CN111031368A - 多媒体播放方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

多媒体播放方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请公开了一种多媒体播放方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:获得请求投屏的投屏发起设备传输的投屏多媒体,投屏多媒体包括:音频数据和视频数据;解析出投屏多媒体中的音频数据和视频数据;在接收到该投屏发起设备发送的音频切换指令后,调用音频回切程序,将当前待播放的音频数据传输给该音频回切程序,该音频切换指令用于指示在该投屏发起设备侧输出该投屏多媒体中的音频数据;通过该音频回切程序将当前待播放的音频数据传输给该投屏发起设备,以使得该投屏发起设备播放接收到的音频数据。本申请的方案可以提高多屏互动过程中播放多媒体的灵活性。

Description

多媒体播放方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本申请涉及通信技术领域,尤其涉及一种多媒体播放方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
多屏互动是指利用闪联等协议,通过无线网络实现不同终端设备之间的连接,并在不同终端设备上进行多媒体内容(如音频、图片或者视频等)的传输、解析、展示以及控制等一系列操作,从而实现在不同终端设备上同时共享展示内容。如,较为常见的多屏互动为将手机中待播放的视频投屏到电视端。
目前,在通过投屏实现多屏互动的场景中,在终端设备将待包含音频和视频的多媒体数据传输给另一个终端设备之后,该另一个终端设备会播放该视频画面以及音频。然而,目前通过投屏实现多媒体播放的灵活性较差。
发明内容
有鉴于此,本申请提供了一种多媒体播放方法、装置、设备及存储介质,以提高多屏互动过程中播放多媒体的灵活性。
为实现上述目的,一方面,本申请提供了一种多媒体播放方法,包括:
获得请求投屏的投屏发起设备传输的投屏多媒体,所述投屏多媒体包括:音频数据和视频数据;
解析出所述投屏多媒体中的音频数据和视频数据;
在接收到所述投屏发起设备发送的音频切换指令后,调用音频回切程序,将当前待播放的音频数据传输给所述音频回切程序,所述音频切换指令用于指示在所述投屏发起设备侧输出所述投屏多媒体中的音频数据;
通过所述音频回切程序将当前待播放的音频数据传输给所述投屏发起设备,以使得所述投屏发起设备播放接收到的音频数据。
在一种可能的情况中,所述通过所述音频回切程序将当前待播放的音频数据传输给所述投屏发起设备之前,还包括:
创建虚拟流媒体服务器;
所述通过所述音频回切程序将当前待播放的音频数据传输给所述投屏发起设备,包括:
通过所述虚拟流媒体服务器从所述音频回切程序获得当前待播放的音频数据,并将当前待播放的音频数据传输给所述投屏发起设备。
在一种可能的情况中,在通过所述虚拟流媒体服务器将当前待播放的音频数据传输给所述投屏发起设备之前,还包括:
向所述投屏发起设备返回音频切换同意指示,所述音频切换同意指示携带有所述虚拟流媒体服务器的地址;
获得所述投屏发起设备向所述虚拟流媒体服务器发送的音频播放请求,所述音频播放请求用于请求待播放的音频数据;
所述通过所述虚拟流媒体服务器从所述音频回切程序获得当前待播放的音频数据,并将当前待播放的音频数据传输给所述投屏发起设备,包括:
通过所述虚拟流媒体服务器响应所述音频播放请求,从所述音频回切程序获得当前待播放的音频数据,并将当前待播放的音频数据传输给所述投屏发起设备。
又一方面,本申请还提供了一种多媒体播放方法,包括:
向被投屏设备传输投屏多媒体,所述投屏多媒体包括:音频数据和视频数据;
在检测到输入的音频切换指令后,向所述被投屏设备发送所述音频切换指令,所述音频切换指令用于指示在所述投屏发起设备侧输出所述投屏多媒体中的音频数据;
获得所述被投屏设备传输的所述投屏多媒体中当前待播放的音频数据;
播放所述当前待播放的音频数据。
在一种可能的情况中,在获得所述被投屏设备传输的所述投屏多媒体中当前待播放的音频数据之前,还包括:
接收所述被投屏设备返回的音频切换同意指示,所述音频切换同意指示携带有所述被投屏设备中创建的虚拟流媒体服务器的地址;
依据所述虚拟流媒体服务器的地址,向所述虚拟流媒体服务器请求所述投屏多媒体中当前待播放的音频数据;
所述获得所述被投屏设备传输的所述投屏多媒体中当前待播放的音频数据,包括:
获得所述被投屏设备中的所述虚拟流媒体服务器传输的当前待播放的音频数据。
又一方面,本申请还提供了一种多媒体播放装置,包括:
媒体获得单元,用于获得请求投屏的投屏发起设备传输的投屏多媒体,所述投屏多媒体包括:音频数据和视频数据;
媒体解析单元,用于解析出所述投屏多媒体中的音频数据和视频数据;
通道切换单元,用于在接收到所述投屏发起设备发送的音频切换指令后,调用音频回切程序,将当前待播放的音频数据传输给所述音频回切程序,所述音频切换指令用于指示在所述投屏发起设备侧输出所述投屏多媒体中的音频数据;
音频传输单元,用于通过所述音频回切程序将当前待播放的音频数据传输给所述投屏发起设备,以使得所述投屏发起设备播放接收到的音频数据。
又一方面,本申请还提供了一种多媒体播放装置,包括:
媒体传输单元,用于向被投屏设备传输投屏多媒体,所述投屏多媒体包括:音频数据和视频数据;
指令发送单元,用于在检测到输入的音频切换指令后,向所述被投屏设备发送所述音频切换指令,所述音频切换指令用于指示在所述投屏发起设备侧输出所述投屏多媒体中的音频数据;
音频接收单元,用于获得所述被投屏设备传输的所述投屏多媒体中当前待播放的音频数据;
音频播放单元,用于播放所述当前待播放的音频数据。
又一方面,本申请还提供了一种计算机设备,包括:
处理器和存储器;
所述处理器,用于调用并执行所述存储器中存储的程序;
所述存储器用于存储所述程序,所述程序至少用于:
获得请求投屏的投屏发起设备传输的投屏多媒体,所述投屏多媒体包括:音频数据和视频数据;
解析出所述投屏多媒体中的音频数据和视频数据;
在接收到所述投屏发起设备发送的音频切换指令后,调用音频回切程序,将当前待播放的音频数据传输给所述音频回切程序,所述音频切换指令用于指示在所述投屏发起设备侧输出所述投屏多媒体中的音频数据;
通过所述音频回切程序将当前待播放的音频数据传输给所述投屏发起设备,以使得所述投屏发起设备播放接收到的音频数据。
又一方面,本申请还提供了一种计算机设备,包括:
处理器和存储器;
所述处理器,用于调用并执行所述存储器中存储的程序;
所述存储器用于存储所述程序,所述程序至少用于:
向被投屏设备传输投屏多媒体,所述投屏多媒体包括:音频数据和视频数据;
在检测到输入的音频切换指令后,向所述被投屏设备发送所述音频切换指令,所述音频切换指令用于指示在所述投屏发起设备侧输出所述投屏多媒体中的音频数据;
获得所述被投屏设备传输的所述投屏多媒体中当前待播放的音频数据;
播放所述当前待播放的音频数据。
又一方面,本申请还提供了一种存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被处理器加载并执行时,实现如上任一项所述的多媒体播放方法。
经由上述的技术方案可知,在本申请实施例中,在请求投屏的投屏发起设备向被投屏设备传输投屏多媒体的过程中,如果被投屏设备接收到用于请求在该被投屏设备播放音频的音频切换指令,该被投屏设备会在解析出投屏多媒体中的音频数据之后,通过运行音频回切程序将当前待播放的音频数据传输给投屏发起设备,从而实现了在投屏过程中音频和视频等显示媒体数据分离,使得投屏的多媒体中的音频可以在投屏发起设备上播放,从而提高了投屏中多媒体播放的灵活性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1示出了本申请的多媒体播放方法所适用的一种系统组成架构示意图;
图2示出了本申请的多媒体播放方法一个实施例的流程示意图;
图3示出了本申请的多媒体播放方法又一个实施例的流程示意图;
图4示出了本申请的多媒体播放方法的一种流程交互示意图;
图5示出了本申请作为被投屏设备的智能电视中扩展手机音频通道的一种架构示意图;
图6示出了本申请的多媒体播放方法在一种应用场景中的流程交互示意图;
图7示出了本申请的一种多媒体播放装置的一种组成结构示意图;
图8示出了本申请的一种多媒体播放装置的又一种组成结构示意图;
图9示出了本申请的一种电子设备的一种组成结构示意图。
具体实施方式
本申请的方案适用于手机、电脑等电子设备之间通过投屏实现多媒体播放的场景,以提高投屏过程中播放多媒体的灵活性。
其中,投屏是指将发起投屏的投屏发起设备所需显示的媒体内容投放到被投屏设备上进行显示。如,投屏中较为常见的场景为将一个具有小屏幕的小屏设备(如手机、平板电脑等)中的媒体文件传输到具有大屏幕的大屏设备(如,智能电视或者电脑等)上进行播放,以提高多媒体观看效果。
在本申请实施例中,凡是需要将一台电子设备中的内容传输到另一台电子设备中进行播放,都可以认为是属于投屏的范畴。
为了便于理解,先对本申请的方案所适用的系统进行介绍。
如,参见图1,其示出了本申请的方案所适用的一种投屏系统的组成结构示意图。
由图1可以看出,该投屏系统包括投屏发起设备(也称为投屏端设备)101和被投屏设备102。
其中,投屏发起设备101可以为手机、笔记本电脑、平板电脑和智能电视等等。
被投屏设备102可以为与投屏发起设备相同类型的设备,也可以为不同类型的设备,如被投屏设备也可以为手机、智能电视等等设备。
在本实施例中,投屏发起设备和被投屏设备之间可以通过无线网络连接,也可以是通过有线线路实现连接。
其中,投屏发起设备是指需要将自身的多媒体投屏到另一台设备上进行播放的设备。被投屏设备是指接收其他设备发起的投屏请求,获得其他设备传输的需要投屏的多媒体并在本地播放。
如图1所示,投屏发起设备101可以向被投屏设备102发送投屏请求。
被投屏设备102如果接受该投屏发起设备的投屏请求,则可以向投屏发起设备返回投屏同意通知,则该投屏发起设备和被投屏设备之间建立了用于传输投屏数据的通道。
相应的,投屏发起设备101可以将待投屏的多媒体发送给被投屏设备102。在该基础上,被投屏设备102解析接收到的多媒体数据,并在被投屏设备侧播放多媒体数据。
可以理解的是,图1仅仅是实现投屏发起设备与被投屏设备之间建立投屏通道以及传输待投屏的多媒体的一种示例,在实际应用中,投屏发起设备向被投屏设备发起投屏并建立连接的方式还可以有其他可能,本申请对此不加限制。
本申请的发明人经过对投屏过程进行研究发现:无论采用那种方式实现投屏,在投屏发起设备向被投屏设备传输了待投屏的多媒体之后,如果多媒体中包括音频和视频,那么多媒体中的音频和视频都会在被投屏设备侧播放。然而,很多情况下,用户却可能希望将多媒体中的音频在投屏发起设备侧播放,而在被投屏设备侧仅播放多媒体中的视频。
比如,用户将手机上的视频投屏到电视之后,可能会希望将视频关联的音频在手机侧播放,以使得用户能够更清楚的听到声音,且减少对他人的影响。又比如,投屏发起设备支持杜比音效,而被投屏设备侧并不支持杜比音效,如果投屏过程中多媒体中的音频和视频都由被投屏设备侧播放,那么在播放多媒体的过程中就无法实现较好的音效,而用户可能对音效要求较高,希望可以在投屏发起设备侧采用杜比音效播放音频。
为了解决现有的投屏过程中多媒体播放的灵活性较差,本申请提供了一种多媒体播放方法,以使得投屏过程中,可以在被投屏设备侧分离出多媒体中的音频和视频,并将投屏的多媒体中的音频在投屏发起设备侧播放。
下面结合流程图对本申请的多媒体播放方法进行介绍。
首先从被投屏设备进行介绍。如图2所示,其示出了本申请一种多媒体播放方法又一个实施例的流程示意图,本实施例可以应用于被投屏设备,本实施例的方法可以包括:
S201,获得请求投屏的投屏发起设备传输的投屏多媒体。
其中,该投屏多媒体是指投屏发起设备需要投屏到该被投屏设备的多媒体。该投屏多媒体包括音频数据和视频数据。。
可以理解的是,投屏发起设备与被投屏设备之间建立用于投屏的通道以及传输待投屏的投屏多媒体的方式可以有多种,因此,被投屏设备获得该投屏多媒体的具体实现方式也会有多种可能,本申请对此不加限制。
S202,解析出该投屏多媒体中的音频数据和视频数据。
可以理解的是,音频数据是需要通过音频通道播放的数据,而视频数据是需要输出到显示屏中显示的数据,这两种数据的输出通道不同,因此,为了将投屏多媒体中的音频和数据分别输出,需要先对投屏多媒体进行解析,以分离出音频数据和视频数据。如,被投屏设备的操作系统解析投屏多媒体,获得音频数据和视频数据。
可以理解的是,在投屏的过程中,以上步骤S201和S202可能会被多次重复执行,直至投屏结束。
S203,在接收到该投屏发起设备发送的音频切换指令后,调用音频回切程序,将当前待播放的音频数据传输给该音频回切程序。
其中,该音频切换指令用于指示在该投屏发起设备侧输出该投屏多媒体中的音频数据。也就是说,投屏发起设备发送音频切换指令是希望将投屏的多媒体中的音频数据切换到该投屏发起设备侧播放。
为了使得投屏过程中,多媒体中的音频可以在投屏发起设备侧播放,本申请在被投屏设备内配置有音频回切程序。该音频回切程序将投屏发起设备作为该被投屏设备的音频外设,通过该音频回切程序来实现将音频切换到投屏发起设备这一音频外设。
如,该音频回切程序可以是在被投屏设备的音频处理框架中新增一个用于切换到投屏发起设备这一音频外设的程序模块。该程序模块可以为音频处理框架中的硬件抽象层,通过该硬件抽象层可以将音频流转发到音频外设或者驱动。
相应的,在被投屏设备解析出需要投屏的投屏多媒体中的音频之后,由于需要将音频切换都投屏发起设备侧播放,因此,被投屏设备会将待播放的音频传输给音频回切程序,而不再向被投屏设备中声卡以及连接其他音频外设或者驱动的模块传输待播放的音频。
如,被投屏设备的操作系统解析出投屏多媒体中的音频数据之后,可以基于操作系统中音频分析框架内的进程间通信接口将解析出的音频数据传输给该音频回切程序。
为了便于理解,举例说明,以被投屏设备为安卓Android操作系统为例说明:
其中,Android操作系统的音频框架的核心在安卓多媒体分析框架Audioframework中,Audio framework负责多媒体相关的播放及录制等,该Audioframework通过进程间通信接口binder实现与音频外设之间的调度与切换。每种音频外设模块都会实现一份安卓硬件接口层Audio HAL,Audio framework将处理后的音频流发送至Audio HAL,Audio HAL再将音频流转发至对应的驱动或外设实现播放。在本申请中将投屏发起设备作为音频外设,并在Audioframework中新增与该投屏发起设备对应的Audio HAL,以通过新增的该Audio HAL实现音频流到投屏发起设备的转发。
S204,通过该音频回切程序将当前待播放的音频数据传输给该投屏发起设备,以使得该投屏发起设备播放接收到的音频数据。
如,音频回切程序可以基于与投屏发起设备侧的网络连接,主动向投屏发起设备传输音频数据。或者是,通过投屏发起设备向音频回切程序请求音频数据,以向投屏发起设备传输音频数据。
可选的,为了能够提高音频流传输的效果,提高音频传输流畅度,并有利于降低投屏发起设备侧所需进行的开发工作,本申请还可以在传输音频数据之前,被投屏设备可以在被投屏设备中创建虚拟流媒体服务器。相应的,可以通过该虚拟流媒体服务器从该音频回切程序获得当前待播放的音频数据,并将当前待播放的音频数据传输给该投屏发起设备。
其中,相对于投屏发起设备,被投屏设备中创建的虚拟流媒体服务器就相当于一个可以持续获取音频流的服务器,从而提高音频传输的流畅度。
如,可以创建基于超文本传输协议(Hyper Text Transfer Protocol,HTTP)的流媒体网络传输协议(HTTP Live Streaming,HLS)的虚拟流媒体服务器。HLS的作用是模拟直播,通过HLS虚拟流媒体服务器把被投屏设备上的音频以直播音频的方式发送给投屏发起设备。相应的,投屏发起收到音频流之后,可以使用音频播放器直接播放音频。
可以理解的是,被投屏设备接收到的投屏多媒体中除了音频数据之外,还包括视频数据,因此,为了保证视频画面的正常播放,在被投屏设备向投屏发起设备传输待播放的音频数据的同时,该被投屏设备还可以向显示屏输出当前待显示的视频数据,从而实现投屏过程中音频在投屏发起设备端播放,而视频画面仍在被投屏设备端播放。
可见,在本申请实施例中,在请求投屏的投屏发起设备向被投屏设备传输投屏多媒体的过程中,如果被投屏设备接收到用于请求在该被投屏设备播放音频的音频切换指令,该被投屏设备会在解析出投屏多媒体中的音频数据之后,通过运行音频回切程序将当前待播放的音频数据传输给投屏发起设备,从而实现了在投屏过程中音频和视频等显示媒体数据分离,使得投屏的多媒体中的音频可以在投屏发起设备上播放,从而提高了投屏中多媒体播放的灵活性。
同时,由于本申请可以实现将投屏的多媒体中的音频在投屏发起设备侧播放,这样,在投屏发起设备的音频播放效果较好的情况下,可以有效利用投屏发起设备提高投屏中多媒体的播放效果。
下面从投屏发起设备侧对本申请的方案进行介绍。
如图3所示,其示出了本申请一种多媒体播放方法又一个实施例的流程示意图,本实施例的方法应用于投屏发起设备,本实施例可以包括:
S301,向被投屏设备传输投屏多媒体。
可以理解的是,在投屏发起设备向被投屏设备发起多媒体的投屏请求,且被投屏设备响应该投屏请求之后,投屏发起设备与被投屏设备之间建立了投屏所需的通信连接,在该种情况下,该投屏发起设备可以持续向被投屏设备传输待投屏的投屏多媒体。
与图2所示实施例对应,本实施例中投屏多媒体包括:音频数据和视频数据。
S302,在检测到输入的音频切换指令后,向该被投屏设备发送该音频切换指令。
其中,该音频切换指令用于指示在该投屏发起设备侧输出该投屏多媒体中的音频数据。
可以理解的是,在正常的投屏过程中,投屏发起设备将投屏多媒体传输给被投屏设备之后,被投屏设备会解析投屏多媒体中的音频和视频,并在被投屏设备同时播放音频和视频。而在本申请实施例中,在将多媒体投屏到被投屏设备的过程中,如果用户希望在该投屏发起设备侧播放多媒体中的音频,而仅在被投屏设备侧播放多媒体中的视频画面,则可以输入音频切换指令。
如,用户可以点击投屏发起设备的投屏控制界面中的指定按键或者投屏发起设备中设定的物理按键等等,便可以实现音频切换指令的输入。
S303,获得该被投屏设备传输的投屏多媒体中当前待播放的音频数据。
如,被投屏设备可以主动向投屏发起设备传输该被投屏设备当前待播放的音频数据。或者是,投屏发起设备主动向投屏发起设备请求当前待播放的音频数据。
可选的,在被投屏设备端通过创建的虚拟流媒体服务器实现向投屏发起设备传输该音频数据的情况下,该被投屏设备还可以在确认同意该音频切换指令之后,向该投屏发起设备返回音频切换同意指示,而该音频切换同意指示携带有被投屏设备中创建的虚拟流媒体服务器的地址。
相应的,该投屏发起设备可以依据接收到的该音频切换同意指示中携带的虚拟流媒体服务器的地址,向被投屏设备中创建的虚拟流媒体服务器请求投屏多媒体中当前待播放的音频数据,从而获得被投屏设备中的虚拟流媒体服务器传输的当前待播放的音频数据。
S304,播放该当前待播放的音频数据。
投屏发起设备还可以设置音频播放效果模式,如杜比音效模式等,则可以按照设置的音频播放效果模式,播放该音频数据。
下面从投屏发起设备与被投屏设备之间的交互过程对本申请实施例的方案进行介绍。如,参见图4,其示出了本申请一种多媒体播放方法又一个实施例的流程示意图,本实施例的方法可以包括:
S401,投屏发起设备向被投屏设备传输投屏多媒体。
可以理解的是,在该步骤S401之前,投屏发起设备与被投屏设备之间可以建立投屏所需的通信连接,如,投屏发起设备向被投屏设备发送投屏请求,而被投屏设备响应该投屏请求,建立被投屏设备与投屏发起设备之间的通信连接。当然,建立投屏对应的通信连接过程可能会有多种不同形式,具体不加限制。
S402,被投屏设备解析接收到的投屏多媒体,得到投屏多媒体中的音频数据和视频数据。
S403,投屏发起设备向被投屏设备发送音频切换指令。
其中,该音频切换指令用于指示在所述投屏发起设备侧输出所述投屏多媒体中的音频数据。
可以理解的是,该步骤S403可以在投屏过程中任意一个时刻发出。如,可以在投屏发起设备向被投屏设备发起投屏请求时,携带该音频切换指令;又如,可以在投屏发起设备开始向被投屏设备传输投屏多媒体的同时,发送该音频切换指令;还可以是,投屏发起设备向被投屏设备传输了一段时间的投屏多媒体数据之后,再向被投屏多媒体发送音频切换指令。由此可知,该步骤S403的顺序并不限于图4所示,该步骤S403也可以是在该步骤S401和S402之前,或者与S401或S402同时执行。
可以理解的是,如果投屏发起设备是在向被投屏设备传输了一段时间的投屏多媒体之后才发送给音频切换指令,那么在该步骤S403之前,被投屏设备解析出投屏多媒体中的音频数据和视频数据之后,被投屏设备除了会在显示器中输出当前待播放的视频数据,还会向被投屏设备的声卡或者外接音频输出装置输出该音频单元,以在被投屏设备侧同时播放音频和视频。
S404,被投屏设备响应于该音频切换指令,调用音频回切程序,并创建虚拟流媒体服务器。
其中,创建虚拟流媒体服务器与调用音频回切程序可以是同步执行,也可以是先调用音频回切程序再创建虚拟流媒体服务器,或者是,先创建虚拟流媒体服务器再调用音频回切程序。
S405,被投屏设备向投屏发起设备返回音频切换同意指示,该音频切换同意指示携带有该虚拟流媒体服务器的地址。
其中,该音频切换同意指示用于表征被投屏设备同意将投屏多媒体中的音频切换到投屏发起设备侧播放。为了使得投屏发起设备可以明确获取音频直播流的地址,在该音频切换同意指示中还会携带创建的虚拟流媒体服务器对应的访问地址。
S406,被投屏设备将解析出的音频数据传输给该音频回切程序。
可以理解的是,由于被投屏设备已经音频播放通道设置为通过投屏发起设备侧播放,则被投屏设备会将解析出的音频实时传输给音频回切程序,而不再向给被投屏设备中的其他音频通道传输音频数据。
其中,由于被投屏设备对于投屏多媒体是实时解析的,因此解析出的音频数据就可以认为是当前待播放的音频数据,从而使得音频回切程序可以获得当前待播放的音频数据。相应的,音频回切程序会缓存接收到的音频数据,以便虚拟流媒体服务器实时读取当前待播放的音频数据,实现音频数据的实时传输。
S407,投屏发起设备依据虚拟流媒体服务器的地址,向被投屏设备中的虚拟流媒体服务器请求当前待播放的音频数据。
如,投屏发起设备向虚拟流媒体服务器发送音频请求,该音频请求用于请求播放音频数据。
可以理解的是,该步骤S406和S407的顺序并不限于图4所示,这两个步骤也可以是同步执行。
S408,被投屏设备通过虚拟流媒体服务器从音频回切程序获得当前待播放的音频数据,并将当前待播放的音频数据传输给该投屏发起设备。
S409,投屏发起设备接收当前待播放的音频数据,并播放该当前待播放的音频数据。
S410,被投屏设备将解析出的当前待播放的视频数据输出到显示器中显示。
可以理解的是,在被投屏设备将当前待播放的音频数据通过步骤S406到S409传输到投屏发起设备的同时,该被投屏设备侧仍会保持在显示器中显示解析出的视频数据,以使得投屏中的视频画面可以在被投屏设备侧播放。
S411,投屏发起设备向被投屏设备发送音频切换终止指令。
S412,被投屏设备在接收到该音频切换终止指令后,结束该音频回切程序的运行,并在被投屏设备本地播放当前待播放的音频数据和视频数据。
其中,该音频切换终止指令用于请求结束向投屏发起设备输出音频数据,因此,被投屏设备基于该音频切换终止指令,会结束该音频回切程序的运行,同时调用声卡等被投屏设备侧本地的音频输出装置,以播放投屏多媒体中的音频数据。当然,被投屏设备还可以继续在被投屏设备本地输出视频数据。
可以理解的是,在被投屏设备结束音频回切程序的同时,该被投屏设备还可以回收为虚拟流媒体虚拟服务器所分配的资源,以销毁该虚拟流媒体服务器。
由图4实施例看出,本申请可以实现音频在被投屏设备侧以及投屏发起设备侧播放的无缝切换,从而可以提高投屏中多媒体播放的灵活性,有利于用户根据实际需要,选择音效较好的设备完成音频输出,进而有利于提高投屏中播放音频的效果。
为了便于理解本申请的方案,下面结合一种具体应用场景进行介绍,如,以投屏发起设备为手机,而被投屏设备为智能电视为例说明。
假设智能电视是安卓Android操作系统,本申请为了实现投屏过程中可以将音频切换到手机,在智能电视中扩展出一条将手机作为音频外设的手机音频硬件接口层(Phonesound HAL)。
如假设智能电视支持切换到蓝牙播放音频,则智能电视除了自身的播放器之外,该智能电视还可以切换到蓝牙通道实现通过蓝牙向蓝牙播放器等蓝牙外设播放音频。如图5所示,安卓多媒体分析框架Audio framework通过进程间通信接口binder实现与音频外设之间的调度与切换,该进程间通信接口连接的一路音频输出通道为蓝牙通道,该蓝牙通道实际上就是支持蓝牙播放的安卓硬件接口层(Bluetooth A2dp HAL)。
同时,在Android操作系统的音频框架中还扩展了与该进程间通信接口binder相连的另一路音频输出通道,即手机音频硬件接口层Phone soundHAL。
为了便于理解以手机向智能电视投屏后,在智能电视侧播放了一段时间的音频和视频之后,该手机再向智能电视发起将音频切换到该手机侧的请求为例说明。如图6所示,其示出了本申请一种多媒体播放方法应用于一种应用场景的流程交互示意图,本实施例的方法可以包括:
S601,手机向智能电视发起投屏请求。
S602,智能电视响应该投屏请求,建立手机与智能电视之间的连接。
S603,手机向智能电视传输待投屏的多媒体。
S604,智能电视解析出多媒体中的音频和视频。
S605,智能电视将待播放的视频输出到显示屏,并将音频输出到智能电视侧的扬声器。
可以理解的是,在接收到音频切换指令之后,智能电视解析出的音频和视频都会在智能电视侧本地播放。
其中,该步骤是以智能电视将音频通道切换为智能电视自身的声卡,以实现向智能电视上的扬声器播放音频为例说明,如果智能电视通过切换到智能电视侧连接的蓝牙音箱等播放音频,也同样适用于本实施例。
S606,手机向智能电视发送音频切换指令。
其中,该音频切换指令用于指示在手机侧输出多媒体的音频数据。
S607,智能电视响应于该音频切换指令,调用智能电视中扩展出的手机音频硬件接口层HAL模块,并在智能电视中创建HLS虚拟流媒体服务器。
本实施例以创建HLS虚拟流媒体服务器为例说明,但是其他类型的虚拟流媒体服务器也同样适用。
S608,智能电视向手机返回该HLS虚拟流媒体服务器的地址。
S609,智能电视将解析出的音频数据传输给该手机音频HAL模块。
S610,手机依据HLS虚拟流媒体服务器的地址,向智能电视中的HLS虚拟流媒体服务器请求当前待播放的音频数据。
S611,智能电视通过HLS虚拟流媒体服务器从该手机音频HAL模块获得当前待播放的音频数据,并将当前待播放的音频数据传输给该手机。
S612,智能电视将当前待播放的视频数据输出到显示器中显示。
S613,手机播放接收到的音频数据。
当然,智能电视在接收到手机发送的终止音频切换指令后,则仍可以将音频数据切换到该智能电视侧播放,具体与步骤S605相似,在此不再赘述。
又一方面,对应被投屏设备侧所执行的方法,本申请提供了一种多媒体播放装置。
如图7所示,其示出了本申请一种多媒体播放装置一个实施例的组成结构示意图,该装置可以应用于被投屏设备,本实施例的装置包括:
媒体获得单元701,用于获得请求投屏的投屏发起设备传输的投屏多媒体,投屏多媒体包括:音频数据和视频数据;
媒体解析单元702,用于解析出投屏多媒体中的音频数据和视频数据;
通道切换单元703,用于在接收到投屏发起设备发送的音频切换指令后,调用音频回切程序,将当前待播放的音频数据传输给音频回切程序,音频切换指令用于指示在投屏发起设备侧输出投屏多媒体中的音频数据;
音频传输单元704,用于通过音频回切程序将当前待播放的音频数据传输给投屏发起设备,以使得投屏发起设备播放接收到的音频数据。
在一种可能的情况中,图7所示实施例的装置还可以包括:
虚拟创建单元,用于在音频传输单元通过音频回切程序将当前待播放的音频数据传输给投屏发起设备之前,创建虚拟流媒体服务器;
相应的,音频传输单元,具体为,用于通过虚拟流媒体服务器从音频回切程序获得当前待播放的音频数据,并将当前待播放的音频数据传输给投屏发起设备。
可选的,该装置还可以包括:
同意通知单元,用于在音频传输单元通过虚拟流媒体服务器将当前待播放的音频数据传输给投屏发起设备之前,向投屏发起设备返回音频切换同意指示,音频切换同意指示携带有虚拟流媒体服务器的地址;
获得投屏发起设备向虚拟流媒体服务器发送的音频播放请求,音频播放请求用于请求待播放的音频数据;
相应的,该音频传输单元,具体为,用于通过虚拟流媒体服务器响应音频播放请求,从音频回切程序获得当前待播放的音频数据,并将当前待播放的音频数据传输给投屏发起设备。
在又一种可能的情况中,以上装置还可以包括:
视频输出单元,用于向显示屏输出当前待显示的视频数据。
在又一种可能的情况中,以上装置还可以包括:
音频播放单元,用于在接收到音频切换终止指令后,结束音频回切程序的运行,并播放当前待播放的音频数据。
又一方面,对应多媒体播放方法中投屏发起设备侧所执行的操作。本申请还提供了又一种多媒体播放装置,如图8所示,其示出了本申请一种多媒体播放装置又一个实施例的组成结构示意图,本实施例的装置可以包括:
媒体传输单元801,用于向被投屏设备传输投屏多媒体,投屏多媒体包括:音频数据和视频数据;
指令发送单元802,用于在检测到输入的音频切换指令后,向被投屏设备发送音频切换指令,音频切换指令用于指示在投屏发起设备侧输出投屏多媒体中的音频数据;
音频接收单元803,用于获得被投屏设备传输的投屏多媒体中当前待播放的音频数据;
音频播放单元804,用于播放当前待播放的音频数据。
可选的,该装置还可以包括:
地址获得单元,用于在音频接收单元获得被投屏设备传输的投屏多媒体中当前待播放的音频数据之前,接收被投屏设备返回的音频切换同意指示,音频切换同意指示携带有被投屏设备中创建的虚拟流媒体服务器的地址;
音频请求单元,用于依据虚拟流媒体服务器的地址,向虚拟流媒体服务器请求投屏多媒体中当前待播放的音频数据;
相应的,音频接收单元,具体为,用于获得被投屏设备中的虚拟流媒体服务器传输的当前待播放的音频数据。
又一方面,本申请还提供了一种电子设备,如图9所示,其示出了本申请实施例的多媒体播放方法所适用的电子设备的一种组成结构示意图。在图9中,该电子设备900可以包括:处理器901和存储器902。
可选的,该电子设备还可以包括:通信接口903、输入单元904和显示器905和通信总线906。
其中,处理器901、存储器902、通信接口903、输入单元904、显示器905、均通过通信总线906完成相互间的通信。
在本申请实施例中,该处理器901,可以为中央处理器(CentralProcessingUnit,CPU),特定应用集成电路、现成可编程门阵列或者其他可编程逻辑器件等。
该处理器可以调用存储器902中存储的程序,具体的,处理器可以执行前面实施例中电子设备所执行的操作。
存储器902中用于存放一个或者一个以上程序,程序可以包括程序代码,所述程序代码包括计算机操作指令。
其中,在电子设备作为被投屏设备的情况下,该存储器中至少存储有用于实现以下功能的程序:
获得请求投屏的投屏发起设备传输的投屏多媒体,该投屏多媒体包括:音频数据和视频数据;
解析出该投屏多媒体中的音频数据和视频数据;
在接收到该投屏发起设备发送的音频切换指令后,调用音频回切程序,将当前待播放的音频数据传输给该音频回切程序,该音频切换指令用于指示在该投屏发起设备侧输出该投屏多媒体中的音频数据;
通过该音频回切程序将当前待播放的音频数据传输给该投屏发起设备,以使得该投屏发起设备播放接收到的音频数据。
其中,在电子设备作为被投屏设备的情况下,该存储器中至少存储有用于实现以下功能的程序:
向被投屏设备传输投屏多媒体,该投屏多媒体包括:音频数据和视频数据;
在检测到输入的音频切换指令后,向该被投屏设备发送该音频切换指令,该音频切换指令用于指示在该投屏发起设备侧输出该投屏多媒体中的音频数据;
获得该被投屏设备传输的该投屏多媒体中当前待播放的音频数据;
播放该当前待播放的音频数据。
在一种可能的实现方式中,该存储器902可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、以上所提到的程序,以及至少一个功能(比如声音播放功能、图像播放功能以及定位功能等)所需的应用程序等;存储数据区可存储根据电子设备的使用过程中所创建的数据,比如,音频数据、电话本等。
该通信接口903可以为通信模块的接口,如GSM模块的接口。
本申请还可以包括输入单元904,该输入单元可以包括触摸感应单元、键盘等等。
该显示器905包括显示面板,如触摸显示面板等。
当然,图9所示的电子设备结构并不构成对本申请实施例中电子设备的限定,在实际应用中电子设备可以包括比图9所示的更多或更少的部件,或者组合某些部件。
另一方面,本申请还提供了一种存储介质,该存储介质中存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被处理器加载并执行时,实现如上任意一个实施例中的多媒体播放方法。
需要说明的是,本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。对于装置类实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
以上仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

Claims (10)

1.一种多媒体播放方法,其特征在于,包括:
获得请求投屏的投屏发起设备传输的投屏多媒体,所述投屏多媒体包括:音频数据和视频数据;
解析出所述投屏多媒体中的音频数据和视频数据;
在接收到所述投屏发起设备发送的音频切换指令后,调用音频回切程序,将当前待播放的音频数据传输给所述音频回切程序,所述音频切换指令用于指示在所述投屏发起设备侧输出所述投屏多媒体中的音频数据;
通过所述音频回切程序将当前待播放的音频数据传输给所述投屏发起设备,以使得所述投屏发起设备播放接收到的音频数据。
2.根据权利要求1所述的多媒体播放方法,其特征在于,所述通过所述音频回切程序将当前待播放的音频数据传输给所述投屏发起设备之前,还包括:
创建虚拟流媒体服务器;
所述通过所述音频回切程序将当前待播放的音频数据传输给所述投屏发起设备,包括:
通过所述虚拟流媒体服务器从所述音频回切程序获得当前待播放的音频数据,并将当前待播放的音频数据传输给所述投屏发起设备。
3.根据权利要求2所述的多媒体播放方法,其特征在于,在通过所述虚拟流媒体服务器将当前待播放的音频数据传输给所述投屏发起设备之前,还包括:
向所述投屏发起设备返回音频切换同意指示,所述音频切换同意指示携带有所述虚拟流媒体服务器的地址;
获得所述投屏发起设备向所述虚拟流媒体服务器发送的音频播放请求,所述音频播放请求用于请求待播放的音频数据;
所述通过所述虚拟流媒体服务器从所述音频回切程序获得当前待播放的音频数据,并将当前待播放的音频数据传输给所述投屏发起设备,包括:
通过所述虚拟流媒体服务器响应所述音频播放请求,从所述音频回切程序获得当前待播放的音频数据,并将当前待播放的音频数据传输给所述投屏发起设备。
4.一种多媒体播放方法,其特征在于,包括:
向被投屏设备传输投屏多媒体,所述投屏多媒体包括:音频数据和视频数据;
在检测到输入的音频切换指令后,向所述被投屏设备发送所述音频切换指令,所述音频切换指令用于指示在所述投屏发起设备侧输出所述投屏多媒体中的音频数据;
获得所述被投屏设备传输的所述投屏多媒体中当前待播放的音频数据;
播放所述当前待播放的音频数据。
5.根据权利要求4所述的多媒体播放方法,其特征在于,在获得所述被投屏设备传输的所述投屏多媒体中当前待播放的音频数据之前,还包括:
接收所述被投屏设备返回的音频切换同意指示,所述音频切换同意指示携带有所述被投屏设备中创建的虚拟流媒体服务器的地址;
依据所述虚拟流媒体服务器的地址,向所述虚拟流媒体服务器请求所述投屏多媒体中当前待播放的音频数据;
所述获得所述被投屏设备传输的所述投屏多媒体中当前待播放的音频数据,包括:
获得所述被投屏设备中的所述虚拟流媒体服务器传输的当前待播放的音频数据。
6.一种多媒体播放装置,其特征在于,包括:
媒体获得单元,用于获得请求投屏的投屏发起设备传输的投屏多媒体,所述投屏多媒体包括:音频数据和视频数据;
媒体解析单元,用于解析出所述投屏多媒体中的音频数据和视频数据;
通道切换单元,用于在接收到所述投屏发起设备发送的音频切换指令后,调用音频回切程序,将当前待播放的音频数据传输给所述音频回切程序,所述音频切换指令用于指示在所述投屏发起设备侧输出所述投屏多媒体中的音频数据;
音频传输单元,用于通过所述音频回切程序将当前待播放的音频数据传输给所述投屏发起设备,以使得所述投屏发起设备播放接收到的音频数据。
7.一种多媒体播放装置,其特征在于,包括:
媒体传输单元,用于向被投屏设备传输投屏多媒体,所述投屏多媒体包括:音频数据和视频数据;
指令发送单元,用于在检测到输入的音频切换指令后,向所述被投屏设备发送所述音频切换指令,所述音频切换指令用于指示在所述投屏发起设备侧输出所述投屏多媒体中的音频数据;
音频接收单元,用于获得所述被投屏设备传输的所述投屏多媒体中当前待播放的音频数据;
音频播放单元,用于播放所述当前待播放的音频数据。
8.一种计算机设备,其特征在于,包括:
处理器和存储器;
所述处理器,用于调用并执行所述存储器中存储的程序;
所述存储器用于存储所述程序,所述程序至少用于:
获得请求投屏的投屏发起设备传输的投屏多媒体,所述投屏多媒体包括:音频数据和视频数据;
解析出所述投屏多媒体中的音频数据和视频数据;
在接收到所述投屏发起设备发送的音频切换指令后,调用音频回切程序,将当前待播放的音频数据传输给所述音频回切程序,所述音频切换指令用于指示在所述投屏发起设备侧输出所述投屏多媒体中的音频数据;
通过所述音频回切程序将当前待播放的音频数据传输给所述投屏发起设备,以使得所述投屏发起设备播放接收到的音频数据。
9.一种计算机设备,其特征在于,包括:
处理器和存储器;
所述处理器,用于调用并执行所述存储器中存储的程序;
所述存储器用于存储所述程序,所述程序至少用于:
向被投屏设备传输投屏多媒体,所述投屏多媒体包括:音频数据和视频数据;
在检测到输入的音频切换指令后,向所述被投屏设备发送所述音频切换指令,所述音频切换指令用于指示在所述投屏发起设备侧输出所述投屏多媒体中的音频数据;
获得所述被投屏设备传输的所述投屏多媒体中当前待播放的音频数据;
播放所述当前待播放的音频数据。
10.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被处理器加载并执行时,实现如上权利要求1至3,或者,4至5任一项所述的多媒体播放方法。
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