需求信息,进行设计分步规划,确定多个分步设计阶段具体包括以下步骤:
确定景观设计范围,获取景观基础数据;
接收景观用户上传的设计需求信息;
根据所述景观基础数据和所述设计需求信息,确定景观设计面积和景观设计类型;
按照所述景观设计面积和所述景观设计类型,进行设计分步规划,确定多个分步设计阶段。
作为本发明实施例技术方案进一步的限定,所述对多个所述分步设计阶段进行设计监测,标记当前设计阶段,导入设计需求数据,构建VR设计环境具体包括以下步骤:
对多个所述分步设计阶段进行设计监测,标记当前设计阶段;
根据所述当前设计阶段,确定设计数据需求;
按照所述设计数据需求,获取并导入设计需求数据;
对所述设计需求数据进行处理,构建VR设计环境。
作为本发明实施例技术方案进一步的限定,所述同时邀请设计人员和景观用户进入所述VR设计环境具体包括以下步骤:
获取设计人员的设计VR地址和景观用户的用户VR地址;
根据所述设计VR地址和所述用户VR地址,向设计人员和景观用户发送设计邀请;
在设计人员和景观用户接收所述设计邀请之后,设计人员和景观用户进入所述VR设计环境。
作为本发明实施例技术方案进一步的限定,所述与所述景观用户建立移动端的共享连接,接收所述景观用户的展示操作,确定共享展示位置,向所述设计人员进行信息共享展示具体包括以下步骤:
获取所述景观用户上传的移动端的共享连接地址;
按照所述共享连接地址,与所述移动端建立共享连接;
在所述VR设计环境中,接收景观用户的展示操作;
确定共享展示位置,并按照所述展示操作,向所述设计人员进行信息共享展示。
作为本发明实施例技术方案进一步的限定,所述接收所述设计人员的设计操作,更新景观设计数据,并在所述当前设计阶段结束后,保存所述景观设计数据具体包括以下步骤:
接收所述设计人员的设计操作;
按照所述设计操作,进行设计更改,更新景观设计数据;
在所述当前设计阶段结束后,生成数据保存指令;
按照所述数据保存指令,保存所述景观设计数据。
一种沉浸式景观设计系统,所述系统具体包括设计分步规划单元、设计环境构建单元、设计进入邀请单元、信息共享展示单元和设计更新保存单元,其中:
设计分步规划单元,用于获取景观基础数据,接收设计需求信息,进行设计分步规划,确定多个分步设计阶段;
设计环境构建单元,用于对多个所述分步设计阶段进行设计监测,标记当前设计阶段,导入设计需求数据,构建VR设计环境;
设计进入邀请单元,用于同时邀请设计人员和景观用户进入所述VR设计环境;
信息共享展示单元,用于与所述景观用户建立移动端的共享连接,接收所述景观用户的展示操作,确定共享展示位置,向所述设计人员进行信息共享展示;
设计更新保存单元,用于接收所述设计人员的设计操作,更新景观设计数据,并在所述当前设计阶段结束后,保存所述景观设计数据。
作为本发明实施例技术方案进一步的限定,所述设计分步规划单元具体包括:
基础获取模块,用于确定景观设计范围,获取景观基础数据;
需求接收模块,用于接收景观用户上传的设计需求信息;
设计分析模块,用于根据所述景观基础数据和所述设计需求信息,确定景观设计面积和景观设计类型;
分步规划模块,用于按照所述景观设计面积和所述景观设计类型,进行设计分步规划,确定多个分步设计阶段。
作为本发明实施例技术方案进一步的限定,所述设计进入邀请单元具体包括:
VR地址获取模块,用于获取设计人员的设计VR地址和景观用户的用户VR地址;
邀请发送模块,用于根据所述设计VR地址和所述用户VR地址,向设计人员和景观用户发送设计邀请;
环境进入模块,用于在设计人员和景观用户接收所述设计邀请之后,设计人员和景观用户进入所述VR设计环境。
作为本发明实施例技术方案进一步的限定,所述信息共享展示单元具体包括:
共享地址获取模块,用于获取所述景观用户上传的移动端的共享连接地址;
共享连接模块,用于按照所述共享连接地址,与所述移动端建立共享连接;
操作接收模块,用于在所述VR设计环境中,接收景观用户的展示操作;
共享展示模块,用于确定共享展示位置,并按照所述展示操作,向所述设计人员进行信息共享展示。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:
1、本发明能够对设计人员进行交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使得设计人员能够沉浸在VR场景中进行景观设计;
2、本发明通过构建VR设计环境,景观用户能够与设计人员同时在VR设计环境中参与景观设计,并进行同步的设计沟通,且能够在沉浸式景观设计过程中,与景观用户建立移动端的共享连接,在对应的共享展示位置,向设计人员进行信息共享展示,使得设计人员能够直观的了解景观用户的设计要求,无需反复设计修改,有效缩短设计周期。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例。
图1示出了本发明实施例提供的方法的流程图。
图2示出了本发明实施例提供的方法中进行设计分步规划的流程图。
图3示出了本发明实施例提供的方法中构建VR设计环境的流程图。
图4示出了本发明实施例提供的方法中设计环境同时邀请的流程图。
图5示出了本发明实施例提供的方法中景观用户共享展示的流程图。
图6示出了本发明实施例提供的方法中景观设计数据保存的流程图。
图7示出了本发明实施例提供的系统的应用架构图。
图8示出了本发明实施例提供的系统中设计分步规划单元的结构框图。
图9示出了本发明实施例提供的系统中设计进入邀请单元的结构框图。
图10示出了本发明实施例提供的系统中信息共享展示单元的结构框图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
可以理解的是,现有的VR技术在景观设计上的应用较为简单,只是设计人员在完成传统的三维景观设计之后,可以沉浸在三维景观设计的VR场景中,进行设计景观的仿真体验,具有以下缺陷:1、不能对设计人员进行交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,设计人员不能沉浸在VR场景中进行景观设计;2、景观用户不能与设计人员同时参与景观设计进行同步的设计沟通,而是在设计人员按照景观用户的需求完成景观设计之后,景观用户进行查看与提出修改意见,需要在设计人员多次根据景观用户的意见进行修改,设计与修改过程繁琐、设计周期长。
为解决上述问题,本发明实施例通过进行设计分步规划,确定多个分步设计阶段;标记当前设计阶段,导入设计需求数据,构建VR设计环境;同时邀请设计人员和景观用户进入VR设计环境;与景观用户建立移动端的共享连接,接收景观用户的展示操作,确定共享展示位置,进行信息共享展示;接收设计人员的设计操作,更新景观设计数据,并在当前设计阶段结束后,保存景观设计数据。能够对设计人员进行交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使得设计人员沉浸在VR场景中进行景观设计,且景观用户与设计人员同时参与景观设计,可以进行设计过程的同步沟通,无需反复设计修改,有效缩短设计周期。
图1示出了本发明实施例提供的方法的流程图。
具体的,在本发明提供的一个优选实施方式中,一种沉浸式景观设计方法,所述方法包括以下步骤:
步骤S101,获取景观基础数据,接收设计需求信息,进行设计分步规划,确定多个分步设计阶段。
在本发明实施例中,基于电子地图,确定景观设计范围,进而在电子地图中,获取景观设计范围内的地形、道路、水系、植物、建筑等景观基础数据,并接收景观用户上传的设计需求信息,通过对景观基础数据和设计需求信息进行综合分析,确定景观设计面积和景观设计类型,对设计周期进行预测,按照预测结果,进行设计分步规划,确定多个分步设计阶段。
可以理解的是,设计需求信息,是景观用户对于景观设计的整体风格、建筑类型、植物类型、水系类型等提出的规划性需求,而不是对景观设计具体的细节性需求。
可以理解的是,对于设计分步规划,是通过分析设计人员的设计工作量,预测设计周期,进而确定多个分步设计阶段。例如:景观用户需要进行新中庭院的景观设计时,景观设计面积较小,景观设计类型为“新中式”,此时,预测设计周期为“两天”,分为两个分步设计阶段,其中,第一个分步设计阶段为“庭院绿化景观设计”,第二个分步设计阶段为“庭院建筑景观设计”。
具体的,图2示出了本发明实施例提供的方法中进行设计分步规划的流程图。
其中,在本发明提供的优选实施方式中,所述获取景观基础数据,接收设计需求信息,进行设计分步规划,确定多个分步设计阶段具体包括以下步骤:
步骤S1011,确定景观设计范围,获取景观基础数据。
步骤S1012,接收景观用户上传的设计需求信息。
步骤S1013,根据所述景观基础数据和所述设计需求信息,确定景观设计面积和景观设计类型。
步骤S1014,按照所述景观设计面积和所述景观设计类型,进行设计分步规划,确定多个分步设计阶段。
进一步的,所述沉浸式景观设计方法还包括以下步骤:
步骤S102,对多个所述分步设计阶段进行设计监测,标记当前设计阶段,导入设计需求数据,构建VR设计环境。
在本发明实施例中,在开始景观的分布设计过程中,首先需要确定将要进行的景观设计处于多个分步设计阶段中的哪一个阶段,从多个分步设计阶段中,标记当前设计阶段,进而确定当前设计阶段所对应的设计数据需求,按照设计数据需求,获取相应的设计需求数据,将设计需求数据导入至VR三维建模软件中,通过加载设计需求数据,构建VR设计环境。
可以理解的是,对于新中庭院的景观设计,若当前设计阶段为“庭院绿化景观设计”,此时的设计需求数据为“景观基础数据”和“新中式绿化景观模型库”,通过将“景观基础数据”和“新中式绿化景观模型库”导入至VR三维建模软件中,构建“庭院绿化景观设计”阶段的VR设计环境;若当前设计阶段为“庭院建筑景观设计”,此时的设计需求数据为“上一阶段的景观设计数据”和“新中式建筑景观模型库”,通过将“上一阶段的景观设计数据”和“新中式建筑景观模型库”导入至VR三维建模软件中,构建“庭院建筑景观设计”阶段的VR设计环境。
可以理解的是,“新中式绿化景观模型库”和“新中式建筑景观模型库”,可以通过Oracle、SQLServer、DB2等进行模型库的构建,在VR设计环境的构建中,通过先传输几何数据,然后对几何图形进行渲染,实现VR三维环境的构建,对于不规则的三维结构,则采用透明纹理映射技术,让三维结构的不规则区域呈现透明或半透明状态,用以提高渲染速度。
具体的,图3示出了本发明实施例提供的方法中构建VR设计环境的流程图。
其中,在本发明提供的优选实施方式中,所述对多个所述分步设计阶段进行设计监测,标记当前设计阶段,导入设计需求数据,构建VR设计环境具体包括以下步骤:
步骤S1021,对多个所述分步设计阶段进行设计监测,标记当前设计阶段。
步骤S1022,根据所述当前设计阶段,确定设计数据需求。
步骤S1023,按照所述设计数据需求,获取并导入设计需求数据。
步骤S1024,对所述设计需求数据进行处理,构建VR设计环境。
进一步的,所述沉浸式景观设计方法还包括以下步骤:
步骤S103,同时邀请设计人员和景观用户进入所述VR设计环境。
在本发明实施例中,在完成VR设计环境的构建之后,通过获取设计人员的设计VR地址和景观用户的用户VR地址,根据设计VR地址,向设计人员发送设计邀请,根据用户VR地址,向景观用户发送协同邀请,设计人员和景观用户在接收了对应的设计邀请和协同邀请,且在完成VR设备的穿戴之后,可以进入VR设计环境中,处于同一个VR设计环境中的设计人员和景观用户,可以进行实时的语音通讯,并且可以在VR设计环境中显示设计人员和景观用户的活动位置。
可以理解的是,只要设计人员和景观用户均具有VR设备,就可以远程进入VR设计环境中,共同参与沉浸式的景观设计。
具体的,图4示出了本发明实施例提供的方法中设计环境同时邀请的流程图。
其中,在本发明提供的优选实施方式中,所述同时邀请设计人员和景观用户进入所述VR设计环境具体包括以下步骤:
步骤S1031,获取设计人员的设计VR地址和景观用户的用户VR地址。
步骤S1032,根据所述设计VR地址和所述用户VR地址,向设计人员和景观用户发送设计邀请。
步骤S1033,在设计人员和景观用户接收所述设计邀请之后,设计人员和景观用户进入所述VR设计环境。
进一步的,所述沉浸式景观设计方法还包括以下步骤:
步骤S104,与所述景观用户建立移动端的共享连接,接收所述景观用户的展示操作,确定共享展示位置,向所述设计人员进行信息共享展示。
在本发明实施例中,通过获取景观用户上传的移动端的共享连接地址,按照共享连接地址,建立与景观用户携带的移动端之间的共享连接,并在VR设计环境中,若景观用户想要通过预先保存在移动端中的图片、视频,向设计人员表达其细节设计需求时,可以站在具有细节设计需求的共享展示位置,设置临时共享屏幕,通过临时共享屏幕与移动端进行共享连接,通过在临时共享屏幕上进行操作,选择需要展示的图片、视频,通过临时共享屏幕向设计人员进行细节设计需求的展示,并配合景观用户的语音解释,使得设计人员完全理解景观用户的细节设计需求。
具体的,图5示出了本发明实施例提供的方法中景观用户共享展示的流程图。
其中,在本发明提供的优选实施方式中,所述与所述景观用户建立移动端的共享连接,接收所述景观用户的展示操作,确定共享展示位置,向所述设计人员进行信息共享展示具体包括以下步骤:
步骤S1041,获取所述景观用户上传的移动端的共享连接地址。
步骤S1042,按照所述共享连接地址,与所述移动端建立共享连接。
步骤S1043,在所述VR设计环境中,接收景观用户的展示操作。
步骤S1044,确定共享展示位置,并按照所述展示操作,向所述设计人员进行信息共享展示。
进一步的,所述沉浸式景观设计方法还包括以下步骤:
步骤S105,接收所述设计人员的设计操作,更新景观设计数据,并在所述当前设计阶段结束后,保存所述景观设计数据。
在本发明实施例中,设计人员在VR设计环境中,可以进行沉浸式的设计操作,按照相应的设计操作,调用模型库中的设计单元模型,基于Unity,进行模型的大小、色彩、位置的调整,实现在VR设计环境中的设计更改,并且实时按照设计人员的设计操作,对景观设计数据进行更新,并在VR设计环境中进行设计更改的展示,进而在当前设计阶段结束后,生成数据保存指令,此时按照数据保存指令,对景观设计数据进行保存,保存设计人员在VR设计环境中的设计。
具体的,图6示出了本发明实施例提供的方法中景观设计数据保存的流程图。
其中,在本发明提供的优选实施方式中,所述接收所述设计人员的设计操作,更新景观设计数据,并在所述当前设计阶段结束后,保存所述景观设计数据具体包括以下步骤:
步骤S1051,接收所述设计人员的设计操作。
步骤S1052,按照所述设计操作,进行设计更改,更新景观设计数据。
步骤S1053,在所述当前设计阶段结束后,生成数据保存指令。
步骤S1054,按照所述数据保存指令,保存所述景观设计数据。
进一步的,图7示出了本发明实施例提供的系统的应用架构图。
其中,在本发明提供的又一个优选实施方式中,一种沉浸式景观设计系统,包括:
设计分步规划单元101,用于获取景观基础数据,接收设计需求信息,进行设计分步规划,确定多个分步设计阶段。
在本发明实施例中,设计分步规划单元101基于电子地图,确定景观用户具有设计需求的景观设计范围,进而在电子地图中,获取景观设计范围内的地形、道路、水系、植物、建筑等景观基础数据,并接收景观用户上传的设计需求信息,通过对景观基础数据和设计需求信息进行综合分析,确定景观设计面积和景观设计类型,对设计周期进行预测,按照预测结果,进行设计分步规划,确定多个分步设计阶段。
具体的,图8示出了本发明实施例提供的系统中设计分步规划单元101的结构框图。
其中,在本发明提供的优选实施方式中,所述设计分步规划单元101具体包括:
基础获取模块1011,用于确定景观设计范围,获取景观基础数据。
需求接收模块1012,用于接收景观用户上传的设计需求信息。
设计分析模块1013,用于根据所述景观基础数据和所述设计需求信息,确定景观设计面积和景观设计类型。
分步规划模块1014,用于按照所述景观设计面积和所述景观设计类型,进行设计分步规划,确定多个分步设计阶段。
进一步的,所述沉浸式景观设计系统还包括:
设计环境构建单元102,用于对多个所述分步设计阶段进行设计监测,标记当前设计阶段,导入设计需求数据,构建VR设计环境。
在本发明实施例中,在开始景观的分布设计过程中,首先需要确定将要进行的景观设计处于多个分步设计阶段中的哪一个阶段,设计环境构建单元102从多个分步设计阶段中,标记当前设计阶段,进而确定当前设计阶段所对应的设计数据需求,按照设计数据需求,获取相应的设计需求数据,设计环境构建单元102将设计需求数据导入至VR三维建模软件中,通过加载设计需求数据,构建VR设计环境。
设计进入邀请单元103,用于同时邀请设计人员和景观用户进入所述VR设计环境。
在本发明实施例中,在完成VR设计环境的构建之后,设计进入邀请单元103通过获取设计人员的设计VR地址和景观用户的用户VR地址,根据设计VR地址,向设计人员发送设计邀请,根据用户VR地址,向景观用户发送协同邀请,设计人员和景观用户在接收了对应的设计邀请和协同邀请,且在完成VR设备的穿戴之后,可以进入VR设计环境中,处于同一个VR设计环境中的设计人员和景观用户,可以进行实时的语音通讯,并且可以在VR设计环境中显示设计人员和景观用户的活动位置。
具体的,图9示出了本发明实施例提供的系统中设计进入邀请单元103的结构框图。
其中,在本发明提供的优选实施方式中,所述设计进入邀请单元103具体包括:
VR地址获取模块1031,用于获取设计人员的设计VR地址和景观用户的用户VR地址。
邀请发送模块1032,用于根据所述设计VR地址和所述用户VR地址,向设计人员和景观用户发送设计邀请。
环境进入模块1033,用于在设计人员和景观用户接收所述设计邀请之后,设计人员和景观用户进入所述VR设计环境。
进一步的,所述沉浸式景观设计系统还包括:
信息共享展示单元104,用于与所述景观用户建立移动端的共享连接,接收所述景观用户的展示操作,确定共享展示位置,向所述设计人员进行信息共享展示。
在本发明实施例中,信息共享展示单元104通过获取景观用户上传的移动端的共享连接地址,按照共享连接地址,建立与景观用户携带的移动端之间的共享连接,并在VR设计环境中,若景观用户想要通过预先保存在移动端中的图片、视频,向设计人员表达其细节设计需求时,可以站在具有细节设计需求的共享展示位置,设置临时共享屏幕,通过临时共享屏幕与移动端进行共享连接,通过在临时共享屏幕上进行操作,选择需要展示的图片、视频,通过临时共享屏幕向设计人员进行细节设计需求的展示,并配合景观用户的语音解释,使得设计人员完全理解景观用户的细节设计需求。
具体的,图10示出了本发明实施例提供的系统中信息共享展示单元104的结构框图。
其中,在本发明提供的优选实施方式中,所述信息共享展示单元104具体包括:
共享地址获取模块1041,用于获取所述景观用户上传的移动端的共享连接地址。
共享连接模块1042,用于按照所述共享连接地址,与所述移动端建立共享连接。
操作接收模块1043,用于在所述VR设计环境中,接收景观用户的展示操作。
共享展示模块1044,用于确定共享展示位置,并按照所述展示操作,向所述设计人员进行信息共享展示。
进一步的,所述沉浸式景观设计系统还包括:
设计更新保存单元105,用于接收所述设计人员的设计操作,更新景观设计数据,并在所述当前设计阶段结束后,保存所述景观设计数据。
在本发明实施例中,设计人员在VR设计环境中,可以进行沉浸式的设计操作,设计更新保存单元105按照相应的设计操作,调用模型库中的设计单元模型,基于Unity,进行模型的大小、色彩、位置的调整,实现在VR设计环境中的设计更改,并且实时按照设计人员的设计操作,对景观设计数据进行更新,并在VR设计环境中进行设计更改的展示,进而在当前设计阶段结束后,生成数据保存指令,此时按照数据保存指令,对景观设计数据进行保存,保存设计人员在VR设计环境中的设计。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种沉浸式景观设计方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
获取景观基础数据,接收设计需求信息,进行设计分步规划,确定多个分步设计阶段;
基于电子地图,确定景观设计范围,进而在电子地图中,获取景观设计范围内的地形、道路、水系、植物和建筑的景观基础数据,并接收景观用户上传的设计需求信息,通过对景观基础数据和设计需求信息进行综合分析,确定景观设计面积和景观设计类型,对设计周期进行预测,按照预测结果,进行设计分步规划,确定多个分步设计阶段;设计需求信息,是景观用户对于景观设计的整体风格、建筑类型、植物类型和水系类型提出的规划性需求;对于设计分步规划,是通过分析设计人员的设计工作量,预测设计周期,进而确定多个分步设计阶段;
对多个所述分步设计阶段进行设计监测,标记当前设计阶段,导入设计需求数据,构建VR设计环境;
同时邀请设计人员和景观用户进入所述VR设计环境;
与所述景观用户建立移动端的共享连接,接收所述景观用户的展示操作,确定共享展示位置,向所述设计人员进行信息共享展示;
通过获取景观用户上传的移动端的共享连接地址,按照共享连接地址,建立与景观用户携带的移动端之间的共享连接,并在VR设计环境中,若景观用户想要通过预先保存在移动端中的图片、视频,向设计人员表达其细节设计需求时,站在具有细节设计需求的共享展示位置,设置临时共享屏幕,通过临时共享屏幕与移动端进行共享连接,在临时共享屏幕上进行操作,选择需要展示的图片、视频,通过临时共享屏幕向设计人员进行细节设计需求的展示,并配合景观用户的语音解释,使得设计人员完全理解景观用户的细节设计需求;
接收所述设计人员的设计操作,更新景观设计数据,并在所述当前设计阶段结束后,保存所述景观设计数据。
2.根据权利要求1所述的沉浸式景观设计方法,其特征在于,所述获取景观基础数据,接收设计需求信息,进行设计分步规划,确定多个分步设计阶段具体包括以下步骤:
确定景观设计范围,获取景观基础数据;
接收景观用户上传的设计需求信息;
根据所述景观基础数据和所述设计需求信息,确定景观设计面积和景观设计类型;
按照所述景观设计面积和所述景观设计类型,进行设计分步规划,确定多个分步设计阶段。
3.根据权利要求1所述的沉浸式景观设计方法,其特征在于,所述对多个所述分步设计阶段进行设计监测,标记当前设计阶段,导入设计需求数据,构建VR设计环境具体包括以下步骤:
对多个所述分步设计阶段进行设计监测,标记当前设计阶段;
根据所述当前设计阶段,确定设计数据需求;
按照所述设计数据需求,获取并导入设计需求数据;
对所述设计需求数据进行处理,构建VR设计环境。
4.根据权利要求1所述的沉浸式景观设计方法,其特征在于,所述同时邀请设计人员和景观用户进入所述VR设计环境具体包括以下步骤:
获取设计人员的设计VR地址和景观用户的用户VR地址;
根据所述设计VR地址和所述用户VR地址,向设计人员和景观用户发送设计邀请;
在设计人员和景观用户接收所述设计邀请之后,设计人员和景观用户进入所述VR设计环境。
5.根据权利要求1所述的沉浸式景观设计方法,其特征在于,所述与所述景观用户建立移动端的共享连接,接收所述景观用户的展示操作,确定共享展示位置,向所述设计人员进行信息共享展示具体包括以下步骤:
获取所述景观用户上传的移动端的共享连接地址;
按照所述共享连接地址,与所述移动端建立共享连接;
在所述VR设计环境中,接收景观用户的展示操作;
确定共享展示位置,并按照所述展示操作,向所述设计人员进行信息共享展示。
6.根据权利要求1所述的沉浸式景观设计方法,其特征在于,所述接收所述设计人员的设计操作,更新景观设计数据,并在所述当前设计阶段结束后,保存所述景观设计数据具体包括以下步骤:
接收所述设计人员的设计操作;
按照所述设计操作,进行设计更改,更新景观设计数据;
在所述当前设计阶段结束后,生成数据保存指令;
按照所述数据保存指令,保存所述景观设计数据。
7.一种沉浸式景观设计系统,其特征在于,所述系统具体包括设计分步规划单元、设计环境构建单元、设计进入邀请单元、信息共享展示单元和设计更新保存单元,其中:
设计分步规划单元,用于获取景观基础数据,接收设计需求信息,进行设计分步规划,确定多个分步设计阶段;
设计分步规划单元基于电子地图,确定景观设计范围,进而在电子地图中,获取景观设计范围内的地形、道路、水系、植物和建筑的景观基础数据,并接收景观用户上传的设计需求信息,通过对景观基础数据和设计需求信息进行综合分析,确定景观设计面积和景观设计类型,对设计周期进行预测,按照预测结果,进行设计分步规划,确定多个分步设计阶段;设计需求信息,是景观用户对于景观设计的整体风格、建筑类型、植物类型和水系类型提出的规划性需求;对于设计分步规划,是通过分析设计人员的设计工作量,预测设计周期,进而确定多个分步设计阶段;
设计环境构建单元,用于对多个所述分步设计阶段进行设计监测,标记当前设计阶段,导入设计需求数据,构建VR设计环境;
设计进入邀请单元,用于同时邀请设计人员和景观用户进入所述VR设计环境;
信息共享展示单元,用于与所述景观用户建立移动端的共享连接,接收所述景观用户的展示操作,确定共享展示位置,向所述设计人员进行信息共享展示;
信息共享展示单元通过获取景观用户上传的移动端的共享连接地址,按照共享连接地址,建立与景观用户携带的移动端之间的共享连接,并在VR设计环境中,若景观用户想要通过预先保存在移动端中的图片、视频,向设计人员表达其细节设计需求时,站在具有细节设计需求的共享展示位置,设置临时共享屏幕,通过临时共享屏幕与移动端进行共享连接,在临时共享屏幕上进行操作,选择需要展示的图片、视频,通过临时共享屏幕向设计人员进行细节设计需求的展示,并配合景观用户的语音解释,使得设计人员完全理解景观用户的细节设计需求;
设计更新保存单元,用于接收所述设计人员的设计操作,更新景观设计数据,并在所述当前设计阶段结束后,保存所述景观设计数据。
8.根据权利要求7所述的沉浸式景观设计系统,其特征在于,所述设计分步规划单元具体包括:
基础获取模块,用于确定景观设计范围,获取景观基础数据;
需求接收模块,用于接收景观用户上传的设计需求信息;
设计分析模块,用于根据所述景观基础数据和所述设计需求信息,确定景观设计面积和景观设计类型;
分步规划模块,用于按照所述景观设计面积和所述景观设计类型,进行设计分步规划,确定多个分步设计阶段。
9.根据权利要求7所述的沉浸式景观设计系统,其特征在于,所述设计进入邀请单元具体包括:
VR地址获取模块,用于获取设计人员的设计VR地址和景观用户的用户VR地址;
邀请发送模块,用于根据所述设计VR地址和所述用户VR地址,向设计人员和景观用户发送设计邀请;
环境进入模块,用于在设计人员和景观用户接收所述设计邀请之后,设计人员和景观用户进入所述VR设计环境。
10.根据权利要求7所述的沉浸式景观设计系统,其特征在于,所述信息共享展示单元具体包括:
共享地址获取模块,用于获取所述景观用户上传的移动端的共享连接地址;
共享连接模块,用于按照所述共享连接地址,与所述移动端建立共享连接;
操作接收模块,用于在所述VR设计环境中,接收景观用户的展示操作;
共享展示模块,用于确定共享展示位置,并按照所述展示操作,向所述设计人员进行信息共享展示。
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