CN114153542A - 投屏方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质 - Google Patents

投屏方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质 Download PDF

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CN114153542A CN202111449197.3A CN202111449197A CN114153542A CN 114153542 A CN114153542 A CN 114153542A CN 202111449197 A CN202111449197 A CN 202111449197A CN 114153542 A CN114153542 A CN 114153542A
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    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
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Abstract

本公开提供了投屏方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及车联网技术领域,尤其涉及车机互联技术领域。具体实现方案为:响应于对第一应用程序的投屏指令,将第一应用程序运行时的第一页面添加至第二应用程序运行时的第二页面中得到待投屏页面,其中,第二应用程序具有投屏功能;将待投屏页面投屏第二终端设备。基于本方案,通过将第一应用程序运行时的页面与第二应用程序运行时的页面进行融合,并基于第二应用程序的投屏功能进行投屏显示,能够有效实现车机互联场景下的投屏,满足了用户的使用需求。

Description

投屏方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质
技术领域
本公开涉及车联网领域,尤其涉及车机互联技术领域,具体而言,本公开涉及一种投屏方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着终端技术的快速发展,车辆上的车载终端也越来越普及。车载终端一般会配备显示屏幕进行内容展示。
用户在使用车载终端时,可能会存在将移动终端(如手机等)上的显示内容实时投屏至车载终端上进行显示的需求,使得用户能够通过车载终端观看到移动终端上的显示内容。因此,如何有效地将移动终端(如手机等)上的显示内容实时投屏至车载终端上进行显示,成为了车机互联领域的一种重要技术问题。
发明内容
本公开为了解决上述缺陷中的至少一项,提供了一种投屏方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
根据本公开的第一方面,提供了一种投屏方法,该方法包括:
响应于对第一应用程序的投屏指令,将第一应用程序运行时的第一页面添加至第二应用程序运行时的第二页面中得到待投屏页面,其中,第二应用程序具有投屏功能;
将待投屏页面投屏第二终端设备。
根据本公开的第二方面,提供了一种投屏装置,该装置包括:
待投屏页面生成模块,用于响应于对第一应用程序的投屏指令,将第一应用程序运行时的第一页面添加至第二应用程序运行时的第二页面中得到待投屏页面,其中,第二应用程序具有投屏功能;
投屏模块,用于将待投屏页面投屏第二终端设备。
根据本公开的第三方面,提供了一种电子设备,该电子设备包括:
至少一个处理器;以及
与上述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
存储器存储有可被上述至少一个处理器执行的指令,指令被上述至少一个处理器执行,以使上述至少一个处理器能够执行上述投屏方法。
根据本公开的第四方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,该计算机指令用于使计算机执行上述投屏方法。
根据本公开的第五方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序在被处理器执行时实现上述投屏方法。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定。其中:
图1是本公开实施例提供的一种投屏方法的流程示意图;
图2是本公开实施例提供的页面融合后得到的待投屏页面以及待投屏页面投屏后的展示效果示意图;
图3是本公开实施例中提供的投屏方法的一个具体实施方式的流程示意图;
图4是根据本公开提供的一种投屏装置的结构示意图;
图5是用来实现本公开实施例的投屏方法的电子设备的框图。
具体实施方式
以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
图1示出了本公开实施例提供的一种投屏方法的流程示意图,该方法可以应用于第一终端设备终端,如图1中所示,该方法主要可以包括:
步骤S110:响应于对第一应用程序的投屏指令,将第一应用程序运行时的第一页面添加至第二应用程序运行时的第二页面中得到待投屏页面,其中,第二应用程序具有投屏功能;
步骤S120:将待投屏页面投屏第二终端设备。
其中,第一终端设备可以为用户的移动终端,如手机、平板电脑等。第二终端设备可以为车载终端(即车机系统)等。
第二应用程序具有投屏功能,在车机互联场景下,第二应用程序可以为基于镜像连接(MirrorLink)投屏协议的应用程序。第一终端设备与第二终端设备可以通过USB、蓝牙或WIFI等方式建立连接。
当检测到对第一应用程序的投屏指令,可以将第一应用程序运行时的第一页面添加至第二应用程序运行时的第二页面中得到待投屏页面,待投屏页面为第一页面与第二页面融合得到的,待投屏页面中包含第一页面的内容。待投屏页面可以基于第二应用程序的投屏功能被投屏至第二终端设备展示。
本公开实施例提供的方法,通过响应于对第一应用程序的投屏指令,将第一应用程序运行时的第一页面投屏至第二应用程序运行时的第二页面中得到待投屏页面,从而基于第二应用程序的投屏功能将待投屏页面投屏至第二终端设备。基于本方案,通过将第一应用程序运行时的页面与第二应用程序运行时的页面进行融合,并基于第二应用程序的投屏功能进行投屏显示,能够有效实现车机互联场景下的投屏,满足了用户的使用需求。
本公开实施例提供的方法,能够基于第二应用程序的投屏功能,实现对不具备投屏功能的第一应用程序运行时页面的投屏,完善了终端设备的投屏功能,满足了用户对多种应用的投屏需求。
本公开实施例中,可以加载显示(Presentation)组件,用于展示第二应用程序运行时的第二页面。表面视图(SurfaceView)组件被添加至Presentation组件中,在获取录屏权限后,从SurfaceView组件获取表面(Surface)对象,将Surface对象赋值给媒体投影(MediaProjection)对象,通过MediaProjection对象抓取第一应用程序的运行时的第一页面,使得第一页面投影至SurfaceView组件,从而实现将第一应用程序运行时的第一页面添加至第二应用程序运行时的第二页面中,此时Presentation组件即用于展示待投屏页面。
本公开实施例中,可以通过媒体编解码器(Mediacodec)对象编码Presentation组件的视图(即待投屏页面),以实现将待投屏页面投屏第二终端设备。
本公开的一种可选方式中,上述方法还包括:
响应于用户对待投屏页面中第一页面的第一页面切换指令,将待投屏页面中第一页面移除。
以车机互联场景为例,相关技术中移动终端上具有投屏功能的应用程序(相当于本例中的第二应用程序)在将其他应用程序(相当于本例中的第一应用程序)的页面投屏至车载终端时,一般是采用系统原生的录屏机制,将第一终端设备显示的第一应用程序的页面进行录制,而后在业务层进行视频编码后投屏至车载终端。这种方式中车载终端上会完全显示第一应用程序的页面,若需要车载终端上显示第二应用程序的页面,则需要进行切换视频流的操作,较为不便。
本公开实施例中,在将第一应用程序运行时的第一页面投屏至第二终端设备展示时,待投屏页面中包含第一页面,此时如果需要将第二应用程序运行时的第二页面投屏至第二终端设备展示,可以将待投屏页面中包含第一页面移除,这时待投屏页面中仅包含第二页面,即实现了将第二应用程序运行时的第二页面投屏至第二终端设备展示。
本公开实施例中,可以在待投屏页面中设置页面切换控件,用户可以通过点击页面切换控件进行第一页面与第二页面的切换。具体而言,在待投屏页面中包含第一页面时,如果检测到用户进行了点击页面切换控件的操作,可以生成第一页面切换指令,并响应于第一页面切换指令将待投屏页面中第一页面移除。
本公开的一种可选方式中,在将待投屏页面中第一页面移除之后,上述方法还包括:
响应于用户对待投屏页面中第二页面的第二页面切换指令,将第一页面移入待投屏页面中。
本公开实施例中,在将第二应用程序运行时的第二页面投屏至第二终端设备展示时,待投屏页面中不包含第一页面,此时如果需要将第一应用程序运行时的第一页面投屏至第二终端设备展示,可以将第一页面移入待投屏页面中,使得待投屏页面中包含第一页面,即实现了将第一应用程序运行时的第一页面投屏至第二终端设备展示。
在待投屏页面中不包含第一页面时,如果检测到用户进行了点击页面切换控件的操作,可以生成第二页面切换指令,并响应于第二页面切换指令将第一页面移入待投屏页面中。
本公开实施例提供的方案,通过将第一应用程序运行时的第一页面添加至第二应用程序运行时的第二页面中得到待投屏页面,并对待投屏页面进行投屏,使得在需要对被投屏的第一页面与第二页面进行切换时,能够通过将第一页面的从待投屏页面中移除或移入,实现对被投屏的页面内容中第一页面与第二页面的切换,而无需进行切换视频流的操作,更为便捷。
本公开的一种可选方式中,第一页面的尺寸小于待投屏页面。
本公开实施例中,可以将第一页面的尺寸配置为小于待投屏页面的尺寸,使得待投屏页面中还能够展示部分第二页面的内容,这部分可以添加一些针对第二应用程序的控件,如退出投屏的控件或者语音控制的控件,方便用户在对第一应用程序的页面进行投屏时,无需将投屏内容切换至第二应用程序的页面,便能够实现对第二应用程序的操作,方便了用户的使用。
本公开的一种可选方式中,上述方法还包括:
响应于用户对待投屏页面中第一页面的页面调整指令,对待投屏页面中第一页面进行页面调整。
本公开实施例中,可以对待投屏页面中第一页面进行页面调整,以满足用户在投屏时对第一页面显示的不同需求。
本公开的一种可选方式中,响应于用户对待投屏页面中第一页面的页面调整指令,对待投屏页面中第一页面进行页面调整,包括以下任一项:
响应于用户对待投屏页面中第一页面的页面尺寸调整指令,对待投屏页面中第一页面的尺寸进行调整;
响应于用户对待投屏页面中第一页面的页面位置调整指令,对待投屏页面中第一页面的位置进行调整。
本公开实施例中,对第一页面进行页面调整,可以包括调整待投屏页面中第一页面的尺寸以及位置。用户可以通过根据实际需求调整待投屏页面中第一页面的尺寸以及位置,例如,调整第一页面的尺寸,使得第二页面中部分内容能够充分显示。又例如,将第一页面进行90°翻转,以适应用户的观看习惯。
具体而言,可以在待投屏页面中设置页面调整控件,用户可以通过点击页面调整控件第一页面进行页面调整,例如,在用户进行了点击页面调整控件的操作之后,用户可以对第一页面进行缩放、旋转及拖拽等操作,基于用户的缩放操作生成页面尺寸调整指令,响应于页面尺寸调整指令对待投屏页面中第一页面的尺寸进行调整;基于用户的旋转及拖拽等操作生成页面位置调整指令,并响应于页面位置调整指令对待投屏页面中第一页面的尺寸进行调整。
本公开的一种可选方式中,生成对第一应用程序的投屏指令,包括:
通过第二应用程序向用户展示候选应用程序列表;
基于用户对候选应用程序列表的选择操作,从候选应用程序列表中确定第一应用程序,并生成对第一应用程序的投屏指令。
本公开实施例中,可以在第二应用程序中展示候选应用程序列表,候选应用程序列表中包含了候选应用程序对应的控件,候选应用程序为被允许进行投屏的应用程序。
用户可以通过对候选应用程序对应的控件进行点击实现选择操作。基于用户的选择操作,能够从候选应用程序中确定第一应用程序,并生成对第一应用程序的投屏指令。
本公开实施例中,在用户完成对第一应用程序的选择操作之后,第一移动终端上可以由第二应用程序的界面跳转至第一应用程序的界面,为后续的录屏操作提供基础。
本公开的一种可选方式中,上述方法还包括:
对候选应用程序列表进行更新。
本公开实施例中,候选应用程序列表可以根据进行实际需要进行更新。
本公开的一种可选方式中,对候选应用程序列表进行更新,包括以下任一项:
响应于用户对候选应用程序列表的编辑操作,更新候选应用程序列表;
接收服务器发送的候选应用程序列表的更新信息,基于更新信息更新候选应用程序列表。
本公开实施例中,候选应用程序列表可以响应于用户的编辑操作进行更新。具体而言,用户可以根据实际需要对候选应用程序列表编辑,如增加、删除候选应用程序列表中的候选应用程序等。
本公开实施例中,候选应用程序列表也可以基于从服务器获取的更新信息进行更新。具体而言,服务器可以在候选应用程序列表发生更新时生成更新信息,并发送给第一终端设备。
本公开的一种可选方式中,将第一应用程序运行时的第一页面添加至第二应用程序运行时的第二页面中得到待投屏页面,包括:
向用户展示是否开启录屏权限的提示界面;
响应于用户在提示界面中的开启录屏权限的操作,将第一应用程序运行时的第一页面添加至第二应用程序运行时的第二页面中得到待投屏页面。
本公开实施例中,MediaProjection对象需要用户开启录屏权限后才能进行对第一应用程序的运行时的第一页面的抓取。因此可以向用户询问是否开启录屏权限。在检测到用户开启录屏权限的操作之后,可以进行后续操作。
作为一个示例,提示界面可以展示“是否开启录屏权限”的字样,并提供开启录屏权限的操作对应的控件以及拒绝开启录屏权限的操作对应的控件。
本公开的一种可选方式中,将待投屏页面投屏第二终端设备,包括:
生成待投屏页面的视频流;
将视频流发送至第二终端设备,以使第二终端设备播放视频流。
本公开实施例中,可以通过Mediacodec对象编码Presentation组件的视图(即待投屏页面),生成待投屏页面的视频流,而后可以将视频流发送至第二终端设备,使第二终端设备播放视频流,以实现投屏功能。
作为一个示例,图2中示出了本公开实施例中页面融合后得到的待投屏页面以及待投屏页面投屏后的展示效果示意图。
其中,A为第二应用程序运行时的第二页面,其中被添加了SurfaveView组件。B为手机画面,即第一程序运行时的第一页面。将Surface对象赋值给MediaProjection对象,通过MediaProjection对象抓取第一应用程序的运行时的第一页面,并将第一页面的数据给到Surface对象去做显示,即将第一页面投影至SurfaceView组件。C为将第一页面投影至第二页面后得到的待投屏页面。D为第二终端设备的页面。E为将待投屏页面投影至为第二终端设备的页面,即最终展示给用户的投屏页面。
作为一个示例,图3中示出了本公开实施例中提供的投屏方法的一个具体实施方式的流程示意图。本例中第二应用程序为车生活(Carelife)应用程序。
如图3中所示,手机端Carelife,即第一终端设备上运行的第二应用程序,车机端Carelife,即第二终端设备运行的与第二应用程序对应的程序。
1、Carelife连接成功,即第一终端设备与第二终端设备建立通信。
2、打开第三方应用页面,加载手机应用白名单,即通过第二应用程序向用户展示候选应用程序列表。
3、选择应用,加载SurfaceView组件,即基于用户对候选应用程序列表的选择操作,从候选应用程序列表中确定第一应用程序,而后加载SurfaceView组件。
4、通过SurfaceView获取Surface对象,赋给MediaProjection对象,即从SurfaceView组件获取Surface对象,将Surface对象赋值给MediaProjection对象。
5、向手机安卓(Android)系统申请全局录屏权限,即向用户申请开启系统的录屏权限。
6、把SurfaceView组件组件添加到Carelife投屏页面Presentation中,即将SurfaceView组件添加至Presentation组件中,Presentation组件用于展示第二应用程序运行时的第二页面。
7、Carelife通过Mediacodec,编码Presentation的视图,实现将Carelife本身视图和第三方应用视图一起投影过去手机,即通过Mediacodec对象编码Presentation组件的视图(即待投屏页面),生成待投屏页面的视频流,而后可以将视频流发送至第二终端设备,使第二终端设备播放视频流,以实现投屏功能。
持续发送全局录屏(视频、音频流),即第一终端设备的系统向第二应用程序持续发送包括视频流以及音频流的录屏数据,第一终端设备通过向第二终端设备持续发送包括视频流以及音频流的录屏数据,实现投屏。
基于与图1中所示的方法相同的原理,图4示出了本公开实施例提供的一种投屏装置的结构示意图,如图4所示,该投屏装置40可以包括:
待投屏页面生成模块410,用于响应于对第一应用程序的投屏指令,将第一应用程序运行时的第一页面添加至第二应用程序运行时的第二页面中得到待投屏页面,其中,第二应用程序具有投屏功能;
投屏模块420,用于将待投屏页面投屏第二终端设备。
本公开实施例提供的装置,通过响应于对第一应用程序的投屏指令,将第一应用程序运行时的第一页面投屏至第二应用程序运行时的第二页面中得到待投屏页面,从而基于第二应用程序的投屏功能将待投屏页面投屏至第二终端设备。基于本方案,通过将第一应用程序运行时的页面与第二应用程序运行时的页面进行融合,并基于第二应用程序的投屏功能进行投屏显示,能够有效实现车机互联场景下的投屏,满足了用户的使用需求。
可选地,上述装置还包括:
第一页面切换模块,用于响应于用户对待投屏页面中第一页面的第一页面切换指令,将待投屏页面中第一页面移除。
可选地,上述装置还包括:
第二页面切换模块,用于在将待投屏页面中第一页面移除之后,响应于用户对待投屏页面中第二页面的第二页面切换指令,将第一页面移入待投屏页面中。
可选地,第一页面的尺寸小于待投屏页面。
可选地,上述装置还包括:
页面调整模块,用于响应于用户对待投屏页面中第一页面的页面调整指令,对待投屏页面中第一页面进行页面调整。
可选地,页面调整模块具体用于以下任一项:
响应于用户对待投屏页面中第一页面的页面尺寸调整指令,对待投屏页面中第一页面的尺寸进行调整;
响应于用户对待投屏页面中第一页面的页面位置调整指令,对待投屏页面中第一页面的位置进行调整。
可选地,待投屏页面生成模块在生成对第一应用程序的投屏指令时,具体用于:
通过第二应用程序向用户展示候选应用程序列表;
基于用户对候选应用程序列表的选择操作,从候选应用程序列表中确定第一应用程序,并生成对第一应用程序的投屏指令。
可选地,上述装置还包括:
候选应用程序列表更新模块,用于对候选应用程序列表进行更新。
可选地,候选应用程序列表更新模块在对候选应用程序列表进行更新时,具体用于以下任一项:
响应于用户对候选应用程序列表的编辑操作,更新候选应用程序列表;
接收服务器发送的候选应用程序列表的更新信息,基于更新信息更新候选应用程序列表。
可选地,待投屏页面生成模块在将第一应用程序运行时的第一页面添加至第二应用程序运行时的第二页面中得到待投屏页面时,具体用于:
向用户展示是否开启录屏权限的提示界面;
响应于用户在提示界面中的开启录屏权限的操作,将第一应用程序运行时的第一页面添加至第二应用程序运行时的第二页面中得到待投屏页面。
可选地,投屏模块具体用于:
生成待投屏页面的视频流;
将视频流发送至第二终端设备,以使第二终端设备播放视频流。
可以理解的是,本公开实施例中的投屏装置的上述各模块具有实现图1中所示的实施例中的投屏方法相应步骤的功能。该功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。该硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块。上述模块可以是软件和/或硬件,上述各模块可以单独实现,也可以多个模块集成实现。对于上述投屏装置的各模块的功能描述具体可以参见图1中所示实施例中的投屏方法的对应描述,在此不再赘述。
本公开的技术方案中,所涉及的用户个人信息的收集、存储、使用、加工、传输、提供和公开等处理,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
该电子设备包括:至少一个处理器;以及与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行如本公开实施例提供的投屏方法。
该电子设备与现有技术相比,通过响应于对第一应用程序的投屏指令,将第一应用程序运行时的第一页面投屏至第二应用程序运行时的第二页面中得到待投屏页面,从而基于第二应用程序的投屏功能将待投屏页面投屏至第二终端设备。基于本方案,通过将第一应用程序运行时的页面与第二应用程序运行时的页面进行融合,并基于第二应用程序的投屏功能进行投屏显示,能够有效实现车机互联场景下的投屏,满足了用户的使用需求。
该可读存储介质为存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,计算机指令用于使计算机执行如本公开实施例提供的投屏方法。
该可读存储介质与现有技术相比,通过响应于对第一应用程序的投屏指令,将第一应用程序运行时的第一页面投屏至第二应用程序运行时的第二页面中得到待投屏页面,从而基于第二应用程序的投屏功能将待投屏页面投屏至第二终端设备。基于本方案,通过将第一应用程序运行时的页面与第二应用程序运行时的页面进行融合,并基于第二应用程序的投屏功能进行投屏显示,能够有效实现车机互联场景下的投屏,满足了用户的使用需求。
该计算机程序产品,包括计算机程序,计算机程序在被处理器执行时实现如本公开实施例提供的投屏方法。
该计算机程序产品与现有技术相比,通过响应于对第一应用程序的投屏指令,将第一应用程序运行时的第一页面投屏至第二应用程序运行时的第二页面中得到待投屏页面,从而基于第二应用程序的投屏功能将待投屏页面投屏至第二终端设备。基于本方案,通过将第一应用程序运行时的页面与第二应用程序运行时的页面进行融合,并基于第二应用程序的投屏功能进行投屏显示,能够有效实现车机互联场景下的投屏,满足了用户的使用需求。
图5示出了可以用来实施本公开的实施例的示例电子设备2000的示意性框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图5所示,设备2000包括计算单元2010,其可以根据存储在只读存储器(ROM)2020中的计算机程序或者从存储单元2080加载到随机访问存储器(RAM)2030中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 2030中,还可存储设备2000操作所需的各种程序和数据。计算单元2010、ROM 2020以及RAM 2030通过总线2040彼此相连。输入/输出(I/O)接口2050也连接至总线2040。
设备2000中的多个部件连接至I/O接口2050,包括:输入单元2060,例如键盘、鼠标等;输出单元2070,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元2080,例如磁盘、光盘等;以及通信单元2090,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元2090允许设备2000通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
计算单元2010可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元2010的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元2010执行本公开实施例中所提供的投屏方法。例如,在一些实施例中,执行本公开实施例中所提供的投屏方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元2080。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 2020和/或通信单元2090而被载入和/或安装到设备2000上。当计算机程序加载到RAM 2030并由计算单元2010执行时,可以执行本公开实施例中所提供的投屏方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元2010可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行本公开实施例中所提供的投屏方法。
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、负载可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本公开保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本公开的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本公开保护范围之内。

Claims (20)

1.一种投屏方法,包括:
响应于对第一应用程序的投屏指令,将所述第一应用程序运行时的第一页面添加至第二应用程序运行时的第二页面中得到待投屏页面,其中,所述第二应用程序具有投屏功能;
将所述待投屏页面投屏第二终端设备。
2.根据权利要求1所述的方法,所述方法还包括:
响应于用户对所述待投屏页面中第一页面的第一页面切换指令,将所述待投屏页面中第一页面移除。
3.根据权利要求2所述的方法,在将所述待投屏页面中第一页面移除之后,所述方法还包括:
响应于所述用户对所述待投屏页面中第二页面的第二页面切换指令,将所述第一页面移入所述待投屏页面中。
4.根据权利要求1-3中任一项所述的方法,其中,所述第一页面的尺寸小于所述待投屏页面。
5.根据权利要求1-4中任一项所述的方法,所述方法还包括:
响应于用户对所述待投屏页面中第一页面的页面调整指令,对所述待投屏页面中第一页面进行页面调整。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述响应于用户对所述待投屏页面中第一页面的页面调整指令,对所述待投屏页面中第一页面进行页面调整,包括以下任一项:
响应于用户对所述待投屏页面中第一页面的页面尺寸调整指令,对所述待投屏页面中第一页面的尺寸进行调整;
响应于用户对所述待投屏页面中第一页面的页面位置调整指令,对所述待投屏页面中第一页面的位置进行调整。
7.根据权利要求1-6中任一项所述的方法,其中,生成对所述第一应用程序的投屏指令,包括:
通过所述第二应用程序向用户展示候选应用程序列表;
基于所述用户对候选应用程序列表的选择操作,从所述候选应用程序列表中确定第一应用程序,并生成对所述第一应用程序的投屏指令。
8.根据权利要求7所述的方法,所述方法还包括:
对所述候选应用程序列表进行更新。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述对所述候选应用程序列表进行更新,包括以下任一项:
响应于用户对所述候选应用程序列表的编辑操作,更新所述候选应用程序列表;
接收服务器发送的所述候选应用程序列表的更新信息,基于所述更新信息更新所述候选应用程序列表。
10.根据权利要求1-9中任一项所述的方法,其中,所述将第一应用程序运行时的第一页面添加至第二应用程序运行时的第二页面中得到待投屏页面,包括:
向用户展示是否开启录屏权限的提示界面;
响应于所述用户在所述提示界面中的开启录屏权限的操作,将第一应用程序运行时的第一页面添加至第二应用程序运行时的第二页面中得到待投屏页面。
11.根据权利要求1-10任一项所述的方法,其中,所述将所述待投屏页面投屏第二终端设备,包括:
生成所述待投屏页面的视频流;
将所述视频流发送至第二终端设备,以使所述第二终端设备播放所述视频流。
12.一种投屏装置,包括:
待投屏页面生成模块,用于响应于对第一应用程序的投屏指令,将所述第一应用程序运行时的第一页面添加至第二应用程序运行时的第二页面中得到待投屏页面,其中,所述第二应用程序具有投屏功能;
投屏模块,用于将所述待投屏页面投屏第二终端设备。
13.根据权利要求12所述的装置,还包括:
第一页面切换模块,用于响应于用户对所述待投屏页面中第一页面的第一页面切换指令,将所述待投屏页面中第一页面移除。
14.根据权利要求13所述的装置,还包括:
第二页面切换模块,用于在将所述待投屏页面中第一页面移除之后,响应于所述用户对所述待投屏页面中第二页面的第二页面切换指令,将所述第一页面移入所述待投屏页面中。
15.根据权利要求12-14中任一项所述的装置,其中,所述第一页面的尺寸小于所述待投屏页面。
16.根据权利要求12-15中任一项所述的装置,还包括:
页面调整模块,用于响应于用户对所述待投屏页面中第一页面的页面调整指令,对所述待投屏页面中第一页面进行页面调整。
17.根据权利要求12-16中任一项所述的装置,所述待投屏页面生成模块在生成对所述第一应用程序的投屏指令时,具体用于:
通过所述第二应用程序向用户展示候选应用程序列表;
基于所述用户对候选应用程序列表的选择操作,从所述候选应用程序列表中确定第一应用程序,并生成对所述第一应用程序的投屏指令。
18.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-11中任一项所述的方法。
19.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据权利要求1-11中任一项所述的方法。
20.一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现根据权利要求1-11中任一项所述的方法。
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