CN116126276A - 互动匹配方法及装置、存储介质、计算机设备 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种互动匹配方法及装置、存储介质、计算机设备,该方法包括:显示互动页面,其中,所述互动页面包括录音控件;响应于对所述录音控件的触发操作,获取语音输入数据,并将所述语音输入数据作为待匹配语音数据发送至服务器,以通过所述服务器确定所述待匹配语音数据对应的互动匹配结果;接收所述互动匹配结果,并依据所述互动匹配结果显示所获数字资源。本申请提供了一种基于语音输入数据的互动匹配方式,基于用户的语音输入数据实现互动匹配,增强了互动匹配的代入感,有助于提升用户的活动参与满意度、提升平台的用户活跃度、提升产品黏性以及吸引新用户。
Description
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,尤其是涉及到一种互动匹配方法及装置、存储介质、计算机设备。
背景技术
在大型节日时,各大互联网平台会推出很多的互动玩法,吸引用户来到平台进行游戏,游戏的同时提升平台的用户活跃度和产品的粘性。目前的一种互动玩法是摇一摇的方式,通过机械的晃动来进行用户之间的匹配,将同时“摇一摇”的用户进行匹配。这种互动方式较为生硬,缺少代入感,如何通过技术手段增强互动的代入感,提升用户活动体验,是各大互联网平台在不断探索的方向。
发明内容
有鉴于此,本申请提供了一种互动匹配方法及装置、存储介质、计算机设备,有助于扩展交互模式,提升用户体验。
根据本申请的一个方面,提供了一种互动匹配方法,所述方法包括:
显示互动页面,其中,所述互动页面包括录音控件;
响应于对所述录音控件的触发操作,获取语音输入数据,并将所述语音输入数据作为待匹配语音数据发送至服务器,以通过所述服务器确定所述待匹配语音数据对应的互动匹配结果;
接收所述互动匹配结果,并依据所述互动匹配结果显示所获数字资源。
可选地,所述依据所述互动匹配结果显示所获数字资源,具体包括:
若所述互动匹配结果指示匹配成功,则执行以下任一步骤:
获取所述互动匹配结果中的匹配对象图标,并显示包含所述匹配对象图标的活动参与成功页面;或,
获取所述互动匹配结果中的匹配对象语音,并显示包含匹配对象标识以及语音播放控件的活动参与成功页面,其中,所述语音播放控件被触发时,播放所述匹配对象语音;或,
获取所述互动匹配结果中的匹配对象语音,显示包含所述匹配对象标识的活动参与成功页面,并自动播放所述匹配对象语音。
可选地,所述互动匹配结果还包括奖励资源数据;所述活动参与成功页面还包括奖励资源发放信息或奖励资源领取控件,其中,所述奖励资源领取控件被触发时,显示奖励资源发放信息。
可选地,所述互动页面还包括至少一个录制语音发送控件;所述显示互动页面之后,所述方法还包括:
响应于对任一录制语音发送控件的触发操作,获取所述任一录制语音发送控件对应的语音录制数据,并将所述语音录制数据作为待匹配语音数据发送至所述服务器。
可选地,所述响应于对所述录音控件的触发操作,获取语音输入数据,具体包括:
响应于对所述录音控件的触发操作,开始语音录制,并显示语音录入界面,识别在所述语音录入界面上的操作手势;
若所述操作手势指示仅发送语音,则结束语音录制,获取所述语音输入数据;
若所述操作手势指示仅保存语音,则结束语音录制,获取所述语音录制数据,并将所述语音录制数据关联至所述录制语音发送控件中;
若所述操作手势指示发送并保存语音,则结束语音录制,获取所述语音输入数据,并将所述语音输入数据关联至所述录制语音发送控件中存储为所述语音录制数据。
可选地,所述语音录入界面包括录音控制按钮、发送识别区域、保存识别区域、以及发送并保存识别区域;
手势为按住所述录音控制按钮时,识别为保持语音录制;手势为从所述录音控制按钮滑动至所述发送识别区域时,识别为仅发送语音;手势为从所述录音控制按钮滑动至所述保存识别区域时,识别为仅保存语音;手势为从所述录音控制按钮滑动至所述发送并保存识别区域时,识别为发送并保存语音。
可选地,所述将所述语音输入数据作为待匹配语音数据发送至服务器,具体包括:
将所述语音输入数据作为所述待匹配语音数据,并生成包含所述待匹配语音数据以及语音发送位置的数据包发送至所述服务器;
相应地,所述通过服务器确定所述待匹配语音数据对应的互动匹配结果,具体包括:
通过所述服务器对所述待匹配语音数据进行语音识别得到对应的待匹配文本,并依据语音发送时间确定对应的匹配时段以及所述匹配时段内的未配对语音,计算所述待匹配文本与所述未配对语音对应的文本之间的相似度;
若存在任一第一未配对语音对应的文本与所述待匹配文本的相似度大于预设相似度阈值,则将所述第一未配对语音确定为所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音;否则,计算所述语音发送位置与未配对语音发送位置之间的距离;
若存在任一第二未配对语音对应的语音发送位置与所述语音发送位置之间的距离小于预设距离阈值,则将所述第二未配对语音确定为所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音;否则,获取所述未配对语音中与所述待匹配语音数据的语音发送时间最接近的第三未配对语音,作为所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音;
若所述匹配时段内不包括未配对语音,则在已配对语音中获取与所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音。
根据本申请的另一方面,提供了一种互动匹配方法,所述方法包括:
接收第一客户端参与互动页面产生的数据包,其中,所述数据包包括待匹配语音数据;
确定语音发送时间对应的匹配时段,并获取所述匹配时段内的未配对语音,在所述未配对语音中筛选出与所述待匹配语音数据匹配的匹配对象语音;
生成包含所述匹配对象语音的第一互动匹配结果发送至所述第一客户端,以使所述第一客户端依据所述第一互动匹配结果在互动页面中显示所获数字资源。
可选地,所述在所述未配对语音中筛选出与所述待匹配语音数据匹配的匹配对象语音之后,所述方法还包括:
生成包含所述待匹配语音数据的第二互动匹配结果,并将所述第二互动匹配结果发送至所述匹配对象语音对应的第二客户端中,以使所述第二客户端依据所述第二互动匹配结果在互动页面中显示所获数字资源。
可选地,所述第一互动匹配结果和所述第二互动匹配结果还包括相同的奖励资源数据。
可选地,所述数据包还包括语音发送位置;所述在所述未配对语音中筛选出与所述待匹配语音数据匹配的匹配对象语音,具体包括:
对所述待匹配语音数据进行语音识别得到对应的待匹配文本,并计算所述待匹配文本与所述未配对语音对应的文本之间的相似度;
若存在任一第一未配对语音对应的文本与所述待匹配文本的相似度大于预设相似度阈值,则将所述第一未配对语音确定为所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音。
可选地,所述计算所述待匹配文本与所述未配对语音对应的文本之间的相似度之后,所述方法还包括:
若不存在与所述待匹配文本的相似度大于预设相似度阈值的未配对语音,则计算所述语音发送位置与未配对语音发送位置之间的距离;
若存在任一第二未配对语音对应的语音发送位置与所述语音发送位置之间的距离小于预设距离阈值,则将所述第二未配对语音确定为所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音;否则,获取所述未配对语音中与所述待匹配语音数据的语音发送时间最接近的第三未配对语音,作为所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音。
可选地,所述方法还包括:
若所述匹配时段内不包括未配对语音,则在已配对语音中获取与所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音。
根据本申请的另一方面,提供了一种互动匹配装置,所述装置包括:
显示模块,用于显示互动页面,其中,所述互动页面包括录音控件;
发送模块,用于响应于对所述录音控件的触发操作,获取语音输入数据,并将所述语音输入数据作为待匹配语音数据发送至服务器,以通过所述服务器确定所述待匹配语音数据对应的互动匹配结果;
所述显示模块,还用于接收所述互动匹配结果,并依据所述互动匹配结果显示所获数字资源。
可选地,所述显示模块,还用于:
若所述互动匹配结果指示匹配成功,则执行以下任一步骤:
获取所述互动匹配结果中的匹配对象图标,并显示包含所述匹配对象图标的活动参与成功页面;或,
获取所述互动匹配结果中的匹配对象语音,并显示包含匹配对象标识以及语音播放控件的活动参与成功页面,其中,所述语音播放控件被触发时,播放所述匹配对象语音;或,
获取所述互动匹配结果中的匹配对象语音,显示包含所述匹配对象标识的活动参与成功页面,并自动播放所述匹配对象语音。
可选地,所述互动匹配结果还包括奖励资源数据;所述活动参与成功页面还包括奖励资源发放信息或奖励资源领取控件,其中,所述奖励资源领取控件被触发时,显示奖励资源发放信息。
可选地,所述互动页面还包括至少一个录制语音发送控件;
所述发送模块,还用于所述显示互动页面之后,响应于对任一录制语音发送控件的触发操作,获取所述任一录制语音发送控件对应的语音录制数据,并将所述语音录制数据作为待匹配语音数据发送至所述服务器。
可选地,所述发送模块,还用于:
响应于对所述录音控件的触发操作,开始语音录制,并显示语音录入界面,识别在所述语音录入界面上的操作手势;
若所述操作手势指示仅发送语音,则结束语音录制,获取所述语音输入数据;
若所述操作手势指示仅保存语音,则结束语音录制,获取所述语音录制数据,并将所述语音录制数据关联至所述录制语音发送控件中;
若所述操作手势指示发送并保存语音,则结束语音录制,获取所述语音输入数据,并将所述语音输入数据关联至所述录制语音发送控件中存储为所述语音录制数据。
可选地,所述语音录入界面包括录音控制按钮、发送识别区域、保存识别区域、以及发送并保存识别区域;
手势为按住所述录音控制按钮时,识别为保持语音录制;手势为从所述录音控制按钮滑动至所述发送识别区域时,识别为仅发送语音;手势为从所述录音控制按钮滑动至所述保存识别区域时,识别为仅保存语音;手势为从所述录音控制按钮滑动至所述发送并保存识别区域时,识别为发送并保存语音。
可选地,所述发送模块,还用于:将所述语音输入数据作为所述待匹配语音数据,并生成包含所述待匹配语音数据以及语音发送位置的数据包发送至所述服务器;
相应地,所述通过服务器确定所述待匹配语音数据对应的互动匹配结果,具体包括:
通过所述服务器对所述待匹配语音数据进行语音识别得到对应的待匹配文本,并依据语音发送时间确定对应的匹配时段以及所述匹配时段内的未配对语音,计算所述待匹配文本与所述未配对语音对应的文本之间的相似度;
若存在任一第一未配对语音对应的文本与所述待匹配文本的相似度大于预设相似度阈值,则将所述第一未配对语音确定为所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音;否则,计算所述语音发送位置与未配对语音发送位置之间的距离;
若存在任一第二未配对语音对应的语音发送位置与所述语音发送位置之间的距离小于预设距离阈值,则将所述第二未配对语音确定为所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音;否则,获取所述未配对语音中与所述待匹配语音数据的语音发送时间最接近的第三未配对语音,作为所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音;
若所述匹配时段内不包括未配对语音,则在已配对语音中获取与所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音。
根据本申请的另一方面,提供了一种互动匹配装置,所述装置包括:
接收模块,用于接收第一客户端参与互动页面产生的数据包,其中,所述数据包包括待匹配语音数据;
匹配模块,用于确定语音发送时间对应的匹配时段,并获取所述匹配时段内的未配对语音,在所述未配对语音中筛选出与所述待匹配语音数据匹配的匹配对象语音;
结果生成模块,用于生成包含所述匹配对象语音的第一互动匹配结果发送至所述第一客户端,以使所述第一客户端依据所述第一互动匹配结果在互动页面中显示所获数字资源。
可选地,所述结果生成模块,还用于生成包含所述待匹配语音数据的第二互动匹配结果,并将所述第二互动匹配结果发送至所述匹配对象语音对应的第二客户端中,以使所述第二客户端依据所述第二互动匹配结果在互动页面中显示所获数字资源。
可选地,所述第一互动匹配结果和所述第二互动匹配结果还包括相同的奖励资源数据。
可选地,所述数据包还包括语音发送位置;所述匹配模块,具体用于:
对所述待匹配语音数据进行语音识别得到对应的待匹配文本,并计算所述待匹配文本与所述未配对语音对应的文本之间的相似度;
若存在任一第一未配对语音对应的文本与所述待匹配文本的相似度大于预设相似度阈值,则将所述第一未配对语音确定为所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音。
可选地,所述匹配模块,还用于:
若不存在与所述待匹配文本的相似度大于预设相似度阈值的未配对语音,则计算所述语音发送位置与未配对语音发送位置之间的距离;
若存在任一第二未配对语音对应的语音发送位置与所述语音发送位置之间的距离小于预设距离阈值,则将所述第二未配对语音确定为所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音;否则,获取所述未配对语音中与所述待匹配语音数据的语音发送时间最接近的第三未配对语音,作为所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音。
可选地,所述匹配模块,还用于:若所述匹配时段内不包括未配对语音,则在已配对语音中获取与所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音。
依据本申请又一个方面,提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现上述互动匹配方法。
依据本申请再一个方面,提供了一种计算机设备,包括存储介质、处理器及存储在存储介质上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述互动匹配方法。
借由上述技术方案,本申请提供的一种互动匹配方法及装置、存储介质、计算机设备,显示包含录音控件的互动页面,当页面中的录音控件被触发时,开始进行录音,并将获取到的语音输入数据作为待匹配语音数据发送至服务器,通过服务器确定待匹配语音数据对应的互动匹配结果,客户端根据接收到的互动匹配结果进行所获数字资源的显示。本申请实施例相比于目前基于“摇一摇”的互动匹配方式,提供了一种基于语音输入数据的互动匹配方式,基于用户的语音输入数据实现互动匹配,增强了互动匹配的代入感,有助于提升用户的活动参与满意度、提升平台的用户活跃度、提升产品黏性以及吸引新用户。
上述说明仅是本申请技术方案的概述,为了能够更清楚了解本申请的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本申请的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本申请的具体实施方式。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1示出了本申请实施例提供的一种互动匹配方法的流程示意图;
图2示出了本申请实施例提供的一种互动页面的示意图;
图3示出了本申请实施例提供的一种语音录入界面的示意图;
图4示出了本申请实施例提供的一种匹配界面的示意图;
图5示出了本申请实施例提供的另一种匹配界面的示意图;
图6示出了本申请实施例提供的一种活动参与成功页面的示意图;
图7示出了本申请实施例提供的另一种语音录入界面的示意图;
图8示出了本申请实施例提供的另一种互动匹配方法的流程示意图;
图9示出了本申请实施例提供的一种互动匹配装置的结构示意图;
图10示出了本申请实施例提供的一种互动匹配装置的结构示意图。
具体实施方式
下文中将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
在本实施例中提供了一种互动匹配方法,如图1所示,该方法包括:
步骤101,显示互动页面,其中,所述互动页面包括录音控件;
步骤102,响应于对所述录音控件的触发操作,获取语音输入数据,并将所述语音输入数据作为待匹配语音数据发送至服务器,以通过所述服务器确定所述待匹配语音数据对应的互动匹配结果;
该实施例应用于客户端,用户可以在客户端显示的互动页面中参与互动页面。如图2所示,以互动活动为节日送祝福为例,用户进入互动页面时,可以先询问用户是否允许APP获得语音输入权限,授权后用户可以点击页面中的录音控件,如图3所示,启动客户端的录音功能录制一段祝福语音。客户端获取用户的语音输入数据,将该语音输入数据作为参与活动的待匹配语音数据发送到服务器,服务器对来自不同客户端的待匹配语音数据进行配对,并根据匹配配对的结果生成互动匹配结果返回到客户端中。例如客户端1的待匹配语音数据1和客户端2的待匹配语音数据2匹配成功,可以向客户端1返回与来自客户端2的待匹配语音数据2匹配成功的互动匹配结果,同时向客户端2返回与来自客户端1的待匹配语音数据1匹配成功的互动匹配结果。如图4所示,匹配过程中客户端可以显示为当前的用户A正在匹配的状态。
步骤103,接收所述互动匹配结果,并依据所述互动匹配结果显示所获数字资源。
最后,客户端接收到服务器返回的互动匹配结果后,在显示界面中依据互动匹配结果显示所获数字资源,例如活动参与成功、活动参与失败,若成功还可以播放匹配成功的语音,例如在客户端1中播放来自客户端2的语音。如图5所示,匹配成功后客户端可以显示为用户A与用户B匹配成功的状态。
在本申请实施例中,可选地,步骤103中“依据所述互动匹配结果显示所获数字资源”具体包括:
若所述互动匹配结果指示匹配成功,则执行以下任一步骤:
获取所述互动匹配结果中的匹配对象图标,并显示包含所述匹配对象图标的活动参与成功页面;或,
获取所述互动匹配结果中的匹配对象语音,并显示包含匹配对象标识以及语音播放控件的活动参与成功页面,其中,所述语音播放控件被触发时,播放所述匹配对象语音;或,
获取所述互动匹配结果中的匹配对象语音,显示包含所述匹配对象标识的活动参与成功页面,并自动播放所述匹配对象语音。
在上述实施例中,如果用户录入的语音经服务器匹配成功,那么可以显示活动参与成功页面,画面中可以包括与当前用户配对成功的用户(以下称为匹配对象)的图标,例如匹配对象的头像。另外配对成功的语音可以在当前客户端进行播放,活动参与成功页面也可以包括匹配对象标识(可以为匹配对象图标、也可以为预设的固定标识)以及语音播放控件,用户可以通过点击语音播放控件触发客户端播放匹配对象语音,如果用户不想继续听匹配对象语音,可以再点击一下语音播放控件停止播放。还可以自动播放匹配对象语音,在活动参与成功页面中显示匹配对象标识以及语音正在播放的画面,进一步该活动参与成功页面中还可以包括控制语音停止播放/重新播放的控件,以便用户灵活操作。
通过应用本实施例的技术方案,显示包含录音控件的互动页面,当页面中的录音控件被触发时,开始进行录音,并将获取到的语音输入数据作为待匹配语音数据发送至服务器,通过服务器确定待匹配语音数据对应的互动匹配结果,客户端根据接收到的互动匹配结果进行所获数字资源的显示。本申请实施例相比于目前基于“摇一摇”的互动匹配方式,提供了一种基于语音输入数据的互动匹配方式,基于用户的语音输入数据实现互动匹配,增强了互动匹配的代入感,有助于提升用户的活动参与满意度、提升平台的用户活跃度、提升产品黏性以及吸引新用户。
在本申请实施例中,可选地,所述互动匹配结果还包括奖励资源数据;所述活动参与成功页面还包括奖励资源发放信息或奖励资源领取控件,其中,所述奖励资源领取控件被触发时,显示奖励资源发放信息。
在该实施例中,还可以对匹配成功的双方用户发放一定奖励,奖励资源数据可以直接显示在活动参与成功页面中,如图6所示,也可以设置用于领取奖励的奖励资源领取控件,用户点击控件后,显示并向用户发放奖励。需要说明的是,也可以在用户点击控件领取奖励时自动播放匹配对象语音。
在本申请实施例中,可选地,所述互动页面还包括至少一个录制语音发送控件;步骤101之后还包括:响应于对任一录制语音发送控件的触发操作,获取所述任一录制语音发送控件对应的语音录制数据,并将所述语音录制数据作为待匹配语音数据发送至所述服务器。
在该实施例中,互动页面中除了包括录音控件外,还可以包括录制语音发送控件,用户可以通过点击录制语音发送控件向服务器发送预先录制好的语音录制数据,其中录制语音发送控件可以包括若干个,每个录制语音发送控件关联有一条语音录制数据,用户点击某个录制语音发送控件,客户端就可以将所选控件关联的语音录制数据发送到服务器中。
在本申请实施例中,可选地,步骤102中“响应于对所述录音控件的触发操作,获取语音输入数据”,具体包括:
步骤102-1,响应于对所述录音控件的触发操作,开始语音录制,并显示语音录入界面,识别在所述语音录入界面上的操作手势;
步骤102-2,若所述操作手势指示仅发送语音,则结束语音录制,获取所述语音输入数据;
步骤102-3,若所述操作手势指示仅保存语音,则结束语音录制,获取所述语音录制数据,并将所述语音录制数据关联至所述录制语音发送控件中;
步骤102-4,若所述操作手势指示发送并保存语音,则结束语音录制,获取所述语音输入数据,并将所述语音输入数据关联至所述录制语音发送控件中存储为所述语音录制数据。
在该实施例中,用户可以通过互动页面进行语音录制,在用户选择触发互动页面上的录音控件后,在授权语音输入权限的前提下,接收声波数据进行语音录制,同时在录制的过程中同步显示语音录入界面,语音录入界面中可以显示有正在录音的提示画面。另外,语音录入界面中还可以包括对语音输入数据的处理选项或处理识别区域,处理选项可以包括仅发送选项、仅保存选项、发送并保存选项以及取消选项,分别对应于对语音输入数据的仅发送、仅保存、发送并保存以及取消的处理方式。例如用户选择仅发送语音,则结束语音录制,并将录制的语音输入数据作为待匹配语音数据发送至服务器;又例如用户选择仅保存语音,则结束语音录制,并将录制的语音输入数据作为语音录制数据,并关联到互动页面中的录制语音发送控件中,以便后续参加活动可以直接通过控件发送语音,无需重复录音;又例如用户选择保存并发送语音,则将语音输入数据作为待匹配语音数据发送到服务器的同时,也将语音输入数据作为语音录制数据关联到录制语音发送控件中。
在本申请实施例中,可选地,所述语音录入界面包括录音控制按钮、发送识别区域、保存识别区域、以及发送并保存识别区域;手势为按住所述录音控制按钮时,识别为保持语音录制;手势为从所述录音控制按钮滑动至所述发送识别区域时,识别为仅发送语音;手势为从所述录音控制按钮滑动至所述保存识别区域时,识别为仅保存语音;手势为从所述录音控制按钮滑动至所述发送并保存识别区域时,识别为发送并保存语音。
在上述实施例中,用户点击录音控件后,触发进入语音录入界面后,可以通过长按录音录入界面中的录音控制按钮,语音录制结束后通过向不同区域拖动实现触发不同功能,具体的,如图7所示,如果手势从录音控制按钮滑到发送识别区域,则识别为仅发送语音,如果手势从录音控制按钮滑到保存识别区域,则识别为仅保存语音,如果手势从录音控制按钮滑到发送并保存区域,则识别为发送并保存语音。进而按手势识别情况触发下一步操作。
在本实施例中提供了一种互动匹配方法,如图8所示,该方法包括:
步骤201,接收第一客户端参与互动页面产生的数据包,其中,所述数据包包括待匹配语音数据。
步骤202,确定语音发送时间对应的匹配时段,并获取所述匹配时段内的未配对语音,在所述未配对语音中筛选出与所述待匹配语音数据匹配的匹配对象语音。
上述实施例主要应用于服务器侧,服务器接收到来自第一客户端的通过参与互动活动产生的数据包时,先根据待匹配语音数据的语音发送时间确定对应的匹配时段,接着在匹配时段内的未配对语音中对该待匹配语音数据进行配对,确定对应的匹配对象语音。
可选地,在用户授权应用程序获取地理位置信息的情况下,所述数据包还包括语音发送位置;步骤202具体包括:
步骤202-1,对所述待匹配语音数据进行语音识别得到对应的待匹配文本,并计算所述待匹配文本与所述未配对语音对应的文本之间的相似度;
步骤202-2,若存在任一第一未配对语音对应的文本与所述待匹配文本的相似度大于预设相似度阈值,则将所述第一未配对语音确定为所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音;否则,计算所述语音发送位置与未配对语音发送位置之间的距离;
步骤202-3,若存在任一第二未配对语音对应的语音发送位置与所述语音发送位置之间的距离小于预设距离阈值,则将所述第二未配对语音确定为所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音;否则,获取所述未配对语音中与所述待匹配语音数据的语音发送时间最接近的第三未配对语音,作为所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音。
在该实施例中,以优先内容匹配为原则,首先,服务器每接收到一条待匹配语音数据,先进行语音解析,将解析结果作为待匹配语音数据对应的待匹配文本,计算待匹配文本与匹配时段内的每条未配对语音对应的文本之间的相似度,如果存在相似度大于预设相似度阈值的未配对语音,那么选取其中相似度最大的第一未配对语音作为匹配对象语音,否则说明基于内容的匹配方式无法配对成功。接着,在内容匹配失败的情况下,为了提升活动参与成功率,进一步以距离匹配为原则进行配对,计算待匹配语音数据对应的语音发送位置与未配对语音发送位置之间的距离,如果存在距离小于预设距离阈值的未配对语音,那么选取其中距离最短的第二未配对语音作为匹配对象语音,否则说明基于距离的匹配方式也无法配对成功。进而,在距离匹配失败的情况下,可以以时间匹配为原则进行配对,获取与待匹配语音数据对应的语音发送时间最接近的第三未配对语音作为匹配对象语音。
进一步,本申请实施例中,可选地,若所述匹配时段内不包括未配对语音,则在已配对语音中获取与所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音。
在该实施例中,如果匹配时段内不包含未配对语音,即匹配时段内只接收到了来自一个客户端的待匹配语音数据,那么为提升用户体验,避免配对失败,可以在已配对语音中获取一个与待匹配语音数据对应的待匹配文本相似度高的匹配对象语音。
步骤203,生成包含所述匹配对象语音的第一互动匹配结果发送至所述第一客户端,以使所述第一客户端依据所述第一互动匹配结果在互动页面中显示所获数字资源。
步骤204,生成包含所述待匹配语音数据的第二互动匹配结果,并将所述第二互动匹配结果发送至所述匹配对象语音对应的第二客户端中,以使所述第二客户端依据所述第二互动匹配结果在互动页面中显示所获数字资源。
在该实施例中,来自第一客户端的待匹配语音数据与来自第二客户端的匹配对象语音配对成功后,分别生成包含匹配对象语音的第一互动匹配结果和包含待匹配语音数据的第二互动匹配结果,将第一互动匹配结果发送到第一客户端、第二互动匹配结果发送到第二客户端,并分别将该待匹配语音数据和匹配对象语音标记为已配对语音。对于第一客户端、第二客户端来说,接收到互动匹配结果后,依据互动匹配结果进行所获数字资源的展示。
另外,还可以向配对成功的第一客户端和第二客户端发送相同的奖励资源,可选地,所述第一互动匹配结果和所述第二互动匹配结果还包括相同的奖励资源数据。
进一步的,作为图1方法的具体实现,本申请实施例提供了一种互动匹配装置,如图9所示,该装置包括:
显示模块,用于显示互动页面,其中,所述互动页面包括录音控件;
发送模块,用于响应于对所述录音控件的触发操作,获取语音输入数据,并将所述语音输入数据作为待匹配语音数据发送至服务器,以通过所述服务器确定所述待匹配语音数据对应的互动匹配结果;
所述显示模块,还用于接收所述互动匹配结果,并依据所述互动匹配结果显示所获数字资源。
可选地,所述显示模块,还用于:
若所述互动匹配结果指示匹配成功,则执行以下任一步骤:
获取所述互动匹配结果中的匹配对象图标,并显示包含所述匹配对象图标的活动参与成功页面;或,
获取所述互动匹配结果中的匹配对象语音,并显示包含匹配对象标识以及语音播放控件的活动参与成功页面,其中,所述语音播放控件被触发时,播放所述匹配对象语音;或,
获取所述互动匹配结果中的匹配对象语音,显示包含所述匹配对象标识的活动参与成功页面,并自动播放所述匹配对象语音。
可选地,所述互动匹配结果还包括奖励资源数据;所述活动参与成功页面还包括奖励资源发放信息或奖励资源领取控件,其中,所述奖励资源领取控件被触发时,显示奖励资源发放信息。
可选地,所述互动页面还包括至少一个录制语音发送控件;
所述发送模块,还用于所述显示互动页面之后,响应于对任一录制语音发送控件的触发操作,获取所述任一录制语音发送控件对应的语音录制数据,并将所述语音录制数据作为待匹配语音数据发送至所述服务器。
可选地,所述发送模块,还用于:
响应于对所述录音控件的触发操作,开始语音录制,并显示语音录入界面,识别在所述语音录入界面上的操作手势;
若所述操作手势指示仅发送语音,则结束语音录制,获取所述语音输入数据;
若所述操作手势指示仅保存语音,则结束语音录制,获取所述语音录制数据,并将所述语音录制数据关联至所述录制语音发送控件中;
若所述操作手势指示发送并保存语音,则结束语音录制,获取所述语音输入数据,并将所述语音输入数据关联至所述录制语音发送控件中存储为所述语音录制数据。
可选地,所述语音录入界面包括录音控制按钮、发送识别区域、保存识别区域、以及发送并保存识别区域;
手势为按住所述录音控制按钮时,识别为保持语音录制;手势为从所述录音控制按钮滑动至所述发送识别区域时,识别为仅发送语音;手势为从所述录音控制按钮滑动至所述保存识别区域时,识别为仅保存语音;手势为从所述录音控制按钮滑动至所述发送并保存识别区域时,识别为发送并保存语音。
可选地,所述发送模块,还用于:将所述语音输入数据作为所述待匹配语音数据,并生成包含所述待匹配语音数据以及语音发送位置的数据包发送至所述服务器;
相应地,所述通过服务器确定所述待匹配语音数据对应的互动匹配结果,具体包括:
通过所述服务器对所述待匹配语音数据进行语音识别得到对应的待匹配文本,并依据语音发送时间确定对应的匹配时段以及所述匹配时段内的未配对语音,计算所述待匹配文本与所述未配对语音对应的文本之间的相似度;
若存在任一第一未配对语音对应的文本与所述待匹配文本的相似度大于预设相似度阈值,则将所述第一未配对语音确定为所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音;否则,计算所述语音发送位置与未配对语音发送位置之间的距离;
若存在任一第二未配对语音对应的语音发送位置与所述语音发送位置之间的距离小于预设距离阈值,则将所述第二未配对语音确定为所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音;否则,获取所述未配对语音中与所述待匹配语音数据的语音发送时间最接近的第三未配对语音,作为所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音;
若所述匹配时段内不包括未配对语音,则在已配对语音中获取与所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音。
进一步的,作为图8方法的具体实现,本申请实施例提供了一种互动匹配装置,如图10所示,该装置包括:
接收模块,用于接收第一客户端参与互动页面产生的数据包,其中,所述数据包包括待匹配语音数据;
匹配模块,用于确定语音发送时间对应的匹配时段,并获取所述匹配时段内的未配对语音,在所述未配对语音中筛选出与所述待匹配语音数据匹配的匹配对象语音;
结果生成模块,用于生成包含所述匹配对象语音的第一互动匹配结果发5送至所述第一客户端,以使所述第一客户端依据所述第一互动匹配结果在互动页面中显示所获数字资源。
可选地,所述结果生成模块,还用于生成包含所述待匹配语音数据的第二互动匹配结果,并将所述第二互动匹配结果发送至所述匹配对象语音对应的第二客户端中,以使所述第二客户端依据所述第二互动匹配结果在互动页0面中显示所获数字资源。
可选地,所述第一互动匹配结果和所述第二互动匹配结果还包括相同的奖励资源数据。
可选地,所述数据包还包括语音发送位置;所述匹配模块,具体用于:
对所述待匹配语音数据进行语音识别得到对应的待匹配文本,并计算所5述待匹配文本与所述未配对语音对应的文本之间的相似度;
若存在任一第一未配对语音对应的文本与所述待匹配文本的相似度大于预设相似度阈值,则将所述第一未配对语音确定为所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音。
可选地,所述匹配模块,还用于:
0若不存在与所述待匹配文本的相似度大于预设相似度阈值的未配对语音,
则计算所述语音发送位置与未配对语音发送位置之间的距离;
若存在任一第二未配对语音对应的语音发送位置与所述语音发送位置之间的距离小于预设距离阈值,则将所述第二未配对语音确定为所述待匹配语
音数据对应的匹配对象语音;否则,获取所述未配对语音中与所述待匹配语5音数据的语音发送时间最接近的第三未配对语音,作为所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音。
可选地,所述匹配模块,还用于:若所述匹配时段内不包括未配对语音,则在已配对语音中获取与所述待匹配语音数据对应的匹配对象语音。
需要说明的是,本申请实施例提供的一种互动匹配装置所涉及各功能单元的其他相应描述,可以参考图1至图8方法中的对应描述,在此不再赘述。
基于上述如图1至图8所示方法,相应的,本申请实施例还提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述如图1至图8所示的互动匹配方法。
基于这样的理解,本申请的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施场景所述的方法。
基于上述如图1至图8所示的方法,以及图9至图10所示的虚拟装置实施例,为了实现上述目的,本申请实施例还提供了一种计算机设备,具体可以为个人计算机、服务器、网络设备等,该计算机设备包括存储介质和处理器;存储介质,用于存储计算机程序;处理器,用于执行计算机程序以实现上述如图1至图8所示的互动匹配方法。
可选地,该计算机设备还可以包括用户接口、网络接口、摄像头、射频(RadioFrequency,RF)电路,传感器、音频电路、WI-FI模块等等。用户接口可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard)等,可选用户接口还可以包括USB接口、读卡器接口等。网络接口可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如蓝牙接口、WI-FI接口)等。
本领域技术人员可以理解,本实施例提供的一种计算机设备结构并不构成对该计算机设备的限定,可以包括更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
存储介质中还可以包括操作系统、网络通信模块。操作系统是管理和保存计算机设备硬件和软件资源的程序,支持信息处理程序以及其它软件和/或程序的运行。网络通信模块用于实现存储介质内部各组件之间的通信,以及与该实体设备中其它硬件和软件之间通信。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到本申请可以借助软件加必要的通用硬件平台的方式来实现,也可以通过硬件实现显示包含录音控件的互动页面,当页面中的录音控件被触发时,开始进行录
音,并将获取到的语音输入数据作为待匹配语音数据发送至服务器,通过服5务器确定待匹配语音数据对应的互动匹配结果,客户端根据接收到的互动匹配结果进行所获数字资源的显示。本申请实施例相比于目前基于“摇一摇”的互动匹配方式,提供了一种基于语音输入数据的互动匹配方式,基于用户的语音输入数据实现互动匹配,增强了互动匹配的代入感,有助于提升用户
的活动参与满意度、提升平台的用户活跃度、提升产品黏性以及吸引新用户。0本领域技术人员可以理解附图只是一个优选实施场景的示意图,附图中的模块或流程并不一定是实施本申请所必须的。本领域技术人员可以理解实施场景中的装置中的模块可以按照实施场景描述进行分布于实施场景的装置中,也可以进行相应变化位于不同于本实施场景的一个或多个装置中。上述实施场景的模块可以合并为一个模块,也可以进一步拆分成多个子模块。
5上述本申请序号仅仅为了描述,不代表实施场景的优劣。以上公开的仅
为本申请的几个具体实施场景,但是,本申请并非局限于此,任何本领域的技术人员能思之的变化都应落入本申请的保护范围。
Claims (10)
1.一种互动匹配方法,其特征在于,所述方法包括:
显示互动页面,其中,所述互动页面包括录音控件;
响应于对所述录音控件的触发操作,获取语音输入数据,并将所述语音输入数据作为待匹配语音数据发送至服务器,以通过所述服务器确定所述待匹配语音数据对应的互动匹配结果;
接收所述互动匹配结果,并依据所述互动匹配结果显示所获数字资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述依据所述互动匹配结果显示所获数字资源,具体包括:
若所述互动匹配结果指示匹配成功,则执行以下任一步骤:
获取所述互动匹配结果中的匹配对象图标,并显示包含所述匹配对象图标的活动参与成功页面;或,
获取所述互动匹配结果中的匹配对象语音,并显示包含匹配对象标识以及语音播放控件的活动参与成功页面,其中,所述语音播放控件被触发时,播放所述匹配对象语音;或,
获取所述互动匹配结果中的匹配对象语音,显示包含所述匹配对象标识的活动参与成功页面,并自动播放所述匹配对象语音。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
所述互动匹配结果还包括奖励资源数据;所述活动参与成功页面还包括奖励资源发放信息或奖励资源领取控件,其中,所述奖励资源领取控件被触发时,显示奖励资源发放信息。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述互动页面还包括至少一个录制语音发送控件;所述显示互动页面之后,所述方法还包括:
响应于对任一录制语音发送控件的触发操作,获取所述任一录制语音发送控件对应的语音录制数据,并将所述语音录制数据作为待匹配语音数据发送至所述服务器。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述录音控件的触发操作,获取语音输入数据,具体包括:
响应于对所述录音控件的触发操作,开始语音录制,并显示语音录入界面,识别在所述语音录入界面上的操作手势;
若所述操作手势指示仅发送语音,则结束语音录制,获取所述语音输入数据;
若所述操作手势指示仅保存语音,则结束语音录制,获取所述语音录制数据,并将所述语音录制数据关联至所述录制语音发送控件中;
若所述操作手势指示发送并保存语音,则结束语音录制,获取所述语音输入数据,并将所述语音输入数据关联至所述录制语音发送控件中存储为所述语音录制数据。
6.一种互动匹配方法,其特征在于,所述方法包括:
接收第一客户端参与互动页面产生的数据包,其中,所述数据包包括待匹配语音数据;
确定语音发送时间对应的匹配时段,并获取所述匹配时段内的未配对语音,在所述未配对语音中筛选出与所述待匹配语音数据匹配的匹配对象语音;
生成包含所述匹配对象语音的第一互动匹配结果发送至所述第一客户端,以使所述第一客户端依据所述第一互动匹配结果在互动页面中显示所获数字资源。
7.一种互动匹配装置,其特征在于,所述装置包括:
显示模块,用于显示互动页面,其中,所述互动页面包括录音控件;
发送模块,用于响应于对所述录音控件的触发操作,获取语音输入数据,并将所述语音输入数据作为待匹配语音数据发送至服务器,以通过所述服务器确定所述待匹配语音数据对应的互动匹配结果;
所述显示模块,还用于接收所述互动匹配结果,并依据所述互动匹配结果显示所获数字资源。
8.一种互动匹配装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收第一客户端参与互动页面产生的数据包,其中,所述数据包包括待匹配语音数据;
匹配模块,用于确定语音发送时间对应的匹配时段,并获取所述匹配时段内的未配对语音,在所述未配对语音中筛选出与所述待匹配语音数据匹配的匹配对象语音;
结果生成模块,用于生成包含所述匹配对象语音的第一互动匹配结果发送至所述第一客户端,以使所述第一客户端依据所述第一互动匹配结果在互动页面中显示所获数字资源。
9.一种存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述的方法。
10.一种计算机设备,包括存储介质、处理器及存储在存储介质上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至6中任一项所述的方法。
Priority Applications (1)
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CN202211673618.5A CN116126276A (zh) | 2022-12-26 | 2022-12-26 | 互动匹配方法及装置、存储介质、计算机设备 |
Publications (1)
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2022
- 2022-12-26 CN CN202211673618.5A patent/CN116126276A/zh active Pending
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