CN111634188A - 用于投屏的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了用于投屏的方法和装置。上述方法的一具体实施方式包括:根据第一显示设备的待投屏内容,生成副屏数据;根据副屏数据,生成虚拟显示屏;将虚拟显示屏传送到第二显示设备以用于显示。该实施方式可以将第一显示设备上显示的内容投屏在第二显示设备上,实现了屏幕的拓展。
Description
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,具体涉及用于投屏的方法和装置。
背景技术
随着人们对出行舒适度的要求越来越高,而传统的前装汽车电子已经不能满足人们的需求,于是,智能后视镜逐渐走入人们的视野,满足人们出行中的导航、语音、电话、闲聊、行车记录仪等刚需,并由此获得了市场的认可。尽管如此,在使用智能后视镜过程中,也不可避免给用户带来了一些不便。比如,使用智能后视镜过程中,眼前总有一块屏幕亮着,导致原有的后视镜功能失效,甚至影响到行车安全。
发明内容
本申请实施例提出了用于投屏的方法和装置。
第一方面,本申请实施例提供了一种用于投屏的方法,上述方法包括:根据第一显示设备的待投屏内容,生成副屏数据;根据上述副屏数据,生成虚拟显示屏;将上述虚拟显示屏传送到上述第二显示设备以用于显示。
在一些实施例中,上述根据第一显示设备的待投屏内容,生成副屏数据,包括:根据上述第二显示设备的屏幕比例,确定上述待投屏内容的页面布局以及创建虚拟显示器对象;根据确定页面布局后的界面,生成显示窗口;将上述显示窗口与上述虚拟显示器对象关联,得到副屏数据。
在一些实施例中,上述根据上述副屏数据,生成虚拟显示屏,包括:根据上述副屏数据,渲染数据承载器,得到虚拟显示屏。
在一些实施例中,上述第一显示设备安装有第一应用程序,上述第二显示设备安装有第二应用程序,上述第一显示设备与上述第二显示设备通过上述第一应用程序以及上述第二应用程序通信连接。
在一些实施例中,上述第一应用程序包括投屏服务,所述待投屏内容来自集成有预设的软件工具开发包的待投屏应用程序;以及上述将上述虚拟显示屏传送到上述第二显示设备以用于显示,包括:运行上述软件开发工具包,建立上述待投屏应用程序与上述第一应用程序的连接通道;通过上述连接通道调用上述投屏服务,以将上述虚拟显示屏发送给上述第一应用程序。
在一些实施例中,上述将上述虚拟显示屏传送到上述第二显示设备以用于显示,包括:对上述虚拟显示屏进行编码,将编码后的虚拟显示屏通过上述第一应用程序传送到上述第二应用程序以用于显示。
第二方面,本申请实施例提供了一种用于投屏的装置,上述装置包括:第一生成单元,被配置成根据第一显示设备的待投屏内容,生成副屏数据;第二生成单元,被配置成根据上述副屏数据,生成虚拟显示屏;投屏单元,被配置成将上述虚拟显示屏传送到上述第二显示设备以用于显示。
在一些实施例中,上述第一生成单元进一步被配置成:根据上述第二显示设备的屏幕比例,确定上述待投屏内容的页面布局以及创建虚拟显示器对象;根据确定页面布局后的界面,生成显示窗口;将上述显示窗口与上述虚拟显示器对象关联,得到副屏数据。
在一些实施例中,上述第二生成单元进一步被配置成:根据上述副屏数据,渲染数据承载器,得到虚拟显示屏。
在一些实施例中,上述第一显示设备安装有第一应用程序,上述第二显示设备安装有第二应用程序,上述第一显示设备与上述第二显示设备通过上述第一应用程序以及上述第二应用程序通信连接。
在一些实施例中,上述第一应用程序包括投屏服务,所述待投屏内容来自集成有预设的软件工具开发包的待投屏应用程序;以及上述投屏单元进一步被配置成:运行上述软件开发工具包,建立上述待投屏应用程序与上述第一应用程序的连接通道;通过上述连接通道调用上述投屏服务,以将上述虚拟显示屏发送给上述第一应用程序。
在一些实施例中,上述投屏单元进一步被配置成:对上述虚拟显示屏进行编码,将编码后的虚拟显示屏通过上述第一应用程序传送到上述第二应用程序以用于显示。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,其上存储有一个或多个程序,当上述一个或多个程序被上述一个或多个处理器执行,使得上述一个或多个处理器实现如第一方面任一实施例所描述的方法。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如第一方面任一实施例所描述的方法。
本申请的上述实施例提供的用于投屏的方法和装置,首先根据第一显示设备的待投屏内容,生成副屏数据。然后,根据副屏数据,生成用于在第二显示设备上显示的虚拟显示屏。最后,将虚拟显示屏传送到第二显示设备以用于显示。本实施例的方法,可以将第一显示设备上显示的内容投屏到第二显示设备上,实现了屏幕的拓展。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1是本申请的一个实施例可以应用于其中的示例性系统架构图;
图2是根据本申请的用于投屏的方法的一个实施例的流程图;
图3是根据本申请的用于投屏的方法的一个应用场景的示意图;
图4是根据本申请的用于投屏的方法的另一个实施例的流程图;
图5是根据本申请的用于投屏的装置的一个实施例的结构示意图;
图6是适于用来实现本申请实施例的电子设备的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本申请作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释相关发明,而非对该发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与有关发明相关的部分。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
图1示出了可以应用本申请的用于投屏的方法或用于投屏的装置的实施例的示例性系统架构100。
如图1所示,系统架构100可以包括第一显示设备101、102,网络103和第二显示设备104。网络103用以在终端设备101、102、103和服务器105之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
第一显示设备101、102可以是具有显示屏幕的任意电子设备,如智能后视镜、智能手机、智能音箱等等。第一显示设备101、102中可以安装有各种应用程序,第一显示设备101、102可以显示上述应用程序的界面。用户可以通过第一显示设备101、102的显示屏或按钮来操作第一显示设备101、102。
第二显示设备104也可以是具有显示屏幕的任意电子设备,如车载终端、平板电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等等。第二显示设备104上也可以安装有各种应用程序。
第一显示设备101、102与第二显示设备104可以通过网络103连接,还可以通过连接线连接。第一显示设备101、102可以将数据传输到第二显示设备104中,以在第二显示设备中显示。
需要说明的是,本申请实施例所提供的用于投屏的方法一般由第一显示设备101、102执行,相应地,用于投屏的装置一般设置于第一显示设备101、102中。
应该理解,图1中的第一显示设备、网络和第二显示设备的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的第一显示设备、网络和第二显示设备。
继续参考图2,示出了根据本申请的用于投屏的方法的一个实施例的流程200。本实施例中,第一显示设备中可以安装有待投屏应用程序。上述待投屏应用程序可以是视频播放应用、音乐播放应用、图像浏览应用等等。本实施例的用于投屏的方法,包括以下步骤:
步骤201,根据第一显示设备的待投屏内容,生成副屏数据。
在本实施例中,用于投屏的方法的执行主体(例如图1所示的第一显示设备101、102)可以根据待投屏内容,生成副屏数据。上述待投屏内容可以是第一显示设备上安装的应用程序的显示内容,可以包括应用程序的显示界面、播放窗口等等。副屏数据中可以包括上述待投屏内容,也可以包括对上述待投屏内容进行处理后得到的内容。上述处理可以包括但不限于:调整分辨率、调整显示布局等等。
在一些具体的应用中,如果第一显示设备为Android操作系统,则可以利用Presentation类来生成副屏数据。Presentation类是继承于Dialog(对话框)并且拥有独立的Window(窗口),其能够在辅助屏幕上展示不同的内容。
执行主体可以通过在待投屏应用程序中集成预先开发的SDK(SoftwareDevelopment Kit,软件开发工具包),来实现副屏数据的生成。通过运行上述SDK,可以将待投屏应用程序的显示内容作为待投屏内容,并生成副屏数据。
步骤202,根据副屏数据,生成虚拟显示屏。
本实施例中,执行主体在生成副屏数据后,可以生成虚拟显示屏。上述虚拟显示屏可以是一个独立的窗口,还可以是一个独立的显示界面。虚拟显示屏中可以包括副屏数据,还可以包括供用户进行操作的按钮或入口。用户可以通过这些按钮或入口对虚拟显示屏进行关闭、移动等操作。具体的,执行主体可以通过第一显示设备中安装的操作系统中的组件,来生成虚拟显示屏。上述组件是用于处理在屏幕上显示的数据的承载器。对于Android操作系统来说,上述组件为surface组件。
步骤203,将虚拟显示屏传送到第二显示设备以用于显示。
本实施例中,执行主体可以将上述虚拟显示屏传送到第二显示设备。这样,第二显示设备的屏幕中就可以显示上述虚拟显示屏。执行主体可以通过多种通信方式将虚拟显示屏传送到第二显示设备,例如通过数据线连接方式、无线连接方式等。可以理解的是,在显示上述第二显示屏时,可以将原有的显示屏划分为两个部分,其中一个部分用于显示上述虚拟显示屏的内容,另一部分用于显示原有显示屏的内容。或者,上述虚拟显示屏可以悬浮于第二显示设备的原有显示屏之上。
继续参见图3,图3是根据本实施例的用于投屏的方法的一个应用场景的示意图。在图3的应用场景中,用户的汽车中安装了智能后视镜301和车机302,上述智能后视镜301和车机302中可以安装有多个应用程序。智能后视镜301和车机302都具有显示屏,能够显示应用程序的显示界面。在用户的行驶过程中,如果上述智能后视镜301的显示屏一直处于点亮状态,并且显示车辆前方或后方的视频,可能影响用户的行车安全。本实施例中,通过步骤201~203,可以将原本在智能后视镜301中显示的内容显示在车机302的显示屏上,并将智能后视镜301的显示屏关闭。这样,用户可以在车机302显示屏上观看智能后视镜301的内容。
本申请的上述实施例提供的用于投屏的方法,首先根据第一显示设备的待投屏内容,生成副屏数据。然后,根据副屏数据,生成用于在第二显示设备上显示的虚拟显示屏。最后,将虚拟显示屏传送到第二显示设备以用于显示。本实施例的方法,可以将第一显示设备上显示的内容投屏到第二显示设备上,实现了屏幕的拓展。
继续参见图4,其示出了根据本申请的用于投屏的方法的另一个实施例的流程400。本实施例中,第一显示设备安装有第一应用程序,第二显示设备安装有第二应用程序,第一显示设备与第二显示设备通过第一应用程序以及第二应用程序通信连接。第一显示设备与第二显示设备之间可以通过USB数据线连接,还可以通过WiFi直连。
本实施例中,第一显示设备中安装的待投屏应用程序中集成有预设的SDK,上述SDK用于建立待投屏应用程序与第一应用程序的连接。第一应用程序可以包括各种服务,待投屏应用程序可以通过上述连接来调用第一应用程序的各种服务,实现待投屏应用程序和第一应用程序之间的交互。
上述第一应用程序和第二应用程序可以为适配不同终端的智能互联应用,例如MirrorLink、CarPlay、CarLife、Android Auto。在一些具体的应用场景中,上述第一应用程序可以为手机版CarLife,第二应用程序可以为车机版CarLife。手机版CarLife与车机版CarLife之间可以通过CarLife传输协议来传输数据,上述数据可以包括音频、视频和命令。还可以通过CarLife传输协议来打电话。车机版CarLife包括HMI层、协议层和硬件层。其中,HMI层负责将CarLife内容呈现给驾车用户,最终给使用者提供更加便捷和丰富的驾驶体验。协议层主要包括触摸屏/物理按键信息的获取、车机端CarLife与手机端CarLife的设备发现和鉴权管理、数据传输、视频解码和音频的播放和管理等功能。在硬件层面,车机端CarLife需要获得USB Host/Wifi、蓝牙传输、视频解码、音频播放等硬件支持。配合CarLife协议最终完成车机端CarLife的对应功能。
如图4所示,本实施例的用于投屏的方法,可以包括以下步骤:
步骤401,根据第二显示设备的屏幕比例,确定待投屏内容的页面布局以及创建虚拟显示器对象。
执行主体可以首先获取第二显示设备的屏幕比例。市面上,屏幕比例可以包括4:3、5:4、16:10、16:9、21:9。对于车机来说,大多数的屏幕比例是16:9。对于智能后视镜来说,显示屏幕的比例大多数为24:9。如果直接将待投屏应用在智能后视镜中的显示页面投屏到车机端,则页面效果就会很差,影响到用户体验。本实施例中,根据第二显示设备的屏幕比例,调整待投屏应用程序的显示内容的页面布局。具体的,执行主体可以将待投屏应用程序的显示内容截屏,得到适配的比例。
执行主体还可以创建虚拟显示器对象,上述虚拟显示器对象用于获取屏幕的视频或者图像。在面向对象领域,类与对象是整个面向对象中最基础的组成单元。类:是抽象的概念集合,表示的是一个共性的产物,类之中定义的是属性和行为(方法)。对象:对象是一种个性的表示,表示一个独立的个体,每个对象拥有自己独立的属性,依靠属性来区分不同对象。本实施例中,可以通过通过虚拟显示器对应的类来创建虚拟显示器对象。
对于Android操作系统来说,执行主体可以利用Presentation显示控件,将要显示的内容显示到指定的显示屏上。具体的,执行主体可以调用Presentation显示控件DisplayManager类的createVirtualDisplay()函数,来创建虚拟显示器对象。
步骤402,根据确定页面布局后的界面,生成显示窗口。
本实施例中,执行主体在确定待投屏内容的页面布局后,可以根据确定页面布局后的界面,生成显示窗口。具体的,执行主体可以将包括上述页面布局的界面作为显示窗口的内容,或者对上述界面进行处理后,作为显示窗口的内容。上述处理可以包括压缩等操作。
对于Android操作系统来说,执行主体可以通过Activity应用组件来生成副屏幕。这里,Activity提供屏幕进行交互。每个Activity都会获得一个用于绘制其用户界面的显示窗口。这个显示窗口可以充满屏幕也可以小于屏幕并浮动在其他窗口之上。
步骤403,将显示窗口与虚拟显示器对象关联,得到副屏数据。
执行主体在得到上述显示窗口后,可以将显示窗口与虚拟显示器对象关联,得到副屏数据。这样,执行主体就可以将屏幕中的视频或图像显示在上述显示窗口中。具体的,执行主体可以通过操作系统的底层操作函数,来将显示窗口与虚拟显示器对象关联。
步骤404,根据副屏数据,渲染数据承载器,得到虚拟显示屏。
在得到副屏数据后,执行主体可以渲染数据承载器,从而得到虚拟显示屏。数据承载器可以理解为用于为副屏数据的显示提供的组件。在渲染时,执行主体可以通过操作系统的底层操作函数来渲染上述数据承载器。具体的,对于Android操作系统来说,执行主体可以将副屏数据渲染在surface控件上,得到虚拟显示屏。
步骤405,运行软件开发工具包,建立待投屏应用程序与第一应用程序的连接通道。
执行主体可以运行软件开发工具包,以建立待投屏应用程序与第一应用程序的连接通道。具体的,对于Android操作系统来说,执行主体可以建立待投屏应用程序与第一应用程序的AIDL连接。AIDL是Android中IPC(Inter-Process Communication)方式中的一种,AIDL是Android Interface definition language的缩写,AIDL可以实现两个应用程序的交互。
执行主体可以通过iBinder将虚拟显示屏由待投屏应用程序发送至第一应用程序。IBinder是Android开发中的一个接口。这个接口是能进行远程操作对象的一个基本接口。定义了为在提供进程间和跨进程间的调用时提供高性能的轻量级远程调用的核心部分。该接口描述了与远程对象进行交互的抽象协议。
步骤406,通过连接通道调用投屏服务,以将虚拟显示屏发送给第一应用程序。
本实施例中,第一应用程序包括投屏service(服务)。对于应用程序来说,service是背景工作运行的,不使用界面,可以提供给同一设备的其它应用程序调用。通过调用service,实现了应用程序间的交互。本实施例通过连接通道调用投屏服务,可以实现待投屏应用程序与第一应用程序的交互。这样,第一应用程序就可以将虚拟显示屏发送给第一应用程序。
在本实施例的一些可选的实现方式中,执行主体可以对上述虚拟显示屏进行编码。然后将编码后的虚拟显示屏通过第一应用程序传送到第二应用程序。第二应用程序可以接收上述编码后的虚拟显示屏进行解码,然后在第二显示设备上显示上述虚拟显示屏。
对于第一显示设备显示的视频来说,执行主体可以对上述视频进行通过h264压缩编码,得到视频流。
本申请的上述实施例提供的用于投屏的方法,可以通过carlife将智能后视镜中的视频传输给车机端,并在车机端显示,从而实现了智能后视镜的屏幕扩展。同时,可以允许智能后视镜中的各个应用程序根据车机端的屏幕比例来调整页面布局,提升用户的浏览体验。
进一步参考图5,作为对上述各图所示方法的实现,本申请提供了一种用于投屏的装置的一个实施例,该装置实施例与图2所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于通信连接的第一显示设备和第二显示设备,所述第一显示设备包括待投屏应用程序。
如图5所示,本实施例的用于投屏的装置500包括:第一生成单元501、第二生成单元502以及投屏单元503。
第一生成单元501,被配置成根据第一显示设备的待投屏内容,生成副屏数据。
第二生成单元502,被配置成根据副屏数据,生成虚拟显示屏。
投屏单元503,被配置成将虚拟显示屏传送到第二显示设备以用于显示。
在本实施例的一些可选的实现方式中,第一生成单元501可以进一步被配置成:根据第二显示设备的屏幕比例,确定待投屏内容的页面布局以及创建虚拟显示器对象;根据确定页面布局后的界面,生成显示窗口;将显示窗口与虚拟显示器对象关联,得到副屏数据。
在本实施例的一些可选的实现方式中,第二生成单元502进一步被配置成:根据副屏数据,渲染数据承载器,得到虚拟显示屏。
在本实施例的一些可选的实现方式中,第一显示设备安装有第一应用程序,第二显示设备安装有第二应用程序,第一显示设备与第二显示设备通过第一应用程序以及第二应用程序通信连接。
在本实施例的一些可选的实现方式中,第一应用程序包括投屏服务,待投屏内容来自集成有预设的软件工具开发包的待投屏应用程序。投屏单元503进一步被配置成:运行软件开发工具包,建立待投屏应用程序与第一应用程序的连接通道;通过连接通道调用所述投屏服务,以将虚拟显示屏发送给第一应用程序。
在本实施例的一些可选的实现方式中,投屏单元503进一步被配置成:对虚拟显示屏进行编码,将编码后的虚拟显示屏通过第一应用程序传送到第二应用程序以用于显示。
应当理解,用于投屏的装置500中记载的单元501至单元503分别与参考图2中描述的方法中的各个步骤相对应。由此,上文针对用于投屏的方法描述的操作和特征同样适用于装置500及其中包含的单元,在此不再赘述。
下面参考图6,其示出了适于用来实现本公开的实施例的电子设备(例如图1中的第一电子设备)600的结构示意图。本公开的实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开的实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,电子设备600可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理装置601、ROM 602以及RAM603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
通常,以下装置可以连接至I/O接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备600与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图6示出了具有各种装置的电子设备600,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。图6中示出的每个方框可以代表一个装置,也可以根据需要代表多个装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从ROM 602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开的实施例的方法中限定的上述功能。需要说明的是,本公开的实施例所述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开的实施例中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开的实施例中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:根据第一显示设备的待投屏内容,生成副屏数据;根据副屏数据,生成虚拟显示屏;将虚拟显示屏传送到第二显示设备以用于显示。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的实施例的操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开的实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的单元也可以设置在处理器中,例如,可以描述为:一种处理器包括第一生成单元、第二生成单元和投屏单元。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一生成单元还可以被描述为“生成副屏数据的单元”。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开的实施例中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开的实施例中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
Claims (14)
1.一种用于投屏的方法,所述方法包括:
根据第一显示设备的待投屏内容,生成副屏数据;
根据所述副屏数据,生成虚拟显示屏;
将所述虚拟显示屏传送到所述第二显示设备以用于显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述根据第一显示设备的待投屏内容,生成副屏数据,包括:
根据所述第二显示设备的屏幕比例,确定所述待投屏内容的页面布局以及创建虚拟显示器对象;
根据确定页面布局后的界面,生成显示窗口;
将所述显示窗口与所述虚拟显示器对象关联,得到副屏数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述根据所述副屏数据,生成虚拟显示屏,包括:
根据所述副屏数据,渲染数据承载器,得到虚拟显示屏。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一显示设备安装有第一应用程序,所述第二显示设备安装有第二应用程序,所述第一显示设备与所述第二显示设备通过所述第一应用程序以及所述第二应用程序通信连接。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述第一应用程序包括投屏服务,所述待投屏内容来自集成有预设的软件工具开发包的待投屏应用程序;以及
所述将所述虚拟显示屏传送到所述第二显示设备以用于显示,包括:
运行所述软件开发工具包,建立所述待投屏应用程序与所述第一应用程序的连接通道;
通过所述连接通道调用所述投屏服务,以将所述虚拟显示屏发送给所述第一应用程序。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述将所述虚拟显示屏传送到所述第二显示设备以用于显示,包括:
对所述虚拟显示屏进行编码,将编码后的虚拟显示屏通过所述第一应用程序传送到所述第二应用程序以用于显示。
7.一种用于投屏的装置,所述装置包括:
第一生成单元,被配置成根据第一显示设备的待投屏内容,生成副屏数据;
第二生成单元,被配置成根据所述副屏数据,生成虚拟显示屏;
投屏单元,被配置成将所述虚拟显示屏传送到所述第二显示设备以用于显示。
8.根据权利要求7所述的装置,其中,所述第一生成单元进一步被配置成:
根据所述第二显示设备的屏幕比例,确定所述待投屏内容的页面布局以及创建虚拟显示器对象;
根据确定页面布局后的界面,生成显示窗口;
将所述显示窗口与所述虚拟显示器对象关联,得到副屏数据。
9.根据权利要求1所述的装置,其中,所述第二生成单元进一步被配置成:
根据所述副屏数据,渲染数据承载器,得到虚拟显示屏。
10.根据权利要求7所述的装置,其中,所述第一显示设备安装有第一应用程序,所述第二显示设备安装有第二应用程序,所述第一显示设备与所述第二显示设备通过所述第一应用程序以及所述第二应用程序通信连接。
11.根据权利要求10所述的装置,其中,所述第一应用程序包括投屏服务,所述待投屏内容来自集成有预设的软件工具开发包的待投屏应用程序;以及
所述投屏单元进一步被配置成:
运行所述软件开发工具包,建立所述待投屏应用程序与所述第一应用程序的连接通道;
通过所述连接通道调用所述投屏服务,以将所述虚拟显示屏发送给所述第一应用程序。
12.根据权利要求11所述的装置,其中,所述投屏单元进一步被配置成:
对所述虚拟显示屏进行编码,将编码后的虚拟显示屏通过所述第一应用程序传送到所述第二应用程序以用于显示。
13.一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,其上存储有一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-6中任一所述的方法。
14.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其中,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-6中任一所述的方法。
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