CN115167680A - 振动提醒方法、相关设备、计算机存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种振动提醒方法、相关设备、计算机存储介质,方法包括:从多媒体界面中获取目标播放控件;从目标播放控件的至少两个指示信息中,获取目标播放控件的功能指示信息及控制指示信息;控制指示信息表示目标播放控件在多媒体界面中进行播放控制时所采取的方式;基于功能指示信息对目标播放控件进行振动编码处理得到目标播放控件的功能编码信息,按照控制指示信息对目标播放控件进行振动编码处理得到目标播放控件的控制编码信息;将功能编码信息和控制编码信息作为目标播放控件的振动编码信息,以采用基于振动编码信息输出的振动提醒目标播放控件已被选择,可有效进行播放控制,避免媒体数据的播放中断。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种振动提醒方法、相关设备、计算机存储介质。
背景技术
随着计算机技术的不断深入发展,基于计算机设备进行媒体数据的播放已成为当前进行媒体数据播放的发展趋势,而当前为了便于相应用户对媒体数据进行播放控制,通常会对相应用户在多媒体界面执行的播放控制进行提醒,以避免相应用户的误操作,而当前是通过对多媒体界面进行读屏实现的进行播放控制的提醒,而基于读屏提醒的方式,通常会导致媒体数据的播放中断,因此,如何有效进行播放控制的提醒成为了当前的研究热点。
发明内容
本申请实施例提供了一种振动提醒方法、相关设备、计算机存储介质,可有效进行播放控制,避免媒体数据的播放中断。
一方面,本申请实施例提供了一种振动提醒方法,包括:
从多媒体界面中获取目标播放控件;所述多媒体界面包含至少一个播放控件,所述目标播放控件是指所述至少一个播放控件中存在至少两个指示信息的播放控件;
从所述目标播放控件的至少两个指示信息中,获取所述目标播放控件的功能指示信息及控制指示信息;所述目标播放控件的控制指示信息用于表示:所述目标播放控件在所述多媒体界面中进行播放控制时所采取的方式;
基于所述功能指示信息对所述目标播放控件进行振动编码处理,得到所述目标播放控件的功能编码信息,以及按照所述控制指示信息对所述目标播放控件进行振动编码处理,得到所述目标播放控件的控制编码信息;
将所述功能编码信息和所述控制编码信息作为所述目标播放控件的振动编码信息;其中,所述振动编码信息用于输出相应振动,以通过输出的振动提示所述目标播放控件已被选择。
再一方面,本申请实施例提供了一种振动提醒装置,包括:
获取单元,用于从多媒体界面中获取目标播放控件;所述多媒体界面包含至少一个播放控件,所述目标播放控件是指所述至少一个播放控件中存在至少两个指示信息的播放控件;
所述获取单元,还用于从所述目标播放控件的至少两个指示信息中,获取所述目标播放控件的功能指示信息及控制指示信息;所述目标播放控件的控制指示信息用于表示:所述目标播放控件在所述多媒体界面中进行播放控制时所采取的方式;
编码单元,用于基于所述功能指示信息对所述目标播放控件进行振动编码处理,得到所述目标播放控件的功能编码信息,以及按照所述控制指示信息对所述目标播放控件进行振动编码处理,得到所述目标播放控件的控制编码信息;
处理单元,用于将所述功能编码信息和所述控制编码信息作为所述目标播放控件的振动编码信息;其中,所述振动编码信息用于输出相应振动,以通过输出的振动提示所述目标播放控件已被选择。
再一方面,本申请实施例提供了一种计算机设备,包括处理器、输出设备和存储器,所述处理器、输出设备和存储器相互连接,其中,所述存储器用于存储支持计算机设备执行上述方法的计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行如下步骤:
从多媒体界面中获取目标播放控件;所述多媒体界面包含至少一个播放控件,所述目标播放控件是指所述至少一个播放控件中存在至少两个指示信息的播放控件;
从所述目标播放控件的至少两个指示信息中,获取所述目标播放控件的功能指示信息及控制指示信息;所述目标播放控件的控制指示信息用于表示:所述目标播放控件在所述多媒体界面中进行播放控制时所采取的方式;
基于所述功能指示信息对所述目标播放控件进行振动编码处理,得到所述目标播放控件的功能编码信息,以及按照所述控制指示信息对所述目标播放控件进行振动编码处理,得到所述目标播放控件的控制编码信息;
将所述功能编码信息和所述控制编码信息作为所述目标播放控件的振动编码信息;其中,所述振动编码信息用于输出相应振动,以通过输出的振动提示所述目标播放控件已被选择。
再一方面,本申请实施例提供了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质中存储有程序指令,所述程序指令被处理器执行时,用于执行如第一方面所述的振动提醒方法。
在本申请实施例中,计算机设备可对目标播放控件包含的至少两个指示信息中,确定出功能指示信息和控制指示信息,从而可基于该功能指示信息和控制指示信息依次对该目标播放控件进行振动编码处理,得到相应的功能编码信息和控制编码信息,并进而在该目标播放控件被选择时,按照该功能编码信息和控制编码信息分别输出振动,以对操作用户对该目标播放控件的选择进行提醒,使计算机设备实现了在不中断多媒体界面中媒体数据播放的情况下,实现了对选择的播放控件的有效提醒。同时,由于该目标播放控件的振动编码信息是基于至少两个指示信息进行振动编码得到的,因此该目标播放控件的振动编码信息蕴含了与该播放控件相关的丰富的信息,可保证不同的目标播放控件的振动编码信息是不同的,从而保证基于不同目标播放控件的振动编码信息输出的振动不同,也就使得操作用户可以基于接收到的不同振动对不同播放控件进行有效区分,使得计算机设备向操作用户发出的提醒更加准确有效,也就提升了计算机设备进行振动提醒的准确性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1a是本申请实施例提供的一种多媒体界面中控件显示区的示意图;
图1b是本申请实施例提供的一种基于对播放控件的触发操作显示其他播放控件的示意流程图;
图1c是本申请实施例提供的一种对播放控件进行触发操作的流程示意图;
图2是本申请实施例提供的一种振动提醒方法的示意流程图;
图3是本申请实施例提供的一种振动提醒方法的应用流程的示意图;
图4是本申请实施例提供的又一种振动提醒方法的示意流程图;
图5a是本申请实施例提供的一种对播放控件进行编码的流程图;
图5b是本申请实施例提供的一种控件显示区中显示的模式控件的示意图;
图6a是本申请实施例提供的一种触觉感知阵列的示意图;
图6b是本申请实施例提供的一种盲文拼写方式的示意图;
图7是本申请实施例提供的一种对播放控件进行选择取消操作的流程示意图;
图8是本申请实施例提供的一种振动提醒装置的结构示意图;
图9是本申请实施例提供的一种计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
本申请实施例提供了一种振动提醒方法,计算机设备可在从多媒体界面获取到复合类型的目标播放控件后,进一步从该目标播放控件的至少两个指示信息中获取功能指示信息和控制指示信息,从而可基于获取到的功能指示信息进行振动编码得到目标播放控件的功能编码信息,以及基于获取到的控制指示信息进行振动编码得到目标播放控件的控制编码信息,并最终将功能编码信息以及控制编码信息作为目标播放控件的振动编码信息,从而可在该目标播放控件被选择时,采用该目标播放控件的振动编码信息输出相应的振动,以提醒该目标播放控件被选择,使计算机设备实现了在不影响多媒体界面进行媒体数据播放的情况下,进行播放控制提醒,从而也就提升了计算机设备进行播放控制提醒的有效性和灵活性。另外,由于该目标播放控件的振动编码信息是基于至少两个指示信息进行振动编码得到的,实现了对目标播放控件的编码信息的丰富,也就可保证对目标播放控件与该多媒体界面中的其他播放控件的有效区分,也就使相应的操作用户可基于选择的不同播放控件输出的振动,对多媒体界面中的各播放控件进行有效区分,从而提升多媒体界面的用户粘性。其中,多媒体界面是指支持各种多媒体数据进行播放的界面,该多媒体数据可以是视频数据和音频数据中的一种或两种,而为了提升对多媒体界面进行多媒体数据播放的多样性,该多媒体界面还可显示一个或多个用于对多媒体数据进行播放控制的播放控件,而复合类型的播放控件是指该多媒体界面包含的播放控件中,存在至少两个指示信息的播放控件,本申请实施例所指出的目标播放控件则是指该多媒体界面包含的复合类型的播放控件中的任一个。
在一个实施例中,指示信息是指用于对目标播放控件的功能进行描述的信息,或者用于对媒体数据的播放控制方式进行描述的信息,也即是说,该指示信息具体可包含用于对控件功能进行描述的功能指示信息,以及用于对控制方式进行描述的控制指示信息,可以理解的是,该多媒体界面中包含的播放控件均对应有一个对媒体数据进行播放控制的功能,也就是说,该多媒体界面中的每个播放控件均含有一个相应的功能指示信息。由于多媒体界面中存在相同功能对应多个播放控件,还存在一个播放控件对应多个功能的情况,因此,仅基于播放控件的功能编码信息对相应的播放控件进行编码处理后,相应的操作对象依然无法基于编码输出的振动对不同的播放控件进行有效区分,而相同功能对应的多个播放控件,以及对应多个功能的播放控件即可认为是上述的复合类型的播放控件,那么,为了使操作用户可基于编码后输出的振动实现对不同复合类型的播放控件进行有效区分,在对该复合类型的播放控件进行振动编码时,将不仅需参考相应播放控件的功能指示信息,还将结合对该复合类型的播放控件进行播放控制的方式进行描述的控制指示信息进行振动编码,从而将基于功能指示信息编码得到的功能编码信息和基于控制指示信息编码得到的控制编码信息,作为相应复合类型的播放控件的振动编码信息。
在一个实施例中,基于多媒体界面中可直接基于功能进行有效区分的播放控件,则可直接基于相应播放控件的功能编码信息完成对该播放控件的编码处理。基于计算机设备对多媒体界面中各播放控件的编码处理,使相应的操作用户可直接基于编码后的振动输出对各播放控件进行有效区分。在一个实施例中,计算机设备得到的关于播放控件的振动编码信息是用于规定计算机设备进行振动时采用的振动编码参数及相应取值的信息,具体的,该振动编码信息中包含一个或多个振动编码参数及相应振动编码参数的参数值,该振动编码参数可以是振动强度、振动频率和振动时长中的一种或多种,而基于各振动编码参数和对应的参数值,计算机设备可确定出一个对应的振动波形,从而基于该振动波形输出振动,此外,该计算机设备也可直接基于该振动编码信息中包含的振动编码参数和对应的参数值进行振动输出。也就可以理解,基于振动编码信息进行振动输出,即是按照该振动编码信息中规定的振动编码参数及相应的取值驱动计算机设备的马达进行振动。
在一个实施例中,该多媒体界面中包含的播放控件包括直接显示在多媒体界面的控件显示区中的控制组件,其中,该控件显示区可如图1a所示,那么该多媒体界面包括的播放控件包括图1a所示的任一各个控件,另外,该播放控件还包含基于对控件显示区中某个播放控件的触发进行显示的控制组件,示例性地,多媒体界面包含的播放控件还可如图1b所示的,在选择直接显示在控件显示区的列表组件后,触发显示的组件,其中,该列表组件被选择后触发的组件可如图1b所示的显示在由11标记的显示区域中。
基于在多媒体界面显示的播放控件,以及为各播放控件设置的振动编码信息,使得计算机设备可在操作用户对相应的播放控件进行选择后,输出对应的振动,以采用输出的振动提醒该操作用户,当前被选择的播放控件。其中,该操作用户可以是存在视力障碍的视障用户可通过触摸移动的方式,或依次选择的方式对播放控件进行选择,而需要说明的是,某个播放控件被选择是指:当前触摸移动到相应播放控件的显示位置处,而触摸移动到相应播放控件的显示位置时,并不会触发该播放控件对多媒体界面进行播放控制,而需要进一步获取到操作用户的二次确认(或选择确认)后,才基于该播放控件对多媒体界面进行播放控制,而该二次确认具体可以是触摸抬起的操作。具体过程可如图1c所示,其中,图1c中由12标记的波浪线用于表示计算机设备当前基于触摸移动选择的播放控件输出的振动,即在控件显示区中显示的播放/暂停控件被选择后,计算机设备将基于该播放/暂停控件的振动编码信息输出振动,用以提醒相应操作用户该播放/暂停控件已被选择,如果操作用户希望基于该播放/暂停控件对多媒体界面进行播放控制,则可执行触摸抬起,那么计算机设备在获取到该触摸抬起操作时,则可基于播放/暂停控件的功能进行播放控制。
在一个实施例中,操作用户对二次确认操作的执行,一般是基于计算机设备输出的振动确定需采用相应的播放控件进行播放控制时执行的,而在计算机设备输出振动后,如果确定不需采用相应的播放控件进行播放控制,则可通过继续的触摸移动,并移动到多媒体界面的空白区域(即未显示任何播放控件的区域),实现对相应播放控件的选择取消。在一个实施例中,该计算机设备可以是终端设备,该终端设备可以包括但不限于如下任意一种或多种:手机、电脑(如:平板电脑、笔记本电脑、台式计算机等)、车载终端、智能语音交互设备、智能家电(如:智能冰箱、智能电视、智能音箱、智能灯具等)、飞行器等。另外,该计算机设备还可为服务器,该服务器可以是独立的物理服务器,或者多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,或者,该服务器还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN(Content DeliveryNetwork,内容分发网络)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器等,此外,该计算机设备还可以服务器中的内置处理器或者终端设备中的内置处理器,或者外接处理设备。
请参见图2,是本申请实施例提出的一种振动提醒方法的示意流程图,该方法可由上述的计算机设备执行,如图2所示,该方法可包括:
S201、从多媒体界面中获取目标播放控件,多媒体界面包括至少一个播放控件,目标播放控件是指至少一个播放控件中存在至少两个指示信息的播放控件。
在一个实施例中,目标播放控件是多媒体界面中包含的复合类型的播放控件中的任一个,播放控件是指可以用于对多媒体界面中的媒体数据进行播放控制的组件,为了实现对多媒体界面进行有效的播放控制,在多媒体界面中可显示多个不同控制功能的播放控件,而基于多媒体界面的不同控制功能,显示在多媒体界面的播放控件大都包含以下一种或多种类下的播放控件:播放功能类,进度条类,列表控制类和列表名称(如歌单)类。其中,播放功能类的播放控件具体可以是控制播放上一个媒体数据的控件,控制播放下一个媒体数据的控件,暂停或开始媒体数据播放的控件,而进度条类具体可以是支持快速跳转进度的控件,或支持进度拖动的控件,此外,列表控制类的播放控件具体可以是支持不同播放模式切换的模式控件,而列表名称类的播放控件则可以是列表控件,还可以是媒体数据的名称控件。
多媒体界面中包含的多个播放控件,对于单一控制功能的播放控件,相应操作对象可直接基于相应控制功能对多媒体界面的控制情况,对不同的播放控件进行有效区分,因此,能基于相应控制功能对多媒体界面的控制情况进行区分的播放控件可被称为单一类型的播放控件,而无法直接基于控制功能确定出对多媒体界面控制情况的播放控件,可被称为复合类型的播放控件。在一个实施例中,该复合类型的播放控件具体可以是上述的媒体数据的名称控件或者模式控件,而该单一类型的播放控件则可以是上述的进度条类型的播放控件或者播放/暂停控件等。其中,由于单一类型的播放控件能基于控制功能进行区分,那么,该计算机设备在对单一类型的播放控件进行振动编码时,则可直接基于该单一类型的播放控件对应的功能指示信息,对不同单一类型的播放控件进行振动编码处理,而由于复合类型的播放控件无法仅根据控制功能进行区分,那么,该计算机设备在对复核类型的播放控件进行振动编码时,不仅需参考该相应复合类型的播放控件的功能指示信息,还需进一步参考复合类型的播放控件的其他指示信息,进而基于多个不同的指示信息进行振动编码处理,得到相应的振动编码信息。也就可以理解,该复合类型的播放控件即是指对应有两个指示信息的播放控件,而基于这两个指示信息,就可对不同复合类型的播放控件进行有效区分。
在一个实施例中,复合类型的播放控件包含的至少两个指示信息除功能指示信息外,还包含一个或多个用户指示相应复合类型的播放控件对多媒体界面进行播放控制方式的控制指示信息,其中,该播放控制方式是指对多媒体界面进行播放控制所采取的手段,如复合类型的播放控件为模式控件,那么,该控制指示信息指示的进行播放控制方式是:对多媒体界面进行播放控制时采用的哪种循环模式。那么,基于对复合类型的播放控件的功能指示信息和控制指示信息的振动编码处理,相应的操作对象才能实现对复合类型的播放控件的有效区分。而对于单一类型的播放控件,即使操作对象能直接基于控制功能对不同单一类型的播放控件进行有效区分,但为了进一步提升单一类型的播放控件基于振动输出提醒的多样性,该计算机设备同样也可将单一类型的播放控件对多媒体界面进行播放控制的方式作为该单一类型的播放控件的功能指示信息,并进而采用该功能指示信息对相应单一类型的播放控件进行振动编码处理。如单一类型的播放控件是进度条类型的播放控件时,不仅可基于进度条类型的播放控件的功能进行编码,还可基于该进度条类型的播放控件进行播放控制的方式:即控制跳转到相应时间的媒体数据处,对该进度条类型的播放控件进行振动编码。也即是说,该多媒体界面中的任一播放控件,均可看作是一个复合类型的播放控件。
S202、从目标播放控件的至少两个指示信息中,获取目标播放控件的功能指示信息及控制指示信息;目标播放控件的控制指示信息用于表示:目标播放控件在多媒体界面中进行播放控制时所采取的方式。
目标播放控件的功能指示信息被用于对目标播放控件进行振动编码得到功能编码信息,该功能编码信息用于输出振动以提醒操作用户被选择的目标播放控件的控制功能,而控制指示信息则被用于对目标播放控件进行振动编码得到相应的控制编码信息,该控制编码信息可用于驱动计算机设备输出振动以提示操作用户被选择的目标播放控件在多媒体界面中进行播放控制时所采取的控制方式。由于在实际应用中,操作对象可基于功能指示信息以及控制指示信息对不同的播放控件进行较好的区分,那么也就使得计算机设备在根据该功能指示信息和控制指示信息对目标播放控件进行振动编码处理后,使得操作用户可将目标播放控件和其他播放控件进行有效区分。
在一个实施例中,由于目标播放控件包含的至少两个指示信息中,至少包含一个功能指示信息,以及一个或多个控制指示信息,那么,计算机设备在从该目标播放控件的至少两个指示信息中获取功能指示信息和控制指示信息进行振动编码处理时,将获取包含的一个功能指示信息,以及该一个或多个控制指示信息中的部分或全部,从而基于获取的功能指示信息和控制指示信息,对该目标播放控件进行振动编码处理。其中,当该目标播放控件为模式控件时,该模式控件包含的一个或多个控制指示信息包括:指示当前循环模式的信息,指示下一个循环模式的信息,那么,该计算机设备则可仅基于功能指示信息,和指示当前循环模式的指示信息(即两个指示信息),对该模式控件进行编码处理,或者可仅基于功能指示信息,和指示下一个循环模式的指示信息,对该模式控件进行编码处理,或者,还可基于功能指示信息,指示当前循环模式的指示信息,以及指示下一个循环模式的指示信息这三个指示信息,对该模式控件进行编码处理。
S203、基于功能指示信息对目标播放控件进行振动编码处理,得到目标播放控件的功能编码信息,以及按照控制指示信息对目标播放控件进行振动编码处理,得到目标播放控件的控制编码信息。
S204、将功能编码信息和控制编码信息作为目标播放控件的振动编码信息,振动编码信息用于输出相应振动,以通过输出的振动提示目标播放控件已被选择。
在步骤S203和步骤S204中,分别基于功能指示信息和控制指示信息进行振动编码处理的过程,即是分别基于功能指示信息和控制指示信息,确定相应振动编码参数及对应参数值的过程。而振动编码参数可以为振动强度、振动频率和振动时长中的一种或多种,那么,该计算机设备得到的振动编码信息可以包括一个或多个振动编码参数以及每个振动编码参数对应的参数值,可以理解的是,基于振动编码信息中包含的振动编码参数及相应参数值,计算机设备可确定出相应的振动波形,并进而基于该振动波形输出振动,或者,该振动编码信息中包含的振动编码参数及相应的参数值,也可被存储到振动描述文件中,从而使该计算机设备可基于该振动描述文件规定的参数和相应参数值输出振动。
计算机设备将振动编码信息中包含的振动编码参数及相应的参数值,存储为振动描述文件后,在该振动描述文件中可采用如下所示代码对振动编码参数及相应的参数值进行描述。
在一个实施例中,若目标播放控件为模式控件,该模式控件在当前对多媒体界面进行播放控制的方式,是采用的随机播放的模式进行播放,且如果计算机设备基于该模式控件的功能指示信息得到的功能编码参数确定出的功能编码信息所指示的振动波形为一个短强振波形,对应的振动编码参数和相应的取值为:振动强度为90,振动频率为20HZ以及振动时长为50ms,那么,该模式控件的振动描述文件中对功能编码信息的描述可以为:17{90,20,50}。进一步地,由于模式控件当前对多媒体界面进行播放控制的方式是:采用随机循环模式进行播放的方式,那么,该计算机设备基于该控制指示信息生成的控制编码信息可包括三个高频短振,其中,每个高频短振对应的振动编码参数和参数值为:振动强度为50,振动频率为80HZ,振动时长为100ms。由此,该模式控件具体编码得到的振动描述文件中记录的编码信息如下:
17{90,20,50}//用于表示一个短强振波形,表达这是模式控件
{0,0,100}//振动间隔100ms,振动间隔时长可变为其他任意非负值,如0ms
{50,80,100}{0,0,100}
{50,80,100}{0,0,100}
{50,80,100}//用于表示连续三个高频短振动,表达当前的循环模式为随机循环模式。
在一个实施例中,在计算机设备基于功能指示信息对目标播放控件进行振动编码处理时,需保证对不同功能指示信息编码得到的功能编码信息不同,而为了使计算机设备在对不同功能指示信息的播放控件进行编码处理时,得到的功能编码信息不同,示例性地,计算机设备可以按照如表1所示的振动编码规则为多媒体界面中各个播放控件设置振动波形。
表1
基于表1所示的振动编码规则可见,计算机设备采用了振动强度、振动频率以及振动时长这三个振动编码参数及相应参数值来对振动波形进行描述,使得表1所示的振动编码规则可以理解为:计算机设备按照三个振动编码参数以及相应参数值为对应的播放控件生成振动波形。如:针对多媒体界面中上一首控件,计算机设备按照振动强度为20,振动频率为90HZ,振动时长为50ms的参数信息生成上一首控件的振动波形。基于表1可见,计算机设备为不同功能的播放控件设置有不同的振动波形,使得计算机设备可以基于不同的振动波形输出不同振动,增大了不同播放控件在触觉感知上的差异性,从而使得操作用户可以在选择不同播放控件时基于对应输出的不同振动对播放控件进行区分,有效提升了操作用户的用户体验。
在一个实施例中,计算机设备在得到目标控件的功能编码信息和控制编码信息后,可直接将这两个编码信息作为目标播放控件的振动编码信息,并分别按照这两个编码信息输出振动提醒,在其他实施例中,该计算机设备也可先对这两个编码信息进行信息拼接,然后将拼接后的编码信息作为该目标播放控件的振动编码信息,并按照拼接后的编码信息输出振动提醒。在一个实施例中,该计算机设备对功能编码信息和控制编码信息的拼接处理,即是为功能编码信息和控制编码信息之间的振动添加相应的振动间隔的过程,其中,该添加的振动间隔可以是100ms,或者也可以是50ms等,而基于振动间隔的添加,可使相应的操作用于对计算机设备的输出的不同振动进行有效区分,从而可提升相应振动输出的有效性。
在一个实施例中,计算机设备基于多媒体界面中的播放控件的指示信息进行编码处理,以得到相应播放控件的编码信息的过程,可以是在计算机设备检测到该播放控件被执行触控操作之后执行的,那么,此时计算机设备输出播放控件对应的振动的流程可以示例性的参见图3所示。在计算机设备接收到触控操作之后,判断被执行触控操作的播放控件的类型(如:单一类型或复合类型),然后根据该播放控件的类型选择相应的编码处理方式对其进行编码得到振动编码信息,然后计算机设备再基于振动编码信息输出相应振动,以完成对触控操作的响应。
在本申请实施例中,计算机设备可对复合类型的目标播放控件包含的至少两个指示信息中,确定出功能指示信息和控制指示信息,从而可基于该功能指示信息和控制指示信息依次对该目标播放控件进行振动编码处理,得到相应的功能编码信息和控制编码信息,并进而在该目标播放控件被选择时,按照该功能编码信息和控制编码信息分别输出振动,以对操作用户对该目标播放控件的选择进行提醒,使计算机设备实现了在不中断多媒体界面中媒体数据播放的情况下,实现了对选择的播放控件的有效提醒。同时,由于该目标播放控件的振动编码信息是基于至少两个指示信息进行振动编码得到的,因此该目标播放控件的振动编码信息蕴含了与该播放控件相关的丰富的信息,可保证不同的目标播放控件的振动编码信息是不同的,从而保证基于不同目标播放控件的振动编码信息输出的振动不同,也就使得操作用户可以基于接收到的不同振动对不同播放控件进行有效区分,使得计算机设备向操作用户发出的提示更加准确有效,也就提升了计算机设备进行振动提醒的准确性。
请参见图4,图4是本申请实施例提供的又一种振动提醒方法的示意流程图。如图4所示,该方法可包括:
S401、从多媒体界面中获取目标播放控件,多媒体界面包括至少一个播放控件,目标播放控件是指至少一个播放控件中存在至少两个指示信息的播放控件。
在一个实施例中,当多媒体界面包括的播放控件被按照其包括的指示信息的数量进行类型划分时,多媒体界面中的播放控件可以被划分为复合类型的播放控件以及单一类型的播放控件两种类型,且复合类型的播放控件中存在至少两个指示信息,而单一类型的播放控件中只存在一个指示信息。在一般情况下,通常将多媒体界面中的模式控件和名称控件作为复合类型的播放控件,而将多媒体界面中除模式控件和名称控件之外的其他播放控件作为单一类型的播放控件,也就是说,在一般情况下,目标播放控件为模式控件或名称控件中的任一个。
在一个实施例中,计算机设备获取目标播放控件的方式可以结合图5a所示的流程图进行理解。具体来说,当多媒体界面中任一播放控件被选择时,计算机设备可以对该播放控件进行识别,以判断该播放控件是否为模式控件,在计算机设备确定该播放控件为模式控件时,计算机设备可以将该播放控件作为目标播放控件进行振动编码处理得到对应的振动编码信息,或进一步在检测到针对该目标播放控件的触发操作之后基于振动编码信息输出相应振动效果。对应地,若计算机设备确定该播放控件不是模式控件,则计算机设备可以转而确定该播放控件是否为名称控件,且在计算机设备确定该播放控件为名称控件时,将该播放控件作为目标播放控件,以对目标播放控件进行振动编码处理得到对应的振动编码信息,或进一步输出相应振动效果。
S402、从目标播放控件的至少两个指示信息中,获取目标播放控件的功能指示信息及控制指示信息;目标播放控件的控制指示信息用于表示:目标播放控件在多媒体界面中进行播放控制时所采取的方式。
在一个实施例中,当目标播放控件是模式控件时,模式控件的至少两个指示信息中可以具体包含一个功能指示信息和至少一个控制指示信息,而模式控件的功能指示信息用于表示:在模式控件被选择时,计算机设备对多媒体界面支持的一个或多个循环模式进行切换。多媒体界面支持的循环模式是指:计算机设备对基于添加到播放列表的媒体数据进行循环的模式。多媒体界面支持的一个或多个循环模式可以包括:单一循环模式,列表循环模式和随机循环模式中的部分或全部。其中,单一循环模式是指循环播放多媒体界面当前播放的媒体数据,列表循环模式是指按照媒体数据在相应播放列表中的播放顺序进行循环播放,随机循环模式是指从当前播放的媒体数据切换到播放列表中的任一其他媒体数据进行播放。而对于模式控件的控制指示信息,可包括以下一个或两个:
(1)在多媒体界面中采用模式控件当前指示的循环模式,对多媒体界面中进行播放控制;
(2)在多媒体界面中采用模式控件指示的下一个循环模式,对多媒体界面中进行播放控制。
多媒体界面支持多个循环模式时,这多个循环模式的切换顺序可以被预先固定,那么,计算机可仅将当前指示的循环模式作为功能指示信息进行编码处理,另外,多媒体界面支持的多个循环模式的切换顺序也可以是无序的,在此情况下,模式控件可以将当前指示的循环模式和/或下一个循环模式作为功能指示信息进行编码处理,其中,该模式控件可以是如图5b中由501标记的控件。另外,该目标播放控件还可以是名称控件,一个名称控件与多媒体界面中的一个媒体数据相对应。多媒体界面中的媒体数据是指可以在多媒体界面上进行播放的媒体数据,而并非对当前正处于被展示状态的媒体数据的特指,正处于被展示状态的媒体数据如当前被播放的媒体数据。而名称控件的至少两个指示信息可以具体为一个功能指示信息和一个控制指示信息,且名称控件的功能指示信息表示:在名称控件被选择时,计算机设备控制多媒体界面播放名称控件对应的媒体数据。名称控件的控制指示信息则用于表示:计算机设备通过在多媒体界面中播放名称控件对应的媒体数据的方式,在多媒体界面中进行播放控制。
S403、基于功能指示信息对目标播放控件进行振动编码处理,得到目标播放控件的功能编码信息,以及按照控制指示信息对目标播放控件进行振动编码处理,得到目标播放控件的控制编码信息。
在一个实施例中,目标播放控件为模式控件时,模式控件对应的控制编码信息可以包括模式编码信息,且模式编码信息与模式控件指示的循环模式相关,也即是说,当模式控件指示不同的循环模式时,计算机设备对应生成的控制编码信息应当不同,从而使得计算机设备可以控制多媒体界面所在设备输出相应不同的振动,进而协助操作用户基于振动准确区分模式控件所执行的不同功能。其中,模式编码信息也可以用于指示振动编码参数以及相应参数值,反之也就可以说,基于振动编码参数可以生成模式编码信息,因此,计算机设备可以通过设置振动编码参数以及参数值的方式来进一步生成模式编码信息,而模式编码信息与模式控件指示的循环模式相关,因此计算机设备为模式控件设置的振动编码参数可以与模式控件指示的循环模式相关,模式控件指示的循环模式可以是被支持的一个或多个循环模式中任一个。那么,不难理解,计算机设备可以为被支持的任一循环模式预先设置相应振动编码参数以及参数值,以使计算机可以通过获取相应振动编码参数以及参数值的方式来为模式控件生成相应的模式编码信息,而计算机设备输出振动的方式可以是基于编码信息中的振动编码参数以及参数值生成相应振动波形,从而基于振动波形输出振动,那么,为了便于计算机设备能够在检测到针对播放控件的选择操作之后快速输出相应振动,计算机设备也可以在获取到相应振动编码参数以及参数值后,直接基于振动编码参数以及参数值生成振动波形,以使编码信息可以包括振动波形,或者,使得计算机设备可以基于振动波形生成模式编码信息。因此,在一种实现方式中,计算机设备可以具体通过如下方式来生成任一循环模式对应的模式编码信息:计算机设备获取为该任一循环模式设置的振动编码参数以及相应参数值,并基于获取到的振动编码参数以及相应参数值生成该任一循环模式对应的目标振动波形,以使计算机设备可以基于目标振动波形生成该任一循环模式对应的模式编码信息。
其中,由于单一循环模式、列表循环模式以及随机循环模式本质上都是用于表达媒体数据在播放时的循环模式,因此,为了降低编码信息的复杂度以降低计算机设备在振动编码时的工作量,计算机设备可以为不同的循环模式设置相同的振动编码参数,以使不同的循环模式可以基于相同的目标振动波形进行表示,但同时为了便于区分不同的循环模式,计算机设备可以为不同循环模式设置不同数量,以使得计算机设备基于不同循环模式生成的模式编码信息是由不同数量个目标振动波形表示的。示例性地,目标振动波形设置为高频短振动波形,其可以用振动强度为50,振动频率为80HZ,振动时长为100ms来描述。基于此,对于循环模式中的单一循环模式、列表循环模式以及随机循环模式,计算机设备可为单一循环模式设置一个目标振动波形,为列表循环模式设置两个目标振动波形,并为随机循环模式设置3个目标振动波形。
当然,在本申请的其他实现方式中,计算机设备还可以为不同的循环模式设置不同的振动编码参数以使计算机设备可以为不同的循环模式生成不同目标振动波形,计算机设备还可进一步地为不同循环模式设置不同的目标振动波形数量,以加大不同循环模式所生成的模式编码信息的区别。本申请实施例对此不做限制,也不做详述。
那么,可以理解,本申请实施例中模式编码信息是基于相应循环模式的目标振动波形得到的,且每个循环模式均有对应的目标振动波形的预设数量。因此,针对多媒体界面支持的一个或多个循环模式中任一循环模式,计算机设备在生成该任一循环模式对应的模式编码信息时,应当获取该任一循环模式所需的目标振动波形的数量(或称:生成相应模式编码信息所需的目标振动波形的数量),以使计算机设备可以将相应数量的目标振动波形作为该任一循环模式的模式编码信息,进而实现为不同的循环模式生成不同的模式编码信息。
其中,在计算机设备将相应数量的目标振动波形作为该任一循环模式对应的模式编码信息的过程中,若生成该模式编码信息所需目标振动波形的数量为多个,则计算机设备可以将这多个目标振动波形按照一定的时间间隔进行组合后,再作为该任一循环模式的模式编码信息。举例来说,当计算机设备生成随机循环模式对应的模式编码信息所需的目标振动波形的数量为3个,且目标振动波形为振动强度为50,振动频率为80HZ,振动时长为100ms的高频短振动波形时,随机循环模式对应的模式编码信息可以由3个高频短振动波形组合得到,且每两个高频短振动波形之间可以存在振动间隔波形,以实现在每两个高频短振动波形之间添加100ms的时间间隔,此时模式编码信息可以具体为:{50,80,100}{0,0,100}{50,80,100}{0,0,100}{50,80,100},其中,{50,80,100}用于指示高频短振动波形,{0,0,100}用于指示振动间隔波形。当然,在其他实现方式中,计算机设备也可以直接将获取到的多个目标振动波形作为该任一循环模式对应的模式编码信息,本申请实施例对此不作限制也不作详述。
在一个实施例中,目标播放控件为名称控件时,目标播放控件的控制编码信息可以包括名称控件对应的媒体数据的名称编码信息,而计算机设备得到名称控件的名称编码信息的方式可以如下:计算机设备获取名称控件对应媒体数据的数据名称,并确定该数据名称对应的一个或多个触觉感知阵列,进而使得计算机设备可以根据每个触觉感知阵列中各感知点的表达状态,对每个触觉感知阵列进行编码处理,以得到该数据名称对应的媒体数据的名称编码信息。其中,媒体数据的数据名称可以例如是:歌曲的歌曲名称、电影的电影名称、MV(Music Video,音乐短片)对应的短片名称或歌手名称或歌曲名称等。在得到名称编码信息的过程中,计算机设备可以对数据名称包含的每个表征字符进行编码处理,得到相应表征字符对应的编码信息,进而将数据名称包含的全部表征字符的编码信息作为该数据名称对应的名称编码信息。需要说明的是,在计算机设备将多个表征字符的编码信息作为名称编码信息时,计算机设备可以在不同的表征字符对应的编码信息之间添加振动间隔信息(或信息间隔),振动间隔信息用于输出振动时间间隔,使得操作用户可以基于感知到的振动时间间隔更加轻松的区分不同的表征字符,有效提升了使用对象的使用体验。而对于计算机设备而言,添加振动间隔波形之后也更利于计算机设备对生成的编码信息的准确率进行检测,可以有效提升计算机设备的处理效率。
其中,媒体数据的数据名称可以包含一个或多个表征字符,且一个表征字符可以由一个或多个触觉感知阵列中各感知点对应的表达状态进行表示。表征字符可以包括:汉字、字母、数字中的一种或多种。触觉感知阵列可以示例性的如图6a所示,不难看出,触觉感知阵列可以由6个点按照一定排列方式排列组成,每个点即为一个感知点,每个感知点具备相应的表达状态,示例性的,感知点的表达状态可以为凸出状态(在触觉感知阵列中呈黑色的点,如由601标记的感知点)或凹陷状态(在触觉感知阵列中呈白色的点,如由602标记的感知点)。在具体实现中,触觉感知阵列可以根据相应表征字符的盲文拼写方式确定,且示例性地,当表征字符为汉字时,表征字符的盲文拼写方式可以根据该汉字的汉语拼音所对应的盲文拼写方式确定,而部分盲文拼写方式可以参见图6b所示。
在本实施例的一种实现方式中,计算机设备对任一触觉感知阵列进行编码处理的方式可以如下:计算机设备先获取该触觉感知阵列中各感知点的构成方式,构成方式可以指示以下一种或多种信息:该触觉感知阵列由多少个感知点组成,每个感知点的表达状态以及各个感知点之间的排列方式(或称:相对位置关系)。在获取到构成方式之后,计算机设备可以基于构成方式对该触觉感知阵列中每个感知点进行依次编号处理,以得到每个感知点对应的序号。例如,对于图6a所示的触觉感知阵列,计算机设备可以将其划分为两列,然后对左侧一列(图6a中由61标记的列)的各个感知点依次从上至下编号为1、2、3;对应的,对于右侧一列(图6a中由60标记的列)中各个感知点进行依次从上至下编号为4、5、6。在此情况下,计算机设备可以根据该触觉感知阵列中各感知点的表达状态,以进一步获取到表达状态为凸出状态的感知点对应的序号,从而使得计算机设备可以基于获取出的序号对该触觉感知阵列进行编码处理。可选地,计算机设备获取表达状态为凹陷状态的感知点对应的序号,以基于获取出的序号对该触觉感知阵列进行编码处理,本申请实施例对此不作限制,但以下均以凸出状态为例进行说明。
以下结合具体示例对计算机设备生成表征字符的编码信息的一种实现方式进行详细说明。假设数据名称包括表征字符胡(汉语拼音为:hu)字,那么,胡可以由汉语拼音h对应的触觉感知阵列以及汉语拼音u对应的触觉感知阵列表示。根据图6b所示的盲文拼写方式不难看出,h对应的触觉感知阵列中表达状态为凸出状态的感知点的序号包括1、2和5,u对应的触觉感知阵列中表达状态为凸出状态的感知点的序号包括1、3和6。那么,计算机设备可以根据序号序列(1,2,5)中的序号以及序号序列(1,3,6)中的序号为该表征字符进行编码处理,得到胡字的编码信息。
在本实施例的又一种实现方式中,任一触觉感知阵列中各感知点的构成方式可以为两行三列的构成方式(即:图6a所示的触觉感知阵列中各感知点的构成方式),此外,计算机设备可以为每行感知点对应设置一个振动编码参数,且为每行感知点设置的振动编码参数为振动强度、振动频率和振动时长中的任一个,处于不同行的感知点所对应设置的振动编码参数不同,针对同一感知点的不同表达状态对应设置的参数值也不同。示例性地,计算机设备为各个感知点设置的振动编码参数及相应参数值可以如下:
(1)第一行感知点(即:序号为1和序号为4的感知点):计算机设备设置的振动编码参数为振动强度,且当其中任一感知点的表达状态为凸出状态时,该感知点对应指示的参数值为80,当其中任一感知点的表达状态为凹陷状态时,该感知点对应指示的参数值为20。反之同理。
(2)第二行感知点(即:序号为2和序号为5的感知点):计算机设备设置的振动编码参数为振动频率,且当其中任一感知点的表达状态为凸出状态时,该感知点对应指示的参数值为100HZ,当其中任一感知点的表达状态为凹陷状态时,该感知点对应指示的参数值为300HZ。反之同理。
(3)第三行感知点(即:序号为3和序号为6的感知点):计算机设备设置的振动编码参数为振动时长,且当其中任一感知点的表达状态为凸出状态时,该感知点对应指示的参数值为300ms,当其中任一感知点的表达状态为凹陷状态时,该感知点对应指示的参数值为100ms。反之同理。
在此情况下,计算机设备对任一触觉感知阵列进行编码处理的方式可以如下:计算机设备获取为该任一触觉感知阵列中的每行感知点设置的振动编码参数,以根据任一触觉感知阵列中每行感知点的表达状态,确定计算机设备为相应行的感知点设置的振动编码参数对应的参数值,从而使计算机设备可以基于为处于同列的各感知点分别对应的振动编码参数及对应的参数值,生成相应列的参考振动波形;其中,计算机设备将每列感知点对应生成的参考振动波形作为该触觉感知阵列对应的编码信息,以使计算机设备可以将基于数据名称得到的全部触觉感知阵列对应的编码信息作为名称编码信息。
为了便于理解,以下同样以表征字符为汉字胡为例,来对计算机设备基于表征字符进行编码处理的另一种实现方式进行说明。由于h对应的触觉感知阵列中,左边一列的3行感知点中第一行以及第二行感知点均为凸出状态,第三行感知点为凹陷状态,因此,左边一列对应的参考振动波形可以基于振动强度80,振动频率100HZ以及振动时长100ms生成;同理地,h对应的触觉感知阵列中右边一列的感知点对应的参考振动波形可以基于振动强度20,振动频率100HZ以及振动时长100ms生成,u对应的触觉感知阵列中左边一列的感知点对应的参考振动波形可以基于振动强度80,振动频率300HZ以及振动时长300ms生成,u对应的触觉感知阵列中右边一列的感知点对应的参考振动波形可以基于振动强度20,振动频率300HZ以及振动时长300ms生成。综上,计算机设备可以将得到的4个参考振动波形作为汉字胡的编码信息,该编码信息可以用如下振动描述信息进行表示:
{80,100,100}{20,100,100}//用于表示汉语拼音h
{80,300,300}{20,300,300}//用于表示汉语拼音u
S404、获取功能编码信息和控制编码信息之间的信息间隔。
S405、按照信息间隔对功能编码信息和控制编码信息进行关联拼接,并将关联拼接后的编码信息作为目标播放控件对应的振动编码信息,振动编码信息用于输出相应振动,以通过输出的振动提示目标播放控件已被选择。
在一个实施例中,为了使得计算机设备可以根据功能编码信息以及控制编码信息输出的振动效果可以准确提示操作用户当前被选择的播放控件是多媒体界面中的哪个播放控件,计算机设备可以在功能编码信息以及控制编码信息之间添加信息间隔,以使计算机设备基于振动编码信息输出的振动效果可以存在振动间隔效果。举例来说,假设目标播放控件为名称控件,该名称控件对应的媒体数据的数据名称为童,则基于表1可知,名称控件对应的功能编码信息可以采用{50,30,200}{50,30,200}表示,又基于步骤S403的描述不难得到名称控件对应的数据名称中,表征字符童的编码信息可以用{20,100,300}{80,100,100}{20,100,100}{20,100,300}表示。那么,可选地,数据名称童对应的名称编码信息可以用如下振动描述文件进行表示:
{50,30,200}{50,30,200}//表示名称控件
{0,0,100}//表示信息间隔(或称振动时间间隔),信息间隔后再进行数据名称的描述
{20,100,300}{80,100,100}{20,100,100}{20,100,300}//表示表征字符童
在一个实施例中,基于上述关于图2以及图4所示的振动提醒方法,需要说明的是,计算机设备除了可以对复合类型的目标播放控件进行振动编码,还可以对多媒体界面中单一类型的参考播放控件进行振动编码。以下对计算机设备得到参考播放控件的振动编码信息的方式进行说明。具体来说,计算机设备可以获取多媒体界面中单一类型的参考播放控件,并基于参考播放控件的功能,获取该参考播放控件的功能指示信息。参考播放控件是指:多媒体界面包括的单一类型的播放控件中的任一个,参考播放控件的功能指示信息用于表示:该参考播放控件在多媒体界面中进行播放控制的作用。当计算机设备获取到参考播放控件的功能指示信息之后,计算机设备可以将基于该参考播放控件的功能指示信息进行振动编码处理得到功能编码信息,作为该参考播放控件的振动编码信息,其中,计算机设备多媒体界面中任意两个参考播放控件的振动编码信息不同。而在具体实现中,计算机设备也可以为参考播放控件设置振动波形,以使得计算机设备可以将参考播放控件的振动波形作为该参考播放控件的振动编码信息,计算机设备为参考播放控件设置振动波形的方式可以参见步骤S203中计算机设备为目标播放控件设置功能振动波形的方式,此处不再赘述。
在一个实施例中,本申请实施例提供的振动提醒方法可以应用于多种与多媒体界面相关的振动编码场景中,具体地,本申请实施例的适用场景可以具体包括但不限于:对音频播放界面中存在的音乐播放控件进行振动编码的场景,以及对视频播放界面中存在的视频播放控件进行振动编码的场景。以音频播放界面对应的振动编码场景为例,也即是说,操作用户对应使用的界面为音频播放界面。在此情况下,计算机设备可以采用本申请实施例提供的振动提醒方法为音频播放界面包括的播放控件进行振动编码以得到相应振动编码信息,在计算机设备检测到针对音频播放界面中任一播放控件的选择操作后,计算机设备可以获取该播放控件的振动编码信息以基于该振动编码信息在操作对象使用的设备上输出相应振动效果,以使得操作用户感知到相应振动效果时,可以获悉到当前被选择的播放控件是哪个播放控件,进而使得该操作用户可以基于自身需求执行对该播放控件的选择确认操作或选择取消操作,以触发或取消触发执行相应的播放控制功能。其中,选择取消操作可以包括但不限于以下一种或两种:移动触控位置操作(如图7所示的选择取消操作)、在多媒体界面中未显示当前播放控件(或任意播放控件)处抬起触控操作。需要特别说明的是,图7中的波浪符号(如由701标记的符号以及由702标记的符号)是为了便于更加直观地理解本申请实施例而画出的图案,其用于表达计算机设备基于振动编码信息在多媒体界面所在的设备上输出的振动效果,因而不能将其看作对多媒体界面的限定。
在本申请实施例中,计算机设备可以基于不同的指示信息为多媒体界面中各个播放控件生成不同的振动编码信息,其中,当播放控件可以被基于控制功能进行区分时(即:播放控件为单一类型时),计算机设备基于相应播放控件的控制功能为其进行振动编码,得到相应的振动编码信息,使得不同播放控件的振动编码信息存在差异,而仅基于控制功能为播放控件进行振动编码,可以有效降低计算机设备的工作量,从而节省了计算资源。此外,当播放控件为无法基于控制功能进行区分时,计算机设备基于至少两个指示信息为其进行振动编码,可在一定程度上保证不同的播放控件的振动编码信息是不同的。那么,由于本申请实施例可以为多媒体界面中各个不同播放控件生成不同振动编码信息,进而也就可以使得不同播放控件被选择时对应输出的振动效果不同。因此,操作用户可以在针对任一播放控件执行选择操作时,被用以不同的振动来进行提醒该操作用户选择了该播放控件,使得操作用户可以从触觉角度进行播放控件的识别,拓宽了操作对象对多媒体界面中播放控件进行识别的维度,进而降低了操作用户对多媒体界面中播放控件的识别难度。当操作用户可以基于振动效果对播放控件进行识别时,操作用户也就无需依赖于计算机设备的读屏功能,因此计算机设备可以避免在媒体播放过程中执行读屏功能,在一定程度上降低了计算机设备的工作量,并且使得相应操作用户也可以避免被读屏功能对应输出的播报语音打扰,有效了提升使用体验。
基于上述振动提醒方法实施例的相关描述,本申请实施例还提出了一种振动提醒装置,该振动提醒装置可以是运行与上述计算机设备中的一个计算机程序(包括程序代码)。该振动提醒装置可以用于执行如图2以及图4所示的振动提醒方法,请参见图8,该振动提醒装置包括:获取单元801、编码单元802以及处理单元803。
获取单元801,用于从多媒体界面中获取目标播放控件;所述多媒体界面包含至少一个播放控件,所述目标播放控件是指所述至少一个播放控件中存在至少两个指示信息的播放控件;
所述获取单元801,还用于从所述目标播放控件的至少两个指示信息中,获取所述目标播放控件的功能指示信息及控制指示信息;所述目标播放控件的控制指示信息用于表示:所述目标播放控件在所述多媒体界面中进行播放控制时所采取的方式;
编码单元802,用于基于所述功能指示信息对所述目标播放控件进行振动编码处理,得到所述目标播放控件的功能编码信息,以及按照所述控制指示信息对所述目标播放控件进行振动编码处理,得到所述目标播放控件的控制编码信息;
处理单元803,用于将所述功能编码信息和所述控制编码信息作为所述目标播放控件的振动编码信息;其中,所述振动编码信息用于输出相应振动,以通过输出的振动提示所述目标播放控件已被选择。
在一个实施例中,所述功能指示信息用于表示所述目标播放控件在所述多媒体界面进行播放控制的作用,所述目标播放控件还包含名称控件,一个名称控件与所述多媒体界面中的一个媒体数据相对应,所述名称控件在所述多媒体界面进行播放控制的作用是:在所述名称控件被选择时,控制所述多媒体界面播放所述名称控件对应的媒体数据;
所述名称控件的控制指示信息用于表示:通过在所述多媒体界面中播放所述名称控件对应的媒体数据的方式,对所述多媒体界面中进行播放控制。
在一个实施例中,若所述目标播放控件为名称控件,则得到的所述名称控件的控制编码信息包括:所述名称控件对应的媒体数据的名称编码信息;所述编码单元802还可以用于执行:
获取所述名称控件对应媒体数据的数据名称,并确定所述数据名称对应的一个或多个触觉感知阵列;其中,所述数据名称包含一个或多个表征字符,且一个表征字符由一个或多个触觉感知阵列中各感知点对应的表达状态进行表示;
根据每个触觉感知阵列中各感知点的表达状态,对所述每个触觉感知阵列进行编码处理,以得到所述数据名称对应媒体数据的名称编码信息。
在一个实施例中,任一触觉感知阵列中的一个感知点的表达状态为凸出状态或凹陷状态,所述编码单元802还可以用于执行:
获取所述任一触觉感知阵列中各感知点的构成方式,并基于所述构成方式对所述任一触觉感知阵列中每个感知点进行依次编号处理,得到每个感知点对应的序号;
根据所述任一触觉感知阵列中各感知点的表达状态,获取得到对应表达状态为凸出状态的感知点对应的序号,并基于获取出的序号对所述任一触觉感知阵列进行编码处理。
在一个实施例中,任一触觉感知阵列中各感知点的构成方式为三行两列的构成方式,且所述任一触觉感知阵列中的一个感知点的表达状态为凸出状态或凹陷状态;所述编码单元802还可以用于执行:
获取为所述任一触觉感知阵列中的每行感知点设置的振动编码参数;为每行感知点设置的振动编码参数为振动强度、振动频率和振动时长中的任一个,且为处于不同行的感知点设置的振动编码参数不同;
根据所述任一触觉感知阵列中每行感知点的表达状态,确定为相应行的感知点设置的振动编码参数对应的参数值;
基于为处于同列的各感知点分别对应的振动编码参数及对应的参数值,生成相应列的参考振动波形;其中,每列对应的参考振动波形被作为所述任一触觉感知阵列对应的编码信息。
在一个实施例中,所述功能指示信息用于表示所述目标播放控件在所述多媒体界面进行播放控制的作用,所述目标播放控件包含模式控件,所述模式控件在所述多媒体界面进行播放控制的作用是:在所述模式控件被选择时,对所述多媒体界面支持的一个或多个循环模式进行切换;
所述模式控件的控制指示信息用于表示以下一个或两个:在所述多媒体界面中采用所述模式控件当前指示的循环模式,对所述多媒体界面中进行播放控制,以及在所述多媒体界面中采用所述模式控件指示的下一个循环模式,对所述多媒体界面中进行播放控制。
在一个实施例中,若所述目标播放控件为模式控件,则得到的所述模式控件的控制编码信息包括:所述多媒体界面支持的一个或多个循环模式中的任一循环模式对应的模式编码信息;所述编码单元802还可以用于执行:
获取为所述多媒体界面支持的一个或多个循环模式设置的振动编码参数及相应的参数值,并基于获取的振动编码参数及相应的参数值生成目标振动波形;所述振动编码参数包含:振动强度、振动频率和振动时长中的一个或多个;
根据所述目标振动波形,生成所述多媒体界面支持的任一循环模式的模式编码信息。
在一个实施例中,所述多媒体界面支持的循环模式为基于添加到播放列表的媒体数据进行循环的模式,所述多媒体界面支持的一个或多个循环模式包括:单一循环模式,列表循环模式和随机循环模式中的部分或全部;所述编码单元802还可以用于执行:
获取所述多媒体界面支持的任一循环模式所需的目标振动波形的数量,其中,所述多媒体界面支持的不同循环模式所需的目标振动波形的数量不同;
将相应数量的目标振动波形,作为所述任一循环模式的模式编码信息。
在一个实施例中,所述处理单元803可以具体用于执行:
获取所述功能编码信息和所述控制编码信息之间的信息间隔;
按照所述信息间隔对所述功能编码信息和所述控制编码信息进行关联拼接,并将关联拼接后的编码信息作为所述目标播放控件对应的振动编码信息。
在一个实施例中,所述处理单元803还可以用于执行:
获取所述多媒体界面中单一类型的参考播放控件,并基于所述参考播放控件的功能,获取得到所述参考播放控件的功能指示信息;
将基于所述参考播放控件的功能指示信息进行振动编码处理得到的功能编码信息,作为所述参考播放控件的振动编码信息;
其中,所述多媒体界面中包含多个单一类型的参考播放控件,且任意两个参考播放控件的振动编码信息不同。
在一个实施例中,所述获取单元801具体用于执行:
当所述多媒体界面中的任一播放控件被选择时,判断所述任一播放控件是否为模式控件;
在确定所述任一播放控件为模式控件时,确定所述任一播放控件为所述目标播放控件,并将所述多媒体界面中当前的循环模式和下一个循环模式中的一个或两个作为所述任一播放控件的控制指示信息;
否则,在确定所述任一播放控件为名称控件时,确定所述任一播放控件为所述目标播放控件,并将所述名称控件指示的媒体数据的数据名称,作为所述任一播放控件的控制指示信息。
在本申请实施例中,获取单元801可对目标播放控件包含的至少两个指示信息中,确定出功能指示信息和控制指示信息,从而使得编码单元802可基于该功能指示信息和控制指示信息依次对该目标播放控件进行振动编码处理,得到相应的功能编码信息和控制编码信息,并进而使得在该目标播放控件被选择时,可以按照该功能编码信息和控制编码信息分别输出振动,以对操作用户对该目标播放控件的选择进行提醒,使振动提醒装置实现了在不中断多媒体界面中媒体数据播放的情况下,实现了对选择的播放控件的有效提醒。同时,由于该目标播放控件的振动编码信息是基于至少两个指示信息进行振动编码得到的,因此该目标播放控件的振动编码信息蕴含了与该播放控件相关的丰富的信息,可保证不同的目标播放控件的振动编码信息是不同的,从而保证基于不同目标播放控件的振动编码信息输出的振动不同,也就使得操作用户可以基于接收到的不同振动对不同播放控件进行有效区分,使得计算机设备向操作用户发出的提醒更加准确有效,也就提升了计算机设备进行振动提醒的准确性。
请参见图9,图9是本申请实施例提供的一种计算机设备的结构示意图。如图9所示的计算机设备可以包括:一个或多个处理器901以及存储器902。处理器901以及存储器902可以通过总线903建立通信连接。存储器902用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,处理器901用于执行存储器902中存储的程序指令。
所述存储器902可以包括易失性存储器(volatile memory),如随机存取存储器(random-access memory,RAM);存储器902也可以包括非易失性存储器(non-volatilememory),如快闪存储器(flash memory),固态硬盘(solid-state drive,SSD)等;存储器902还可以包括上述种类的存储器的组合。
所述处理器901可以是中央处理器(central processing unit,CPU)。所述处理器901还可以进一步包括硬件芯片。上述硬件芯片可以是专用集成电路(application-specific integrated circuit,ASIC),可编程逻辑器件(programmable logic device,PLD)等。该PLD可以是现场可编程逻辑门阵列(field-programmable gate array,FPGA),通用阵列逻辑(generic array logic,GAL)等。所述处理器901也可以为上述结构的组合。
本申请实施例中,所述存储器902用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,处理器901用于执行存储器902存储的程序指令,用来实现上述如图2以及图4中相应方法的步骤。
在一个实施例中,所述处理器901被配置调用所述程序指令,用于执行:
从多媒体界面中获取目标播放控件;所述多媒体界面包含至少一个播放控件,所述目标播放控件是指所述至少一个播放控件中存在至少两个指示信息的播放控件;
从所述目标播放控件的至少两个指示信息中,获取所述目标播放控件的功能指示信息及控制指示信息;所述目标播放控件的控制指示信息用于表示:所述目标播放控件在所述多媒体界面中进行播放控制时所采取的方式;
基于所述功能指示信息对所述目标播放控件进行振动编码处理,得到所述目标播放控件的功能编码信息,以及按照所述控制指示信息对所述目标播放控件进行振动编码处理,得到所述目标播放控件的控制编码信息;
将所述功能编码信息和所述控制编码信息作为所述目标播放控件的振动编码信息;其中,所述振动编码信息用于输出相应振动,以通过输出的振动提示所述目标播放控件已被选择。
在一个实施例中,所述功能指示信息用于表示所述目标播放控件在所述多媒体界面进行播放控制的作用,所述目标播放控件还包含名称控件,一个名称控件与所述多媒体界面中的一个媒体数据相对应,所述名称控件在所述多媒体界面进行播放控制的作用是:在所述名称控件被选择时,控制所述多媒体界面播放所述名称控件对应的媒体数据;
所述名称控件的控制指示信息用于表示:通过在所述多媒体界面中播放所述名称控件对应的媒体数据的方式,对所述多媒体界面中进行播放控制。
在一个实施例中,若所述目标播放控件为名称控件,则得到的所述名称控件的控制编码信息包括:所述名称控件对应的媒体数据的名称编码信息;所述处理器901被配置调用所述程序指令,用于执行:
获取所述名称控件对应媒体数据的数据名称,并确定所述数据名称对应的一个或多个触觉感知阵列;其中,所述数据名称包含一个或多个表征字符,且一个表征字符由一个或多个触觉感知阵列中各感知点对应的表达状态进行表示;
根据每个触觉感知阵列中各感知点的表达状态,对所述每个触觉感知阵列进行编码处理,以得到所述数据名称对应媒体数据的名称编码信息。
在一个实施例中,任一触觉感知阵列中的一个感知点的表达状态为凸出状态或凹陷状态,所述处理器901被配置调用所述程序指令,用于执行:
获取所述任一触觉感知阵列中各感知点的构成方式,并基于所述构成方式对所述任一触觉感知阵列中每个感知点进行依次编号处理,得到每个感知点对应的序号;
根据所述任一触觉感知阵列中各感知点的表达状态,获取得到对应表达状态为凸出状态的感知点对应的序号,并基于获取出的序号对所述任一触觉感知阵列进行编码处理。
在一个实施例中,任一触觉感知阵列中各感知点的构成方式为三行两列的构成方式,且所述任一触觉感知阵列中的一个感知点的表达状态为凸出状态或凹陷状态;所述处理器901被配置调用所述程序指令,用于执行:
获取为所述任一触觉感知阵列中的每行感知点设置的振动编码参数;为每行感知点设置的振动编码参数为振动强度、振动频率和振动时长中的任一个,且为处于不同行的感知点设置的振动编码参数不同;
根据所述任一触觉感知阵列中每行感知点的表达状态,确定为相应行的感知点设置的振动编码参数对应的参数值;
基于为处于同列的各感知点分别对应的振动编码参数及对应的参数值,生成相应列的参考振动波形;其中,每列对应的参考振动波形被作为所述任一触觉感知阵列对应的编码信息。
在一个实施例中,所述功能指示信息用于表示所述目标播放控件在所述多媒体界面进行播放控制的作用,所述目标播放控件包含模式控件,所述模式控件在所述多媒体界面进行播放控制的作用是:在所述模式控件被选择时,对所述多媒体界面支持的一个或多个循环模式进行切换;
所述模式控件的控制指示信息用于表示以下一个或两个:在所述多媒体界面中采用所述模式控件当前指示的循环模式,对所述多媒体界面中进行播放控制,以及在所述多媒体界面中采用所述模式控件指示的下一个循环模式,对所述多媒体界面中进行播放控制。
在一个实施例中,若所述目标播放控件为模式控件,则得到的所述模式控件的控制编码信息包括:所述多媒体界面支持的一个或多个循环模式中的任一循环模式对应的模式编码信息;所述处理器901被配置调用所述程序指令,用于执行:
获取为所述多媒体界面支持的一个或多个循环模式设置的振动编码参数及相应的参数值,并基于获取的振动编码参数及相应的参数值生成目标振动波形;所述振动编码参数包含:振动强度、振动频率和振动时长中的一个或多个;
根据所述目标振动波形,生成所述多媒体界面支持的任一循环模式的模式编码信息。
在一个实施例中,所述多媒体界面支持的循环模式为基于添加到播放列表的媒体数据进行循环的模式,所述多媒体界面支持的一个或多个循环模式包括:单一循环模式,列表循环模式和随机循环模式中的部分或全部;所述处理器901被配置调用所述程序指令,用于执行:
获取所述多媒体界面支持的任一循环模式所需的目标振动波形的数量,其中,所述多媒体界面支持的不同循环模式所需的目标振动波形的数量不同;
将相应数量的目标振动波形,作为所述任一循环模式的模式编码信息。
在一个实施例中,所述处理器901被配置调用所述程序指令,用于执行:
获取所述功能编码信息和所述控制编码信息之间的信息间隔;
按照所述信息间隔对所述功能编码信息和所述控制编码信息进行关联拼接,并将关联拼接后的编码信息作为所述目标播放控件对应的振动编码信息。
在一个实施例中,所述处理器901被配置调用所述程序指令,用于执行:
获取所述多媒体界面中单一类型的参考播放控件,并基于所述参考播放控件的功能,获取得到所述参考播放控件的功能指示信息;
将基于所述参考播放控件的功能指示信息进行振动编码处理得到的功能编码信息,作为所述参考播放控件的振动编码信息;
其中,所述多媒体界面中包含多个单一类型的参考播放控件,且任意两个参考播放控件的振动编码信息不同。
在一个实施例中,所述处理器901被配置调用所述程序指令,用于执行:
当所述多媒体界面中的任一播放控件被选择时,判断所述任一播放控件是否为模式控件;
在确定所述任一播放控件为模式控件时,确定所述任一播放控件为所述目标播放控件,并将所述多媒体界面中当前的循环模式和下一个循环模式中的一个或两个作为所述任一播放控件的控制指示信息;
否则,在确定所述任一播放控件为名称控件时,确定所述任一播放控件为所述目标播放控件,并将所述名称控件指示的媒体数据的数据名称,作为所述任一播放控件的控制指示信息。
在本申请实施例中,计算机设备可对目标播放控件包含的至少两个指示信息中,确定出功能指示信息和控制指示信息,从而可基于该功能指示信息和控制指示信息依次对该目标播放控件进行振动编码处理,得到相应的功能编码信息和控制编码信息,并进而在该目标播放控件被选择时,按照该功能编码信息和控制编码信息分别输出振动,以对操作用户对该目标播放控件的选择进行提醒,使计算机设备实现了在不中断多媒体界面中媒体数据播放的情况下,实现了对选择的播放控件的有效提醒。同时,由于该目标播放控件的振动编码信息是基于至少两个指示信息进行振动编码得到的,因此该目标播放控件的振动编码信息蕴含了与该播放控件相关的丰富的信息,可保证不同的目标播放控件的振动编码信息是不同的,从而保证基于不同目标播放控件的振动编码信息输出的振动不同,也就使得操作用户可以基于接收到的不同振动对不同播放控件进行有效区分,使得计算机设备向操作用户发出的提醒更加准确有效,也就提升了计算机设备进行振动提醒的准确性。
本申请还提供了一种计算机存储介质,该计算机存储介质中存储了上述振动提醒方法对应的一条或多条计算机程序,当一个或多个处理器加载并执行该一条或多条计算机程序,可以实现实施例中对振动提醒方法的描述,在此不再赘述。对采用相同方法的有益效果的描述,在此不再赘述。可以理解的是,计算机程序可以被部署在一个或多个能够相互通信的设备上执行。
需要说明的是,根据本申请的一个方面,还提供了一种程序产品或计算机程序,该程序产品包括计算机程序,该计算机程序存储在计算机存储介质中。计算机设备中的处理器从计算机存储介质读取该计算机程序,然后执行该计算机程序,进而使得该计算机设备能够执行上述图2和图4所示的振动提醒方法实施例方面的各种可选方式中提供的方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,计算机程序可存储于计算机取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述振动提醒方法的实施例的流程。其中,计算机存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(RandomAccess Memory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本申请的局部实施例而已,当然不能以此来限定本申请之权利范围,本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或局部流程,并依本申请权利要求所作的等同变化,仍属于发明所涵盖的范围。
Claims (14)
1.一种振动提醒方法,其特征在于,包括:
从多媒体界面中获取目标播放控件;所述多媒体界面包含至少一个播放控件,所述目标播放控件是指所述至少一个播放控件中存在至少两个指示信息的播放控件;
从所述目标播放控件的至少两个指示信息中,获取所述目标播放控件的功能指示信息及控制指示信息;所述目标播放控件的控制指示信息用于表示:所述目标播放控件在所述多媒体界面中进行播放控制时所采取的方式;
基于所述功能指示信息对所述目标播放控件进行振动编码处理,得到所述目标播放控件的功能编码信息,以及按照所述控制指示信息对所述目标播放控件进行振动编码处理,得到所述目标播放控件的控制编码信息;
将所述功能编码信息和所述控制编码信息作为所述目标播放控件的振动编码信息;其中,所述振动编码信息用于输出相应振动,以通过输出的振动提示所述目标播放控件已被选择。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述功能指示信息用于表示所述目标播放控件在所述多媒体界面进行播放控制的作用,所述目标播放控件还包含名称控件,一个名称控件与所述多媒体界面中的一个媒体数据相对应,所述名称控件在所述多媒体界面进行播放控制的作用是:在所述名称控件被选择时,控制所述多媒体界面播放所述名称控件对应的媒体数据;
所述名称控件的控制指示信息用于表示:通过在所述多媒体界面中播放所述名称控件对应的媒体数据的方式,对所述多媒体界面中进行播放控制。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述目标播放控件为名称控件,则得到的所述名称控件的控制编码信息包括:所述名称控件对应的媒体数据的名称编码信息;得到所述名称控件对应媒体数据的名称编码信息的方式包括:
获取所述名称控件对应媒体数据的数据名称,并确定所述数据名称对应的一个或多个触觉感知阵列;其中,所述数据名称包含一个或多个表征字符,且一个表征字符由一个或多个触觉感知阵列中各感知点对应的表达状态进行表示;
根据每个触觉感知阵列中各感知点的表达状态,对所述每个触觉感知阵列进行编码处理,以得到所述数据名称对应媒体数据的名称编码信息。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,任一触觉感知阵列中的一个感知点的表达状态为凸出状态或凹陷状态;根据所述任一触觉感知阵列中各感知点的表达状态,对所述任一触觉感知阵列进行编码处理的方式包括:
获取所述任一触觉感知阵列中各感知点的构成方式,并基于所述构成方式对所述任一触觉感知阵列中每个感知点进行依次编号处理,得到每个感知点对应的序号;
根据所述任一触觉感知阵列中各感知点的表达状态,获取得到对应表达状态为凸出状态的感知点对应的序号,并基于获取出的序号对所述任一触觉感知阵列进行编码处理。
5.如权利要求3所述的方法,其特征在于,任一触觉感知阵列中各感知点的构成方式为三行两列的构成方式,且所述任一触觉感知阵列中的一个感知点的表达状态为凸出状态或凹陷状态;根据所述任一触觉感知阵列中各感知点的表达状态,对所述任一触觉感知阵列进行编码处理的方式包括:
获取为所述任一触觉感知阵列中的每行感知点设置的振动编码参数;为每行感知点设置的振动编码参数为振动强度、振动频率和振动时长中的任一个,且为处于不同行的感知点设置的振动编码参数不同;
根据所述任一触觉感知阵列中每行感知点的表达状态,确定为相应行的感知点设置的振动编码参数对应的参数值;
基于为处于同列的各感知点分别对应的振动编码参数及对应的参数值,生成相应列的参考振动波形;其中,每列对应的参考振动波形被作为所述任一触觉感知阵列对应的编码信息。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述功能指示信息用于表示所述目标播放控件在所述多媒体界面进行播放控制的作用,所述目标播放控件包含模式控件,所述模式控件在所述多媒体界面进行播放控制的作用是:在所述模式控件被选择时,对所述多媒体界面支持的一个或多个循环模式进行切换;
所述模式控件的控制指示信息用于表示以下一个或两个:在所述多媒体界面中采用所述模式控件当前指示的循环模式,对所述多媒体界面中进行播放控制,以及在所述多媒体界面中采用所述模式控件指示的下一个循环模式,对所述多媒体界面中进行播放控制。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述目标播放控件为模式控件,则得到的所述模式控件的控制编码信息包括:所述多媒体界面支持的一个或多个循环模式中的任一循环模式对应的模式编码信息;得到所述任一循环模式的模式编码信息的方式包括:
获取为所述多媒体界面支持的一个或多个循环模式设置的振动编码参数及相应的参数值,并基于获取的振动编码参数及相应的参数值生成目标振动波形;所述振动编码参数包含:振动强度、振动频率和振动时长中的一个或多个;
根据所述目标振动波形,生成所述多媒体界面支持的任一循环模式的模式编码信息。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述多媒体界面支持的循环模式为基于添加到播放列表的媒体数据进行循环的模式,所述多媒体界面支持的一个或多个循环模式包括:单一循环模式,列表循环模式和随机循环模式中的部分或全部;所述根据所述目标振动波形,生成所述多媒体界面支持的任一循环模式的模式编码信息,包括:
获取所述多媒体界面支持的任一循环模式所需的目标振动波形的数量,其中,所述多媒体界面支持的不同循环模式所需的目标振动波形的数量不同;
将相应数量的目标振动波形,作为所述任一循环模式的模式编码信息。
9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述功能编码信息和所述控制编码信息作为所述目标播放控件的振动编码信息,包括:
获取所述功能编码信息和所述控制编码信息之间的信息间隔;
按照所述信息间隔对所述功能编码信息和所述控制编码信息进行关联拼接,并将关联拼接后的编码信息作为所述目标播放控件对应的振动编码信息。
10.如权利要求1-9任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述多媒体界面中单一类型的参考播放控件,并基于所述参考播放控件的功能,获取得到所述参考播放控件的功能指示信息;
将基于所述参考播放控件的功能指示信息进行振动编码处理得到的功能编码信息,作为所述参考播放控件的振动编码信息;
其中,所述多媒体界面中包含多个单一类型的参考播放控件,且任意两个参考播放控件的振动编码信息不同。
11.如权利要求1-9任一项所述的方法,其特征在于,所述从多媒体界面中获取目标播放控件,包括:
当所述多媒体界面中的任一播放控件被选择时,判断所述任一播放控件是否为模式控件;
在确定所述任一播放控件为模式控件时,确定所述任一播放控件为所述目标播放控件,并将所述多媒体界面中当前的循环模式和下一个循环模式中的一个或两个作为所述任一播放控件的控制指示信息;
否则,在确定所述任一播放控件为名称控件时,确定所述任一播放控件为所述目标播放控件,并将所述名称控件指示的媒体数据的数据名称,作为所述任一播放控件的控制指示信息。
12.一种振动提醒装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于从多媒体界面中获取目标播放控件;所述多媒体界面包含至少一个播放控件,所述目标播放控件是指所述至少一个播放控件中存在至少两个指示信息的播放控件;
所述获取单元,还用于从所述目标播放控件的至少两个指示信息中,获取所述目标播放控件的功能指示信息及控制指示信息;所述目标播放控件的控制指示信息用于表示:所述目标播放控件在所述多媒体界面中进行播放控制时所采取的方式;
编码单元,用于基于所述功能指示信息对所述目标播放控件进行振动编码处理,得到所述目标播放控件的功能编码信息,以及按照所述控制指示信息对所述目标播放控件进行振动编码处理,得到所述目标播放控件的控制编码信息;
处理单元,用于将所述功能编码信息和所述控制编码信息作为所述目标播放控件的振动编码信息;其中,所述振动编码信息用于输出相应振动,以通过输出的振动提示所述目标播放控件已被选择。
13.一种计算机设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述处理器和所述存储器相互连接,其中,所述存储器用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行如权利要求1~11任一项所述的方法。
14.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行如权利要求1~11任一项所述的方法。
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