CN115268821A - 音频播放方法及装置、设备和介质 - Google Patents

音频播放方法及装置、设备和介质 Download PDF

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Abstract

本公开提供了一种音频播放方法及装置、设备和介质,涉及智能设备技术领域,尤其涉及智能交通、车联网和智能座舱技术领域。实现方案为:基于第一通信链路,从终端获取待播放音频数据;基于与所述第一通信链路不同的第二通信链路,从所述终端获取音频播放控制策略信息;以及基于所述音频播放控制策略信息,播放所述待播放音频数据。

Description

音频播放方法及装置、设备和介质
技术领域
本公开涉及智能设备技术领域,尤其涉及智能交通、车联网和智能座舱领域,具体涉及一种音频播放方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。
背景技术
在车机设备和终端互联的场景下,终端需要将大量的音频数据传输至车机设备进行播放。
在此部分中描述的方法不一定是之前已经设想到或采用的方法。除非另有指明,否则不应假定此部分中描述的任何方法仅因其包括在此部分中就被认为是现有技术。类似地,除非另有指明,否则此部分中提及的问题不应认为在任何现有技术中已被公认。
发明内容
本公开提供了一种音频播放方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。
根据本公开的一方面,提供了一种音频播放方法,方法包括:基于第一通信链路,从终端获取待播放音频数据;基于与所述第一通信链路不同的第二通信链路,从所述终端获取音频播放控制策略信息;以及基于所述音频播放控制策略信息,播放所述待播放音频数据。
根据本公开的另一方面,提供了一种音频播放方法,包括:获取待播放音频数据;基于第一通信链路,向车机设备发送所述待播放音频数据;以及基于与所述第一通信链路不同的第二通信链路,向所述车机设备发送音频播放控制策略信息,以使得所述车机设备能够基于所述音频播放控制策略信息,播放所述待播放音频数据。
根据本公开的另一方面,提供了一种音频播放装置,包括:第一获取单元,被配置用于基于第一通信链路,从终端获取待播放音频数据;第二获取单元,被配置用于基于与所述第一通信链路不同的第二通信链路,从所述终端获取音频播放控制策略信息;以及播放单元,被配置用于基于所述音频播放控制策略信息,播放所述待播放音频数据。
根据本公开的另一方面,提供了一种车机设备,包括如上所述的音频播放装置。
根据本公开的另一方面,提供了一种音频播放装置,包括:第三获取单元,被配置用于获取待播放音频数据;第一发送单元,被配置用于基于第一通信链路,向车机设备发送所述待播放音频数据;以及第二发送单元,被配置用于基于与所述第一通信链路不同的第二通信链路,向所述车机设备发送音频播放控制策略信息,以使得所述车机设备能够基于所述音频播放控制策略信息,播放所述待播放音频数据。
根据本公开的另一方面,提供了一种终端,包括如上所述的音频播放装置。
根据本公开的另一方面,提供了一种音频播放系统,包括如上所述的两种音频播放装置。
根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行上述音频播放方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行上述音频播放方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,其中,计算机程序在被处理器执行时能够实现上述音频播放方法。
根据本公开的一个或多个实施例,可以提升音频播放的稳定性。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图示例性地示出了实施例并且构成说明书的一部分,与说明书的文字描述一起用于讲解实施例的示例性实施方式。所示出的实施例仅出于例示的目的,并不限制权利要求的范围。在所有附图中,相同的附图标记指代类似但不一定相同的要素。
图1示出了根据本公开示例性实施例的应用于车机设备的音频播放方法的流程图;
图2示出了根据本公开示例性实施例的应用于终端的音频播放方法的流程图;
图3示出了根据本公开示例性实施例的车机设备的结构框图;
图4示出了根据本公开示例性实施例的终端的结构框图;
图5示出了根据本公开示例性实施例的音频播放方法的交互流程图;
图6示出了根据本公开示例性实施例的音频播放系统的工作流程示意图;
图7示出了能够用于实现本公开实施例的示例性电子设备的结构框图。
具体实施方式
以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
在本公开中,除非另有说明,否则使用术语“第一”、“第二”等来描述各种要素不意图限定这些要素的位置关系、时序关系或重要性关系,这种术语只是用于将一个元件与另一元件区分开。在一些示例中,第一要素和第二要素可以指向该要素的同一实例,而在某些情况下,基于上下文的描述,它们也可以指代不同实例。
在本公开中对各种所述示例的描述中所使用的术语只是为了描述特定示例的目的,而并非旨在进行限制。除非上下文另外明确地表明,如果不特意限定要素的数量,则该要素可以是一个也可以是多个。此外,本公开中所使用的术语“和/或”涵盖所列出的项目中的任何一个以及全部可能的组合方式。
相关技术中,当车机设备与终端之间建立有特定通信链路用于传输数据、实现智能互联时,所有数据都是通过这一通信链路进行传输,包括但不限于音频数据、控制指令信息等。但是,由于特定通信链路的数据传输能力有限,当所需传输的音频数据的数据量较大时,极易发生卡顿现象,进而影响了音频播放的稳定性。
基于此,本公开提供了一种音频播放方法,分别利用不同的通信链路来传输音频数据和音频播放控制策略信息,减少对通信链路资源的占用,提升音频数据传输和播放的稳定性。
下面将结合附图详细描述本公开的实施例。
图1示出了根据本公开示例性实施例的音频播放方法100的流程图,其中,所述车机设备与终端通信连接。如图1所示,方法100包括:
步骤S101、基于第一通信链路,从终端获取待播放音频数据;
步骤S102、基于与所述第一通信链路不同的第二通信链路,从所述终端获取音频播放控制策略信息;以及
步骤S103、基于所述音频播放控制策略信息,播放所述待播放音频数据。
由此,通过利用不同的通信链路来分别传输音频数据和音频播放控制策略信息,能够减少对通信链路资源的占用,避免发生卡顿现象,从而能够提升音频数据传输和播放的稳定性。
示例性地,音频播放方法100可以应用于车机设备,并且所述车机设备与所述终端通信连接。所述车机设备可以是指安装在车辆上的各种类型的电子设备,例如车载电脑、车载DVD、车载导航仪等,以实现导航、语音播报、音乐播放、辅助驾驶等各种功能。所述通信连接可以是以有线或无线的形式实现的,其可以使用多种可用协议中的任何一种(包括但不限于TCP/IP、SNA、IPX等)来支持数据通信。例如利用蓝牙、Wifi、WiMax、蜂窝通信、射频通信等方式实现无线通信连接,或利用USB、CAN总线、有线以太网、电力载波通信等方式实现有线通信连接。只要能够实现信号的传输交互,在连接的设备之间建立能够实现数据交互的通信链路,对具体的通信链路的形式不作限制。并且,根据本公开示例性实施例所提供的方法,所述车机设备与所述终端间建立有包括所述第一通信链路和所述第二通信链路在内的至少两个通信链路。
示例性地,在所述车机设备与所述终端间建立通信链路的过程中或建立通信链路后,可以传输相应的通信策略信息,从而使得所述车机设备和所述终端能够利用本公开实施例所述的音频播放方法进行音频数据的传输和播放。
在一些实施例中,所述第一通信链路为蓝牙通信链路,所述第二通信链路为无线网络通信链路或USB通信链路。由此,能够利用已有的成熟技术手段,简便地实现待播放音频数据和音频播放控制策略信息的稳定传输。
根据一些实施例,所述音频播放控制策略信息包括以下各项中的至少一项:开始播放、停止播放、增大播放音量或减小播放音量。所述车机设备仅需接收简单的指示音频播放起止或音量调整的控制策略信息,基于此对音频数据进行播放即可,无需执行其他操作,从而能够节省车机设备的系统处理资源,有利于提升音频播放的稳定性。
通常而言,在用户实际使用终端的过程中,终端上所安装的不同的音频播放应用程序会生成不同的应用程序音频数据,例如媒体音乐数据、导航语音数据和语音助手语音数据等。并且同时,终端上可能还安装有语音通话应用程序,以实现与其他终端进行语音通话的功能,在这种情况下,所述语音通话应用程序也会生成相应的语音通话数据。相关技术中,语音通话数据和应用程序音频数据通常具有不同的播放优先级,或者是需要分别基于不同的预设规则来进行处理。也就是说,终端所需要播放的音频数据可能包括了多种不同内容类型的音频数据,并且不同内容类型的音频数据适用于不同的处理逻辑,因此,需要对所述不同内容类型的音频数据进行处理,才能得到用于播放的待播放音频数据。
基于此,在一些实施例中,当所述终端上安装有语音通话应用程序和至少一个音频播放应用程序,所述待播放音频数据是所述终端基于终端语音通话数据或终端应用程序音频数据生成的,并且其中,所述终端语音通话数据是从所述语音通话应用程序获取的,所述终端应用程序音频数据是从所述至少一个音频播放应用程序获取的。由此,能够利用终端的系统资源来处理不同内容类型的音频数据,并将所生成的用于播放的待播放音频数据发送给车机设备,使得车机设备能够接收并播放所述待播放音频数据,无需进行其他处理,能够节省车机设备的系统资源,提升音频播放的稳定性。
相关技术中,可能是利用不同的通信链路来分别传输不同内容类型的音频数据,例如终端语音通话数据和终端应用程序音频数据。因此,车机设备在经由不同的通信链路接收到所述不同内容类型的待播放音频数据后,需要对其进行处理才能播放,通过利用上文所描述的实施例中的方法,能够经由所述第二通信链路来接收终端基于所述不同内容类型的音频数据所生成的待播放音频数据,减少对车机设备的系统资源的占用,提升音频播放的稳定性。
示例性地,所述音频播放应用程序可以包括媒体音乐应用程序、导航应用程序和语音助手应用程序等,但不限于此,例如,还可以包括用于录音和复读的应用程序、收音机应用程序等,对此不作限定。
根据一些实施例,方法100应用于车机设备,所述车机设备上安装有第一目标应用程序,所述终端上安装有第二目标应用程序,并且所述步骤S102中,基于与所述第一通信链路不同的第二通信链路,从所述终端获取音频播放控制策略信息包括:所述第一目标应用程序基于与所述第一通信链路不同的第二通信链路,从所述第二目标应用程序获取音频播放控制策略信息。由此,通过在所述车机设备和所述终端上分别安装相应的能够实现数据传输的目标应用程序,即可实现所述音频播放方法的应用,从而能够提升音频播放的稳定性,充分满足实际应用场景的需求。
示例性地,所述第一目标应用程序和所述第二目标应用程序可以被配置用于基于相同的数据传输协议进行数据传输,从而能够实现车机设备和终端之间的互联。例如,所述第二目标应用程序可以获取所述终端上所安装的其他应用程序包括的数据,例如图文数据、视频数据等,并且将相应的数据传输给所述车机设备上安装的第一目标应用程序,从而实现车机设备和终端之间的数据共享。再例如,所述第二目标应用程序也可以获取用户通过所述终端上所安装的其他应用程序所输入的控制指令,或者是所述其他应用程序所自动生成的控制指令,并且将相应的控制指令信息或者基于相应的控制指令信息生成的控制策略传输给所述车机设备上安装的第二目标应用程序,从而使得用户能够通过在所述终端输入控制指令来控制所述车机设备。
根据本公开的另一方面,还提供了一种应用于终端的音频播放方法。图2示出了根据本公开示例性实施例的应用于终端的音频播放方法200的流程图,其中,所述终端与车机设备通信连接。如图2所示,方法200包括:
步骤S201、获取待播放音频数据;
步骤S202、基于第一通信链路,向车机设备发送所述待播放音频数据;以及
步骤S203、基于与所述第一通信链路不同的第二通信链路,向所述车机设备发送音频播放控制策略信息,以使得所述车机设备能够基于所述音频播放控制策略信息,播放所述待播放音频数据。
由此,通过利用不同的通信链路来分别传输待播放音频数据和音频播放控制策略信息,能够减少对通信链路资源的占用,避免发生卡顿现象,从而能够提升音频数据传输和播放的稳定性。
根据一些实施例,所述音频播放控制策略信息包括以下各项中的至少一项:开始播放、停止播放、增大播放音量或减小播放音量。由此,能够使得所述车机设备仅需接收简单的指示音频播放起止或音量调整的控制策略信息,基于此对音频数据进行播放即可,无需执行其他操作,从而能够节省车机设备的系统处理资源,有利于提升音频播放的稳定性。
根据一些实施例,所述第一通信链路为蓝牙通信链路,所述第二通信链路为无线网络通信链路或USB通信链路。由此,能够利用已有的成熟技术手段,简便地实现待播放音频数据和音频播放控制策略信息的稳定传输。
如前文所描述的,在用户实际使用终端的过程中,终端上所安装的不同的音频播放应用程序会生成不同的应用程序音频数据,并且同时,终端上可能还安装有语音通话应用程序,所述语音通话应用程序也会生成相应的语音通话数据。
根据一些实施例,所述终端上安装有语音通话应用程序和至少一个音频播放应用程序,并且所述步骤S201中获取待播放音频数据包括:从所述语音通话应用程序获取终端语音通话数据或从所述至少一个音频播放应用程序获取终端应用程序音频数据;以及基于所述语音通话数据或所述终端应用程序音频数据,根据预设规则生成所述待播放音频数据。由此,能够利用终端的系统资源来处理不同内容类型的音频数据,进而生成用于播放的待播放音频数据并发送给车机设备,使得车机设备能够接收并播放所述待播放音频数据,无需进行其他处理,能够节省车机设备的系统资源,提升音频播放的稳定性。
应当理解,通常而言,终端语音通话数据和终端应用程序音频数据不能同时播放,因此,需要针对上述两种内容类型的音频数据发生冲突的情况,由终端进行处理来生成待播放音频数据。在一个示例中,所述基于所述语音通话数据或所述终端应用程序音频数据,根据预设规则生成所述待播放音频数据包括:获取与所述语音通话数据和所述终端应用程序音频数据分别对应的预设优先级信息;响应于所述语音通话数据的预设优先级高于所述终端应用程序音频数据的预设优先级,基于所述语音通话数据生成所述待播放音频数据。
进一步地,根据一些实施例,所述终端上安装有多个音频播放应用程序,并且其中,所述从所述多个音频播放应用程序获取终端应用程序音频数据包括:从所述多个音频播放应用程序分别获取多个子应用程序音频数据;以及基于所述多个子应用程序音频数据,根据预设规则生成所述终端应用程序音频数据。由此,能够先针对不同的子应用程序音频数据进行处理,以得到终端应用程序音频数据,再针对终端应用程序音频数据和终端语音通话数据进行处理,以得到用于播放的待播放音频数据,从而能够更加简便高效地得到待播放音频数据。
在一些示例中,所述终端还可以安装有音频数据处理程序,用于执行上述步骤,从而能够生成终端应用程序音频数据。
根据一些实施例,所述音频播放应用程序包括以下各项中的至少一项:媒体音乐应用程序、导航应用程序和语音助手应用程序。由此,能够针对媒体音乐数据、导航语音数据和语音助手语音数据进行处理,以得到终端应用程序音频数据。应当理解,所述音频播放应用程序不限于此,例如,还可以包括用于录音和复读的应用程序、收音机应用程序等,对此不作限定。
在一些示例性场景中,不同的子应用程序音频数据不能同时播放。在这种情况下,所述基于所述多个子应用程序音频数据,根据预设规则生成所述终端应用程序音频数据包括:获取与所述多个子应用程序音频数据分别对应的预设优先级信息;基于所述预设优先级信息确定目标子应用程序音频数据;以及基于所述目标子应用程序音频数据生成所述终端应用程序音频数据。
在另一些示例性场景中,不同的子应用程序音频数据能够同时播放。在这种情况下,所述基于所述多个子应用程序音频数据,根据预设规则生成所述终端应用程序音频数据包括:根据预设规则,对所述多个子应用程序音频数据进行混合,以得到所述终端应用程序音频数据。
根据一些实施例,方法200应用于终端,所述车机设备上安装有第一目标应用程序,所述终端上安装有第二目标应用程序,并且其中,步骤S203中基于与所述第一通信链路不同的第二通信链路,向所述车机设备发送音频播放控制策略信息包括:所述第二目标应用程序基于与所述第一通信链路不同的第二通信链路,向所述第一目标应用程序发送音频播放控制策略信息。由此,通过在所述车机设备和所述终端上分别安装相应的能够实现数据传输的目标应用程序,即可实现所述音频播放方法的应用,从而能够提升音频播放的稳定性,充分满足实际应用场景的需求。
在一些示例中,所述第二目标应用程序还可以同时用于实现如前文所描述的音频数据处理程序所实现的功能,用于生成终端应用程序音频数据。由此,通过在终端安装能够实现数据传输和应用程序音频数据处理的目标应用程序,即可利用该终端实现本公开示例性实施例所述的音频播放方法。
根据本公开的另一方面,还提供了一种音频播放装置。图3示出了根据本公开示例性实施例的音频播放装置300的结构框图。如图3所示,音频播放装置300包括:
第一获取单元301,被配置用于基于第一通信链路,从终端获取待播放音频数据;
第二获取单元302,被配置用于基于与所述第一通信链路不同的第二通信链路,从所述终端获取音频播放控制策略信息;以及
播放单元303,被配置用于基于所述音频播放控制策略信息,播放所述待播放音频数据。
根据本公开的另一方面,还提供了一种音频播放装置。图4示出了根据本公开示例性实施例的音频播放装置400的结构框图。如图4所示,音频播放装置400包括:
第三获取单元401,被配置用于获取待播放音频数据;
第一发送单元402,被配置用于基于第一通信链路,向车机设备发送所述待播放音频数据;以及
第二发送单元403,被配置用于基于与所述第一通信链路不同的第二通信链路,向所述车机设备发送音频播放控制策略信息,以使得所述车机设备能够基于所述音频播放控制策略信息,播放所述待播放音频数据。
根据本公开的另一方面,还提供了一种音频播放系统,包括如前文所描述的音频播放装置300和音频播放装置400,并且音频播放装置300和音频播放装置400通信连接。
根据本公开的另一方面,还提供了一种车机设备,包括如上所述的音频播放装置300。
根据本公开的另一方面,还提供了一种终端,包括如上所述的音频播放装置400。
在一些实施例中,所述音频播放系统包括如上所述的车机设备和如上所述的终端。
示例性地,所述音频播放系统可以应用于执行音频播放方法。图5示出了根据本公开示例性实施例的音频播放方法500的交互流程图。如图5所示,方法500由包括车机设备和终端的音频播放系统执行,方法500包括:
步骤S501、终端获取待播放音频数据;
步骤S502、终端经由第一通信链路向所述车机设备传输所述待播放音频数据;
步骤S503、终端经由与所述第一通信链路不同的第二通信链路向所述车机设备传输音频播放控制策略信息;以及
步骤S504,车机设备基于所述音频播放控制策略信息,播放所述待播放音频数据。
进一步地,在一个示例中,所述包括所述音频播放装置300的车机设备上安装有车机操作系统和第一目标应用程序,所述包括所述音频播放装置400的终端上安装有终端操作系统和第二目标应用程序,还安装有语音通话应用程序和多个音频播放应用程序,例如媒体音乐应用程序、导航应用程序和语音助手应用程序等。示例性地,音频播放方法500可以由音频操作系统所包括的车机操作系统、第一目标应用程序、终端操作系统和第二目标应用程序来执行。
在上述示例中,所述第一通信链路为蓝牙通信链路,所述第二通信链路为无线网络通信链路。并且其中,所述第一通信链路是由所述第一目标应用程序和第二目标应用程序构建的,所述第二通信链路是由所述车机操作系统和终端操作系统构建的。示例性地,所述车机操作系统可以通过调用车机的音频播放接口来播放音频数据。
图6示出了根据本公开示例性实施例的音频播放系统的工作流程示意图。如图6所示,所述音频播放系统的工作流程包括如下步骤:
S1、第二目标应用程序从所述多个音频播放应用程序获取多个子应用程序音频数据;
S2、第二目标应用程序基于所述多个子应用程序音频数据,生成终端应用程序音频数据;
S3、终端操作系统从所述语音通话应用程序获取终端语音通话数据;
S4、第二目标应用程序发送终端应用程序音频数据至终端操作系统;
S5、终端操作系统基于终端应用程序音频数据和终端语音通话数据,生成待播放音频数据;
S6、终端操作系统经由第一通信链路传输待播放音频数据至车机操作系统;
S7、第二目标应用程序经由第二通信链路传输音频播放控制策略信息至第一目标应用程序;
S8、第一目标应用程序发送音频播放控制策略信息至车机操作系统;
S9、车机操作系统基于所述音频播放控制策略信息,播放所述待播放音频数据。
根据本公开的另一方面,还提供一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行上述的音频播放方法。
根据本公开的另一方面,还提供一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行上述的音频播放方法。
根据本公开的另一方面,还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,其中,所述计算机程序再被处理器执行时实现上述的音频播放方法。
参考图7,现将描述可以作为本公开的服务器或客户端的电子设备700的结构框图,其是可以应用于本公开的各方面的硬件设备的示例。电子设备旨在表示各种形式的数字电子的计算机设备,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图7所示,设备700包括计算单元701,其可以根据存储在只读存储器(ROM)702中的计算机程序或者从存储单元708加载到随机访问存储器(RAM)703中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 703中,还可存储设备700操作所需的各种程序和数据。计算单元701、ROM 702以及RAM 703通过总线704彼此相连。输入/输出(I/O)接口705也连接至总线704。
设备700中的多个部件连接至I/O接口705,包括:输入单元706、输出单元707、存储单元708以及通信单元709。输入单元706可以是能向设备700输入信息的任何类型的设备,输入单元706可以接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置和/或功能控制有关的键信号输入,并且可以包括但不限于鼠标、键盘、触摸屏、轨迹板、轨迹球、操作杆、麦克风和/或遥控器。输出单元707可以是能呈现信息的任何类型的设备,并且可以包括但不限于显示器、扬声器、视频/音频输出终端、振动器和/或打印机。存储单元708可以包括但不限于磁盘、光盘。通信单元709允许设备700通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据,并且可以包括但不限于调制解调器、网卡、红外通信设备、无线通信收发机和/或芯片组,例如蓝牙TM设备、802.11设备、WiFi设备、WiMax设备、蜂窝通信设备和/或类似物。
计算单元701可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元701的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元701执行上文所描述的各个方法和处理,例如音频播放方法。例如,在一些实施例中,音频播放方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元708。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 702和/或通信单元709而被载入和/或安装到设备700上。当计算机程序加载到RAM 703并由计算单元701执行时,可以执行上文描述的音频播放方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元701可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行音频播放方法。
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本公开中记载的各步骤可以并行地执行、也可以顺序地或以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
虽然已经参照附图描述了本公开的实施例或示例,但应理解,上述的方法、系统和设备仅仅是示例性的实施例或示例,本发明的范围并不由这些实施例或示例限制,而是仅由授权后的权利要求书及其等同范围来限定。实施例或示例中的各种要素可以被省略或者可由其等同要素替代。此外,可以通过不同于本公开中描述的次序来执行各步骤。进一步地,可以以各种方式组合实施例或示例中的各种要素。重要的是随着技术的演进,在此描述的很多要素可以由本公开之后出现的等同要素进行替换。

Claims (21)

1.一种音频播放方法,包括:
基于第一通信链路,从终端获取待播放音频数据;
基于与所述第一通信链路不同的第二通信链路,从所述终端获取音频播放控制策略信息;以及
基于所述音频播放控制策略信息,播放所述待播放音频数据。
2.如权利要求1所述的方法,其中,所述终端上安装有语音通话应用程序和至少一个音频播放应用程序,所述待播放音频数据是从所述语音通话应用程序或音频播放应用程序获取的。
3.如权利要求1或2所述的方法,其中,所述音频播放控制策略信息包括以下各项中的至少一项:
开始播放、停止播放、增大播放音量或减小播放音量。
4.如权利要求1-3中任一项所述的方法,其中,所述第一通信链路为蓝牙通信链路,所述第二通信链路为无线网络通信链路或USB通信链路。
5.如权利要求1-4中任一项所述的方法,其中,所述方法应用于车机设备,并且所述车机设备上安装有第一目标应用程序,所述终端上安装有第二目标应用程序,
并且其中,基于与所述第一通信链路不同的第二通信链路从终端获取音频播放控制策略信息包括:
所述第一目标应用程序基于与所述第一通信链路不同的第二通信链路从所述第二目标应用程序获取音频播放控制策略信息。
6.一种音频播放方法,包括:
获取待播放音频数据;
基于第一通信链路,向车机设备发送所述待播放音频数据;以及
基于与所述第一通信链路不同的第二通信链路,向所述车机设备发送音频播放控制策略信息,以使得所述车机设备能够基于所述音频播放控制策略信息,播放所述待播放音频数据。
7.如权利要求6所述的方法,其中,所述方法应用于终端,并且所述终端上安装有语音通话应用程序和至少一个音频播放应用程序,所述获取待播放音频数据包括:
从所述语音通话应用程序获取终端语音通话数据或从所述至少一个音频播放应用程序获取终端应用程序音频数据;以及
基于所述语音通话数据或所述终端应用程序音频数据,根据预设规则生成所述待播放音频数据。
8.如权利要求7所述的方法,其中,所述终端上安装有多个音频播放应用程序,并且其中,所述从所述多个音频播放应用程序获取终端应用程序音频数据包括:
从所述多个音频播放应用程序分别获取多个子应用程序音频数据;以及
基于所述多个子应用程序音频数据,根据预设规则生成所述终端应用程序音频数据。
9.如权利要求8所述的方法,其中,所述音频播放应用程序包括以下各项中的至少一项:
媒体音乐应用程序、导航应用程序和语音助手应用程序。
10.如权利要求6-9中任一项所述的方法,其中,所述音频播放控制策略信息包括以下各项中的至少一项:
开始播放、停止播放、增大播放音量或减小播放音量。
11.如权利要求6-10中任一项所述的方法,其中,所述第一通信链路为蓝牙通信链路,所述第二通信链路为无线网络通信链路或USB通信链路。
12.如权利要求6-11中任一项所述的方法,其中,当所述方法应用于终端时,所述车机设备上安装有第一目标应用程序,所述终端上安装有第二目标应用程序,
并且其中,基于与所述第一通信链路不同的第二通信链路,向所述车机设备发送音频播放控制策略信息包括:
所述第二目标应用程序基于与所述第一通信链路不同的第二通信链路,向所述第一目标应用程序发送音频播放控制策略信息。
13.一种音频播放装置,包括:
第一获取单元,被配置用于基于第一通信链路,从终端获取待播放音频数据;
第二获取单元,被配置用于基于与所述第一通信链路不同的第二通信链路,从所述终端获取音频播放控制策略信息;以及
播放单元,被配置用于基于所述音频播放控制策略信息,播放所述待播放音频数据。
14.一种车机设备,包括如权利要求13所述的音频播放装置。
15.一种音频播放装置,包括:
第三获取单元,被配置用于获取待播放音频数据;
第一发送单元,被配置用于基于第一通信链路,向车机设备发送所述待播放音频数据;以及
第二发送单元,被配置用于基于与所述第一通信链路不同的第二通信链路,向所述车机设备发送音频播放控制策略信息,以使得所述车机设备能够基于所述音频播放控制策略信息,播放所述待播放音频数据。
16.一种终端,包括如权利要求15所述的音频播放装置。
17.一种音频播放系统,包括如权利要求13所述的音频播放装置和如权利要求15所述的音频播放装置。
18.一种车辆,包括如权利要求13所述的音频播放装置或如权利要求14所述的车机设备。
19.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-12中任一项所述的方法。
20.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使计算机执行根据权利要求1-12中任一项所述的方法。
21.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其中,所述计算机程序在被处理器执行时实现根据权利要求1-12中任一项所述的方法。
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