CN109168027B - 即时视频展示方法、装置、终端设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开公开了一种即时视频展示方法、装置、终端设备及存储介质。该方法包括:获取与待生成的目标视频匹配的视频元素,所述视频元素中包括多个图像元素;获取与所述图像元素匹配的即时视频展示参数,所述即时视频展示参数中包括视频配置参数,所述视频配置参数用于确定各所述图像元素在所述目标视频中的显示时间参数;调用图像绘制组件,将所述图像元素按照对应的显示时间参数在显示画布中进行实时绘制,并将所述显示画布中绘制的内容进行实时显示。本公开实施例可以减少视频的生成成本,提高视频开发的效率。
Description
技术领域
本公开实施例涉及数据技术,尤其涉及一种即时视频展示方法、装置、终端设备及存储介质。
背景技术
随着互联网技术和终端设备的快速发展,各种终端设备例如手机和平板电脑等已经成为了人们工作和中不可或缺的一部分,而且随着终端设备的日益普及,针对终端设备开发的应用程序(Application,APP)技术也快速增长。
目前,根据用户提供的页面素材生成在应用程序或者浏览器端显示的视频,只能在生成一个完整的视频之后,用户才能看到基于提供的页面素材生成的视频的效果。但实际上视频生成是一个漫长且复杂的过程,若用户对生成的视频不满意,需要对页面素材重新编辑执行视频生成操作,甚至,视频生成操作需要重复执行千百次。这种通过生成完整视频才能观看到视频效果的视频开发方法导致视频的开发效率大大降低,提高视频开发成本。
发明内容
本公开实施例提供一种即时视频展示方法、装置、终端设备及存储介质,可以减少视频的生成成本,提高视频开发的效率。
第一方面,本公开实施例提供了一种即时视频展示方法,该方法包括:
获取与待生成的目标视频匹配的视频元素,所述视频元素中包括多个图像元素;
获取与所述图像元素匹配的即时视频展示参数,所述即时视频展示参数中包括视频配置参数,所述视频配置参数用于确定各所述图像元素在所述目标视频中的显示时间参数;
调用图像绘制组件,将所述图像元素按照对应的显示时间参数在显示画布中进行实时绘制,并将所述显示画布中绘制的内容进行实时显示。
进一步的,所述视频元素还包括至少一个音频元素;所述视频配置参数还用于:确定所述至少一个音频元素在所述目标视频中的播放时间参数,所述播放时间参数与所述显示时间参数关联。
进一步的,在调用图像绘制组件,将所述图像元素按照对应的显示时间参数在显示画布中进行实时绘制,并将所述显示画布中绘制的内容进行实时显示的同时,还包括:调用音频播放组件,将所述音频元素按照对应的播放时间参数进行音频播放。
进一步的,在调用图像绘制组件,将所述图像元素按照对应的显示时间参数在显示画布中进行实时绘制,并将所述显示画布中绘制的内容进行实时显示之后,还包括:
当确定满足视频生成条件时,获取所述显示画布在各所述显示时间参数下绘制的图像以及在与所述播放时间参数下播放的音频片段分别输入至视频生成组件中进行视频合成,得到所述目标视频。
进一步的,所述获取所述显示画布在各所述显示时间参数下绘制的图像以及在各所述播放时间参数下播放的音频片段分别输入至视频生成组件中进行视频合成,包括:
重新调用所述图像绘制组件,将所述图像元素按照对应的显示时间参数在显示画布中进行实时绘制;
在确定所述显示画布中完整绘制有与一个实时显示时间参数匹配的全部图像元素时,生成与所述显示画布的当前显示内容匹配的图像数据流;
将生成的图像数据流输入至所述视频生成组件中,并在确定存在与所述实时显示时间参数关联的播放时间参数对应的音频片段时,将所述音频片段输入至所述视频生成组件中进行视频合成,直至所述图像绘制组件完成对全部图像元素的绘制。
进一步的,所述获取与所述图像元素匹配的即时视频展示参数,包括:
通过调用即时视频生成接口获取与所述图像元素匹配的即时视频展示参数,其中,所述即时视频生成接口包括下述至少一项:视频渲染接口、视频配置接口和视频终止播放接口;
所述即时视频展示参数包括:视频渲染参数、视频配置参数和视频终止播放参数。
进一步的,所述图像数据流输入至所述视频生成组件中,包括:通过管道将所述图像数据流实时输入到视频生成组件中。
进一步的,所述图像绘制组件为Canvas组件。
第二方面,本公开实施例还提供了一种即时视频展示装置,该装置包括:
视频元素获取模块,用于获取与待生成的目标视频匹配的视频元素,所述视频元素中包括多个图像元素;
即时视频展示参数获取模块,用于获取与所述图像元素匹配的即时视频展示参数,所述即时视频展示参数中包括视频配置参数,所述视频配置参数用于确定各所述图像元素在所述目标视频中的显示时间参数;
即时视频显示模块,用于调用图像绘制组件,将所述图像元素按照对应的显示时间参数在显示画布中进行实时绘制,并将所述显示画布中绘制的内容进行实时显示。
进一步的,所述视频元素还包括至少一个音频元素;所述视频配置参数还用于:确定所述至少一个音频元素在所述目标视频中的播放时间参数,所述播放时间参数与所述显示时间参数关联;
进一步的,所述即时视频显示模块,包括:音频播放模块,用于调用音频播放组件,将所述音频元素按照对应的播放时间参数进行音频播放。
进一步的,所述装置还包括:视频合成模块,用于当确定满足视频生成条件时,获取所述显示画布在各所述显示时间参数下绘制的图像以及在各所述播放时间参数下播放的音频片段分别输入至视频生成组件中进行视频合成,得到所述目标视频。
进一步的,所述视频合成模块包括:
图像元素重绘模块,用于重新调用所述图像绘制组件,将所述图像元素按照对应的显示时间参数在所述显示画布中进行实时绘制;
图像流生成模块,用于在确定所述显示画布中完整绘制有与一个实时显示时间参数匹配的全部图像元素时,生成与所述显示画布的当前显示内容匹配的图像数据流;
视频流传输模块,用于将生成的图像数据流输入至所述视频生成组件中,并在确定存在与所述实时显示时间参数关联的播放时间参数对应的音频片段时,将所述音频片段输入至所述视频生成组件中进行视频合成,直至所述图像绘制组件完成对全部图像元素的绘制。
进一步的,所述即时视频展示参数获取模块,包括:
即时视频生成接口调用模块,用于通过调用即时视频生成接口获取与所述图像元素匹配的即时视频展示参数,其中,所述即时视频生成接口包括下述至少一项:视频渲染接口、视频配置接口和视频终止播放接口;
所述即时视频展示参数包括:视频渲染参数、视频配置参数和视频终止播放参数。
进一步的,所述视频流传输模块,包括:管道传输模块,用于通过管道将所述图像数据流实时输入到视频生成组件中。
进一步的,所述图像绘制组件为Canvas组件。
第三方面,本公开实施例还提供了一种终端设备,该终端设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开实施例所述的即时视频展示方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本公开实施例所述的即时视频展示方法。
本公开实施例通过获取图像元素以及对应的显示时间参数,调用图像绘制组件,在显示画布中按照显示时间参数实时绘制图像元素,从而在显示画布上进行即时视频的显示,解决了现有技术中必须通过生成完整视频才能看到视频效果的问题,可以在未生成完整视频的基础上预览视频效果,可以直接根据预览的视频效果再确定是否需要生成视频,从而避免生成冗余视频,减小视频开发的成本,提高视频的开发效率。
附图说明
图1是本公开实施例一提供的一种即时视频展示方法的流程图;
图2是本公开实施例二提供的一种即时视频展示方法的流程图;
图3是本公开实施例三提供的一种即时视频展示方法的流程图;
图4是本公开实施例四提供的一种即时视频展示装置的结构示意图;
图5是本公开实施例五提供的一种终端设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本公开作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本公开,而非对本公开的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本公开相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本公开实施例一提供的一种即时视频展示方法的流程图,本实施例可适用于即时观看生成的视频效果的情况,该方法可以由即时视频展示装置来执行,该装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,该装置可以配置于终端设备中,例如典型的是计算机等。如图1所示,该方法具体包括如下步骤:
S110,获取与待生成的目标视频匹配的视频元素,所述视频元素中包括多个图像元素。
其中,目标视频为用户期望生成的视频。视频元素为用于生成视频的视频素材,视频元素可被认为是一个元素集合,该集合中包括至少一个图像元素,图像元素用于生成视频中的每帧图像,具体可以包括文本、图片和图形等中的至少一项。
S120,获取与所述图像元素匹配的即时视频展示参数,所述即时视频展示参数中包括视频配置参数,所述视频配置参数用于确定各所述图像元素在所述目标视频中的显示时间参数。
其中,即时视频展示参数可以是指目标视频的视频参数,例如分辨率、帧率、特效或总时长等参数。具体的,即时视频展示参数包括视频渲染参数、视频配置参数和视频终止播放参数中的至少一项。
视频渲染参数可以是指为视频中每帧图像的增加视频效果的参数,例如针对每帧图像的着色参数,为每帧图像增加特效的参数,或者为连续两帧图像切换增加特效的参数等。
视频配置参数可以是指视频中各图像元素的显示时间和显示速度等参数,用于设置视频中每帧图像的所需要显示的图像元素,也即设置图像元素具体在视频的哪一帧图像中显示,也就是说用于确定各图像元素在目标视频中的显示时间参数,其中,显示时间参数可以是指图像元素的显示时刻和显示时长等参数,例如是视频的帧率、快进或慢进等。
视频终止播放参数可以是指用于控制目标视频的停止播放的参数。
S130,调用图像绘制组件,将所述图像元素按照对应的显示时间参数在显示画布中进行实时绘制,并将所述显示画布中绘制的内容进行实时显示。
具体的,图像绘制组件可以是指用于在显示画布中绘制图像元素的组件,即时显示,以使用户迅速浏览到生成的视频效果。显示画布可以是指图像绘制组件进行绘制的背景模板,用户通过浏览在显示画布上绘制的内容,实现观看待生成的目标视频的视频效果。
在本实施例中,图像绘制组件可以根据即时视频展示参数在显示画布中,按照各图像元素对应的显示时刻绘制各图像元素,并按照对应的显示时间段内,不断绘制,以使用户可以观看到视频效果。
其中,各图像元素的显示时间参数可以用各图像元素所属图像对应的帧序号表示。也即,图像绘制组件可以针对目标视频中每帧图像进行绘制,例如,图像绘制组件绘制第5帧时,获取第5帧图像中的全部图像元素,将其按照即时视频展示参数在显示画布中进行绘制。
可选的,所述图像绘制组件为Canvas组件。Canvas组件依赖于HTML,通过执行JavaScript语言的代码进行动态绘图。通过Canvas组件可以将图像元素进行动态绘制,同时还可以在绘制过程中进行调整,从而实现显示即时视频。
此外,当采用Canvas组件绘制全部视频元素时,可以以png、jpg或jpeg等格式保存绘制的每帧图像。从而后续根据保存的各帧图像生成目标视频。
在上述实施例的基础上,可选的,所述视频元素还包括至少一个音频元素;所述视频配置参数还用于:确定所述至少一个音频元素在所述目标视频中的播放时间参数,所述播放时间参数与所述显示时间参数关联;在调用图像绘制组件,将所述图像元素按照对应的显示时间参数在显示画布中进行实时绘制,并将所述显示画布中绘制的内容进行实时显示的同时,还可以包括:调用音频播放组件,将所述音频元素按照对应的播放时间参数进行音频播放。
其中,音频元素可以是是指音频片段;播放时间参数可以是指音频片段播放的开始时刻和结束时刻;播放时间参数与显示时间参数关联,可以是指音频的播放时刻和图像元素的绘制时刻均在同一个时间表中,例如,音频的播放时刻和某个图像元素的绘制时刻相同。
一般视频中会添加音频播放,可以通过设置音频元素,实现在视频中增加音乐效果。具体的,通过设置音频播放组件,同时设置音频播放的时刻和时长,对各音频元素进行播放。通过增加音频元素,提高视频的丰富度。
本公开实施例通过获取图像元素以及对应的显示时间参数,调用图像绘制组件,在显示画布中按照显示时间参数实时绘制图像元素,从而在显示画布上展示即时视频,解决了现有技术中必须通过生成完整视频才能看到视频效果的问题,可以在未生成完整视频的基础上预览视频效果,可以直接根据预览的视频效果再确定是否需要生成视频,从而避免生成冗余视频,减小视频开发的成本,提高视频的开发效率。
实施例二
图2为本公开实施例二提供的一种即时视频展示方法的流程图。本实施例以上述实施例中各个可选方案为基础进行优化。在本实施例中,在调用图像绘制组件,将所述图像元素按照对应的显示时间参数在显示画布中进行实时绘制,并将所述显示画布中绘制的内容进行实时显示之后,还包括:当确定满足视频生成条件时,获取所述显示画布在各所述显示时间参数下绘制的图像以及在与所述播放时间参数下播放的音频片段分别输入至视频生成组件中进行视频合成,得到所述目标视频。
相应的,本实施例的方法可以包括:
S210,获取与待生成的目标视频匹配的视频元素,所述视频元素中包括多个图像元素和至少一个音频元素。
本实施例中的目标视频、视频元素、图像元素、音频元素、即时视频展示参数、视频配置参数、显示时间参数、播放时间参数、图像绘制组件和音频播放组件等的含义可以参照上述实施例的描述。
S220,获取与所述图像元素匹配的即时视频展示参数,所述即时视频展示参数中包括视频配置参数,所述视频配置参数用于确定各所述图像元素在所述目标视频中的显示时间参数,以及确定各所述音频元素在所述目标视频中的播放时间参数,所述播放时间参数与所述显示时间参数关联。
可选的,所述获取与所述图像元素匹配的即时视频展示参数,可以包括:通过调用即时视频生成接口获取与所述图像元素匹配的即时视频展示参数,其中,所述即时视频生成接口包括下述至少一项:视频渲染接口、视频配置接口和视频终止播放接口;所述即时视频展示参数包括:视频渲染参数、视频配置参数和视频终止播放参数。
其中,图像绘制组件可以是通过脚本进行动态绘图,可以通过调用接口接收用户提供的脚本,并从脚本中提取即时视频展示参数。即时视频展示参数可以是代码形式,例如,图像绘制组件为Canvas组件,即时视频展示参数可以是JavaScript语言编写的代码文本。
具体的,可以按照不同类型的即时视频展示参数分别对应设置不同类型的接口。例如,通过视频渲染接口接收用户提供的视频渲染参数,通过视频配置接口接收用户提供的视频配置参数,以及通过视频终止播放接口接收用户提供的视频终止播放参数。若用户未通过接口提供即时视频展示参数,可以采用预先设定的即时视频展示参数绘制即时视频。当用户提供视频渲染参数、视频配置参数和视频终止播放参数中至少一项时,优先应用用户提供的即时视频展示参数绘制即时视频。
通过将即时视频展示参数划分为不同类型的参数,并对应设置接口,并通过不同类型的接口对应接收不同类型的参数,方便读取即时视频展示参数,以及减少读取即时视频展示参数时间,从而提高图像绘制组件基于即时视频展示参数进行绘制的效率。
S230,调用图像绘制组件,将所述图像元素按照对应的显示时间参数在显示画布中进行实时绘制,并将所述显示画布中绘制的内容进行实时显示,同时,调用音频播放组件,将所述音频元素按照对应的播放时间参数进行音频播放。
S240,当确定满足视频生成条件时,获取所述显示画布在各所述显示时间参数下绘制的图像以及在各所述播放时间参数下播放的音频片段分别输入至视频生成组件中进行视频合成,得到所述目标视频。
具体的,满足视频生成条件可以是指在调用图像绘制组件进行绘制的过程中,检测到用户输入的生成视频的指令;或者是检测到调用图像绘制组件,开始绘制操作时。满足视频生成条件还可以是其他条件,本实施例不作具体限制。
其中,视频生成组件可以是ffmpeg工具。
在一个具体的例子中,调用图像绘制组件进行绘制的过程中会以设定图片格式(如前述的png、jpg或jpeg等格式)保存绘制的每帧图像。将保存的各帧图像和音频片段均输入到视频生成组件中,以生成目标视频。或者用户可以通过视频生成软件的人机交互界面对各帧图像和音频片段进行人工合成。
在另一个具体的例子中,可以在调用图像绘制组件进行绘制的过程中,将实时绘制的每帧图像转换为数据流输入至视频生成组件中,实现生成视频。具体是:在确定所述显示画布中完整绘制有与一个实时显示时间参数匹配的全部图像元素时,生成与所述显示画布的当前显示内容匹配的图像数据流;将生成的图像数据流输入至所述视频生成组件中,并在确定存在与所述实时显示时间参数关联的播放时间参数对应的音频片段时,将所述音频片段输入至所述视频生成组件中进行视频合成,直至所述图像绘制组件完成对全部图像元素的绘制。
也就是说,可以将实时绘制的每帧图像对应生成的图像数据流和匹配音频片段输入到视频生成组件,以生成视频。这样通过流形式直接将生成的图像传输出去,可以避免根据生成大量的图像文件来合成视频,导致占用存储空间过多的情况,实现节省存储空间,同时,可以避免在同时有多个即时视频展示的过程中生成大量的图像文件,导致图像绘制组件的绘制效率下降以及图像生成效率下降的情况,从而提高视频合成的效率。
本公开实施例通过在对视频元素进行绘制的过程中,在确定满足视频条件的情况下,获取正在展示的即时视频对应的各帧图像,并将各帧图像以及绘制过程中采用的音频片段输入到视频生成组件中,合成视频,可以实现在即时视频展示之后得到对应的完整目标视频,从而实现将符合需求的图像数据生成完整视频,同时减少生成不符合需求的视频,减少冗余视频,从而提高视频开发效率。
实施例三
图3为本公开实施例三提供的一种即时视频展示方法的流程图。本实施例以上述实施例中各个可选方案为基础进行具体化。在本实施例中,将获取所述显示画布在各所述显示时间参数下绘制的图像以及在各所述播放时间参数下播放的音频片段分别输入至视频生成组件中进行视频合成,具体化为:重新调用所述图像绘制组件,将所述图像元素按照对应的显示时间参数在显示画布中进行实时绘制;在确定所述显示画布中完整绘制有与一个实时显示时间参数匹配的全部图像元素时,生成与所述显示画布的当前显示内容匹配的图像数据流;将生成的图像数据流输入至所述视频生成组件中,并在确定存在与所述实时显示时间参数关联的播放时间参数对应的音频片段时,将所述音频片段输入至所述视频生成组件中进行视频合成,直至所述图像绘制组件完成对全部图像元素的绘制。
相应的,本实施例的方法可以包括:
S310,获取与待生成的目标视频匹配的视频元素,所述视频元素中包括多个图像元素和至少一个音频元素。
本实施例中的目标视频、视频元素、图像元素、音频元素、即时视频展示参数、视频配置参数、显示时间参数、播放时间参数、图像绘制组件、音频播放组件和视频生成组件等的含义可以参照上述实施例的描述。
S320,获取与所述图像元素匹配的即时视频展示参数,所述即时视频展示参数中包括视频配置参数,所述视频配置参数用于确定各所述图像元素在所述目标视频中的显示时间参数,以及确定所述至少一个音频元素在所述目标视频中的播放时间参数,所述播放时间参数与所述显示时间参数关联。
S330,调用图像绘制组件,将所述图像元素按照对应的显示时间参数在显示画布中进行实时绘制,并将所述显示画布中绘制的内容进行实时显示,同时,调用音频播放组件,将所述音频元素按照对应的播放时间参数进行音频播放。
S340,当确定满足视频生成条件时,重新调用所述图像绘制组件,将所述图像元素按照对应的显示时间参数在显示画布中进行实时绘制。
在本实施例中,当确定满足视频生成条件时,是在图像绘制组件对目标视频对应的视频元素进行绘制的过程中,或者是在图像绘制组件停止绘制视频元素之后,若此时开始视频合成操作,会从图像绘制组件当前绘制的图像开始进行图像帧的生成,导致最后生成的视频是不完整的,从而,需要重新调用图像绘制组件,从目标视频的起始帧图像开始绘制。
S350,在确定所述显示画布中完整绘制有与一个实时显示时间参数匹配的全部图像元素时,生成与所述显示画布的当前显示内容匹配的图像数据流。
其中,实时显示时间参数可以是指表示当前帧的时间参数,当显示画布中完整绘制有与一个实时显示时间参数匹配的全部图像元素时,也就是说,当显示画布完整绘制属于当前帧的全部图像元素时,对应生成当前帧的图像数据流。
S360,将生成的图像数据流输入至所述视频生成组件中,并在确定存在与所述实时显示时间参数关联的播放时间参数对应的音频片段时,将所述音频片段输入至所述视频生成组件中进行视频合成,直至所述图像绘制组件完成对全部图像元素的绘制。
其中,将图像数据流输入到视频生成组件,用于生成视频中的每帧图像;同时将当前时刻播放的音频片段也输入到视频生成组件中,用于生成视频中的音效。当图像绘制组件完成对全部图像元素的绘制,也即完成目标视频所有帧的图像的绘制,目标视频对应的所有帧的图像数据流已全部传输至视频生成组件中,同时,目标视频对应的音频片段也全部传输至视频生成组件中,从而,视频生成组件可以基于接收的图像数据流和音频片段合成目标视频。
S370,获取所述目标视频。
可选的,所述图像数据流输入至所述视频生成组件中,包括:通过管道将所述图像数据流实时输入到视频生成组件中。
其中,图像数据流可以通过管道进行传输,管道用于进程间通信,可以被认为是一个固定大小的缓冲区,采用管道进行数据传输,可以避免生成大量的临时图像文件,从而提高视频生成效率。
本公开实施例通过在图像绘制组件对视频元素进行绘制的过程中,并在每完成一帧图像中全部图像元素的绘制时,生成对应的图像数据流输入至视频生成组件,可以避免根据生成大量的图像来合成视频,导致占用存储空间过多的情况,实现节省存储空间,同时,可以避免在同时展示多组视频元素形成的即时视频的过程中生成大量的图像,导致图像绘制组件的绘制效率下降以及图像生成效率下降的情况,从而提高视频合成的效率。
实施例四
图4为本公开实施例提供的一种即时视频展示装置的结构示意图,本实施例可适用于即时观看生成的视频效果的情况。该装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,该装置可以配置于终端设备中。如图4所示,该装置可以包括:视频元素获取模块410、即时视频展示参数获取模块420和即时视频显示模块430。
视频元素获取模块410,用于获取与待生成的目标视频匹配的视频元素,所述视频元素中包括多个图像元素;
即时视频展示参数获取模块420,用于获取与所述图像元素匹配的即时视频展示参数,所述即时视频展示参数中包括视频配置参数,所述视频配置参数用于确定各所述图像元素在所述目标视频中的显示时间参数;
即时视频显示模块430,用于调用图像绘制组件,将所述图像元素按照对应的显示时间参数在显示画布中进行实时绘制,并将所述显示画布中绘制的内容进行实时显示。
本公开实施例通过获取图像元素以及对应的显示时间参数,调用图像绘制组件,在显示画布中按照显示时间参数实时绘制图像元素,从而在显示画布上进行即时视频的显示,解决了现有技术中必须通过生成完整视频才能看到视频效果的问题,可以在未生成完整视频的基础上预览视频效果,可以直接根据预览的视频效果再确定是否需要生成视频,从而避免生成冗余视频,减小视频开发的成本,提高视频的开发效率。
进一步的,所述视频元素还包括至少一个音频元素;所述视频配置参数还用于:确定所述至少一个音频元素在所述目标视频中的播放时间参数,所述播放时间参数与所述显示时间参数关联。
进一步的,所述即时视频显示模块430,包括:音频播放模块,用于调用音频播放组件,将所述音频元素按照对应的播放时间参数进行音频播放。
进一步的,所述装置还包括:视频合成模块,用于当确定满足视频生成条件时,获取所述显示画布在各所述显示时间参数下绘制的图像以及在各所述播放时间参数下播放的音频片段分别输入至视频生成组件中进行视频合成,得到所述目标视频。
进一步的,所述视频合成模块包括:图像元素重绘模块,用于重新调用所述图像绘制组件,将所述图像元素按照对应的显示时间参数在所述显示画布中进行实时绘制;图像流生成模块,用于在确定所述显示画布中完整绘制有与一个实时显示时间参数匹配的全部图像元素时,生成与所述显示画布的当前显示内容匹配的图像数据流;视频流传输模块,用于将生成的图像数据流输入至所述视频生成组件中,并在确定存在与所述实时显示时间参数关联的播放时间参数对应的音频片段时,将所述音频片段输入至所述视频生成组件中进行视频合成,直至所述图像绘制组件完成对全部图像元素的绘制。
进一步的,所述即时视频展示参数获取模块420,包括:即时视频生成接口调用模块,用于通过调用即时视频生成接口获取与所述图像元素匹配的即时视频展示参数,其中,所述即时视频生成接口包括下述至少一项:视频渲染接口、视频配置接口和视频终止播放接口;所述即时视频展示参数包括:视频渲染参数、视频配置参数和视频终止播放参数。
进一步的,所述视频流传输模块,包括:管道传输模块,用于通过管道将所述图像数据流实时输入到视频生成组件中。
进一步的,所述图像绘制组件为Canvas组件。
本公开实施例提供的即时视频展示装置,与实施例一提供的即时视频展示方法属于同一发明构思,未在本公开实施例中详尽描述的技术细节可参见实施例一,并且本公开实施例与实施例一具有相同的有益效果。
实施例五
本公开实施例提供了一种终端设备,下面参考图5,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如客户端或服务器端)500的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、个人数字助理(PDA)、平板电脑(PAD)、便携式多媒体播放器(PMP)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图5示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图5所示,电子设备500可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)501,其可以根据存储在只读存储器(ROM)502中的程序或者从存储装置508加载到随机访问存储器(RAM)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 503中,还存储有电子设备500操作所需的各种程序和数据。处理装置501、ROM 502以及RAM 503通过总线504彼此相连。输入/输出(I/O)接口505也连接至总线504。
通常,以下装置可以连接至I/O接口505:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置506;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置507;包括例如磁带、硬盘等的存储装置508;以及通信装置509。通信装置509可以允许电子设备500与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图5示出了具有各种装置的电子设备500,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置509从网络上被下载和安装,或者从存储装置508被安装,或者从ROM 502被安装。在该计算机程序被处理装置501执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
实施例六
本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取与待生成的目标视频匹配的视频元素,所述视频元素中包括多个图像元素;获取与所述图像元素匹配的即时视频展示参数,所述即时视频展示参数中包括视频配置参数,所述视频配置参数用于确定各所述图像元素在所述目标视频中的显示时间参数;调用图像绘制组件,将所述图像元素按照对应的显示时间参数在显示画布中进行实时绘制,并将所述显示画布中绘制的内容进行实时显示。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定,例如,视频元素获取模块还可以被描述为“获取与待生成的目标视频匹配的视频元素,所述视频元素中包括多个图像元素的模块”。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
Claims (12)
1.一种即时视频展示方法,其特征在于,包括:
在存在根据用户提供的页面素材生成应用程序或浏览器显示的视频的需求时,获取与待生成的目标视频匹配的视频元素,所述视频元素中包括多个图像元素;
获取与所述图像元素匹配的即时视频展示参数,所述即时视频展示参数中包括视频配置参数,所述视频配置参数用于确定各所述图像元素在所述目标视频中的显示时间参数;
调用图像绘制组件,将所述图像元素按照对应的显示时间参数在显示画布中进行实时绘制,并将所述显示画布中绘制的内容进行实时显示;所述图像绘制组件用于在所述显示画布中绘制各所述图像元素的组件,即时显示,以使用户浏览到生成的视频效果;所述显示画布是所述图像绘制组件进行绘制的背景模板,所述用户通过浏览在所述显示画布上绘制的内容,以实现观看待生成的目标视频的视频效果;
在调用图像绘制组件,将所述图像元素按照对应的显示时间参数在显示画布中进行实时绘制,并将所述显示画布中绘制的内容进行实时显示的同时,调用音频播放组件,将所述音频元素按照对应的播放时间参数进行音频播放;
当确定满足视频生成条件时,获取所述显示画布在各所述显示时间参数下绘制的图像以及在各所述播放时间参数下播放的音频片段分别输入至视频生成组件中进行视频合成,得到所述目标视频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述显示画布在各所述显示时间参数下绘制的图像以及在各所述播放时间参数下播放的音频片段分别输入至视频生成组件中进行视频合成,包括:
重新调用所述图像绘制组件,将所述图像元素按照对应的显示时间参数在显示画布中进行实时绘制;
在确定所述显示画布中完整绘制有与一个实时显示时间参数匹配的全部图像元素时,生成与所述显示画布的当前显示内容匹配的图像数据流;
将生成的图像数据流输入至所述视频生成组件中,并在确定存在与所述实时显示时间参数关联的播放时间参数对应的音频片段时,将所述音频片段输入至所述视频生成组件中进行视频合成,直至所述图像绘制组件完成对全部图像元素的绘制。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取与所述图像元素匹配的即时视频展示参数,包括:
通过调用即时视频生成接口获取与所述图像元素匹配的即时视频展示参数,其中,所述即时视频生成接口包括下述至少一项:视频渲染接口、视频配置接口和视频终止播放接口;
所述即时视频展示参数包括:视频渲染参数、视频配置参数和视频终止播放参数。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述图像数据流输入至所述视频生成组件中,包括:
通过管道将所述图像数据流实时输入到视频生成组件中。
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述图像绘制组件为Canvas组件。
6.一种即时视频展示装置,其特征在于,包括:
视频元素获取模块,用于在存在根据用户提供的页面素材生成应用程序或浏览器显示的视频的需求时,获取与待生成的目标视频匹配的视频元素,所述视频元素中包括多个图像元素;
即时视频展示参数获取模块,用于获取与所述图像元素匹配的即时视频展示参数,所述即时视频展示参数中包括视频配置参数,所述视频配置参数用于确定各所述图像元素在所述目标视频中的显示时间参数;
即时视频显示模块,用于调用图像绘制组件,将所述图像元素按照对应的显示时间参数在显示画布中进行实时绘制,并将所述显示画布中绘制的内容进行实时显示;所述图像绘制组件用于在所述显示画布中绘制各所述图像元素的组件,即时显示,以使用户浏览到生成的视频效果;所述显示画布是所述图像绘制组件进行绘制的背景模板,所述用户通过浏览在所述显示画布上绘制的内容,以实现观看待生成的目标视频的视频效果;
所述视频元素还包括至少一个音频元素;所述视频配置参数还用于:确定所述至少一个音频元素在所述目标视频中的播放时间参数,所述播放时间参数与所述显示时间参数关联;
所述即时视频显示模块,包括:
音频播放模块,用于调用音频播放组件,将所述音频元素按照对应的播放时间参数进行音频播放;
视频合成模块,用于当确定满足视频生成条件时,获取所述显示画布在各所述显示时间参数下绘制的图像以及在各所述播放时间参数下播放的音频片段分别输入至视频生成组件中进行视频合成,得到所述目标视频。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述视频合成模块包括:
图像元素重绘模块,用于重新调用所述图像绘制组件,将所述图像元素按照对应的显示时间参数在所述显示画布中进行实时绘制;
图像流生成模块,用于在确定所述显示画布中完整绘制有与一个实时显示时间参数匹配的全部图像元素时,生成与所述显示画布的当前显示内容匹配的图像数据流;
视频流传输模块,用于将生成的图像数据流输入至所述视频生成组件中,并在确定存在与所述实时显示时间参数关联的播放时间参数对应的音频片段时,将所述音频片段输入至所述视频生成组件中进行视频合成,直至所述图像绘制组件完成对全部图像元素的绘制。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述即时视频展示参数获取模块,包括:
即时视频生成接口调用模块,用于通过调用即时视频生成接口获取与所述图像元素匹配的即时视频展示参数,其中,所述即时视频生成接口包括下述至少一项:视频渲染接口、视频配置接口和视频终止播放接口;
所述即时视频展示参数包括:视频渲染参数、视频配置参数和视频终止播放参数。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述视频流传输模块,包括:
管道传输模块,用于通过管道将所述图像数据流实时输入到视频生成组件中。
10.根据权利要求6-9任一项所述的装置,其特征在于,所述图像绘制组件为Canvas组件。
11.一种终端设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-5任一所述的即时视频展示方法。
12.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-5任一所述的即时视频展示方法。
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