CN115662002B - 数据处理方法、装置、电子设备及介质 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种数据处理方法、装置、电子设备及介质,应用于数据处理技术领域。其中方法包括:获取目标队列的队列进度信息,根据排队进度和振动参数的对应关系,获取队列进度信息指示的目标对象的排队进度对应的至少一个振动参数,基于至少一个振动参数生成与队列进度信息匹配的振动编码,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒。采用本申请实施例,可以提高排队提醒的提醒效率。
Description
技术领域
本申请涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种数据处理方法、装置、电子设备及介质。
背景技术
目前,在银行业务办理或医院挂号等排队场景中,通常是通过语音广播或大屏显示的方式提醒用户当前的排队进度情况。然而,现有提醒方式的提醒效率低、不够便捷,可能会使得用户未及时查看到排队进度情况而错过叫号,容易给用户带来不便。比如,用户等待过程中会自由移动,容易出现因未听到广播而过号的情况。因此,如何提高排队提醒的提醒效率成为一个亟待解决的问题。
发明内容
本申请实施例提供了一种数据处理方法、装置、电子设备及介质,可以按照与队列进度信息匹配的振动编码包括的振动参数所指示的振动方式进行振动提醒,以提高排队提醒的提醒效率和便捷性。
一方面,本申请实施例提供了一种数据处理方法,该方法包括:
获取目标队列的队列进度信息,目标队列包括至少一个对象的对象标识,队列进度信息用于指示目标对象在目标队列中的排队进度;
根据排队进度和振动参数的对应关系,获取队列进度信息指示的目标对象的排队进度对应的至少一个振动参数;
基于至少一个振动参数生成与队列进度信息匹配的振动编码;振动编码包括至少一个振动参数,至少一个振动参数用于指示至少一个振动方式;
执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒。
一方面,本申请实施例提供了一种数据处理装置,该装置包括:
获取模块,用于获取目标队列的队列进度信息,目标队列包括至少一个对象的对象标识,队列进度信息用于指示目标对象在目标队列中的排队进度;
获取模块,还用于根据排队进度和振动参数的对应关系,获取队列进度信息指示的目标对象的排队进度对应的至少一个振动参数;
处理模块,用于基于至少一个振动参数生成与队列进度信息匹配的振动编码;振动编码包括至少一个振动参数,至少一个振动参数用于指示至少一个振动方式;
处理模块,还用于执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒。
一方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器,其中,存储器用于存储计算机程序,该计算机程序包括程序指令,处理器被配置用于调用该程序指令,执行上述方法中的部分或全部步骤。
一方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有计算机程序,该计算机程序包括程序指令,该程序指令被处理器执行时,用于执行上述方法中的部分或全部步骤。
相应地,根据本申请的一个方面,提供了一种计算机程序产品或者计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令被处理器执行时可实现上述方法中的部分或全部步骤。
本申请实施例中,获取目标队列的队列进度信息,根据排队进度和振动参数的对应关系,获取队列进度信息指示的目标对象的排队进度对应的至少一个振动参数;该至少一个振动参数可以用于指示至少一个振动方式;基于至少一个振动参数生成与队列进度信息匹配的振动编码,该振动编码中的振动参数与队列进度信息所指示的排队进度匹配;执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒;通过目标终端的振动提醒可以及时提醒目标对象,可以提高排队提醒的提醒便捷性,且不同队列进度信息可以对应不同的振动编码,从而可以通过不同振动编码中的振动参数实现以不同振动方式来提醒目标对象当前不同的排队进度,可以提高排队提醒的提醒效率和提醒灵活性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的一种应用架构示意图;
图2为本申请实施例提供的一种数据处理方法的流程示意图一;
图3为本申请实施例提供的一种数据处理方法的交互示意图;
图4为本申请实施例提供的一种数据处理方法的流程示意图二;
图5为本申请实施例提供的一种振动编码的示意图一;
图6为本申请实施例提供的一种振动编码的示意图二;
图7为本申请实施例提供的一种振动编码的示意图三;
图8为本申请实施例提供的一种振动编码的示意图四;
图9为本申请实施例提供的一种振动编码的示意图五;
图10为本申请实施例提供的一种振动编码的示意图六;
图11为本申请实施例提供的一种振动编码的示意图七;
图12为本申请实施例提供的一种振动编码的示意图八;
图13为本申请实施例提供的一种振动编码的示意图九;
图14为本申请实施例提供的一种振动编码的示意图十;
图15为本申请实施例提供的一种生成振动编码的过程示意图;
图16为本申请实施例提供的一种振动提醒架构的示意图;
图17为本申请实施例提供的一种基于振动提醒架构的数据处理方法的交互示意图;
图18为本申请实施例提供的一种数据处理装置的结构示意图;
图19为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请实施例提出的数据处理方法实现于电子设备,该电子设备可以是服务器,也可以是终端。其中,服务器可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。终端可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能音箱、智能手表、智能语音交互设备、智能家电、车载终端、飞行器等,但并不局限于此。
在一些实施例中,请参见图1,图1为本申请实施例提供的一种应用架构示意图,可以通过该应用架构执行本申请所提出的数据处理方法。如图1所示,可以包括电子设备、服务器;其中,电子设备可以是目标终端或者用于触发目标终端的振动提醒的其他设备。此处以电子设备为目标终端进行示例。目标对象对应的目标终端可以获取目标队列的队列进度信息,比如可以是由服务器发送的,目标终端可以生成与队列进度信息匹配的振动编码,队列进度信息不同,匹配的振动编码不同,由目标终端执行振动编码,以控制目标终端按照振动编码指示的振动方式进行振动提醒。其中,生成振动编码的方式可以是,根据排队进度和振动参数的对应关系,获取队列进度信息指示的目标对象的排队进度对应的至少一个振动参数,并基于该至少一个振动参数生成匹配的振动编码。振动编码指示的振动方式即为振动编码包括的至少一个振动参数所指示的至少一个振动方式。
可以理解,振动编码不同,指示的振动方式不同。可以通过不同振动方式表征目标对象不同的排队进度情况。其中,目标队列可以包括至少一个对象的对象标识,该队列进度信息可以用于指示目标对象在目标队列中的排队进度。排队进度比如可以是排队更新、排队到号等。
可以理解的是,图1只是示例性地表征本申请技术方案的可能存在的应用架构,并不对本申请技术方案的具体架构进行限定,即本申请技术方案还可以提供其他形式的应用架构。
可选的,在一些实施例中,电子设备可根据实际的业务需求,执行该数据处理方法以提高排队提醒的提醒效率和便捷性。本申请技术方案可以应用于任意排队场景中。比如医院挂号场景或银行业务办理场景中,目标对象可以通过目标程序订阅目标对象在目标队列中的排队进度,该目标程序可以是应用程序、小程序或网页程序等。电子设备可以通过目标程序接收服务器发送的队列进度信息,并按照与队列进度信息匹配的生成规则生成对应匹配的振动编码,以控制目标终端按照振动编码指示的振动方式进行振动提醒,以通过目标终端的振动来提醒目标对象当前的排队进度。
可选的,本申请涉及的数据如振动编码的生成规则等,可以存储于数据库中,或者可以存储于区块链中,如通过区块链分布式系统存储,本申请不做限定。
可以理解,上述场景仅是作为示例,并不构成对于本申请实施例提供的技术方案的应用场景的限定,本申请的技术方案还可应用于其他场景。例如,本领域普通技术人员可知,随着系统架构的演变和新业务场景的出现,本申请实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。
基于上述的描述,本申请实施例提出了一种数据处理方法,该方法可以由上述提及的电子设备来执行,该电子设备可以是上述提及的目标终端。请参见图2,图2为本申请实施例提供的一种数据处理方法的流程示意图。如图2所示,本申请实施例的数据处理方法的流程可以包括如下:
S201、获取目标队列的队列进度信息。
其中,目标队列包括至少一个对象的对象标识。至少一个对象包括目标对象。队列进度信息可以用于指示目标对象在目标队列中的排队进度。比如可以是排队更新、排队即将到号、排队到号或排队过号等。
在一些实施例中,目标对象可以通过在目标终端上的队列订阅操作订阅目标对象所在的目标队列的队列进度信息。比如可以通过目标终端中的目标程序订阅队列进度信息。例如,在医院挂号场景中,目标对象在成功挂号后,服务器可以将目标对象的对象标识更新在目标队列中,目标对象可以在目标终端中的目标程序中查看到所在的目标队列,并进行队列进度信息的订阅。当订阅成功后,服务器可以将目标队列的队列进度信息发送至目标终端。比如,目标终端向服务器发送队列订阅请求,服务器在判断目标对象当前处于该队列订阅请求所指示的目标队列中时,生成订阅生成提示信息并返回至目标终端,表示目标终端的队列提醒订阅成功。
在一些实施例中,队列进度信息可以是由目标终端通过服务器获取的。该服务器可以是目标程序关联的服务器。队列进度信息可以是服务器在检测到目标对象在目标队列中的排队进度发生更新时所发生的。也就是说,服务器可以是在检测到在目标队列中位于目标对象之前的对象的对象标识发生更新时,生成对应的队列进度信息。
可选地,服务器可以是在检测到满足队列更新条件时,确定目标队列的排队进度发生更新,并生成对应的队列进度信息。该队列进度信息可以用于指示目标对象在目标队列中的排队进度为排队更新,以用于提醒目标对象的排队进度在前进中。其中,队列更新条件可以是指目标队列中位于目标对象的对象标识之前的对象标识的数量发生更新,且目标队列中位于目标对象的对象标识之间的对象标识的数量大于预设数量。比如,服务器可以是在检测到位于目标对象的对象标识之间的对象标识的数量每减少指定数量(如1、或2等等)且在目标对象的对象标识之前的对象标识的数量大于2时,生成对应的队列进度信息。
可选地,服务器可以是在检测到满足排队即将到号条件时,确定目标队列的排队进度发生更新,并生成对应的队列进度信息。该队列进度信息可以用于指示目标对象在目标队列中的排队进度为排队即将到号,以用于提醒目标对象的排队即将到号,以便目标对象提前准备。其中,排队即将到号条件可以是指目标队列中位于目标对象的对象标识之前的对象标识的数量小于或等于预设数量。比如,服务器可以是在检测到位于目标对象的对象标识之间的对象标识的数量等于1、或者小于或等于2时,生成对应的队列进度信息。
可选地,服务器可以是在检测到满足排队到号条件时,确定目标队列的排队进度发生更新,并生成对应的队列进度信息。该队列进度信息可以用于指示目标对象在目标队列中的排队进度为排队到号,以用于提醒目标对象的排队已到号以免错过。其中,排队到号条件可以是指目标队列中位于目标对象的对象标识位于首位。
可选地,服务器可以是在检测到满足排队过号条件时,确定目标队列的排队进度发生更新,并生成对应的队列进度信息。该队列进度信息可以用于指示目标对象在目标队列中的排队进度为排队过号,以用于提醒目标对象的排队已经过号。其中,排队过号条件可以是指目标对象的对象标识不在目标队列(也就是目标队列中在目标对象的对象标识之后的对象标识更新至首位)中,且在目标对象的排队进度为排队到号期间,目标对象未终止目标终端的振动提醒。或者可以是指在目标对象的排队进度为排队到号期间未接收到服务器发送的目标对象已完成排队任务的指示信息。该排队任务根据具体排队场景和目标队列的类型确定。比如,若排队场景为医院挂号场景,目标队列为就诊队列,则排队任务为目标对象进行就诊。
S202、根据排队进度和振动参数的对应关系,获取队列进度信息指示的目标对象的排队进度对应的至少一个振动参数。
在一些实施例中,该不同排队进度与不同振动参数之间的对应关系可以是预先设置好的。在获取到目标队列进度信息,则基于该对应关系获取对应的至少一个振动参数。
可选地,上述至少一个振动参数可以包括至少一个维度的振动参数。至少一个维度包括如下一种或者多种:振动强度、振动频率和振动时长。
其中,当振动参数为振动强度参数时,指示的振动方式为按照振动强度参数所指示的振动强度进行振动。当振动参数为振动频率时,指示的振动方式为按照振动频率参数所指示的振动频率进行振动。当振动时长为振动时长时,指示的振动方式为按照振动时长参数所指示的振动时长进行振动。可以理解,当振动参数包括一种或多种维度的振动参数时,所指示的振动方式则为该一种或多种维度的振动参数所指示的振动方式的组合。
比如,振动参数包括振动强度参数、振动频率参数、振动时长参数,则振动参数指示的振动方式为,按照振动强度参数所指示的振动强度、振动频率参数所指示的振动频率进行振动时长参数所指示的振动时长的振动。
S203、基于至少一个振动参数生成与队列进度信息匹配的振动编码。
在一些实施例中,根据队列进度信息所指示的排队进度不同,可以按照定义的生成规则基于至少一个振动参数生成所匹配的不同振动编码。振动编码包括所获取的至少一个振动参数。一个振动编码表示一种与队列进度信息匹配的振动方式。一个振动编码表示的振动方式也即为该振动编码中包括的至少一个振动参数所用于指示的至少一个振动方式。
比如,目标对象在目标队列中的位置之前还有一个对象时,即目标队列中在目标对象的对象标识之前还有一个对象标识,目标对象当前的排队进度可以是排队即将到号,则可以获取对应的至少一个振动参数,该对应的至少一个振动参数用于提供与排队即将到号匹配的至少一个振动方式。
又如,目标对象在目标队列中的位置之前没有对象时,目标对象当前的排队进度可以是排队到号,则可以获取对应的至少一个振动参数,该对应的至少一个振动参数用于提供与排队到号匹配的至少一个振动方式。与排队即将到号匹配的至少一个振动方式与排队到号匹配的至少一个振动方式可以不同。
可以理解,振动编码包括至少一个元素,该至少一个元素用于表征至少一个振动参数。因此振动编码中包括的至少一个元素可以为:振动强度参数所指示的强度数、和/或振动频率参数所指示的频率数、和/或振动时长参数所指示的时长数。在此不做限定。
在一些实施例中,若振动编码至少基于振动强度参数生成,则振动编码中可以包括一个指示振动强度的元素,该元素的值为振动强度参数所指示的强度数。比如,振动强度参数为20,则振动编码中包括的指示振动强度的元素的值可以为20。此处,目标终端的最大振动强度为100、最小振动强度为1。振动强度为0表示不振动。
在一些实施例中,若振动编码至少基于振动频率参数生成,则振动编码中可以包括一个指示振动频率的元素,该元素的值为振动频率参数所指示的频率数。比如,振动频率参数为90,则振动编码中包括的指示振动频率的元素的值可以为90。此处,目标终端的最大振动频率为100、最小振动频率为1。振动频率为0表示不振动。
在一些实施例中,若振动编码至少基于振动时长参数生成,则振动编码中可以包括一个指示振动时长的元素,该元素的值为振动时长参数所指示的时长数。比如,振动时长参数为100(单位为毫秒),则振动编码中包括的指示振动频率的元素的值可以为100。该振动时长即为一次振动提醒的持续时间。
其中,按照生成规则生成的振动编码可以由上述一种或多种维度的振动参数组成。比如,振动编码由一种维度的振动参数组成,比如为振动强度参数或振动频率参数或振动时长参数组成,则振动编码的形式可以是{X}。其中,X为指示对应的振动强度参数或振动频率参数或振动时长参数的元素。
又如,振动编码由任意两种维度的振动参数组成,比如为振动强度参数和振动频率参数,则振动编码的形式可以是{X1,X2}。其中,X1、X2为指示两种振动参数的两个元素,如X1为指示振动强度参数的元素、X2为指示振动频率参数的元素。
又如,振动编码由上述三种维度的振动参数组成,则振动编码的形式可以是{X1,X2,X3},X1、X2、X3为指示三种振动参数的三个元素,如X1为指示振动强度参数的元素、X2为指示振动频率参数的元素、X3为指示振动时长参数的元素。
以振动编码由上述三种维度的振动参数组成为例,则{X1,X2,X3}可以表示一个振动编码组,该振动编码组所指示的振动方式为以X1强度和X2频率进行持续X3毫秒的振动。比如,若排队进度为排队更新,且排队更新对应的振动参数包括:振动强度参数为20、振动频率参数为100、振动时长参数为100,则生成的振动编码为{20,90,100}。
S204、执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒。
其中,目标终端可以执行振动编码并调用振动接口,以触发目标终端按照振动编码中包括的至少一个振动参数所指示的振动方式进行振动提醒。
在一些实施例中,基于上述描述,控制目标终端进行振动提醒可以是,在振动编码至少基于振动强度参数生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动强度参数指示的振动强度进行振动提醒;或者,在振动编码至少基于振动频率参数生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动频率参数指示的振动频率进行振动提醒;或者,在振动编码至少基于振动时长参数生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动时长参数指示的振动时长进行振动提醒。
可以理解,当振动编码基于多种维度的振动参数生成时,则控制目标对象对应的目标终端,按照该多种维度的振动参数指示的振动方式进行振动提醒。比如在振动编码至少基于振动强度参数和振动频率参数生成的情况下,控制目标对象对应的目标终端,按照振动强度参数指示的振动强度和振动频率参数指示的振动频率进行振动提醒。
又如,在振动编码基于振动强度参数、振动频率参数和振动时长参数生成的情况下,控制目标对象对应的目标终端,按照振动强度参数指示的振动强度、振动频率参数指示的振动频率和振动时长参数指示的振动时长进行振动提醒。后续以振动编码至少基于上述三种维度的振动参数生成为例进行说明。即振动编码包括至少一个振动编码组(即{X1,X2,X3})。
因此,不同排队进度对应的振动参数可以不同,进行振动提醒时的振动强度、或振动频率、或振动时长可以不同,即所指示的振动方式不同。也就是振动编码不同,振动提醒的振动信号不同,即振动表现不同和振动感知不同。比如,可以根据排队进度的重要度确定振动参数,即可以根据排队进度的重要度设置不同的振动参数,以控制目标终端按照与振动参数匹配的振动信号进行振动提醒。比如可以实现振动信号根据重要度越大而强烈。
可以理解,排队更新的重要度小于排队即将到号的重要度小于排队到号的重要度、和排队过号的重要度,因此与排队更新匹配的振动信号小于与排队即将到号匹配的振动信号小于与排队到号匹配的振动信号和与排队过号匹配的振动信号。
例如,不同排队进度对应的振动强度参数可以基于排队进度的重要度确定,比如可以随着排队进度的重要度越大而越大。如排队更新的重要度较低,因此对应振动信号可以是轻微振动,则振动强度可以最小,排队即将到号的重要度较高,因此对应的振动信号可以是中等强度振动;排队到号和排队过号的重要度最高,因此对应的振动信号可以是高等强度振动。由此,排队更新对应的振动强度参数小于排队即将到号对应的振动强度参数小于排队到号对应的振动强度参数和排队过号对应的振动强度参数。可以通过不同的振动参数来对目标对象提醒不同的排队进度。比如,振动强度越大,表示队列进度信息越重要,目标对象更容易关注到当前的排队进度,以免目标对象错过排队进度,从而可以提高排队提醒的排队效率。
可以理解的是,可以是每接收到服务器发送的目标队列的队列进度信息,目标对象对应的目标终端则生成与当前接收到的队列进度信息匹配的振动编码,并控制目标终端按照当前生成的振动编码中的至少一个振动参数所指示的振动方式进行振动提醒。
此外,当目标终端正在进行振动提醒时,若接收到新的队列进度信息,则按照最新接收的队列进度信息生成新的振动编码,并控制目标对象对应的目标终端,按照最新生成的振动编码指示的振动方式进行振动提醒,以及时通知目标对象最新的队列进度。
可选地,在目标终端进行振动提醒时,还可以生成与队列进度信息匹配的显示界面进行显示,比如该显示界面中显示排队进度信息所指示的排队进度,目标对象可以直观查看。可选地,在目标终端进行振动提醒时,还可以输出与与队列进度信息匹配的播放信息。该播放信息可以是指目标终端播报队列进度信息所指示的排队进度。或者,该播放信息可以是指目标终端基于队列进度信息所指示的排队进度进行响铃。其中,排队进度不同,响铃方式可以不同。比如,排队进度为排队更新时,提供一种响铃方式;排队进度为到号时,提供另一种响铃方式。具体响铃方式可由根据具体场景设置。
例如,如图3所示,图3为本申请实施例提供的一种数据处理方法的交互示意图;其中:S1、目标终端基于目标对象的队列订阅操作生成队列订阅请求;S2、目标终端将队列订阅请求发送给服务器;S3、服务器基于队列订阅请求生成订阅生成提示信息;S4、服务器将订阅生成提示信息返回至目标终端,目标对象可以通过目标终端查看到队列提醒订阅成功;S5、服务器检测到目标对象在目标对象中的排队进度发生更新,生成目标队列的队列进度信息;S6、服务器将队列进度信息发送给目标终端;S7、目标终端接收队列进度信息,并生成与队列进度信息匹配的振动编码;S8、目标终端按照振动编码指示的振动方式进行振动提醒。
本申请实施例中,可以获取目标队列的队列进度信息,根据排队进度和振动参数的对应关系,获取队列进度信息指示的目标对象的排队进度对应的至少一个振动参数;该至少一个振动参数可以用于指示至少一个振动方式;该振动编码中的振动参数与队列进度信息所指示的排队进度匹配;执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒;通过目标终端的振动提醒可以及时提醒目标对象,可以提高排队提醒的提醒便捷性,且不同队列进度信息可以对应不同的振动编码,从而可以通过不同振动编码中的振动参数实现不同振动方式来提醒目标对象当前不同的排队进度,可以提高排队提醒的提醒效率和提醒灵活性。
请参见图4,图4为本申请实施例提供的一种数据处理方法的流程示意图,该方法可以由上述提及的电子设备执行,该电子设备可以是上述提及的目标终端。如图4所示,本申请实施例中数据处理方法的流程可以包括如下:
S401、接收服务器在检测到目标对象的排队进度发生更新时或服务器在接收到进度查询请求时所发送的目标队列的队列进度信息。
其中,目标队列包括至少一个对象的对象标识。队列进度信息可以用于指示目标对象在目标队列中的排队进度。比如排队进度可以是指队列变更信息或队列等待信息。队列变更信息可以是指排队更新、排队即将到号、排队到号或排队过号等。队列等待信息可以是指目标对象在目标队列中的等待数量或等待时长等。等待数量用于指示目标对象中位于目标对象的对象标识之间的对象标识的数量。等待时长用于指示目标对象的对象标识更新至目标对象的首位时预估的所需时长。
在一些实施例中,当队列进度信息为队列变更信息时,可以是服务器在检测到目标对象在目标队列中的队列进度发生更新时所发送的。队列变更信息的具体描述可以参见上述实施例的相关描述。
在一些实施例中,当队列进度信息为队列等待信息时,可以是服务器在接收到关于目标对象的进度查询请求时所发送的。该进度查询请求用于查询目标对象当前的排队进度,此处的排队进度可以为等待数量或等待时长。进度查询请求可以是目标终端通过目标对象触发并生成的。
S402、根据排队进度和振动参数的对应关系,获取队列进度信息指示的目标对象的排队进度对应的至少一个振动参数。
其中,不同的排队进度和振动参数的对应关系可以不同,即不同排队进度可以对应不同的至少一个振动参数。
其中,上述对应关系可以直接指示排队进度对应的具体振动参数,或者也可以间接指示排队进度对应的振动参数,比如指示对应振动参数的获取方式,并可根据该获取方式确定具体的振动参数。
在一些实施例中,当排队进度指示排队变更信息时,对应关系可以是直接指示对应的具体振动参数。
在一些实施例中,获取至少一个振动参数可以是,若队列进度信息指示目标对象的等待数量,则根据等待数量和振动参数的对应关系,获取队列进度信息指示的等待数量对应的至少一个振动参数;或者,若队列进度信息指示目标对象的等待时长,则根据等待时长和振动参数的对应关系,获取队列进度信息指示的等待时长对应的至少一个振动参数。
其中,当排队进度表征等待数量时,排队进度和振动参数的对应关系可以是指示等待数量对应的振动参数的获取方式。比如等待数量与振动参数的对应关系包括不同等待数量对应的振动参数,目标终端可以根据所指示的获取方式从不同等待数量对应的振动参数中确定排队进度所指示的等待数量对应的振动参数,且该不同等待数量对应的振动参数可以包括预设的振动参数、还可以包括需要根据预设获取方式才能确定出的振动参数。例如,等待数量为第一预设数量时,对应一种振动参数、等待数量为第二预设数量时,对应一种振动参数等等。
可选地,还可以是,等待数量与振动参数的对应关系包括不同数量范围对应的振动参数,目标终端可以根据指示的获取方式从不同数量范围对应的振动参数中确定排队进度所指示的等待数量对应的振动参数,且该不同数量范围对应的振动参数可以为预设的振动参数。例如,等待数量为第一预设范围内的数量时,对应一种振动参数、等待数量为第二预设范围内的数量时,对应一种振动参数。
可选地,还可以是,等待数量与振动参数的对应关系包括不同等待数量对应的振动参数以及不同数量范围对应的振动参数,目标终端可以根据指示的获取方式从不同数量范围或不同等待数量对应的振动参数中确定排队进度所指示的等待数量对应的振动参数。
例如,等待数量和振动参数的对应关系可以是,当等待数量为1时,对应一种振动参数、当等待数量为5时,对应一种振动参数、当等待数量大于或等于20时,对应一种振动参数。
此外,等待时长与振动参数的对应关系的具体原理可以同等待数量与振动参数的对应关系的相关原理。也就是说,等待时长与振动参数的对应关系包括不同等待时长对应的振动参数,可以根据获取方式从不同等待时长对应的振动参数中确定排队进度所指示的等待时长对应的振动参数。比如,等待时长为第一预设时长时,对应一种振动参数、等待时长为第二预设时长时,对应一种振动参数等等。
可选地,还可以是,等待时长与振动参数的对应关系包括不同时长范围对应的振动参数,可以根据获取方式从不同时长范围对应的振动参数中确定排队进度所指示的等待时长对应的振动参数。比如,等待时长为第一预设范围内的时长时,对应一种振动参数、等待时长为第二预设范围内的时长时,对应一种振动参数。
可选地,还可以是,等待时长与振动参数的对应关系包括不同等待时长对应的振动参数以及不同时长范围对应的振动参数,可以根据获取方式从不同时长范围或不同等待时长对应的振动参数中确定排队进度所指示的等待时长对应的振动参数。不同排队进度与振动参数具体的对应关系可以根据经验值设置。在此不做限定。
因此,当队列进度信息指示的目标对象的排队进度为排队变更信息时,可以根据上述对应关系获取排队变更信息对应的振动参数。当队列进度信息指示的目标对象的排队进度为排队等待信息时,可以根据上述对应关系获取与排队等待信息所指示的等待数量对应的振动参数或者等待时长对应的振动参数。队列进度信息指示的等待数量对应的振动参数用于生成与该指示的等待数量匹配的振动编码。相应地,队列进度信息指示的等待时长对应的振动参数用于生成与该指示的等待时长匹配的振动编码。
在一些实施例中,获取与排队等待信息所指示的等待数量对应的振动参数和获取与排队等待信息所指示的等待时长对应的振动参数的过程和原理相同。此处以获取与排队等待信息所指示的等待数量对应的振动参数的过程为例进行说明。
在一些实施例中,若等待数量与振动参数的对应关系包括N个等待数量对应的振动参数,按照获取方式确定排队等待信息指示的等待数量对应的振动参数具体可以是:设排队等待信息所指示的等待数量表示为目标等待数量,获取N个等待数量中小于或等于目标等待数量且为最大的第一等待数量,获取目标等待数量除以第一等待数量的第一余数,若第一余数为零,则将第一等待数量对应的振动参数确定为是与排队等待信息所指示的等待数量对应的振动参数,此时第一等待数量对应的振动参数可以是对应关系中已经具体设置好的,或者可以是按照对应关系中的获取方式根据等待数量所确定出的,该获取方式可以参见下述描述;若第一余数不为零,则根据第一余数确定与排队等待信息所指示的等待数量对应的振动参数。
其中,根据第一余数确定与排队等待信息所指示的等待数量对应的振动参数具体可以是,获取N个等待数量中小于或等于第一余数且为最大的第二等待数量,获取第一余数除以第二等待数量的第二余数,若第二余数为零,则将第一等待数据对应的振动参数和第二等待数量对应的振动参数确定为是与排队等待信息所指示的等待数量对应的振动参数;若第二余数不为零,则根据第二余数确定与排队等待信息所指示的等待数量对应的振动参数。该根据第二余数确定对应的振动参数的具体原理可以同根据第一余数确定对应的振动参数的原理,直至最终确定的余数为零。
例如,等待数量的对应的一组振动参数包括的N个等待数量对应的振动参数为:等待数量为1对应的振动参数、等待数量为5对应的振动参数;若目标等待数量为5,则N个等待数量中小于或等于目标等待数量且为最大的第一等待数量为5,此时第一余数为0,则将等待数量为5对应的振动参数作为目标等待数据对应的振动参数;若目标等待数量为18,则N个等待数量中小于或等于目标等待数量且为最大的第一等待数量为5,此时第一余数为3;N个等待数量中小于或等于第一余数且为最大的第二等待数量为1,此时第二余数为0,则将等待数量为5对应的振动参数和等待数量为1对应的振动参数作为目标等待数量对应的振动参数。
在一些实施例中,若等待数量与振动参数的对应关系包括N个数量范围对应的振动参数,按照获取方式确定排队等待信息指示的等待数量对应的振动参数具体可以是:设排队等待信息所指示的等待数量表示为目标等待数量,从N个数量范围中确定目标等待数量属于的目标数量范围,并将目标数量范围对应的振动参数确定为是与排队等待信息所指示的等待数量对应的振动参数。
例如,等待数量的对应的一组振动参数包括的N个数量范围对应的振动参数为:第一数量范围(0-5)对应的振动参数、第二数量范围(6-20)对应的振动参数、第三数量范围(大于20)对应的振动参数;若目标等待数量为5,则目标等待数量属于的目标数量范围为第一数量范围,并将第一数量范围对应的振动参数作为目标等待数量对应的振动参数。
在一些实施例中,若等待数量与振动参数的对应关系包括i个等待数量对应的振动参数以及j个数量范围对应的振动参数,按照获取方式确定排队等待信息指示的等待数量对应的振动参数具体可以是:设排队等待信息所指示的等待数量表示为目标等待数量,若目标等待数量属于j个数量范围中的任一数量范围,则将该任一数量范围对应的振动参数确定为是排队等待信息所指示的等待数量对应的振动参数;若目标等待数量不属于j个数量范围中的任一数量范围,则根据i个等待数量对应的振动参数确定排队等待信息所指示的等待数量对应的振动参数。该根据i个等待数量对应的振动参数确定对应的振动参数的具体方式可以参见上述根据等待数量确定对应的振动参数的相关描述。
例如,等待数量的对应的一组振动参数包括的i个等待数量对应的振动参数为:等待数量为1对应的振动参数、等待数量为5对应的振动参数,以及包括j个数量范围对应的振动参数,比如为:第一数量范围(15-25)对应的振动参数、第二数量范围(大于25)对应的振动参数;若目标等待数量为5,则将等待数量为5对应的振动参数作为目标等待数据对应的振动参数;若目标等待数量为13,则按照上述方式确定将等待数量为5对应的振动参数和等待数量为1对应的振动参数作为目标等待数量对应的振动参数;若目标等待数量为18,则确定目标等待数量属于第一数量范围,并将第一数量范围对应的振动参数作为目标等待数量对应的振动参数。
其中,至少一个振动参数可以包括至少一个维度的振动参数。至少一个维度包括如下一种或者多种:振动强度、振动频率和振动时长。进一步地,至少一个振动参数还可以包括振动重复次数。该振动重复次数指示振动提醒的次数。进一步地,至少一个振动参数还可以包括振动间隔时长。该振动间隔时长用于指示在目标终端的每两次振动提醒之间的间隔时长。也就是说,当振动重复次数大于1时,振动参数中会存在振动间隔时长。
在一些实施例中,不同排队进度对应的振动参数可以是根据实际场景设置的。比如排队进度为排队变更信息时,对应的振动参数可以是根据实际场景设置的。例如,排队进度为排队更新时,对应一组振动参数中包括振动强度参数、振动频率参数、振动时长参数和振动重复次数,当振动重复次数大于1时,还可以包括振动间隔时长。
或者,不同排队进度对应的振动参数可以是部分参数根据实际场景设置、部分参数按照获取方式的指示根据排队进度确定的。即排队进度与振动参数的对应关系中还包括振动参数的获取方式,该获取方式表示可以通过排队进度来确定这部分振动参数。
比如,排队进度为排队等待信息时,对应的振动参数可以是部分参数根据实际场景设置、部分参数根据排队等待信息指示的等待值(等待数量或等待时长)确定。比如,排队进度指示目标对象的等待数量时,对应一组振动参数中的振动强度参数、振动频率参数、振动时长参数可以是预设的,振动重复次数可以是基于指示的等待数量确定的;当振动重复次数大于1时,可以基于振动重复次数与振动间隔时长之间的对应关系确定振动间隔时长。或者振动间隔时长为默认时长,比如100。
其中,基于排队等待信息所指示的等待数量确定振动重复次数的原理可以同基于排队等待信息所指示的等待时长确定振动重复次数的原理。此处以基于排队等待信息所指示的等待数量确定振动重复次数的过程为例进行说明。
在一些实施例中,按照等待数量与振动参数的对应关系中的获取方式根据等待数量确定振动参数可以是,设排队等待信息所指示的等待数量表示为目标等待数量,若目标等待数量对应的振动参数为L个等待数量对应的振动参数,则目标等待数量对应的振动参数包括L个等待数量中每个等待数量对应的振动重复次数。若L个等待数量包括第一等待数量,则第一等待数量对应的振动参数中的振动重复次数可以为目标等待数量除以第一等待数量的商。若L个等待数量包括第一等待数量和第二等待数量,则第一等待数量对应的振动参数中的振动重复次数可以为目标等待数量除以第一等待数量的商、第二等待数量对应的振动参数中的振动重复次数可以为目标等待数量除以第一等待数量的余数除以第二等待数量的商。
例如,若目标等待数量为5,且目标等待数量对应的振动参数为第一等待数量对应的振动参数,设第一等待数量为5,则目标等待数量对应的振动参数可以包括第一等待数量对应的振动参数中预设的至少一种维度的振动参数,如振动强度参数、振动频率参数、振动时长参数,以及第一等待数量对应的振动参数中的振动重复次数,该振动重复次数为目标等待数量除以第一等待数量的商,即为1;或者,若目标等待数量为18,且目标等待数量对应的振动参数为第一等待数量对应的振动参数和第二等待数量对应的振动参数,设第一等待数量为5、第二等待数量为1,则目标等待数量对应的振动参数可以包括第一等待数量对应的振动参数中预设的至少一种维度的振动参数,如振动强度参数、振动频率参数、振动时长参数,以及第一等待数量对应的振动参数中的振动重复次数,该振动重复次数为目标等待数量除以第一等待数量的商,即为3,此时目标等待数量对应的振动参数还可包括第一等待数量对应的振动参数中的振动间隔时长;且目标等待数量对应的振动参数还可以包括第二等待数量对应的振动参数中预设的至少一种维度的振动参数,如振动强度参数、振动频率参数、振动时长参数,以及第二等待数量对应的振动参数中的振动重复次数,该振动重复次数为目标等待数量除以第一等待数量的余数除以第二等待数量的商,即为3,此时目标等待数量对应的振动参数还包括第二等待数量对应的振动参数中的振动间隔时长。
基于上述示例,当目标等待数量为18时,目标等待数量对应的振动参数的组成比如可以是:第一等待数量对应的振动参数和第二等待数量对应的振动参数;第一等待数量对应的振动参数包括:振动强度参数(预设)、振动频率参数(预设)、振动时长参数(预设)、振动重复次数(基于目标等待数量确定)、振动间隔时长(可以是预设或基于振动重复次数确定);第二等待数量对应的振动参数包括:振动强度参数(预设)、振动频率参数(预设)、振动时长参数(预设)、振动重复次数(基于目标等待数量确定)、振动间隔时长(可以是预设或基于振动重复次数确定)。
在一些实施例中,设排队等待信息所指示的等待数量表示为目标等待数量,若目标等待数量对应的振动参数为一个等待数量范围对应的振动参数。该等待数量范围对应的振动参数可以通过经验值设置。
S403、基于至少一个振动参数生成与队列进度信息匹配的振动编码。
其中,振动编码可以包括至少一个元素,至少一个元素用于表征所获取的至少一个振动参数。
可以理解,若振动编码至少基于振动强度参数生成的情况下,振动编码可以包括表征振动强度的元素。此元素的值为振动强度参数指示的振动强度。若振动编码至少基于振动频率参数生成的情况下,振动编码可以包括表征振动频率的元素。此元素的值为振动频率参数指示的振动频率。若振动编码至少基于振动时长参数生成的情况下,振动编码可以包括表征振动时长的元素。此元素的值为振动时长参数指示的振动时长。此外,若振动编码基于振动强度参数、振动频率参数和振动时长参数生成,则振动编码的元素组成形式可以参见上述实施例的相关描述。
在一些实施例中,至少一个振动参数还可以包括振动重复次数。此时振动编码还可以包括表征振动重复次数的元素。该元素的值基于振动重复次数所指示的次数值确定。
其中,振动编码可以由上述一种或多种维度的振动参数以及振动重复次数组成。则振动编码的形式可以是Y {X},Y为指示振动重复次数的元素,X为指示振动强度参数/振动频率参数/振动时长参数的元素。又如,振动编码由任意两种振动参数以及振动重复次数组成,如振动强度参数和振动频率参数,则振动编码的形式可以是Y {X1,X2},Y为指示振动重复次数的元素、X1为指示振动强度参数的元素、X2为指示振动频率参数的元素。又如,振动编码由上述三种振动参数和振动重复次数组成,则振动编码的形式可以是Y {X1,X2,X3},Y为指示振动重复次数的元素,X1、X2、X3为指示三种振动参数的三个元素,如X1为指示振动强度参数的元素、X2为指示振动频率参数的元素、X3为指示振动时长参数的元素。
上述由中括号和中括号中的元素组成的编码可以叫做振动编码组。一个振动编码组表征一种振动方式,目标终端可以按照一个振动编码组所指示的振动方式进行一次振动提醒,振动编码组所指示的振动方式即为振动编码组中包括的振动参数所指示的振动方式,或者可以说是振动编码组中表示振动参数的元素所指示的振动方式。因此,在一个振动编码中,振动编码组可以有一个或多个,振动编码组的数量与振动重复次数相同。比如,振动重复次数为5,则表示对应生成的振动编码中包括5个振动编码组。
在一些实施例中,当振动重复次数大于1时,每两次振动提醒之间会存在振动间隔。因此至少一个振动参数还包括振动间隔时长。其中,当振动编码还基于振动间隔时长生成时。振动编码中还包括间隔编码组。该间隔编码组存在于每两个振动编码组之间,或者还可以存在于每个振动编码组之后。表示在按照两个振动编码组进行两次振动提醒之间会按照间隔编码组进行振动间隔。
可选地,间隔编码组的组成形式可以同振动编码组,即间隔编码组可以由三个元素构成,该三个元素分别表示振动间隔对应的振动强度、振动频率和振动时长。且此时表示振动强度的元素值为0、表示振动频率的元素值为0、表示振动时长的元素值为振动间隔时长所指示的值。比如,间隔编码组可以为{0,0,M},第一个元素表示振动强度、第二个元素表示振动频率、第三个元素表示振动时长,也就是振动间隔时长。
此外,队列进度对应的振动参数中的振动间隔时长可以有一个或多个,同一个振动编码中,不同间隔编码组所指示的间隔时长可以相同或不同。在此不做限定。
可以理解,振动编码中的振动编码组的数量和间隔编码组的数量基于振动重复次数确定。振动编码中的振动编码组的数量等于振动重复次数,间隔编码组的数量可以等于振动重复次数或者等于振动重复次数减一。此时振动编码中表示振动重复次数的元素又可称为振动片断数,振动片断数为振动编码中编码组的数量。因此振动片断数(即振动编码中表示振动重复次数的元素的值)可以是振动重复次数的两倍或者是振动重复次数的两倍减一。
因此,振动编码可以包括m个振动编码组,以及与m个振动编码组间隔排列的m-1个间隔编码组,m指的是振动重复次数,m为正整数。每个振动编码组用于表征目标终端的一次振动提醒,每个间隔编码组用于表征:与每个间隔编码组相邻的上一个振动编码组表征的振动提醒,和与每个间隔编码组相邻的下一个振动编码组表征的振动提醒之间的振动间隔时长。
例如,m为3,则生成的振动编码的形式为:振动片断数 振动编码组 间隔编码组振动编码组 间隔编码组 振动编码组。
或者,振动编码可以包括m个振动编码组,以及与m个振动编码组间隔排列的m个间隔编码组,每个间隔编码组位于每个振动编码组之后。每个间隔编码组用于表征与每个间隔编码组相邻的上一个振动编码组表征的振动提醒完成之后等待的振动间隔时长。
例如,m为3,则生成的振动编码的形式为:振动片断数 振动编码组 间隔编码组振动编码组 间隔编码组 振动编码组 间隔编码组。
在一些实施例中,若获取的至少一个振动参数包括多个振动重复次数,比如排队进度指示目标对象的等待数量,且排队进度指示的等待数量对应的振动参数为多个等待数量对应的振动参数,可以基于每个等待数量对应的振动参数分别生成各自对应的振动子编码,该振动子编码包括基于等待数量对应的振动参数生成的振动编码组以及与振动编码组间隔排列的间隔编码组,并将各自对应的振动子编码进行拼接,基于拼接结果得到最终匹配的振动编码。此时,最终匹配的振动编码中,每两个振动编码组存在一个间隔编码组,振动编码中表示振动重复次数的元素的元素值为振动编码中所有振动编码组和间隔编码组的数量之和。
例如,获取的振动参数包括第一等待数量对应的振动参数和第二等待数量对应的振动参数,第一等待数量对应的振动参数中的振动重复次数为3、第二等待数量对应的振动参数中的振动重复次数为3,则基于第一等待数量生成的振动子编码1为:振动编码组1间隔编码组1 振动编码组1间隔编码组1 振动编码组1间隔编码组1;基于第二等待数量生成的振动子编码2为:振动编码组2间隔编码组2 振动编码组2间隔编码组2 振动编码组2间隔编码组2;将振动子编码1和振动子编码2进行拼接,并基于拼接结果得到最终的振动编码为:振动片断数 振动编码组1间隔编码组1 振动编码组1间隔编码组1 振动编码组1间隔编码组1 振动编码组2间隔编码组2 振动编码组2间隔编码组2 振动编码组2间隔编码组2。
可选地,若排队进度指示目标对象的等待数量(或等待时长),在生成指示的等待数量(或等待时长)匹配的振动编码后,还可以获取振动提示参数,并基于振动提示参数生成振动提示编码,并将该振动提示编码添加到振动编码中,比如添加到振动编码中第一个振动编码组之前。振动提示编码用于提示目标对象接下来的振动表示针对等待数量的振动提醒。振动提示参数可以包括:振动强度、振动频率、振动时长、振动重复次数和振动间隔时长。对应的振动提示编码可以包括振动重复次数个提示振动编码组和在提示振动编码组之后的提示间隔编码组。比如,振动强度为20、振动频率为20、振动时长为20、振动重复次数为1和振动间隔时长为100,则生成的振动提示编码可以是{20,20,20}(提示振动编码组){0,0,100}(提示间隔编码组)。
可以理解,上述至少一种维度的振动参数可以生成振动编码中表征振动提醒的振动编码组,上述振动间隔时长用于生成振动编码中表征振动间隔的间隔编码组,上述振动重复次数用于确定振动编码中振动编码组和间隔编码组的数量。因此可以通过基于至少一种维度的振动参数、振动重复次数以及振动间隔时长生成的振动编码中的振动参数确定不同排队进度对应的振动方式。通过不同振动方式来通知目标对象当前的排队进度,可以提高振动提醒的灵活性,使得目标对象可以准确获取排队进度。且通过振动提醒,可以使得在不便查看排队进度的情况下或者在环境嘈杂的情况下对象可以及时感知,提高提醒效率。此外,通过控制目标终端的振动提醒,可以实现点对点的排队提醒,提高对象接收到排队进度的成功率,且可以保护对象的个人信息。
例如,队列进度与振动参数的对应关系可以如下表所示:
其中,当队列进度为排队更新时,对应的振动参数中的振动强度为20、振动频率为90、振动时长为100、振动重复次数和振动间隔时长可以根据经验值设置,此时与排队更新匹配的振动信号可以表示为一个轻微短振,即可以是个弱提醒;
当队列进度为排队即将到号时,对应的振动参数中的振动强度为50、振动频率为70、振动时长为50、振动重复次数和振动间隔时长可以根据经验值设置,此时与排队即将到号的振动信号可以是一个中等强度偏高频振动,即可以是个中等提醒;
当队列进度为排队到号时,对应的振动参数中的振动强度为70、振动频率为70、振动时长为100、振动重复次数和振动间隔时长可以根据经验值设置,此时与排队到号匹配的振动信号可以表示为一个稍高强度的振动,即强烈提醒,且可以一直持续振动提醒;
当队列进度为排队过号时,对应的振动参数中的振动强度为70、振动频率为70、振动时长为200、振动重复次数和振动间隔时长可以根据经验值设置,此时与排队到号匹配的振动信号可以表示为一个稍高强度的振动,即强烈提醒,且可以一直持续振动提醒;
当队列进度为等待数量(或等待时长)时,对应的振动参数包括等待数量为1对应的振动参数,其包括振动强度为40、振动频率为80、振动时长为100、振动重复次数的获取方式为根据队列进度指示的等待数量确定、振动间隔时长可根据振动重复次数确定或为默认时长、等待数量为5对应的振动参数,其包括振动强度为80、振动频率为20、振动时长为300、振动重复次数的获取方式为根据队列进度指示的等待数量确定、振动间隔时长可根据振动重复次数确定或为默认时长、指定数量范围(等待数量大于20)对应的振动参数,其包括振动强度为50、振动频率为50、振动时长为200、振动重复次数和振动间隔时长可以根据经验值设置;
此外,当排队进度为等待数量(或等待时长)时,还可以对应振动提示参数,其包括振动强度为20、振动频率为20、振动时长为200、振动重复次数为1和振动间隔时长为100;排队进度为等待时长时,还可以对应振动提示参数,其包括振动强度为20、振动频率为100、振动时长为50、振动重复次数为1和振动间隔时长为100。
又如,如图5-图14所示,图5-图14为本申请实施例提供的一种振动编码的示意图;其中,当确定队列进度为排队更新时,基于上述对应关系获取到的振动参数比如可以包括:振动强度为20、振动频率为90、振动时长为100、振动重复次数为1,因此对应生成的振动编码可以如图5,该振动编码包括表示振动片断数的元素和一个振动编码组,该振动编码组中的元素分别表示振动强度参数、振动频率参数和振动时长参数;此外,振动编码还可以为图6,此时振动编码中的第一个元素可以表示振动编码的版本号,其余元素表示含义同图5。
又如,当确定队列进度为排队过号时,基于上述对应关系获取到的振动参数比如可以包括:振动强度为70、振动频率为70、振动时长为200、振动重复次数为5、振动间隔时长为100,因此对应生成的振动编码可以如图7,振动编码包括表示振动片断数的元素、5个振动编码组和与振动编码组间隔排列的4个间隔编码组,此时振动片断数为9,该振动编码组中的元素分别表示振动强度参数、振动频率参数和振动时长参数,该间隔编码组中的元素分别表示振动强度为0、振动频率为0和振动间隔时长;此外,振动编码还可以为图8,此时振动编码包括表示振动片断数的元素、5个振动编码组和在每个振动编码组之后的间隔编码组,此时振动片断数为10。
又如,当确定队列进度为排队到号时,基于上述对应关系获取到的振动参数比如可以包括:振动强度为70、振动频率为70、振动时长为100、振动重复次数为3、振动间隔时长为100,因此对应生成的振动编码可以如图9,振动编码包括表示振动片断数的元素、3个振动编码组和与振动编码组间隔排列的2个间隔编码组,此时振动片断数为5,该振动编码组中的元素分别表示振动强度参数、振动频率参数和振动时长参数,该间隔编码组中的元素分别表示振动强度为0、振动频率为0和振动间隔时长;此外,振动编码还可以为图10,此时振动编码包括表示振动片断数的元素、3个振动编码组和在每个振动编码组之后的间隔编码组,此时振动片断数为6。
又如,当确定队列进度指示的目标对象的等待数量为18时,基于上述对应关系和上述方式获取到的振动参数比如可以包括:等待数量1对应的振动参数、等待数量5对应的振动参数;等待数量1对应的振动参数可以是:振动强度为40、振动频率为80、振动时长为100、确定出的振动重复次数为3、振动间隔时长为100;等待数量5对应的振动参数可以是:振动强度为80、振动频率为20、振动时长为300、确定出的振动重复次数为3、振动间隔时长为100;
因此基于等待数量1对应的振动参数生成的振动子编码1如图11,该振动子编码1包括3个振动编码组1和在每个振动编码组1之后的间隔编码组1;基于等待数量2对应的振动参数生成的振动子编码2如图12,该振动子编码2包括3个振动编码组2和在每个振动编码组2之后的间隔编码组2;将振动子编码1和振动子编码2进行拼接,基于拼接结果和振动片断数得到最终匹配的振动编码如图13,此时振动编码包括的表示振动片断数的元素为12;
可选地,在基于振动子编码1和振动子编码2的拼接结果之前,还可以插入振动提示编码;振动提示编码基于振动提示参数生成,振动强度为20、振动频率为20、振动时长为200、振动重复次数为1和振动间隔时长为100;因此振动提示编码包括一个提示振动编码组和一个提示间隔编码组,此时得到的振动编码如图14,此时将振动片断数修改为14。
S404、执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒。
在一些实施例中,振动编码可以基于至少一个维度的振动参数以及振动重复次数生成。因此控制目标终端按照振动参数指示的振动方式进行振动提醒可以是,在振动编码至少基于振动强度参数和振动重复次数生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动强度参数指示的振动强度进行振动重复次数的振动提醒。在振动编码至少基于振动频率参数和振动重复次数生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动频率参数指示的振动频率进行振动重复次数的振动提醒。在振动编码至少基于振动时长参数和振动重复次数生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动时长参数指示的振动参数进行振动重复次数的振动提醒。
进一步地,振动参数还可以包括振动间隔时长。因此控制目标终端按照振动参数指示的振动方式进行振动提醒可以是,在振动编码至少基于振动强度参数、振动重复次数以及振动间隔时长生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动强度参数指示的振动强度,每间隔振动间隔时长进行一次振动提醒,直至振动提醒次数达到振动重复次数。或者,在振动编码指示基于振动频率参数、振动重复次数以及振动间隔时长生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动频率参数指示的振动频率,每间隔振动间隔时长进行振动提醒,直至振动提醒次数达到振动重复次数。或者,在振动编码至少基于振动时长参数、振动重复次数以及振动间隔时长的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动时长参数指示的振动时长,每间隔振动间隔时长进行一次振动提醒,直至振动提醒次数达到振动重复次数。
进一步地,若振动编码基于振动强度参数、振动频率参数、振动时长参数、振动重复次数以及振动间隔时长生成,则控制目标终端按照振动参数指示的振动方式进行振动提醒可以是,控制目标对象对应的目标终端,按照振动强度参数指示的振动强度、振动频率参数指示的振动频率、振动时长参数指示的振动时长,每间隔振动间隔时长进行一次振动提醒,直至振动提醒次数达到振动重复次数。
在一些实施例中,由于排队到号或排队过号为比较重要的排队进度,因此可以一直进行振动提醒以免目标对象错过。也就是说,若队列进度信息指示目标对象的排队进度为排队到号或排队过号,控制目标终端按照振动参数指示的振动方式进行振动提醒可以是,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒,持续按照至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒,直至接收到振动目标终端的振动终止指示信息,则控制目标终端终止正在进行的振动提醒。也就是说,在按照振动参数指示的振动方式进行振动提醒结束后,可以重新按照该振动方式进行下一次的振动提醒,直至目标终端终止正在进行的振动提醒。相应地,若目标终端在进行振动提醒时会输出播放信息,则在目标终端持续振动提醒时,也会持续输出播放信息,直至目标终端终止正在进行的振动提醒。
其中,上述振动终止指示信息可以是由目标对象在目标终端触发的,比如目标终端检测到目标对象在目标终端上的振动终止操作时生成振动终止指示信息。或者,振动终止指示信息可以是服务器发送的目标对象已完成排队任务的指示信息,当目标终端接收到该指示信息时,可以终止目标终端上的振动提醒。
此外,在进行振动提醒时,可以生成与队列进度匹配的提醒信息,并在目标终端上进行显示以直观提醒目标对象。进一步地,在目标终端会持续振动提醒时,比如队列进度为排队到号或排队过号时,可在目标终端的提醒页面生成振动终止控件,目标终端在检测到目标对象触控该振动终止控件或者语音指示等操作时,可以生成对应的振动终止指示信息。
因此,目标终端可以根据服务器发送的队列进度信息进行不同振动方式的振动提醒。服务器可以根据工作平台的队列上报数据将目标对象的对象标识添加到对应的目标队列中以及确定目标对象在目标队列中的排队进度是否发生更新。比如工作平台向服务器发送携带目标对象的对象标识的队列添加指令,服务器根据队列添加指令将目标对象的对象标识添加到目标队列的末尾,并在目标终端中更新目标队列,此时目标对象可以在目标终端查看到自己的排队情况并进行队列提醒的订阅。又如,工作平台向服务器发送针对目标队列的队列前进指令,服务器根据队列前进指令对目标队列中的对象标识进行更新,从而可以确定目标对象在目标队列中的排队进度是否发生更新,进而生成对应的队列进度信息。可以理解,工作平台指目标对象的排队平台,由目标对象进行排队的相关业务人员操控,以进行目标对象的排队添加、排队任务等操作。比如,在医院挂号场景中,工作平台可以是指医院操作平台。
例如,振动提醒的场景可以是:(1)工作平台可以通过相关业务人员的添加操作生成携带目标对象的对象标识的队列添加指令,并将该队列添加指令发送给服务器;服务器基于队列添加指令同步更新目标队列,即将目标对象添加到目标队列的末尾;此时目标对象可以在目标终端中查看自己所在的目标队列,并在目标终端显示的订阅页面上进行队列订阅操作(比如触控订阅控件或语音指示等操作),目标终端生成对应的队列订阅请求发送给服务器;服务器基于队列订阅请求进行针对目标对象的队列提醒确认;
(2)工作平台可以通过相关业务人员的更新操作生成针对目标队列的队列更新指令,该队列更新指令可以用于指示对目标队列中的对象标识进行更新,比如所有对象标识前进一步,并将该队列更新指令发送给服务器;服务器可以基于队列更新指令同步更新目标队列,并基于目标对象的队列提醒订阅在每检测到目标对象的队列进度发生更新时生成对应的队列进度信息;目标终端接收到队列进度信息,生成对应的振动编码,并按照振动参数指示的振动方式进行振动;
(3)或者,目标终端可以通过目标终端的队列查询操作(比如触控队列查询控件或语音指示等操作)生成队列查询请求,并将队列查询请求发送给服务器,服务器根据队列查询操作在目标队列中获取目标对象对应的等待数量或等待时长,并生成对应的队列进度信息;目标终端接收到队列进度信息,生成对应的振动编码,并按照振动参数指示的振动方式进行振动;
(4)目标终端在排队进度为排队过号或排队到号时会持续振动提醒,此时可以通过目标对象的振动终止操作(比如触控振动终止控件或者语音指示等操作)生成振动终止指示信息,并基于该振动终止指示信息终止正在进行的振动提醒;或者,当工作平台检测到目标对象已经进行排队任务并生成针对目标对象的已完成排队任务的指示信息,服务器可以将该指示信息发送给目标终端,目标终端在接收到该指示信息(即振动终止指示信息)时,可以终止正在进行的振动提醒。
又如,如图15所示,图15为本申请实施例提供的一种生成振动编码的过程示意图;其中:S1、目标终端接收队列进度信息;S2、判断队列进度信息指示的队列进度是否为排队到号;S3、若为排队到号,则获取排队到号对应的振动参数,并生成对应的振动编码,按照振动编码触发振动提醒;S4、若不为排队到号,则判断队列进度信息指示的队列进度是否为排队过号;S5、若为排队过号,则获取排队过号对应的振动参数,并生成对应的振动编码,按照振动编码触发振动提醒;S6、若不为排队过号,则判断队列进度信息指示的队列进度是否为排队即将到号;S7、若为排队即将到号,则获取排队即将到号对应的振动参数,并生成对应的振动编码,按照振动编码触发振动提醒;S8、若不为排队即将到号,则判断队列进度信息指示的队列进度是否为排队更新;S9、若为排队更新,则获取排队更新对应的振动参数,并生成对应的振动编码,按照振动编码触发振动提醒;S10、若不为排队更新,则判断队列进度信息指示的队列进度是否指示目标对象的等待数量(或等待时间);S11、若为目标对象的等待数量(或等待时间),则获取等待数量(或等待时间)对应的振动参数,并生成对应的振动编码,按照振动编码触发振动提醒。
又如,如图16所示,图16为本申请实施例提供的一种振动提醒架构的示意图;其中,振动提醒架构包括工作平台、服务器和目标终端;工作平台可以包括流程处理模块和通讯模块;服务器可以包括逻辑处理模块、队列管理模块、提醒触发模块和通讯模块;目标终端可以包括对象交互模块、逻辑处理模块、振动处理模块和通讯模块;其中:
目标终端为与目标对象直接交互的设备,负责接收服务器的信息下发,并按照振动编码指示的振动方式对目标对象进行振动提醒;其包括的对象交互模块:可用于直接和目标对象交互,可处理目标对象的订阅操作(目标对象可以通过目标终端查看自己所在的目标队列,并进行队列提醒的订阅)、查询操作(目标对象可以通过目标终端查看自己所在的目标队列的队列进度详细情况)和退订操作(目标对象可以通过目标终端进行队列提醒的退订);通讯模块:可用于连接服务器,以保持与服务器的通讯;逻辑处理模块:可用于接收服务器发送的队列进度信息,并生成与队列进度信息匹配的振动编码;振动处理模块:可用于接收逻辑处理模块传送的振动编码,并控制目标终端按照振动参数所指示的振动方式进行振动提醒。
服务器为目标终端和工作平台之间用于通讯的设备;其包括的逻辑处理模块:可用于处理工作平台发送的数据,比如队列添加指令、队列更新指令等等;队列管理模块:可用于根据逻辑处理模块接收到的数据对目标队列中的对象标识进行更新;提醒触发模块:可用于根据目标队列的更新情况以及目标对象的队列提醒订阅生成针对目标对象的队列进度信息;通讯模块:可用于连接工作平台和连接目标终端,并将提醒触发模块传送的队列进度信息通过连接下发至目标终端。
工作平台为目标对象进行排队的排队平台;其包括的流程处理模块:可用于维护目标队列,比如添加新的对象标识至目标队列、目标队列中的对象标识更新等,以及生成对应的指令;通讯模块:可用于连接服务器,并将流程处理模块传送的指令发送给服务器。
因此,基于上述描述,如图17所示,图17为本申请实施例提供的一种基于振动提醒架构的数据处理方法的交互示意图;其中,S1、工作平台生成针对目标对象的队列添加指令;S2、工作平台将队列添加指令发送给服务器;S3、服务器根据队列添加指令将目标对象的对象标识添加到目标队列中;此时目标对象可以通过目标终端查看到自己所在的目标队列,并进行相关的队列提醒订阅;S4、工作平台生成队列更新指令,该队列更新指令指示目标队列中的对象标识前移;S5、工作平台将队列更新指令发送给服务器;S6、服务器根据队列更新指令生成针对目标对象的队列进度信息;S7、服务器将队列进度信息发送给目标终端;S8、目标终端生成与队列进度信息匹配的振动编码,并按照振动编码中的振动参数所指示的振动方式进行振动提醒。
本申请实施例中,可以接收服务器在检测到目标对象的排队进度发生更新时或服务器在接收到进度查询请求时所发送的目标队列的队列进度信息,根据排队进度和振动参数的对应关系,获取队列进度信息指示的目标对象的排队进度对应的至少一个振动参数,基于至少一个振动参数生成与队列进度信息匹配的振动编码;该振动编码与队列进度信息所指示的排队进度匹配;执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒,可以提高排队提醒的提醒便捷性,且不同队列进度信息可以对应不同的振动编码,从而可以通过不同振动编码中的振动参数实现不同振动方式来提醒目标对象当前不同的排队进度,可以提高排队提醒的提醒效率和提醒灵活性。
上述详细阐述了本申请实施例的方法,为了便于更好地实施本申请实施例的上述方案,相应地,下面提供了本申请实施例的装置。
图18示出了本申请一个示例性实施例提供的一种数据处理装置的结构示意图;该数据处理装置可以用于是运行于电子设备中的一个计算机程序(包括程序代码),例如该数据处理装置可以是电子设备中的应用程序;该数据处理装置可以用于执行图2和图4所示的方法实施例中的部分或全部步骤。请参见图18,该数据处理装置1800包括如下模块:
获取模块1801,用于获取目标队列的队列进度信息,目标队列包括至少一个对象的对象标识,队列进度信息用于指示目标对象在目标队列中的排队进度;
获取模块1801,还用于根据排队进度和振动参数的对应关系,获取队列进度信息指示的目标对象的排队进度对应的至少一个振动参数;
处理模块1802,用于基于至少一个振动参数生成与队列进度信息匹配的振动编码;振动编码包括至少一个振动参数,至少一个振动参数用于指示至少一个振动方式;
处理模块1802,还用于执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒。
在一些实施例中,队列进度信息是服务器在检测到目标对象在目标队列中的排队进度发生更新时所发送的;
其中,每接收到服务器发送的目标队列的队列进度信息,则获取队列进度信息指示的目标对象的排队进度对应的至少一个振动参数,基于至少一个振动参数生成与当前接收到的队列进度信息匹配的振动编码,并执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照当前生成的振动编码中的至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒。
在一些实施例中,至少一个振动参数包括至少一个维度的振动参数,至少一个维度包括如下一种或者多种:振动强度,振动频率,振动时长;
处理模块1802在用于执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒时,具体用于:
在振动编码至少基于振动强度参数生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动强度参数指示的振动强度进行振动提醒;
在振动编码至少基于振动频率参数生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动频率参数指示的振动频率进行振动提醒;
在振动编码至少基于振动时长参数生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动时长参数指示的振动时长进行振动提醒。
在一些实施例中,至少一个振动参数还包括振动重复次数;处理模块1802在用于执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒时,具体用于:
在振动编码至少基于振动强度参数和振动重复次数生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动强度参数指示的振动强度进行振动重复次数的振动提醒;
在振动编码至少基于振动频率参数和振动重复次数生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动频率参数指示的振动频率进行振动重复次数的振动提醒;
在振动编码至少基于振动时长参数和振动重复次数生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动时长参数指示的振动时长进行振动重复次数的振动提醒。
在一些实施例中,至少一个振动参数还包括振动间隔时长;振动间隔时长用于指示在目标终端的每两次振动提醒之间的间隔时长;
处理模块1802在用于执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒时,具体用于:
在振动编码至少基于振动强度参数、振动重复次数以及振动间隔时长生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动强度参数指示的振动强度,每间隔振动间隔时长进行一次振动提醒,直至振动提醒次数达到振动重复次数;
在振动编码至少基于振动频率参数、振动重复次数以及振动间隔时长生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动频率参数指示的振动频率,每间隔振动间隔时长进行一次振动提醒,直至振动提醒次数达到振动重复次数;
在振动编码至少基于振动时长参数、振动重复次数以及振动间隔时长生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动时长参数指示的振动时长,每间隔振动间隔时长进行一次振动提醒,直至振动提醒次数达到振动重复次数。
在一些实施例中,振动编码包括m个振动编码组,以及与m个振动编码组间隔排列的m-1个间隔编码组,m指的是振动重复次数,m为正整数,每个振动编码组用于表征目标终端的一次振动提醒,每个间隔编码组用于表征:与每个间隔编码组相邻的上一个振动编码组表征的振动提醒,和与每个间隔编码组相邻的下一个振动编码组表征的振动提醒之间的振动间隔时长。
在一些实施例中,若队列进度信息指示目标对象的排队进度为排队到号或排队过号,则处理模块1802在用于执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒时,具体用于:
执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒;
持续按照至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒,直至接收到针对目标终端的振动终止指示信息,则控制目标终端终止正在进行的振动提醒。
在一些实施例中,队列进度信息是服务器在接收到关于目标对象的进度查询请求时所发送的;进度查询请求用于查询目标对象当前的排队进度,排队进度为等待数量或等待时长,等待数量用于指示目标队列中位于目标对象的对象标识之前的对象标识的数量,等待时长用于指示目标对象的对象标识更新至目标队列中的首位的所需时长;
处理模块1802在用于根据排队进度和振动参数的对应关系,获取队列进度信息指示的目标对象的排队进度对应的至少一个振动参数时,具体用于:
若队列进度信息指示目标对象的等待数量,则根据等待数量和振动参数的对应关系,获取队列进度信息指示的等待数量对应的至少一个振动参数;或者,
若队列进度信息指示目标对象的等待时长,则根据等待时长和振动参数的对应关系,获取队列进度信息指示的等待时长对应的至少一个振动参数。
根据本申请的一个实施例,图18所示的数据处理装置中的各个模块可以分别或全部合并为一个或若干个另外的模块来构成,或者其中的某个(些)模块还可以再拆分为功能上更小的多个模块来构成,这可以实现同样的操作,而不影响本申请的实施例的技术效果的实现。上述模块是基于逻辑功能划分的,在实际应用中,一个模块的功能也可以由多个模块来实现,或者多个模块的功能由一个模块实现。在本申请的其它实施例中,该数据处理装置也可以包括其它模块,在实际应用中,这些功能也可以由其它模块协助实现,并且可以由多个模块协作实现。
根据本申请的另一个实施例,可以通过在包括中央处理模块(CPU)、随机存取存储介质(RAM)、只读存储介质(ROM)等处理元件和存储元件的例如计算机的通用计算设备上运行能够执行如图2和图4所示的相应方法所涉及的各步骤的计算机程序(包括程序代码),来构造如图18中所示的数据处理装置,以及来实现本申请实施例的数据处理方法。计算机程序可以记载于例如计算机可读记录介质上,并通过计算机可读记录介质装载于上述电子设备中,并在其中运行。
本申请实施例中,获取模块获取目标队列的队列进度信息;获取模块根据排队进度和振动参数的对应关系,获取队列进度信息指示的目标对象的排队进度对应的至少一个振动参数;处理模块基于至少一个振动参数生成与队列进度信息匹配的振动编码;该振动编码与队列进度信息所指示的排队进度匹配;处理模块执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒;通过目标终端的振动提醒可以及时提醒目标对象,可以提高排队提醒的提醒便捷性,且不同队列进度信息可以对应不同的振动编码,从而可以通过不同振动编码中的振动参数实现不同振动方式来提醒目标对象当前不同的排队进度,可以提高排队提醒的提醒效率和提醒灵活性。
请参见图19,图19为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。如图19所示,该电子设备1900包括:至少一个处理器1901、存储器1902。可选的,该电子设备还可以包括网络接口。其中,处理器1901、存储器1902以及网络接口之间可以交互数据,网络接口受处理器1901的控制用于收发消息,存储器1902用于存储计算机程序,该计算机程序包括程序指令,处理器1901用于执行存储器1902存储的程序指令。其中,处理器1901被配置用于调用该程序指令执行上述方法。
其中,存储器1902可以包括易失性存储器(volatile memory),例如随机存取存储器(random-access memory,RAM);存储器1902也可以包括非易失性存储器(non-volatilememory),例如快闪存储器(flash memory)、固态硬盘(solid-state drive,SSD)等;存储器1902还可以包括上述两种或两种以上种类的存储器的组合。
其中,处理器1901可以是中央处理器(central processing unit,CPU)。在一个实施例中,处理器1901还可以是图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)。处理器1901也可以是由CPU和GPU的组合。
在一个可能的实施方式中,存储器1902用于存储程序指令,处理器1901可以调用该程序指令,执行以下步骤:
获取目标队列的队列进度信息,目标队列包括至少一个对象的对象标识,队列进度信息用于指示目标对象在目标队列中的排队进度;
根据排队进度和振动参数的对应关系,获取队列进度信息指示的目标对象的排队进度对应的至少一个振动参数;
基于至少一个振动参数生成与队列进度信息匹配的振动编码;振动编码包括至少一个振动参数,至少一个振动参数用于指示至少一个振动方式;
执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒。
在一些实施例中,队列进度信息是服务器在检测到目标对象在目标队列中的排队进度发生更新时所发送的;
其中,每接收到服务器发送的目标队列的队列进度信息,则获取队列进度信息指示的目标对象的排队进度对应的至少一个振动参数,基于至少一个振动参数生成与当前接收到的队列进度信息匹配的振动编码,并执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照当前生成的振动编码中的至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒。
在一些实施例中,至少一个振动参数包括至少一个维度的振动参数,至少一个维度包括如下一种或者多种:振动强度,振动频率,振动时长;
处理器1901在用于执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒时,具体用于:
在振动编码至少基于振动强度参数生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动强度参数指示的振动强度进行振动提醒;
在振动编码至少基于振动频率参数生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动频率参数指示的振动频率进行振动提醒;
在振动编码至少基于振动时长参数生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动时长参数指示的振动时长进行振动提醒。
在一些实施例中,至少一个振动参数还包括振动重复次数;处理器1901在用于执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒时,具体用于:
在振动编码至少基于振动强度参数和振动重复次数生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动强度参数指示的振动强度进行振动重复次数的振动提醒;
在振动编码至少基于振动频率参数和振动重复次数生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动频率参数指示的振动频率进行振动重复次数的振动提醒;
在振动编码至少基于振动时长参数和振动重复次数生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动时长参数指示的振动时长进行振动重复次数的振动提醒。
在一些实施例中,至少一个振动参数还包括振动间隔时长;振动间隔时长用于指示在目标终端的每两次振动提醒之间的间隔时长;
处理器1901在用于执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒时,具体用于:
在振动编码至少基于振动强度参数、振动重复次数以及振动间隔时长生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动强度参数指示的振动强度,每间隔振动间隔时长进行一次振动提醒,直至振动提醒次数达到振动重复次数;
在振动编码至少基于振动频率参数、振动重复次数以及振动间隔时长生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动频率参数指示的振动频率,每间隔振动间隔时长进行一次振动提醒,直至振动提醒次数达到振动重复次数;
在振动编码至少基于振动时长参数、振动重复次数以及振动间隔时长生成的情况下,执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照振动时长参数指示的振动时长,每间隔振动间隔时长进行一次振动提醒,直至振动提醒次数达到振动重复次数。
在一些实施例中,振动编码包括m个振动编码组,以及与m个振动编码组间隔排列的m-1个间隔编码组,m指的是振动重复次数,m为正整数,每个振动编码组用于表征:目标终端的一次振动提醒,每个间隔编码组用于表征与每个间隔编码组相邻的上一个振动编码组表征的振动提醒,和与每个间隔编码组相邻的下一个振动编码组表征的振动提醒之间的振动间隔时长。
在一些实施例中,若队列进度信息指示目标对象的排队进度为排队到号或排队过号,则处理器1901在用于执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒时,具体用于:
执行振动编码,以控制目标对象对应的目标终端,按照至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒;
持续按照至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒,直至接收到针对目标终端的振动终止指示信息,则控制目标终端终止正在进行的振动提醒。
在一些实施例中,队列进度信息是服务器在接收到关于目标对象的进度查询请求时所发送的;进度查询请求用于查询目标对象当前的排队进度,排队进度为等待数量或等待时长,等待数量用于指示目标队列中位于目标对象的对象标识之前的对象标识的数量,等待时长用于指示目标对象的对象标识更新至目标队列中的首位的所需时长;
处理器1901在用于根据排队进度和振动参数的对应关系,获取队列进度信息指示的目标对象的排队进度对应的至少一个振动参数时,具体用于:
若队列进度信息指示目标对象的等待数量,则根据等待数量和振动参数的对应关系,获取队列进度信息指示的等待数量对应的至少一个振动参数;或者,
若队列进度信息指示目标对象的等待时长,则根据等待时长和振动参数的对应关系,获取队列进度信息指示的等待时长对应的至少一个振动参数。
具体实现中,上述所描述的装置、处理器、存储器等可执行上述方法实施例所描述的实现方式,也可执行本申请实施例所描述的实现方式,在此不再赘述。
本申请实施例中还提供一种计算机(可读)存储介质,该计算机存储介质存储有计算机程序,计算机程序包括程序指令,程序指令被处理器执行时,使处理器可执行上述方法实施例中所执行的部分或全部步骤。可选的,该计算机存储介质可以是易失性的,也可以是非易失性的。计算机可读存储介质可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序等;存储数据区可存储根据区块链节点的使用所创建的数据等。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机指令(程序指令),该计算机指令被处理器执行时可实现上述数据处理方法中的部分或全部步骤。可选地,该计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,计算机设备如电子设备的处理器从计算机可读存储介质读取该程序指令,处理器执行该程序指令,使得该计算机设备执行上述提供的数据处理方法。
在本文中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本申请中所公开的实施例描述的各示例的模块及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用,使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程设备。计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者通过计算机可读存储介质进行传输。
计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如,同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如,红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。可用介质可以是磁性介质(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如,固态硬盘(Solid State Disk,SSD))等。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (11)
1.一种数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:
获取目标队列的队列进度信息,所述目标队列包括至少一个对象的对象标识,所述队列进度信息用于指示目标对象在所述目标队列中的排队进度,所述队列进度信息是服务器在接收到关于所述目标对象的进度查询请求时所发送的,所述进度查询请求用于查询所述目标对象当前的排队进度,所述排队进度包括目标等待数量,所述目标等待数量用于指示所述目标队列中位于所述目标对象的对象标识之前的对象标识的数量;
在等待数量与振动参数的对应关系包括N个等待数量对应的振动参数的情况下,确定所述N个等待数量中小于或等于所述目标等待数量的等待数量,并将确定的等待数量中的最大等待数量作为第一等待数量;
获取所述目标等待数量除以所述第一等待数量的第一余数;
若所述第一余数不为零,则确定所述N个等待数量中小于或等于所述第一余数的等待数量,并将确定的等待数量中的最大等待数量作为第二等待数量;
获取所述第一余数除以所述第二等待数量的第二余数;
若所述第二余数为零,则将所述第一等待数量对应的振动参数和所述第二等待数量对应的振动参数,确定为所述排队进度信息所指示的等待数量对应的至少一个振动参数;
基于所述至少一个振动参数生成与所述队列进度信息匹配的振动编码;所述振动编码包括所述至少一个振动参数,所述至少一个振动参数用于指示至少一个振动方式;
执行所述振动编码,以控制所述目标对象对应的目标终端,按照所述至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述队列进度信息是服务器在检测到所述目标对象在所述目标队列中的排队进度发生更新时所发送的;
其中,每接收到所述服务器发送的目标队列的队列进度信息,则获取所述队列进度信息指示的所述目标对象的排队进度对应的至少一个振动参数,基于所述至少一个振动参数生成与当前接收到的队列进度信息匹配的振动编码,并执行所述振动编码,以控制所述目标对象对应的目标终端,按照当前生成的振动编码中的至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一个振动参数包括至少一个维度的振动参数,所述至少一个维度包括如下一种或者多种:振动强度,振动频率,振动时长;
所述执行所述振动编码,以控制所述目标对象对应的目标终端,按照所述至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒,包括:
在所述振动编码至少基于振动强度参数生成的情况下,执行所述振动编码,以控制所述目标对象对应的目标终端,按照所述振动强度参数指示的振动强度进行振动提醒;
在所述振动编码至少基于振动频率参数生成的情况下,执行所述振动编码,以控制所述目标对象对应的目标终端,按照所述振动频率参数指示的振动频率进行振动提醒;
在所述振动编码至少基于振动时长参数生成的情况下,执行所述振动编码,以控制所述目标对象对应的目标终端,按照所述振动时长参数指示的振动时长进行振动提醒。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述至少一个振动参数还包括振动重复次数;所述执行所述振动编码,以控制所述目标对象对应的目标终端,按照所述至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒,包括:
在所述振动编码至少基于所述振动强度参数和所述振动重复次数生成的情况下,执行所述振动编码,以控制所述目标对象对应的目标终端,按照所述振动强度参数指示的振动强度进行所述振动重复次数的振动提醒;
在所述振动编码至少基于所述振动频率参数和所述振动重复次数生成的情况下,执行所述振动编码,以控制所述目标对象对应的目标终端,按照所述振动频率参数指示的振动频率进行所述振动重复次数的振动提醒;
在所述振动编码至少基于所述振动时长参数和所述振动重复次数生成的情况下,执行所述振动编码,以控制所述目标对象对应的目标终端,按照所述振动时长参数指示的振动时长进行所述振动重复次数的振动提醒。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述至少一个振动参数还包括振动间隔时长;所述振动间隔时长用于指示在所述目标终端的每两次振动提醒之间的间隔时长;
所述执行所述振动编码,以控制所述目标对象对应的目标终端,按照所述至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒,包括:
在所述振动编码至少基于所述振动强度参数、所述振动重复次数以及所述振动间隔时长生成的情况下,执行所述振动编码,以控制所述目标对象对应的目标终端,按照所述振动强度参数指示的振动强度,每间隔所述振动间隔时长进行一次振动提醒,直至振动提醒次数达到所述振动重复次数;
在所述振动编码至少基于所述振动频率参数、所述振动重复次数以及所述振动间隔时长生成的情况下,执行所述振动编码,以控制所述目标对象对应的目标终端,按照所述振动频率参数指示的振动频率,每间隔所述振动间隔时长进行一次振动提醒,直至振动提醒次数达到所述振动重复次数;
在所述振动编码至少基于所述振动时长参数、所述振动重复次数以及所述振动间隔时长生成的情况下,执行所述振动编码,以控制所述目标对象对应的目标终端,按照所述振动时长参数指示的振动时长,每间隔所述振动间隔时长进行一次振动提醒,直至振动提醒次数达到所述振动重复次数。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述振动编码包括m个振动编码组,以及与所述m个振动编码组间隔排列的m-1个间隔编码组,所述m指的是振动重复次数,m为正整数,每个振动编码组用于表征所述目标终端的一次振动提醒,每个间隔编码组用于表征:与所述每个间隔编码组相邻的上一个振动编码组表征的振动提醒,和与所述每个间隔编码组相邻的下一个振动编码组表征的振动提醒之间的振动间隔时长。
7.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,若所述队列进度信息指示所述目标对象的排队进度为排队到号或排队过号,则所述执行所述振动编码,以控制所述目标对象对应的目标终端,按照所述至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒,包括:
执行所述振动编码,以控制所述目标对象对应的目标终端,按照所述至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒;
持续按照所述至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒,直至接收到针对所述目标终端的振动终止指示信息,则控制所述目标终端终止正在进行的振动提醒。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述排队进度还包括等待时长,所述等待时长用于指示所述目标对象的对象标识更新至所述目标队列中的首位的所需时长;
所述方法还包括:
根据等待时长和振动参数的对应关系,获取所述队列进度信息指示的等待时长对应的至少一个振动参数。
9.一种数据处理装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取目标队列的队列进度信息,所述目标队列包括至少一个对象的对象标识,所述队列进度信息用于指示目标对象在所述目标队列中的排队进度,所述队列进度信息是服务器在接收到关于所述目标对象的进度查询请求时所发送的,所述进度查询请求用于查询所述目标对象当前的排队进度,所述排队进度包括目标等待数量,所述目标等待数量用于指示所述目标队列中位于所述目标对象的对象标识之前的对象标识的数量;
所述获取模块,还用于在等待数量与振动参数的对应关系包括N个等待数量对应的振动参数的情况下,确定所述N个等待数量中小于或等于所述目标等待数量的等待数量,并将确定的等待数量中的最大等待数量作为第一等待数量;
所述获取模块,还用于获取所述目标等待数量除以所述第一等待数量的第一余数,若所述第一余数不为零,则确定所述N个等待数量中小于或等于所述第一余数的等待数量,并将确定的等待数量中的最大等待数量作为第二等待数量;
所述获取模块,还用于获取所述第一余数除以所述第二等待数量的第二余数,若所述第二余数为零,则将所述第一等待数量对应的振动参数和所述第二等待数量对应的振动参数,确定为所述排队进度信息所指示的等待数量对应的至少一个振动参数;
处理模块,用于基于所述至少一个振动参数生成与所述队列进度信息匹配的振动编码;所述振动编码包括所述至少一个振动参数,所述至少一个振动参数用于指示至少一个振动方式;
所述处理模块,还用于执行所述振动编码,以控制所述目标对象对应的目标终端,按照所述至少一个振动参数指示的振动方式进行振动提醒。
10.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,其中,所述存储器用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行如权利要求1-8任一项所述的方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行如权利要求1-8任一项所述的方法。
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