CN116091745A - 模型变换方法、装置、计算机可读存储介质及计算机设备 - Google Patents

模型变换方法、装置、计算机可读存储介质及计算机设备 Download PDF

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CN116091745A CN202310041878.9A CN202310041878A CN116091745A CN 116091745 A CN116091745 A CN 116091745A CN 202310041878 A CN202310041878 A CN 202310041878A CN 116091745 A CN116091745 A CN 116091745A
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Abstract

本申请实施例公开了一种模型变换方法、装置、计算机可读存储介质及计算机设备。其中方法包括:计算机设备通过获取第一虚拟模型在虚拟三维空间中的噪声贴图;确定第一虚拟模型向第二虚拟模型变换过程中对应的烟雾参数;在第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中,在虚拟三维空间中对噪声贴图进行溶解,以实现溶解第一虚拟模型;根据第一虚拟模型的溶解进度以及烟雾参数生成烟雾,以通过烟雾覆盖至少部分第一虚拟模型和至少部分第二虚拟模型。从而在模型变换的过程中,通过溶解特效和烟雾特效提升了第一虚拟模型向第二虚拟模型变换过程中的视觉过渡效果。

Description

模型变换方法、装置、计算机可读存储介质及计算机设备
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,具体涉及一种模型变换方法、装置、计算机可读存储介质及计算机设备。
背景技术
在游戏场景中,往往有变形特效的设计需求,比如一个人物变形成另一个人物,从而发生人物形态上的转变。
现有技术中,在游戏人物变形的过程中比较直接生硬,比如直接通过遮挡住没有变形之前的人物,在遮挡的过程中来实现对人物的模型进行替换,从而实现人物的形态变化。在人物变形的过程中较为直接生硬,视觉效果较差。
发明内容
本申请实施例提供一种模型变换方法、装置、计算机可读存储介质及计算机设备。该模型变换方法提升模型变换过程中的视觉过渡效果。
第一方面,本申请实施例提供了一种模型变换方法,包括:
获取第一虚拟模型在虚拟三维空间中的噪声贴图;
确定第一虚拟模型向第二虚拟模型变换过程中对应的烟雾参数;
在第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中,在虚拟三维空间中对噪声贴图进行溶解,以实现溶解第一虚拟模型;
根据第一虚拟模型的溶解进度以及烟雾参数生成烟雾,以通过烟雾覆盖至少部分第一虚拟模型和至少部分第二虚拟模型。
第二方面,本申请实施例提供了一种模型变换装置,包括:
获取模块,用于获取第一虚拟模型在虚拟三维空间中的噪声贴图;
确定模块,用于确定第一虚拟模型向第二虚拟模型变换过程中对应的烟雾参数;
模型溶解模块,用于在第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中,在虚拟三维空间中对噪声贴图进行溶解,以实现溶解第一虚拟模型;
烟雾生成模块,用于根据第一虚拟模型的溶解进度以及烟雾参数生成烟雾,以通过烟雾覆盖至少部分第一虚拟模型和至少部分第二虚拟模型。
第三方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有多条指令,指令适于处理器进行加载,以执行本申请实施例中提供的模型变换方法。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机设备,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,处理器执行程序时实现本申请实施例提供的模型变换方法。
本申请实施例中,计算机设备通过获取第一虚拟模型在虚拟三维空间中的噪声贴图;确定第一虚拟模型向第二虚拟模型变换过程中对应的烟雾参数;在第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中,在虚拟三维空间中对噪声贴图进行溶解,以实现溶解第一虚拟模型;根据第一虚拟模型的溶解进度以及烟雾参数生成烟雾,以通过烟雾覆盖至少部分第一虚拟模型和至少部分第二虚拟模型。从而在模型变换的过程中,通过溶解特效和烟雾特效提升了第一虚拟模型向第二虚拟模型变换过程中的视觉过渡效果。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的模型变换方法的第一流程示意图。
图2是本申请实施例提供的模型变换方法的第二流程示意图。
图3是本申请实施例提供的子噪声贴图的示意图。
图4是本申请实施例提供的第一虚拟模型和第二虚拟模型的顶点示意图。
图5是本申请实施例提供的烟雾的示意图。
图6是本申请实施例提供的第一虚拟模型溶解的示意图。
图7是本申请实施例提供的模型变换的过渡效果示意图。
图8是本申请实施例提供的模型变换装置的结构示意图。
图9是本申请实施例提供的计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
在游戏场景中,往往有变形特效的设计需求,比如一个人物变形成另一个人物,从而发生人物形态上的转变。
现有技术中,在游戏人物变形的过程中比较直接生硬,比如直接通过遮挡住没有变形之前的人物,在遮挡的过程中来实现对人物的模型进行替换,从而实现人物的形态变化。在人物变形的过程中较为直接生硬,视觉效果较差。
例如,目前最为常见的变形特效做法是通过使用大面积的面片特效在变形发生时,生成在模型与玩家控制的摄像机之间遮挡住玩家的视线,此时替换模型通过视觉错觉的引导方式,让玩家误认为模型A变成了模型B。
但是这样做会导致模型A变成模型B的视觉过渡效果很差,用户一眼就能识别出是直接用模型B替换了模型A。
为了解决该技术问题,本申请实施例提供了一种模型变换方法、装置、计算机可读存储介质及计算机设备。该模型变换方法提升模型变换过程中的视觉过渡效果。
请参阅图1,图1是本申请实施例提供的模型变换方法的第一流程示意图。该模型变换方法可以包括如下步骤:
110、获取第一虚拟模型在虚拟三维空间中的噪声贴图。
第一虚拟模型可以设置在虚拟三维空间中,从而实现显示出第一虚拟模型的效果。
当第一虚拟模型需要变换成第二虚拟模型的时候,计算机设备需要在虚拟三维空间中对第一虚拟模型进行消除。可以通过获取对第一虚拟模型施加模型溶解的效果,从而在视觉上实现第一虚拟模型在虚拟三维空间中实现消除。
在一些实施方式中,计算机设备可以在虚拟三维空间中确定出多个预设方向;在多个预设方向中,获取每一预设方向对应的子噪声贴图;将多个子噪声贴图进行混合,以得到噪声贴图。
例如,第一虚拟模型在虚拟三维空间中有上、下、前、后、左、右一共六个预设方向。计算机设备可以获取每一预设方向下对应的子噪声贴图,比如第一虚拟模型上面对应的子噪声贴图,第一虚拟模型下面对应的子噪声贴图,第一虚拟模型前面对应的子噪声贴图,第一虚拟模型后面对应的子噪声贴图,第一虚拟模型左面对应的子噪声贴图,第一虚拟模型右面对应的子噪声贴图。
然后计算机设备将这六个子噪声贴图进行混合,从而得到第一虚拟模型的噪声贴图。
在一些实施方式中,计算机设备可以确定出每一子噪声贴图对应的掩码区域,根据子噪声贴图对应的掩码区域来对多个子噪声贴图进行混合,从而得到噪声贴图。
120、确定第一虚拟模型向第二虚拟模型变换过程中对应的烟雾参数。
在一些实施方式中,在第一虚拟模型向第二虚拟模型变幻的过程中,计算机设备还可以设置烟雾特效来对第一虚拟模型进行至少部分遮挡,对第二虚拟模型进行至少部分遮挡。从而提升第一虚拟模型向第二虚拟模型过渡时的视觉效果。
其中,烟雾对应有烟雾参数,计算机设备可以将烟雾参数设置在虚拟烟雾发射器中,然后在虚拟三维空间中生成对应的烟雾特效。
在一些实施方式中,烟雾参数包括烟雾的顶点的坐标信息,计算机设备可以确定第一虚拟模型中的第一顶点,和第一顶点在第二虚拟模型中对应的第二顶点;确定第一顶点的第一坐标信息和第二顶点的第二坐标信息;根据第一坐标信息和第二坐标信息确定出烟雾的顶点的坐标信息。
具体地,计算机设备可以根据第一坐标信息和第二坐标信息进行线性插值处理,以确定在第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中,烟雾的顶点的坐标信息。
例如,计算机设备可以通过采用线性插值函数Lerp()来在第一坐标信息和第二坐标信息之间插值,从而得到烟雾的顶点的坐标信息。
比如,第一虚拟模型的第一顶点的坐标信息为PosA,第二虚拟模型的第二顶点的坐标信息为PosB,粒子生命周期为LifeTime,噪声为Noise。则可以采用下述公式来计算出烟雾的顶点的坐标信息:
Lerp(PosA,PosB,saturate(LifeTime+((Noise-0.5)*2))
可以理解的是,在第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中,烟雾也是需要进行变换的。计算机设备可以根据不同时间确定出的烟雾的顶点的坐标信息,来控制烟雾所对应的流动信息、覆盖范围。
在一些实施方式中,烟雾参数还包括在虚拟三维空间中的密度、散度、旋度、颜色、透明度、压强信息中的至少一种参数。
130、在第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中,在虚拟三维空间中对噪声贴图进行溶解,以实现溶解第一虚拟模型。
在一些实施方式中,计算机设备可以确定噪声贴图对应的溶解方向;根据溶解方向控制噪声贴图进行溶解,以实现溶解第一虚拟模型。
例如,在虚拟三维空间中设置有世界坐标系,世界坐标系包括X轴、Y轴、Z轴,计算机设备可以在X轴、Y轴、Z轴分别确定出一个分向量,然后根据分向量确定出最终的目标向量,然后将目标向量的方向确定为噪声贴图对应的溶解方向。
在确定出溶解方向之后,计算机设备可以设置噪声贴图对应的溶解速度,然后根据在该溶解方向上,按照设置的溶解速度对噪声贴图进行溶解。从而实现对第一虚拟模型的溶解。
例如,噪声贴图的溶解方向为X轴的正方向,针对于Z轴坐标和/或Y轴坐标对应的不同空间点,计算机设备可与对每一空间点设置一个溶解速度,每一空间点均按照溶解方向溶解,当时每一空间点的溶解速度不同,比如第一虚拟模型的一个空间点花了0.2秒溶解,而另一个空间点花了0.5秒溶解,这就是不同的溶解速度所导致的。
140、根据第一虚拟模型的溶解进度以及烟雾参数生成烟雾,以通过烟雾覆盖至少部分第一虚拟模型和至少部分第二虚拟模型。
在一些实施方式中,在第一虚拟模型溶解的过程中,还可以添加烟雾特效,在第一虚拟模型向第二虚拟模型转换过程中,通过烟雾特效和溶解特效来实现过渡效果。
在一些实施方式中,计算机设备可以根据溶解方向和溶解速度确定第一虚拟模型的溶解进度,然后溶解进度以及烟雾参数生成烟雾。
具体地,计算机设备可以根据烟雾参数控制烟雾的密度和光照信息,根据溶解进度控制烟雾的覆盖范围,以生成烟雾。
例如,当第一虚拟模型逐渐溶解的过程中,计算机可以控制烟雾随着溶解进度来进行流动或者飘散,从而形成烟雾覆盖至少部分第一虚拟模型。烟雾覆盖至少部分第二虚拟模型。
在一些实施方式中,第二虚拟模型可以是在第一虚拟模型完全溶解后生成的,比如在第一虚拟模型溶解的过程中,通过在第一虚拟模型所处的区域生成烟雾来对至少部分第一虚拟模型进行遮挡。在烟雾遮挡的区域,计算机设备可以直接渲染生成第二虚拟模型。最后控制停止生成烟雾,使得烟雾特效消失。
在一些实施方式中,第二虚拟模型可以是在第一虚拟模型溶解的过程中逐渐生成的,比如在第一虚拟模型溶解的过程中,第二虚拟模型是逐渐生成的,在此过程中,通过烟雾来对至少部分第一虚拟模型进行遮挡,通过烟雾来对至少部分第二虚拟模型进行遮挡。
从而实现第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中,通过溶解特效和烟雾特效实现模型变换时的过渡,从而提升视觉上的过渡效果。使得第一虚拟模型变换为第二虚拟模型时更加自然。
本申请实施例中,计算机设备通过获取第一虚拟模型在虚拟三维空间中的噪声贴图;确定第一虚拟模型向第二虚拟模型变换过程中对应的烟雾参数;在第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中,在虚拟三维空间中对噪声贴图进行溶解,以实现溶解第一虚拟模型;根据第一虚拟模型的溶解进度以及烟雾参数生成烟雾,以通过烟雾覆盖至少部分第一虚拟模型和至少部分第二虚拟模型。从而在模型变换的过程中,通过溶解特效和烟雾特效提升了第一虚拟模型向第二虚拟模型变换过程中的视觉过渡效果。
为了更加详细的了解本申请实施例所提供的模型变换方法,请继续参阅图2,图2是本申请实施例提供的模型变换方法的第二流程示意图。该模型变换方法可以包括如下步骤:
201、在虚拟三维空间中确定出多个预设方向,获取每一预设方向对应的子噪声贴图。
请一并参阅图3,图3是本申请实施例提供的子噪声贴图的示意图。
其中A1、A2、A3、A4、A5、A6为每一预设方向对应的子噪声贴图。B为多个子噪声贴图混合后生成的噪声贴图。
在一些实施方式中,计算机设备可以在虚拟三维空间中建立世界坐标系,世界坐标系包括X轴、Y轴、Z轴。
如图3所示,其中子噪声贴图A1可以是Z轴负方向对应的噪声贴图,子噪声贴图A2可以是X轴正方向对应的噪声贴图,子噪声贴图A3可以是Y轴正方向对应的噪声贴图,子噪声贴图A4可以是Z轴正方向对应的噪声贴图,子噪声贴图A5可以是X轴负方向对应的噪声贴图,子噪声贴图A6可以是Y轴负方向对应的噪声贴图。
其中,A1和A4为世界坐标系xy平面对应的子噪声贴图,A2和A5为世界坐标系yz平面对应的子噪声贴图,A3和A6为世界坐标系xz平面对应的子噪声贴图。
还可以理解为,第一虚拟模型在虚拟三维空间中有上、下、前、后、左、右一共六个预设方向。计算机设备可以获取每一预设方向下对应的子噪声贴图,比如第一虚拟模型上面对应的子噪声贴图,第一虚拟模型下面对应的子噪声贴图,第一虚拟模型前面对应的子噪声贴图,第一虚拟模型后面对应的子噪声贴图,第一虚拟模型左面对应的子噪声贴图,第一虚拟模型右面对应的子噪声贴图。
202、将多个子噪声贴图进行混合,以得到第一虚拟模型在虚拟三维空间中的噪声贴图。
如图3所示,计算机设备将A1、A2、A3、A4、A5、A6这六个子噪声贴图进行混合,从而得到第一虚拟模型的噪声贴图B。
在一些实施方式中,计算机设备可以确定出每一子噪声贴图对应的掩码区域,根据子噪声贴图对应的掩码区域来对多个子噪声贴图进行混合,从而得到噪声贴图。
需要说明的是,该噪声贴图用于后续对第一虚拟模型的溶解。比如通过对噪声贴图设置透明度的方式来控制第一虚拟模型在虚拟三维空间中进行溶解。
203、确定第一虚拟模型中的第一顶点,和第一顶点在第二虚拟模型中对应的第二顶点。
在一些实施方式中,在第一虚拟模型中存在多个第一顶点,在第二虚拟模型上存在多个第二顶点。
请一并参阅图4,图4是本申请实施例提供的第一虚拟模型和第二虚拟模型的顶点示意图。
其中,C1为第一虚拟模型的第一顶点,C3为第二虚拟模型的第二顶点。C2为第一虚拟模型向第二虚拟模型变换过程中的顶点。
如图4所示,其中第一虚拟模型包括多个第一顶点,第二虚拟模型包括多个第二顶点。
204、确定第一顶点的第一坐标信息和第二顶点的第二坐标信息。
在一些实施方式中,第一虚拟模型中的每一第一顶点在第二虚拟模型中有一对应的第二顶点。比如该第二顶点为第一顶点经过位置变换后的顶点。
计算机设备可以确定出第一顶点的第一坐标信息,然后确定出该第一顶点对应的第二顶点的第二坐标信息。
205、根据第一坐标信息和第二坐标信息确定出烟雾的顶点的坐标信息。
计算机设备可以根据第一坐标信息和第二坐标信息进行线性插值处理,以确定在第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中,烟雾的顶点的坐标信息。
例如,计算机设备可以通过采用线性插值函数Lerp()来在第一坐标信息和第二坐标信息之间插值,从而得到烟雾的顶点的坐标信息。
比如,第一虚拟模型的第一顶点的坐标信息为PosA,第二虚拟模型的第二顶点的坐标信息为PosB,粒子生命周期为LifeTime,噪声为Noise。则可以采用下述公式来计算出烟雾的顶点的坐标信息:
Lerp(PosA,PosB,saturate(LifeTime+((Noise-0.5)*2))
可以理解的是,在第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中,烟雾也是需要进行变换的。计算机设备可以根据不同时间确定出的烟雾的顶点的坐标信息,来控制烟雾所对应的流动信息、覆盖范围。
具体如图4所示,其中顶点C2对应的位置信息,可以是烟雾的顶点的位置信息。顶点C2的位置信息是经过顶点C1和顶点C3进行插值而来的。
206、根据烟雾的顶点的坐标信息对烟雾进行流体解算,以确定烟雾在虚拟三维空间中的烟雾参数;其中,烟雾参数包括密度、散度、旋度、颜色、透明度及压强中的至少一种参数。
在一些实施方式中,计算机设备可以设置一个模拟烟雾源的发射器,然后将烟雾的顶点的坐标信息输入至发射器中,然后通过流体解算工具计算出散布在虚拟三维空间内的一下烟雾参数。
比如烟雾参数包括密度、散度、旋度、颜色、透明度、压强中的至少一种参数。
计算机设备再将得到的烟雾参数输入至着色器中,从而将烟雾参数绑定到烟雾对应的材质上。以在后续第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中生成烟雾。
请一并参阅图5,图5是本申请实施例提供的烟雾的示意图。
如图5所示,当第一虚拟模型开始向第二虚拟模型变换时,此时烟雾发射器会在虚拟三维空间中生成对应的烟雾,如E1所示。然后随着第一虚拟模型的变换过程加长,烟雾也会随之发生改变,比如烟雾的颜色、密度、分布范围会发生改变,如E2所示。当第一虚拟模型变换为第二虚拟模型后,烟雾又会随之发生改变,比如烟雾的颜色变浅、密度降低、分布范围减少,如E3所示。
从而实现在第一虚拟模型开始向第二虚拟模型变换的过程中,实现烟雾特效,提升模型变换过程中的视觉上的过渡效果。
207、确定噪声贴图对应的溶解方向,根据溶解方向控制噪声贴图进行溶解,以实现溶解第一虚拟模型。
例如,在虚拟三维空间中设置有世界坐标系,世界坐标系包括X轴、Y轴、Z轴,计算机设备可以在X轴、Y轴、Z轴分别确定出一个分向量,然后根据分向量确定出最终的目标向量,然后将目标向量的方向确定为噪声贴图对应的溶解方向。
请一并参阅图6,图6是本申请实施例提供的第一虚拟模型溶解的示意图。
其中,D1、D2、D3、D4分别为按照时间顺序依次溶解的第一虚拟模型。如图6所示,第一虚拟模型的溶解方向为从右到左的溶解方向,D1中第一虚拟模型还在溶解初级阶段,然后第一虚拟模型逐渐溶解,直至D4,第一虚拟模型已经快要被溶解完成。
208、获取噪声贴图的溶解速度,根据溶解方向和溶解速度确定第一虚拟模型的溶解进度。
在一些实施方式中,在第一虚拟模型溶解的过程中,溶解速度可以是控制的,溶解方向也是可以控制的,从而实现控制第一虚拟模型的溶解进度。比如第一虚拟模型溶解到三分之一,第一虚拟模型溶解到一半。
209、在第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中,根据第一虚拟模型的溶解进度以及烟雾参数生成烟雾,以通过烟雾覆盖至少部分第一虚拟模型和至少部分第二虚拟模型。
在一些实施方式中,在第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中,计算机设备可以根据烟雾参数控制烟雾的密度和光照信息,根据溶解进度控制烟雾的覆盖范围,以生成烟雾。
在一些实施方式中,在第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中,第一虚拟模型对应的溶解特效和烟雾特效可以同时进行,从而提升第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中的视觉过渡效果。
请一并参阅图7,图7是本申请实施例提供的模型变换的过渡效果示意图。
其中,如图7所示。当第一虚拟模型开始向第二虚拟模型变换时,此时第一虚拟模型开始溶解,烟雾发射器会在虚拟三维空间中生成对应的烟雾,如F1所示。然后随着第一虚拟模型的继续溶解,烟雾也会随之发生改变,第一虚拟模型的溶解的范围也发生改变,如F2所示。当第一虚拟模型变换为第二虚拟模型后,第一虚拟模型停止溶解,烟雾又会随之发生改变,比如烟雾的颜色变浅、密度降低、分布范围减少,如F3所示。
在一些实施方式中,当第一虚拟模型完全溶解且第二虚拟模型完全生成时,停止生成烟雾,以展示第二虚拟模型。
在一些实施方式中,计算机设备还可以确定第二虚拟模型的生成进度;根据第一虚拟模型的溶解进度、第二虚拟模型的生成进度以及烟雾参数生成烟雾,以通过烟雾覆盖至少部分第一虚拟模型和至少部分第二虚拟模型。
例如,第二虚拟模型可以是在第一虚拟模型溶解的过程中逐渐生成的,比如在第一虚拟模型溶解的过程中,第二虚拟模型是逐渐生成的,在此过程中,通过烟雾来对至少部分第一虚拟模型进行遮挡,通过烟雾来对至少部分第二虚拟模型进行遮挡。而针对于至少部分第二虚拟模型进行遮挡,可以通过第二虚拟模型的生成进度来控制烟雾的覆盖范围。
在本申请实施例中,通过在虚拟三维空间中确定出多个预设方向,获取每一预设方向对应的子噪声贴图。将多个子噪声贴图进行混合,以得到第一虚拟模型在虚拟三维空间中的噪声贴图。确定第一虚拟模型中的第一顶点,和第一顶点在第二虚拟模型中对应的第二顶点。确定第一顶点的第一坐标信息和第二顶点的第二坐标信息。根据第一坐标信息和第二坐标信息确定出烟雾的顶点的坐标信息。
然后根据烟雾的顶点的坐标信息对烟雾进行流体解算,以确定烟雾在虚拟三维空间中的密度、散度、旋度、颜色、透明度、压强中的至少一种参数,烟雾参数包括密度、散度、旋度、颜色、透明度、压强中的至少一种参数确定噪声贴图对应的溶解方向,根据溶解方向控制噪声贴图进行溶解,以实现溶解第一虚拟模型。获取噪声贴图的溶解速度,根据溶解方向和溶解速度确定第一虚拟模型的溶解进度。
最后,在第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中,根据第一虚拟模型的溶解进度以及烟雾参数生成烟雾,以通过烟雾覆盖至少部分第一虚拟模型和至少部分第二虚拟模型。从而在模型变换的过程中,通过溶解特效和烟雾特效提升了第一虚拟模型向第二虚拟模型变换过程中的视觉过渡效果。
请参阅图8,图8是本申请实施例提供的模型变换装置的结构示意图。该模型变换装置300可以包括:
获取模块310,用于获取第一虚拟模型在虚拟三维空间中的噪声贴图。
确定模块320,用于确定第一虚拟模型向第二虚拟模型变换过程中对应的烟雾参数。
模型溶解模块330,用于在第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中,在虚拟三维空间中对噪声贴图进行溶解,以实现溶解第一虚拟模型。
烟雾生成模块340,用于根据第一虚拟模型的溶解进度以及烟雾参数生成烟雾,以通过烟雾覆盖至少部分第一虚拟模型和至少部分第二虚拟模型。
在一些实施方式中,获取模块310,还用于在虚拟三维空间中确定出多个预设方向;
在多个预设方向中,获取每一预设方向对应的子噪声贴图;
将多个子噪声贴图进行混合,以得到噪声贴图。
在一些实施方式中,确定模块320,还用于确定第一虚拟模型中的第一顶点,和第一顶点在第二虚拟模型中对应的第二顶点;
确定第一顶点的第一坐标信息和第二顶点的第二坐标信息;
根据第一坐标信息和第二坐标信息确定出烟雾的顶点的坐标信息。
在一些实施方式中,确定模块320,还用于根据第一坐标信息和第二坐标信息进行线性插值处理,以确定在第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中,烟雾的顶点的坐标信息。烟雾参数包括烟雾的顶点的坐标信息。
在一些实施方式中,确定模块320,还用于根据烟雾的顶点的坐标信息对烟雾进行流体解算,以确定烟雾在虚拟三维空间中的烟雾参数;其中,烟雾参数包括密度、散度、旋度、颜色、透明度及压强中的至少一种参数。
在一些实施方式中,模型溶解模块330,还用于确定噪声贴图对应的溶解方向;
根据溶解方向控制噪声贴图进行溶解,以实现溶解第一虚拟模型。
在一些实施方式中,模型溶解模块330,还用于获取噪声贴图的溶解速度;
根据溶解方向和溶解速度确定第一虚拟模型的溶解进度。
在一些实施方式中,烟雾生成模块340,还用于根据烟雾参数控制烟雾的密度和光照信息,根据溶解进度控制烟雾的覆盖范围,以生成烟雾。
在一些实施方式中,烟雾生成模块340,还用于确定第二虚拟模型的生成进度;
根据第一虚拟模型的溶解进度、第二虚拟模型的生成进度以及烟雾参数生成烟雾,以通过烟雾覆盖至少部分第一虚拟模型和至少部分第二虚拟模型。
在一些实施方式中,烟雾生成模块340,还用于在根据第一虚拟模型的溶解进度以及烟雾参数生成烟雾,以通过烟雾覆盖至少部分第一虚拟模型和至少部分第二虚拟模型之后,当第一虚拟模型完全溶解且第二虚拟模型完全生成时,停止生成烟雾,以展示第二虚拟模型。
本申请实施例中,模型处理装置通过获取第一虚拟模型在虚拟三维空间中的噪声贴图;确定第一虚拟模型向第二虚拟模型变换过程中对应的烟雾参数;在第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中,在虚拟三维空间中对噪声贴图进行溶解,以实现溶解第一虚拟模型;根据第一虚拟模型的溶解进度以及烟雾参数生成烟雾,以通过烟雾覆盖至少部分第一虚拟模型和至少部分第二虚拟模型。从而在模型变换的过程中,通过溶解特效和烟雾特效提升了第一虚拟模型向第二虚拟模型变换过程中的视觉过渡效果。
相应的,本申请实施例还提供一种计算机设备,该计算机设备可以为终端或者服务器,该终端可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、触控屏幕、游戏机、个人计算机(PC,Personal Computer)、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)等终端设备。如图9所示,图9为本申请实施例提供的计算机设备的结构示意图。该计算机设备400包括有一个或者一个以上处理核心的处理器401、有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器402及存储在存储器402上并可在处理器上运行的计算机程序。其中,处理器401与存储器402电性连接。本领域技术人员可以理解,图中示出的计算机设备结构并不构成对计算机设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
处理器401是计算机设备400的控制中心,利用各种接口和线路连接整个计算机设备400的各个部分,通过运行或加载存储在存储器402内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器402内的数据,执行计算机设备400的各种功能和处理数据,从而对计算机设备400进行整体监控。
在本申请实施例中,计算机设备400中的处理器401会按照如下的步骤,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的指令加载到存储器402中,并由处理器401来运行存储在存储器402中的应用程序,从而实现各种功能:
获取第一虚拟模型在虚拟三维空间中的噪声贴图;
确定第一虚拟模型向第二虚拟模型变换过程中对应的烟雾参数;
在第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中,在虚拟三维空间中对噪声贴图进行溶解,以实现溶解第一虚拟模型;
根据第一虚拟模型的溶解进度以及烟雾参数生成烟雾,以通过烟雾覆盖至少部分第一虚拟模型和至少部分第二虚拟模型。
处理器401还用于执行:
在根据第一虚拟模型的溶解进度以及烟雾参数生成烟雾,以通过烟雾覆盖至少部分第一虚拟模型和至少部分第二虚拟模型之后,当第一虚拟模型完全溶解且第二虚拟模型完全生成时,停止生成烟雾,以展示第二虚拟模型。
处理器401还用于执行:
在虚拟三维空间中确定出多个预设方向;
在多个预设方向中,获取每一预设方向对应的子噪声贴图;
将多个子噪声贴图进行混合,以得到噪声贴图。
处理器401还用于执行:
确定第一虚拟模型中的第一顶点,和第一顶点在第二虚拟模型中对应的第二顶点;
确定第一顶点的第一坐标信息和第二顶点的第二坐标信息;
根据第一坐标信息和第二坐标信息确定出烟雾的顶点的坐标信息。
处理器401还用于执行:
根据第一坐标信息和第二坐标信息进行线性插值处理,以确定在第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中,烟雾的顶点的坐标信息。
处理器401还用于执行:
根据烟雾的顶点的坐标信息对烟雾进行流体解算,以确定烟雾在虚拟三维空间中的烟雾参数;其中,烟雾参数包括密度、散度、旋度、颜色、透明度及压强中的至少一种参数。
处理器401还用于执行:
确定噪声贴图对应的溶解方向;
根据溶解方向控制噪声贴图进行溶解,以实现溶解第一虚拟模型。
处理器401还用于执行:
获取噪声贴图的溶解速度;
根据溶解方向和溶解速度确定第一虚拟模型的溶解进度。
处理器401还用于执行:
根据烟雾参数控制烟雾的密度和光照信息,根据溶解进度控制烟雾的覆盖范围,以生成烟雾。
处理器401还用于执行:
确定第二虚拟模型的生成进度;
根据第一虚拟模型的溶解进度、第二虚拟模型的生成进度以及烟雾参数生成烟雾,以通过烟雾覆盖至少部分第一虚拟模型和至少部分第二虚拟模型。
本申请实施例中,计算机设备通过获取第一虚拟模型在虚拟三维空间中的噪声贴图;确定第一虚拟模型向第二虚拟模型变换过程中对应的烟雾参数;在第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中,在虚拟三维空间中对噪声贴图进行溶解,以实现溶解第一虚拟模型;根据第一虚拟模型的溶解进度以及烟雾参数生成烟雾,以通过烟雾覆盖至少部分第一虚拟模型和至少部分第二虚拟模型。从而在模型变换的过程中,通过溶解特效和烟雾特效提升了第一虚拟模型向第二虚拟模型变换过程中的视觉过渡效果。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
可选的,如图9所示,计算机设备400还包括:触控显示屏403、射频电路404、音频电路405、输入单元406以及电源407。其中,处理器401分别与触控显示屏403、射频电路404、音频电路405、输入单元406以及电源407电性连接。本领域技术人员可以理解,图9中示出的计算机设备结构并不构成对计算机设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
触控显示屏403可用于显示图形用户界面以及接收用户作用于图形用户界面产生的操作指令。触控显示屏403可以包括显示面板和触控面板。其中,显示面板可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及计算机设备的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。可选的,可以采用液晶显示器(LCD,Liquid Crystal Display)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-EmittingDiode)等形式来配置显示面板。触控面板可用于收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板上或在触控面板附近的操作),并生成相应的操作指令,且操作指令执行对应程序。可选的,触控面板可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器401,并能接收处理器401发来的命令并加以执行。触控面板可覆盖显示面板,当触控面板检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器401以确定触摸事件的类型,随后处理器401根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。在本申请实施例中,可以将触控面板与显示面板集成到触控显示屏403而实现输入和输出功能。但是在某些实施例中,触控面板与触控面板可以作为两个独立的部件来实现输入和输出功能。即触控显示屏403也可以作为输入单元406的一部分实现输入功能。
射频电路404可用于收发射频信号,以通过无线通信与网络设备或其他计算机设备建立无线通讯,与网络设备或其他计算机设备之间收发信号。
音频电路405可以用于通过扬声器、传声器提供用户与计算机设备之间的音频接口。音频电路405可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路405接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器401处理后,经射频电路404以发送给比如另一计算机设备,或者将音频数据输出至存储器402以便进一步处理。音频电路405还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与计算机设备的通信。
输入单元406可用于接收输入的数字、字符信息或用户特征信息(例如指纹、虹膜、面部信息等),以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。
电源407用于给计算机设备400的各个部件供电。可选的,电源407可以通过电源管理系统与处理器401逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源407还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管图9中未示出,计算机设备400还可以包括摄像头、传感器、无线保真模块、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过指令来完成,或通过指令控制相关的硬件来完成,该指令可以存储于一计算机可读存储介质中,并由处理器进行加载和执行。
为此,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,其中存储有多条计算机程序,该计算机程序能够被处理器进行加载,以执行本申请实施例所提供的任一种模型变换方法中的步骤。例如,该计算机程序可以执行如下步骤:
获取第一虚拟模型在虚拟三维空间中的噪声贴图;
确定第一虚拟模型向第二虚拟模型变换过程中对应的烟雾参数;
在第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中,在虚拟三维空间中对噪声贴图进行溶解,以实现溶解第一虚拟模型;
根据第一虚拟模型的溶解进度以及烟雾参数生成烟雾,以通过烟雾覆盖至少部分第一虚拟模型和至少部分第二虚拟模型。
计算机程序还可以执行:
在根据第一虚拟模型的溶解进度以及烟雾参数生成烟雾,以通过烟雾覆盖至少部分第一虚拟模型和至少部分第二虚拟模型之后,当第一虚拟模型完全溶解且第二虚拟模型完全生成时,停止生成烟雾,以展示第二虚拟模型。
计算机程序还可以执行:
在虚拟三维空间中确定出多个预设方向;
在多个预设方向中,获取每一预设方向对应的子噪声贴图;
将多个子噪声贴图进行混合,以得到噪声贴图。
计算机程序还可以执行:
确定第一虚拟模型中的第一顶点,和第一顶点在第二虚拟模型中对应的第二顶点;
确定第一顶点的第一坐标信息和第二顶点的第二坐标信息;
根据第一坐标信息和第二坐标信息确定出烟雾的顶点的坐标信息。
计算机程序还可以执行:
根据第一坐标信息和第二坐标信息进行线性插值处理,以确定在第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中,烟雾的顶点的坐标信息。
计算机程序还可以执行:
根据烟雾的顶点的坐标信息对烟雾进行流体解算,以确定烟雾在虚拟三维空间中的烟雾参数;其中,烟雾参数包括密度、散度、旋度、颜色、透明度及压强中的至少一种参数。
计算机程序还可以执行:
确定噪声贴图对应的溶解方向;
根据溶解方向控制噪声贴图进行溶解,以实现溶解第一虚拟模型。
计算机程序还可以执行:
获取噪声贴图的溶解速度;
根据溶解方向和溶解速度确定第一虚拟模型的溶解进度。
计算机程序还可以执行:
根据烟雾参数控制烟雾的密度和光照信息,根据溶解进度控制烟雾的覆盖范围,以生成烟雾。
计算机程序还可以执行:
确定第二虚拟模型的生成进度;
根据第一虚拟模型的溶解进度、第二虚拟模型的生成进度以及烟雾参数生成烟雾,以通过烟雾覆盖至少部分第一虚拟模型和至少部分第二虚拟模型。
本申请实施例中,计算机设备通过获取第一虚拟模型在虚拟三维空间中的噪声贴图;确定第一虚拟模型向第二虚拟模型变换过程中对应的烟雾参数;在第一虚拟模型向第二虚拟模型变换的过程中,在虚拟三维空间中对噪声贴图进行溶解,以实现溶解第一虚拟模型;根据第一虚拟模型的溶解进度以及烟雾参数生成烟雾,以通过烟雾覆盖至少部分第一虚拟模型和至少部分第二虚拟模型。从而在模型变换的过程中,通过溶解特效和烟雾特效提升了第一虚拟模型向第二虚拟模型变换过程中的视觉过渡效果。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
其中,该存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。
由于该存储介质中所存储的计算机程序,可以执行本申请实施例所提供的任一种模型变换方法中的步骤,因此,可以实现本申请实施例所提供的任一种模型变换方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
以上对本申请实施例所提供的一种模型变换方法、装置、计算机可读存储介质及计算机设备进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

Claims (13)

1.一种模型变换方法,其特征在于,包括:
获取第一虚拟模型在虚拟三维空间中的噪声贴图;
确定所述第一虚拟模型向第二虚拟模型变换过程中对应的烟雾参数;
在所述第一虚拟模型向所述第二虚拟模型变换的过程中,在所述虚拟三维空间中对所述噪声贴图进行溶解,以实现溶解所述第一虚拟模型;
根据所述第一虚拟模型的溶解进度以及所述烟雾参数生成烟雾,以通过所述烟雾覆盖至少部分所述第一虚拟模型和至少部分所述第二虚拟模型。
2.根据权利要求1所述的模型变换方法,其特征在于,在所述根据所述第一虚拟模型的溶解进度以及所述烟雾参数生成烟雾,以通过所述烟雾覆盖至少部分所述第一虚拟模型和至少部分所述第二虚拟模型之后,所述方法还包括:
当所述第一虚拟模型完全溶解且所述第二虚拟模型完全生成时,停止生成所述烟雾,以展示所述第二虚拟模型。
3.根据权利要求1所述的模型变换方法,其特征在于,所述获取第一虚拟模型在虚拟三维空间中的噪声贴图,包括:
在所述虚拟三维空间中确定出多个预设方向;
在所述多个预设方向中,获取每一所述预设方向对应的子噪声贴图;
将多个所述子噪声贴图进行混合,以得到所述噪声贴图。
4.根据权利要求1所述的模型变换方法,其特征在于,所述烟雾参数包括烟雾的顶点的坐标信息,所述确定所述第一虚拟模型向第二虚拟模型变换过程中对应的烟雾参数,包括:
确定所述第一虚拟模型中的第一顶点,和所述第一顶点在所述第二虚拟模型中对应的第二顶点;
确定所述第一顶点的第一坐标信息和所述第二顶点的第二坐标信息;
根据所述第一坐标信息和所述第二坐标信息确定出所述烟雾的顶点的坐标信息。
5.根据权利要求4所述的模型变换方法,其特征在于,所述根据所述第一坐标信息和所述第二坐标信息确定出所述烟雾的顶点的坐标信息,包括:
根据所述第一坐标信息和所述第二坐标信息进行线性插值处理,以确定在所述第一虚拟模型向所述第二虚拟模型变换的过程中,所述烟雾的顶点的坐标信息。
6.根据权利要求4所述的模型变换方法,其特征在于,所述确定所述第一虚拟模型向第二虚拟模型变换过程中对应的烟雾参数,包括:
根据所述烟雾的顶点的坐标信息对所述烟雾进行流体解算,以确定所述烟雾在所述虚拟三维空间中的烟雾参数;其中,所述烟雾参数包括密度、散度、旋度、颜色、透明度及压强中的至少一种参数。
7.根据权利要求1所述的模型变换方法,其特征在于,所述在所述虚拟三维空间中对所述噪声贴图进行溶解,以实现溶解所述第一虚拟模型,包括:
确定所述噪声贴图对应的溶解方向;
根据所述溶解方向控制所述噪声贴图进行溶解,以实现溶解所述第一虚拟模型。
8.根据权利要求7所述的模型变换方法,其特征在于,在所述根据所述第一虚拟模型的溶解进度以及所述烟雾参数生成烟雾之前,所述方法还包括:
获取所述噪声贴图的溶解速度;
根据所述溶解方向和所述溶解速度确定所述第一虚拟模型的溶解进度。
9.根据权利要求1所述的模型变换方法,其特征在于,所述根据所述第一虚拟模型的溶解进度以及所述烟雾参数生成烟雾,包括:
根据所述烟雾参数控制所述烟雾的密度和光照信息,根据所述溶解进度控制所述烟雾的覆盖范围,以生成所述烟雾。
10.根据权利要求1-9任一项所述的模型变换方法,其特征在于,所述根据所述第一虚拟模型的溶解进度以及所述烟雾参数生成烟雾,以通过所述烟雾覆盖至少部分所述第一虚拟模型和至少部分所述第二虚拟模型,包括:
确定所述第二虚拟模型的生成进度;
根据所述第一虚拟模型的溶解进度、所述第二虚拟模型的生成进度以及所述烟雾参数生成所述烟雾,以通过所述烟雾覆盖至少部分所述第一虚拟模型和至少部分所述第二虚拟模型。
11.一种模型变换装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取第一虚拟模型在虚拟三维空间中的噪声贴图;
确定模块,用于确定所述第一虚拟模型向第二虚拟模型变换过程中对应的烟雾参数;
模型溶解模块,用于在所述第一虚拟模型向所述第二虚拟模型变换的过程中,在所述虚拟三维空间中对所述噪声贴图进行溶解,以实现溶解所述第一虚拟模型;
烟雾生成模块,用于根据所述第一虚拟模型的溶解进度以及所述烟雾参数生成烟雾,以通过所述烟雾覆盖至少部分所述第一虚拟模型和至少部分所述第二虚拟模型。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行权利要求1-10任一项所述的模型变换方法。
13.一种计算机设备,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1-10任一项所述的模型变换方法。
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