CN111026344A - 投屏方法、系统、计算机设备和存储介质 - Google Patents

投屏方法、系统、计算机设备和存储介质 Download PDF

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CN111026344A CN201911099448.2A CN201911099448A CN111026344A CN 111026344 A CN111026344 A CN 111026344A CN 201911099448 A CN201911099448 A CN 201911099448A CN 111026344 A CN111026344 A CN 111026344A
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    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
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    • GPHYSICS
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    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
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Abstract

本申请涉及一种投屏方法、系统、计算机设备和存储介质。方法包括:响应于用户操作移动端中的应用程序产生控制信息,并将控制信息传输至智能终端;在智能终端接收到控制信息后,解析控制信息得到对应的协议版本、操作类型以及操作参数;根据操作参数加载对应的投屏素材,将投屏素材投屏至屏幕中展示;在投屏过程中,根据协议版本和操作类型对展示的投屏素材进行相应的调整。本申请不仅能够根据控制信息中的操作参数加载对应的投屏素材,并将其投屏至屏幕中进行展示;而且在投屏过程中,能够直接根据协议版本和操作类型对展示的投屏素材进行相应的调整,从而达到用户通过操作手机来随时调整屏幕上投屏内容的目的。

Description

投屏方法、系统、计算机设备和存储介质
技术领域
本申请涉及通信技术领域,特别是涉及一种投屏方法、系统、计算机设备和存储介质。
背景技术
互联网技术的飞速发展使得人们的各项活动越来越依赖于网络设备。比如,在汽车租行业,需要销售人员陪同客户去现场查看车辆后才能确定车辆的状况。
为了客户无需去现场查看车辆状况,也有利用盒子进行投屏。目前的方式为,销售人员事先将投屏素材整理到手机上,比如照片、视频等;再将手机上的投屏素材传输至盒子投到屏幕上。但这种投屏方式,手机和屏幕显示内容相同,用户不能通过操作手机来随时调整屏幕上的投屏内容,影响使用效果。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够投屏方法、系统、计算机设备和存储介质。
一种投屏方法,应用于智能终端的投屏系统,所述方法包括:
响应于用户操作移动端中的应用程序产生控制信息,并将所述控制信息传输至智能终端;
在智能终端接收到所述控制信息后,解析所述控制信息得到对应的协议版本、操作类型以及操作参数;根据所述操作参数加载对应的所述投屏素材,将所述投屏素材投屏至屏幕中展示;在投屏过程中,根据所述协议版本和操作类型对展示的所述投屏素材进行相应的调整。
在其中一个实施例中,所述根据所述操作参数加载对应的所述投屏素材包括:
根据所述操作参数中的素材URL在智能终端的内存中搜寻对应的投屏素材;
若在智能终端的内存中搜寻不到对应的投屏素材,则根据所述操作参数中的下载URL从服务器中加载对应的投屏素材至缓存;
若在智能终端的内存中搜寻到对应的投屏素材,则将对应的投屏素材加载至智能终端的缓存。
在其中一个实施例中,所述在投屏过程中,根据所述协议版本和操作类型对展示的所述投屏素材进行相应的调整包括:
根据智能终端中当前的协议版本对解析得到的所述协议版本进行校验,并在校验通过后,根据所述操作类型对展示的所述投屏素材进行相应的调整。
在其中一个实施例中,所述方法还包括:
在响应于用户操作移动端中的应用程序产生控制信息之前,基于套接字技术将安装有应用程序的移动端与智能终端进行连接。
在其中一个实施例中,所述方法还包括:
在基于套接字技术将安装有应用程序的移动端与智能终端进行连接之前,在后台管理模块中获取投屏资源,将所述投屏资源整合成投屏素材,并将整合后的所述投屏素材存储至服务器。
在其中一个实施例中,所述操作参数包括素材URL、快进百分比、下载URL、下载速度以及下载进度。
相应的,本发明还提供一种投屏系统,所述系统包括移动端、智能终端以及屏幕:
所述移动端,用于响应于用户操作移动端中的应用程序产生控制信息,并将所述控制信息传输至智能终端;
所述智能终端,用于在接收到所述控制信息后,解析所述控制信息得到对应的协议版本、操作类型以及操作参数;根据所述操作参数加载对应的所述投屏素材,将所述投屏素材投屏至屏幕中展示;在投屏过程中,根据所述协议版本和操作类型对展示的所述投屏素材进行相应的调整;
所述屏幕,用于展示所述投屏素材。
在其中一个实施例中,所述智能终端还用于:
根据所述操作参数中的素材URL(统一资源定位符)在智能终端的内存中搜寻对应的投屏素材;
若在智能终端的内存中搜寻不到对应的投屏素材,则根据所述操作参数中的下载URL从服务器中加载对应的投屏素材至缓存;
若在智能终端的内存中搜寻到对应的投屏素材,则将对应的投屏素材加载至智能终端的缓存。
在其中一个实施例中,所述智能终端还用于:
根据智能终端中当前的协议版本对解析得到的所述协议版本进行校验,并在校验通过后,根据所述操作类型对所述投屏素材进行相应的展示。
在其中一个实施例中,所述移动端还用于:
在响应于用户操作移动端中的应用程序产生控制信息之前,基于套接字技术与智能终端进行连接。
在其中一个实施例中,所述系统还包括后台管理模块:
所述后台管理模块,用于在基于套接字技术将安装有应用程序的移动端与智能终端进行连接之前,获取投屏资源,将所述投屏资源整合成投屏素材,并将整合后的所述投屏素材存储至服务器。
相应的,本发明还提供一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
响应于用户操作移动端中的应用程序产生控制信息,并将所述控制信息传输至智能终端;
在智能终端接收到所述控制信息后,解析所述控制信息得到对应的协议版本、操作类型以及操作参数;根据所述操作参数加载对应的所述投屏素材,将所述投屏素材投屏至屏幕中展示;在投屏过程中,根据所述协议版本和操作类型对展示的所述投屏素材进行相应的调整。
相应的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
响应于用户操作移动端中的应用程序产生控制信息,并将所述控制信息传输至智能终端;
在智能终端接收到所述控制信息后,解析所述控制信息得到对应的协议版本、操作类型以及操作参数;根据所述操作参数加载对应的所述投屏素材,将所述投屏素材投屏至屏幕中展示;在投屏过程中,根据所述协议版本和操作类型对展示的所述投屏素材进行相应的调整。
上述投屏方法、系统、计算机设备和存储介质,利用响应于用户操作移动端中的应用程序产生的控制信息,能够根据控制信息中的操作参数加载对应的投屏素材,并将其投屏至屏幕中进行展示。而且在投屏过程中,能够直接根据协议版本和操作类型对展示的投屏素材进行相应的调整,从而达到用户通过操作手机来随时调整屏幕上投屏内容的目的。
附图说明
图1为一个实施例中投屏方法的流程示意图;
图2为一个实施例中S200步骤中加载步骤的流程示意图;
图3为一个实施例中投屏系统的结构框图;
图4为另一个实施例中投屏系统的结构框图;
图5为一个实施例中计算机设备的内部结构图。
图中:100、移动端;200、智能终端;300、屏幕;400、后台管理模块;500、服务器。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
在一个实施例中,如图1所示,提供了一种投屏方法,应用于智能终端的投屏系统,包括以下步骤:
S100、响应于用户操作移动端中的应用程序产生控制信息,并将控制信息传输至智能终端;
具体的,移动端包括不限于手机端、平板端以及PC端等。在移动端中安装有的应用程序,该应用程序提供基于UI设计的控制界面;控制界面中设有各类控制按钮,响应于用户点击、双击、长按以及滑动等操作控制界面中的各类控制按钮,会产生相应的控制信号。比如,点击快进控制按钮会产生快进控制信号;点击播放控制按钮会产生播放控制信号。对于不同操作可以根据不同的场景进行调整;比如,点击、双击以及长按均可以控制各类控制按钮,而滑动可以将应用程序切换到移动端后台中运行。
需要说明的是,控制信息包括协议版本、操作类型以及操作参数;协议版本为移动端和智能终端传输协议的版本。操作类型即为上述产生的各类控制信号的集合;具体的操作类型包括不限于播放视频、快进、快退以及下载等。操作参数包括不限于素材URL、快进百分比、下载URL、下载速度以及下载进度等。控制信息经过传输协议封装传输至智能终端。
于本实施例中,传输协议的格式如下表:
4bytes 1bytes 1bytes length bytes
length protocol version type message
其中,length,version,type均为整型(int),message的数据类型为protocolbuffer(一种数据交换的格式)序列化后的数据。前4个字节为消息体长度(length);第5个字节为协议版本号(protocol version),version为版本号;第6个字节是消息类型(type);从第7个字节开始取消息体的长度个字节即为消息体(message),包含操作类型和操作参数。
封装为:比如,取消息体长度为1000,放进前4个字节,将协议版本放进第5个字节,消息类型放入第6个字节,最后把消息体通过protocol buffers序列化后放入后面的字节。
S200、在智能终端接收到控制信息后,解析控制信息得到对应的协议版本、操作类型以及操作参数;根据操作参数加载对应的投屏素材,将投屏素材投屏至屏幕中展示;在投屏过程中,根据协议版本和操作类型对展示的投屏素材进行相应的调整。
在一个实施例中,解析控制信息得到对应的协议版本、操作类型以及操作参数的具体过程为:
在数据流中读取前4个字节,根据前4个字节读取到的消息体长度读取完整操作,之后解析得到消息类型和消息体(协议版本、操作类型以及操作参数)。
根据操作参数加载对应的投屏素材具有两种情况。第一种情况是投屏素材本身存储在智能终端的内存中,那么直接将投屏素材加载到缓存中,再将缓存中的投屏素材投屏至屏幕中展示。第二种情况是投屏素材存储在服务器中,那么就需要将投屏素材从服务器中下载下来,加载到智能终端的缓存中,再将缓存中的投屏素材投屏至屏幕中展示。利用协议版本来实现移动端应用程序和智能终端的对应关系,也就是说,在投屏的过程中,用户操作特定移动端中的应用程序,以随时来调整投屏素材在屏幕中的展示。
上述投屏方法,利用响应于用户操作移动端中的应用程序产生的控制信息,能够根据控制信息中的操作参数加载对应的投屏素材,并将其投屏至屏幕中进行展示。而且在投屏过程中,能够直接根据协议版本和操作类型对展示的投屏素材进行相应的调整,从而达到用户通过操作手机来随时调整屏幕上投屏内容的目的。
对于移动端还需要说明的是,移动端支持用户进行智能终端的搜索和链接。在链接选定的智能终端后还可以控制盒子缓存内容、播放视频、音频、查看图片、配置参数以及VR看车等功能。在播放视频、音频时,移动端中的应用程序作为控制端,不播放视频只展示控制页面,可以对播放进度、音量等参数进行控制。在查看图片或者配置参数时,应用程序和屏幕显示同样的内容,在应用程序端进行图片缩放、滚动等操作屏幕都会同步进行相同操作。
在一个实施例中,如图2所示,步骤S200中的根据操作参数加载对应的投屏素材包括以下步骤:
S210、根据操作参数中的素材URL(统一资源定位符)在智能终端的内存中搜寻对应的投屏素材;
S220、若在智能终端的内存中搜寻不到对应的投屏素材,则根据操作参数中的下载URL从服务器中加载对应的投屏素材至缓存;
S230、若在智能终端的内存中搜寻到对应的投屏素材,则将对应的投屏素材加载至智能终端的缓存。
具体的,先根据素材URL的搜寻来判断智能终端的内存中是否存在对应的投屏素材。如果搜寻不到对应的投屏素材,则说明智能终端的内存中没有对应的投屏素材,那么直接通过下载URL从服务器中加载对应的投屏素材至智能终端的缓存。具体过程可以是,智能终端根据下载URL生产加载请求发送至服务器,服务器根据加载请求将对应的投屏素材加载到智能终端的内存中;解决了销售人员需要自行寻找素材的问题。一般来说,也会将投屏素材存储至智能终端的内存,并返回素材URL。如果直接在智能终端的内存中搜寻到对应的投屏素材,则不在需要从服务器中重新下载,可以直接将对应的投屏素材加载至智能终端的缓存中。以优化加载流程,提高运行速度。
在一个实施例中,步骤S200中的在投屏过程中,根据协议版本和操作类型对展示的投屏素材进行相应的调整包括以下步骤:
根据智能终端中当前的协议版本对解析得到的协议版本进行校验,并在校验通过后,根据操作类型对展示的投屏素材进行相应的调整。
协议版本的校验即为比对的过程,如果两者一致,那么校验通过。如果两者不一致,则校验失败,移动端显示校验错误。用户也就不能对屏幕上展示的投屏素材进行相应的调整。
下面举例对根据操作类型对展示的投屏素材进行相应的调整进行说明:
具体可以是:用户点击车辆的操作按钮,屏幕上会自动播放该车辆的亮点视频,移动端展示控制界面,可以进行快进、快退、暂停等操作。盒子端则控制屏幕播放该视频。若用户点击暂停,则盒子暂停播放。应用程序可以作为控制器的存在,屏幕只需单纯展示内容避免UI元素对屏幕内容的干扰。若用户点击车辆配置操作按钮,则进入车辆配置界面,移动端和屏幕都会展示该车辆配置参数信息。若用户滑动移动端配置列表,则屏幕上展示的图像也会滑动到对应位置,增强交互体验。
在一个实施例中,在响应于用户操作移动端中的应用程序产生控制信息之前,基于套接字(socket)技术将安装有应用程序的移动端与智能终端进行连接。
在同一局域网下,根据连接启动的方式以及移动端套接字要连接的目标,套接字之间的连接过程可以分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。具体过程可以为:移动端在搜索智能终端时发送UDP广播,盒子接受到广播后回复一条UDP单播标示当前状态;如果盒子当前可连接,则app可以向盒子发送链接请求,请求成功则建立socket长链接。移动端和智能终端的连接具有可靠,快速的特点。在其他实施例中,移动端和智能终端也可以基于蓝牙、红外等其他技术实现连接,对此并不进行限制。
为了避免投屏素材依赖销售人员自行寻找,导致投屏素材比较单一,质量参差不齐的问题。在一个实施例中,在基于套接字技术将安装有应用程序的移动端与智能终端进行连接之前,在后台管理模块中获取投屏资源,将投屏资源整合成投屏素材,并将整合后的投屏素材存储至服务器。事先在后台管理模块中整合了丰富的投屏素材,而不需要销售人员自行寻找。在使用时,直接加载投屏素材,能够提高投屏素材的质量和数量。
应该理解的是,虽然图1-2的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,图1-2中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些子步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
在一个实施例中,如图3所示,提供了一种投屏系统,系统包括移动端100、智能终端200以及屏幕300:移动端100,通过智能终端200与屏幕300连接,用于响应于用户操作移动端100中的应用程序产生控制信息,并将控制信息传输至智能终端200;智能终端200,用于在接收到控制信息后,解析控制信息得到对应的协议版本、操作类型以及操作参数;根据操作参数加载对应的投屏素材,将投屏素材投屏至屏幕300中展示;在投屏过程中,根据协议版本和操作类型对展示的投屏素材进行相应的调整;屏幕300,用于展示投屏素材。
上述投屏系统,不仅能够根据控制信息中的操作参数加载对应的投屏素材,并将其投屏至屏幕300中进行展示;而且在投屏过程中,能够直接根据协议版本和操作类型对展示的投屏素材进行相应的调整,从而达到用户通过操作手机来随时调整屏幕300上投屏内容的目的。
在一个实施例中,智能终端200还用于:根据操作参数中的素材URL在智能终端200的内存中搜寻对应的投屏素材;若在智能终端200的内存中搜寻不到对应的投屏素材,则根据操作参数中的下载URL从服务器500中加载对应的投屏素材至缓存;若在智能终端200的内存中搜寻到对应的投屏素材,则将对应的投屏素材加载至智能终端200的缓存。并且智能终端200还用于:根据智能终端200中当前的协议版本对解析得到的协议版本进行校验,并在校验通过后,根据操作类型对投屏素材进行相应的展示。
关于投屏系统的具体限定可以参见上文中对于投屏方法的限定,在此不再赘述。上述投屏系统中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
在一个实施例中,移动端100还用于:在响应于用户操作移动端100中的应用程序产生控制信息之前,基于套接字技术与智能终端200进行连接。
在一个实施例中,如图4所示,系统还包括后台管理模块400:后台管理模块400,后台管理模块400通过服务器500与智能终端200连接,用于在基于套接字技术将安装有应用程序的移动端100与智能终端200进行连接之前,获取投屏资源,将投屏资源整合成投屏素材,并将整合后的投屏素材存储至服务器500。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是服务器500,其内部结构图可以如图5所示。该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、网络接口和数据库。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统、计算机程序和数据库。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的数据库用于存储基于智能终端的投屏的数据。该计算机设备的网络接口用于与外部的终端通过网络连接通信。该计算机程序被处理器执行时以实现一种投屏方法。
本领域技术人员可以理解,图5中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现以下步骤:
响应于用户操作移动端中的应用程序产生控制信息,并将控制信息传输至智能终端;
在智能终端接收到控制信息后,解析控制信息得到对应的协议版本、操作类型以及操作参数;根据操作参数加载对应的投屏素材,将投屏素材投屏至屏幕中展示;在投屏过程中,根据协议版本和操作类型对展示的投屏素材进行相应的调整。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时,实现所述根据所述操作参数加载对应的所述投屏素材,包括以下步骤:
根据所述操作参数中的素材URL在智能终端的内存中搜寻对应的投屏素材;
若在智能终端的内存中搜寻不到对应的投屏素材,则根据所述操作参数中的下载URL从服务器中加载对应的投屏素材至缓存;
若在智能终端的内存中搜寻到对应的投屏素材,则将对应的投屏素材加载至智能终端的缓存。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时,实现在投屏过程中,根据所述协议版本和操作类型对展示的所述投屏素材进行相应的调整,包括以下步骤:
根据智能终端中当前的协议版本对解析得到的所述协议版本进行校验,并在校验通过后,根据所述操作类型对展示的所述投屏素材进行相应的调整。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:
在响应于用户操作移动端中的应用程序产生控制信息之前,基于套接字技术将安装有应用程序的移动端与智能终端进行连接。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:
在基于套接字技术将安装有应用程序的移动端与智能终端进行连接之前,在后台管理模块中获取投屏资源,将所述投屏资源整合成投屏素材,并将整合后的所述投屏素材存储至服务器。
在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
响应于用户操作移动端中的应用程序产生控制信息,并将控制信息传输至智能终端;
在智能终端接收到控制信息后,解析控制信息得到对应的协议版本、操作类型以及操作参数;根据操作参数加载对应的投屏素材,将投屏素材投屏至屏幕中展示;在投屏过程中,根据协议版本和操作类型对展示的投屏素材进行相应的调整。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时,实现所述根据所述操作参数加载对应的所述投屏素材,包括以下步骤:
根据所述操作参数中的素材URL在智能终端的内存中搜寻对应的投屏素材;
若在智能终端的内存中搜寻不到对应的投屏素材,则根据所述操作参数中的下载URL从服务器中加载对应的投屏素材至缓存;
若在智能终端的内存中搜寻到对应的投屏素材,则将对应的投屏素材加载至智能终端的缓存。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时,实现在投屏过程中,根据所述协议版本和操作类型对展示的所述投屏素材进行相应的调整,包括以下步骤:
根据智能终端中当前的协议版本对解析得到的所述协议版本进行校验,并在校验通过后,根据所述操作类型对展示的所述投屏素材进行相应的调整。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
在响应于用户操作移动端中的应用程序产生控制信息之前,基于套接字技术将安装有应用程序的移动端与智能终端进行连接。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
在基于套接字技术将安装有应用程序的移动端与智能终端进行连接之前,在后台管理模块中获取投屏资源,将所述投屏资源整合成投屏素材,并将整合后的所述投屏素材存储至服务器。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (9)

1.一种投屏方法,应用于智能终端的投屏系统;其特征在于,所述方法包括:
响应于用户操作移动端中的应用程序产生控制信息,并将所述控制信息传输至智能终端;
在智能终端接收到所述控制信息后,解析所述控制信息得到对应的协议版本、操作类型以及操作参数;根据所述操作参数加载对应的所述投屏素材,将所述投屏素材投屏至屏幕中展示;在投屏过程中,根据所述协议版本和操作类型对展示的所述投屏素材进行相应的调整。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述操作参数加载对应的所述投屏素材包括:
根据所述操作参数中的素材URL在智能终端的内存中搜寻对应的投屏素材;
若在智能终端的内存中搜寻不到对应的投屏素材,则根据所述操作参数中的下载URL从服务器中加载对应的投屏素材至缓存;
若在智能终端的内存中搜寻到对应的投屏素材,则将对应的投屏素材加载至智能终端的缓存。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在投屏过程中,根据所述协议版本和操作类型对展示的所述投屏素材进行相应的调整包括:
根据智能终端中当前的协议版本对解析得到的所述协议版本进行校验,并在校验通过后,根据所述操作类型对展示的所述投屏素材进行相应的调整。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在响应于用户操作移动端中的应用程序产生控制信息之前,基于套接字技术将安装有应用程序的移动端与智能终端进行连接。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在基于套接字技术将安装有应用程序的移动端与智能终端进行连接之前,在后台管理模块中获取投屏资源,将所述投屏资源整合成投屏素材,并将整合后的所述投屏素材存储至服务器。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述操作参数包括素材URL、快进百分比、下载URL、下载速度以及下载进度。
7.一种投屏系统,其特征在于,所述系统包括移动端、智能终端以及屏幕:
所述移动端,用于响应于用户操作移动端中的应用程序产生控制信息,并将所述控制信息传输至智能终端;
所述智能终端,用于在接收到所述控制信息后,解析所述控制信息得到对应的协议版本、操作类型以及操作参数;根据所述操作参数加载对应的所述投屏素材,将所述投屏素材投屏至屏幕中展示;在投屏过程中,根据所述协议版本和操作类型对展示的所述投屏素材进行相应的调整;
所述屏幕,用于展示所述投屏素材。
8.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至6中任一项所述方法的步骤。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。
CN201911099448.2A 2019-11-12 2019-11-12 投屏方法、系统、计算机设备和存储介质 Pending CN111026344A (zh)

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