CN115442643A - 投屏方法、装置、无线终端、投屏设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种投屏方法、装置、无线终端、投屏设备及存储介质,属于投屏技术领域。方法包括:响应于投屏指令,与投屏设备建立数据通信链路;在无线终端与音频输出设备建立有第一蓝牙链路的情况下,向投屏设备发送蓝牙链路建立请求,以便投屏设备基于蓝牙链路建立请求与音频输出设备建立第二蓝牙链路;通过数据通信链路向投屏设备传输投屏数据,以便投屏设备基于图像数据输出画面,并通过第二蓝牙链路向音频输出设备传输音频数据。本申请实施例中,投屏过程中可以继续使用投屏设备以外的音频输出设备进行音频播放,比如,可以继续通过投屏前与终端连接的蓝牙耳机进行音频播放,避免投屏过程中因音频播放源切换造成的影响。
Description
技术领域
本申请实施例涉及投屏技术领域,特别涉及一种投屏方法、装置、无线终端、投屏设备及存储介质。
背景技术
投屏是一种将终端侧音画数据传输至投屏设备,以此通过投屏设备展示终端画面并播放终端声音的技术。
比如,当手机与电视接入同一无线网络时,用户可以开启手机的投屏功能,由手机通过无线网络将音画数据传输至电视,从而在电视侧显示手机侧画面,并播放手机侧声音。
发明内容
本申请实施例提供了一种投屏方法、装置、无线终端、投屏设备及存储介质。所述技术方案如下:
一方面,本申请实施例提供了一种无线终端中的投屏方法,所述方法包括:
响应于投屏指令,与投屏设备建立数据通信链路,所述数据通信链路用于传输投屏数据,所述投屏数据包括图像数据和音频数据;
在无线终端与音频输出设备建立有第一蓝牙链路的情况下,向所述投屏设备发送蓝牙链路建立请求,以便所述投屏设备基于所述蓝牙链路建立请求与所述音频输出设备建立第二蓝牙链路;以及,
通过所述数据通信链路向所述投屏设备传输所述投屏数据,以便所述投屏设备基于所述图像数据输出画面,并通过所述第二蓝牙链路向所述音频输出设备传输所述音频数据。
另一方面,本申请实施例提供了一种投屏设备中的投屏方法,所述方法包括:
与无线终端建立数据通信链路,所述数据通信链路用于传输投屏数据,所述投屏数据包括图像数据和音频数据;
响应于所述无线终端发送的蓝牙链路建立请求,与音频输出设备建立第二蓝牙链路,所述音频输出设备与所述无线终端建立有第一蓝牙链路;
通过所述数据通信链路接收所述无线终端传输的所述投屏数据;以及,
基于所述图像数据输出画面,并通过所述第二蓝牙链路向所述音频输出设备传输所述音频数据,以便所述音频输出设备基于所述音频数据输出声音。
另一方面,本申请实施例提供了一种投屏装置,所述装置包括:
数据链路建立模块,用于响应于投屏指令,与投屏设备建立数据通信链路,所述数据通信链路用于传输投屏数据,所述投屏数据包括图像数据和音频数据;
请求发送模块,用于在无线终端与音频输出设备建立有第一蓝牙链路的情况下,向所述投屏设备发送蓝牙链路建立请求,以便所述投屏设备基于所述蓝牙链路建立请求与所述音频输出设备建立第二蓝牙链路;
第一传输模块,用于通过所述数据通信链路向所述投屏设备传输所述投屏数据,以便所述投屏设备基于所述图像数据输出画面;以及,
第二传输模块,用于通过所述第二蓝牙链路向所述音频输出设备传输所述音频数据。
另一方面,本申请实施例提供了一种投屏装置,所述装置包括:
数据链路建立模块,用于与无线终端建立数据通信链路,所述数据通信链路用于传输投屏数据,所述投屏数据包括图像数据和音频数据;
蓝牙链路建立模块,用于响应于所述无线终端发送的蓝牙链路建立请求,与音频输出设备建立第二蓝牙链路,所述音频输出设备与所述无线终端建立有第一蓝牙链路;
数据接收模块,用于通过所述数据通信链路接收所述无线终端传输的所述投屏数据;
显示模块,用于基于所述图像数据输出画面;以及,
第三传输模块,用于通过所述第二蓝牙链路向所述音频输出设备传输所述音频数据,以便所述音频输出设备基于所述音频数据输出声音。
另一方面,本申请实施例提供了一种无线终端,所述无线终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如上述方面所述的无线终端中的投屏方法。
另一方面,本申请实施例提供了一种投屏设备,所述投屏设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如上述方面所述的投屏设备中的投屏方法。
另一方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码,所述程序代码由处理器加载并执行以实现如上述方面所述的投屏方法。
另一方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。电子设备的蓝牙芯片从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该电子设备执行上述方面的各种可选实现方式中提供的投屏方法。
本申请实施例提供的技术方案可以带来如下有益效果:
本申请实施例中,无线终端向投屏设备进行投屏过程中,若无线终端与音频输出设备建立有蓝牙链路,投屏设备则基于无线终端发送的蓝牙链路建立请求,与音频输出设备建立蓝牙链路,后续投屏设备接收到无线终端传输的投屏数据时,即可基于投屏数据中的图像数据显示终端画面,并向音频输出设备传输投屏数据中的音频数据,以便音频输出设备播放终端声音;采用本申请实施例提供的方案,投屏过程中可以继续使用投屏设备以外的音频输出设备进行音频播放,比如,投屏过程中可以继续通过投屏前与无线终端连接的蓝牙耳机进行音频播放,提高了投屏过程中音频播放的自由度,避免投屏过程中因音频播放源切换造成的影响。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了本申请一个示例性实施例提供的实施环境的示意图;
图2示出了本申请一个示例性实施例提供的投屏方法的流程图;
图3是本申请一个示例性实施例示出的投屏过程的实施示意图;
图4是本申请一个示例性实施例提供的第二蓝牙链路建立过程的流程图;
图5是本申请另一个示例性实施例示出的投屏过程的实施示意图;
图6是本申请一个示例性实施例示出的音频通路切换过程的实施示意图;
图7是本申请一个示例性实施例示出的投屏结束过程的流程图;
图8示出了本申请一个实施例提供的投屏装置的结构框图;
图9示出了本申请另一个实施例提供的投屏装置的结构框图;
图10示出了本申请一个示例性实施例提供的电子设备的结构方框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
请参考图1,其示出了本申请一个示例性实施例提供的实施环境的示意图,该实施环境中包括无线终端110、音频输出设备120以及投屏设备130。
无线终端110是具有蓝牙以及投屏功能的电子设备,该电子设备可以是智能手机、平板电脑、个人计算机等等,图1中以无线终端110为智能手机为例进行说明,但并不对此构成限定。
音频输出设备120是具有蓝牙以及音频输出功能的电子设备,该电子设备可以是蓝牙耳机、蓝牙音箱等等,图1中以音频输出设备120为蓝牙耳机为例进行说明,单并不对此构成限定。
当无线终端110与音频输出设备120建立第一蓝牙链路后,无线终端110即通过第一蓝牙链路将音频数据传输至音频输出设备120,由音频输出设备120基于音频数据播放终端声音。
投屏设备130是具有蓝牙以及显示功能的电子设备,该电子设备可以是智能电视、显示器、个人计算机或投影仪等等,图1中以投屏设备130为智能电视为例进行说明。
在一种可能的实施方式中,无线终端110与投屏设备130位于同一无线网络中,当接收到投屏指令时,无线终端110和投屏设备130通过无线网络建立数据通信链路,投屏过程中,无线终端110即通过该数据通信链路向投屏设备130传输投屏数据(画面数据和音频数据),由投屏设备130显示终端画面,并通过自身的扬声器播放终端音频。
当然,在其他可能的实施方式中,无线终端110和投屏设备130也可以基于有线连接建立数据通信链路,比如,无线终端110与投屏设备130之间通过数据线相连,当接收到投屏指令时,无线终端110和投屏设备130即通过数据线建立数据通信链路,本实施例对此不作限定。
本申请实施例中,投屏过程中,若无线终端110与音频输出设备120之间建立有第一蓝牙链路,无线终端110主动触发投屏设备130与音频输出设备120建立第二蓝牙链路,后续过程中,投屏设备130通过数据通信链路接收到投屏数据后,一方面基于投屏数据中的图像数据显示终端画面,另一方面通过第二蓝牙链路将投屏数据中的音频数据传输至音频输出设备120,由音频输出设备120基于音频数据播放终端声音。
可选的,投屏过程中,无线终端110还提供音频通路切换功能,通过该功能,用户可以根据需求将音频通路由音频输出设备120切换至投屏设备130,从而通过投屏设备130播放终端声音。
相关技术中,投屏过程中,无线终端将投屏数据(包括图像数据和音频数据)发送至投屏设备,由投屏设备进行画面显示以及声音播放,即便此时无线终端与音频输出设备之间存在蓝牙连接,也不会通过音频输出设备播放终端声音。
而本申请实施例提供的方案中,若在无线终端与音频输出设备间存在蓝牙连接的情况下进行投屏,无线终端通过指示投屏设备与音频输出设备建立蓝牙连接,使投屏过程中投屏设备能够通过音频输出设备播放声音,避免音频播放源由音频输出设备切换为投屏设备所造成的影响。
在一种可能的应用场景下,智能手机与蓝牙耳机建立有蓝牙连接,用户使用智能手机观看视频时,智能手机将音频数据传输至蓝牙耳机,由蓝牙耳机进行音频播放,避免对他人造成干扰。当用户要通过智能电视继续观看视频时,可以通过触发智能手机的投屏功能,使智能手机与智能电视建立数据通信链路。
采用相关技术提供的方案,投屏过程中,智能手机的声音将通过智能电视进行播放,而智能电视外放声音会对他人造成干扰。
而采用本申请实施例提供的方案,在建立数据通信链路时,智能手机触发智能电视与蓝牙耳机建立蓝牙连接。投屏过程中,智能电视基于接收到的图像数据显示手机画面,并通过蓝牙连接将音频数据同步传输至蓝牙耳机,由蓝牙耳机播放手机声音,避免投屏时智能电视外放声音对他人造成干扰。
请参考图2,其示出了本申请一个示例性实施例提供的投屏方法的流程图,本实施例以该方法用于图1所示的实施环境为例进行说明,该方法包括:
步骤201,响应于投屏指令,无线终端与投屏设备建立数据通信链路,数据通信链路用于传输投屏数据,投屏数据包括图像数据和音频数据。
可选的,响应于投屏指令,无线终端与投屏设备通过无线网络建立无线数据通信链路,或者,无线终端与投屏设备通过有线连接建立有线数据通信链路。为了方便表述,下述各个实施例以无线数据通信链路为例进行说明。
在一些实施例中,当无线网络中存在多个候选投屏设备时,接收到投屏指令时,无线终端显示各个候选投屏设备的设备标识,并在接收到设备选择操作时,与选中的投屏设备建立数据通信链路。
投屏过程中,无线终端将自身显示画面的图像数据以及自身声音的音频数据作为投屏数据,并通过数据通信链路将投屏数据发送至投屏设备。
步骤202,投屏设备与无线终端建立数据通信链路。
步骤203,在无线终端与音频输出设备建立有第一蓝牙链路的情况下,无线终端向投屏设备发送蓝牙链路建立请求。
当无线终端与投屏设备之间建立有数据通信链路,且无线终端与音频输出设备之间建立有第一蓝牙链路的情况下,无线终端即向投屏设备发送蓝牙链路建立请求,指示投屏设备与音频输出设备建立第二蓝牙链路。
其中,无线终端与音频输出设备之间的第一蓝牙链路可以在投屏之前建立,也可以在投屏过程中建立(投屏过程中若未建立第一蓝牙链路,投屏设备则显示终端画面并播放终端声音)。
可选的,该蓝牙链路建立请求通过数据通信链路传输,或者,该蓝牙链路建立请求通过与投屏设备之间的蓝牙链路传输,本实施例对此不作限定。
步骤204,响应于无线终端发送的蓝牙链路建立请求,投屏设备与音频输出设备建立第二蓝牙链路。
投屏设备接收到蓝牙链路建立请求后,基于该蓝牙链路建立请求中包含的信息与音频输出设备建立第二蓝牙链路。
示意性的,如图3所示,投屏前手机31与蓝牙耳机32之间建立有蓝牙链路,并通过蓝牙链路将音频数据传输至蓝牙耳机32;当接收到投屏指令时,手机31向电视33发送蓝牙链路建立请求,电视33接收到该请求后,即与蓝牙耳机32建立蓝牙链路。
步骤205,无线终端通过数据通信链路向投屏设备传输投屏数据。
完成第二蓝牙链路建立后,无线终端即通过数据通信链路将图像数据和音频数据同步传输至投屏设备。如图3所示,手机31将包含图像数据和音频数据的投屏数据传输至电视33。
步骤206,投屏设备通过数据通信链路接收无线终端传输的投屏数据。
步骤207,投屏设备基于图像数据输出画面。
由于投屏设备与音频输出设备之间建立有第二蓝牙链路,因此投屏设备在实现投屏功能时,仅对图像数据进行解析,并显示终端画面,而不对音频数据进行解析。
步骤208,投屏设备通过第二蓝牙链路向音频输出设备传输音频数据,以便音频输出设备基于音频数据输出声音。
投屏设备在显示终端画面的同时,通过第二蓝牙链路将音频数据同步传输至音频输出设备,音频输出设备接收到音频数据后,基于该音频数据播放终端声音,实现终端画面在投屏设备处显示,而终端声音在音频输出设备处播放的效果。
示意性的,如图3所示,电视33对图像数据进行解析,显示与手机31相同的画面;同时,电视33将音频数据传输至蓝牙耳机32,从而通过蓝牙耳机32播放手机声音(手机31在投屏过程中不发声)。
可见,采用本申请实施例提供的方案,投屏前后终端声音均通过音频输出设备播放(由无线终端与音频输出设备之间的音频通路切换为投屏设备与音频输出设备的音频通路),避免投屏过程中因直接通过投屏设备外放终端声音,导致对他人造成干扰。
综上所述,本申请实施例中,无线终端向投屏设备进行投屏过程中,若无线终端与音频输出设备建立有蓝牙链路,投屏设备则基于无线终端发送的蓝牙链路建立请求,与音频输出设备建立蓝牙链路,后续投屏设备接收到无线终端传输的投屏数据时,即可基于投屏数据中的图像数据显示终端画面,并向音频输出设备传输投屏数据中的音频数据,以便音频输出设备播放终端声音;采用本申请实施例提供的方案,投屏过程中可以继续使用投屏设备以外的音频输出设备进行音频播放,比如,投屏过程中可以继续通过投屏前与无线终端连接的蓝牙耳机进行音频播放,提高了投屏过程中音频播放的自由度,避免投屏过程中因音频播放源切换造成的影响。
在一种可能的应用场景中,在进行投屏前,无线终端已经与音频输出设备建立第一蓝牙链路,并通过第一蓝牙链路向音频输出设备传输音频数据。当用户在这种情况下触发无线终端进行投屏时,响应于投屏指令,无线终端获取音频输出设备的音频设备蓝牙信息,并向投屏设备发送包含该音频设备蓝牙信息的蓝牙链路建立请求。其中,音频设备蓝牙信息可以是音频输出设备的蓝牙地址或蓝牙名称。
相应的,投屏设备接收到蓝牙链路建立请求后,基于该音频设备蓝牙信息向音频输出设备发起蓝牙连接请求,从而与音频输出设备建立第二蓝牙链路。本申请实施例并不对建立蓝牙链路的具体过程进行限定。
在一种可能的实施方式中,虽然无线终端与音频输出设备建立蓝牙连接,但用户可能并未使用音频输出设备,为了避免在这种情况下继续通过音频输出设备播放终端声音,无线终端获取音频输出设备的设备状态,并在音频输出设备处于使用状态时,向投屏设备发送包含音频设备蓝牙信息的蓝牙链路建立请求。
可选的,该设备状态由音频输出设备通过自身的传感器进行检测,并通过第一蓝牙链路上报至无线终端。比如,当音频输出设备为蓝牙耳机时,蓝牙耳机通过内置传感器确定耳机姿态,并在耳机姿态为入耳状态时,确定处于使用状态。
可选的,若音频输出设备处于未使用状态,无线终端则不会向投屏设备发送蓝牙链路建立请求;或者,若音频输出设备处于未使用状态,无线终端仍旧向投屏设备发送蓝牙链路建立请求,并指示投屏设备在投屏过程中通过自身扬声器播放终端声音(即不通过第二蓝牙链路向音频输出设备传输音频数据)。
本实施例中,无线终端基于音频输出设备的设备状态,确定是否向投屏设备发送蓝牙链路建立请求,避免在音频输出设备处于未使用状态时通过音频输出设备播放终端声音,导致需要再次手动切换音频通路(切换至投屏设备播放)的问题。
在另一种可能的应用场景下,在进行投屏前,无线终端并未与音频输出设备建立第一蓝牙链路,若在此时进行投屏,投屏设备将会显示终端画面并播放终端声音。若无线终端在投屏过程中音频输出设备建立连接,无线终端可以根据用户需求,确定是否进行音频通路切换(由投屏设备切换至音频输出设备)。如图4所示,上述步骤203可以包括如下步骤。
步骤203A,与音频输出设备建立第一蓝牙链路。
可选的,投屏过程中,当接收到蓝牙连接指令时,无线终端与音频输出设备建立第一蓝牙链路。其中,该音频输出设备可以是与无线终端首次配对的蓝牙设备,或者,是与无线终端进行过历史配对的蓝牙设备。
步骤203B,显示链路建立提示,链路建立提示用于确认是否在投屏设备和音频输出设备之间建立第二蓝牙链路。
当检测到在投屏过程中与音频输出设备建立蓝牙连接,为了确定是否需要将音频通路由投屏设备切换至音频输出设备,无线终端显示链路建立提示,以提示用户确认是否在投屏设备与音频输出设备之间建立第二蓝牙链路,并将音频通路切换至音频输出设备。
若接收到确认指令,无线终端确定需要切换至音频通路,并执行步骤203C;若接收到取消指令,无线终端确定保持音频通路,继续通过投屏设备播放终端声音。
示意性的,如图5所示,投屏过程中,手机31向电视33传输投屏数据,电视即根据其中的图像数据显示手机画面,根据其中的音频数据播放手机声音。当手机31与蓝牙耳机32建立蓝牙连接时,手机31显示链路建立提示311,提示是否需要在电视33与蓝牙耳机32之间建立蓝牙链路,并通过蓝牙耳机32播放手机声音。
步骤203C,响应于确认指令,获取音频输出设备的音频设备蓝牙信息,并向投屏设备发送包含音频设备蓝牙信息的蓝牙链路建立请求。
接收到确认指令时,无线终端即获取音频输出设备的音频设备蓝牙信息,从而向投屏设备发送包含音频设备蓝牙信息的蓝牙链路建立请求,由投屏设备基于该音频设备蓝牙信息与音频输出设备建立第二蓝牙链路,并通过第二蓝牙链路将音频数据发送音频输出设备,供音频输出设备进行播放。其中,该确认指令由确认操作触发,该确认操作通过无线终端(比如点击确认选项)接收,或者,通过音频输出设备(比如敲击蓝牙耳机)接收。
示意性的,如图5所示,用户点击确认选项后,电视33与蓝牙耳机32即建立蓝牙链路,并通过该蓝牙链路将音频数据发送至蓝牙耳机32,从而通过蓝牙耳机32播放手机声音。
为了进一步提高投屏过程中音频播放的自由度,投屏过程中用户可以根据需要切换手机声音的音频播放源。在一种可能的实施方式中,响应于切换指令,无线终端向投屏设备发送切换请求,以便投屏设备停止通过第二蓝牙链路向音频输出设备传输音频数据,并基于音频数据播放终端声音。
可选的,投屏过程中无线终端的界面上显示有切换控件,当接收到对切换控件的触发操作时,无线终端接收到切换指令,从而向投屏设备发送切换请求。其中,该切换请求可以通过数据通路链路发送,也可以通过无线终端与投屏设备之间的蓝牙链路发送。
接收到切换请求后,投屏设备停止通过第二蓝牙链路向音频输出设备发送音频数据,即将音频通路由音频输出设备切换至投屏设备。可选的,接收到切换请求后,投屏设备与音频输出设备之间的第二蓝牙链路保持,以便后续再次进行音频通路切换。
示意性的,如图6所示,投屏过程中,电视33首先显示手机画面,并通过蓝牙耳机32播放手机声音;当接收到切换指令时,手机31向电视33发送切换请求,电视33即根据该切换请求,停止向蓝牙耳机32传输音频数据,从而通过自身扬声器播放手机声音。
可选的,当再次接收到切换指令时,无线终端向投屏设备发送切换请求,以便投屏设备重新通过第二蓝牙链路向音频输出设备传输音频数据。
本实施例中,投屏过程中,当接收到切换指令时,无线终端指示投屏设备切换音频通路,从而在投屏设备以及音频输出设备之间实现声音播放切换,进一步提高了投屏过程中声音播放的自由度。
在一种可能的实施方式中,无线终端指示投屏设备与音频输出设备建立蓝牙链路的过程中,需要根据音频输出设备的蓝牙链路支持情况下,确定是否保持与音频输出设备之间的第一蓝牙链路。其中,当音频输出设备支持多蓝牙链路时,无线终端保持与音频输出设备之间的第一蓝牙链路;当音频输出设备支持单蓝牙链路时,无线终端则需要断开与音频输出设备之间的第一蓝牙链路,以便投屏设备与音频输出设备建立第二蓝牙链路。
并且,在第一蓝牙链路断开的情况下,为了在投屏结束后,无线终端能够继续通过音频输出设备播放终端声音,在一种可能的实施方式中,如图7所示,该方法还可以包括如下步骤。
步骤701,响应于投屏结束指令,无线终端向投屏设备发送投屏结束请求。
在一种可能的实施方式中,当接收到投屏结束操作,且在投屏过程中断开与音频输出设备之间的第一蓝牙链路时,无线终端从投屏设备处获取音频输出设备的音频设备蓝牙信息,以便在投屏结束后继续通过音频输出设备播放终端声音。可选的,无线终端通过发送投屏结束请求获取音频设备蓝牙信息。
其中,该投屏结束请求可以通过数据通信链路发送,也可以通过无线终端与投屏设备之间的蓝牙链路发送。
步骤702,响应于无线终端发送的投屏结束请求,投屏设备向无线终端发送音频输出设备的音频设备蓝牙信息。
由于投屏设备与音频输出设备之间建立有蓝牙链路,因此投屏设备接收到该请求后,能够获取到音频输出设备的音频设备蓝牙信息,从而将该蓝牙信息发送至无线终端,以便无线终端重新建立第一蓝牙链路。其中,该音频设备蓝牙信息可以通过数据通信链路发送,也可以通过无线终端与投屏设备之间的蓝牙链路发送。
步骤703,响应于无线终端发送投屏结束请求,投屏设备断开数据通信链路和第二蓝牙链路。
由于投屏结束后无需通过投屏设备播放终端声音,因此投屏设备基于投屏结束请求断开数据通信链路的同时,断开与音频输出设备之间的第二蓝牙链路,以便无线终端与音频输出设备重新建立蓝牙连接。
步骤704,无线终端基于音频设备蓝牙信息与音频输出设备重新建立第一蓝牙链路。
无线终端获取到音频设备蓝牙信息后,即重新与音频输出设备建立第一蓝牙链路,进而通过音频输出设备播放终端声音,无需用户手动触发蓝牙链路重建。
本实施例中,当音频输出设备仅支持单链路时,在结束投屏时,无线终端从投屏设备处获取音频输出设备的蓝牙信息,从而基于蓝牙信息重新与音频输出设备建立蓝牙链路,使投屏结束后音频输出设备能够继续播放终端声音,且无需用户手动触发链路重建,保证了投屏结束前后音频播放的连续性。
当终端画面和终端声音均通过投屏设备显示和播放时,终端画面与终端声音保持同步;而当终端画面由投屏设备显示,终端声音由音频输出设备播放时,由于投屏设备向音频输出设备传输音频数据时存在传输延时,因此可能会出现音画不同步的问题(表现为声音存在滞后性)。
因此,为了提高投屏过程中的音画同步性,在一种可能的实施方式中,投屏设备接收到投屏数据,且需要通过音频输出设备播放终端声音时,投屏设备首先确定第二蓝牙链路的传输时延。
关于确定第二蓝牙链路传输时延的具体方式,在一种可能的实施方式中,投屏设备通过第二蓝牙链路向音频输出设备发送时延测量指令,音频输出设备接收到时延测量指令后,通过第二蓝牙链路发送响应指令。投屏设备基于时延测量指令以及响应指令之间的时间间隔,确定第二蓝牙链路的传输时延。
示意性的,当时延测量指令的发送时刻为t1,响应指令的接收时刻为t2时,第二蓝牙链路的传输时延即为(t2-t1)/2。
进一步的,投屏设备基于确定出的传输时延对图像数据和音频数据进行传输同步,保证同一时间戳下的投屏数据中,图像数据的显示时刻与音频数据的播放时刻同步。
在一种可能的实施方式中,投屏设备可以基于传输时延对图像数据进行延迟传输处理,从而利用该延迟抵消音频数据的传输延时,保证投屏设备中图像解码与音频输出设备中音频解码的同步性。比如,当第二蓝牙链路的传输时延为20ms时,投屏设备即延后20ms对接收到的图像数据进行解码显示。
可选的,在对图像数据和音频数据进行传输同步前,无线终端需要确定当前显示内容,若当前显示内容具有高实时性需求,则不进行同步,若当前显示内容具有低实时性需求,则进行同步,其中,该实时性需求可以基于终端当前运行应用程序的应用类型确定。
比如,若当前显示内容为游戏应用的应用画面时,为了降低画面显示延迟,无线终端不进行同步;若当前显示内容为视屏应用的应用画面时,无线终端则进行同步,保证音画同步性。
本实施例中,当通过投屏设备显示终端画面,通过音频输出设备播放终端声音时,投屏设备基于第二蓝牙链路的传输时延,对图像数据和音频数据进行传输同步,提高了投屏过程中音画的同步性。
需要说明的是,上述各个实施例中,以无线终端为执行主体的步骤可以单独实现成为无线终端侧的投屏方法,以投屏设备为执行主体的步骤可以单独实现成为投屏设备侧的投屏方法,本实施例在此不做赘述。
下述为本申请装置实施例,可以用于执行本申请方法实施例。对于本申请装置实施例中未披露的细节,请参照本申请方法实施例。
请参考图8,其示出了本申请一个实施例提供的投屏装置的结构框图。该装置可以包括:
数据链路建立模块801,用于响应于投屏指令,与投屏设备建立数据通信链路,所述数据通信链路用于传输投屏数据,所述投屏数据包括图像数据和音频数据;
请求发送模块802,用于在无线终端与音频输出设备建立有第一蓝牙链路的情况下,向所述投屏设备发送蓝牙链路建立请求,以便所述投屏设备基于所述蓝牙链路建立请求与所述音频输出设备建立第二蓝牙链路;
第一传输模块803,用于通过所述数据通信链路向所述投屏设备传输所述投屏数据,以便所述投屏设备基于所述图像数据输出画面;
第二传输模块804,用于通过所述第二蓝牙链路向所述音频输出设备传输所述音频数据。
可选的,所述装置还包括:
第一蓝牙链路建立模块,用于与所述音频输出设备建立所述第一蓝牙链路;
所述请求发送模块802,用于:
获取所述音频输出设备的音频设备蓝牙信息,并向所述投屏设备发送包含所述音频设备蓝牙信息的所述蓝牙链路建立请求。
可选的,所述请求发送模块802,具体用于:
获取所述音频输出设备的设备状态;
响应于所述音频输出设备处于使用状态,向所述投屏设备发送包含所述音频设备蓝牙信息的所述蓝牙链路建立请求。
可选的,所述请求发送模块802,包括:
链路建立单元,用于与所述音频输出设备建立所述第一蓝牙链路;
显示单元,用于显示链路建立提示,所述链路建立提示用于确认是否在所述投屏设备和所述音频输出设备之间建立所述第二蓝牙链路;
请求发送单元,用于响应于确认指令,获取所述音频输出设备的音频设备蓝牙信息,并向所述投屏设备发送包含所述音频设备蓝牙信息的所述蓝牙链路建立请求。
可选的,所述装置还包括:
切换模块,用于响应于切换指令,向所述投屏设备发送切换请求,以便所述投屏设备停止通过所述第二蓝牙链路向所述音频输出设备传输所述音频数据,并基于所述音频数据输出声音。
可选的,所述装置还包括:
蓝牙链路保持模块,用于响应于所述音频输出设备支持多蓝牙链路,保持所述第一蓝牙链路;
或,
蓝牙链路断开模块,用于响应于所述音频输出设备支持单蓝牙链路,断开所述第一蓝牙链路。
可选的,所述装置还包括:
蓝牙信息获取模块,用于响应于投屏结束指令,且所述第一蓝牙链路断开,向投屏设备发送投屏结束请求,所述投屏结束请求用于请求从所述投屏设备处获取所述音频输出设备的音频输出设备蓝牙信息;
链路重建模块,用于基于所述音频输出设备蓝牙信息与所述音频输出设备重新建立所述第一蓝牙链路。
可选的,所述装置还包括:
投屏结束模块,用于响应于投屏结束指令,向所述投屏设备发送投屏结束请求,以便所述投屏设备基于所述投屏结束请求断开所述数据通信链路和所述第二蓝牙链路。
请参考图9,其示出了本申请另一个实施例提供的投屏装置的结构框图。该装置可以包括:
数据链路建立模块901,用于与无线终端建立数据通信链路,所述数据通信链路用于传输投屏数据,所述投屏数据包括图像数据和音频数据;
蓝牙链路建立模块902,用于响应于所述无线终端发送的蓝牙链路建立请求,与音频输出设备建立第二蓝牙链路,所述音频输出设备与所述无线终端建立有第一蓝牙链路;
数据接收模块903,用于通过所述数据通信链路接收所述无线终端传输的所述投屏数据;
显示模块904,用于基于所述图像数据输出画面;
第三传输模块905,用于通过所述第二蓝牙链路向所述音频输出设备传输所述音频数据,以便所述音频输出设备基于所述音频数据输出声音。
可选的,所述装置还包括:
停止模块,用于响应于所述无线终端发送的切换请求,停止通过所述第二蓝牙链路向所述音频输出设备传输所述音频数据;
播放模块,用于基于所述音频数据输出声音。
可选的,所述装置还包括:
断开模块,用于响应于所述无线终端发送投屏结束请求,断开所述数据通信链路和所述第二蓝牙链路。
可选的,所述音频输出设备支持单蓝牙链路;
所述装置还包括:
蓝牙信息发送模块,用于响应于所述无线终端发送的投屏结束请求,向所述无线终端发送所述音频输出设备的音频设备蓝牙信息,以便所述无线终端基于所述音频设备蓝牙信息与所述音频输出设备重新建立所述第一蓝牙链路。
可选的,所述装置还包括:
时延确定模块,用于确定所述第二蓝牙链路的传输时延;
同步模块,用于基于所述传输时延对所述图像数据和所述音频数据进行传输同步。
请参考图10,其示出了本申请一个示例性实施例提供的电子设备的结构方框图。该电子设备1000可以实现成为上述实施例中的无线终端或投屏设备。该电子设备可以是智能手机、平板电脑、个人计算机、智能电视、投影仪等。本申请中的电子设备1000可以包括一个或多个如下部件:处理器1010、存储器1020和蓝牙芯片1030。
处理器1010可以包括一个或者多个处理核心。处理器1010利用各种接口和线路连接整个电子设备1000内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1020内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器1020内的数据,执行电子设备1000的各种功能和处理数据。可选地,处理器1010可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programmable Logic Array,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1010可集成中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)、神经网络处理器(Neural-network Processing Unit,NPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制;NPU用于实现人工智能(Artificial Intelligence,AI)功能;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器1010中,单独通过一块芯片进行实现。
存储器1020可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory,ROM)。可选地,该存储器1020包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器1020可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器1020可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储根据电子设备1000的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本)等。
蓝牙芯片1030是用于实现蓝牙功能的组件。其中,蓝牙芯片1030包含Host和Controller两部分(对应不同蓝牙协议栈),Host和Controller可以运行在同一芯片上(单芯片架构),也可以运行在不同芯片上(双芯片架构)。比如,Host运行在处理器上,而Controller运行在蓝牙模块上;或者,Host和Controller均运行在蓝牙芯片1030上。
除此之外,本领域技术人员可以理解,上述附图所示出的电子设备1000的结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。比如,电子设备1000中还包括显示屏、传感器、扬声器、麦克风、电源、WiFi组件等部件,在此不再赘述。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有至少一条程序代码,所述程序代码由处理器加载并执行以实现如上各个实施例所述的投屏方法。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。电子设备的蓝牙芯片从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该电子设备执行上述方面的各种可选实现方式中提供的投屏方法。
应当理解的是,在本文中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。另外,本文中描述的步骤编号,仅示例性示出了步骤间的一种可能的执行先后顺序,在一些其它实施例中,上述步骤也可以不按照编号顺序来执行,如两个不同编号的步骤同时执行,或者两个不同编号的步骤按照与图示相反的顺序执行,本申请实施例对此不作限定。
以上所述仅为本申请的可选实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (18)
1.一种无线终端中的投屏方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于投屏指令,与投屏设备建立数据通信链路,所述数据通信链路用于传输投屏数据,所述投屏数据包括图像数据和音频数据;
在无线终端与音频输出设备建立有第一蓝牙链路的情况下,向所述投屏设备发送蓝牙链路建立请求,以便所述投屏设备基于所述蓝牙链路建立请求与所述音频输出设备建立第二蓝牙链路;以及,
通过所述数据通信链路向所述投屏设备传输所述投屏数据,以便所述投屏设备基于所述图像数据输出画面,并通过所述第二蓝牙链路向所述音频输出设备传输所述音频数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于投屏指令,与投屏设备建立数据通信链路之前,所述方法包括:
与所述音频输出设备建立所述第一蓝牙链路;
所述在无线终端与音频输出设备建立有第一蓝牙链路的情况下,向所述投屏设备发送蓝牙链路建立请求,包括:
获取所述音频输出设备的音频设备蓝牙信息,并向所述投屏设备发送包含所述音频设备蓝牙信息的所述蓝牙链路建立请求。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述向所述投屏设备发送包含所述音频设备蓝牙信息的所述蓝牙链路建立请求,包括:
获取所述音频输出设备的设备状态;以及,
响应于所述音频输出设备处于使用状态,向所述投屏设备发送包含所述音频设备蓝牙信息的所述蓝牙链路建立请求。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在无线终端与音频输出设备建立有第一蓝牙链路的情况下,向所述投屏设备发送蓝牙链路建立请求,包括:
与所述音频输出设备建立所述第一蓝牙链路;
显示链路建立提示,所述链路建立提示用于确认是否在所述投屏设备和所述音频输出设备之间建立所述第二蓝牙链路;以及,
响应于确认指令,获取所述音频输出设备的音频设备蓝牙信息,并向所述投屏设备发送包含所述音频设备蓝牙信息的所述蓝牙链路建立请求。
5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述向所述投屏设备传输所述投屏数据之后,所述方法还包括:
响应于切换指令,向所述投屏设备发送切换请求,以便所述投屏设备停止通过所述第二蓝牙链路向所述音频输出设备传输所述音频数据,并基于所述音频数据输出声音。
6.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述向所述投屏设备发送蓝牙链路建立请求之后,所述方法包括:
响应于所述音频输出设备支持多蓝牙链路,保持所述第一蓝牙链路;
或,
响应于所述音频输出设备支持单蓝牙链路,断开所述第一蓝牙链路。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述向所述投屏设备传输所述投屏数据之后,所述方法还包括:
响应于投屏结束指令,且所述第一蓝牙链路断开,从所述投屏设备处获取所述音频输出设备的音频设备蓝牙信息;以及,
基于所述音频设备蓝牙信息与所述音频输出设备重新建立所述第一蓝牙链路。
8.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述向所述投屏设备传输所述投屏数据之后,所述方法还包括:
响应于投屏结束指令,向所述投屏设备发送投屏结束请求,以便所述投屏设备基于所述投屏结束请求断开所述数据通信链路和所述第二蓝牙链路。
9.一种投屏设备中的投屏方法,其特征在于,所述方法包括:
与无线终端建立数据通信链路,所述数据通信链路用于传输投屏数据,所述投屏数据包括图像数据和音频数据;
响应于所述无线终端发送的蓝牙链路建立请求,与音频输出设备建立第二蓝牙链路,所述音频输出设备与所述无线终端建立有第一蓝牙链路;
通过所述数据通信链路接收所述无线终端传输的所述投屏数据;以及,
基于所述图像数据输出画面,并通过所述第二蓝牙链路向所述音频输出设备传输所述音频数据,以便所述音频输出设备基于所述音频数据输出声音。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述基于所述图像数据输出画面,并通过所述第二蓝牙链路向所述音频输出设备传输所述音频数据之后,所述方法还包括:
响应于所述无线终端发送的切换请求,停止通过所述第二蓝牙链路向所述音频输出设备传输所述音频数据;以及,
基于所述音频数据输出声音。
11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述基于所述图像数据输出画面,并通过所述第二蓝牙链路向所述音频输出设备传输所述音频数据之后,所述方法还包括:
响应于所述无线终端发送投屏结束请求,断开所述数据通信链路和所述第二蓝牙链路。
12.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述音频输出设备支持单蓝牙链路;
所述基于所述图像数据输出画面,并通过所述第二蓝牙链路向所述音频输出设备传输所述音频数据之后,所述方法还包括:
响应于所述无线终端发送的投屏结束请求,向所述无线终端发送所述音频输出设备的音频设备蓝牙信息,以便所述无线终端基于所述音频设备蓝牙信息与所述音频输出设备重新建立所述第一蓝牙链路。
13.根据权利要求9至12任一所述的方法,其特征在于,所述基于所述图像数据输出画面,并通过所述第二蓝牙链路向所述音频输出设备传输所述音频数据之前,所述方法还包括:
确定所述第二蓝牙链路的传输时延;以及,
基于所述传输时延对所述图像数据和所述音频数据进行传输同步。
14.一种投屏装置,其特征在于,所述装置包括:
数据链路建立模块,用于响应于投屏指令,与投屏设备建立数据通信链路,所述数据通信链路用于传输投屏数据,所述投屏数据包括图像数据和音频数据;
请求发送模块,用于在无线终端与音频输出设备建立有第一蓝牙链路的情况下,向所述投屏设备发送蓝牙链路建立请求,以便所述投屏设备基于所述蓝牙链路建立请求与所述音频输出设备建立第二蓝牙链路;
第一传输模块,用于通过所述数据通信链路向所述投屏设备传输所述投屏数据,以便所述投屏设备基于所述图像数据输出画面;以及,
第二传输模块,用于通过所述第二蓝牙链路向所述音频输出设备传输所述音频数据。
15.一种投屏装置,其特征在于,所述装置包括:
数据链路建立模块,用于与无线终端建立数据通信链路,所述数据通信链路用于传输投屏数据,所述投屏数据包括图像数据和音频数据;
蓝牙链路建立模块,用于响应于所述无线终端发送的蓝牙链路建立请求,与音频输出设备建立第二蓝牙链路,所述音频输出设备与所述无线终端建立有第一蓝牙链路;
数据接收模块,用于通过所述数据通信链路接收所述无线终端传输的所述投屏数据;
显示模块,用于基于所述图像数据输出画面;以及,
第三传输模块,用于通过所述第二蓝牙链路向所述音频输出设备传输所述音频数据,以便所述音频输出设备基于所述音频数据输出声音。
16.一种无线终端,其特征在于,所述无线终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至8任一所述的无线终端中的投屏方法。
17.一种投屏设备,其特征在于,所述投屏设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求9至13任一所述的投屏设备中的投屏方法。
18.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码,所述程序代码由处理器加载并执行以实现如权利要求1至8任一所述的无线终端中的投屏方法,或,实现如权利要求9至13任一所述的投屏设备中的投屏方法。
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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