CN109756787B - 虚拟礼物的生成方法、装置及虚拟礼物的赠送系统 - Google Patents
虚拟礼物的生成方法、装置及虚拟礼物的赠送系统 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种虚拟礼物的生成方法、装置及虚拟礼物的赠送系统。客户端可以在检测到虚拟礼物生成指令时,确定礼物图标和该礼物图标在显示界面上的绘制轨迹,并生成由多个礼物图标按照该绘制轨迹排列组成的虚拟礼物。由于客户端生成的虚拟礼物是由多个礼物图标按照绘制轨迹排列组成,因此用户可以通过选择不同的礼物图标和不同的绘制轨迹,生成不同类型的虚拟礼物。相对于相关技术中仅能发送固定形式的虚拟礼物,本发明实施例生成的虚拟礼物的形式更为丰富,赠送虚拟礼物的灵活性更高。
Description
技术领域
本发明涉及互联网领域,特别涉及一种虚拟礼物的生成方法、装置及虚拟礼物的赠送系统。
背景技术
网络直播作为一种新型的网络社交方式受到越来越多用户的喜爱。主播客户端可以通过网络将主播用户录制的音频或者视频发送至其他用户客户端,以供其他用户观看。
相关技术中,为了增强用户与主播之间互动时的趣味性,客户端的直播界面中通常显示有虚拟礼物栏,用户可以在该虚拟礼物栏中选择并购买虚拟礼物,并通过用户客户端将该虚拟礼物发送至主播客户端。
但是,相关技术中用户仅能在虚拟礼物栏中选择虚拟礼物,赠送虚拟礼物的方式较为单一,灵活性较差。
发明内容
本发明实施例提供了一种虚拟礼物的生成方法、装置及虚拟礼物的赠送系统,可以解决相关技术中用户仅能在虚拟礼物栏中选择虚拟礼物,赠送虚拟礼物的方式较为单一,灵活性较差的问题。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种虚拟礼物的生成方法,应用于客户端,所述方法包括:在检测到虚拟礼物生成指令时,确定礼物图标;
获取所述礼物图标在所述客户端的显示界面上的绘制轨迹;
根据所述礼物图标和所述绘制轨迹生成虚拟礼物,所述虚拟礼物为多个所述礼物图标按照所述绘制轨迹排列组成的图形;
发送所述虚拟礼物。
可选的,所述获取所述礼物图标在所述客户端的显示界面上的绘制轨迹,包括:
在所述客户端的显示界面上显示绘制界面;
当检测到作用在所述绘制界面上的触控操作时,将所述触控操作的轨迹确定为绘制轨迹。
可选的,当检测到作用在所述绘制界面上的触控操作时,所述方法还包括:
在所述绘制界面上,所述触控操作的作用点处显示所述礼物图标。
可选的,在所述绘制界面上,所述触控操作的作用点处显示所述礼物图标之后,所述方法还包括:
在检测到清除指令时,清除所述绘制界面上显示的所述礼物图标。
可选的,在所述客户端的显示界面上显示绘制界面之后,所述方法还包括:
在所述绘制界面中显示用于提示用户执行绘制操作的第一提示信息;
当检测到作用在所述绘制界面上的触控操作时,所述方法还包括:取消显示所述第一提示信息。
可选的,所述获取所述礼物图标在所述客户端的显示界面上的绘制轨迹,包括:
在所述客户端的显示界面上显示至少一个备选轨迹;
当检测到针对任一所述备选轨迹的选择操作时,将所述选择操作针对的备选轨迹确定为绘制轨迹。
可选的,所述在检测到虚拟礼物生成指令时,确定礼物图标,包括:
在检测到虚拟礼物生成指令时,将预先存储的至少一个备选图标中的目标图标确定为礼物图标;或者,
在检测到虚拟礼物生成指令时,在所述客户端的显示界面上显示至少一个备选图标;
当检测到针对任一所述备选图标的选择操作时,将所述选择操作针对的备选图标确定为礼物图标。
可选的,所述根据所述礼物图标和所述绘制轨迹生成虚拟礼物,包括:
获取礼物图标间距;
从所述绘制轨迹的起点开始,每隔所述礼物图标间距排列一个所述礼物图标,直至所述绘制轨迹的终点,得到所述虚拟礼物。
可选的,在发送所述虚拟礼物之前,所述方法还包括:
显示发送按钮;
所述发送所述虚拟礼物,包括:
在检测到针对所述发送按钮的选择操作时,发送所述虚拟礼物。
可选的,所述显示发送按钮,包括:
检测所述虚拟礼物中包括的所述礼物图标的数量是否位于目标数量范围内;
当检测到所述礼物图标的数量位于所述目标数量范围内时,以第一显示效果显示所述发送按钮,所述第一显示效果用于指示允许触发所述发送按钮;
当检测到所述礼物图标的数量不位于所述目标数量范围内时,以第二显示效果显示所述发送按钮,所述第二显示效果用于指示禁止触发所述发送按钮。
可选的,所述在检测到针对所述发送按钮的选择操作时,所述方法还包括:
获取登录所述客户端的用户账户的余额和所述虚拟礼物的价格;
所述发送所述虚拟礼物,包括:
当所述用户账户的余额大于或等于所述虚拟礼物的价格时,发送所述虚拟礼物,并根据所述虚拟礼物的价格更新所述用户账户的余额;
所述方法还包括:
当所述用户账户的余额小于所述虚拟礼物的价格时,显示用于提示所述虚拟礼物发送失败和提示用户进行充值的第二提示信息。
可选的,所述发送所述虚拟礼物之后,所述方法还包括:
确定所述虚拟礼物的显示效果;
按照所述显示效果显示所述虚拟礼物。
可选的,所述按照所述显示效果显示所述虚拟礼物,包括:
根据所述虚拟礼物包含的礼物图标的数量,确定所述显示效果的显示时长;
按照所述显示效果将所述虚拟礼物显示所述显示时长。
另一方面,提供了一种虚拟礼物的生成装置,应用于客户端,所述装置包括:
第一确定模块,用于在检测到虚拟礼物生成指令时,确定礼物图标;
第一获取模块,用于获取所述礼物图标在所述客户端的显示界面上的绘制轨迹;
生成模块,用于根据所述礼物图标和所述绘制轨迹生成虚拟礼物,所述虚拟礼物为多个所述礼物图标按照所述绘制轨迹排列组成的图形;
发送模块,用于发送所述虚拟礼物。
可选的,所述第一获取模块,包括:
第一显示子模块,用于在所述客户端的显示界面上显示绘制界面;
第一确定子模块,用于当检测到作用在所述绘制界面上的触控操作时,将所述触控操作的轨迹确定为绘制轨迹。
可选的,所述装置还包括:
第一显示模块,用于当检测到作用在所述绘制界面上的触控操作时,在所述绘制界面上,所述触控操作的作用点处显示所述礼物图标。
可选的,所述装置还包括:
清除模块,用于在所述绘制界面上,所述触控操作的作用点处显示所述礼物图标之后,在检测到清除指令时,清除所述绘制界面上显示的所述礼物图标。
可选的,所述装置还包括:
第二显示模块,用于在所述客户端的显示界面上显示绘制界面之后,在所述绘制界面中显示用于提示用户执行绘制操作的第一提示信息;
以及,当检测到作用在所述绘制界面上的触控操作时,取消显示所述第一提示信息。
可选的,所述第一获取模块,包括:
第二显示子模块,用于在所述客户端的显示界面上显示至少一个备选轨迹;
第二确定子模块,用于当检测到针对任一所述备选轨迹的选择操作时,将所述选择操作针对的备选轨迹确定为绘制轨迹。
可选的,所述第一确定模块,用于:
在检测到虚拟礼物生成指令时,将预先存储的至少一个备选图标中的目标图标确定为礼物图标;或者,
在检测到虚拟礼物生成指令时,在所述客户端的显示界面上显示至少一个备选图标;
当检测到针对任一所述备选图标的选择操作时,将所述选择操作针对的备选图标确定为礼物图标。
可选的,所述生成模块,用于:
获取礼物图标间距;
从所述绘制轨迹的起点开始,每隔所述礼物图标间距排列一个所述礼物图标,直至所述绘制轨迹的终点,得到所述虚拟礼物。
可选的,所述装置还包括:
第三显示模块,用于在发送所述虚拟礼物之前,显示发送按钮;
所述发送模块,用于在检测到针对所述发送按钮的选择操作时,发送所述虚拟礼物。
可选的,所述第三显示模块,用于:
检测所述虚拟礼物中包括的所述礼物图标的数量是否位于目标数量范围内;
当检测到所述礼物图标的数量位于所述目标数量范围内时,以第一显示效果显示所述发送按钮,所述第一显示效果用于指示允许触发所述发送按钮;
当检测到所述礼物图标的数量不位于所述目标数量范围内时,以第二显示效果显示所述发送按钮,所述第二显示效果用于指示禁止触发所述发送按钮。
可选的,所述装置还包括:
第二获取模块,用于在检测到针对所述发送按钮的选择操作时,获取登录所述客户端的用户账户的余额和所述虚拟礼物的价格;
所述发送模块,用于当所述用户账户的余额大于或等于所述虚拟礼物的价格时,发送所述虚拟礼物,并根据所述虚拟礼物的价格更新所述用户账户的余额;
所述装置还包括:
第四显示模块,用于当所述用户账户的余额小于所述虚拟礼物的价格时,显示用于提示所述虚拟礼物发送失败和提示用户进行充值的第二提示信息。
可选的,所述装置还包括:
第二确定模块,用于在发送所述虚拟礼物之后,确定所述虚拟礼物的显示效果;
第五显示模块,用于按照所述显示效果显示所述虚拟礼物。
可选的,所述第五显示模块,用于:
根据所述虚拟礼物包含的礼物图标的数量,确定所述显示效果的显示时长;
按照所述显示效果将所述虚拟礼物显示所述显示时长。
又一方面,提供了一种虚拟礼物的赠送系统,所述系统包括:至少一个客户和服务器;
每个所述客户端包括如上述方面所述的虚拟礼物的生成装置。
再一方面,提供了一种虚拟礼物的生成装置,包括:存储器,处理器及存储在所述存储器上的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上述方面所述的虚拟礼物的生成方法。
再一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述计算机可读存储介质在计算机上运行时,使得计算机执行如上述方面所述的虚拟礼物的生成方法
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果至少可以包括:
综上所述,本发明实施例提供了一种虚拟礼物的生成方法、装置及虚拟礼物的赠送系统。客户端可以在检测到虚拟礼物生成指令时,确定礼物图标和该礼物图标在显示界面上的绘制轨迹,并生成由多个礼物图标按照该绘制轨迹排列组成的虚拟礼物。由于客户端生成的虚拟礼物是由多个礼物图标按照绘制轨迹排列组成的图形,因此用户可以通过选择不同的礼物图标和不同的绘制轨迹,生成不同类型的虚拟礼物。相对于相关技术中仅能发送固定形式的虚拟礼物,本发明实施例生成的虚拟礼物的形式更为丰富,赠送虚拟礼物的灵活性更高。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明各个实施例所涉及的一种实施环境的结构示意图;
图2是本发明实施例提供的一种虚拟礼物的生成方法流程图;
图3是本发明实施例提供的另一种虚拟礼物的生成方法流程图;
图4是本发明实施例提供的一种在客户端的显示界面显示有礼物生成选项的界面示意图;
图5是本发明实施例提供的一种在客户端的显示界面显示有礼物栏的界面示意图;
图6是本发明实施例提供的一种确定绘制轨迹的方法流程图;
图7是本发明实施例提供的一种在客户端的显示界面显示有绘制界面,以及在绘制界面上显示有第一提示信息的界面示意图;
图8是本发明实施例提供的一种在客户端的显示界面显示有生成的虚拟礼物的示意图;
图9是本发明实施例提供的另一种确定绘制轨迹的方法流程图;
图10是本发明实施例提供的一种在客户端的显示界面显示有备选轨迹的界面示意图;
图11是本发明实施例提供的一种在客户端的显示界面同步显示有礼物图标的界面示意图;
图12是本发明实施例提供的一种在客户端的显示界面显示有发送按钮,以及第二提示信息的界面示意图;
图13是本发明实施例提供的一种虚拟礼物的生成装置的结构示意图;
图14是本发明实施例提供的另一种虚拟礼物的生成装置的结构示意图;
图15是本发明实施例提供的又一种虚拟礼物的生成装置的结构示意图;
图16是本发明实施例提供的再一种虚拟礼物的生成装置的结构示意图;
图17是本发明实施例提供的再一种虚拟礼物的生成装置的结构示意图;
图18是本发明实施例提供的一种虚拟礼物的生成装置的实体结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
图1是本发明实施例提供的一种虚拟礼物的生成方法所涉及的实施环境示意图。如图1所示,该实施环境可以包括:至少一个客户端110(图1示出了两个客户端110),以及与该至少一个客户端110连接的服务器120。例如,参考图1,该两个客户端110均可以通过有线网络或者无线网络与服务器120连接。
其中,该客户端110可以为直播客户端、视频播放客户端、即时通讯客户端和游戏客户端等。相应的,一个客户端110可以将生成的虚拟礼物发送至服务器120,并由服务器120将接收到的虚拟礼物同步转发至与该客户端110处于同一频道的各个客户端110中。例如,假设实施环境包括多个客户端110,且该多个客户端110均为直播客户端时,一个客户端110可以将生成的虚拟礼物发送至服务器120,服务器120可以将该虚拟礼物同步发送至同一频道的各个客户端110(包括生成该虚拟礼物的客户端110以及其他客户端110)。
在本发明实施例中,每个客户端110可以均安装在智能手机、平板电脑或电脑等终端设备中。图1以该两个客户端110均安装在智能手机中为例进行说明。服务器120可以是一台服务器,或者可以是由若干台服务器组成的服务器集群,又或者可以是一个云计算服务中心。
可选的,在本发明实施例中,假设该实时环境包括:两个客户端110,且该两个客户端110均为直播客户端,则该两个客户端110中的一个客户端110可以为用户客户端(或者也可以称为游客客户端),另一个客户端110可以为主播客户端。且该两个客户端110可以属于同一频道。频道提供了一个用于实现多个客户端所构成的团队之间进行交互的环境。频道的创建和加入过程可以如下:
首先,一个客户端110可以向服务器120发送频道创建请求,该频道创建请求用于注册并建立一个用于进行多人互动的频道。在该频道内,主播用户作为频道的管理者,可以通过另一个客户端110组织在线直播、聊天互动、游戏互动等活动。在另一个客户端110完成频道的建立后,服务器120中记录有该频道的相关信息,包括频道标识和另一个客户端110对应的用户标识等。其中,不同的频道对应于不同的频道标识。之后,一个客户端110可以向服务器120发起携带有频道标识的频道加入请求,该频道加入请求用于通过服务器120访问上述频道标识对应的频道并获取该频道内的相关信息。在该频道内,游客用户作为参与者,可以通过该客户端110观看主播用户的在线直播、与主播用户进行聊天互动或者游戏互动等活动。
为了增强互动时的趣味性,鼓励主播将更好的视频或音频通过主播客户端110直播给其他用户,每个客户端110的直播界面中可以显示有虚拟礼物栏,用户可以在虚拟礼物栏中购买虚拟礼物并将其发送至服务器120,并由服务器120将接收到的虚拟礼物同步转发至与该客户端110处于同一频道的各个客户端110,以便处于同一频道各个客户端110均能将虚拟礼物显示在其显示界面中。
本发明实施例提供了一种虚拟礼物的生成方法,可以在增强互动趣味性的前提下,解决相关技术中赠送的虚拟礼物的形式较为单一的问题,丰富了赠送礼物的形式。图2是本发明实施例提供的一种虚拟礼物的生成方法流程图,该方法可以应用于图1所示的任一客户端110中。如图2所示,该方法可以包括:
步骤201、在检测到虚拟礼物生成指令时,确定礼物图标。
在本发明实施例中,客户端110中可以预先存储有至少一个备选图标。客户端110在运行时,其显示界面上可以显示有礼物生成选项,当客户端110检测到用户点击该礼物生成选项的操作时,该客户端110即可以检测到虚拟礼物生成指令。并且,客户端110可以从备选图标中确定至少一个礼物图标。
可选的,当客户端110检测到虚拟礼物生成指令时,可以直接将至少一个备选图标中的目标图标确定为礼物图标。或者,当客户端110检测到虚拟礼物生成指令时,可以先将预先存储的至少一个备选图标显示在其显示界面上,然后可以在检测到针对任一备选图标的选择操作时,将选择操作针对的备选图标确定为礼物图标。
步骤202、获取礼物图标在客户端的显示界面上的绘制轨迹。
其中,该礼物图标在显示界面上的绘制轨迹可以是指:礼物图标在该显示界面上的排列轨迹。可选的,该客户端110的显示界面上可以显示有绘制界面,该绘制轨迹可以是客户端110根据用户在该绘制界面中的触控操作的轨迹确定的。或者,该客户端110中可以预先存储有至少一个备选轨迹,并将该预先存储的至少一个备选轨迹显示在其显示界面上,相应的,该绘制轨迹可以是客户端110根据用户在该至少一个备选轨迹中的选择操作确定的。又或者,该绘制轨迹可以是预先存储的至少一个备选轨迹中的目标轨迹。
步骤203、根据礼物图标和绘制轨迹生成虚拟礼物。
其中,该虚拟礼物可以为多个礼物图标按照该绘制轨迹排列组成的图形。在本发明实施例中,当客户端110获取到礼物图标和绘制轨迹后,可以按照获取到的绘制轨迹排列礼物图标,从而生成该虚拟礼物。
步骤204、发送该虚拟礼物。
当客户端110生成该虚拟礼物后,可以先将该虚拟礼物发送至服务器120,并由服务器120将该虚拟礼物同步转发至与该客户端110处于同一频道的各个客户端110。以使得处于同一频道的所有客户端110均可以在其显示界面上显示该虚拟礼物。
综上所述,本发明实施例提供了一种虚拟礼物的生成方法。客户端可以在检测到虚拟礼物生成指令时,确定礼物图标和该礼物图标在显示界面上的绘制轨迹,并生成由多个该礼物图标按照该绘制轨迹排列组成的图形。由于客户端生成的虚拟礼物是由多个礼物图标按照绘制轨迹排列组成的图形,因此用户可以通过选择不同的礼物图标和不同的绘制轨迹,生成不同类型的虚拟礼物。相对于相关技术中仅能赠送固定形式的虚拟礼物,本发明实施例生成的虚拟礼物的形式更为丰富,赠送虚拟礼物的灵活性更高。
图3是本发明实施例提供的另一种虚拟礼物的生成方法流程图,该方法可以应用于图1所示的任一客户端110中。如图3所示,该方法可以包括:
步骤301、在检测到虚拟礼物生成指令时,确定礼物图标。
在本发明实施例中,客户端110中可以预先存储有至少一个备选图标。当客户端110在运行时,其显示界面上可以显示有礼物生成选项,当客户端110检测到用户点击该礼物生成选项时,该客户端110即可以检测到虚拟礼物生成指令。其中,用户点击礼物生成选项的操作可以为单击、双击或者长按等,本发明实施例对此不做限定。可选的,当客户端110检测到虚拟礼物生成指令时,还可以将预先存储的至少一个备选图标显示在其显示界面上。
示例的,如图4所示,假设客户端110为直播客户端,且该客户端110正在播放某客户端110的用户XX(即某主播)录制的直播视频。则该客户端110的显示界面的左下角位置处可以显示有“礼物”选项、“个性”选项和“包裹”选项。其中,该“个性”选项即为礼物生成选项。当客户端110检测到用户单击该“个性”选项的操作时,客户端110即可以检测到虚拟礼物生成指令。此时,如图5所示,客户端110的显示界面下方可以显示有包含多个备选图标的礼物栏G1。图5示出的备选图标包括:棒棒糖的图标、玫瑰花的图标、爱心的图标和情书的图标,且每个备选图标的下方还可以显示有该礼物图标的标识和单价,如棒棒糖0.1Y,Y可以是客户端为该礼物图标的价格设置的单位。其中,礼物图标的标识可以为用于描述该礼物图标的文字。
进一步的,客户端110即可从该至少一个备选图标中确定礼物图标。客户端110确定礼物图标的方法可以有多种,本发明实施例以以下两种实现方式为例进行说明。
一种可选的实现方式:客户端110可以将至少一个备选图标中的目标图标确定为礼物图标,该目标图标可以为客户端110预先确定的。例如,该目标图标可以为该至少一个备选图标中的第一个备选图标。或者,该目标图标可以为该至少一个备选图标中使用频率最高的备选图标。又或者,该目标图标可以为该至少一个备选图标中用户最近使用的一个备选图标。通过直接将目标图标确定为礼物图标,可以提高确定礼物图标的效率,进而提高生成虚拟礼物的效率。
示例的,假设该目标图标为至少一个备选图标中的第一个备选图标。参考图5,该礼物栏G1中的第一个备选图标为棒棒糖的图标,相应的,当客户端110检测到虚拟礼物生成指令时,可以直接将棒棒糖的图标确定为礼物图标。
另一种可选的实现方式:客户端110可以在检测到针对任一备选图标的选择操作时,将选择操作针对的备选图标确定为礼物图标。通过将检测到的针对任一备选图标的选择操作所针对的备选图标确定为礼物图标,可以提高选择礼物图标时的灵活性,改善用户体验。
示例的,当用户单击图5所示的礼物栏G1中的棒棒糖的图标时,客户端110即可以检测到针对棒棒糖的图标的选择操作,相应的,该客户端110可以将该选择操作针对的棒棒糖的图标确定为礼物图标。
可选的,客户端110确定的礼物图标可以为1个,也可以为多个。通过确定多个礼物图标,可以进一步丰富生成的虚拟礼物的形式。
需要说明的是,在本发明实施例中,该客户端110中预先存储的至少一个备选图标可以是从服务器120获取到的。服务器120可以定期更新该至少一个备选图标中的礼物图标,并且每次更新后都可以将更新后的备选图标发送至客户端110。或者,服务器120可以在接收到客户端110发送的备选图标获取请求时,将更新后的备选图标发送至客户端110。
示例的,表1示出了服务器120生成的包含有多个备选图标的礼物信息表。当服务器120接收到客户端110发送的备选图标获取请求时,可以将表1所示的礼物信息表发送至客户端110,以供客户端110存储以及显示。参考表1可以看出,该礼物信息表可以包括多个备选图标中每个备选图标的标识、单价以及该礼物图标在客户端110的显示界面上的显示位置。也即是,该礼物信息表可以按照预设顺序记录各个备选图标的标识和单价。客户端110接收到该礼物信息表后,可以按照该预设顺序在其显示界面显示各个礼物图标。例如,参考表1,该礼物信息表中显示的棒棒糖的图标的标识为:棒棒糖,单价为:0.1Y,显示位置为:第1页第5。表1示出的礼物信息表一共包含3页备选图标,每页包含10个备选图标。且第1页的第1个和第2个备选图标可以为价格不同的活动/时令礼物。
表1
步骤302、获取礼物图标在客户端的显示界面上的绘制轨迹。
在本发明实施例中,该礼物图标在客户端的显示界面上的绘制轨迹可以是指:礼物图标在该显示界面上的排列轨迹。
作为一种可选的实现方式,如图6所示,该方法可以包括:
步骤3021a、在客户端的显示界面上显示绘制界面。
在本发明实施例中,当客户端110检测到虚拟礼物的生成指令或确定好礼物图标后,可以在其显示界面上显示绘制界面。该绘制界面可以为显示在显示界面上的蒙层,用户可以在该绘制界面中执行绘制操作。可选的,为了不影响客户端110正常运行,绘制界面的透明度可以大于0,例如可以为50%。
示例的,当客户端110检测到虚拟礼物生成指令时,如图7所示,该客户端110可以在其显示界面上显示绘制界面H1。
步骤3022a、在绘制界面中显示用于提示用户执行绘制操作的第一提示信息。
在本发明实施例中,客户端110还可以在显示绘制界面H1之后,在未检测到作用在绘制界面H1上的触控操作之前,在绘制界面H1中显示用于提示用户执行绘制操作的第一提示信息H11。通过在该绘制界面显示用于提示用户进行绘制操作的第一提示信息,可以使得新手用户知道该绘制界面的功能,有效改善了用户体验。
示例的,如图7所示,该客户端110可以在未检测到作用在绘制界面H1上的触控操作之前,在该绘制界面H1上显示第一提示信息H11,该第一提示信息H11可以为“在中间区域绘制礼物”的文本信息。
步骤3023a、当检测到作用在绘制界面上的触控操作时,取消显示第一提示信息,并将触控操作的轨迹确定为绘制轨迹。
在本发明实施例中,当客户端110检测到作用在绘制界面上的触控操作时,客户端110可以确定用户已经掌握绘制礼物的操作,因此可以取消显示该第一提示信息H11,以避免影响用户的触控操作。并且,客户端110可以将检测到的触控操作的轨迹确定为绘制轨迹。可选的,客户端110可以将检测到的作用在绘制界面上的初次触控操作的位置确定为绘制轨迹的初始位置,并根据后续检测到的触控操作的作用位置确定该触控操作的轨迹,进而确定该绘制轨迹。
其中,该触控操作可以包括点击操作和滑动操作中的至少一种。第一客户端110根据点击操作的作用位置确定的绘制轨迹可以为一个点。根据滑动操作的作用位置确定的绘制轨迹可以为一条线。并且,客户端110确定的绘制轨迹可以为连续的绘制轨迹(如心形轨迹);或者也可以为不连续的绘制轨迹(如666轨迹),本发明实施例对此不做限定。
示例的,如图8所示,当用户在绘制界面H1上进行绘制操作时,该绘制界面H1可以取消显示第一提示信息H11“在中间区域绘制礼物”。且参考图8,用户在该绘制界面H1中绘制的形状为心形,第一客户端110根据检测到的触控操作的轨迹确定的绘制轨迹即为心形。
通过将检测到的作用在绘制界面上的触控操作的轨迹确定为绘制轨迹,可以进一步丰富生成的虚拟礼物的形式。使得用户可以发挥其想象力,向与该客户端110处于同一频道的各个客户端110发送独一无二的礼物,进而丰富了赠送礼物的形式。
作为另一种可选的实现方式,如图9所示,该方法可以包括:
步骤3021b、在客户端的显示界面上显示至少一个备选轨迹。
在本发明实施例中,该客户端110中还可以预先存储有至少一个备选轨迹,当客户端110检测到虚拟礼物生成指令时,可以在其显示界面上显示该预先存储的至少一个备选轨迹。
示例的,如图10所示,该客户端110可以在其显示界面的下方显示心形轨迹、圆形轨迹、“666”轨迹和“520”轨迹等多个备选轨迹。
步骤3022b、当检测到针对任一备选轨迹的选择操作时,将选择操作针对的备选轨迹确定为绘制轨迹。
示例的,当用户点击图10所示的显示界面上的心形轨迹时,客户端110可以检测到针对该心形轨迹的选择操作,并将该选择操作针对的心形轨迹确定为绘制轨迹。
通过在显示界面上显示多个备选轨迹,并将检测到的针对多个备选轨迹中任一备选轨迹的选择操作所对应的备选轨迹确定为绘制轨迹,可以在丰富赠送虚拟礼物形式的前提下,提高赠送礼物的效率。
可选的,客户端110还可以直接将预先存储的至少一个备选轨迹中的目标轨迹确定为绘制轨迹。例如,该目标轨迹可以为该至少一个备选轨迹中的第一个备选轨迹。或者,该目标轨迹可以为该至少一个备选轨迹中使用频率最高的备选轨迹。又或者,该目标轨迹可以为该至少一个备选轨迹中用户最近使用的一个备选轨迹。通过直接将目标轨迹确定为绘制轨迹,可以提高确定绘制轨迹的效率,进而提高生成虚拟礼物的效率。
示例的,假设该目标轨迹为至少一个备选轨迹中的第一个备选轨迹。参考图10,第一个备选轨迹为心形轨迹,相应的,客户端110可以直接将心形轨迹确定为绘制轨迹。
需要说明的是,当该客户端110在其显示界面上显示多个备选图标的礼物栏G1以及该绘制界面H1后,还可以在该绘制界面H1上显示礼物栏收起标识。当客户端110检测到针对该礼物栏收起标识的选择操作时,可以取消显示该礼物栏G1。例如,参考图7和图8,客户端110可以在其绘制界面H1的左上方还可以显示礼物栏收起标识当客户端110检测到用户点击该礼物栏收起标识时,可以取消显示该礼物栏G1。并且,在客户端110的绘制界面H1上还可以显示有礼物栏拉起标识,当客户端110检测到针对拉起标识的选择操作时,可以直接在显示界面上显示该礼物栏G1。
步骤303、获取礼物图标间距。
在本发明实施例中,该礼物图标间距可以是指生成的虚拟礼物中每相邻两个礼物图标之间所间隔的像素点。为了使得生成的虚拟礼物能够清楚显示在客户端110的显示界面中,客户端110可以根据其显示界面的尺寸,直接确定礼物图标间距,该礼物图标间距的大小与该客户端110的显示界面的尺寸大小正相关,即当该客户端110的显示界面的尺寸较大时,客户端110确定的礼物图标间距也较大;当该客户端110的显示界面的尺寸较小,客户端110确定的礼物图标间距也较小。或者,客户端110还可以接收服务器120发送的预设的礼物图标间距。本发明实施例对此不做限定。
步骤304、从绘制轨迹的起点开始,每隔礼物图标间距排列一个礼物图标,直至绘制轨迹的终点,得到虚拟礼物。
当客户端110获取到礼物图标、绘制轨迹以及礼物图标间距后,可以从绘制轨迹的起点开始,每隔礼物图标间距放置一个礼物图标,直至绘制轨迹的终点,从而得到该虚拟礼物。其中,客户端110生成的虚拟礼物中包含的每个礼物图标的尺寸可以为预先设定的固定尺寸。或者也可以是客户端110根据其显示界面的尺寸确定的,且该每个礼物图标的尺寸大小与该客户端110的显示界面的尺寸大小正相关。
示例的,假设第一客户端110获取到的礼物图标为棒棒糖图标,获取到的绘制轨迹为心形轨迹,获取到的礼物图标间距为:10个像素点。则第一客户端110可以从心形轨迹的起点开始,每隔10个像素点排列一个棒棒糖图标直至心形轨迹的终点,从而得到图8所示的由棒棒糖组成的心形的虚拟礼物。
可选的,当礼物图标间距小于礼物图标的尺寸时,该虚拟礼物中包含的礼物图标之间还可以互相重叠。
可选的,在本发明实施例中,在执行上述步骤3022a之后,当客户端110检测到作用在绘制界面上的触控操作时,客户端110可以在绘制界面上,触控操作的作用点处同步显示礼物图标。也即是,该客户端110可以在该绘制轨迹的绘制过程中,同步显示根据已绘制的绘制轨迹生成的虚拟礼物。相应的,用户即可以实时观察其绘制的路径,并根据其绘制的路径及时调整绘制轨迹,提高用户绘制轨迹时的灵活性,有效改善了用户体验。
例如,当客户端110检测到作用在绘制界面上的初次触控操作时,可以在该触控操作对应的位置处显示第一个礼物图标,之后,客户端110可以根据检测到的触控操作位置和获取到的礼物图标间隔,在距离第一个礼物图标的礼物图标间隔位置处显示第二个礼物图标,依次类推。并且,在用户绘制的过程中,客户端110还可以在绘制界面H1上显示绘制的礼物图标的数量和总价格,以及用户账户的余额。
示例的,如图11所示,假设客户端110检测到作用在其的绘制界面H1上的触控操作为滑动操作,则客户端110可以根据该滑动操作的轨迹,在轨迹经过的位置处同步显示10个棒棒糖图标H12。参考图11,绘制界面H1的左下角处还显示有“画了10个棒棒糖,总价格1Y余额0.7Y”的文字信息H10。
可选的,当客户端110检测到清除指令时,还可以清除在该绘制界面中显示的礼物图标。
在本发明实施例一种可选的实现方式中,客户端110的显示界面上可以显示有清除选项。当客户端110检测到针对该清除选项的选择操作时,可以检测到该清除指令,并将该绘制界面中显示的礼物图标清除。
示例的,参考图11,该客户端110的绘制界面H1的右上角位置处显示有“清除”选项,若用户点击该“清除”选项,客户端110即可以检测到清除指令,并将图11中的绘制面板H1上显示的10个棒棒糖图标清除。
在本发明实施例另一种可选的实现方式中,当客户端110正在检测作用在绘制界面上的触控操作时,客户端110检测到针对另一个备选图标的选择操作。此时,客户端110可以检测到该清除指令,并将绘制界面上显示的礼物图标清除。
示例的,当客户端110确定的礼物图标为棒棒糖图标,且正在检测作用在绘制界面上的触控操作时,客户端110检测到户单击了礼物栏G1中的另一个备选图标爱心图标,此时,客户端110即可以检测到该清除指令,并将图11所示的绘制面板H1中显示的10个棒棒糖图标清除。
在本发明实施例又一种可选的实现方式中,客户端110在检测到礼物栏关闭操作时,客户端110即可以检测到礼物清除指令,进而,客户端110可以清除绘制界面中显示的礼物图标。
示例的,当客户端110检测到用户正在绘制界面H1中执行绘制操作时,客户端110检测到用户点击了图11所示的礼物下拉标识此时,客户端110即可以检测到该清除指令,并将图11所示的绘制面板H1中显示的10个棒棒糖图标清除。
步骤305、显示发送按钮。
示例的,参考图12,该客户端110的显示界面的右下角处还可以显示有发送按钮。可选的,在上述步骤304之后,客户端110还可以检测虚拟礼物中包括的礼物图标的数量是否位于目标数量范围内。当检测到礼物图标的数量位于该目标数量范围内时,客户端110可以以第一显示效果显示发送按钮,该第一显示效果可以用于指示允许触发发送按钮,即此时用户可以触发发送按钮。当检测到礼物图标的数量不位于该目标数量范围内时,客户端110可以以第二显示效果显示发送按钮,该第二显示效果用于指示禁止触发发送按钮,即此时用户无法触发发送按钮。
例如,该客户端110中可以预先存储有虚拟礼物中包括的礼物图标的数量范围和发送按钮的显示效果的对应关系。在该对应关系中,目标数量范围对应第一显示效果,其他数量范围对应第二显示效果。当客户端110检测到虚拟礼物中包括的礼物图标的数量时,可以先确定该数量所处的数量范围,然后根据该对应关系确定发送按钮的显示效果。
并且,不同的数量范围还可以对应有不同的提示信息,即绘制界面上显示的礼物图标处于不同的数量范围,客户端110的显示界面上显示的提示信息可以不同。客户端110可以在检测作用在绘制界面中的触控操作的过程中,根据检测到的礼物图标的数量,更新显示界面上的显示信息。例如,当客户端110检测到礼物图标的数量位于目标数量范围内时,可以在显示界面中显示用于提示礼物图标的个数,以及礼物图标的总价格的提示信息。通过根据礼物图标数量,显示不同的提示信息,可以便于用户实时观察其目前执行操作的情况,进一步有效改善了用户体验。当客户端110检测到礼物图标的数量不位于该目标数量范围内时,客户端110可以在显示界面中显示用于提示该目标数量范围的提示信息。
示例的,假设该客户端110中预先存储的目标数量范围为【10,100】,其对应的第一显示效果可以为“高亮”。其他数量范围可以为【1,9】和【100,+∞),其对应的第二显示效果可以为“置灰”。表2示出了虚拟礼物中包括的礼物图标的数量、数量范围和发送按钮的显示效果的对应关系,如表2所示,当礼物图标的数量为0,位于【1,9】或位于【100,+∞)等其他数量范围内时,发送按钮的显示效果为“置灰”;当礼物图标的数量位于目标范围数量:【10,100】内时,发送按钮的显示效果为“高亮”。
表2
另外,参考表2,其还示出了礼物图标的数量与虚拟礼物是否可赠送的对应关系:当礼物图标的数量为0,位于【1,9】和或位于【100,+∞)内时,虚拟礼物均无法正常赠送;当礼物图标位于【10,100】内时,虚拟礼物可以正常赠送。并且,参考表2,其还示出了礼物图标的数量与提示信息的对应关系:当检测到礼物图标的数量为0时,该提示信息可以为“在中间区域绘制礼物”的文字;当检测到礼物图标的数量位于【1,9】内时,该提示信息可以为“至少要10个礼物图标,才可送出”的文字;当检测到礼物图标的数量位于【10,100】内时,该提示信息可以为“画了X个礼物图标,总价格X0Y”的文字。相应的,客户端110还可以根据检测到的礼物图标的数量以及该对应关系,确定是否可以赠送礼物,以及需要显示的提示信息。其中,客户端110可以将获取到的虚拟礼物的单价以及检测到的该虚拟礼物的个数的乘积作为绘制的礼物图标所对应的总价格。
示例的,假设客户端110检测到虚拟礼物包含的棒棒糖图标的数量为10个,每个棒棒糖图标的单价为0.1Y。则客户端110根据上述表2所示的对应关系,可以确定该礼物图标的数量位于目标数量范围内,进而客户端110可以确定发送按钮的显示效果为第一显示效果“高亮”、虚拟礼物可以赠送以及提示信息为:“画了10个棒棒糖,总价格1Y”。相应的,客户端110可以在其显示界面中高亮显示该发送按钮,并在其显示界面上显示“画了10个棒棒糖,总价格1Y”的提示信息。
通过在检测到虚拟礼物中包含的礼物图标的数量位于目标数量范围内时,再允许触发发送按钮,可以避免当虚拟礼物中包含的礼物图标的数量较少时,客户端110还执行发送操作,浪费网络资源的问题。
步骤306、在检测到针对发送按钮的选择操作时,获取登录客户端的用户账户的余额和虚拟礼物的价格,并检测用户账户的余额是否大于或等于虚拟礼物的价格。
在本发明实施例中,当用户点击了发送按钮后,客户端110即可以检测到针对发送按钮的选择操作。由于虚拟礼物所包含的礼物图标均是具有价格的,因此在检测到针对发送按钮的选择操作时,客户端110还可以获取登录客户端110的用户账户的余额和虚拟礼物的价格,并检测用户账户的余额是否大于或等于虚拟礼物的价格。当客户端110检测到用户账户的余额大于或等于虚拟礼物的价格时,可以继续执行下述步骤307;当客户端110检测到用户账户的余额小于虚拟礼物的价格时,可以继续执行下述步骤308。可选的,客户端110可以将获取到的虚拟礼物中包含的礼物图标的单价和检测到的虚拟礼物中包含的礼物图标的数量的乘积作为该虚拟礼物的价格。
示例的,假设客户端110获取到登录客户端110的用户账户的余额为10Y,该用户发送的虚拟礼物的价格为5Y。则客户端110即可以检测到该用户账户的余额大于虚拟礼物的价格,相应的,客户端110可以执行下述步骤307。假设客户端110获取到登录客户端110的用户账户的余额为10Y,该用户发送的虚拟礼物的价格为20Y,则客户端110即可以检测到该用户账户的余额小于虚拟礼物的价格,相应的,客户端110可以执行下述步骤308。
步骤307、发送虚拟礼物,并根据该虚拟礼物的价格更新用户账户的余额。
当客户端110检测到用户账户的余额大于或等于虚拟礼物的价格时,客户端110即可以发送该虚拟礼物。并且,客户端110还可以根据虚拟礼物的价格更新用户账户的余额。
例如,客户端110可以先将生成的虚拟礼物发送至服务器120,并由服务器120将该虚拟礼物转发至与该客户端110处于同一频道的各个客户端110中。也即是,各个客户端110均可以在其显示界面上显示该虚拟礼物。
可选的,客户端110可以根据虚拟礼物的价格自动更新登陆该客户端110的账户的余额,并将更新后的用户账户的余额发送至服务器120。或者,客户端110可以将用户账户以及生成的虚拟礼物的价格发送至服务器120,由服务器120根据该虚拟礼物的价格和用户账户的余额更新用户账户的余额,然后服务器120可以将更新后的用户账户的余额再发送至客户端110。
示例的,假设客户端110获取到登录客户端110的用户账户的余额为10Y,用户发送的虚拟礼物的价格为5Y。则客户端110即可以检测到该用户账户的余额大于虚拟礼物的价格,相应的,客户端110即可以发送该虚拟礼物。并且,客户端110还可以直接将用户账户的余额更新为5Y,并将更新后的用户账户的余额发送至服务器120。
步骤308、显示用于提示虚拟礼物发送失败和提示用户进行充值的第二提示信息。
当客户端110检测到用户账户的余额小于虚拟礼物的价格时,客户端110可以在其显示界面上显示用于提示虚拟礼物发送失败和提示用户进行充值的第二提示信息。通过显示用于提示虚拟礼物发送失败和提示用户进行充值的第二提示信息,可以使得用户了解到赠送礼物失败的原因,并及时提醒用户充值。
示例的,假设客户端110获取到登录客户端110的用户账户的余额为10Y,该用户发送的虚拟礼物的价格为20Y。则客户端110即可以检测到该用户账户的余额小于虚拟礼物的价格。相应的,如图12所示,客户端110的显示界面上可以显示有“送礼物失败,当前余额不足,请及时充值”的第二提示信息H13。
步骤309、确定虚拟礼物的显示效果。
在本发明实施例中,当客户端110将虚拟礼物发送成功之后,也即是在执行上述步骤307之后,客户端110还可以确定虚拟礼物的显示效果。
可选的,客户端110中可以预先存储有至少一个备选效果,且可以将该预先存储的备选效果显示在其显示界面上。当客户端110检测到针对至少一个备选效果中的某个备选效果的选择操作时,客户端110可以将选择操作对应的备选效果确定为虚拟礼物的显示效果。
或者,客户端110可以直接该至少一个备选效果中的目标效果确定为虚拟礼物的显示效果。例如,该目标效果可以为该至少一个备选效果中的第一个备选效果。或者,该目标效果可以为该至少一个备选效果中使用频率最高的备选效果。又或者,该目标效果可以为该至少一个备选效果中用户最近使用的一个备选效果。通过直接将目标效果确定为显示效果,可以提高确定显示效果的效率。并且,该显示效果可以是客户端110预先从服务器120中获取的。
可选的,在本发明实施例中,该至少一个备选显示效果可以包括:整体抖动、局部抖动、依次抖动(即虚拟礼物中的各个礼物图标依次抖动)、闪烁和渐变显示(如虚拟礼物包括的各个礼物图标在显示界面中的色彩逐渐加深)等。
示例的,假设目标效果为至少一个备选效果中的第一个备选效果,且第一个备选效果为“整体抖动”,则客户端110可以直接将该“整体抖动”的备选效果确定为虚拟礼物的显示效果。
步骤310、按照显示效果显示虚拟礼物。
当客户端110确定了显示效果之后,可以按照该显示效果,在客户端110的显示界面中显示其发送的虚拟礼物。
示例的,假设客户端110确定的显示效果为“整体抖动”,则客户端110可以在其显示界面上“整体抖动”显示该虚拟礼物。
可选的,在本发明实施例中,客户端110还可以根据虚拟礼物包含的礼物图标的数量,确定显示效果的显示时长。相应的,该客户端110可以按照该显示效果将虚拟礼物显示显示时长。
可选的,客户端110中可以预先存储有虚拟礼物包含的礼物图标的数量,与显示效果的显示时长的对应关系。该客户端110可以根据检测到的虚拟礼物包含的礼物图标的数量,确定该数量所处的数量范围,进而根据该对应关系中确定该显示效果的显示时长。或者,客户端110可以直接根据检测到的虚拟礼物包含的礼物图标的数量确定显示时长,该显示时长与礼物图标的数量正相关,即当虚拟礼物包含的礼物图标的数量越多,显示时长越长。相应的。又或者,客户端110中可以预设有固定显示时长。
示例的,表3示出了礼物图标的数量范围与显示效果的显示时长的对应关系。如表3所示,当该虚拟礼物包含的礼物图标的数量位于数量范围【10,30)内时,即该虚拟礼物包含的礼物图标的数量大于等于10个,且小于30个时,该显示效果的显示时长可以为3秒(s),相应的,客户端110可以按照确定的显示效果将虚拟礼物显示3s。
表3
虚拟礼物包含的礼物图标的数量 | 显示效果的显示时长 |
【10,30) | 3s |
【30,60) | 4s |
【60,100】 | 5s |
示例的,假设客户端确定的显示效果为“整体抖动”,客户端110检测到发送至的虚拟礼物中包含的棒棒糖图标的数量为50个,则客户端110可以确定该棒棒糖图标的数量位于数量范围【30,60)内。进而客户端110可以根据表3所示的对应关系中,确定“整体抖动”的显示时长为4s。相应的,客户端110可以在其显示界面上按照“整体抖动”的显示效果将该虚拟礼物显示4s。
需要说明的是,本发明实施例提供的虚拟礼物的生成方法的步骤的先后顺序可以进行适当调整,步骤也可以根据情况进行相应增减。例如,上述步骤309和310可以根据情况删除。任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化的方法,都应涵盖在发明的保护范围之内,因此不再赘述。
综上所述,本发明实施例提供了一种虚拟礼物的生成方法。客户端可以在检测到虚拟礼物生成指令时,确定礼物图标和该礼物图标在显示界面上的绘制轨迹,并生成由多个该礼物图标按照该绘制轨迹排列组成的图形。由于客户端生成的虚拟礼物是由多个礼物图标按照绘制轨迹排列组成的图形,因此用户可以通过选择不同的礼物图标和不同的绘制轨迹,生成不同类型的虚拟礼物。相对于相关技术中仅能发送固定形式的虚拟礼物,本发明实施例生成的虚拟礼物的形式更为丰富,赠送虚拟礼物的灵活性更高。
图13是本发明实施例提供的一种虚拟礼物的生成装置的结构示意图。可以应用于图1所示的任一客户端110中,如图13所示,该装置40可以包括:
第一确定模块401,用于在检测到虚拟礼物生成指令时,确定礼物图标。
第一获取模块402,用于获取礼物图标在客户端的显示界面上的绘制轨迹。
生成模块403,用于根据礼物图标和绘制轨迹生成虚拟礼物。该虚拟礼物为多个礼物图标按照绘制轨迹排列组成的图形。
发送模块404,用于发送该虚拟礼物。
综上所述,本发明实施例提供了一种虚拟礼物的生成装置。该装置包括:第一确定模块、第一获取模块、生成模块和发送模块。第一确定模块可以在检测到虚拟礼物生成指令时,确定礼物图标,第一获取模块可以获取该礼物图标在显示界面上的绘制轨迹,生成模块可以生成由多个该礼物图标按照该绘制轨迹排列组成的图形,发送模块可以将该虚拟礼物发送出去。由于客户端发送的虚拟礼物是由多个礼物图标按照绘制轨迹排列组成的图形,因此用户可以通过选择不同的礼物图标和不同的绘制轨迹,生成不同类型的虚拟礼物。相对于相关技术中仅能发送固定形式的虚拟礼物(如单个礼物图标),本发明实施例生成的虚拟礼物的形式更为丰富,赠送虚拟礼物的灵活性更高。
可选的,该第一获取模块402可以包括:
第一显示子模块,可以用于在客户端的显示界面上显示绘制界面。
第一确定子模块,可以用于当检测到作用在绘制界面上的触控操作时,将触控操作的轨迹确定为绘制轨迹。
可选的,图14是本发明实施例提供的另一种虚拟礼物的生成装置的结构示意图。如图14所示,该装置40还可以包括:
第一显示模块405,可以用于当检测到作用在绘制界面上的触控操作时,在绘制界面上,触控操作的作用点处显示礼物图标。
可选的,如图14所示,该装置还可以包括:
清除模块406,可以用于在绘制界面上,触控操作的作用点处显示礼物图标之后,在检测到清除指令时,清除绘制界面上显示的礼物图标。
可选的,图15是本发明实施例提供的另一种虚拟礼物的生成装置的结构示意图。如图15所示,该装置40还可以包括:
第二显示模块407,可以用于在客户端的显示界面上显示绘制界面之后,在绘制界面中显示用于提示用户执行绘制操作的第一提示信息。以及,当检测到作用在绘制界面上的触控操作时,取消显示第一提示信息。
可选的,该第一获取模块402可以包括:
第二显示子模块,可以用于在客户端的显示界面上显示至少一个备选轨迹。
第二确定子模块,可以用于当检测到针对任一备选轨迹的选择操作时,将选择操作针对的备选轨迹确定为绘制轨迹。
可选的,该第一确定模块401可以用于:在检测到虚拟礼物生成指令时,将预先存储的至少一个备选图标中的目标图标确定为礼物图标;或者,在检测到虚拟礼物生成指令时,在所述客户端的显示界面上显示至少一个备选图标;当检测到针对任一所述备选图标的选择操作时,将所述选择操作针对的备选图标确定为礼物图标。
可选的,该生成模块403可以用于:获取礼物图标间距,并从绘制轨迹的起点开始,每隔礼物图标间距排列一个礼物图标,直至绘制轨迹的终点,得到虚拟礼物。
图16是本发明实施例提供的又一种虚拟礼物的生成装置的结构示意图。如图16所示,该装置40还可以包括:
第三显示模块408,可以用于在发送虚拟礼物之前,显示发送按钮。
相应的,该发送模块404可以用于在检测到针对发送按钮的选择操作时,发送该虚拟礼物。
可选的,该第三显示模块408可以用于:检测虚拟礼物中包括的礼物图标的数量是否位于目标数量范围内。当检测到礼物图标的数量位于目标数量范围内时,以第一显示效果显示发送按钮,第一显示效果用于指示允许触发发送按钮。当检测到礼物图标的数量不位于目标数量范围内时,以第二显示效果显示发送按钮,第二显示效果用于指示禁止触发发送按钮。
可选的,如图16所示,该装置40还可以包括:
第二获取模块409,用于在检测到针对发送按钮的选择操作时,获取登录客户端的用户账户的余额和虚拟礼物的价格。
相应的,该发送模块404,可以用于当用户账户的余额大于或等于虚拟礼物的价格时,发送该虚拟礼物,并根据该虚拟礼物的价格更新用户账户的余额。
可选的,如图16所示,该装置40还可以包括:
第四显示模块410,用于当用户账户的余额小于虚拟礼物的价格时,显示用于提示虚拟礼物发送失败和提示用户进行充值的第二提示信息。
图17是本发明实施例提供的又一种虚拟礼物的生成装置的结构示意图。如图17所示,该装置40还可以包括:
第二确定模块411,可以用于在发送该虚拟礼物之后,确定该虚拟礼物的显示效果。
第五显示模块412,可以用于按照该显示效果显示虚拟礼物。
可选的,该第五显示模块412,可以用于根据虚拟礼物包含的礼物图标的数量,确定显示效果的显示时长,并按照该显示效果将虚拟礼物显示显示时长。
综上所述,本发明实施例提供了一种虚拟礼物的生成装置。该装置包括:第一确定模块、第一获取模块、生成模块和发送模块。第一确定模块可以在检测到虚拟礼物生成指令时,确定礼物图标,第一获取模块可以获取该礼物图标在显示界面上的绘制轨迹,生成模块可以生成由多个该礼物图标按照该绘制轨迹排列组成的图形,发送模块可以将该虚拟礼物发送出去。由于客户端发送的虚拟礼物是由多个礼物图标按照绘制轨迹排列组成的图形,因此用户可以通过选择不同的礼物图标和不同的绘制轨迹,生成不同类型的虚拟礼物。相对于相关技术中仅能发送固定形式的虚拟礼物(如单个礼物图标),本发明实施例生成的虚拟礼物的形式更为丰富,赠送虚拟礼物的灵活性更高。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本发明实施例还提供了一种虚拟礼物的赠送系统,该赠送系统可以包括:至少一个客户端110和服务器120,且每个客户端110可以与服务器120之间通过有线网络或者无线网络连接。例如,参考图1,该赠送系统可以包括两个客户端110,该两个客户端110均与服务器120连接。且每个客户端110可以均包括如图13至图17任一所示的虚拟礼物的生成装置。
图18是本发明一个示例性实施例提供的移动终端1800的结构框图。该终端1800可以是便携式移动终端,比如:智能手机、平板电脑、笔记本电脑或台式电脑。通常,终端1800包括有:处理器1801和存储器1802。
处理器1801可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。存储器1802可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。在一些实施例中,存储器1802中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1801所执行以实现本申请中方法实施例提供的虚拟礼物的生成方法。在一些实施例中,终端1800还可以包括有:外围设备接口1803和至少一个外围设备。处理器1801、存储器1802和外围设备接口1803之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1803相连。具体地,外围设备包括:射频电路1804、显示屏1805、摄像头1806、音频电路1807、定位组件1808和电源1809中的至少一种。在一些实施例中,终端1800还包括有一个或多个传感器1810。该一个或多个传感器1810包括但不限于:加速度传感器1811、陀螺仪传感器1812、压力传感器1813、指纹传感器1814、光学传感器1815以及接近传感器1816。本领域技术人员可以理解,图18中示出的结构并不构成对终端1800的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有指令,当计算机可读存储介质在计算机上运行时,可以使得计算机执行如图2和图3所示的的虚拟礼物的生成方法。
应当理解的是,在本文中提及的“和/或”,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的可选实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (8)
1.一种虚拟礼物的生成方法,其特征在于,应用于客户端,所述方法包括:
在检测到虚拟礼物生成指令时,确定用于生成所述虚拟礼物的一个或多个礼物图标;
获取所述礼物图标的礼物图标间距,所述礼物图标间距为根据所述客户端的显示界面的尺寸确定的间距,且所述礼物图标间距与所述显示界面的尺寸正相关;
获取所述礼物图标在所述显示界面上的绘制轨迹,所述绘制轨迹为根据用户在所述显示界面的蒙层上执行的触控操作确定的,所述蒙层的透明度大于0;
从所述绘制轨迹的起点开始,每隔所述礼物图标间距排列一个所述礼物图标,直至所述绘制轨迹的终点,得到所述虚拟礼物,所述虚拟礼物中包括的每个礼物图标的尺寸与所述显示界面的尺寸正相关;
所述客户端中预先存储有虚拟礼物中包括的礼物图标的数量范围和发送按钮的显示效果的对应关系,所述对应关系包括目标数量范围对应的第一显示效果,以及其他数量范围对应的第二显示效果,所述第一显示效果用于指示允许触发发送按钮,所述第二显示效果用于指示禁止触发所述发送按钮,所述目标数量范围与所述其他数量范围不同;若所述虚拟礼物包含的礼物图标的数量位于目标数量范围内,则基于所述对应关系确定以所述第一显示效果显示所述发送按钮,且在所述显示界面显示用于提示所述礼物图标的数量以及所述礼物图标的总价格的提示信息;若所述虚拟礼物包含的礼物图标的数量位于所述其他数量范围内,则基于所述对应关系确定以所述第二显示效果显示所述发送按钮,且在所述显示界面显示用于提示所述目标数量范围的提示信息;
在检测到针对所述发送按钮的选择操作时,发送所述虚拟礼物;
确定所述虚拟礼物的显示效果,所述显示效果为根据用户针对至少一个备选效果中的某个备选效果的选择操作确定的;
根据所述虚拟礼物包含的礼物图标的数量,确定所述显示效果的显示时长,所述显示时长与所述虚拟礼物包含的礼物图标的数量正相关;
按照所述显示效果将所述虚拟礼物显示所述显示时长;
其中,所述获取所述礼物图标在所述显示界面上的绘制轨迹,包括:
在所述显示界面的蒙层上显示绘制界面;
在所述绘制界面中显示用于提示用户执行绘制操作的第一提示信息;
当检测到作用在所述绘制界面上的触控操作时,取消显示所述第一提示信息,并将所述触控操作的轨迹确定为绘制轨迹;
当检测到作用在所述绘制界面上的触控操作时,所述方法还包括:
在所述绘制界面上,所述触控操作的作用点处显示所述礼物图标;
在所述绘制界面上,在所述触控操作的作用点处显示所述礼物图标之后,所述方法还包括:
在检测到清除指令时,清除所述绘制界面上显示的所述礼物图标。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当检测到针对所述显示界面上显示的清除选项的操作时,确定检测到所述清除指令;或,当检测到针对另一个备选图标的选择操作时,确定检测到所述清除指令;或,当检测到针对礼物栏的关闭操作时,确定检测到所述清除指令。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在检测到虚拟礼物生成指令时,确定用于生成所述虚拟礼物的一个或多个礼物图标,包括:
在检测到虚拟礼物生成指令时,将预先存储的至少一个备选图标中的目标图标确定为礼物图标;或者,
在检测到虚拟礼物生成指令时,在所述客户端的显示界面上显示至少一个备选图标;
当检测到针对任一所述备选图标的选择操作时,将所述选择操作针对的备选图标确定为礼物图标。
4.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述在检测到针对所述发送按钮的选择操作时,所述方法还包括:
获取登录所述客户端的用户账户的余额和所述虚拟礼物的价格;
所述发送所述虚拟礼物,包括:
当所述用户账户的余额大于或等于所述虚拟礼物的价格时,发送所述虚拟礼物,并根据所述虚拟礼物的价格更新所述用户账户的余额;
所述方法还包括:
当所述用户账户的余额小于所述虚拟礼物的价格时,显示用于提示所述虚拟礼物发送失败和提示用户进行充值的第二提示信息。
5.一种虚拟礼物的生成装置,其特征在于,应用于客户端,所述客户端中预先存储有虚拟礼物中包括的礼物图标的数量范围和发送按钮的显示效果的对应关系,所述对应关系包括目标数量范围对应的第一显示效果,以及其他数量范围对应的第二显示效果,所述第一显示效果用于指示允许触发发送按钮,所述第二显示效果用于指示禁止触发所述发送按钮,所述目标数量范围与所述其他数量范围不同;所述装置包括:
第一确定模块,用于在检测到虚拟礼物生成指令时,确定用于生成所述虚拟礼物的一个或多个礼物图标;
第一获取模块,用于获取所述礼物图标的礼物图标间距,以及所述礼物图标在所述客户端的显示界面上的绘制轨迹,所述绘制轨迹为根据用户在所述显示界面的蒙层上执行的触控操作确定的,所述蒙层的透明度大于0;所述礼物图标间距为根据所述显示界面的尺寸确定的间距,且所述礼物图标间距与所述显示界面的尺寸正相关;
生成模块,用于从所述绘制轨迹的起点开始,每隔所述礼物图标间距排列一个所述礼物图标,直至所述绘制轨迹的终点,得到所述虚拟礼物,所述虚拟礼物中包括的每个礼物图标的尺寸与所述显示界面的尺寸正相关;
第三显示模块,用于若所述虚拟礼物包含的礼物图标的数量位于目标数量范围内,则基于所述对应关系确定以所述第一显示效果显示所述发送按钮,且在所述显示界面显示用于提示所述礼物图标的数量以及所述礼物图标的总价格的提示信息;以及,若所述虚拟礼物包含的礼物图标的数量位于所述其他数量范围内,则基于所述对应关系确定以所述第二显示效果显示所述发送按钮,且在所述显示界面显示用于提示所述目标数量范围的提示信息;
发送模块,用于在检测到针对所述发送按钮的选择操作时,发送所述虚拟礼物;
第二确定模块,用于确定所述虚拟礼物的显示效果,所述显示效果为根据用户针对至少一个备选效果中的某个备选效果的选择操作确定的;
第五显示模块,用于根据所述虚拟礼物包含的礼物图标的数量,确定所述显示效果的显示时长,并按照所述显示效果将所述虚拟礼物显示所述显示时长,所述显示时长与所述虚拟礼物包含的礼物图标的数量正相关;
其中,所述第一获取模块,包括:
第一显示子模块,用于在所述显示界面的蒙层上显示绘制界面;
第一确定子模块,用于当检测到作用在所述绘制界面上的触控操作时,将所述触控操作的轨迹确定为绘制轨迹;
所述装置还包括:
第一显示模块,用于在所述绘制界面上,所述触控操作的作用点处显示所述礼物图标;
清除模块,用于在所述绘制界面上,在所述触控操作的作用点处显示所述礼物图标之后,在检测到清除指令时,清除所述绘制界面上显示的所述礼物图标;
第二显示模块,用于在所述绘制界面中显示用于提示用户执行绘制操作的第一提示信息,以及当检测到作用在所述绘制界面上的触控操作时,取消显示所述第一提示信息。
6.一种虚拟礼物的赠送系统,其特征在于,所述系统包括:至少一个客户端和服务器;
每个所述客户端包括如权利要求5所述的虚拟礼物的生成装置。
7.一种虚拟礼物的生成装置,其特征在于,包括:存储器,处理器及存储在所述存储器上的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至4任一所述的虚拟礼物的生成方法。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述计算机可读存储介质在计算机上运行时,使得计算机执行如权利要求1至4任一所述的虚拟礼物的生成方法。
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