图像特效的生成方法、装置和硬件装置
技术领域
本公开涉及图像处理领域,特别是涉及一种图像特效的生成方法、装置和硬件装置。
背景技术
随着计算机技术的发展,智能终端的应用范围得到了广泛的提高,例如可以通过智能终端听音乐、玩游戏、上网聊天和拍照等。对于智能终端的拍照技术来说,其拍照像素已经达到千万像素以上,具有较高的清晰度和媲美专业相机的拍照效果。
目前在采用智能终端进行拍照时,不仅可以使用出厂时内置的拍照软件实现传统功能的拍照效果,还可以通过从网络端下载应用程序(Application,简称为:APP)来实现具有附加功能的拍照效果,例如可以实现各种图像的特殊效果。典型的,比如可以实现贴纸效果、滤镜效果、形变效果等等。
然而现有技术中的特效一般以特效包的形式存在,特效包之间的特效是无法叠加的,而特效包内的特效又往往是叠加在一起的,无法单独选择某个特效。举例来说,一般当用户选择了贴纸特效之后再选择滤镜特效,滤镜特效往往会替换掉贴纸特效或者根据业务逻辑滤镜特效也可能不起作用,这样特效之间无法实现组合,如果想实现组合特效,则需要事先直接将两种特效制作在一起,非常不灵活;另外,现有技术中的特效包,往往只包括一个特效,用户在特效之间切换时,只能在特效包之间选择,因此需要一种方法能够将多个特效放入一个特效包中,且使多个特效相互独立。
发明内容
根据本公开的一个方面,提供以下技术方案:
一种图像特效的生成方法,包括:获取原始图像以及特效配置文件;根据特效配置文件生成特效节点树,所述特效节点树中包括多个特效节点;响应于对所述多个特效节点中的第一特效节点的选择信号,判断所述第一特效节点是否为叶子节点;如果不是叶子节点,则显示所述第一特效节点的子特效节点;如果是叶子节点,则使用所述第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第一特效图像。
进一步的,在所述如果是叶子节点,则使用所述第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第一特效图像之后,还包括:响应于对所述多个特效节点中的第二特效节点的选择信号,判断所述第二特效节点是否为叶子节点;如果不是叶子节点,则显示所述第二特效节点的子特效节点;如果是叶子节点,则获取所述第二特效节点和所述第一特效节点的第一个共同祖先节点;判断所述共同祖先节点的类型,如果为第一类型节点,则使用第二特效节点的特效资源代替第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第二特效图像;如果为第二类型节点,则使用第二特效节点的特效资源和第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第三特效图像。
进一步的,所述根据特效配置文件生成特效节点树,所述特效节点树中包括多个特效节点,包括:
接收特效配置文件并解析配置文件中的配置协议;
根据配置协议中所定义的特效节点类型生成特效节点树,所述特效节点树中包括多个特效节点。
进一步的,所述如果是叶子节点,则使用所述第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第一特效图像,包括:
如果是叶子节点,则获取所述第一特效节点的特效资源;
使用所述第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第一特效图像。
进一步的,所述获取所述第一特效节点的特效资源,包括:
从网络中的存储装置中下载/下发所述第一特效节点的特效资源。
进一步的,所述获取所述第二特效节点和所述第一特效节点的第一个共同祖先节点,包括:
获取所述第一特效节点的所有祖先节点中深度最大的第一祖先节点;
获取所述第二特效节点的所有祖先节点中深度最大的第二祖先节点;
获取第一祖先节点的深度和第二祖先节点的深度中最小的深度;
从所述最小深度开始依次比较第一特效节点的祖先节点和第二特效节点的祖先节点以得到第二特效节点和所述第一特效节点的第一个共同祖先节点。
进一步的,所述第一类型节点的所有子特效节点的特效相互排斥;所述第二类型节点的所有子特效节点的特效不互相排斥。
进一步的,所述使用第二特效节点的特效资源和第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生图成第三特效图像,包括:
获取所述第一特效节点的特效资源的第一处理优先级和所述第二特效节点的特效资源的第二处理优先级;
根据所述第一处理优先级和第二处理优先级,使用第二特效节点的特效资源和第一特效节点的特效资源处理所述原始图像成第三特效图像。
进一步的,所述特效节点包括第三类型节点、第四类型节点以及叶子节点,其中第三类型节点的子节点为第四类型节点,第四类型节点的子节点为叶子节点。
进一步的,在所述如果是叶子节点,则使用所述第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第一特效图像之后,还包括:
响应于对所述多个特效节点中的第三特效节点的选择信号,判断所述第三特效节点是否为叶子节点;
如果不是叶子节点,则显示所述第三特效节点的子特效节点;
如果是叶子节点,则判断所述第三特效节点的父节点与所述第一特效节点的父节点是否是同一特效节点;
如果是同一特效节点,则使用第三特效节点的特效资源代替第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第四特效图像;如果不是同一特效节点,则用第三特效节点的特效资源和第一特效节点的特效资源处理所述原始图像成第五特效图像。
根据本公开的另一个方面,还提供以下技术方案:
一种图像特效的生成装置,包括:
原始图像获取模块,用于获取原始图像以及特效配置文件;
特效节点树生成模块,用于根据特效配置文件生成特效节点树,所述特效节点树中包括多个特效节点;
第一节点类型判断模块,响应于对所述多个特效节点中的第一特效节点的选择信号,判断所述第一特效节点是否为叶子节点;
第一特效节点显示模块,用于如果不是叶子节点,则显示所述第一特效节点的子特效节点;
第一特效图像处理模块,用于如果是叶子节点,则使用所述第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第一特效图像。
进一步的,所述图像特效的生成装置,还包括:
第二节点类型判断模块,用于响应于对所述多个特效节点中的第二特效节点的选择信号,判断所述第二特效节点是否为叶子节点;
第二特效节点显示模块,用于如果不是叶子节点,则显示所述第二特效节点的子特效节点;
共同祖先节点获取模块,用于如果是叶子节点,则获取所述第二特效节点和所述第一特效节点的第一个共同祖先节点;
第二特效图像处理模块,用于判断所述共同祖先节点的类型,如果为第一类型节点,则使用第二特效节点的特效资源代替第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第二特效图像;如果为第二类型节点,则使用第二特效节点的特效资源和第一特效节点的特效资源处理所述原始图像成第三特效图像。
进一步的,所述特效节点树生成模块,还包括:
接收解析模块,用于接收特效配置文件并解析配置文件中的配置协议;
特效节点树生成子模块,用于根据配置协议中所定义的特效节点类型生成特效节点树,所述特效节点树中包括多个特效节点。
进一步的,所述第一特效图像处理模块,还包括:
特效资源获取模块,用于如果是叶子节点,则获取所述第一特效节点的特效资源;
第一特效图像处理子模块,用于使用所述第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第一特效图像。
进一步的,所述特效资源获取模块,还用于:
从网络中的存储装置中下载所述第一特效节点的特效资源。
进一步的,所述共同祖先节点获取模块,还用于:
获取所述第一特效节点的所有祖先节点中深度最大的第一祖先节点;
获取所述第二特效节点的所有祖先节点中深度最大的第二祖先节点;
获取第一祖先节点的深度和第二祖先节点的深度中最小的深度;
从所述最小深度开始依次比较第一特效节点的祖先节点和第二特效节点的祖先节点以得到第二特效节点和所述第一特效节点的第一个共同祖先节点。
进一步的,所述第一类型节点的所有子特效节点的特效相互排斥;所述第二类型节点的所有子特效节点的特效不互相排斥。
进一步的,所述第二特效图像处理模块,还用于:
获取所述第一特效节点的特效资源的第一处理优先级和所述第二特效节点的特效资源的第二处理优先级;
根据所述第一处理优先级和第二处理优先级,使用第二特效节点的特效资源和第一特效节点的特效资源处理所述原始图像成第三特效图像。
进一步的,所述特效节点包括第三类型节点、第四类型节点以及叶子节点,其中第三类型节点的子节点为第四类型节点,第四类型节点的子节点为叶子节点。
进一步的,所述图像特效的生成装置,还包括:
第三节点类型判断模块,用于响应于对所述多个特效节点中的第三特效节点的选择信号,判断所述第三特效节点是否为叶子节点;
第三特效节点显示模块,用于如果不是叶子节点,则显示所述第三特效节点的子特效节点;
第一判断模块,用于如果是叶子节点,则判断所述第三特效节点的父节点与所述第一特效节点的父节点是否是同一特效节点;
第三特效图像处理模块,用于如果是同一特效节点,则使用第三特效节点的特效资源代替第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第四特效图像;如果不是同一特效节点,则用第三特效节点的特效资源和第一特效节点的特效资源处理所述原始图像成第五特效图像。根据本公开的又一个方面,还提供以下技术方案:
一种电子设备,包括:存储器,用于存储非暂时性计算机可读指令;以及处理器,用于运行所述计算机可读指令,使得所述处理器执行时实现上述任一图像特效的生成方法所述的步骤。
根据本公开的又一个方面,还提供以下技术方案:
一种计算机可读存储介质,用于存储非暂时性计算机可读指令,当所述非暂时性计算机可读指令由计算机执行时,使得所述计算机执行上述任一方法中所述的步骤。
本公开公开一种图像特效的生成方法、装置和硬件装置。其中,所述图像特效的生成方法包括:获取原始图像;根据特效配置文件生成特效节点树,所述特效节点树中包括多个特效节点;响应于对所述多个特效节点中的第一特效节点的选择信号,判断所述第一特效节点是否为叶子节点;如果不是叶子节点,则显示所述第一特效节点的子特效节点;如果是叶子节点,则使用所述第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第一特效图像。本公开实施例的图像特效的生成方法,通过配置文件生成树形结构来展示同一个特效包中的多个子特效,并通过节点的位置确定两个节点的特效是否互斥,解决了现有技术中无法在同一个特效包中展示多个子特效并形成组合特效的技术问题。
上述说明仅是本公开技术方案的概述,为了能更清楚了解本公开的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为让本公开的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。
附图说明
图1为根据本公开一个实施例的图像特效的生成方法的流程示意图;
图2a-2c为根据本公开一个实施例的图像特效的生成方法中的特效节点树以及特效节点树对应的用户界面示意图;
图3为根据本公开一个实施例的图像特效的生成方法的进一步的流程示意图;
图4为根据本公开一个实施例的图像特效的生成方法的特效节点树的又一示意图;
图5为根据本公开一个实施例的图像特效的生成方法的进一步的流程示意图;
图6为根据本公开一个实施例的图像特效的生成装置的结构示意图;
图7为根据本公开实施例提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
以下通过特定的具体实例说明本公开的实施方式,本领域技术人员可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本公开的其他优点与功效。显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。本公开还可以通过另外不同的具体实施方式加以实施或应用,本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用,在没有背离本公开的精神下进行各种修饰或改变。需说明的是,在不冲突的情况下,以下实施例及实施例中的特征可以相互组合。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
需要说明的是,下文描述在所附权利要求书的范围内的实施例的各种方面。应显而易见,本文中所描述的方面可体现于广泛多种形式中,且本文中所描述的任何特定结构及/或功能仅为说明性的。基于本公开,所属领域的技术人员应了解,本文中所描述的一个方面可与任何其它方面独立地实施,且可以各种方式组合这些方面中的两者或两者以上。举例来说,可使用本文中所阐述的任何数目个方面来实施设备及/或实践方法。另外,可使用除了本文中所阐述的方面中的一或多者之外的其它结构及/或功能性实施此设备及/或实践此方法。
还需要说明的是,以下实施例中所提供的图示仅以示意方式说明本公开的基本构想,图式中仅显示与本公开中有关的组件而非按照实际实施时的组件数目、形状及尺寸绘制,其实际实施时各组件的型态、数量及比例可为一种随意的改变,且其组件布局型态也可能更为复杂。
另外,在以下描述中,提供具体细节是为了便于透彻理解实例。然而,所属领域的技术人员将理解,可在没有这些特定细节的情况下实践所述方面。
本公开实施例提供一种图像特效的生成方法。本实施例提供的所述图像特效的生成方法可以由一计算装置来执行,所述计算装置可以实现为软件,或者实现为软件和硬件的组合,所述计算装置可以集成设置在服务器、终端设备等中。如图1所示,所述图像特效的生成方法主要包括如下步骤S101至步骤S105。其中:
步骤S101:获取原始图像;
在所述实施例中,获取原始图像可以通过图像传感器获取,所述图像传感器指可以采集图像的各种设备,典型的图像传感器为摄像机、摄像头、相机等。在所述实施例中,所述图像传感器可以是终端设备上的摄像头,比如智能手机上的前置或者后置摄像头,摄像头采集的图像可以直接显示在手机的显示屏上,在所述步骤中,获取图像传感器所拍摄的图像视频,用于在下一步进一步对图像进行处理。
在一个实施例中,所述获取原始图像,可以是获取当前终端设备所采集到的视频的当前图像帧,由于视频是由多个图像帧组成的,在所述实施例中获取视频图像,将所述视频图像中的视频帧图像作为原始图像。
在一个实施例中,所述获取原始图像可以是从本地存储设备或者网络地址所指向的存储设备中获取任何形式的图像,如静态的图片、动态的图片或者各种格式的视频等等,在此不做限制。
步骤S102:根据特效配置文件生成特效节点树,所述特效节点树中包括多个特效节点;
在所述步骤中,特效配置文件中包括多个特效节点,且包括特效节点之间的相互关系,终端设备根据所述相互关系可以生成特效节点树,并生成相应的用户界面供与用户交互。
在一个具体的实施方式中,所述根据特效配置文件生成特效节点树,所述特效节点树中包括多个特效节点,包括:接收特效配置文件并解析配置文件中的配置协议;根据配置协议中所定义的特效节点类型生成特效节点树,所述特效节点树中包括多个特效节点。在所述实施方式中,所述特效配置文件可以从位于网络中的服务器接收或者本地存储器接收,所述特效配置文件中包括配置协议,所述协议中可以包括特效节点的类型及其子节点,终端设备根据特效节点的类型生成特效节点树,并以用户界面的形式显示在终端设备的屏幕上。可以理解的是,所述树形结构在初始阶段可以只展示根节点,之后根据用户的选择逐层展开。在所述特效节点中,只有叶子节点为真正实现某个特效的节点,即只有用户选择了叶子节点,才会开始图像的特效处理。
步骤S103:响应于对所述多个特效节点中的第一特效节点的选择信号,判断所述第一特效节点是否为叶子节点;
在所述步骤中,当用户对步骤S102中所生成的特效节点树中的第一特效节点进行选择时,生成第一特效节点的选择信号,此处的第一特效节点并不特指某个特效节点,仅仅为区别其他特效节点,实际上所述第一特效节点可以为当前特效节点树界面上的任何一个特效节点。判断所述第一特效节点是否为叶子节点时,可以根据所述第一特效节点是否有子节点来判断,如果所述第一特效节点没有子节点,则其为叶子节点。
在所述步骤中所述选择信号由人机交互接口产生,典型的如触摸屏的触摸、鼠标的点击、键盘上的按键等等,在此不再赘述。
步骤S104:如果不是叶子节点,则显示所述第一特效节点的子特效节点;
在所述步骤中,当步骤S103中判断所述第一特效节点不是叶子节点时,则获取所述第一特征节点的子特效节点,所述第一特征节点的子特效节点可以是一个也可以是多个,可以是叶子节点也可以不是叶子节点。可以理解的是,所述第一特效节点的子特效节点同样可以被选择以产生选择信号,此时只需重复执行步骤S103即可,不再赘述。当第一特效节点的子特效节点都被确定之后,显示所述第一特征节点的子特效节点在终端的屏幕上,以准备接受用户的下一次选择。
如图2a-2c所示,为本公开中特效节点树的一个具体实例,以及选择非叶子节点前后,用户交互界面的变化。如图2a所示为根据特效配置文件生成的特效节点树,在所述特效节点树中,包括根节点:“组合特效”,非叶子节点:“鼻子贴纸”、“耳朵贴纸”、“滤镜”,和叶子节点:“猪鼻子”、“狗鼻子”、“猪耳朵”、“狗耳朵”、“磨皮”、“大眼瘦脸”。如图2b所示,当用户没有选择任何节点时,默认显示根节点的内容“组合特效”,可选的,所述内容可以显示在一个按钮上。如图2c所示,当用户选择了“组合特效”这个节点,所述节点不是叶子节点,则继续显示所述节点的子节点:“鼻子贴纸”、“耳朵贴纸”、“滤镜”。如果继续点击所述“鼻子贴纸”、“耳朵贴纸”、“滤镜”中的一个,由于这些节点也不是叶子节点,则会继续显示其子节点的内容,在此不再赘述。
步骤S105:如果是叶子节点,则使用所述第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第一特效图像。
在所述步骤中,当步骤S103中判断所述第一特效节点是叶子节点,则使用所述第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第一特效图像。
在一个具体的实施例中,所述如果是叶子节点,则使用所述第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第一特效图像,包括:如果是叶子节点,则获取所述第一特效节点的特效资源;使用所述第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第一特效图像。可选的,所述获取所述第一特效节点的特效资源,包括:从网络中的存储装置中下载所述第一特效节点的特效资源,在有些情况下,用户的终端设备的存储空间和网络资源有限,当获取组合特效包时,直接将特效包中的所有特效资源全部加载到终端设备的存储空间中是非常不经济的,因为有些特效可能用户并不喜欢也不用去选择使用,此时无论是在获取组合特效包时还是获取组合特效包之后,都会对网络资源或者终端设备的存储资源造成浪费,因此当一个叶子节点被选中的时候,再下载所述节点所需要的特效资源是比较经济的,这种情况下,当用户选择了某个叶子节点所代表的特效,遍触发所述特效的资源的下载操作,将所述特效所需要的资源下载到终端设备中,之后使用特效资源处理所述原始图像生成第一特效图像。在所述步骤中所述的资源可以表示任何特效所需要的资源,包括但不限于:贴纸、动画、色卡、形变的映射关系等等,在此不再赘述。
在本公开所述叶子节点可以包括多种显示形式,一种典型的显示形式为滑动条,如叶子节点为磨皮特效,则所述叶子节点可以显示为一个滑动条,通过所述滑动条,可以控制磨皮的程度;另一种典型的显示形式为选项,如“猪鼻子”贴纸,可以显示为一个选项,当用户选择所述选项时,在原始图像中叠加猪鼻子的贴纸。可以理解,叶子节点不限于上述两种形式,任何形式都可以应用于本公开中。
上述步骤S101-105,在终端设备中通过特效配置文件生成特效节点树,并根据所述特效节点树显示特效节点,由于所述树形结构可以包括多个节点,因此通过所述结构使一个特效包包括多种不同的子特效,用户在切换特效时无需在特效包之间切换,而在特效包内切换即可,提高了切换特效的效率。
为了解决多个特效的效果之间的组合问题,如图3在步骤S105之后,还可以包括:
步骤S301:响应于对所述多个特效节点中的第二特效节点的选择信号,判断所述第二特效节点是否为叶子节点;
在所述步骤中,当用户对步骤S102中所生成的特效节点树中的第二特效节点进行选择时,生成第二特效节点的选择信号,此处的第二特效节点并不特指某个特效节点,仅仅为区别其他特效节点,实际上所述第二特效节点可以为当前特效节点树界面上的除了第一特效节点外的任何一个特效节点。判断所述第二特效节点是否为叶子节点时,可以根据所述第二特效节点是否有子节点来判断,如果所述第二特效节点没有子节点,则其为叶子节点。
步骤S302:如果不是叶子节点,则显示所述第二特效节点的子特效节点;
所述步骤中的具体实现方式可以与步骤S104中一样,在此不再赘述。
步骤S303:如果是叶子节点,则获取所述第二特效节点和所述第一特效节点的第一个共同祖先节点;
在一个具体的实施方式中,所述获取所述第二特效节点和所述第一特效节点的第一个共同祖先节点,包括:获取所述第一特效节点的所有祖先节点中深度最大的第一祖先节点;获取所述第二特效节点的所有祖先节点中深度最大的第二祖先节点;获取第一祖先节点的深度和第二祖先节点的深度中最小的深度;从所述最小深度开始依次比较第一特效节点的祖先节点和第二特效节点的祖先节点以得到第二特效节点和所述第一特效节点的第一个共同祖先节点。如图4所示为上述具体实施方式的一个例子,如图4所示的一个特效节点的树形结构,其中包括9个特效节点,其中C、D、I、H为叶子节点,例如其中节点C为第一特效节点,节点H为第二特效节点,则获取这两个节点的第一个共同祖先节点,第一特效节点C的祖先节点为B、A,祖先节点中深度最大的为节点B,深度为1,第二特效节点H的祖先节点为G、E、A,祖先节点中深度最大的为节点G,深度为2;则此时两者深度最小的为节点B的深度1,第二特效节点H的祖先节点中深度为1的节点为E,则从B和E开始比较,最终获取C和H的第一个共同祖先节点为根节点A。其他的节点可以以此类推。
步骤S304:判断所述共同祖先节点的类型,如果为第一类型节点,则使用第二特效节点的特效资源代替第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第二特效图像;如果为第二类型节点,则使用第二特效节点的特效资源和第一特效节点的特效资源处理所述原始图像成第三特效图像。
在所述步骤中,判断步骤S303中获取的共同祖先节点的类型,所述的类型可以有至少两种,第一类型节点和第二类型节点,其中所述第一类型节点的所有子特效节点的特效相互排斥;所述第二类型节点的所有子特效节点的特效不互相排斥。此时,如果所述共同祖先节点为第一类型节点,则说明第一特效节点和第二特效节点的特效是相互排斥的,不能进行组合,此时使用第二特效节点的特效资源代替第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第二特效图像,也就是说第二特效图像是单独使用第二特效节点的特效资源处理出来的;如果所述共同祖先节点为第二类型节点,则说明第一特效节点和第二特效节点的特效不互相排斥,可以形成组合特效,此时用第二特效节点的特效资源和第一特效节点的特效资源处理所述原始图像成第三特效图像。在一个具体实施方式中,所述使用第二特效节点的特效资源和第一特效节点的特效资源处理所述原始图像成第三特效图像,包括:获取所述第一特效节点的特效资源的第一处理优先级和所述第二特效节点的特效资源的第二处理优先级;根据所述第一处理优先级和第二处理优先级,使用第二特效节点的特效资源和第一特效节点的特效资源处理所述原始图像成第三特效图像。此处的处理优先级是指处理的先后关系,可选的,第一特效节点为贴纸特效,第二特效节点为磨皮特效,一般情况下,如果先使用贴纸特效处理图像之后再使用磨皮特效处理图像,有可能导致连贴纸一起磨皮,因此可以设置贴纸特效的优先级低于磨皮特效,此时先使用磨皮特效对图像中的人脸图像进行磨皮处理,之后再将贴纸特效贴于人脸对应的位置上。可以理解的是,上述优先级可以通过特效的类型来设置,如滤镜特效的优先级高于贴纸特效的优先级,也可以针对具体的特效自由设置,本公开对此不做限制。此外,此处的使用第二特效节点的特效资源和第一特效节点的特效资源处理所述原始图像成第三特效图像可以是两种特效的任意组合,其组合的方式和程度都可以在特效配置文件中配置,在此不再赘述。
图3所示的图像特效的生成方法自由度较高,适合任何结构的树形结构。在实际使用中,如果不需要很高的自由度,可以简化上述方法,这种情况下,可以简化判断两个叶子特效节点是否互斥的判断逻辑。如图5所示,为简化之后的方法,在所述方法中,所述特效节点包括第三类型节点、第四类型节点以及叶子节点,其中第三类型节点的子节点为第四类型节点,第四类型节点的子节点为叶子节点。也就是说,在所述方法中,第三类型节点的子节点固定为第四类型的节点,第四类型节点的子节点固定为叶子节点,可以看出,所述方法所使用的属性结构实质上只有三层,根节点为第三类型节点,其子节点为第四类型节点,第三类型节点的子节点的特效之间可以组合,不互斥;第四类型的节点的子节点全是叶子节点,并且同一个第四类型节点的叶子节点的特效之间互斥,无法组合。所述方法中的特效节点树可以参考图2a中的属性结构,“组合特效”节点为第三类型节点,其子节点“鼻子贴纸”、“耳朵贴纸”和“滤镜”之间是可以组合的,而“猪鼻子”和“狗鼻子”之间互斥,“猪耳朵”和“狗耳朵”之间互斥,“磨皮”和“大眼瘦脸”之间互斥。在步骤S105之后,所述方法还包括以下步骤:
步骤S501:响应于对所述多个特效节点中的第三特效节点的选择信号,判断所述第三特效节点是否为叶子节点;
步骤S502:如果不是叶子节点,则显示所述第三特效节点的子特效节点;
上述步骤S501和步骤S502的具体实现方式可以参见步骤S103和步骤S104相同,在此不再赘述。
步骤S503:如果是叶子节点,则判断所述第三特效节点的父节点与所述第一特效节点的父节点是否是同一特效节点;
在所述方法中,由于属性结构只包括3种类型的节点,且叶子节点的父节点只可能是第四类型特效节点,因此不用像图3所示的方法那样先找出共同的祖先节点,简化了判断逻辑。在所述步骤中,只需要判断所述第三特效节点的父节点与所述第一特效节点的父节点是否是同一特效节点。
步骤S504:如果是同一特效节点,则使用第三特效节点的特效资源代替第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第四特效图像;如果不是同一特效节点,则用第三特效节点的特效资源和第一特效节点的特效资源处理所述原始图像成第五特效图像。
在所述步骤中,由于第四类型节点的子节点的特效之间是互斥的,因此使用第三特效节点的特效资源代替第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第四特效图像;如果不是同一个特效节点,则两个特效节点的特效可以组合,则用第三特效节点的特效资源和第一特效节点的特效资源处理所述原始图像成第五特效图像。具体的特效处理过程可以参考图3所示方法中的特效处理过程,在此不再赘述。
本公开公开一种图像特效的生成方法、装置和硬件装置。其中,所述图像特效的生成方法包括:获取原始图像;根据特效配置文件生成特效节点树,所述特效节点树中包括多个特效节点;响应于对所述多个特效节点中的第一特效节点的选择信号,判断所述第一特效节点是否为叶子节点;如果不是叶子节点,则显示所述第一特效节点的子特效节点;如果是叶子节点,则使用所述第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第一特效图像。本公开实施例的图像特效的生成方法,通过配置文件生成树形结构来展示同一个特效包中的多个子特效,并通过节点的位置确定两个节点的特效是否互斥,解决了现有技术中无法在同一个特效包中展示多个子特效并形成组合特效的技术问题。
在上文中,虽然按照上述的顺序描述了上述方法实施例中的各个步骤,本领域技术人员应清楚,本公开实施例中的步骤并不必然按照上述顺序执行,其也可以倒序、并行、交叉等其他顺序执行,而且,在上述步骤的基础上,本领域技术人员也可以再加入其他步骤,这些明显变型或等同替换的方式也应包含在本公开的保护范围之内,在此不再赘述。
下面为本公开装置实施例,本公开装置实施例可用于执行本公开方法实施例实现的步骤,为了便于说明,仅示出了与本公开实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本公开方法实施例。
本公开实施例提供一种图像特效的生成装置。所述装置可以执行上述图像特效的生成方法实施例中所述的步骤。如图6所示,所述装置600主要包括:原始图像获取模块601、特效节点树生成模块602、第一节点类型判断模块603、第一特效节点显示模块604和第一特效图像处理模块605。其中,
原始图像获取模块601,用于获取原始图像以及特效配置文件;
特效节点树生成模块602,用于根据特效配置文件生成特效节点树,所述特效节点树中包括多个特效节点;
第一节点类型判断模块603,响应于对所述多个特效节点中的第一特效节点的选择信号,判断所述第一特效节点是否为叶子节点;
第一特效节点显示模块604,用于如果不是叶子节点,则显示所述第一特效节点的子特效节点;
第一特效图像处理模块605,用于如果是叶子节点,则使用所述第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第一特效图像。
进一步的,所述图像特效的生成装置600,还包括:
第二节点类型判断模块606,用于响应于对所述多个特效节点中的第二特效节点的选择信号,判断所述第二特效节点是否为叶子节点;
第二特效节点显示模块607,用于如果不是叶子节点,则显示所述第二特效节点的子特效节点;
共同祖先节点获取模块608,用于如果是叶子节点,则获取所述第二特效节点和所述第一特效节点的第一个共同祖先节点;
第二特效图像处理模块609,用于判断所述共同祖先节点的类型,如果为第一类型节点,则使用第二特效节点的特效资源代替第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第二特效图像;如果为第二类型节点,则使用第二特效节点的特效资源和第一特效节点的特效资源处理所述原始图像成第三特效图像。
进一步的,所述特效节点树生成模块602,还包括:
接收解析模块,用于接收特效配置文件并解析配置文件中的配置协议;
特效节点树生成子模块,用于根据配置协议中所定义的特效节点类型生成特效节点树,所述特效节点树中包括多个特效节点。
进一步的,所述第一特效图像处理模块605,还包括:
特效资源获取模块,用于如果是叶子节点,则获取所述第一特效节点的特效资源;
第一特效图像处理子模块,用于使用所述第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第一特效图像。
进一步的,所述特效资源获取模块,还用于:
从网络中的存储装置中下载所述第一特效节点的特效资源。
进一步的,所述共同祖先节点获取模块608,还用于:
获取所述第一特效节点的所有祖先节点中深度最大的第一祖先节点;
获取所述第二特效节点的所有祖先节点中深度最大的第二祖先节点;
获取第一祖先节点的深度和第二祖先节点的深度中最小的深度;
从所述最小深度开始依次比较第一特效节点的祖先节点和第二特效节点的祖先节点以得到第二特效节点和所述第一特效节点的第一个共同祖先节点。
进一步的,所述第一类型节点的所有子特效节点的特效相互排斥;所述第二类型节点的所有子特效节点的特效不互相排斥。
进一步的,所述第二特效图像处理模块609,还用于:
获取所述第一特效节点的特效资源的第一处理优先级和所述第二特效节点的特效资源的第二处理优先级;
根据所述第一处理优先级和第二处理优先级,使用第二特效节点的特效资源和第一特效节点的特效资源处理所述原始图像成第三特效图像。
进一步的,所述特效节点包括第三类型节点、第四类型节点以及叶子节点,其中第三类型节点的子节点为第四类型节点,第四类型节点的子节点为叶子节点。
进一步的,所述图像特效的生成装置600,还包括:
第三节点类型判断模块610,用于响应于对所述多个特效节点中的第三特效节点的选择信号,判断所述第三特效节点是否为叶子节点;
第三特效节点显示模块611,用于如果不是叶子节点,则显示所述第三特效节点的子特效节点;
第一判断模块612,用于如果是叶子节点,则判断所述第三特效节点的父节点与所述第一特效节点的父节点是否是同一特效节点;
第三特效图像处理模块613,用于如果是同一特效节点,则使用第三特效节点的特效资源代替第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第四特效图像;如果不是同一特效节点,则用第三特效节点的特效资源和第一特效节点的特效资源处理所述原始图像成第五特效图像。
图6所示装置可以执行图1、图3和图5所示实施例的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对图1、图3和图5所示实施例的相关说明。所述技术方案的执行过程和技术效果参见图1、图3和图5所示实施例中的描述,在此不再赘述。
下面参考图7,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备700的结构示意图。本公开实施例中的电子设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图7示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图7所示,电子设备700可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)701,其可以根据存储在只读存储器(ROM)702中的程序或者从存储装置708加载到随机访问存储器(RAM)703中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 703中,还存储有电子设备700操作所需的各种程序和数据。处理装置701、ROM 702以及RAM 703通过总线704彼此相连。输入/输出(I/O)接口705也连接至总线704。
通常,以下装置可以连接至I/O接口705:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、图像传感器、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置706;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置707;包括例如磁带、硬盘等的存储装置708;以及通信装置709。通信装置709可以允许电子设备700与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图7示出了具有各种装置的电子设备700,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,所述计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,所述计算机程序可以通过通信装置709从网络上被下载和安装,或者从存储装置708被安装,或者从ROM 702被安装。在所述计算机程序被处理装置701执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,所述程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,所述计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入所述电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被所述电子设备执行时,使得所述电子设备:获取原始图像;根据特效配置文件生成特效节点树,所述特效节点树中包括多个特效节点;响应于对所述多个特效节点中的第一特效节点的选择信号,判断所述第一特效节点是否为叶子节点;如果不是叶子节点,则显示所述第一特效节点的子特效节点;如果是叶子节点,则使用所述第一特效节点的特效资源处理所述原始图像生成第一特效图像。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,所述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对所述单元本身的限定。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。