CN109275130A - 一种投屏方法、装置及存储介质 - Google Patents

一种投屏方法、装置及存储介质 Download PDF

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CN109275130A
CN109275130A CN201811066742.9A CN201811066742A CN109275130A CN 109275130 A CN109275130 A CN 109275130A CN 201811066742 A CN201811066742 A CN 201811066742A CN 109275130 A CN109275130 A CN 109275130A
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张瑞怀
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Ruijie Networks Co Ltd
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Abstract

本发明涉及通信技术领域,公开了一种投屏方法、装置及存储介质,用于实现投屏中的音频信息的发送与同步播放的功能,提升用户体验,所述方法包括:与接收端建立第一类短距离通信协议连接;获取所述发送端播放待投屏的屏幕图像时同步播放的音频信息;通过所述第一类短距离通信协议连接向所述接收端发送所述音频信息,以使所述接收端播放所述待投屏的屏幕图像时同步播放所述音频信息。

Description

一种投屏方法、装置及存储介质
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种投屏方法、装置及存储介质。
背景技术
随着通信技术的发展,无论是在生活中、还是在学习中,可以将用户需要分享实时屏幕画面,通过投屏技术投屏到其他设备的大屏幕上,以实现多人共享或协作的目的,其中,投屏技术是指把源(source)端系统的屏幕画面通过有线通信或者无线通信实时投射到接收(sink)端的屏幕的技术。
现有技术中,投屏技术大多是基于Miracast协议来实现的,Miracast协议定义了“Wi-Fi Direct”和“Wi-Fi Multimedia”这两类协议,在音视频的编码、Wi-Fi点对点传输、音视频解码、同步播放方面做了针对性的协议定制。但目前有些操作系统如Android、Windows、iOS终端设备不支持Miracast协议,导致具有此类操作系统的终端设备无法使用投屏技术。目前,还有一种基于三层TCP/IP协议的私有协议来实现投屏技术的方式,然而该方式,由于终端设备的操作系统如Android没有开放系统音频的采集接口,因此无法获取到终端设备操作系统的输出音频,从而接收端在播放屏幕的图像的时候是没有音频输出的,这严重影响到用户体验。
发明内容
本发明实施例提供一种投屏方法、装置及存储介质,用于实现投屏中的音频信息的发送与同步播放的功能,提升用户体验。
第一方面,本发明实施例提供一种投屏方法,应用于发送端,包括:
与接收端建立第一类短距离通信协议连接;
获取所述发送端播放待投屏的屏幕图像时同步播放的音频信息;
通过所述第一类短距离通信协议连接向所述接收端发送所述音频信息,以使所述接收端播放所述待投屏的屏幕图像时同步播放所述音频信息。
可选的,获取同步播放的所述音频信息,具体为:从所述发送端的操作系统中获取所述音频信息。
可选的,所述音频信息中包括获取时间,所述方法还包括:
截取所述待投屏的屏幕图像,并记录截取所述待投屏的屏幕图像的截取时间;
根据所述待投屏的屏幕图像和所述截取时间生成截屏信息;
向所述接收端发送所述截屏信息,以使所述接收端根据所述获取时间和所述截取时间同步播放所述音频信息以及所述待投屏的屏幕图像。
可选的,所述向所述接收端发送所述截屏信息,具体包括:
向所述接收端发送互联网协议IP连接建立请求;
接收到所述接收端发送的IP连接建立响应后,与所述接收端建立IP连接;
基于所述IP连接,向所述接收端发送所述截屏信息。
可选的,所述与接收端建立第一类短距离通信协议连接,具体包括:
获取所述接收端支持的至少一种类型的短距离通信协议;
从所述至少一种类型的短距离通信协议中确定出所述第一类短距离通信协议;
向所述接收端发送第一类短距离通信协议连接建立请求;
接收到所述接收端发送的第一类短距离通信协议连接建立响应后,与所述接收端建立第一类短距离通信协议连接。
第二方面,本发明实施例提供一种投屏方法,应用于接收端,包括:
与发送端建立第一类短距离通信协议连接;
接收所述发送端通过所述第一类短距离通信协议连接发送的音频信息,所述音频信息包括所述发送端播放待投屏的屏幕图像时同步播放的音频;
播放所述待投屏的屏幕图像,并同步播放所述音频信息。
可选的,所述音频信息还包括获取时间,所述方法还包括:
接收所述发送端发送的截屏信息,所述截屏信息包括所述待投屏的屏幕图像以及所述待投屏的屏幕图像的截取时间;
所述播放接收到的所述待投屏的屏幕图像,并同步播放所述音频信息,具体包括:
确定所述获取时间与所述截取时间是否匹配;
若匹配,则在所述接收端的显示屏中渲染所述待投屏的屏幕图像,并通过所述接收端的音频播放器同步播放所述音频。
可选的,所述获得所述发送端发送的截屏信息之前,所述方法还包括:
接收所述发送端发送的IP连接建立请求;
向所述发送端发送IP连接建立响应;
与所述发送端建立IP连接,所述IP连接用于接收所述截屏信息。
可选的,所述与发送端建立第一类短距离通信协议连接,具体包括:
向所述发送端通告所述接收端支持的至少一种类型的短距离通信协议,以使所述发送端从所述至少一种类型的短距离通信协议中确定出第一类短距离通信协议,并向所述接收端发送第一短距离通信协议连接建立请求;
接收所述发送端发送的所述第一类短距离通信协议连接建立请求;
向所述发送端发送第一类短距离通信协议连接建立响应后,与所述接收端建立第一类短距离通信协议连接。
第三方面,本发明实施例提供一种投屏发送端装置,包括:
建立模块,用于与接收端建立第一类短距离通信协议连接;
获取模块,用于获取播放待投屏的屏幕图像时同步播放的音频信息;
发送模块,用于通过所述第一类短距离通信协议连接向所述接收端发送所述音频信息,以使所述接收端播放所述待投屏的屏幕图像时,同步播放所述音频信息。
可选的,所述获取模块,还用于:
从操作系统中获取所述音频信息。
可选的,所述音频信息中包括获取时间,所述获取模块,还用于:
截取所述待投屏的屏幕图像,并记录截取所述待投屏的屏幕图像的截取时间;
根据所述待投屏的屏幕图像和所述截取时间生成截屏信息;
向所述接收端发送所述截屏信息,以使所述接收端根据所述获取时间和所述截取时间同步播放所述音频信息以及所述待投屏的屏幕图像。
所述建立模块,还用于:
向所述接收端发送互联网协议IP连接建立请求;
接收到所述接收端发送的IP连接建立响应后,与所述接收端建立IP连接;
基于所述IP连接向所述接收端发送所述截屏信息。
可选的,所述建立模块,还用于:
获取所述接收端支持的至少一种类型的短距离通信协议;
从所述至少一种类型的短距离通信协议中确定出所述第一类短距离通信协议;
向所述接收端发送第一类短距离通信协议连接建立请求;
接收到所述接收端发送的第一类短距离通信协议连接建立响应后,与所述接收端建立第一类短距离通信协议连接。
可选的,所述第一类短距离通信协议连接为以下任一种:
基于蓝牙协议的蓝牙连接,基于红外协议的红外连接,以及基于音频输入接口AUX传输协议的AUX连接。
第四方面,本发明实施例提供一种投屏接收端装置,包括:
建立单元,用于与发送端建立第一类短距离通信协议连接;
接收单元,用于接收所述发送端通过所述第一类短距离通信协议连接发送的音频信息,所述音频信息包括所述发送端播放待投屏的屏幕图像时同步播放的音频;
播放单元,用于播放所述待投屏的屏幕图像,并同步播放所述音频信息。
可选的,所述音频信息还包括获取时间,所述接收单元还用于:
接收所述发送端发送的截屏信息,所述截屏信息包括所述待投屏的屏幕图像以及所述待投屏的屏幕图像的截取时间;
所述播放单元,还用于:
确定所述获取时间与所述截取时间是否匹配;
若匹配,则在显示屏中渲染所述待投屏的屏幕图像,并通过播放器同步播放所述音频。
可选的,所述建立单元,还用于:
接收所述发送端发送的IP连接建立请求;
向所述发送端发送IP连接建立响应;
与所述发送端建立IP连接,所述IP连接用于接收所述截屏信息。
可选的,所述建立单元,还用于:
向所述发送端通告所述接收端支持的至少一种类型的短距离通信协议,以使所述发送端从所述至少一种类型的短距离通信协议中确定出第一类短距离通信协议,并向所述接收端发送第一短距离通信协议连接建立请求;
接收所述发送端发送的所述第一类短距离通信协议连接建立请求;
向所述发送端发送第一类短距离通信协议连接建立响应后,与所述接收端建立第一类短距离通信协议连接。
可选的,所述第一类短距离通信协议连接为以下任一种:
基于蓝牙协议的蓝牙连接,基于红外协议的红外连接,以及基于AUX传输协议的AUX连接。
第五方面,本发明实施例提供一种信息处理装置,包括至少一个处理器、以及至少一个存储器,其中,所述存储器存储有计算机程序,当所述程序被所述处理器执行时,使得所述处理器执行如第一方面或第二方面所述方法的步骤。
第六方面,本发明实施例提供一种存储介质,所述存储介质存储有计算机指令,当所述计算机指令在计算机上运行时,使得计算机执行如第一方面或第二方面所述的方法的步骤。
在本发明实施例中,发送端可以与接收端建立第一类短距离通信协议连接,如建立蓝牙通信连接,建立红外通信连接,进而可以从发送端的操作系统中获取发送端播放待投屏的屏幕图像时同步播放的音频信息,然后,基于建立的第一类短距离通信协议连接向接收端发送音频信息,以使接收端播放发送端的待投屏的屏幕图像时同步播放音频信息,实现了投屏时的音频信息的发送与播放的功能,提升了用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例。
图1为本发明实施例提供的一种应用场景示意图;
图2为本发明实施例提供的一种投屏方法流程图;
图3为本发明实施例提供的另一种投屏方法流程图;
图4为本发明实施例提供的投屏中信息传输的示意图;
图5为本发明实施例提供的投屏发送端装置的示意图;
图6为本发明实施例提供的投屏接收端装置的示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明技术方案的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请文件中记载的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明技术方案保护的范围。
本发明实施例中的投屏方法可以应用于如图1所示的应用场景,该应用场景中包括投屏发送端10、投屏发送端11以及投屏接收端12,投屏发送端10、投屏发送端11以及投屏接收端12可以为任何能够按照程序运行,自动、高速处理大量数据的且带有显示功能的智能电子设备,这样的终端设备如电脑、ipad、手机、电视机等。
投屏发送端10、投屏发送端11分别与投屏接收端12通过网络连接,网络可以为局域网、广域网或移动互联网等通信网络中的任意一种。在该场景中,投屏发送端10以及投屏发送端11,可以将需要分享的屏幕信息包括屏幕中的画面以及音频,按照本发明实施例中提供的投屏方法,发送到投屏接收端12,以便在投屏接收端12中显示需要分享的屏幕信息包括屏幕中的画面以及播放该屏幕中包括的音频,进而实现在投屏中的音频的实时传输与播放,提升用户的体验度。
另一种可能的应用场景,投屏发送端的个数不限于上述列举的两个,可以为个数更多的投屏发送端,也可以只有一个投屏发送端,对于每一个投屏发送端,在其需要进行投屏时,均可按照本发明实施例中提供的投屏方法进行投屏,下文将进行详细叙述。
需要注意的是,上文提及的应用场景仅是为了便于理解本发明的精神和原理而示出,本发明实施例在此方面不受任何限制。相反,本发明实施例可以应用于适用的任何场景。
下面结合图1所示的应用场景,对本发明实施例提供的投屏方法进行说明。为了叙述方便,在下文中,均将投屏发送端简称为发送端,将投屏接收端简称为接收端。
请参考图2,为本发明实施例提供的一种投屏方法,应用于发送端,该方法包括:
步骤101:与接收端建立第一类短距离通信协议连接;
步骤102:获取所述发送端播放待投屏的屏幕图像时同步播放的音频信息;
步骤103:通过所述第一类短距离通信协议连接,向所述接收端发送所述音频信息,以使所述接收端播放所述待投屏的屏幕图像时,同步播放所述音频信息。
在本发明实施例中,如上文的叙述,发送端以及接收端可以是如电脑,ipad,手机、电视机等有显示功能的智能终端设备,当需要将发送端屏幕显示的图像投屏到接收端的屏幕中进行显示时,发送端可以先基于第一类短距离通信协议,与接收端建立第一类短距离通信协议连接。
其中,第一类型短距离通信协议连接可以是基于蓝牙协议的蓝牙连接,还可以是基于红外协议的红外连接,也可以是基于AUX传输协议的AUX连接,也可以是基于2.4GHz频段的其他短距离无线或有线通信协议的连接。
对应的,当第一类短距离通信协议连接为基于蓝牙协议的蓝牙连接时,发送端和接收端中设置有对应的蓝牙通信模块;当第一类短距离通信协议连接是基于红外协议的红外连接时,发送端和接收端中设置有对应的红外通信模块;当第一类短距离通信协议连接是基于AUX传输协议的AUX连接,发送端和接收端中设置有对应的AUX接口。
当发送端建立与接收端的第一类短距离通信协议连接时,发送端可以通过第一类短距离通信协议连接对应的通信模块,获取发送端播放待投屏的屏幕图像时,发送端操作系统中同步播放的音频信息,然后,通过发送端中的该通信模块,将获取的音频信息,基于第一类短距离通信协议连接,发送给接收端,进而使得接收端可以在播放发送端的屏幕图像时,同步播放音频信息。
所以,通过上述方法,发送端可以与接收端建立第一类短距离通信协议连接,如建立蓝牙通信连接,建立红外通信连接,进而可以通过发送端中第一类短距离通信协议模块,从发送端的操作系统中获取发送端播放待投屏的屏幕图像时同步播放的音频信息,然后,通过发送端的第一类短距离通信协议模块,基于建立的第一类短距离通信协议连接,向接收端发送音频信息,以使得接收端播放发送端待投屏的屏幕图像时能够同步播放音频信息,所以,实现了投屏时的音频信息的发送与播放的功能,提升了用户体验。
下文将结合图3,对本发明实施例中的投屏方法进一步的说明。
图3所示的流程,包括:
S1:发送端向接收端发送IP连接建立请求;
S2:接收端向发送端发送IP连接建立响应后,发送端与接收端建立IP连接;
S3:发送端向接收端发送获取接收端支持的至少一种类型短距离通信协议的第一请求;
S4:接收端响应第一请求,并通告接收端支持的至少一种类型短距离通信协议连接的信息;
S5:发送端从至少一种类型的短距离通信连接中,确定出第一类短距离通信协议连接,并发送第一类短距离通信协议连接建立请求;
S6:接收端响应第一类短距离通信协议连接建立请求后,发送端与接收端建立第一类短距离通信协议连接;
S7:发送端截取发送端待投屏的屏幕图像,获得待投屏的截屏信息,截屏信息包括所述屏幕图像以及其截取时间;
S8:发送端基于IP连接,向接收端发送截屏信息;
S9:发送端通过其第一类短距离通信协议模块,从所述发送端操作系统中获取播放待投屏的屏幕图像时同步播放的音频信息;
S10:发送端基于第一类短距离通信协议连接,向接收端发送音频信息,音频信息包括获取时间;
S11:接收端确定获取时间与截取时间是否匹配,若匹配,根据截屏信息,在接收端的显示屏中渲染截取的发送端的屏幕,并在接收端的音频播放器中同步播放接收到的音频信息。
在本发明实施例中,发送端与接收端中安装的操作系统可以是Android操作系统,也可以是IOS操作系统,还可以是Windows操作系统,在本发明实施例中,具体以发送端和接收端中安装的系统均为Android操作系统为例。
在本发明实施例中,IP(Internet Protocol,网络之间互连的协议)连接,是指在因特网中,能连接网上的所有设备实现相互通信的目的,IP连接规定了设备在因特网上进行通信时应当遵守的规则,任何厂家生产的计算机系统,只要遵守IP协议就可以与因特网互连互通,IP地址具有唯一性。
因此,在本发明实施例中,发送端可以通过搜索接收端的IP地址,寻找接收端,当搜索到接收端时,发送端就可以向接收端发起IP连接,具体的,发送端可以通过向接收端发送用于建立IP连接的第一请求。
接收端开启IP端口并周期性或持续监听是否有来自网络的请求,即等待发送端发起上述IP连接建立请求,当接收端监听到来自发送端的IP连接建立请求时,接收并响应IP连接建立请求,即可以向发送端发送应答信息,已确定接收端接收到上述IP连接建立请求,然后,接收端与发送端建立IP连接。
其中,发送端与接收端建立的IP连接可以是有线IP连接,也可以是无线IP连接。
在本发明实施例中,在接收端与发送端建立IP连接之后,发送端可以从接收端获取接收端支持的至少一种类型的短距离通信连接的信息,具体的,发送端向接收端发送获取接收端支持的至少一种类型的短距离通信协议连接的第一请求,接收端响应第一请求,向发送端通告接收端支持的至少一种类型短距离通信协议连接的信息,进而使得发送端获取到接收端支持的至少一种类型的短距离通信协议连接的信息,其中,至少一种短距离通信协议连接,可以是以下连接中的任一种或多种:
基于蓝牙协议的蓝牙连接、基于红外协议的红外连接、以及基于AUX传输协议的AUX连接。
其中,基于蓝牙协议的蓝牙连接可以具体为基于A2DP(Advanced AudioDistribution Profile,蓝牙音频传输模型协定)协议的蓝牙连接。
当然,短距离通信连接还可以是基于2.4GHz频段的其他短距离无线或有线通信协议的连接。
在本发明实施例中,假设接收端支持的短距离通信协议连接包括基于蓝牙协议的蓝牙连接、基于红外协议的红外连接、以及基于AUX传输协议的AUX连接,那么,发送端通过IP网络,就可以从接收端获取接收端支持3种类型的短距离通信协议连接的信息,这3种类型分别为基于蓝牙协议的蓝牙连接、基于红外协议的红外连接、以及基于AUX传输协议的AUX连接。
在实际应用中,也会存在接收端可能仅支持一种短距离通信协议连接,例如只支持基于蓝牙协议的蓝牙连接,对应的,发送端就会获取到接收端仅支持一种类型的短距离通信协议连接的信息。
在本发明实施例中,具体以接收端支持的短距离通信协议连接包括基于蓝牙协议的蓝牙连接、基于红外协议的红外连接、以及基于AUX传输协议的AUX连接这三种连接为例,其中,基于蓝牙协议的蓝牙连接,具体为基于A2DP协议的蓝牙连接,那么发送端就可以从这三种连接中确定出一种短距离通信协议连接,用于与接收端建立确定出的短距离通信协议连接。
在本发明实施例中,接收端接收到发送端支持的3种短距离通信协议连接之后,可以根据自身支持的短距离通信协议连接类型,从发送端支持的3种短距离通信协议连接中确定发送端支持,以及自身也支持的一种短距离通信协议连接类型,以便与接收端建立该短距离通信协议连接。
例如,发送端仅支持基于A2DP协议的蓝牙连接,那么,发送端就可以从这三种连接中确定出基于A2DP协议的蓝牙连接,即步骤S5中的确定出的第一类短距离通信协议连接为基于A2DP协议的蓝牙连接,以便能够成功的与接收端建立短距离通信连接;若发送端也能够支持上述三种短距离通信协议连接,那么,发送端可以从上述三种短距离通信协议连接中确定任一种类型的短距离通信协议连接,与接收端建立该类型的短距离通信协议连接。
在此,以发送端确定的第一类短距离通信协议连接为基于A2DP协议的蓝牙连接为例。那么,发送端就可以向接收端发送请求与接收端建立基于A2DP协议的蓝牙连接请求,接收端接收到上述该请求之后,与发送端建立基于A2DP协议的蓝牙连接。
在本发明实施例中,在根据上文叙述的方法建立发送端与接收端的IP连接以及基于A2DP协议的蓝牙连接之后,就可以执行上述步骤S7~S8,以及执行上述步骤S9~S10,需要说明的是,在本发明实施例中,步骤S7~S8与步骤S9~S10可以同步执行。
如图4所示,发送端可以截取需要投屏的屏幕图像(即图4中的屏幕截取),然后将截取的屏幕图像以及截取的时间采用视频编码技术进行编码压缩,形成编码压缩的截屏信息,然后将截屏信息进行TCP/UDP封包形成报文,然后,发送端基于建立的IP连接,向接收端发送截屏信息,即发送经过TCP/UDP封包形成报文,对应的,接收端通过IP连接,接收发送端发送的报文,该报文为进行TCP/UDP封包后的截屏信息。
接收端接收到TCP/UDP封包之后,可以先进行TCP/UDP解包,然后进行视频解码,进而从接收到TCP/UDP封包中获取截屏信息。
发送端还可以通过其蓝牙模块(A2DP模块),从发送端的操作系统中的播放声音AUDIO SOURCE组件中获取发送端在播放待投屏的屏幕图像(即上文中截取的屏幕图像)时,同步播放的音频信息,然后基于A2DP蓝牙协议,通过建立的A2DP蓝牙连接,将音频信息发送到接收端。
接收端通过其蓝牙模块A2DP接收到音频信息之后,可以先将音频信息与解码后的截屏信息通过时间同步器进行同步,即先获取的音频信息中包括的音频信息从发送端的获取时间,以及与截屏信息中包括的屏幕截取时间,然后,通过时间同步器中的延迟控制单元,对比获取时间与屏幕截取时间,若获取时间与屏幕截取时间匹配,则接收端在接收端的屏幕中根据截屏信息中的屏幕图像进行图像渲染,以通过接收端的屏幕播放发送端的屏幕图像,将音频信息送入到接收端中的AUDIO SINK组件中,以便接收端播放发送端的屏幕图像时,同步播放音频信息。
若获取时间与屏幕截取时间匹配,则可以将屏幕截取时间与下一次或上一次获得发送端发送的音频信息中的获取时间进行对比,或将获取时间与下一次或上一次获得发送端发送的截屏信息中的屏幕截取时间进行对比,在此就不重复叙述了。
所以,通过上述方法,发送端与接收端建立IP网络连接,以传输发送端中的待投屏的屏幕图像的信息,发送端可以与接收端建立第一类短距离通信协议连接,如建立蓝牙通信连接,建立红外通信连接,进而可以通过发送端中第一类短距离通信协议模块,从发送端的操作系统中获取发送端播放待投屏的屏幕图像时,同步播放的音频信息,然后,通过发送端的第一类短距离通信协议模块,基于建立的第一类短距离通信协议连接,向接收端发送音频信息,以使得接收端播放发送端的屏幕图像时,能够同步播放音频信息,所以,在不改变接收端和发送端的硬件和操作系统的基础上,实现了投屏中的音频信息的发送与同步播放的功能,提升了用户体验。
基于同一发明构思,本发明实施例中提供了一种投屏方法,应用于接收端,该接收端的投屏方法的具体实施可参见上述应用于发送端的投屏方法实施例部分的描述,重复之处不再赘述,该方法包括:
与发送端建立第一类短距离通信协议连接;
接收所述发送端通过所述第一类短距离通信协议连接发送的音频信息,所述音频信息包括所述发送端播放待投屏的屏幕图像时同步播放的音频;
播放所述待投屏的屏幕图像,并同步播放所述音频信息。
可选的,所述音频信息还包括获取时间,所述方法还包括:
接收所述发送端发送的截屏信息,所述截屏信息包括所述待投屏的屏幕图像以及所述待投屏的屏幕图像的截取时间;
所述播放接收到的所述待投屏的屏幕图像,并同步播放所述音频信息,具体包括:
确定所述获取时间与所述截取时间是否匹配;
若匹配,则在所述接收端的显示屏中渲染所述待投屏的屏幕图像,并通过所述接收端的音频播放器同步播放所述音频。
可选的,所述获得所述发送端发送的截屏信息之前,所述方法还包括:
接收所述发送端发送的IP连接建立请求;
向所述发送端发送IP连接建立响应;
与所述发送端建立IP连接,所述IP连接用于接收所述截屏信息。
可选的,所述与发送端建立第一类短距离通信协议连接,具体包括:
向所述发送端通告所述接收端支持的至少一种类型的短距离通信协议的信息,以使所述发送端从所述至少一种类型的短距离通信协议中确定出第一类短距离通信协议;
接收所述发送端发送的第一类短距离通信协议连接建立请求;
向所述发送端发送第一类短距离通信协议连接建立响应后,与所述接收端建立第一类短距离通信协议连接。
基于同一发明构思,本发明实施例中提供了一种投屏发送端装置,该装置的投屏方法的具体实施可参见上述投屏方法实施例部分的描述,重复之处不再赘述,如图5所示,该装置包括:
建立模块50,用于与接收端建立第一类短距离通信协议连接;
获取模块51,用于获取播放待投屏的屏幕图像时同步播放的音频信息;
发送模块52,用于通过所述第一类短距离通信协议连接向所述接收端发送所述音频信息,以使所述接收端播放所述待投屏的屏幕图像时,同步播放所述音频信息。
可选的,所述获取模块51,还用于:
从操作系统中获取所述音频信息。
可选的,所述音频信息中包括获取时间,所述获取模块51,还用于:
截取所述待投屏的屏幕图像,并记录截取所述待投屏的屏幕图像的截取时间;
根据所述待投屏的屏幕图像和所述截取时间生成截屏信息;
向所述接收端发送所述截屏信息,以使所述接收端根据所述获取时间和所述截取时间同步播放所述音频信息以及所述待投屏的屏幕图像。
所述建立模块50,还用于:
向所述接收端发送互联网协议IP连接建立请求;
接收到所述接收端发送的IP连接建立响应后,与所述接收端建立IP连接;
基于所述IP连接向所述接收端发送所述截屏信息。
可选的,所述建立模块50,还用于:
获取所述接收端支持的至少一种类型的短距离通信协议;
从所述至少一种类型的短距离通信协议中确定出所述第一类短距离通信协议;
向所述接收端发送第一类短距离通信协议连接建立请求;
接收到所述接收端发送的第一类短距离通信协议连接建立响应后,与所述接收端建立第一类短距离通信协议连接。
可选的,所述第一类短距离通信协议连接为以下任一种:
基于蓝牙协议的蓝牙连接,基于红外协议的红外连接,以及基于音频输入接口AUX传输协议的AUX连接。
基于同一发明构思,本发明实施例中提供了一种投屏接收端装置,该装置的投屏方法的具体实施可参见上述投屏方法实施例部分的描述,重复之处不再赘述,如图6所示,该装置包括:
建立单元60,用于与发送端建立第一类短距离通信协议连接;
接收单元61,用于接收所述发送端通过所述第一类短距离通信协议连接发送的音频信息,所述音频信息包括所述发送端播放待投屏的屏幕图像时同步播放的音频;
播放单元62,用于播放所述待投屏的屏幕图像,并同步播放所述音频信息。
可选的,所述音频信息还包括获取时间,所述接收单元还用于:
接收所述发送端发送的截屏信息,所述截屏信息包括所述待投屏的屏幕图像以及所述待投屏的屏幕图像的截取时间;
所述播放单元62,还用于:
确定所述获取时间与所述截取时间是否匹配;
若匹配,则在显示屏中渲染所述待投屏的屏幕图像,并通过播放器同步播放所述音频。
可选的,所述建立单元60,还用于:
接收所述发送端发送的IP连接建立请求;
向所述发送端发送IP连接建立响应;
与所述发送端建立IP连接,所述IP连接用于接收所述截屏信息。
可选的,所述建立单元60,还用于:
向所述发送端通告所述接收端支持的至少一种类型的短距离通信协议的信息,以使所述发送端从所述至少一种类型的短距离通信协议中确定出第一类短距离通信协议,并向所述接收端发送第一短距离通信协议连接建立请求;
接收所述发送端发送的所述第一类短距离通信协议连接建立请求;
向所述发送端发送第一类短距离通信协议连接建立响应后,与所述接收端建立第一类短距离通信协议连接。
可选的,所述第一类短距离通信协议连接为以下任一种:
基于蓝牙协议的蓝牙连接,基于红外协议的红外连接,以及基于AUX传输协议的AUX连接。
基于同一发明构思,本发明实施例中提供了一种信息处理装置,包括至少一个处理器、以及至少一个存储器,其中,所述存储器存储有计算机程序,当所述程序被所述处理器执行时,使得所述处理器执行如上文叙述的投屏方法的步骤。
基于同一发明构思,本发明实施例提供一种存储介质,所述存储介质存储有计算机指令,当所述计算机指令在计算机上运行时,使得计算机执行如上文叙述的投屏方法的步骤。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (15)

1.一种投屏方法,应用于发送端,其特征在于,包括:
与接收端建立第一类短距离通信协议连接;
获取所述发送端播放待投屏的屏幕图像时同步播放的音频信息;
通过所述第一类短距离通信协议连接向所述接收端发送所述音频信息,以使所述接收端播放所述待投屏的屏幕图像时同步播放所述音频信息。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,获取同步播放的所述音频信息,具体为:从所述发送端的操作系统中获取所述音频信息。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述音频信息中包括获取时间,所述方法还包括:
截取所述待投屏的屏幕图像,并记录截取所述待投屏的屏幕图像的截取时间;
根据所述待投屏的屏幕图像和所述截取时间生成截屏信息;
向所述接收端发送所述截屏信息,以使所述接收端根据所述获取时间和所述截取时间同步播放所述音频信息以及所述待投屏的屏幕图像。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述向所述接收端发送所述截屏信息,具体包括:
向所述接收端发送互联网协议IP连接建立请求;
接收到所述接收端发送的IP连接建立响应后,与所述接收端建立IP连接;
基于所述IP连接向所述接收端发送所述截屏信息。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述与接收端建立第一类短距离通信协议连接,具体包括:
获取所述接收端支持的至少一种类型的短距离通信协议;
从所述至少一种类型的短距离通信协议中确定出所述第一类短距离通信协议;
向所述接收端发送第一类短距离通信协议连接建立请求;
接收到所述接收端发送的第一类短距离通信协议连接建立响应后,与所述接收端建立第一类短距离通信协议连接。
6.一种投屏方法,应用于接收端,其特征在于,包括:
与发送端建立第一类短距离通信协议连接;
接收所述发送端通过所述第一类短距离通信协议连接发送的音频信息,所述音频信息包括所述发送端播放待投屏的屏幕图像时同步播放的音频;
播放所述待投屏的屏幕图像,并同步播放所述音频信息。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述音频信息还包括获取时间,所述方法还包括:
接收所述发送端发送的截屏信息,所述截屏信息包括所述待投屏的屏幕图像以及所述待投屏的屏幕图像的截取时间;
所述播放接收到的所述待投屏的屏幕图像,并同步播放所述音频信息,具体包括:
确定所述获取时间与所述截取时间是否匹配;
若匹配,则在所述接收端的显示屏中渲染所述待投屏的屏幕图像,并通过所述接收端的音频播放器同步播放所述音频。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述获得所述发送端发送的截屏信息之前,所述方法还包括:
接收所述发送端发送的IP连接建立请求;
向所述发送端发送IP连接建立响应;
与所述发送端建立IP连接,所述IP连接用于接收所述截屏信息。
9.如权利要求6-8任一项所述的方法,其特征在于,所述与发送端建立第一类短距离通信协议连接,具体包括:
向所述发送端通告所述接收端支持的至少一种类型的短距离通信协议,以使所述发送端从所述至少一种类型的短距离通信协议中确定出第一类短距离通信协议,并向所述接收端发送第一短距离通信协议连接建立请求;
接收所述发送端发送的所述第一类短距离通信协议连接建立请求;
向所述发送端发送第一类短距离通信协议连接建立响应后,与所述接收端建立第一类短距离通信协议连接。
10.一种投屏发送端装置,其特征在于,包括:
建立模块,用于与接收端建立第一类短距离通信协议连接;
获取模块,用于获取播放待投屏的屏幕图像时同步播放的音频信息;
发送模块,用于通过所述第一类短距离通信协议连接向所述接收端发送所述音频信息,以使所述接收端播放所述待投屏的屏幕图像时,同步播放所述音频信息。
11.如权利要求10所述的装置,其特征在于,所述音频信息中包括获取时间,所述获取模块,还用于:
截取所述待投屏的屏幕图像,并记录截取所述待投屏的屏幕图像的截取时间;
根据所述待投屏的屏幕图像和所述截取时间生成截屏信息;
向所述接收端发送所述截屏信息,以使所述接收端根据所述获取时间和所述截取时间同步播放所述音频信息以及所述待投屏的屏幕图像。
12.一种投屏接收端装置,其特征在于,包括:
建立单元,用于与发送端建立第一类短距离通信协议连接;
接收单元,用于接收所述发送端通过所述第一类短距离通信协议连接发送的音频信息,所述音频信息包括所述发送端播放待投屏的屏幕图像时同步播放的音频;
播放单元,用于播放所述待投屏的屏幕图像,并同步播放所述音频信息。
13.如权利要求12所述的装置,其特征在于,所述音频信息还包括获取时间,所述接收单元还用于:
接收所述发送端发送的截屏信息,所述截屏信息包括所述待投屏的屏幕图像以及所述待投屏的屏幕图像的截取时间;
所述播放单元,还用于:
确定所述获取时间与所述截取时间是否匹配;
若匹配,则在显示屏中渲染所述待投屏的屏幕图像,并通过播放器同步播放所述音频。
14.一种信息处理装置,其特征在于,包括至少一个处理器、以及至少一个存储器,其中,所述存储器存储有计算机程序,当所述程序被所述处理器执行时,使得所述处理器执行权利要求1~9任一项所述方法的步骤。
15.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有计算机指令,当所述计算机指令在计算机上运行时,使得计算机执行如权利要求1-9任一权利要求所述的方法的步骤。
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